Hız İhtiyacı: En Çok Aranan İzlenecek Yol. Hız İhtiyacı: Sınır Yok - ipuçları ve püf noktaları

EA'nın ünlü yarış serisinin devamı, size tam olarak beklediğiniz kadar hız ve sürüş sağlayacak - yani, çok, çok. Need for Speed: No Limits'e daldığınızda, yarış arabası sürücüsü olmanın göründüğü kadar kolay olmadığını göreceksiniz. Sadece gelişmiş reflekslere değil, aynı zamanda çok fazla telaşa kapılmadan eylemlerinizi planlama, bekleme ve dikkatli hareket etme yeteneğine de ihtiyacınız olacak. Geliştirmek için size bazı ipuçları sunuyoruz en iyi strateji bu oyunu geçmek.

Başlangıçta

  • Oyunun başında arabanız bir Subaru BRZ olacak ve bir süreliğine değiştirmemelisiniz. Gerçek şu ki, tanıtım sürecinde önünüze çıkacak ilk üç otomobil (ve bunlar Toyota 86, Ford Fiesta ve Volkswagen Golf GTI), pompalarına yatırım yapmadığınız sürece Subaru'nuzdan daha güçlü ve daha hızlı olmayacak. Ancak aynı Subaru'nun varlığı göz önüne alındığında anlamsız görünüyor.
  • Aldığınız her şeyi saklayın ve toplayın - altın ve nakit. Bunları ilk başta yükseltmelere harcamayın - oyun size ilk pompalama için faydalı olacak yeterli sayıda yedek parça kazanma fırsatı verecek, bu da paranın daha ciddi bir şey için ayrılabileceği anlamına geliyor.
  • Elde edilen parçaları yalnızca yarışı kazanmanıza yardımcı olacaklarsa kullanın. Bir sonraki, daha güçlü spor arabalarınızı yükseltmek için kullanışlı olabileceğinden, kesinlikle gerekli olmadıkça bunları kullanmayın.

Yükseltme Özellikleri

  • Need for Speed: No Limits'teki her arabanın yükseltilebilecek altı ana parçası vardır. Her biri 2 veya 3 bileşene ayrılmıştır - bunlar da geliştirilebilir. Tüm bileşenler iyileştirildiğinde, nihayet parçanın kendisini yükseltebilirsiniz.
  • Herhangi bir parça birkaç kez yükseltilebilir: çoğu iki kez ve bazıları üç veya daha fazla.
  • Parçaları uyumluysa bir arabadan diğerine aktarabilirsiniz. Artık kullanmadığınız bir arabanız varsa, yeni bir spor arabaya taşımak için en iyi parçalarını çıkarmayı unutmayın.
  • Makineler, parçalarla aynı şekilde pompalamaya tabidir. Yeni bir arabanın kilidini açmak için yeterli plan aldığınızda, onu geliştirmek için sonraki tüm planları kullanabilirsiniz.
  • Parçaları ve planları üç şekilde elde edersiniz: yarışı kazandığınız için ödüller olarak, bunları oto tamirhanelerinde kutularda bulun veya karaborsadan satın alın.
  • Oyunda harcanan her 10 dakika için, içinde nadir olanlar da bulunabilmesine rağmen, genellikle yaygın olan planlar ve parçalar bulacağınız bir kutu alacaksınız.
  • Normal kutulara ek olarak, sözde premium kutular vardır. Daha nadir parçalar ve birkaç plan içerirler. Bu kutular ara sıra size ücretsiz olarak verilecek ve bunları yalnızca premium para birimiyle satın alabilirsiniz.
  • Karaborsada altın veya nakit ile hemen hemen her şeyi satın alabilirsiniz. Yedek parça yelpazesi sürekli değiştiği için daha sık ziyaret etmek daha iyidir.
  • Need for Speed: No Limits'te epeyce kozmetik iyileştirme var. Bu size kendinizi gerçekleştirme fırsatları verir, ancak daha fazlasını değil - arabanızın hızı ve diğer parametreleri için. görünüm hiç etkilemeyecek

Yakıt, para ve oyun modları

  • Bu oyunda benzin miktarında kısıtlamalar olmasına rağmen, derecelendirme yükselirse, tam bir yakıt deposu alırsınız. Uygulama, derecelendirme tablosundaki bir sonraki atlamadan önceki yarışlar için oldukça yeterli olduğunu gösteriyor. Ayrıca yarışlardan kazandığınız premium para birimini önemsiz şeylere harcamadığınız sürece benzin almanız yeterli olacaktır.
  • Yeraltı yarışı, oyunun "hikaye modu" olarak adlandırılan sadece ilk aşamasıdır. Ödüller, Araba Serisi yarışlarından çok daha düşüktür.
  • Araba Serisi modunun kilidi açıldığında, daha güçlü ve yükseltilmiş bir araca ihtiyacınız olacak, böylece daha yüksek kaliteye erişebileceksiniz ve pahalı detaylar ve zaferlerin ödülleri çok daha yüksek olacak. Oyunun bu aşamasında, her yarış bir öncekinden daha zor olacağı için arabanızı düzenli olarak yükseltmelisiniz.

