Mikrodenetleyici üzerinde elektromanyetik Gauss tabancası. Kapasitörsüz en basit Gauss tabancası DIY elektromanyetik silah

Bir silaha sahip olsan bile bilgisayar oyunları ah yalnızca çılgın bir bilim adamının laboratuvarında veya geleceğe açılan bir zaman kapısının yakınında bulunabilir - bu harika. Teknolojiye kayıtsız insanların gözlerini istemeden cihaza nasıl sabitlediklerini ve hevesli oyuncuların aceleyle çenelerini yerden kaldırdıklarını izlemek - bunun için bir Gauss topunu monte etmek için bir gün harcamaya değer.

Her zamanki gibi başlamaya karar verdik. en basit tasarım- tek bobinli endüksiyon tabancası. Bir merminin çok aşamalı ivmelenmesiyle ilgili deneyler, güçlü tristörler kullanarak karmaşık bir anahtarlama sistemi oluşturabilen ve torkları doğru bir şekilde ayarlayabilen deneyimli elektronik mühendislerine bırakıldı. sıralı bağlantı bobinler Bunun yerine, yaygın olarak bulunabilen malzemeleri kullanarak bir yemek yaratma becerisine odaklandık. Yani bir Gauss topu yapmak için öncelikle alışverişe çıkmalısınız. Bir radyo mağazasında, 350-400 V voltajlı ve toplam 1000-2000 mikrofarad kapasiteli, emaye kaplı birkaç kapasitör satın almanız gerekir. bakır kablo 0,8 mm çapında, Krona için pil bölmeleri ve iki adet 1,5 volt C tipi pil, bir değiştirme anahtarı ve bir düğme. Fotoğraf ürünlerinde, beş adet Kodak tek kullanımlık kamerayı, otomobil parçalarında - Zhiguli'den basit bir dört pimli röleyi, "ürünlerde" - bir paket kokteyl pipetini ve "oyuncaklarda" - plastik bir tabanca, makineli tüfek, av tüfeğini ele alalım. , av tüfeği veya onu geleceğin silahına dönüştürmek istediğiniz herhangi bir silah.


Hadi çıldıralım

Ana güç elemanı silahımız bir indüktördür. Üretimi ile silahı monte etmeye başlamaya değer. 30 mm uzunluğunda bir parça saman ve iki büyük rondela (plastik veya karton) alın, bunları bir vida ve somun kullanarak bir bobin halinde birleştirin. Emaye teli dikkatlice etrafına sarmaya başlayın, çevirin (eğer büyük çap kablolar oldukça basittir). Kabloda keskin bükülmelere veya izolasyona zarar vermemeye dikkat edin. İlk katmanı bitirdikten sonra süper yapıştırıcıyla doldurun ve bir sonrakini sarmaya başlayın. Bunu her katmanla yapın. Toplamda 12 katman sarmanız gerekiyor. Daha sonra makarayı sökebilir, pulları çıkarabilir ve makarayı fıçı görevi görecek uzun bir kamışın üzerine koyabilirsiniz. Pipetin bir ucu tıkalı olmalıdır. Bitmiş bobini 9 voltluk bir aküye bağlayarak kontrol etmek kolaydır: ağırlığı taşıyorsa Ataç, o zaman başarıya ulaştınız. Bobine bir pipet yerleştirebilir ve bunu bir solenoid olarak test edebilirsiniz: aktif olarak bir ataş parçasını kendi içine çekmeli ve darbeli bağlandığında onu namludan 20-30 cm dışarı atmalıdır.


