Skyrim lugares interesantes. Lugares secretos de Skyrim

Al sur del pueblo de Rorikstead encontrarás una morada bastante grande de los Renegados, después de vengarte de los fanáticos, verás una cascada, no una simple, sino una dorada. Pero, como dicen, quien no se arriesga, no bebe champán. Saltar desde allí te dará algunos puntos de habilidad. Eso sí, no intentes repetir en casa, los trucos los hacen profesionales.

cofres invisibles

Los cofres invisibles son una especie de regalo de los desarrolladores para los jugadores más atentos y curiosos de Skyrim. Encontrar tales cofres es increíblemente difícil, ¿adivina por qué? Sí, son invisibles. Así sea, compartiré un cofre contigo. Se encuentra cerca de la mina en Dawnstar, puedes adivinar de qué se trata. Justo en frente de la entrada a la mina, si miras a la izquierda, puedes ver un abeto, apuntalado con piedras, vale la pena mover el mouse allí en busca del codiciado ícono del "cofre".

mamut congelado

El tronco del mamut en Skyrim se considera un manjar, pero los mamuts en sí son difíciles de atrapar, porque están protegidos por la sociedad protectora de animales, representada por los Gigantes. Y si caminas desde Dawnstar hasta Winterhold, puedes encontrar un mamut congelado en el hielo. El espectáculo es inútil, pero interesante.

anciana inofensiva

Si trepas por los bosques de Riverwood, puedes toparte con la cabaña de una anciana. Hay muchos de ellos por todo Skyrim, van al bosque y se vuelven ermitaños. Al ingresar al "monasterio de la abuela", al principio parecerá que se trata de una choza ordinaria, y que no hay nada que atrapar aquí. Pero si miras de cerca, puedes ver una escotilla en el piso, donde están todos los secretos. Resulta que la abuela es una hechicera y quería fundar una escuela de magia oscura. Desafortunadamente, cuando salgas del sótano, no podrás prescindir de las víctimas.

huevos de pascua para escolares

En la parte superior de la Garganta del Mundo, después de una buena búsqueda, puedes encontrar un pico dentado inusual (huevos de Pascua para Minecraft), además de mineral de ebonita. Todo porque los desarrolladores aman Minecraft y decidieron rendirle homenaje.

rompiendo el juego

Tenemos que llegar a Whiterun, ir a Skyforge y, con la ayuda de Swift Dash, volar al techo de la casa de los Compañeros. Después de eso, deberás escalar el pico del techo más cercano a la muralla de la ciudad, esto es difícil de hacer, pero posible. Usando el grito nuevamente, nos encontramos fuera de Whiterun. Felicitaciones, rompimos el juego. El mapa estará completamente vacío: sin npc y otras cosas. Yendo hacia la izquierda, puedes encontrar un hueco en el mapa, cayendo debajo de Whiterun, puedes ver un cofre debajo de Heavenly Forge que pertenece a Kodlak White Mane, es decir, un herrero.

crees que has terminado TES V: Skyrim arriba y abajo, has visto todo lo que era posible y ahora puedes salir del juego? Bueno, ¿quizás nuestro pequeño Top 10 de las cosas más importantes de Skyrim te animará a realizar nuevas hazañas? ¡Busca secretos y huevos de Pascua interesantes en Skyrim!

Secretos y huevos de Pascua The Elder Scrolls 5: Skyrim

1. Explotar el sol

Si ha comprado la expansión Dawnguard, complete la misión "Touching the Sky" que lo recompensará con el antiguo artefacto "Auriel's Arrow". Cuando está equipada con el "Arco Élfico" con mejoras especiales, esta arma puede causar un efecto muy dramático. A continuación puedes ver cómo estalla el sol y el mundo se hunde en la oscuridad.


A lo largo de Skyrim, puedes encontrar muchos mubcrabs, sin embargo, como siempre, hay uno especial. Al oeste de Whiterun y al sur del Monumento Jikar, hay un pequeño lago donde puedes encontrar el cuerpo de un cangrejo gigante. Afortunadamente, ya está muerto, porque si miras sus garras, seguramente entenderás cuánto daño podría causar con sus garras. Si aceptas la misión "Parientes y la prueba sagrada", tendrás la oportunidad de matar el espíritu de este monstruo crustáceo.