Birkaç önemli küçük şey

  • Need for Speed: No Limits'te beş tür yarış vardır, ancak her tür için stratejiniz aynı olabilir - burada tekerleği yeniden icat etmeniz gerekmez
  • Nitro'nuz şu durumlarda yenilenir: başka bir yarışçının arkasında durun, zıplayın, nitro güçlendiriciler toplayın, zamanın ötesine geçin veya drift yapın.
  • Nitroyu maksimumda kullanın - bu konuda herhangi bir kısıtlama yoktur.
  • Sürüklenerek köşeleri kesin - hızınızı korumanıza yardımcı olur ve nitro sarf malzemelerinizi yeniler.
  • Drift yaparken köşeyi döndüğünüzde, dümdüz hızla hızlanmanıza yardımcı olmak için hemen nitroyu uygulayın.

Hız İhtiyacı: En Çok Aranan

Hız İhtiyacı: En Çok Aranan, şüphesiz En iyi oyun Bu diziler. geçti uzun mesafe deneme yanılma yoluyla, geliştiriciler nihayet spor ve yasadışı sokak sürüşü, yarış ve akort arasında, motorlar ve motorlar arasında istenen "altın ortalamayı" buldular. vinil çıkartmalar. Belki de ilk kez, serinin oyunlarında şimdiye kadar ortaya çıkan tüm başarılı buluntular tek bir kutuda toplandı ve kendilerini haklı çıkarmayan yeniliklerin tümü geçmişte kaldı.

Hizmetimizde, yarışmalar arasında cezasız (iyi veya neredeyse cezasız) araba kullanabileceğiniz büyük bir şehir var. Bir çıkartmadan turbo motora kadar her şeyi parayla alabileceğiniz bir araba dükkanının kapıları önümüzde açık. Kabinde, biri diğerinden güzel 32 araba kanatlarda bekliyor ve on beş atılgan yarışçı, deyim yerindeyse bizimle güçlerini ölçmeye hazır. Ancak asıl mesele, ileride bir hedefin olmasıdır. Yazarlar bizi yavaş yavaş olay örgüsünün içine çekmek için çok çalıştılar. Bir yerde - kızdırmak, bir yerde - sizi gülümsetmek için, biri (parmakla göstermeyeceğiz, ama bu Razor) - nefret etmek. Ve bir hedef olduğunda, senin yanında güzel kız ve gaz pedalının ayağının altında kazanmaktan başka bir şey kalmadı.

Araba kullanımı

Her arabayı sürmenin özellikleri en kolay dokunarak hissedilir, oyun sırasında yaşar: burada, gerçek arabalarda olduğu gibi, burada, hayatta olduğu gibi, net cevaplar yoktur. Ve tabi ki duygularımızı da sizlerle paylaşmak, serinin son oyunu NFS: Underground 2. ile benzetmeler yapmadan yapamayız. İlk hissedilen şey driftler. Fark edilir derecede daha güçlü hale geldiler ve hatta yavaş dört tekerlekten çekişli arabalar bile keskin dönüşlerde “öncülük etmeye” başladı. Bir dönüş sırasında, zayıf olsa bile vücuda çarptığınızda özellikle tehlikelidir - ilk başta pistten uçmamak ve arka tampon içindeyken dönmemek için çok çaba sarf etmeniz gerekir. seyahat yönü. Ancak alışmak ve uyum sağlamak oldukça kolay ve yarım saatlik sürüşten sonra hissedilmiyor.

Yeni: zaman genişletme modu, nitrojen "gazlama" ile aynı şekilde çalışır - zamanla birikir ve düğmeye basıldığı süre boyunca etkinleştirilir. Aynı zamanda, zaman çok daha yavaş akmaya başlar ve özellikle zor bir dönemeçten düşünceli bir şekilde geçmenizi sağlar.İkinci önemli detay ise hız hissidir. Görünüşe göre Most Wanted'da hız göstergesindeki "kilometreler" gerçek durumla uyumlu hale geldi. Burada nasıl olduğunu görmeyeceksin sağ el yavaşça yüzerçiçeklik, alet hızımız ise yaklaşık 60 km/s. Hayır, hepsi adil. 100 km / s hızlı, 150 çok hızlı ve 250'de ciddi şekilde konsantre olmanız ve tekerleklerin altından hızla geçen yolu takip etmeniz gerekiyor. Araba çarpışmaları tamamen farklıdır. Basit bir numara - öndeki arabanın tamponunu en yakın çite çevirmek için - artık çalışmıyor. Rakibin arka tamponuyla kendi hızının kaybı dışında hiçbir şey temas etmeyecek - momentumun korunumu yasası burada iptal edilmedi. Düşmanla hızla rekabet etmek ilginç değilse, başka bir manevra deneyebilirsiniz: onu yavaşça yaklaşmakta olan şeride, beton karıştırıcı gibi bir “sivil” arabanın alnına doğru itin. Veya alternatif olarak, bir ağaca, beton bir çite veya arabamızın hemen yakınında dolaşmayı planladığı başka bir katı nesneye. Ancak oyundaki fiziğin gözle görülür şekilde daha dürüst hale geldiğini ve hız kaybetme tehdidi olmadan diğer insanların arabalarını oynatamayacağınızı unutmayın. Son olarak, engeller. Burada, aksine, çok daha “dost” hale geldiler. Karton kutular, direkler ve yol işaretleri, banklar ve çitler, neredeyse hızı tehdit etmeden kolayca ve doğal olarak yıkılır. Bu, özellikle şerit değiştirmenin yasak olduğu bitişik şeritleri ayıran direklerde fark edilir: Sürücüler listesinde sonuncu olmadan hepsini devirmek oldukça mümkündür. Ancak, çok şey düşmana bağlıdır. Oyuna girerseniz, bilgisayar rakipleriyle rekabet ederseniz, gerçekten bu tür önemsiz şeylere pek aldırmadan, o zaman canlı bir oyuncu, küçük engelleri bile çevreleyerek sizi dikkatli olmaya teşvik edebilir.