Basit bir tek bobin devresine alıştığınızda, çok aşamalı bir silah yapımında gücünüzü test edebilirsiniz; sonuçta gerçek bir Gauss topu böyle olmalıdır. Tristörler (güçlü kontrollü diyotlar), düşük voltajlı devreler (yüzlerce volt) için bir anahtarlama elemanı olarak idealdir ve kontrollü kıvılcım aralıkları, yüksek voltaj devreleri (binlerce volt) için idealdir. Tristörlerin veya kıvılcım aralıklarının kontrol elektrotlarına sinyal, bobinler arasındaki namluya yerleştirilmiş fotosellerin yanından uçarak merminin kendisi tarafından gönderilecektir. Her bobinin kapanma anı tamamen onu besleyen kapasitöre bağlı olacaktır. Dikkatli olun: Belirli bir bobin empedansı için kapasitörün kapasitansını aşırı derecede arttırmak darbe süresinin artmasına neden olabilir. Bu da mermi solenoidin merkezini geçtikten sonra bobinin açık kalması ve merminin hareketini yavaşlatması gerçeğine yol açabilir. Bir osiloskop, her bir bobinin açılıp kapanma anlarını ayrıntılı olarak izlemenize ve optimize etmenize ve ayrıca merminin hızını ölçmenize yardımcı olacaktır.

Değerlerin incelenmesi

Bir kapasitör bataryası, güçlü bir elektrik darbesi üretmek için idealdir (bu görüşe göre, en güçlü laboratuvar silahlarının yaratıcılarıyla aynı fikirdeyiz). Kondansatörler yalnızca yüksek enerji kapasiteleri nedeniyle değil, aynı zamanda mermi bobinin merkezine ulaşmadan önce çok kısa bir süre içinde tüm enerjiyi serbest bırakma yetenekleri açısından da iyidir. Ancak kapasitörlerin bir şekilde şarj edilmesi gerekiyor. Neyse ki ihtiyacımız var Şarj cihazı herhangi bir kamerada bulunur: flaşın ateşleme elektrodu için yüksek voltajlı bir darbe oluşturmak üzere burada bir kapasitör kullanılır. Tek kullanımlık kameralar bizim için en iyi sonucu verir çünkü kapasitör ve "şarj cihazı" sahip oldukları tek elektrikli bileşenlerdir, bu da şarj devresini onlardan çıkarmanın çocuk oyuncağı olduğu anlamına gelir.


Quake serisinin ünlü silahı sıralamamızda açık ara birinci sırada yer alıyor. Uzun yıllar boyunca, "ray" ın ustaca kullanımı, ileri düzey oyuncuları ayırt etti: silah, telkari atış doğruluğu gerektirir, ancak vurursa, yüksek hızlı mermi, düşmanı tam anlamıyla parçalara ayırır.

Tek kullanımlık bir kameranın sökülmesi, dikkatli olmaya başlamanız gereken bir adımdır. Kasayı açarken öğelere dokunmamaya çalışın elektrik devresi: Kondansatör şarjını uzun süre muhafaza edebilir. Kapasitöre erişim sağladıktan sonra, önce dielektrik saplı bir tornavidayla terminallerine kısa devre yapın. Ancak bundan sonra elektrik çarpmasından korkmadan tahtaya dokunabilirsiniz. Akü braketlerini şarj devresinden çıkarın, kapasitörün lehimini çözün, şarj düğmesinin kontaklarına bir atlama teli lehimleyin - artık buna ihtiyacımız olmayacak. Bu şekilde en az beş şarj panosu hazırlayın. Kart üzerindeki iletken izlerin konumuna dikkat edin: aynı devre elemanlarını farklı yerlere bağlayabilirsiniz.


Dışlama bölgesindeki keskin nişancı silahı, gerçekçilik açısından ikinci ödülü alıyor: LR-300 tüfeği temel alınarak yapılan elektromanyetik hızlandırıcı, çok sayıda bobinle parlıyor, kapasitörleri şarj ederken karakteristik olarak uğultu yapıyor ve düşmanı çok uzak mesafelerden öldürüyor. Güç kaynağı Flash eseridir.

