Photoshop'ta masal kolajı nasıl oluşturulur? Photoshop - hadi bir orman manzarasına muhteşem bir efekt verelim

Dmitry Rogozhkin

Bir fotoğrafı büyülü yapan şey nedir?

Hepimiz bunu biliyoruz sanatsal tedavi fotoğrafa atmosfer, renk verir, normal fotoğraf büyülü ve güzel - mükemmel. Benim için fotoğrafçılıkta en önemli şey fikirdir, aktarımdır. iç dünya bir kişi, onun duyguları ve duyguları.

İşlem sonrası hakkında konuşalım: bugün Lightroom ve Photoshop'ta çeşitli manipülasyonlar kullanarak görüntünün bütünlüğünü ve çerçevenin atmosferini vurgulamaya çalışıyorum.

Başlayalım!

Öncelikle ne yapmayı planladığımıza karar verelim. Bir numaralı öncelik renk şemasıdır. Ateşli kırmızı modeli vurgulamak, onu arka plandan ayırmak istiyorum.


Bunun için ne gerekiyor?

Arka planı karartın ve daha serin hale getirin. Bir aralık seçmenin bir temeli vardır; hadi renk tekerleğine bakalım. Çok çeşitli renk kombinasyonları var ama ben zıtlıkların uyumunu tercih ediyorum. Benim durumumda, kızın turuncu saçları ve mavi arka planı var.


Öncelikle RAW dosyasını Lightroom'da açıyorum. Bunu elbette yapabilirsiniz Kamera RAW, ancak şahsen Lightroom'da çalışmayı daha uygun buluyorum. Ve burada ön ayarlarınızı oluşturabilir ve kaydedebilirsiniz.

Adım 1: Temel Ayarlar

Soğukla ​​soğuk arasındaki çizgiyi çiziyorum sıcak tonlar daha dikkat çekici. Bunu yapmak için beyaz dengesini ayarlayıp daha soğuk hale getireceğim; kontrastı kaldıracağım, Parlak Noktaları aşağı kaydıracağım ve Beyazları yükselteceğim. Fotoğrafa hacim kazandırmak için gölgeleri biraz çekip netliği (Netlik) artırıyorum.

Şimdi Doygunluğu düşürüyorum ve tam tersine Titreşimi arttırıyorum. Canlılık, portrelerle çalışırken çok yararlı bir şeydir: ten tonlarını aşırı doygunluğa ve gölge kaybına karşı korur.


Adım 2: Eğriler

Eğrilerin olduğu bölüme geçiyorum. Burada kontrastı genel olarak ve her renk kanalı için ayrı ayrı artırmaya çalışacağım. Lütfen unutmayın: Eğrilerdeki kontrastla çalışmayı kolaylaştırmak için Temel bölümdeki kontrastı bilinçli olarak düşürdüm.

Renk kanallarında aşağıdaki eğrileri oluşturuyorum:


Ve genel eğri üzerinde çalışıyorum:


Adım 3. HSL/Renkli/Siyah Beyaz

Ten rengiyle çalışacağım. Doygunluğu biraz azaltacağım sarı renk tonu ve doğal bir ton elde etmek için kırmızı ekleyin. Öne çıkanları vurgulamak için sarının parlaklığını artıracağım.


4. Adım. Keskinlik ekleyin

Lightroom'da keskinleştirme ekleyeceğim çünkü Photoshop bunu biraz sert yapıyor. Ancak bu benim kişisel görüşüm.


Adım 5: Kamera Kalibrasyonu

Vurgulamak için Kamera Kalibrasyonunda renkleri nasıl ayırdığımı görün turuncu renk saç, modelin sıcak ten rengi ve soğuk mavi arka plan:


6. Adım. Ayarlanan fotoğrafı Photoshop'ta açın

Fotoğrafta neyi kaçırıyorum biliyor musun? Fener! Sağ alt köşedeki o fener ipucu açıkça yeterli değil. Bu yüzden biraz hile yapacağım: Lightroom'da az önce fotoğrafı işlediğim ön ayarı kullanarak aynı serinin başka bir fotoğrafından bir fener keseceğim. İşte olanlar:


Değişiklikleri daha iyi görebilmeniz için başka bir fotoğraftan yapıştırdığım alanı vurguladım:


Yani bir fenerle uğraştık, şimdi soldakini almanın zamanı geldi. Sol tarafa farklı bir arka plan ekleyip doğal görünecek şekilde ayarlıyorum. Maske ile istenilen bölgeyi siliyorum.


Sol yüzdeki çok keskin bir vurguyu kaldırıyorum. Bunu başka bir fotoğraftaki daha yumuşak bir vurguyla değiştiriyorum.


Fotoğrafı gölgelerde karartarak bir eğri uyguluyorum.


Gözler üzerinde çalışacağım.


Basit bir fırçayla gözlerdeki vurguları çiziyorum ya da tahmin edebileceğiniz gibi başka bir fotoğraftan ekliyorum :)


Yüzü biraz aydınlatıp vurgulamak ve ön plana çıkarmak için bir eğri kullanacağım.


Koyu tonlara mavi ekleyeceğim. Çerçevenin derinliği için mavi ve kırmızı kanallarda çalışan bir eğri uygulayacağım.


Şimdi fenerden gelen ışığın düşeceği yerleri çizeceğim. Bunu eğrileri kullanarak yapacağım (aydınlatmak için) ve ardından istenilen alanları maskeyle sileceğim.


Fazla gölgeleri Dodge ve Burn yöntemini kullanarak veya daha basit bir ifadeyle "vurgulayarak" kaldırıyorum.


Aynı şekilde gerektiğinde gölgeler de ekliyorum.


Başka bir fotoğraftan alarak saç ekleyeceğim.


Saçı maskenin içinden çekeceğim.


Işık ve toz parçacıklarının dokusunu ekleyeceğim. Bunu yapmak için Ekran karıştırma modunu kullanıyorum.


Ve biraz daha doku.


Biraz daha - Fenerden ışık çıkararak doku ekleyeceğim. Burada Lighten karıştırma modunu kullanıyorum.


Maskenin içinden fenerin kendisini çizeceğim.



Biraz keskinleştirme ekleyeceğim ve fotoğraf hazır. Artık kızıl saçlı kızımız sadece özel değil, aynı zamanda büyüleyici.


Deney yapın, diğer fotoğrafçıların fotoğraflarını analiz edin, başaracaksınız!

Bu derste size ormanda havada donmuş bir kızın nasıl yaratılacağını göstereceğim. Günün saatini değiştireceğiz ve aynı zamanda gökyüzünü maskeleyeceğiz. Hesaplamalar(Bilgi işlem). Bir derinlik haritası kullanarak gerçekçi alan derinliği oluşturacağız, ayrıca saç çizeceğiz ve ışık efektleri uygulayacağız. Photoshop'ta harika bir efektin nasıl oluşturulacağını gösteren eğitime hoş geldiniz!

Not: Çeviri, YouTube video portalında yayınlanan derse dayanmaktadır, bu nedenle çeviriyi anlaşılır ve takip etmenizi kolaylaştıracak her şeyi yapacağız.

Bu derste şunları nasıl yapacağınızı öğreneceksiniz:

  • gündüzü geceye çevir;
  • derinlik haritaları oluşturun (gerçekçi alan derinliği için);
  • ev yapımı bir fırça kullanarak saç çizin;
  • saç tonunu değiştirin;
  • gerçekçi bir parlaklık yaratın;
  • bir fırça kullanarak ışık efektleri ekleyin.