büyük şehrin sırları

Ne derseniz deyin, şehrimiz gerçekten büyük. Kariyer boyunca ilerledikçe, daha önce engellenen alanlar açılır, ancak "ilk teslimatta" bile, çeşitli manzaraların göze batmaya zamanları olmayacak kadar geniştir. Şehir haritasına [M] tuşuna basılarak erişilebilir ve fare tekerleği onu sorunsuz bir şekilde ölçeklendirmenizi sağlar. Haritada kilit noktalar işaretlenmiştir: yarış alanları, polis "radarı" ve özel binalar: bir mağaza, bir araba galerisi ve barınağımız. Bunlardan herhangi birine tıklayarak GPS - otomatik rota hesaplama sistemini açabilirsiniz. Bundan sonra, yolda bize yön ve dönüş uyarılarını gösteren dev bir ok eşlik edecek.

Bir notta: tiyatro bir askıdan, şehir bir anıttan, ocaktan dans ve Güvenli Ev'den yasadışı bir yarış arabası sürücüsünün yolu. Buradan, haritadaki herhangi bir yerden ve buradan - mevcut yarışlardan veya provokasyonlardan herhangi birinin mekanına anında gidebilirsiniz. Ayrıca tüm arabalarınız barınakta. Mağazalar hakkında ayrı ayrı birkaç söz söylemeye değer. Hizmet yelpazesi katlanarak büyümüştür, bu nedenle makinelerinizden herhangi biri için ihtiyaç duyabileceğiniz her şey aynı vitrinden sipariş edilebilir. Boya, vücut parçaları, dış kaplama veya iç mekanizmalar, kısacası, belki de arabaların kendileri hariç her şey - o zaman bir araba bayisine gitmeniz gerekir. Parça satın almak sadece performansı etkilemekle kalmaz, aynı zamanda sürüş sırasında menüde bulunan ayarlama (Performance Tuning) olanağını da açar. Tuning, bir yandan çok basit, diğer yandan inanılmaz derecede karmaşık. "Kaydırıcıları" kullanarak parametreleri değiştirmek zor değil, ancak istenen performansı elde etmek için deneyim ve dikkat gerekli olacaktır.

Polis

Oyundaki kolluk kuvvetleri süslemeleri değildir. Onları hesaba katmamak imkansızdır ve bir dakika bile kendinizi unutmanıza izin vermezler. İlk başta, onlara rastlamamak yeterince kolaydır ve bir devriye arabası ile karşılaştığınızda, takipçiden hızla kurtulabilirsiniz. Ancak daha ilerisi, bunu yapmak daha zor olacak: her şey şunlara bağlı: istenilen seviye (Isı). İlk seviyeden başlıyoruz: Düzen uğruna, rastgele karşılaşılan bir polis, yavaş bir takip başlatacak ve aşırı durumlarda, telsizden birkaç arkadaşını arayacak, ancak daha ciddi değil. İkinci seviyede, çizgili beyaz ve siyah batıklar yerine, siyah olanlar sokaklara çıkacak, aynı zamanda yanıp sönen ışıklarla ve önerdiğiniz yol üzerinde ilk engeller belirecek. Üçüncü seviye - boyalı yarış spor arabaları siyah ve beyaz renkler polis. Bu zaten ciddi, çok zekiler, birçoğu var ve hevesleri yok. Dördüncü seviye, beraberinde helikopterler ve çivili kurdeleler getirecek ve beşinci seviyede, eski düşmanımız Çavuş Cross, kovalamacaya katılacak. Arkasında çiftler halinde giden cipler, takipçi kalabalığı ve her türlü engel var. Son olarak, yedinci sadece cipler: Bu, büyük olasılıkla yalnızca ek pistlerde karşılaşacağınız özel bir seviyedir.

Bir notta: ekranın üst kısmındaki bir radar, yakınlarda bir polis arabasının döndüğü konusunda sizi uyarır. Gösterge ne kadar sık ​​yanıp sönerse, devriye oraya daha yakın olur ve ok yaklaşık yönü gösterir. Polisin bir şey aradığını akılda tutmak önemlidir, aslında sizi değil, arabanızı - sonuçta, sürücüyü ön camdan görmeleri zordur. Arabayı değiştirmeye değer ve istediğiniz seviye tekrar bire düşecek ve “eski” araba garajdayken etrafındaki hype yavaş yavaş azalır ve zulüm seviyesi kendiliğinden azalır. Daha ucuz bir seçenek var - gövdeyi farklı bir renge boyayın, çıkartmaları ve tekerlekleri değiştirin. Bu %100 etki sağlamayacaktır, ancak seviyeyi birkaç puan düşürecektir. Yakalanırsanız: İki şekilde ödeyebilirsiniz: parayla veya "hızlı bırakma bileti" ile. İlk yol yasaldır, bu nedenle "kurtarılmış" arabanın istenen seviyesi bire düşer. İkincisi yasadışı, bu yüzden polis sizi eskisinden daha az aramayacak. Araba geri alınamazsa, el konulacak.