3. Salta desde una gran altura y mantente con vida.

Las actividades divertidas como saltar desde los puntos más altos que se encuentran en Skyrim generalmente dan como resultado que se cargue el último guardado. Sin embargo, hay un lugar donde puedes saltar y sobrevivir. Necesitas encontrar una cascada a mitad de camino entre Markarth y Falkreath, y al sur de Rorikstead. Después de saltar de la cascada, puedes aterrizar fácilmente en la piscina de abajo y, a la salida de la piscina, hablarás con el espíritu de Azzadal, ¡quien te recompensará con un nuevo nivel!

4. Relájate en Hunter Spa

En el área al suroeste de Windhelm y al este de Fort Amol, hay piscinas calientes donde tres cazadores se desvisten y se relajan en el agua. Están tan relajados que ni siquiera podrán responderte si quieres robar su propiedad. Este es el lugar perfecto donde también puede relajarse y descansar.

5. Encuentra el cofre del tesoro escondido

En el juego, todos hemos encontrado muchos alijos de tesoros, pero hay un alijo especial que no encontrarás así. En la ciudad de Downstar, en el medio entre la fábrica y el pueblo, busca un cofre en las rocas. En la oscuridad, está bien escondido de miradas indiscretas, pero solo necesita mover el mouse y seguramente lo notará. ¡En el alijo encontrarás una variedad de armas, armaduras, pociones, gemas, oro y mucho más! Shalom!

6. Explora los restos de un naufragio

Hay muchos lugares interesantes para visitar en las tierras de Tamriel, pero recomendamos especialmente encontrar áreas ocultas bajo el agua. Definitivamente vale la pena explorarlos. Puedes encontrar naufragios al oeste de la universidad en Winterhold. Para llegar al lugar, deberás saltar sobre el hielo marino y nadar mucho. Si tu personaje es un argoniano, abastécete de una poción para respirar bajo el agua antes de sumergirte.

7. Encuentra el árbol caído que forma el puente

Los puentes de piedra son agradables, por supuesto, pero si necesita cruzar el río que fluye al suroeste de Windhelm, entonces hay un árbol caído cerca de Cradlecrush Rock y Fort Amol, que es perfecto para cruzar. En medio del tronco del árbol encontrarás a varios cazadores que descansan allí. Inmediatamente se volverán hostiles contigo, pero puedes enviarlos fácilmente al abismo con un solo FUS-RO-DAH. El árbol también ofrece una magnífica vista de las cataratas y sus alrededores.

8. Encuentra los restos de un mamut congelado

Amado compañero de los gigantes, el Mamut es una bestia formidable que puede matar a los aventureros desprevenidos que se acercan demasiado en muy poco tiempo. ¡En Skyrim, puedes encontrar un mamut que se ha congelado en un bloque de hielo! Ubicados en las montañas entre las ciudades de Downstar y Winterhold, ¡estos restos están en excelentes condiciones!

9. Encuentra a la dama en el lago

No muy lejos del campamento de los gigantes se encuentra Bleakwind Basin, al oeste de Whiterun y Dragonsreach. Justo en el centro se puede ver un esqueleto sosteniendo una espada en su mano. Esta es una clara referencia a las historias del Rey Arturo y su espada Excalibur.

10. Cómo volar un dragón en Skyrim

Un día, viajar a través de Skyrim en un dragón puede convertirse en una realidad. Por el momento, hay una forma en la que puedes subirte a la espalda del dragón.

El Skyborn Altar, que se encuentra al suroeste de Morning Star Mountains, tiene un nido de dragón. ¡Con un alto punto de sigilo y un poco de suerte, subirás sigilosamente a la cima de la colina desde donde puedes saltar directamente sobre la espalda del dragón! Tu júbilo no será largo, ya que rápidamente comenzará a desayunar contigo.

Y qué secretos y huevos de pascua en skyrim¿lo sabías?

¿Cómo es la acción en la mayoría de los juegos de rol de computadora? Creas un personaje para ti mismo o eliges uno ya hecho, que los desarrolladores te ofrecen por adelantado, y vas a explorar el mundo. A veces es grande, a veces no tanto, pero en la mayoría de los casos, los creadores te llevan de la mano a través de la trama, a veces permitiéndote distraerte con misiones secundarias no muy importantes, sin las cuales la impresión del juego no cambiará mucho. . Pero, ¿qué es diferente en este sentido, "Skyrim"? Primero, sería un insulto llamar grande al mundo de este juego. El mundo es realmente enorme e inmenso, tendrás que pasar más de una docena de horas para explorarlo. En segundo lugar, hay un gran número de las misiones temáticas más diversas, que son magníficas y emocionantes en sí mismas, y la historia solo le da al juego un toque especial. Pero lo principal es que todo este mundo increíble vive en paralelo contigo, y todos deberían verlo. Sin embargo, hay lugares en el juego que no todos pueden encontrar. Pero vale la pena visitarlos, así que ahora aprenderás sobre los lugares secretos más interesantes de Skyrim.