Aşama 1

Fotoğrafı ormanla açın.

Haydi sekmeye gidelim Kanallar(Kanallar) ve en kontrastlı olanı seçin. Olacak Mavi(Mavi). Bir kopyasını çıkaralım. Sonra sekmeye gidelim Resim - Hesaplamalar(Bilgi işlem). Alt bölümde Kaynak 1(Kaynak 1) Her şeyi olduğu gibi bırakalım, yanına bir onay işareti koymanız yeterli. Ters çevir(Ters çevirme). Alt bölümde Kaynak 2(Kaynak 2) olduğu gibi bırakıyoruz ve hiçbir şey eklemiyoruz. Karıştırma (Yer paylaşımı modu) değişmek Çıkar(Çıkarma). Opaklık(Opaklık) - %100, Telafi etmek - 0, Ölçek-1. Yeni bir alfa kanalımız olacak.

Daha sonra orta çaplı siyah bir fırça seçmemiz ve alfa kanalında paneldeki fırça modunu değiştirmemiz gerekiyor Mod(Mod) açık Kaplama(Yer paylaşımı) (karıştırma moduyla karıştırılmamalıdır). Mod(Mod) üstte, yanındadır Opaklık(Opaklık) ve Akış(Basınç). Her şey hazır olduğunda siyah alanın tamamını (ağaçlar ve zemin) siyahla boyamanız gerekir. Sert bir fırça kullanılması tavsiye edilir. Zeminin veya ağaçların bazı kısımları beyaz kalırsa, değiştirin Mod(Fırça Modu) açık Normal(Normal). Yani her şeyi doğru yaptıysanız gökyüzü beyaz kalacak ve geri kalan her şey siyah olacaktır. Özellikle gökyüzüne karşı siyahın sınırlarını aşmamaya çalışın, ayrıca ağaçlardaki ve yerdeki beyaz alanları da gözden kaçırmayın.

Her şey hazır olduğunda tuşuna basın. Ctrl ve alfa kanalına sol tıklayın. Bir seçim gerçekleşecek. Sekmeye git Katmanlar(Katmanlar) ve uygulayın Katman maskesi(Katman maskesi) bu katman için. Resmi ters çevir (Ctrl+I). Sonuç olarak gökyüzünün olmadığı bir fotoğraf elde edeceğiz.

Ağaçların bulunduğu katmanı yeniden adlandıralım ön plan. Ağaçlar katmanının altında bir katman oluşturalım. Gökyüzü görüntüsünü Photoshop'ta açın ve seçin (Ctrl+A) ve kopyala (Ctrl+C). Daha sonra orman katmanının altında yeni bir katman oluşturun ve gökyüzünü oraya kopyalayın (Ctrl+V). Gökyüzünün bulunduğu görüntüyü belgenin tamamına uzatalım (Ctrl+T). Gökyüzünün siyah arka planında, zayıf ağaç seçiminin izleri görünecektir. Önemli değil! Orman katmanına geçelim. İÇİNDE Katman stili(Katman Stilleri) şuraya gidin: İç gölge(İç gölge) öğesini seçin ve aşağıdaki değerleri ayarlayın: Karışım Modu(Karışım Modu) Normal, Mesafe - 0, Şok - 3, Boyut- 73. Modun yanında Normal(Normal) renk seçin #152310 . Taslak hala duruyorsa başvurabilirsiniz Tüy(Gölgelendirme) (maskeye çift tıklayın ve zevkinize göre ayarlayın). Katmanı gökyüzüyle adlandırın Gökyüzü.

İşiniz bittiğinde ay resmini aktarabilirsiniz. Bize sadece ay olan gökyüzü lazım, böylece yol kaldırılabilir. İlk önce şunu kullanarak seçelim Dikdörtgen İşaretleme Aracı(Dikdörtgen seçim), örneğin ve ardından yalnızca silin Del. Bu katmanı adlandırın Ay katmanı. Ay katmanını ağaç katmanının altına taşıyın. Ay resmini belgenin ortasına, ağaçların arkasına yerleştirin. Ağaç katmanını görünmez yapın (gerekirse) ve kullanın Katman maskesi(Katman Maskeleri) ve büyük, yumuşak bir fırçayla her şeyi çıkarın ve yalnızca ayı bırakın.

Adım 2

Şimdi bir ayarlama katmanı uygulayın Gradyan(Degrade) katman için Gökyüzü, siyahtan şeffafa doğru radyal bir degradeyle. yanındaki kutuyu işaretleyin Tersi(Ters, ters) ve Katmanla Hizala(Katman Hizalama) ve ayarlama Ölçek(Ölçek) bölgede 350% .

Ay katmanı için bir ayarlama katmanı uygulayabilirsiniz Ton doygunluk(Renk tonu/Doygunluk) ve biraz azaltın Doyma Gerçekçi bir efekt için (Doygunluk) -64'e ayarlayın ve ayrıca bir ayarlama katmanı uygulayın Seviyeler(Seviyeler) ve ayarlarla oynayarak biraz kontrast ekleyin (yazarın bu değerleri vardır - 0; 0,83; 236).

Daha sonra ayarlama katmanının bir kopyasını oluşturun Gradyan(Degrade) ve onu tüm katmanların üstüne taşıyın. Değeri ayarlayalım Ölçek(Ölçek) 330 ve aracı kullanarak degradeyi merkezin biraz altına taşıyın Taşınmak(Taşınmak).

Aşama 3

Daha sonra yeni bir katman oluşturun ve adlandırın karanlık. Ayarlama katmanının kopyasının altına indirelim Gradyan haritası(Gradyan haritası). Şimdi başvuralım Kırpma maskesi(Kırpma Maskesi) katmana ön plan Fırça ayarlarını değiştirelim. Opaklık(Opaklık) ve Akış(Doldur) azalt 20% . Ağaçların tepelerini de karartacağız. yeşil ağaçlar imajımızın tüm atmosferine mümkün olduğunca fazla doğallık kazandırmak için arka plana karşı. akşam geç saatlerde yapın.

Ton doygunluk(Ton/Doygunluk) ve azaltın Doyma(Doygunluk) ila -60. Ayrıca bir ayarlama katmanı oluşturalım Gradyan haritası. Siyahtan beyaza geçişe tıklayın ve rengi ayarlamak için siyah kaydırıcıya tıklayın - #061 d40 ve beyaz kaydırıcıda rengi ayarlayacağız - # d2b85e. Bu katmana uygula Karıştırma modu(Karışım Modu) Yumuşak Işık(Yumuşak ışık) ve kısın Opaklık(Opaklık) 40%.

Yeni bir ayarlama katmanı oluşturalım Renk Arama(Renk Arama) (Not çevirmen: Bu ayarlama katmanı yalnızca CS6 sürümünde göründü) ve ayarlarda 3DLut Dosyası yazar koydu DropBLues.3D.L.. Değiştirmek Opaklık(Opaklık) 51% . Başka bir ayarlama katmanı oluşturalım RenkBakmak ve ayarlarda 3 DLutDosya yazar koydu SinirliAmber.3DL. Karışım modunu şu şekilde değiştirin: Sert ışık(Sert ışık) ve değiştirin Opaklık Bu katmanın (opaklığı) 13% .