En heyecanlı kovalamacalara ek olarak, polisin bir faydası daha var. Kanunla çatışırsanız, biniciler arasındaki puanınızı yükseltirsiniz. Bu, “ateş vaftizi” gibi bir şey, kendine saygılı bir yasadışı sürücünün yolunda bir tür “dönüm noktası”. Bu nedenle, özellikle, başka bir yere hak kazanmak için kara listeye alınmış(aşağıya bakınız), bir dizi cüretkar suç işlemek, belirli sayıda yetkililerle çatışmaya girmek ve ondan kurtulmak kesinlikle gerekli olacaktır.

Önemli olaylar

Hız (Fotoğraflı Bilet). Bu, kolluk kuvvetleriyle yakın temas gerektirmeyen tek "yokluk" çatışmasıdır. Hızlandırmak için yeterli. Belli bir hızdan daha hızlı bir şekilde kameranın altından geçin ve - tıklayın! Hazır. Ödül puanları (Ödül). Yoldaki "sömürüler" için bonus puanlar verilir. Bu, dar çevrelerde bir itibar veya polisin öfke ölçüsü gibi bir şeydir - nasıl isterseniz öyle alın. Bu etkinliği seçerek kendinizi yolda polis arabasının hemen yakınında buluyorsunuz ve ondan önce size uygun bir şekilde gerekli puanları kazanarak takipten kaçmanız gerekiyor. Suçlar (İhlaller).Ödül puanlarında olduğu gibi, her şey bir arayışla başlar. Evet ve sonraki tüm olaylar da bu şekilde başlayacak, bu yüzden bunu ayrıca tartışmayacağız. Yani, göreviniz: belirli bir sayı yapmak farklı suçlar. Polis arabasına mı çarptı? Müthiş. yoldan çıktın mı Harika! Direnen tutuklama? Özel mülkiyeti mi kırdın? Hız sınırını aşmak mı? Bütün bunlar size kredilendirilecek - asıl mesele polis listesinde olmamak. Devlet maliyetleri (Maliyetten Devlete). Suçluların yargılanması pahalı bir iştir. kırık arabalar, harcanan zaman, kovalamacaya karışan polisler... Duygulara yabancı muhasebeciler tüm bu harcamaları titizlikle kaydederler ki sabah haberlerinde şu cümle duyulsun: “Geçtiğimiz altı ayda sokak yarışçıları devlete zarar verdi. miktarı ...” Bu harika. Görevimiz, rakamın bu olayın koşullarında belirtilenden daha az olmamasını sağlamaktır. Ve elbette, sonunda, polisin intikamından uzaklaşın. Engeller (Bariyerler).İstenen seviye en az 2 olduğunda polis yollara bariyerler koymaya başlayacak. Bunlar, büyük olasılıkla kum torbaları veya cıva bidonlarıyla yüklü polis arabalarıdır ("mobil" resmi araçlardan belirgin şekilde daha ağırdırlar). Onları geçmek zor değil, asıl şey daha iyi hızlanmak ve duran bir arabanın yanına sürmemek. Kararlaştırılan sayıda engelin üzerinden geçelim, takipçiler "kaybedelim" - ve bir sonraki "başarı" tamamlanmış sayılabilir. Sivri şeritler (Spike Strip). Burada en az dördüncü bir aranan seviyeye ihtiyacınız olacak, böylece acımasız polis özel bir alaycılıkla yolunuzu kapatacak - karayolu boyunca çivili şeritler yerleştirecek. Görevin özü, belirtilen sayıda bu tür engellerin üstesinden gelmektir. Polis arabalarında hasar (Ticari Boya). Kelimenin tam anlamıyla tercüme - "boya değişimi." Zulmü bırakarak, en az çok sayıda polis arabasına çarpmanız ve herhangi bir şekilde - çarpma, yana çarpma veya tamamen devre dışı bırakmanız gerekir. Uzun kovalamaca (Takip Süresi). Bu alıştırmadaki en zor şey, takipçilerden çok hızlı ayrılmamak ve tabii ki yakalanmamaktır. Sürekli olarak bir denge sağlamanız, "ekstra" arabaları devre dışı bırakmanız ve engellemeniz, ancak kendinizi kaptırmamanız gerekir - böylece yanlışlıkla sona ermezler. Bu aniden olduysa - acilen en yakın yoğun kavşağa gidin, yol boyunca ulaşabileceğiniz her şeyi devirin. Belki fark ederler. Takipten Kaçınma. Kovalamanın istatistiklerine bakarak zaman kaybetmeye, hayatınızı kasten zorlaştırmaya ve başını belaya sokmaya gerek yok. Aksine, mümkün olduğunca çabuk "kuyruktan" kurtulmanız gerekir. Nitro gazı kullanın, arabaları yanıp sönen ışıklarla paramparça edin.

ayaklarımızı alıyoruz

Taciz seviyesi ne kadar yüksek olursa, tutuklanmaktan kaçınmak o kadar zorlaşır. Belirli bir aşamada, hız tek başına kesinlikle yeterli olmaz ve can sıkıcı sinyal "kuyruk"tan kurtulmak için her türlü numaraya başvurmanız gerekir.