Cangrejo de barro gigante

A lo largo de la serie The Elder Scrolls, los cangrejos de barro han estado presentes en todos los juegos: son monstruos pequeños y casi inofensivos que es poco probable que te causen problemas incluso al principio. Entonces, ¿cómo están conectadas estas criaturas y los lugares secretos de Skyrim? El hecho es que no muy lejos del monumento Jikar hay un lago bastante impresionante en tamaño. A primera vista, es poco probable que pueda atraer algo especial, por lo que la mayoría de los jugadores simplemente lo pasan por alto, como la mayoría de los otros obstáculos similares. Pero al hacerlo, cometen un grave error: después de todo, en el fondo de este lago yace un enorme cangrejo de barro, desafortunadamente ya muerto. Sin embargo, ver el tamaño de sus garras y compararlo con lo que ves en el camino todos los días definitivamente vale la pena. Además, en la misión "Kin and the Sacred Trial" tendrás la tarea de matar a este cangrejo nuevamente; esta vez tu objetivo será su espíritu. Así es como los lugares secretos de Skyrim pueden complementar la historia que te cuenta el juego.

Salto alto

Todos los amantes de Skyrim, al menos una vez, decidieron intentar saltar desde una gran altura: desde un acantilado, desde un acantilado o hacia un abismo. Y todos saben cómo termina todo: la muerte inevitable del personaje. Sin embargo, si conoces los lugares secretos de Skyrim, entonces tienes la oportunidad de dar ese salto sin dañar a tu héroe. Solo necesita encontrar una gran cascada, que se encuentra al sur de Rorikstead, y, de hecho, saltar hacia abajo. Caerás en una piscina profunda, de la que podrás salir nadando fácilmente. Y como recompensa por tan loca acción, el espíritu del bardo que vive cerca te recompensará con varios puntos de habilidad. Como puedes ver, a veces es útil conocer los secretos de Skyrim 5, ya que pueden traerte beneficios reales.

Aguas termales

Es probable que si ya has jugado mucho a Skyrim, entonces te hayas encontrado con más de una fuente termal en tu camino. Sin embargo, el que está cerca del Fuerte Amol es especial. El hecho es que si miras de cerca, verás que tres cazadores descansan en el agua, están relajados y no prestan atención a lo que sucede a su alrededor. Incluso puedes intentar robar sigilosamente de todo su campamento, ya que están demasiado interesados ​​​​en el agua tibia y la tranquilidad. Hay 5 así. Pero recuerda que si te notan, entonces tendrás que luchar con tres cazadores desarmados semidesnudos. Por lo tanto, es mejor simplemente admirar la vista y, si lo deseas, desnudarte y unirte a una compañía sincera. Los secretos del juego Skyrim no siempre son: pueden traer y simplemente divertirse.

cofres invisibles

Uno de los hallazgos más útiles es un cofre invisible. Pero, como ya se desprende de su nombre, es difícil sacarle provecho, ya que es casi imposible encontrarlo, es invisible. Hay varios lugares donde puedes encontrar un cofre de este tipo, y necesitas saber la ubicación exacta para revelar esos secretos del juego Skyrim. Uno de los cofres más fáciles se encuentra en la ciudad de Downstar, donde deberás encontrar el edificio de la fábrica, avanzar un poco más y encontrar zonas oscuras en las rocas ubicadas entre los dos edificios. Solo queda mover el mouse sobre ellos hasta que vea que se muestra la firma del cofre; luego puede abrirlo y recolectar una gran cantidad de cosas raras y útiles. Aquí es donde el mapa de Skyrim viene muy bien, porque, como se mencionó anteriormente, no será fácil encontrar todos los cofres.