Öncelikleri belirlemek

Kapasitör kapasitesinin seçimi, atış enerjisi ile tabanca şarj süresi arasındaki uzlaşma meselesidir. Paralel bağlı dört adet 470 mikrofarad (400 V) kapasitöre karar verdik. Her atıştan önce, şarj devrelerindeki LED'lerden kapasitörlerdeki voltajın gerekli 330 V'a ulaştığını belirten bir sinyal için yaklaşık bir dakika bekleriz. Birkaç adet 3 voltluk pil bölmesini bağlayarak şarj işlemi hızlandırılabilir. şarj devrelerine paralel. Ancak güçlü “C” pillerin zayıf kamera devreleri için aşırı akım taşıdığını unutmamakta fayda var. Kartlardaki transistörlerin yanmasını önlemek için her 3 voltluk düzeneğin paralel bağlanmış 3-5 şarj devresine sahip olması gerekir. Silahımızda “şarj cihazlarına” yalnızca bir pil bölmesi bağlıdır. Diğerleri yedek depo görevi görüyor.


Kodak tek kullanımlık fotoğraf makinesinin şarj devresindeki temas noktalarının konumu. İletken izlerin konumuna dikkat edin: Devrenin her bir teli panoya birkaç uygun yerden lehimlenebilir.

Güvenlik bölgelerinin tanımlanması

Kimseye 400 voltluk kapasitörlerden oluşan bir aküyü boşaltan bir düğmeyi parmağının altında tutmasını tavsiye etmiyoruz. İnişi kontrol etmek için bir röle kurmak daha iyidir. Kontrol devresi, deklanşör düğmesi aracılığıyla 9 voltluk bir aküye bağlanır ve kontrol devresi, bobin ile kapasitörler arasındaki devreye bağlanır. Silahın doğru şekilde monte edilmesine yardımcı olacaktır devre şeması. Yüksek voltaj devresini monte ederken, en az bir milimetre kesitli bir tel kullanın; şarj ve kontrol devreleri için herhangi bir ince kablo uygundur. Devreyle deney yaparken şunu unutmayın: kapasitörlerde artık yük olabilir. Dokunmadan önce kısa devre yaparak deşarj edin.


En popüler strateji oyunlarından birinde, Küresel Güvenlik Konseyi'nin (GDI) piyadeleri güçlü tanksavar silahlarıyla donatılıyor. Ek olarak, yükseltme olarak GDI tanklarına raylı tüfekler de takılıyor. Tehlike açısından böyle bir tank, Star Wars'taki Star Destroyer ile hemen hemen aynıdır.

Özetleyelim

Çekim süreci şuna benzer: Güç anahtarını açın; LED'lerin parlak bir şekilde yanmasını bekleyin; mermiyi, bobinin biraz arkasında olacak şekilde namluya indirin; pillerin ateşleme sırasında kendilerinden enerji almaması için gücü kapatın; nişan alın ve deklanşöre basın. Sonuç büyük ölçüde merminin kütlesine bağlıdır. Kafası ısırılmış kısa bir çivi kullanarak bir kutu enerji içeceğine ateş açmayı başardık, bu da patladı ve yazı işleri ofisinin yarısını sular altında bıraktı. Daha sonra yapışkan sodadan temizlenen silah, elli metre mesafeden duvara bir çivi çaktı. Ve silahımız, bilim kurgu ve bilgisayar oyunu hayranlarının kalbini mermisiz vuruyor.


Ogame, oyuncunun kendisini gezegen sistemlerinin imparatoru gibi hissedeceği ve aynı yaşayan rakiplerle galaksiler arası savaşlar yapacağı çok oyunculu bir uzay stratejisidir. Ogame Rusça dahil 16 dile çevrildi. Gauss Topu oyundaki en güçlü savunma silahlarından biridir.

Herkese selam. Bu yazıda, bir mikrodenetleyici kullanılarak monte edilmiş taşınabilir bir elektromanyetik Gauss tabancasının nasıl yapılacağına bakacağız. Gauss silahı konusunda elbette heyecanlandım ama onun elektromanyetik bir silah olduğuna şüphe yok. Bu cihaz bir mikrodenetleyici üzerinde, yeni başlayanlara yapı örneklerini kullanarak mikrodenetleyicilerin nasıl programlanacağını öğretmek için tasarlandı elektromanyetik silah kendi ellerimizle hem elektromanyetik Gauss tabancasının kendisinde hem de mikro denetleyici programında bazı tasarım noktalarına bakalım.