  • engeller. Haritada kovalamaca sırasında kırmızı üçgen simgesiyle işaretlenmiş özel yerler var. Bu iskele, büyük, ancak gevşek sabit işaretler, benzin istasyonu kulübeleri, su kuleleri ve hatta sahne üzerindeki yatlar - tek kelimeyle, en ufak bir dokunuşta çökmeye hazır olan her şey, takipçilerin yolunu kesiyor. Ancak kendi tuzağınıza düşmemeye dikkat edin: Eğer çöken bir çöp dağı sizi de kaplıyorsa, tutuklanmaktan kaçamazsınız.
  • Kereste ve araba taşıyıcıları. Bunlar "sivil" araçlardır - içeriği güçlü bir darbeden yola kolayca çıkacak olan römorklu kamyonlar. Bu tekniğin sizi anında kovalamacadan kurtarmasını beklememelisiniz, ancak zaman içinde biraz kazanç sağlayabilir. Ek olarak, akslar arasındaki boşluk, anı yakalayıp orada kaymaya yetecek kadar geniştir. Ve sonra nasıl olduğunu hayal etmek gurur verici yapay zeka Bilgisayar polisleri, manevramızı tekrarlamaya çalışarak çabadan kırmızıya dönecek.
  • barınaklar. Polis bir süre görüşünüzü kaybettiğinde, Evade'nin "termometresi" maksimuma çıktı ve Cooldown aşaması başladı, yolun kenarında yavaşlayabilir ve sizi aramayı bırakana kadar bekleyebilirsiniz. Ancak geliştiricilerin nazikçe sunduğu barınaklardan birine uğrarsanız zaman çok daha hızlı uçar. Haritada noktalı dairelerle gösterilirler.
  • Erişilemeyen yerler. Bu elbette haritanın planlanmış bir detayından çok öngörülemeyen bir ihtimal ama... Polisin ulaşamadığı yerler var. Örneğin, ünlü mekan Güvenli Ev'den güneydoğuya bir dakika uzaklıktaki otobüs durağında, çatıya çıkmanın veya sıra sıra otobüslere binmenin kolay olduğu yer.

yarışmalar

Elbette polis her şeyle sınırlı değil. Çavuş Cross'un hayali ne olursa olsun, "kara listedeki" konum, biniciler arasındaki yarışmalar tarafından belirlenecektir. NFSU2 listesinden beri olası yollar kuralların temel versiyonları değişmeden kalmasına rağmen, ölçü gücü biraz değişti. Böyle: Zil izi (Devre). Klasik. Rakiplerle sadece hızda rekabet eden, birkaç tur sürmeniz gereken kapalı bir parkur. Araç ipucu, toplam tur sayısından tamamlanan tur sayısını görüntüler. sürat koşusu. Ayrıca bir klasik. Sadece bir "halka"nın yokluğunda halkadan farklıdır, yani uçtan uca, baştan sona bir kez geçilir. İpucunda, geride kalan yolun tam yüzdesini sürekli olarak göreceksiniz. Hızlanma (Sürükle). Düz vites kutusuna aktarılan nispeten düz yol. Önemli olan, en yüksek hıza ulaşmak ve ilk bitirmek için zamanında vites değiştirmek. Herhangi bir çarpışma, yarıştan otomatik olarak elenmeye neden olur. Burada direksiyon simidini (veya sol/sağ tuşları) çevirmenin ön tekerlekleri döndürmediğini, “sol/sağ şerit değiştirme” komutunu verdiğini unutmamak gerekir. Eleme Yarışı (Tur Eleme). Circuit'in karmaşık bir versiyonu. Sadece ilk bitirmeniz gerekmiyor, aynı zamanda her turun sonunda sonuncu olmamanız gerekiyor. Turu kuyrukta tamamlayan binici yarışmadan elenir. Buna göre, daire sayısı her zaman katılımcı sayısına eşittir, böylece sonunda sadece bir tane kalır. Tek yarış (Ücretli gişe). Burada net bir rakibimiz yok. Bunun yerine, pistte bazı boşluklara sahip kontrol noktaları ve kalan süreyi amansız bir şekilde geri sayan bir zamanlayıcı var. Kontrol noktasından geçmek, bir sonrakine geçmek için yeterli olması gereken fazladan zaman ekler. Ve böylece - parçanın sonuna. Hızı aşmak (Speedtrap). Yarış alayı yolunda, geçen arabaların hızını kaydeden otomatik kameralar var. Kazanan, kameralar tarafından kaydedilen hızların toplamı daha büyük olacak olandır. Ama hepsi bu kadar değil. Yarışçı bitiş çizgisine ulaşana kadar düzenli olarak gecikme cezası alır, bu nedenle “kontrol noktaları” arasındaki aralıklarda gevşememelisiniz.

Yarışa katılacaksanız, polisle karşılaşma olasılığı (Polis Olasılığı) gibi rotanın böyle bir parametresine dikkat edin. Bundan kesinlikle kaçınılması gerektiğinden değil, sadece yarışma sırasında polisleri "çarpırsanız", sonunda onlardan kurtulmanız gerekeceğine hazırlıklı olun. Polis müdahalesi neredeyse kaçınılmazsa, şu numarayı deneyin: Bırakın düşman biraz ilerlesin ve takip etsin. Devriye, bize en ufak bir ilgi göstermeden lideri kovalamaya başlayacak. İşte o zaman oyuna tam güçle girebilir, bu uluyan alayı sollayabilir ve bitiş çizgisine tam hızda uçabilirsiniz.