Yeni bir ayarlama katmanı oluşturalım Eğriler ve mavi kanala gidin. Şimdi siyah noktayı biraz yukarı kaldırıp beyaz noktayı aşağıya indirelim. Sonra, kırmızı kanala gidelim ve hafif kırmızı bir renk tonu vermek için siyah tabandaki eğriyi biraz alçaltalım ve beyaz tabana biraz daha yaklaştıralım (ekran görüntüsündeki gibi).

Yeni bir ayarlama katmanı oluşturalım Seçici Renk (Seçici düzeltme renkler) ve aşağıdaki ayarları uygulayın: için Nötrler(Nötr) Camgöbeği -1, Sarı +1; İçin Siyahlar(Siyah) Camgöbeği +1, Sarı -1.

Yeni bir ayarlama katmanı oluşturalım SağlamRenk(Renkli) renkli #080510 ve karışım modunu uygulayın Hariç Tutma(İstisna).

Artık tüm katmanları tek bir grupta birleştirebiliriz (Ctrl+G). Hadi onu arayalım arka plan.

4. Adım

Şimdi fotoğrafta efekt oluşturmaya geçelim. Görüntüyü fenerle açıp arka plandan ayırıp çalışma belgesine aktaralım. Küçültüp ağacın yanına yerleştirelim. El fenerinin "keskinlik" açısından ana arka plandan çok farklı olduğu dikkat çekiyor. Feneri biraz "bulanıklaştırmalısınız". Fenerli katmanı şuna dönüştürmenizi önceden isteyeceğim: Akıllı Nesne(Akıllı nesne). Daha sonra ona bir filtre uygulayın Gauss Bulanıklığı(Gauss Bulanıklığı) küçük yarıçaplı 0,35 ve biraz bulanıklık uygulayın.

Daha sonra, fener katmanının altında yeni bir katman oluşturun ve düşük ayarda yumuşak siyah bir fırça kullanın. Opaklık(Opaklık ) Ve Akış(Dolgu kullanarak (yaklaşık% 20) üzerine dikkatlice bir gölge çizeriz, böylece fenerin havada yüzdüğü hissi oluşmaz.

Fener belgemizin atmosferiyle "birleştikten" sonra fenerin ışıltısıyla çalışabiliriz. Bunu yapmak için yeni bir katman oluşturalım (buna Parıltı) ve karıştırma modunu uygulayın Ekran(Ekran). Aracı kullanalım Fırçalamak(Fırça) yumuşak kenarlı ve çaplı 400-500 piksel, Opaklık(Opaklık) ve Akış(basın) giyin 100% .

Fırçaya koyu turuncu bir renk uygulayın #361200 ve fenerle doğrudan görüntünün üzerine 1 kez tıklayın (parıltının tam olarak merkezde olduğundan emin olmak için Caps Lock tuşunu kullanabilirsiniz. Üzerine tıkladığınızda, artı işareti şeklinde bir imleç göreceksiniz; Işımayı tam olarak merkeze yerleştirebilirsiniz).

Şimdi aynı katmandayken rengi şu şekilde değiştirin: #482500 ve fener büyüklüğünde bir fırça ile üzerine tekrar tıklayın. Ve bir kez daha, fırça çapı ve rengi daha da küçük olan fenerli resme tıklayın #fca13f. Sonunda başarmalıyız yumuşak parlaklık bir fenerden. Ayarlama katmanı kullanma Ton doygunluk(Ton/Doygunluk) ışımanın doygunluğunu artırabilir ve ışımanın başka tonlarını da ekleyebilirsiniz. Ayrıca fener katmanına bir katman stili eklemeniz gerekir. İç gölge(Dış gölge) ile Açı(Dönme açısı ) - 92, Mesafe(Mesafe) - 5, Boyut(Boyut) - 15.

Daha sonra yeni bir katman oluşturalım ve ona bir ad verelim. Karanlık. olarak kullanalım Kırpma maskesi(Kırpma Maskesi) fener katmanına uygulayın ve alçak bir fırça ile boyayın Opaklık(Opaklık) ve Akış(basın) açık 20%, fenerin üzerindeki gölgeler.

Ayrıca fenerdeki ışıkları da hatırlamanız gerekir. Yeni bir katman oluşturun, adlandırın öne çıkanlar ve küçük çaplı renkli bir fırça #76450b Daha derin ayrıntılar için fenerdeki ışıkların olmasını istediğiniz alanların üzerinden geçin.

El feneriyle işimiz bittiğinde arka plan düzeltmeye geçeceğiz.

Toz dokusu görüntüsünü açın. Site adını sol alt köşeden kaldırmamız gerekecek. Sadece harflerin üzerini siyah bir fırçayla boyayın. Ayarlamayı unutmayın Opaklık(Opaklık) ve Akış(Doldurmak). Toz görüntüsünü belgemize aktarın ve tüm katmanların üzerine yerleştirin. Şimdi yıldızlardan oluşan bir katman oluşturun Kırpma maskesi(Kırpma Maskesi) ve karıştırma modunu uygulayın Ekran(Ekran). Gökyüzü katmanını yaklaşık olarak fenerin boyutuna küçültün ve yanına yerleştirin. Sonuç olarak ateşböceklerinin uçmasına benzer bir etki elde etmelisiniz.

Şimdi git Görüntü - Ayarlamalar - Ton/Doygunluk(Görüntü - Ayarlamalar - Ton/Doygunluk) ve yanındaki kutuyu işaretleyin. Renklendir(Boyama). İçin renk tonu(Renk tonu) değeri 34 olarak ayarlayın ve Doyma(Doygunluk) - 70.

Tekrar yeni bir katman oluşturun (Shift+Ctrl +N) ve fenerin altındaki gölge katmanının altına yerleştirin. Bu katmanı adlandırın Dökme Işık. Bu katman için karıştırma modunu uygulayın Renk Soldurma(Aydınlatma). Yumuşak ve renkli bir fırça kullanın #6a3b08 ve fenerin parıltısını hem ağacın hem de zeminin üzerine çizin. Opaklık(Opaklık) ve Akış(basın) giyin 30%.

Şimdi tekrar yeni bir katman oluşturun. Adını sen koy DökümÖne Çıkanlar. Fırça rengini şu şekilde değiştirin: #884 b02 ve daha da ikna edici olması için ağacın, yerdeki kısımların (düğümler, çimen yaprakları ve ışığı yansıtabilen diğer nesneler) üzerine ek renkler boyayın.

Adım 5

Daha sonra arka planla çalışacağız. Efekti kullanıyoruz Derinlik haritaları(Alan haritasının derinliği). Katman grubunu çoğaltın arka plan (Ctrl+J). Şimdi bir grup katmanı 1 katmanda birleştirelim (Ctrl+E).

Sert siyah bir fırça kullanın ve moda gidin Hızlı Maske(Hızlı maske). Arka plan alanının tamamını boyayın (öndeki ana ağaçlar ve fenerli zemin hariç). Ağaç ve zemin kenarlarında yumuşak bir fırça kullanmanızı öneririm. Şimdi geniş yarıçaplı, çok yumuşak bir fırça kullanın ve %20 Opaklık(Opaklık) ve Akış(Basın) sol ve sağ taraftaki çim alandaki zemini çizin. Ağaçlara ve fenerden parlayan alana dokunmayın. (Çevirmenin notu: lütfen ön planda olanın (öndeki ağaçlar, zemin ve üzerindeki detaylar) arka planda olandan (arkadaki ağaçlar, ay ve aslında tüm arka planın) daha keskin olduğunu unutmayın.