Restos de naufragios

Si ya has llegado a las tierras de Tamriel, lo más probable es que estés convencido de que hay algo que ver y explorar. Sin embargo, no se recomienda limitarse únicamente a la tierra: el agua también guarda muchos secretos. Si vas desde la universidad en Winterhold hacia el oeste, llegarás al agua en la que flotan los témpanos de hielo. Después de saltar un poco sobre los témpanos de hielo y bucear, puedes nadar un rato y ver los esqueletos aquí. Los beneficios de esto no son muchos, pero el espectáculo es realmente impresionante. El mapa de Skyrim aquí será inútil para usted: tendrá que esperar suerte y mirar a su alrededor, porque en ningún caso debe perderse ese paisaje. Eres consciente de lo hermosas que son las vistas en el juego en tierra. Ahora imagina cómo se ve todo bajo el agua. Ningún código para Skyrim 5 te dará tantas bellezas.

puente de madera

Debes tener muy en cuenta que todo está en Skyrim, sin embargo, también hay un puente de madera en el juego, más precisamente, un árbol que cayó y formó un cruce sobre el río que fluye junto a Windhelm. Puedes ir allí por la experiencia única de cruzar el río a lo largo del tronco de un árbol enorme, incluso los códigos para Skyrim 5 no pueden activar esto. Y, por supuesto, por la vista increíblemente hermosa que se abre desde el medio del llamado puente. Es cierto que antes de admirar las bellezas, tendrás que deshacerte de un grupo de cazadores que descansan sobre el tronco de un árbol. Por desgracia, no funcionará negociar con ellos: se vuelven agresivos tan pronto como te acercas, así que envíalos al abismo sin una punzada de conciencia: también puedes admirar este espectáculo. Como puede ver, en Skyrim, los lugares interesantes son los más inusuales y diversos, pero lo más importante es que vale la pena visitarlos.

mamut en hielo

Los gigantes en Skyrim viajan muy a menudo con mamuts, por lo que puedes admirar a estas formidables criaturas en vivo tanto como quieras. Pero hay una oportunidad única que definitivamente deberías aprovechar. Si realiza un viaje entre Winterhold y Downstar, mire cuidadosamente a su alrededor y preste atención a los grandes bloques de hielo; en uno de ellos puede encontrar un mamut congelado. Este es un espectáculo bastante interesante, que definitivamente no se puede perder. Al pasar por los distintos niveles de Skyrim, encontrarás aún más secretos, hay muchos en el juego. Así que vigile de cerca lo que sucede a su alrededor para no perderse nada emocionante.

anciana en el bosque

Muchos de tus viajes tendrán lugar en el bosque, y allí conocerás a varios ermitaños que han dejado la vida de la ciudad y viven solos. En la mayoría de los casos, son absolutamente inofensivos: algunos de ellos pueden asignar una tarea, algunos aconsejan algo, pero hay una anciana especial que, a primera vista, tampoco se destaca. Puedes ir a su cabaña, que se encuentra en los bosques de Riverwood, charlar con ella y marcharte. Pero si eres lo suficientemente cuidadoso, notarás que hay una escotilla cubierta con paja en el piso. Puedes piratearlo y luego caerás en el sótano de la anciana. Lo que verá allí seguramente lo impresionará: resulta que la abuela es una hechicera practicante que quería crear una escuela de magia oscura completa en los bosques con sus amigos. Naturalmente, no podrás irte en paz, así que prepárate para la batalla cuando salgas del sótano.

El juego de rol The Elder Scrolls V: Skyrim apareció en los estantes de las tiendas hace poco más de tres años, pero aún no sale de los labios de jugadores y periodistas.

Portal IGN presentó un artículo sobre nueve secretos, cuyo conocimiento no es común incluso entre los fanáticos de los juegos de rol. Vale la pena señalar que entre ellos se encuentran los llamados "hazañas". Como saben, los desarrolladores de Bethesda decidieron no eliminar algunos errores curiosos que no arruinaron el juego y, por lo tanto, son posibles cosas muy extrañas desde el punto de vista de la lógica en el juego. Presentamos a su atención un breve extracto del material.

Huevo de Pascua de Minecraft

Si escalas la montaña más alta de Skyrim, que se llama la Garganta del Mundo, encontrarás "Pico de muesca" en su cima. Esta es una referencia a Markus "Notch" Persson, el creador de Minecraft.

Flechas sin fin

Un gran truco para cualquiera que prefiera jugar como un arquero ladrón. Encuentra a un guerrero practicando tiro con arco, acércate sigilosamente y registra sus bolsillos. Tome todas sus flechas y reemplácelas con una sola de alta calidad, como una daédrica. De ahora en adelante, el arquero disparará solo esas flechas y podrás sacarlas del objetivo con impunidad.