Grafikten gerçekçiliğe kadar tüm kriterlerdeki en iyi yarış oyunlarından biri şu anda en çok aranan hız ihtiyacı olarak kabul ediliyor ve geçişi hem birkaç gün hem de bir ay sürebiliyor. Mesele şu ki, kimse sizi sınırlamaz, sizi net bir arsa çerçevesine götürmez ve sizi yalnızca geliştiricilerin amaçladıklarını yapmaya zorlamaz. Oyunda, yalnızca belirli bir parça grubuna erişim sağlamakla kalmaz, aynı zamanda göreceli özgürlüğe de sahip olursunuz.

Plan dışı bileşen En çok aranan hız ihtiyacı

Yeni mucizeye ruhunu katan geliştiriciler oyun endüstrisi, ellerinden geleni yaptılar.

Oyuncu için neredeyse sınırsız özgürlüğe sahip olduğu bütün bir şehir yarattılar. Hem kasıtlı olarak hedefe gidebilir ve oldukça hızlı bir şekilde elde edebilir ya da en çok aranan Need for speed'in tüm zevklerinin tadını çıkarabilirsiniz. Bu oyunun geçişi hızlı ve acısız olacak, ancak yine de sadece yarışmalara katılmakla kalmayıp aynı zamanda polisin sabrını test ederek şehirde oyalanmanız ve ata binmeniz önerilir. Kendinize herhangi bir yükseltme satın alabileceğiniz veya arabanızın görünümünü yükseltebileceğiniz bir mağazaya erişiminiz var. Zulümden uzaklaşın, para kazanın, yeni arabalar satın alın ve mevcut olanlar için yükseltmeler yapın - istediğiniz kadar eğlenme fırsatınız var. Ama yine de arsaya odaklanmaya değer bir zaman geliyor.

Hız ihtiyacı en çok aranan arsa

İnanılmaz bir şekilde, oyunun hikayesi etkileyici - araba simülatörlerinde nadiren gördüğünüz bir şey.

Genellikle birbirine bağlı bir dizi parkurdur, ancak bu oyunlarda böyle bir olay örgüsü yoktur. Ancak bu, geçişi oyuncu için giderek daha ilginç olaylara yol açan en çok aranan hız ihtiyacı için geçerli değildir. Bazı durumlar özüne zarar verir ve çileden çıkar, diğerleri ruha nüfuz eder ve sizi güldürür veya ağlatır ve her karakterin ve her düşmanın, oyuncunun ona karşı tutumunu belirleyecek olan kendi karakteri vardır. Geçidin özü hikaye konusuşöyle: Şehirdeki en havalı sürücülerin yer aldığı bir kara liste var. Ayrıca tüm oyun boyunca gideceğiniz hepsinden daha iyi olmalısınız.

Geçiş sırasındaki nüanslar

Yarışmada ilk rakibinizi yener yenmez, ona neden ihtiyaç duyduğunuzu anlayacaksınız.

Hepsiyle mağlup düşman salonda satın alınabilecek yeni arabalar açacaksınız. Kara listeye alınmış 15 yarışçının hepsini yenmeniz için 30'dan fazla lüks araba sizi bekliyor. Bu, yarışmalarda kazanılan parayla mağazadan satın alabileceğiniz yükseltmelerde size yardımcı olacaktır. Aracınız için kapsamlı özelleştirme ve ayar seçenekleri - Need for speed en çok aranan özelliklerden biridir. Bununla birlikte, geçiş, serinin oyunlarında daha önce mevcut olan "turbo" veya "nitro"nun bir analogu olan özel bir zaman genişletme modu olmadan mümkün olmayacaktır. Sizi her yerde takip edecek polisi unutmayın, çünkü kuralları ihlal etmeden trafik, en havalı yarışçı olamayacaksın. Ancak polisten kaçacak kadar akıllıysanız ve en güçlü rakiplerin bile üstesinden gelecek kadar ısrarcı ve inatçıysanız, şehrin en kötü yarışçısı unvanına giden yolda sizi hiçbir şey durduramaz.

ile sorun yaşıyorsanız oyun için izlenecek yol hız Koşmak, eylem için her zaman tavsiye ve bilgilerimizi kullanabilirsiniz. Oyunu tamamlamak için izlemeniz gereken adımları detaylandırıyoruz. Hız İhtiyacı Koşu. Çoğunda zor yerler size yardımcı olabilecek resimler ekliyoruz. Koşuda Hız İhtiyacı web sitemizde okuyun.

Bu oyun, bir yarış video oyununun ne olabileceğinin klasik bir temsilidir, bu nedenle herhangi bir özel arsa kıvrımları ve bükülmeleri beklemeye gerek yoktur, önceden belirlenen raylar boyunca hareket edeceğinizi söyleyebiliriz.

Her şey, adı Jack Rourke olan tüm oyunu oynamanız gereken kahramanın yerel haydutlarla başını belaya sokmasıyla başlar, onlara düzenli bir miktar yaprak dökmeyen borçludur. Artık bir tanıtım videonuz olacak, ana karakter kırmızı bir Ferrari'de ve şimdi bir araba geri dönüşüm presine atılacak. Ancak adamımızın parmakla yapılmadığı açık, bu yüzden inişten önce hapisten çıkma fırsatınız olacak. Ekranda görünecek olan bir dizi düğmeye basmanız yeterlidir. Bundan sonra, ana karakter hapishaneden çıkacak ve gözüne çarpan ilk arabayı sürecek.

Burada sizi kovalayan haydutlardan kaçmanız gereken ilk yarışınıza katılacaksınız. Sürücünün önünde uçmak için zamanımız olmalı. demiryolu trenle.