Bütün bunlar çalışmalarımızı gerçekçi kılmak için gereklidir. Ayrıca bir şeyi bulanıklaştırmadığınızı düşünüyorsanız bunu sekmeden yapabilirsiniz. Kanallar(Kanallar) kanalda Haritanın derinliği(bu durumda) ve beyaz veya siyah alanların üzerinden geçmek için yumuşak bir fırça kullanın.

Şimdi devre dışı bırak Hızlı Maske(Hızlı maske). Üzerini boyadığımız alanlardan bir seçim görünmelidir. Git Seçme(Vurgulamak) - Seçimi kaydet(Seçimi kaydet) ve ona bir ad verin (yazar bu adı kullanmıştır) Alan derinliği). Seçilen alanın kaydedilmesi şu şekilde görünecektir: Kanallar(Kanallar). Şimdilik bunu bırakalım ve sekmeye dönelim Katmanlar(Katmanlar).

Hemen katmanı dönüştürmenizi tavsiye ederim Akıllı Nesne(Akıllı nesne). Düzenlemeye karar verirseniz bu kullanışlı olacaktır Haritanın derinliği(Derinlik haritası). Arka planımızın bir kopyasında olmak, hadi gidelim Filtreler(Filtre) - Bulanıklık(Bulanık) - Lens bulanıklığı(Sığ alan derinliği bulanıklığı). Ayarlarda Derinlik Haritası(Derinlik haritası) alt bölümde Kaynak(Kaynak) seçimimizin adını seçin ve kutuyu işaretleyin Ters çevir(Ters çevirme). Anlam Yarıçap(Yarıçap) kendi takdirinize bağlı olarak 10-20'yi ayarlayın.

Böylece belgemizin arka planını bulanıklaştırdık ve artık ana karakteri, havada süzülen bir kızı güvenle ekleyebiliriz. Önce kızı arka plandan ayırmayı unutmayın.

Adım 6

Kızı belgemize aktaralım. Kızın olduğu katmanı çağıralım kadın ve onu aktar Akıllı Nesne(Akıllı nesne). Bir araç kullanma Serbest dönüşüm(Serbest dönüşüm) (Ctrl + T) böylece ne küçük ne de büyük görünür.

Belki seçim sırasında saçı iyi vurgulamadınız ve bu nedenle artık çizmeyi bitirebiliriz. Bunu yapmak için yeni bir katman oluşturalım. Onu arayalım "saç",Örneğin. Saç çizmek için yeni bir fırça oluşturmamız gerekecek, bu arada bu gelecekte sizin için yararlı olabilir. Bu derste saç çizmek için bir fırça oluşturmanın benzer bir yöntemini zaten anlatmıştım, o yüzden oraya bir göz atın ve aynı manipülasyonları yapın.

Açıklanan tüm ayarları yapmayı başardıysanız, aracı kullanarak EidamlalıkAlet(Pipet) renk örneğini alın ve saçı çizin. Bu katmanı kız katmanının altına taşımayı unutmayın.

Modelin cildinde çeşitli kusurlar var. Bunları kullanarak kaldırabilirsiniz Yama Aracı(Yama) ve Düzeltme Fırçası Aracı(Şifa fırçası).

Sonra, kızın olduğu katman için aracı kullanın Seviyeler(Seviyeler) (Ctrl + L). İÇİNDE Çıkış Seviyeleri değerleri 10 (sol) ve 170 (sağ) olarak ayarlayın. Böylece model daha soluk hale gelecektir. Bu, ışık farklılığından dolayı kızın arka plana daha iyi uyum sağlaması için gereklidir.

Yeni bir katman oluşturup ona uygulayalım Kırpma maskesi(Kırpma maskesi). Karışım modunu şu şekilde değiştirin: Yumuşak Işık. Düşük frekanslı yumuşak bir fırça kullanalım. Opaklık(Opaklık), yaklaşık %10, renkli #161312 ve ışık kaynağına göre karşı tarafa - gölgelerin olması gereken yere - fener çizin.

Yeni bir ayarlama katmanı oluşturalım Eğriler Modele çok ihtiyaç duyduğu kontrastı vermek için eğriyi biraz alçaltalım.

Model katmanını ve tüm bitişik katmanları tek bir grupta birleştirip onu adlandıralım « KadınGrup".

Sonra yeni bir katman daha oluşturalım ve onu çağıralım. Kadın Işık. Karışım modunu şu şekilde değiştirin: Renk Soldurma ve model grubuna bir kırpma maskesi uygulayın. Yumuşak ve renkli bir fırça kullanalım #854903 ve kızın saçının üzerinden bir fırçayla geçelim, böylece saçında fenerden gelen parıltıya benzer bir şey bırakalım. Daha sonra, fenerden ve modelin kıyafetine, ayrıca parmaklara ve elbiseye bir parlaklık katmak için kolun en kenarı boyunca ve kol boyunca çizelim. İlk önce bir fırçayla küçük boy ve daha sonra daha azıyla daha fazlasını Opaklık(Opaklık) aynı yerlerde

Yeni katmanda modelin gölgesini de çizmeniz gerekiyor. Gölgeyi daha zengin ve doğal hale getirmek için düşük opaklığa sahip yumuşak bir fırça kullanın ve yerdeki kızın altını boyayın.

Yeni bir katman oluşturun ve onu siyahla doldurun. Sonraki git Filtre(Filtre) - Gürültü(Gürültü) - Gürültü ekle(Gürültü ekle). 256'lık bir gürültü yarıçapı kullanın ve yanındaki kutuyu işaretleyin. Tek renkli(Tek renkli).

Şimdi git Filtre Galerisi(Filtre Galerisi) ve öğesini seçin. Fresk(Fresk). Alt bölümde Fresk- seçme FırçalamakBoyut Ve FırçalamakDetay - 0, Doku- 3; ve alt bölümde Alçı- seçme ResimDenge - 28, Pürüzsüzlük- 9 (adın yanındaki göz simgesine tıklayarak alt bölümü açabilirsiniz (palette olduğu gibi) Lasenin)).

O. arka planımız formda görünmelidir yıldızlı gökyüzü. Bu katmanın karıştırma modunu şu şekilde değiştirin: Ekran. Ardından filtreyi uygulayın Lens bulanıklığı ve değeri koy Yarıçap(Yarıçap) - 4 piksel. Noktalara daha fazla kontrast kazandırmak için bir ayarlama katmanı kullanabilirsiniz. Seviyeler(Seviyeler) aşağıdaki ayarlarla 110; 0,61; 156. Şimdi beyaz noktalar katmanına uygulayın Katman maskesi(Katman maskesi) (beyaz noktalar kaybolacak) ve ateşböceklerinin kıza doğru uçtuğu izlenimini yaratmak için fenerin ışığından modele kadar bir fırça ile boyayın. Bu katmana diyelim Ateşböcekleri.

Yeni bir katman oluşturun ve karıştırma modunu uygulayın Ekran ve hadi onu arayalım Ateşböcekleri Parlıyor. Renkli yumuşak siyah bir fırça kullanalım #7d4f00 ve beyaz noktaların üzerine küçük yuvarlak yumuşak daireler koyun. Gerekirse bu katmanın opaklığını azaltın. Ayarlama katmanını kullanarak renklerle de oynayabilirsiniz. Ton doygunluk(Ton doygunluk).