En başından itibaren silahın namlusunun çapına ve uzunluğuna ve yapılacağı malzemeye karar vermeniz gerekir. Alttan 10 mm çapında plastik kasa kullandım cıva termometresi, çünkü onu boşta bekliyordum. Herhangi birini kullanabilirsiniz mevcut malzeme Ferromanyetik olmayan özelliklere sahiptir. Bu cam, plastik, bakır boru vb. Namlunun uzunluğu kullanılan elektromanyetik bobinlerin sayısına bağlı olabilir. Benim durumumda dört elektromanyetik bobin kullanıldı, namlu uzunluğu yirmi santimetreydi.

Kullanılan tüpün çapına gelince, elektromanyetik tabancanın çalışması sırasında, namlunun çapının kullanılan mermiye göre dikkate alınması gerektiğini gösterdi. Basitçe söylemek gerekirse namlunun çapı, kullanılan merminin çapından çok daha büyük olmamalıdır. İdeal olarak, elektromanyetik silahın namlusu merminin kendisine uymalıdır.

Mermileri oluşturmak için kullanılan malzeme, beş milimetre çapında bir yazıcının aksıydı. İtibaren bu malzemenin ve 2,5 santimetre uzunluğunda beş boşluk yapıldı. Bununla birlikte, tel veya elektrot gibi çelik boşlukları da kullanabilirsiniz - ne bulursanız olun.

Merminin ağırlığına dikkat etmeniz gerekir. Ağırlık mümkün olduğu kadar düşük olmalıdır. Kabuklarım biraz ağır çıktı.

Bu silahı oluşturmadan önce deneyler yapıldı. Kalemin boş macunu namlu olarak, iğne ise mermi olarak kullanıldı. İğne, elektromanyetik tabancanın yanına yerleştirilmiş şarjörün kapağını kolayca deldi.

Orijinal Gauss elektromanyetik tabancası, güvenlik nedenleriyle bir kapasitörün yaklaşık üç yüz voltluk yüksek voltajla şarj edilmesi prensibi üzerine inşa edildiğinden, acemi radyo amatörleri ona yaklaşık yirmi volt gibi düşük bir voltajla güç vermelidir. Düşük voltaj, merminin uçuş menzilinin çok uzun olmadığı anlamına gelir. Ancak yine de her şey kullanılan elektromanyetik bobinlerin sayısına bağlıdır. Elektromanyetik bobinler ne kadar çok kullanılırsa, elektromanyetik silahtaki merminin ivmesi o kadar büyük olur. Namlunun çapı (namlunun çapı ne kadar küçük olursa, mermi o kadar uzağa uçar) ve elektromanyetik bobinlerin kendilerinin sarılma kalitesi de önemlidir. Belki de elektromanyetik bobinler, bir elektromanyetik silahın tasarımındaki en temel şeydir; buna dikkat edilmelidir; ciddi dikkat Maksimum mermi uçuşu elde etmek için.

Elektromanyetik bobinlerimin parametrelerini vereceğim; sizinki farklı olabilir. Bobin, 0,2 mm çapında tel ile sarılır. Elektromanyetik bobin katmanının sarım uzunluğu iki santimetredir ve bu tür altı sıra içerir. Her yeni katmanı yalıtmadım, ancak bir öncekinin üzerine yeni bir katman sarmaya başladım. Elektromanyetik bobinler düşük voltajla beslendiği için bobinin maksimum kalite faktörünü almanız gerekir. Bu nedenle tüm dönüşleri birbirine sıkıca sarıyoruz, dönüyoruz.

Besleme cihazı konusunda özel bir açıklamaya gerek yoktur. Her şey üretimden arta kalan atık folyo PCB'den lehimlendi baskılı devre kartı. Resimlerde her şey ayrıntılı olarak gösterilmiştir. Besleyicinin kalbi, bir mikro denetleyici tarafından kontrol edilen SG90 servo sürücüdür.