Kahramanın eski arkadaşıyla buluşacağı yine bir video olacak, ona sahip olduğu sorunlarla başa çıkacağına söz verecek. Ama önce, "The Run" adlı devasa etkinliği kazanmanız ve iki buçuk milyon dolarlık ana ödülü almanız gerekecek, ancak bunun sadece yüzde onunu alacaksınız. Evet, adalet budur.

Teklifi kabul edin ve ilk arabanızı seçin ve hemen savaşa veya daha doğrusu yarışa katılın.

Bir sonraki hedefiniz San Francisco'dan başlayıp New York ile biten iki bin kilometrelik bir yarış olacak, önce bitirmeniz gerekiyor. Bu yarışma sırasında drift yapacak, noktadan noktaya gidecek, zamana karşı yarışacak ve sadece bitiş çizgisine kadar süreceksiniz. Ama en önemli şey harika manzaralar Las Vegas, Denver, Chicago, Cleveland ve aynı New York.

Oyunun sonunda Jack, Marcus Blackwell'in şahsında Chicago mafyasının başı ile bir yarış düellosunda yarışacak. Rakibinizin arabasını paramparça etmeniz, dürüstçe kazandığınız parayı almanız ve sonunda eve gitmeniz gerekecek.

Hız İhtiyacı: En Çok Aranan

Need for Speed: Most Wanted, şüphesiz serideki en iyi oyundur. Uzun bir deneme yanılma yolculuğundan sonra, geliştiriciler nihayet spor ve yasadışı sokak sürüşü, yarış ve akort arasında, motorlar ve vinil çıkartmalar arasında istenen "altın ortalamayı" buldular. Belki de ilk kez, serinin oyunlarında şimdiye kadar ortaya çıkan tüm başarılı buluntular tek bir kutuda toplandı ve kendilerini haklı çıkarmayan yeniliklerin tümü geçmişte kaldı.

Hizmetimizde, yarışmalar arasında cezasız (iyi veya neredeyse cezasız) dolaşabileceğiniz büyük bir şehir var. Bir çıkartmadan turbo motora kadar her şeyi parayla alabileceğiniz bir araba dükkanının kapıları önümüzde açık. Kabinde, biri diğerinden güzel 32 araba kanatlarda bekliyor ve on beş atılgan yarışçı, deyim yerindeyse bizimle güçlerini ölçmeye hazır. Ancak asıl mesele, ileride bir hedefin olmasıdır. Yazarlar bizi yavaş yavaş olay örgüsünün içine çekmek için çok çalıştılar. Bir yerde - kızdırmak, bir yerde - sizi gülümsetmek için, biri (parmakla göstermeyeceğiz, ama bu Razor) - nefret etmek. Ve bir hedef olduğunda, güzel bir kız elinizin altında ve gaz pedalı ayağın altında, kazanmaktan başka bir şey kalmıyor.

Araba kullanımı

Her arabayı sürmenin özellikleri en kolay dokunarak hissedilir, oyun sırasında yaşar: burada, gerçek arabalarda olduğu gibi, burada, hayatta olduğu gibi, net cevaplar yoktur. Ve tabi ki duygularımızı da sizlerle paylaşmak, serinin son oyunu NFS: Underground 2. ile benzetmeler yapmadan yapamayız. İlk hissedilen şey driftler. Fark edilir derecede daha güçlü hale geldiler ve hatta yavaş dört tekerlekten çekişli arabalar bile keskin dönüşlerde “öncülük etmeye” başladı. Bir dönüş sırasında, zayıf olsa bile vücuda çarptığınızda özellikle tehlikelidir - ilk başta pistten uçmamak ve arka tampon içindeyken dönmemek için çok çaba sarf etmeniz gerekir. seyahat yönü. Ancak alışmak ve uyum sağlamak oldukça kolay ve yarım saatlik sürüşten sonra hissedilmiyor.

Yeni: zaman genişletme modu, nitrojen "gazlama" ile aynı şekilde çalışır - zamanla birikir ve düğmeye basıldığı süre boyunca etkinleştirilir. Aynı zamanda, zaman çok daha yavaş akmaya başlar ve özellikle zor bir dönemeçten düşünceli bir şekilde geçmenizi sağlar.İkinci önemli detay ise hız hissidir. Görünüşe göre Most Wanted'da hız göstergesindeki "kilometreler" gerçek durumla uyumlu hale geldi. Burada artık sağ tarafta nasıl olduğunu görmeyeceksiniz yavaşça yüzerçiçeklik, alet hızımız ise yaklaşık 60 km/s. Hayır, hepsi adil. 100 km / s hızlı, 150 çok hızlı ve 250'de ciddi şekilde konsantre olmanız ve tekerleklerin altından hızla geçen yolu takip etmeniz gerekiyor. Araba çarpışmaları tamamen farklıdır. Basit bir numara - öndeki arabanın tamponunu en yakın çite çevirmek için - artık çalışmıyor. Rakibin arka tamponuyla kendi hızının kaybı dışında hiçbir şey temas etmeyecek - momentumun korunumu yasası burada iptal edilmedi. Düşmanla hızla rekabet etmek ilginç değilse, başka bir manevra deneyebilirsiniz: onu yavaşça yaklaşmakta olan şeride, beton karıştırıcı gibi bir “sivil” arabanın alnına doğru itin. Veya alternatif olarak, bir ağaca, beton bir çite veya arabamızın hemen yakınında dolaşmayı planladığı başka bir katı nesneye. Ancak oyundaki fiziğin gözle görülür şekilde daha dürüst hale geldiğini ve hız kaybetme tehdidi olmadan diğer insanların arabalarını oynatamayacağınızı unutmayın. Son olarak, engeller. Burada, aksine, çok daha “dost” hale geldiler. Karton kutular, direkler ve yol işaretleri, banklar ve çitler, neredeyse hızı tehdit etmeden kolayca ve doğal olarak yıkılır. Bu, özellikle şerit değiştirmenin yasak olduğu bitişik şeritleri ayıran direklerde fark edilir: Sürücüler listesinde sonuncu olmadan hepsini devirmek oldukça mümkündür. Ancak, çok şey düşmana bağlıdır. Oyuna girerseniz, bilgisayar rakipleriyle rekabet ederseniz, gerçekten bu tür önemsiz şeylere pek aldırmadan, o zaman canlı bir oyuncu, küçük engelleri bile çevreleyerek sizi dikkatli olmaya teşvik edebilir.