Eğitimin son bölümünde tüm katmanların bir kopyasını tek katmanda oluşturalım (Alt+Üst Karakter+Ctrl+E). Ardından katmanı şu şekilde ayarlayın: Akıllı Nesne(Akıllı nesne) ve şuraya gidin: Filtre-Render-Işık Efektleri(Filtre - Çizim - Işık Efektleri) ve modelin merkezinde olacak şekilde odaklanın. Filtre ayarlarıyla oynayın ve size uygun sonuca ulaşın.

Yeni bir ayarlama katmanı oluşturun Renk Dolgusu(Renk Dolgusu) ve ona bir renk uygulayın #02060f. Ona bir karıştırma modu uygulayın Hariç Tutma(İstisna).

Her şeyi doğru yaptıysanız sonuç, yazarınkiyle aynı güzel masal etkisi olmalıdır.

Bu kadar! Ders sona erdi. Sonucun sizi hoş bir şekilde şaşırttığını ve bu ders sırasında çok fazla deneyim kazandığınızı içtenlikle umuyorum.

Gizemli orman

Gizemli orman

Bu çalışma için "Alice Harikalar Diyarında" filmini izledikten sonra ilham aldım. Bu derste, ışık ve renk ayarlarını kullanarak basit bir orman manzarasına peri masalı efekti vereceğiz, ardından işi tamamlamak için bir ana kadın modeli ekleyeceğiz.

Aramaya başladım uygun fotoğraf arka plan için.

Orman arka planı bu çalışmanın temelini oluşturduğundan, mükemmel fotoğrafı bulmak için birden fazla stok sitesini araştırmak zorunda kaldım. Çok fazla bitki örtüsü olan oldukça kasvetli bir orman olmalı. İyi bir ışık kaynağına sahip olmak çok işe yaradı. DeviantArt'ta biri Spiteful-Pie-Stock'a, diğeri YsaeddaStoc'a ait iki harika resim buldum.

İlk görüntüyü Photoshop'a yükledim, çoğalttım (CTRL+J) ve kullanarak kopyayı yatay olarak çevirdim. Düzenle - Dönüştür - Yatay Çevir(Düzenleme - Dönüştürme - Yatay Çevir). Her iki görüntünün sığması için çalışma alanını genişletmem gerekiyordu Resim - Kanvas Boyutu(Resim - Kanvas boyutunda). Daha sonra iki katmanı birleştirdim (CTRL+E).

İki fotoğraf arasındaki dikişi maskelemek için ikinci görseli kullandım. Photoshop'a yükledim ve ortasına yerleştirdim. Katman maskesi ekledikten sonra fazlalıkları dikkatlice kaldırdım.

İkinci resimdeki ağaç sorunlu bölgeyi gizlememe yardımcı oldu.

Ağaçlar arasında açıklık Sağ Taraf ana ışık kaynağı olarak seçilmiştir. Daha sonra bu mekana yerleştireceğim modele odaklanmak için buraya güneş ışınlarını ekledim. Photoshop'tan standart bir fırça kullandım.

Daha sonra filtreyi uyguladım Filtre - Bulanıklaştır - Hareket Bulanıklaştır(Filtre - Bulanıklaştırma - Hareket Bulanıklığı) ağaç tepelerinden geçen ışık ışınları oluşturmak için.

Katmanı birkaç kez çoğalttım Güneş ışınları ve bazıları için değiştim karıştırma modu(karışım modu) Kaplama(Örtüşme) ve Yumuşak Işık(Yumuşak Işık) çevredeki bitki örtüsünü aydınlatmak için.

Birkaç uygun model belirledim ve seçimimi tamamlamak için her birini orman açıklığına ekledim. Siyah elbiseli bir kızın fotoğrafını kullanmaya karar verdim.

Bir çocuğun fotoğrafının unutulmaz olmasını mı istiyorsunuz, yoksa harika bir hediye mi yapmak istiyorsunuz, yoksa bir çocuğun fotoğrafından ilginç bir fotoğraf manipülasyonu mu yaratmak istiyorsunuz, yoksa büyülü ve güzel bir resim mi yaratmak istiyorsunuz, yoksa nasıl olduğunu bilmek mi istiyorsunuz? fosforlu yıldızların etkisini yaratmak için? O halde bu ders tam size göre! Bu derste size baştan sona güzel, büyülü bir tablonun nasıl yaratılacağını göstereceğim! Bu öğreticiyi okuyun ve nasıl ilginç efektler yaratacağınızı ve aynı zamanda güzel bir orman masalını nasıl yaratacağınızı öğreneceksiniz!

İlk adımda bir arka plan oluşturup dokular ekleyeceğiz. İkinci adımda mantarları ve böcekleri ekleyeceğiz. Bir sonraki adımda bir model ekleyip peri tozu efekti oluşturacağız ve ayrıca neon yıldızları da ekleyeceğiz. Açık son aşama ekleyeceğiz küçük parçalar ve ek etkiler. Bu eğitimi tamamlamak için Photoshop'un herhangi bir sürümüne, ilhama, ilgiye ve iyi bir ruh haline ihtiyacınız olacak!

Finalsonuç

Kaynak malzemeler:

Aşama 1

Başlamadan önce her şeyi indirin başlangıç ​​malzemeleri tek bir klasörde. Bu şekilde orijinal görsellerinizle çalışmanız kolay olacaktır. Kaynak malzemeleri indirin mükemmel kalite DeviantART.com'da sayfanın sağ üst köşesindeki (İndir) butonuna tıklayarak. Açık Photoshop programı ve yaratıcı olalım! Yeni bir belge oluşturun. Hadi gidelim Dosya - Yeni(Dosya > Yeni) veya kısayol tuşlarına (Ctrl+ N) basın. Aşağıdaki boyutları 3000 piksel genişliğe ve 2000 piksel yüksekliğe, çözünürlüğe ise 200 piksel/inç olarak ayarlayın. Çalışma makalesine “Mantar Kraliçesi” adını verdim.

Adım 2

İlk önce oluşturmak için bir resim ekleyeceğiz arka plan. Hadi gidelim Dosya - Yerleştir(Dosya > Yerleştir) ve “Arka Plan” resmini seçin.

Belgemizin tüm çalışma alanında bir resim görünmelidir. Bu görseli bulamazsanız ilk adımda anlatıldığı gibi bu görseli indirebileceğiniz kaynak siteye gidin.

Aşama 3

Aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi biraz yakınlaştırın. Ölçeklendirmek için aracı kullanın Ücretsiz Dönüşüm(Düzen > Dönüştür > Ölçekle).

4. Adım

Arka plan katmanını çoğaltın (Ctrl+ J) veya Katman - Katmanı Çoğalt(Katman>Çoğaltılmış Katman).

Aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi orijinal arka plan katmanını biraz aşağı taşıyın.

Adım 5

Yinelenen arka plan katmanına bir katman maskesi ekleyin.

Bir araç seçin Fırçalamak Boyut(Boyut): 100 piksel, Sertlik(Sertlik): %0, Opaklık(Opaklık): %100 - %50, Basınç(akış): %100.