Besleme çubuğu 1,5 mm çapında çelik bir çubuktan yapılmıştır; çubuğun ucuna servo sürücüyle bağlantı için bir M3 somunu kapatılmıştır. Kolu arttırmak için servo sürücü külbütörünün üzerine her iki ucu 1,5 mm çapında bükülmüş bakır tel takılır.

Hurda malzemelerden bir araya getirilen bu basit cihaz, bir mermiyi elektromanyetik bir silahın namlusuna ateşlemek için yeterlidir. Besleme çubuğu yükleme magazininin tamamen dışına çıkmalıdır. Besleme çubuğu için kılavuz görevi gören, iç çapı 3 mm ve uzunluğu 7 mm olan çatlak pirinç bir stand. Onu atmak yazık oldu, bu yüzden tıpkı folyo PCB parçaları gibi kullanışlı oldu.

Atmega16 mikrodenetleyici programı AtmelStudio'da oluşturuldu ve tamamen projeyi aç senin için. Mikrodenetleyici programında yapılması gereken bazı ayarlara bakalım. Maksimum için verimli çalışma elektromanyetik tabancayı kullanmak için programdaki her elektromanyetik bobinin çalışma süresini yapılandırmanız gerekecektir. Ayarlar sırasıyla yapılır. Öncelikle ilk bobini devreye lehimleyin, diğerlerini bağlamayın. Programda çalışma süresini ayarlayın (milisaniye cinsinden).

PORTA |=(1<<1); // катушка 1
_delay_ms(350); / / çalışma saatleri

Mikrodenetleyiciyi flashlayın ve programı mikrodenetleyici üzerinde çalıştırın. Bobinin kuvveti mermiyi geri çekmeye ve ilk ivmeyi vermeye yeterli olmalıdır. Maksimum mermi erişimine ulaştıktan sonra, mikrodenetleyici programında bobinin çalışma süresini ayarlayarak, ikinci bobini bağlayın ve ayrıca zamanı ayarlayarak daha da büyük bir mermi uçuş menzili elde edin. Buna göre birinci bobin açık kalır.

PORTA |=(1<<1); // катушка 1
_delay_ms(350);
PORTA &=~(1<<1);
PORTA |=(1<<2); // катушка 2
_delay_ms(150);

Bu şekilde, her bir elektromanyetik bobinin çalışmasını sırayla bağlayarak yapılandırırsınız. Elektromanyetik Gauss tabancasının cihazındaki elektromanyetik bobin sayısı arttıkça merminin hızı ve buna bağlı olarak menzili de artmalıdır.

Her bir bobinin ayarlanmasına ilişkin bu zahmetli prosedürden kaçınılabilir. Ancak bunu yapmak için, merminin bir bobinden diğerine hareketini izlemek için elektromanyetik bobinler arasına sensörler yerleştirerek elektromanyetik silahın cihazını modernize etmeniz gerekecek. Sensörlerin bir mikrokontrolörle birleşimi yalnızca kurulum sürecini basitleştirmekle kalmayacak, aynı zamanda merminin uçuş menzilini de artıracak. Bunları eklemedim ve mikrodenetleyici programını karmaşıklaştırmadım. Amaç, mikrodenetleyici kullanarak ilginç ve basit bir proje uygulamaktı. Elbette ne kadar ilginç olduğunu yargılamak size kalmış. Dürüst olmak gerekirse, bu cihazdan "taşlama" yapan bir çocuk gibi mutluydum ve mikrodenetleyici üzerinde daha ciddi bir cihaz fikri olgunlaştı. Ama bu başka bir yazının konusu.

Program ve şema -

Öncelikle Science Debate editörleri tüm topçuları ve roketçileri tebrik ediyor! Sonuçta bugün 19 Kasım Roket Kuvvetleri ve Topçu Günü. 72 yıl önce, 19 Kasım 1942'de Kızıl Ordu'nun Stalingrad Muharebesi sırasındaki karşı saldırısı güçlü topçu hazırlıklarıyla başladı.

Bu yüzden bugün sizin için toplara adanmış bir yayın hazırladık ama sıradan toplara değil, Gauss toplarına!

Bir erkek, yetişkin olduğunda bile özünde bir çocuk olarak kalır, ancak oyuncakları değişir. Bilgisayar oyunları, çocukluklarında “savaş oyunları” oynamayı bitirememiş ve şimdi onlara yetişme fırsatı bulan saygın adamlar için gerçek bir kurtuluş haline geldi.

Bilgisayar aksiyon filmleri genellikle gerçek hayatta bulamayacağınız fütüristik silahlar içerir; çılgın bir profesörün yerleştirebileceği veya tesadüfen gizli bir tarihçede bulabileceğiniz ünlü Gauss topu.

Gerçek hayatta Gauss silahına sahip olmak mümkün mü?

Bunun mümkün olduğu ve ilk bakışta göründüğü kadar zor olmadığı ortaya çıktı. Klasik anlamda Gauss silahının ne olduğunu hızlıca öğrenelim. Gauss silahı, elektromanyetik kütle ivmesi yöntemini kullanan bir silahtır.

Bu müthiş silahın tasarımı, telin uzunluğunun sarımın çapından birçok kez daha büyük olduğu silindirik bir tel sargısı olan bir solenoide dayanmaktadır. Elektrik akımı uygulandığında bobinin (solenoid) boşluğunda güçlü bir manyetik alan oluşacaktır. Mermiyi solenoidin içine çekecektir.

Merminin merkeze ulaştığı anda voltaj kaldırılırsa, manyetik alan vücudun ataletle hareket etmesini engellemez ve bobinden dışarı uçar.

Evde Gauss silahının montajı

Kendi ellerimizle bir Gauss silahı oluşturmak için önce bir indüktöre ihtiyacımız var. İzolasyona herhangi bir şekilde zarar vermemek için emaye teli keskin kıvrımlar olmadan dikkatlice bobin üzerine sarın.

Sardıktan sonra ilk katmanı süper yapıştırıcıyla doldurun, kurumasını bekleyin ve bir sonraki katmana geçin. Aynı şekilde 10-12 kat sarmanız gerekiyor. Bitmiş bobini silahın gelecekteki namlusuna koyduk. Kenarlarından birine bir tapa yerleştirilmelidir.

Güçlü bir elektrik darbesi elde etmek için bir kapasitör bankası mükemmeldir. Mermi bobinin ortasına ulaşana kadar kısa bir süre için biriken enerjiyi serbest bırakabilirler.

Kondansatörleri şarj etmek için bir şarj cihazına ihtiyacınız olacaktır. Fotoğraf makinelerinde uygun bir cihaz bulunur; flaş üretmek için kullanılır. Elbette inceleyip inceleyeceğimiz pahalı bir modelden bahsetmiyoruz ama tek kullanımlık Kodak'lar işini görecektir.

Ayrıca şarj cihazı ve kondansatör dışında başka herhangi bir elektriksel unsur içermezler. Kamerayı parçalarına ayırırken elektrik çarpmamasına dikkat edin. Pil klipslerini şarj cihazından çıkarmaktan ve kapasitörün lehimini çözmekten çekinmeyin.

Bu nedenle, yaklaşık 4-5 tahta hazırlamanız gerekir (arzu ve yetenekler izin verirse daha fazlası mümkündür). Kapasitör seçme sorunu sizi atışın gücü ile şarj olma süresi arasında bir seçim yapmaya zorlar. Daha büyük bir kapasitör kapasitesi aynı zamanda daha uzun bir süre gerektirir, bu da yangın oranını azaltır, bu nedenle bir uzlaşma bulmanız gerekecektir.

Şarj devrelerine takılan LED elemanlar, gerekli şarj seviyesine ulaşıldığını ışıkla bildirir. Elbette ek şarj devreleri bağlayabilirsiniz, ancak aşırıya kaçmayın, böylece kartlardaki transistörleri yanlışlıkla yakmazsınız. Pili boşaltmak için güvenlik nedeniyle bir röle takmak en iyisidir.

Kontrol devresini serbest bırakma butonu aracılığıyla aküye, kontrollü devreyi ise bobin ile kondansatörler arasındaki devreye bağlıyoruz. Atış yapabilmek için sisteme güç vermeniz ve ışık sinyalinden sonra silahı şarj etmeniz gerekiyor. Gücü kapatın, nişan alın ve ateş edin!

Süreç sizi büyülediyse ancak ortaya çıkan güç yeterli değilse, o zaman çok aşamalı bir Gauss silahı oluşturmaya başlayabilirsiniz çünkü tam olarak böyle olması gerekir.

Şebekeden beslenen basit bir tek kademeli elektromanyetik hızlandırıcının (Gauss tabancası) montajının bir diyagramını ve açıklamasını sunuyorum. Tek kademeli bir hızlandırıcıda merminin enerjisi, kütlesi ve çapı, kapasitörlerin enerjisi, manyetik devrenin varlığı, merminin malzemesi vb. gibi birçok parametreye bağlıdır. Hızlandırıcımız, kapasitör enerjisi 40 J'den fazla olmayan ve mermi enerjisi 1 J'den az olan.

Gerekli parçalar:
Kondansatörler 470uF 450V -3 adet
Güç tristörü 70TPS12 veya 40TPS12 - 1 adet
Balast için dirençler 6.2K - 8 adet
Ayrıca 3 LED, 2 düğme, 1 güç anahtarı, diyot, herhangi bir voltmetre ve birkaç metre kablo.

Bobin hakkında ayrı ayrı. 0,6 mm tel ile sarılır. Her katman siyanoakrilik yapıştırıcı ile emprenye edilmelidir. Toplam 7 katman 40 mm uzunluğunda. 7-8 mm çapında plastik bir tüpe asılıyor, tükenmez kalem tüpü harika çalışıyor.

Mermi- 30 mm uzunluğundaki namlu boyunca serbestçe hareket eden bir çivi parçası.
Şema:

C1-C4 kapasitörleri dirençli bir balast ve bir doğrultucu diyot aracılığıyla şarj edilir. Balast gereklidir çünkü şarjın ilk anında kapasitörlerin direnci neredeyse sıfırdır. Doğrudan ağa bağlandığında, iletkenler üzerindeki yük kısa devre yüküne eşit olacaktır, bu da bağlantıların yanmasına ve besleme ağı dağıtıcısındaki kısa devre korumasının (varsa) açılmasına yol açacaktır.

SA1 anahtarı cihazı hazır hale getirir. SB1 düğmesi, derecesi voltmetre okumalarıyla kontrol edilen depolama cihazlarını şarj eder. LED HL1 ağ bağlantısının varlığını, HL2 cihazın hazır olduğunu, HL3 ise depolama cihazlarının şarjını gösterir.

SB2 düğmesi, 1,5V'luk bir pili VS1 güç tristörünün kontrol terminaline bağlayarak bir atış yapar. Anoda göre kontrol elektroduna voltaj uygulandığında, tristör bobinle birlikte kapasitörleri açar ve kapatır. Bobinde akım aktığında, mermiyi çeken bir manyetik alan yaratılır. Mermi bobinin ortasına geldiğinde kapasitörlerde depolanan enerji biter, manyetik alan durur ve mermi hareket etmeye devam eder.

Montaj Özellikleri:
Şahsen ben bu tür devreleri bir kartla değil, kablolarla bağlayarak monte ediyorum çünkü devre basit ama parçalar büyük. Kondansatörler, tristör ve bobin, çapı en az 1 mm olan bir iletkene bağlanmalıdır; darbe akımları 300-400A'ya ulaşabilir.

Montajlı hızlandırıcıyla teknik yaratıcılık yarışmalarında performans sergiledim. Her ikisinde de birinci oldum.

Radyo elemanlarının listesi

Tanım Tip Mezhep Miktar NotMağazanot defterim
VS1 Tristör70TPS121 40TPS12 Not defterine
Doğrultucu diyot

HER307

1 Not defterine
HL1-HL3 Işık yayan diyot

AL307BM

3 Not defterine
C1-C4 Elektrolitik kondansatör470uF 450V4 Not defterine
Direnç

30 kOhm

3 0,5W Not defterine
Direnç

6,2 kOhm

6 1 W Not defterine
Bobin Bobin 1

Uzaktan herhangi bir elektronik parçayı yok edebilecek bir cihazınız olduğunu hayal edin. Katılıyorum, bir tür bilim kurgu filminin senaryosuna benziyor. Ancak bu bir fantezi değil, tamamen gerçektir. Hemen hemen herkes böyle bir cihazı serbestçe elde edilebilecek parçalardan kendi elleriyle yapabilir.

Cihaz Açıklaması

Elektronik destroyer, mikroişlemci ekipmanına zarar verebilecek, yüksek genliğe sahip güçlü, yönlendirilmiş elektromanyetik darbeler gönderen bir elektromanyetik silahtır.

Parçalayıcının çalışma prensibi

Çalışma prensibi belli belirsiz bir Tesla transformatörünün ve bir şok tabancasının çalışmasını andırıyor. Pil, elektronik bir yüksek voltaj yükseltme dönüştürücüsüne güç sağlar. Yüksek voltaj dönüştürücünün yükü, bir bobin ve bir kıvılcım aralığının seri devresidir. Gerilim kıvılcım aralığının kırılma seviyesine ulaştığında bir deşarj meydana gelir. Bu deşarj, yüksek voltaj darbesinin tüm enerjisinin bir tel bobine aktarılmasını mümkün kılar. Bu bobin, yüksek voltaj darbesini yüksek genlikli bir elektromanyetik darbeye dönüştürür. Döngü saniyede birkaç yüz kez tekrarlanır ve dönüştürücünün çalışma frekansına bağlıdır.

Cihaz şeması

Bir anahtar kıvılcım aralığı olarak kullanılacaktır; basılmasına gerek kalmayacaktır. Diğeri ise geçiş yapmak içindir.

Montaj için neler gerekli?

- 3,7 V piller –
- Çerçeve -
- Yüksek gerilim dönüştürücü –
- İki anahtar –
- Süper yapıştırıcı.
- Sıcak tutkal.













Toplantı

Kasayı alıyoruz ve anahtarlar için delikler açıyoruz. Biri alttan, diğeri üstten. Şimdi bobini yapıyoruz. Vücudun çevresini sarıyoruz. Bobinleri sıcak tutkalla sabitliyoruz. Her dönüş birbirinden ayrılır. Bobin 5 turdan oluşur. Her şeyi şemaya göre birleştiriyoruz, elemanları lehimliyoruz. Yüksek voltaj anahtarının kontakları arasına, kıvılcımın dışarıda değil içeride olması için bir yalıtım contası yerleştiriyoruz. Kasanın içindeki tüm parçaları sabitleyip kasa kapağını kapatıyoruz.








Güvenlik gereksinimleri

Özellikle dikkatli olun - çok yüksek voltaj! Devredeki tüm manipülasyonları yalnızca güç kaynağını kapattıktan sonra gerçekleştirin.
Bu elektromanyetik parçalayıcıyı tıbbi ekipmanın veya insan yaşamının bağlı olabileceği diğer ekipmanların yakınında kullanmayın.

Manyetik tabancanın sonucu

Silahın neredeyse tüm çipleri devirmesi meşhurdur, elbette istisnalar da vardır. Gereksiz elektronik cihazlarınız varsa bunların çalışmasını kontrol edebilirsiniz. Elektronik destroyerin boyutu çok küçüktür ve cebinize kolayca sığar.
Osiloskopla kontrol edin. Probları belli bir mesafede tutmak ve bağlanmamak, osiloskopun ölçeğinin dışına çıkmasına neden olur.