büyük şehrin sırları

Ne derseniz deyin, şehrimiz gerçekten büyük. Kariyer boyunca ilerledikçe, daha önce engellenen alanlar açılır, ancak "ilk teslimatta" bile, çeşitli manzaraların göze batmaya zamanları olmayacak kadar geniştir. Şehir haritasına [M] tuşuna basılarak erişilebilir ve fare tekerleği onu sorunsuz bir şekilde ölçeklendirmenizi sağlar. Haritada kilit noktalar işaretlenmiştir: yarış alanları, polis "radarı" ve özel binalar: bir mağaza, bir araba galerisi ve barınağımız. Bunlardan herhangi birine tıklayarak, otomatik bir rota hesaplama sistemi olan GPS'i açabilirsiniz. Bundan sonra, yolda bize yön ve dönüş uyarılarını gösteren dev bir ok eşlik edecek.

Bir notta: tiyatro bir askı ile, şehir bir anıtla, soba ile dans ve kaçak bir yarış arabası sürücüsünün sığınağıyla (Güvenli Ev) yolu ile başlar. Buradan, haritadaki herhangi bir yerden ve buradan - mevcut yarışlardan veya provokasyonlardan herhangi birinin mekanına anında gidebilirsiniz. Ayrıca tüm arabalarınız barınakta. Mağazalar hakkında ayrı ayrı birkaç söz söylemeye değer. Hizmet yelpazesi katlanarak büyümüştür, bu nedenle makinelerinizden herhangi biri için ihtiyaç duyabileceğiniz her şey aynı vitrinden sipariş edilebilir. Boya, gövde parçaları, dış kaplama veya iç mekanizmalar, tek kelimeyle, belki de arabaların kendileri hariç her şey - burada bir araba bayisine gitmeniz gerekiyor. Parça satın almak sadece performansı etkilemekle kalmaz, aynı zamanda sürüş sırasında menüde bulunan ayarlama (Performance Tuning) olanağını da açar. Tuning, bir yandan çok basit, diğer yandan inanılmaz derecede karmaşık. "Kaydırıcıları" kullanarak parametreleri değiştirmek zor değil, ancak istenen performansı elde etmek için deneyim ve dikkat gerekli olacaktır.

Polis

Oyundaki kolluk kuvvetleri süslemeleri değildir. Onları hesaba katmamak kesinlikle imkansız ve bir dakika bile kendinizi unutmanıza izin vermeyecekler (İpucu: Rosewood'daki sığınağın yanında çöp kutuları var. Polisleri aramak istiyorsanız, onları kesin 2-) 3 kez.). İlk başta, onlara rastlamamak yeterince kolaydır ve bir devriye arabası ile karşılaştığınızda, takipçiden hızla kurtulabilirsiniz. Ancak daha ilerisi, bunu yapmak daha zor olacak: her şey şunlara bağlı: istenilen seviye (Isı). İlk seviyeden başlıyoruz: Düzen uğruna, rastgele karşılaşılan bir polis, yavaş bir takip başlatacak ve aşırı durumlarda, telsizden birkaç arkadaşını arayacak, ancak daha ciddi değil. İkinci seviyede, çizgili beyaz ve siyah batıklar yerine, siyah olanlar sokaklara çıkacak, aynı zamanda yanıp sönen ışıklarla ve önerdiğiniz yol üzerinde ilk engeller belirecek. Üçüncü seviye, polisin siyah ve beyaz renkleriyle boyanmış yarış spor arabalarıdır. Bu zaten ciddi, çok zekiler, birçoğu var ve hevesleri yok. Dördüncü seviye, beraberinde helikopterler ve çivili kurdeleler getirecek ve beşinci seviyede, eski düşmanımız Çavuş Cross, kovalamacaya katılacak. Arkasında çiftler halinde giden cipler, takipçi kalabalığı ve her türlü engel var. Son olarak, yedinci sadece cipler: Bu, büyük olasılıkla yalnızca ek pistlerde karşılaşacağınız özel bir seviyedir.
Sırada 8. durum geliyor, tüm polisler stok ve helikopter ve sonraki 9'da sivri uçlar, durum 6'dan farklı değil ve en ilginç 10 sadece orada ... Çapraz arabalar 8 9 10 sadece bir eğitmen tarafından elde edilebilir (çünkü onlar yokmuş gibi görünüyor)