Adım 6

Katman maskesindeyken görüntünün bir kısmını kısmen gizleyin. Orman manzarasının belirli alanlarını gizleyerek, orijinal arka plan görüntüsüyle yumuşak bir geçiş oluşturarak arka planı dikkatlice işleyin. Bir ipucu olarak, işlemlerimi aşağıdaki ekran görüntülerinde görebilirsiniz. İlk ekran görüntüsünde bunlar görüntüdeki işleme alanlarıdır, ikinci ekran görüntüsünde ise bunlar katman maskesindeki işlemlerdir.

Adım 7

Dokuyu çalışma belgesinin boyutuna uyacak şekilde dönüştürün.

Doku katmanının karıştırma modunu şu şekilde değiştirin: Örtüşmek(Kaplama) ve ayrıca doku katmanının opaklığını %75'e düşürür. Aynı sonuç, ayarlama katmanları kullanılarak da elde edilebilir, ancak bu durumda görüntü anlamlı görünmeyecek ve süreç hızlı olmayacaktır. Bazen böyle sürprizler hoşuma gidiyor. Onlara dikkat etmeye değer!

Adım 8

Bokeh doku katmanı 2'yi çoğaltın (Ctrl+ J) veya Katman - Katmanı Çoğalt(Katman>Çoğaltılmış Katman). Kopya katmanı aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi konumlandırarak görüntüyü yakınlaştırın. Ölçeklendirmek için aracı kullanın Ücretsiz Dönüşüm(Serbest Dönüştürme aracı (Ctrl+ T) veya gidin Düzenleme - Dönüştürme - Ölçekleme(Düzen > Dönüştür > Ölçekle). Bu eylem, dokunun aynı görünmemesi için gerçekleştirilir.

9. Adım

Adım 10

Bir araç seçin Fırçalamak(Fırça Aracı (B), bu fırça için aşağıdaki ayarları yapın: Boyut(Boyut): 600 piksel, Sertlik(Sertlik): %0, Opaklık(Opaklık): %100 - %50, Basınç(akış): %100.

Görüntünün ortasındaki (küçük kızın oturacağı yer) dokuların bir kısmını gizleyin. Fırça opaklığını %50'ye düşürerek görüntünün köşelerindeki dokuyu gizleyin,

Alt doku katmanına bir ayarlama katmanı ekleyin Eğriler(Eğriler), bunun için (Katman > Yeni Ayarlama Katmanı > Eğriler) seçeneğine gidin veya alt araç çubuğundaki (Yeni Ayarlama Katmanı) düğmesini tıklayın ve açılan pencerede seçeneği seçin. Eğriler(Eğriler).

Aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi her kanal için bağlantı noktalarını ayarlayın.

Adım 11

Bokeh doku grubunun yanı sıra tüm arka plan katmanlarını tek bir grupta birleştirin. Birleştirilen gruba ad verin İç mekan(İç mekan). Birleştirilmiş bir grup oluşturmak için tüm katmanları seçin ve (Ctrl + G) tuşlarına basın. Bu gruba daha sonra döneceğiz.

Adım 1/2

Şimdi mantarları ekleyeceğiz! Elimizde sadece 3 çeşit mantar var, gerisini ekleyeceğiz :). Görüntünün kenarlarına mantar ekleyerek başlayalım. Hadi gidelim Dosya - Yerleştir(Dosya > Yerleştir) ve “Mantarlar 2” resmini seçin.

Adım 13

Görüntü boyutunu küçültün ve görüntüyü döndürerek aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi konumlandırın. Genel atmosferden üzerlerine düşen ışık hissini yaratmak için bu mantarlar için yosunlu küçük bir açıklıkta bir yer seçtim.

Adım 14

Seçimi ters çevirin (Ctrl+Shift+I). Etkin seçimi kaldırmadan seçeneği seçin Kenar rafine(Kenarları İyileştir) öğesini seçin.

Adım 15

Görüntüleme ayarları seçeneklerinde Kenar rafine(Refine Edge) kuracağız siyah(Siyah Üzerine). Ayarlarda bir fırça seçin ve fırçayı kullanarak mantarların dış hatları boyunca ilerleyin, onlara çok fazla dokunmayın (aksi takdirde mantarların bir kısmını kaldıracaksınız), arka planın kalan alanlarını kaldırmak ve görüntünün kalitesini artırmak için seçim. Aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterilen ayarları uygulayın. Tamam'ı tıklayın.

Adım 16

Aktif seçim hala aktifken, arka planı tamamen gizlemek için mantar katmanına bir katman maskesi ekleyin.

Mantarların gerçekçi görünmesini sağlamak için mantar katmanının katman maskesine gidin ve bir fırça kullanarak biraz boyayın alt kısım mantarların yosuna temas ettiği yerde mantar sapları (sadece hafifçe). Fırça ayarları: Boyut(Boyut): 100 piksel, Sertlik(Sertlik): %0, Opaklık(Opaklık): %50, Basınç(akış): %100.

Adım 17

12 - 16. Adımları tekrarlayın. “Mantarlar 5” stok görselini kullanarak mantarların bir görselini ekleyin.

Adım 18

Bu katmanı mantarlarla çoğaltın (Ctrl + J). Ardından, (Düzenle > Dönüştür > Yatay Çevir) seçeneğine gidin. Mantarların görüntüsünü uzaklaştırın (Ctrl+ T) veya gidin (Düzenle > Serbest Dönüştürme).

Katman küçük resminin yanındaki göze tıklayarak yinelenen mantar katmanının görünürlüğünü geçici olarak gizleyin.

Adım 19

Şimdi bu iki mantardan küçük bir mantar temizliği oluşturacağız. Mantar görüntüsünün etrafında aktif bir seçim oluşturmak için katman maskesine Ctrl+tıklayın. Bir araç seçin Kement(Kement Aracı (L). Alt tuşunu basılı tutun ve bir mantarın seçimini gizleyin.

Çevirmenin notu: Kement aracı ayarlarında seçeneği ayarlayın Seçime ekle(Eklemekileseçimi).

En uzun ve en yuvarlak mantar vurgulanmış olarak kalacaktır. Seçilen mantar görüntüsünü çoğaltın (Ctrl + J).

Çevirmenin notu: Bir mantarın aktif seçimini gizledikten sonra orijinal mantar resmine gidin ve seçilen mantarı kopyalayın (Ctrl+J).

Adım 20

Dönüşümü (Ctrl+T) kullanarak mantar görüntüsünün ölçeğini küçültün, biraz uzatın, bunun için gidiyoruz Düzenleme - Ücretsiz Dönüşüm(Düzenle > Serbest Dönüştürme). Kopya mantar katmanını aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi yerleştirin.

Mantarı tekrar çoğaltın (Ctrl+J), kopyalanan mantarı aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi konumlandırın.

Mantarların orijinal görüntüsüne dönersek, en uzun ve en yuvarlak mantarı seçip yeni bir katmana kopyalıyoruz. Serbest Dönüştürmeyi (Ctrl+ T) kullanarak veya gidin Düzenleme - Ücretsiz Dönüşüm(Düzenle > Serbest Dönüştürme), aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi konumlandırarak mantarın boyutunu artırın.

Adım 21

Mantarları yakınlaştırın ve ardından ana mantarın başlığı kalkacak şekilde görüntüyü eğin, ancak mantar diğer mantarlara göre sabit bir konumda kalır, son olarak görüntüyü yatay olarak çevirin, bunun için gidiyoruz Düzenle - Dönüştür - Yatay Çevir(Düzen > Dönüştür > Yatay Çevir). Mantarları aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi düzenleyin. Bu bizim ana mantarımız olacak.