Elige tu aventura

Kolb and the Dragon es una variación del popular libro de juegos Elige tu propia aventura. Al final de cada página, el jugador deberá tomar una decisión e intentar llegar a un buen final de la obra. El libro se puede comprar de Uraga pro-Shuba en el Arcaneum o se puede encontrar en la casa de Carlotta Valentia en Whiterun.

Jinete sin cabeza

Es difícil de detectar, pero si ves la figura fantasmal de un caballo, síguelo. El jinete te llevará al Descanso de Hamvir, donde encontrarás un buen casco y un cofre con un candado de nivel Maestro, cuyo contenido depende de tu nivel. Por cierto, si no buscas un jinete, sino que vas directo al lugar por la noche, puedes encontrar a nuestro amigo sin cabeza parado en medio del cementerio y sin reaccionar a los estímulos externos.

Frío - Prisión de Hibernalia

Esta ubicación a menudo se pasa por alto porque se encuentra en el borde de la parte norte del mapa, detrás del Colegio de Hibernalia. La prisión está custodiada por Frost Atronach, y puedes llegar allí no solo con tus propios pies, sino también violando la ley en Winterhold. Sin embargo, es mejor no hacer esto. Incluso si logras escapar, encontrarás tres Atronachs más afuera.

Picos ocultos de Solstheim

Este secreto, como los siguientes tres, solo se puede encontrar en el DLC Dragonborn. En la isla de Solstheim encontrarás cuatro picos altos que no están marcados con íconos en el mapa. Con la debida diligencia y "plataformas" diligentes, cada uno de ellos se puede escalar. Después de eso, la marca del pico aparecerá en el mapa del juego, y podrás hacer viajes rápidos a sus picos en cualquier momento para disfrutar de la impresionante belleza de las vistas.

Cabalga el dragón invencible

La habilidad de montar dragones es muy atractiva, pero ¿de qué sirve si los lagartos alados pueden morir o incluso volverse contra su jinete? Una vez que hayas aprendido el nuevo grito para domar a estas poderosas bestias, dirígete a la parte superior de la Garganta del Mundo y úsalo. El dragón que vuela alrededor del pico bajará hacia ti y podrás viajar sobre su espalda. Lo mejor aquí es que es un NPC importante, lo que significa que no puede morir. Además, no ataca al jugador.

Caballero de ébano

¿Nunca has oído hablar de este tipo? No es de extrañar, porque pocas personas han llegado al nivel 80 de desarrollo. En ese momento, Ebony Knight aparecerá en tu puerta con la petición más simple: organizar un duelo mortal. El amable compañero está completamente vestido con una armadura de ébano encantada, armado con las mejores armas y capaz de usar gritos de dragón. Este es el enemigo más fuerte del juego.

Instalación para crear arañas explosivas

Sí, has leído todo correctamente. Limpiar el White Ridge Mound en Solstheim revelará la Cámara de relleno, que se puede usar para crear arañas explosivas. Puedes personalizar el efecto aplicando diferentes piedras. Las arañas explosivas listas se almacenarán en la sección de pergaminos del inventario.

Eso es todo. Por cierto, esta semana serán los The Game Awards, anteriormente conocidos como VGA (VGX el año pasado), donde se anunció Skyrim hace cuatro años. Quién sabe, ¿quizás los chicos de Bethesda nos tienen reservada alguna sorpresa?


Una de mis ubicaciones favoritas en Skyrim, te aconsejo que descargues el mod para cambiar el clima en cualquier momento y lo coloques allí Tiempo Sovngarde.
El acceso al valle solo se puede obtener a través de la misión "Tocando el cielo". Después de su finalización, puede regresar allí en cualquier momento.

límite negro

Blackreach es una cueva enorme en la que los dwemer construyeron su ciudad principal en Skyrim - Quiet City. El Falmer intentó capturarlo durante la Guerra de la Roca, solo para descubrir que todos los Dwemer habían desaparecido misteriosamente...

De las palabras de Septimius Segonius, puedes descubrir que la primera entrada a estas cuevas fue en la ciudad de Alftand, y posteriormente se hicieron varios túneles más a otras ciudades Dwemer.
Una de las ubicaciones más grandes asociadas con los dwemer y, de hecho, en el juego. El acceso a Blackreach se abrirá solo desde el momento en que comience la misión "Más allá de lo ordinario", ya que la entrada requiere una esfera de sintonía. Puedes llegar pasando por las ruinas de Dwemer y usando la esfera de sintonización en el dispositivo Dwemer. Hay tres rutas:

a través de Mzinchaleft;
vía Alftand;
a través de Raldbthar.
Hay algunas salidas más a la superficie. Varios ascensores estarán disponibles para el héroe, lo que ayudará a acortar significativamente el camino.

Los paisajes del Dominio no se parecen a nada más. Es mejor ver una vez que leer siete veces.
Blackreach está bastante densamente poblado. Los principales habitantes de este lugar son los Falmer. A juzgar por su concentración, tienen algo así como una capital aquí. Solo aquí puedes ver secuaces Falmer de aspecto normal, pero obviamente anormales, que protegerán ferozmente a sus amos. Y, como siempre, sus compañeros frecuentes viven cerca de Falmer: korus y arañas heladas. Se pueden encontrar Hatchling Corus Hatchlings (con el complemento The Elder Scrolls V: Dawnguard).

Aquí también viven otras criaturas que, aparentemente, de alguna manera llegaron desde la superficie y decidieron quedarse (o simplemente no pudieron regresar): un gigante solitario que deambula por los caminos locales, un centurión Dwemer que ataca, uno solo tiene que acercarse a él, madre. -smoke, que se hizo una guarida cerca de la Torre Humeante, y un antiguo dragón llamado Vulturiol, que volará, y no solo volará, sino que también intentará matar al héroe si usa el grito "Fuerza despiadada" en un sol artificial colgando sobre la plaza de la Ciudad Tranquila.
Y, finalmente, como en otras partes de las ruinas de los dwemer, muchos mecanismos de servicio y protección siguen funcionando y defenderán el territorio que les confiaron sus creadores perdidos hace mucho tiempo.

En Black Limit se encuentra el Laboratorio de Sinderion, el legendario alquimista, familiar para muchos desde Oblivion. Además, Blackreach es el único lugar en Skyrim donde se pueden encontrar las raíces de Scarlet Nirn necesarias para la misión Return to the Roots.

Claro de los ancestros

El Claro de los Ancestros es una gran cueva donde viven muchas polillas ancestrales, de algunas de ellas puedes obtener un ingrediente alquímico raro: el ala de la polilla ancestral. Inicialmente protegido por spriggans. Es la ubicación de destino para la búsqueda de Visiones invisibles, pero generalmente se puede visitar en cualquier momento fuera de la búsqueda.
La entrada conducirá a un túnel cerrado cubierto de maleza que conduce al área principal. Hay dos caminos: uno recto que conduce a un callejón sin salida, y un desvío a la izquierda que va detrás de las rocas, a través de un árbol caído, y un túnel lateral corto que desemboca en la cueva principal. Puedes entrar a la cueva justo a lo largo del árbol caído. Durante la misión, las puertas se cerrarán solas tan pronto como Dovakin ingrese a la cueva principal para que no se vaya antes de tiempo.

Si te paras de espaldas a la puerta, puedes ver cinco árboles cantores de los que se puede recolectar la corteza: uno directamente a la izquierda a lo largo de la cresta, uno en el medio, donde puedes usar un raspador, uno cerca de la pared este, uno cerca de la pared sur y otro está escondido en la esquina suroeste detrás de las rocas.

Varias bandadas de polillas ancestrales viven en esta sala, pero las alas solo se pueden recolectar en un lugar: de una pequeña bandada en la parte noroeste del claro, en una colina. Las escaleras conducen al santuario en el centro del lago. También hay otra escalera que conduce a lo largo de un pequeño arroyo al oeste del claro hasta una repisa donde puedes encontrar una daga nivelada y un escudo. Son bastante difíciles de ver de noche, y si subes las escaleras hacia los árboles más altos del claro, puedes encontrar un gran altar de piedra frente al árbol con una gema del alma, una gema y una pequeña cantidad de oro. . Además, la cueva es el único lugar en Skyrim donde crece una rara flor amarilla de montaña.

Posteriormente, al visitar la cueva, el héroe será recibido en la primera sala por una cálida compañía de vampiros si el protagonista es un Dawnguard, o un grupo de cazadores de vampiros si es un señor de los vampiros.