Bir araç kullanma Hızlı seçim(Hızlı Seçim Aracı (W), büyük mantar ve mantar sapının dibinde bir parça yosun. Ardından seçeneği seçin Kenar rafine(Kenar rafine).

Mantar sapının izole edilmesi ve işlenmesi kalitesinin iyileştirilmesi ilkesi aynı kalıyor, bunu bir daha açıklamayacağım, sadece 15 - 16. Adımları tekrarlayın.

Adım 22

Mantarı 2 kez çoğaltın (Ctrl + J). Kopyalara bir dönüşüm uygulayın (Ctrl+ T) veya Düzenleme - Ücretsiz Dönüşüm(Düzenle > Serbest Dönüştürme). Kopya mantarları aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi yerleştirin. Ortadaki mantarın yatay olarak yansıtılması gerekiyor, bunun için gidiyoruz Düzenle - Dönüştür - Yatay Çevir(Düzen > Dönüştür > Yatay Çevir). En küçük mantarlı katman, gözlemciye daha yakın olacak şekilde mantarlı diğer iki katmanın üzerine yerleştirilmelidir.

Bu işinize yarayacaktır. Ana mantarlı katman, mantarlı tüm katmanların altına yerleştirilmelidir. Mantarları dilediğiniz gibi sıralayabilirsiniz, az önce kendim için nasıl düzenlediğimi anlattım.

Mantarlı tüm katmanları tek bir grupta birleştirin, bu gruba "Mantarlar" adını verin (önce tüm katmanları seçin + ve ardından (Ctrl + G) tuşlarına basın.

Adım 23

Biraz yaban hayatı ekleyelim. Hadi gidelim Dosya - Yerleştir(Dosya > Yerleştir) ve örümcek görüntüsünü seçin.

Örümceği mantarların üzerine yerleştirerek örümceğin boyutunu azaltın.

Bir araç seçin Kement(Kement Aracı (L). Önce ikinci salyangozu seçin ve ardından seçilen salyangoz görüntüsünü yeni bir katmana kopyalayın (Ctrl + J). Salyangozları seçerken dikkatli olun, detayları kaçırmayın!

Daha sonra salyangozların bulunduğu orijinal katmana dönün ve üçüncü salyangozu seçin. Seçilen salyangoz görüntüsünü yeni bir katmana kopyalayın (Ctrl + J). Daha sonra orijinal salyangoz görüntüsünün bulunduğu katmanı sildim.

Salyangozların boyutunu küçültün (Ctrl+ T) ya da gidelim Düzenleme - Ücretsiz Dönüşüm(Düzenle > Serbest Dönüştürme) ve ikinci salyangozun görüntüsünü yatay olarak çevirin, bunun için gidiyoruz Düzenle - Dönüştür - Yatay Çevir(Düzen > Dönüştür > Yatay Çevir). Salyangozları aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi düzenleyin.

Adım 24

Daha sonra sahnemize bir kurbağa resmi ekleyeceğiz. Hadi gidelim Dosya - Yerleştir(Dosya > Yerleştir) ve kurbağa görüntüsünü seçin. Kurbağa görselinin boyutunu küçültün ve ardından görseli yatay olarak çevirin. Kurbağayı merkeze daha yakın yerleştirin.

Bir araç kullanma Hızlı seçim(Hızlı Seçim Aracı (W), kurbağa görüntüsünün çevresinde etkin bir seçim oluşturun ve ardından arka planı kaldırmak için bir katman maskesi ekleyin.

Adım 25

Yaban hayatı unsurlarına gölgeler eklememiz gerekiyor. Yeni bir katman oluşturun. Hadi gidelim Katman - Yeni - Katman(Katman > Yeni > Katman) veya tuşlara (Ctrl + Shift + N) basın. Gölgeli katman kurbağalı katmandan daha yüksek olmalıdır çünkü gölge kurbağanın üzerine ve salyangoz tabakasının üzerine düşecek, onları çok fazla karartmayacak.

Bir araç seçin Fırçalamak Boyut(Boyut): 75 piksel, Sertlik(Sertlik): %0, Opaklık(Opaklık): %30, Basınç(akış): %50.

Şimdi gölgeleri çok dikkatli çizin çünkü... sonuç buna bağlı olacaktır. Salyangoz ve mantarın üzerine aynı anda yavaş ve dikkatli bir şekilde fırçalayın. Salyangoz kabuğunun altını bir kez fırçalayabilirsiniz. Kurbağanın arkasını ve bacaklarını karartın. Mantarlara gölge ekleyin. Mantarların üzerindeki gölgelerin sadece gelen ışıktan kaynaklanmadığını unutmayın. Gölge, büyük mantarlardan küçük mantarlara düşer. Gelecekte her zaman bu tür ayrıntılara dikkat edin ve çok zıt gölgeler kullanmayın.

Salyangoz ve kurbağa içeren tüm katmanları tek bir grupta birleştirin, bu gruba "Böcekler" adını verin (istenen katmanları seçin + tuşlara (Ctrl + G) basın. Yalnızca salyangozlara ve kurbağalara uygulanacak ayar katmanlarını uygulamak için bunları tek bir grupta birleştirdim.) kurbağa.

Adım 26

Alt araç çubuğundaki düğmeye tıklayarak yeni bir grup oluşturun. Daha sonra oluşturulan gruba bir katman maskesi ekleyin. “Böcekler” ve “Mantarlar” klasörünü bu gruba taşıyın.

Çevirmenin notu: aşağıdaki ekran görüntüsünde yeni grubun adı Grup 1(Grup 1).

Bir araç seçin Fırçalamak(Fırça Aracı (B). Fırça için aşağıdaki ayarları yapın: Boyut(Boyut): 70 piksel, Sertlik(Sertlik): %0, Opaklık(Opaklık): %45, Basınç(akış): %100.

Mantarların gerçekçi görünmesi için mantar saplarını grup katmanı maskesine boyayın. Efekti arttırmak için bazı yerlerde fırça opaklığını %70 olarak değiştirdim.

Çevirmenin notu: Standart bir Çim fırçası kullanabilir ve mantar saplarının üzerini dikkatlice boyayabilirsiniz.

Adım 27

Çevirmenin notu: chiaroscuro'lu katmanı gruplu katman için kırpma maskesine dönüştürün Grup 1(Grup 1).

Aracı kullanın Arıtıcı(Saçtırma Aracı (O) vurgular oluşturmak için ve Karartıcı(Gölgeler oluşturmak için Burn Tool (O). Aşağıdaki ayarları yapın.

Aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi chiaroscuro'yu çizin. Salyangozlara ve kurbağaya dikkat edin. Gerçekçi görünmeleri için kurbağanın sırtına ve salyangozların kabuklarına gölgeler çizin. Gölgeler arka plan aydınlatmasına uygun olarak çizilmelidir.

Adım 28

Chiaroscuro ile işimiz bittiğinde, tüm mantarların doygunluğunu doğal ve doğal görünecek şekilde ayarlamamız gerekiyor. 2 ayarlama katmanı ekleyeceğiz. İlk ayarlama katmanı Eğriler(Eğriler) doygunluğu ve gamayı ayarlamak için. Hadi gidelim Katman - Yeni Ayarlama Katmanı - Eğriler(Katman > Yeni Ayarlama Katmanı > Eğriler) veya alt araç çubuğundaki düğmeye tıklayın Yeni bir ayarlama katmanı oluşturun(Yeni Ayarlama Katmanı) ve beliren menüde seçeneği seçin Eğriler(Eğriler).

Çevirmenin notu: yazar, chiaroscuro katmanının üstüne kırpma maskeleri olarak ayarlama katmanları ekler.

İkinci ayarlama katmanı Ton doygunluk(Ton doygunluk). Resmi gerçeğe yaklaştırmak için biraz koyu gölgeler eklemek gerekiyor.

Düzeltildikten sonra mantarlar böyle görünüyor. Çok fazla koyulaştırmadan, ayrıca sert açık ve koyu tonlar eklemeden. Aksi takdirde çalışmanız gerçekçi görünmeyecek ve aşırı pozlanmış olacaktır. Tüm ayarlama katmanlarını ve gruplarını tek bir grupta birleştirdim ve bu gruba “Mantarlar ve Böcekler” adını verdim.

Adım 29

Daha sonra web'i ekleyeceğiz. Bunun için Web fırçalarını kullandım. Bu fırçaları nasıl yükleyeceğinizi bilmiyorsanız, fırça kurulumuyla ilgili önceki eğitimlerimi okuyabilir veya aramayı kullanabilirsiniz :). Farklı yerlere yerleştirilmiş farklı ağlarla üç farklı katman oluşturdum.

Çevirmenin notu: Aşağıdaki ekran görüntüsünde, size kolaylık sağlamak amacıyla, katmanlar paletinde gezinmenizi kolaylaştırmak için katmanları sırasıyla “web 1”, “web 2” ve “web 3” olarak adlandırdım.

Alt katmanla başlayalım! Yeni bir katman oluşturun, Web fırçası aracını seçin, fırça adını "Spider_web_5" yapın. Bu fırça için aşağıdaki ayarları yapın: Boyut(Boyut): 400 piksel, Opaklık(Opaklık): %100. Tüm ağların fırça rengi #cacaca'dır. Özel olarak kullanmadım Beyaz renk Web'in daha doğal görünmesini sağlamak için. Mantarların arasına, ağın merkezi ortada olacak şekilde bir ağ çizin. Ayrıca ağın kenarlarının mantarların kenarlarına temas ettiğinden emin olun.

İkinci katman. Bir ağ çizin. Fırçanın adı “Spider_web_11″ (web mavidir), Sonraki fırçayı seçin “Spider_web_12″ (web kırmızıdır), Boyut(Boyut): 300 piksel.

Üçüncü katman. Başka bir ağ çizin. “Spider_web_4” fırçasını seçin (web mavi renktedir), Boyut(Boyut): 256 piksel.

Son ağı biraz değiştireceğiz. Fırça ayarlarına gidin ve aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterilen ayarları uygulayın. Fırçanın adı “Spider_web_3″ (ağ kırmızıyla belirtilmiştir), Boyut(Boyut): 200 piksel. Çünkü ağ farklı katmanlara çizildi, bu da hacim ve ışık oyunu ekledi.

PSD dosyası ders

Kolaj ilginç bir görüntü işleme tekniğidir. En inanılmaz fantezileri gerçekleştirmenizi sağlar. Alice Harikalar Diyarında tarzında kolajın nasıl oluşturulduğuna bakalım.

Bir kolaj için malzeme seçmek kolay bir iş değildir. İnternette uygun fotoğraflar bulabilirsiniz, ancak bunları kendiniz çekmek en iyisidir. Böylece eserin yaratımının tüm aşamalarını kontrol altında tutmak ve nihai sonucun nasıl görüneceğini önceden tahmin etmek mümkün olacak.

Bu kolajı oluşturmak için hangi öğeler kullanıldı?

Bir kolajda hayal gücünüzü sınırlamanıza gerek yok. Örneğin bu çalışma için ucunda tabak bulunan bir şamdan masa görevi görüyor. Bir sandalyeyi farklı açılardan fotoğraflayarak ikiye dönüştürebilirsiniz. Koridordaki halının da fotoğrafı çekildi.

Photoshop'ta nesneleri kolayca yeniden boyutlandırabilirsiniz, böylece iki sandalye, bir halı ve bir masadan oluşan bir kompozisyon oluşturmak zor olmayacaktır.

Gölgeleri kendiniz çizmeniz gerekiyor. Her şey uyumlu bir şekilde birbirine uymalı ve gerçekçi görünmelidir.

Çok önemli aşama iç mekanın yaratılmasıydı. Fotoğraf çekebilirsiniz gerçek oda ve ardından geometriyi Photoshop'ta değiştirin veya odanın minyatür bir modelini oluşturabilir ve daha fazla olasılık muhteşem bir iç mekan yaratmak için.

Bu durumda küçük bir oda inşa edildi. İşlemden önce fotoğraf çekimi sırasında şöyle görünüyordu:

Görüntü düzeltmesi Lightroom ve Photoshop'ta yapıldı. Lightroom'da ilk olarak aşağıdaki ayarlar yapıldı:

İlk işlemenin sonucu:

İşlemeden önceki seçenek budur:

Odanın genel geometrisini inceleyip düzelttikten sonra modeli rötuşlamaya başlayabilirsiniz. Ciltle çalıştıktan sonra iç kısmı doldurabilirsiniz. ek nesneler. Koltuklu ve halılı bir masa, boyutları ayarlanarak kompozisyona uyumlu bir şekilde entegre edilmelidir. Masanın üzerinde bu kolaja özel olarak fotoğraflanmış bir servis seti bulunmaktadır.

Gölgeleri unutma.

Detaylar atmosfer yaratır. Dökülen çay, solda düşen bir fotoğraf ve devrilmiş bir bebek arabası fotoğrafa hareketlilik kattı. Fotoğraf düştüğünde hareketi iletmek için bir filtre kullanıldı Hareket bulanıklığı. Avize ışığı da eklendi. Katmanların tatmin edici bir düzenini elde ettikten sonra görüntünün tamamına efekt eklemeye geçebilirsiniz. Tüm katmanları bir klavye kısayoluyla birleştirerek Alt+Ctrl+Üst Karakter+E, denemeye başlayabilirsiniz. Bu durumda filtre kullanıldı. Nik Yazılım -> Color Efex Pro -> Glamour Glow.

Fotoğrafın tamamı, Fotoğraf Filtresi ayarlama katmanı kullanılarak ısıtıldı. Cildin doğal olmayan bir renk almamasına dikkat edilmelidir. Bir maske kullanarak filtrenin etkisini sınırlayabilirsiniz. Son rötuşlar yapıldı Işık odası ayar fırçalarını kullanın. Temel olarak gölgelerde, parlak noktalarda, doygunlukta ve ayrıntılarda düzeltmeler yapıldı.

Bir sonraki görselde ayar fırçaları ile nerede değişiklik yapıldığını görebilirsiniz.

Buradaki fikir, şifonyerin yüzüne odaklanmaktır. Üzerine ayarları olan bir fırça uygulandı Maruziyet: + 0.56; Doyma: -12

Gözler - çok önemli unsur herhangi bir fotoğrafta. İrisin vurgulanması gerekiyordu. Ayarlar: Maruziyet: +0.42 ; fırça rengi: mavi.

İşte fotoğrafın nasıl değiştiği:

Bu nihai sonuçtur:

Sitedeki materyallere dayanarak: