Çocuklarda oyun bağımlılığı. Çocuklarda bilgisayar bağımlılığının nedenleri ve sonuçları

Selamun aleykum! İki çocuğum var. Oğlum 8, kızım 6 yaşında. Gerçek şu ki, oğlu bilgisayar oyunlarına ilgi duymaya başladı. Judoya gidiyor ve ikinci sınıfta okula gidiyor ama sadece tablette oyun oynamakla ilgileniyor. Kocam ve ben zaten tableti aldık ve sadece hafta sonu için veriyoruz. Ama yine de hiçbir şey yapmak istemiyor. Antrenmana gitmek istemiyor. Orada yorulduğundan şikayet eder. Okulda ağlayabilir, öğretmene midesinin ağrıdığını söyleyebilir. Onu dersten almam gerekiyor. Ama eve geldiğimizde artık hiçbir şey onu incitmiyor ve tablette oynamak istiyor. Tablet yoksa, telefonda oynar. Telefonu açmıyoruz, bazen onu aramak gerekiyor, örneğin onu eğitimden sonra alacağımız konusunda uyarıyoruz. Ablasının da bunu görmesi ve bu oyunlara el atmaya başlaması beni de korkutuyor. Tavsiye konusunda yardım, ne yapmalı? Bir çocuğu bilgisayar oyunlarından başka bir şeye nasıl ilgilendirirsiniz?

Rahmân ve Rahîm olan Allah'ın adıyla.

Allah'ın selamı, rahmeti ve bereketi üzerinize olsun!

Sorununuz şimdi birçok ailede çok alakalı. Elhamdulillah zaten onun için endişeleniyorsun. Gerçek şu ki, modern dünyayı ve toplumu her türlü alet (cep telefonları, tabletler, bilgisayarlar) olmadan hayal etmek zaten zor. Ve birçok ebeveyn onları eğitim sürecine dahil eder. Örneğin, Kuran'ı dinlemek veya bir tür eğitici film izlemek gibi iyi amaçlar için kullanılmaları iyidir, ancak kural olarak, ebeveynler önce çocuklar için çizgi film açar, sonra oyunlar yükler. Böylece, çocukları bilgisayar oyunlarına bağımlı hale getirmeye teşvik ediyorlar ( siber bağımlılık). Bu, herhangi bir elektronik ortamda her tür oyuna bağımlılığın adıdır.
Bilgisayar bağımlılığı gelişimi için ana risk grubu, 10 ila 18 yaş arasındaki ergenlerdir. Bu, ev bilgisayarlarının yaygınlaşması, internete bağlanma kolaylığı, okul müfredatının bilgisayarlaşması ve çok sayıda oyun bilgisayarı kulübü ile kolaylaştırılmaktadır. Erkekler çoğu zaman risk grubuna girer, çünkü Yüce Tanrı onlara kızlardan daha güçlü rekabetçi, rekabetçi güdüler, üstünlük arzusu koydu.

Bilgisayar bağımlılığı da daha erken yaşlarda ortaya çıkabilir. İlkokul çağında, yaş özelliklerinden dolayı çocuğun ruhu hala kararsızdır. Bu yaşta, ana faaliyet türünde bir değişiklik var: oyunun yerini çalışma alıyor. Çocuğun ruhunun bu durumu, sadece bilgisayar bağımlılığının değil, çeşitli bağımlılık türlerinin ortaya çıkmasının nedenlerinden biridir. Ek olarak, çocuğun ruhu, üzerinde sistematik bir etkiye sahip olan bağımlılığa en yatkındır. Bu arada, Peygamber (sallallahu aleyhi ve sellem)'in emrettiği gibi 7 yaşından itibaren ve daha sonra değil, namaza alışmak önemlidir.

Bilgisayar oyunlarının etkisi altında olan bir çocuk, erken yaşta bile gerçeklikten kaçmaya çalışırken bir bağımlılık oluşturabilir. Çocuğun kişisel gelişiminde durduğu bir süreç vardır. Bilgisayar tarafından taşınan çocuk, sıradan oyuncaklarla çok daha az ilgilenir ve sürekli sanal oyunlar için çaba gösterir.

Bir çocuğa yardım etmek için öncelikle onun bir bağımlılık (siber bağımlılık) geliştirip geliştirmediğini belirlemek gerekir. Burada Bir çocuğun bilgisayar bağımlılığını teşhis etmenize yardımcı olacak birkaç işaret:

Bilgisayar zamanı üzerinde kontrol kaybı

Kendi davranışlarını ve bağımlılıklarını haklı çıkarma,

Bilgisayar bağımlılığının önemli bir belirtisi, bilgisayarda oynarken karışık bir sevinç ve suçluluk duygusudur.

Sinirli, saldırgan veya içine kapanık davranışlar, herhangi bir nedenle bilgisayarda geçirilen süre azalırsa,

Kabuslar, korku nöbetleri, kaygı, saplantılar.

Arkadaşlarla iletişim kurmayı reddetme.

Psikologlar, bilgisayar oyunlarının bir kişinin zihinsel durumu üzerindeki olumsuz etkisini zaten kanıtladılar. Bilgisayar bağımlılığı olan bir hastada fiziksel anormallikler de vardır: görme bozukluğu, bağışıklık azalması, baş ağrısı, yorgunluk, uykusuzluk, sırt ağrısı, karpal tünel sendromu (bilekte ağrı).

Ne yapalım?

Çocuğunuz henüz siber bağımlılıktan muzdarip değilse, bilgisayar oyunlarından vazgeçmek daha kolay olacaktır. Bağımlılık belirtilerini zaten keşfettiyseniz, aşağıdaki gibi hareket etmeniz gerekir:

1. Siber bağımlılık da bir hastalık olduğu için, diğer hastalıklarda olduğu gibi Peygamberimiz (sallallahu aleyhi ve sellem)'in sünnetine uyuyoruz. Yardım için Allah'a sığınırız.

2. Çocuğunuzla bilgisayar kullanımı için izin verilen maksimum süreyi tartışın. Çocuğa ne zaman durmaları gerektiğini hatırlatmak için bir zamanlayıcı ayarlamasını önerebilirsiniz.

3. En azından bir süre bilgisayar oyunlarından vazgeçmek gerekir. Daha da iyisi, onlardan tamamen kaçının. Aynı zamanda, siz de onları oynamamalısınız. İnanın bana, modern toplumda bu tür bir eğlence olmadan bir çocuk mükemmel bir şekilde var olabilir. Başka türlü bilgisayar kullanmadan vakit geçirmeniz başta sizin ve onun için zor olacak elbette ama zamanla inşaAllah bunu öğreneceksiniz.

4. Bir çocuğu, bilgisayarın alternatif bir dünya değil, hayatımızın sadece bir parçası olduğunu anlayacak şekilde yetiştirmek gerekir. Bilgisayarın bir yandan Allah'ın verdiği bir kolaylık (gerekli bilgilerin bulunması, öğrenmede yardım) olduğunu, diğer yandan da O'ndan bir imtihan olduğunu anlatın.

5. Bilgisayar bağımlılığının en iyi önlenmesi, oyunların gerçekliğin yerini tutmaması için çocuğu bilgisayar faaliyetleriyle ilgili olmayan süreçlere dahil etmektir. Bilgisayarın yanında spor, yaratıcılık, arkadaşlarla oyunlar gibi birçok ilginç ve faydalı aktivite olduğunu ona göstermelisiniz.

Çocuklara daha fazla zaman verin, onlara kaliteli ilgi gösterin, o zaman kendilerini sanal dünyaya kaptırmalarına gerek kalmayacak.

Allah yardımcın olsun. Amin.

Ve Cenab-ı Hak en iyisini bilir.

Khayat Ibragimova, çocuk psikoloğu

Günümüzde her evde bir bilgisayar ve elbette birden fazla bilgisayar var. İnternet olmadan hayatımızı hayal edemeyiz, herkes temelde bilgisayara ve internete bağımlıdır, ancak internette ve bilgisayarda olmanın sağlıklı bir zaman çerçevesi olmalıdır. Sorun aynı zamanda, internette çok zaman harcayan, çocuklarını bile düşünmeden kişisel hayatlarını herkesin görmesi için ortaya koyan ebeveynlerden de kaynaklanmaktadır. Ne yazık ki, çocuklar için zaman sınırı yoktur. Bu nedenle, çocuklarda bilgisayar bağımlılığı gibi bir sorun var. Sosyal ağlar, sohbetler, çevrimiçi oyunlar - bugün hepsi çocuklarımıza açık. Ve modern ortalama bir çocuk için (ne kadar üzücü olursa olsun) sokakta arkadaşlarıyla değil, bilgisayarda, internette, sanal gerçekliğin daha da derinlerine inerek vakit geçirmek çok daha ilginç.

Peki çocukların bilgisayar oyunlarına ne zaman bağımlı olmaya başladıkları nasıl anlaşılır ve internet bağımlılığının belirtileri nelerdir?

Çocuklarda internet ve bilgisayar bağımlılığı, bağımlılık belirtileri.

Bugün bu gerçek hastalık göründüğünden daha tehlikeli ve gençleri etkiliyor. Bunun kesinlikle bir enfeksiyon olmadığı açık, ancak gezegene yayılma hızı tam olarak bu oranda gerçekleşiyor. Durumun ciddiyetini anlamak için, dünyanın dört bir yanındaki, bilgisayar başındaki çocukların yorgunluktan öldükleri kadar kendilerini kaptırmasıyla ilgili olayları hatırlayın.

Bu sorunla mücadele eden uzmanlar, günde iki saatten fazla bilgisayar başında vakit geçiren kişilerde bağımlı olma olasılığının arttığını savunuyorlar. Çocuklarda bilgisayar bağımlılığıyla mücadele etmek için entegre bir yaklaşıma ihtiyaç vardır.

Çocuğun bilgisayara bağımlılığının başlangıcını zamanında belirlemek çok önemlidir. Sonuçta, bir sorunu ne kadar erken bulursanız, onu çözmek o kadar kolay olacaktır. Yani bir çocukta bilgisayar bağımlılığının nasıl tespit edileceğine dair en temel noktalar:

  • Tabii ki, her şeyden önce, bilgisayarda çok uzun zaman: sosyal ağlarda, bilgisayar oyunu oynarken veya sadece World Wide Web'de dolaşırken. Kural olarak, çocuk bilgisayarda 4 saatten fazla zaman geçiriyorsa ve onu hiç rahatsız etmiyorsa alarm çalmalıdır.
  • Unutkanlık ve ihmal.Örneğin, çocuğun yemek yemeyi unutabileceği veya ebeveynlerinin evin etrafında yardım taleplerini görmezden gelebileceği noktaya kadar.
  • gergin inkar ve ret. Görevlerin reddedilmesi, yemeklerin reddedilmesi, iletişimin reddedilmesi.
  • keskin duygusal durumda değişiklik. Sevincin yerini hayal kırıklığı, sebepsiz keder veya suçluluk alır. Her ne kadar bir çocuk için elbette böyle bir “depresyon” onun görüşüne göre sebepsiz olmayacaktır. Depresif durum, bir bilgisayar oyununda bir sonraki seviyeye geçmek için başarısız bir girişimle ilişkilendirilebilir. Çocuk için sanal ortama dalmak o kadar derindir ki, monitörden uzaklaşsa bile bir hayal kırıklığı hissi yaşayacaktır.
  • İhlal. Çocuklarda bilgisayar bağımlılığı, çocuğunuzun kendi içine çekilmesine ve akranlarıyla iletişimden tamamen kaçınmasına veya bir bilgisayarla “iletişimi” tercih ederek iletişimi mümkün olduğunca sınırlandırmasına neden olur.
  • pasiflik bilgisayar başındayken dış dünyaya ve sadece.
  • saldırganlık Bilgisayara bağımlı tüm çocuklarda gözlenen en önemli belirti, bilgisayar başında durma girişimlerine karşı keskin bir saldırgan tepkidir. Tabii ki, monitörde hararetli bir savaşın ortasında bilgisayarı kapatmakla tehdit ederek kasıtlı olarak çocuğu rahatsız etmezseniz. Çocuğa sınırlar koymak daha iyidir, örneğin geçici olanlar, bu kadar zaman sonra bilgisayar kapatılmalı ve sözünü tutmalıdır.

Az bilinen ve herkes için ağır bir bağımlılık durumu üzücü:

Bilgisayara bağımlılık oluşumunun fizyolojik olarak nasıl gerçekleştiği.

Aslında her şey kumar bağımlılığı ile aynı prensibe göre gerçekleşir. İnsan beyninde beynin zevkten sorumlu bir bölgesi vardır. Hayvan deneyleri, beynin bu bölümünün uyarılmasının, talihsiz hayvanın kelimenin tam anlamıyla zevkten öldüğü gerçeğine yol açtığını göstermiştir. Beyin atrofisindeki diğer tüm ihtiyaçlardan beri.

Ayrıca, bir kişi çevresinde olan her şeyi unutur, sadece oyuna konsantre olur. Bir kişinin, özellikle bir çocuğun bilgisayar bağımlılığı varsa, oyun zevki uğruna bilinçaltında yemek yemekten bile kaçınacaktır. Bu sonunda yorgunluktan ölüme yol açar.

Çocuk bilgisayara bağımlı, ebeveynler ne yapmalı?

Bir çocukta bilgisayar bağımlılığı, ne yapmalı? Kesinlikle yapmanız gerekmeyen şey, panikleyip çocuğunuzu bilgisayardan uzaklaştırmak için baskı yapmaya başlamaktır. Sadece bunda değil, her durumda, bu temelde yanlıştır. Sakin olun ve çocukların bilgisayar bağımlılığı ile mücadelenin her şeyden önce sizden duygusal dayanıklılık, sabır ve zaman gerektirdiğini anlayın. Peki çocuğunuzun bilgisayar bağımlılığının üstesinden gelmesine nasıl yardımcı olabilirsiniz?

  1. Muhtemelen şok olacaksınız ama Çocuğunuzla oynamaya çalışın.Çocuğunuza bilgisayarın bir canavar olduğu, çok zararlı olduğu, beyni kuruttuğu ve bunun gibi şeyler hakkında sürekli öğüt vermenize gerek yok. Aksine - ne tür oyunlarınız olduğunu öğrenin veya birlikte oynayın, çocuğu önünüze koyun. Oyun sırasında iletişim kurun, konuşun - çocukla kaybolan iletişimi bu şekilde kazanacaksınız. Ne de olsa, çocuğunuzun bilgisayarıyla yakınlaşmaya yol açan şey tam olarak buydu - emekli olma arzusu. Bu yöntemlerle yavaş yavaş yalnızlığı kıracak ve iletişimi yeniden kuracaksınız.
  2. Çok sık, çocuklar tam olarak dikkat eksikliği nedeniyle “bilgisayara girerler”, belki bebeğe hiç dikkat etmiyorsunuz? Daha fazla iletişim kurun, nazikçe deneyimler, hobiler hakkında sorular sorun.Çocuğun hayatına mümkün olduğunca sık ilgi gösterin, sevdiğinizi ve önemsediğinizi açıkça belirtin. Gerçek iletişimin, özenin ve sevginin sanal dünyada değil, gerçek dünyada olduğunu gösterin.
  3. Çocuğunuzla fiziksel bir şeyler yapın, örneğin biraz el işi yapın. Ana şey, konunun ilginç olmasıdır. Spor bölümü, spor salonu, yüzme havuzu, dans, koro. Çocuğun en çok neye ilgi duyduğunu göstermesine izin verin. Çocuğunuza bir hobi aşılayın, böylece ilgi alanları gerçek dünyada ortaya çıkar. Gerçek dünyada bir bilgisayardan çok daha faydalı olan birçok ilginç aktivite olduğunu gösterin. Yavaş yavaş, çocuk dahil olacak ve bilgisayardan daha ilginç hale gelecektir.
  4. Çocuğun yerini öğrenin. Hala bir anlaşmaya ulaştığınızı görürseniz, ortaklık temelinde, daha yüksek bir hedef adına - ilk etapta sağlık - bilgisayarda geçirilen süreyi sınırlamayı kabul edin. Hemen katı kısıtlamalar koymayın, bilgisayarda geçirilen süreyi kademeli olarak azaltın.
  5. Sorunun temel nedenini bulun. Bilgisayarı bırakmak gerçeklikten uzaklaşmak olabilir. Gerçek sorunlardan: akranlarla ilgili sorunlar, başarısız bir ilk aşk veya başka bir şey? Neyin yanlış olduğunu bulmaya çalışın. Ve en azından karşı karşıya olduğu durumda konuşarak, empati kurarak ve deneyimlerini paylaşarak çocuğa yardım edin.
  6. Bu durumda ve hatta eğitimde çocuk üzerindeki baskı yöntemlerinin çoğu zaman tamamen zıt bir etkiye sahip olduğunu bir kez daha vurgulamakta fayda var. Bağırmayın, monitörü kıracağınız, bilgisayarı camdan dışarı atacağınız, kablosunu çekeceğiniz vb. ile tehdit etmeyin. Böyle bir yaklaşıma çocuk size histeri, küskünlük ve hatta daha fazla kendine kapanma ile cevap verecektir. Bilgisayarı daha kullanışlı ve ilginç şeylerle değiştirme taktiği çok daha etkilidir.

Çocuklarda bilgisayar bağımlılığı - türleri ve işaretleri

Problemin nasıl çözüleceğini bilmek için çocuğunuzun ne tür bir bilgisayar bağımlılığına sahip olduğunu doğru bir şekilde teşhis etmek gerekir. İki ana bilgisayar bağımlılığı türü vardır:

İnternete bağımlılık - bu nedenle setaholizm adı.

Ağcılık kendini nasıl gösterir? Bir kişi, her ne olursa olsun kesinlikle yaparken, günde 15 saat kesintisiz bir sanal ağda olabilir. Sosyal ağlarda, sohbet ederek, bitmeyen dizileri izleyerek ve başka şeylerde zaman geçirilebilir. Kural olarak, bu tür insanlar dengesiz ve düzensizdir. Çocuğunuz için böyle bir gelecek istemiyorsanız, sorun bugün çözülmelidir.

Video oyunu bağımlılığı - siber bağımlılık

Hiperbağımlılık kendini nasıl gösterir ve hangi türleri vardır: böyle bir hastalık oyunun türüne bağlı olarak bölünür. Özellikle, bir kişinin bir hedefe (bir dizi başarı, puan ve diğer sanal “başarı”) ulaşma tutkusu varken, rol yapma oyunlarına, rol yapmayan oyunlara bağımlılık.

Aşağıdaki belirtilerde görülür:

  • Bilgisayardan ve sanal oyundan kopmanın imkansızlığı ve isteksizliği.
  • Bilgisayar başındayken artan doğal olmayan ruh hali.
  • Bilgisayar oyunlarını bir öncelik haline getirmek. Aynı zamanda, diğer tüm yaşam görevleri acı çeker. Okul, iş, ev temizliği veya başka bir şey olsun, kişisel hijyene kadar.
  • Bir çocuğun iletişimi her zaman tek bir konuya iner: bilgisayar oyunları. Ayrıca arkadaşlarla gerçek iletişim yerine sanal iletişime öncelik vermek.

Bilgisayar bağımlılığı ile ilişkili fizyolojik rahatsızlıklar:

  • Bulaşıcı hastalıklara karşı vücut savunmasında azalma
  • Evde oksijen eksikliğinden kaynaklanan sürekli baş ağrıları
  • Oyunlardan sonra aşırı heyecandan uykusuzluk
  • Vücudun azaltılmış enerji kaynağı
  • Omurga ve bileklerde ağrı

Çocuklarda bilgisayar bağımlılığının, örneğin çocuk alkolizmi kadar ciddi bir psikolojik bağımlılık olduğunu unutmayın. Bu nedenle, çocuğa nazik davranın, kendinize güven ve eğilim aşılayın ve sert ve tehditkar tepkiler vermeyin. Tüm girişimleriniz için yetersiz bir yanıt alacağınıza hazırlıklı olun. Sabırlı ve sakin olun. Daha iyi harcamak.

Kumar bağımlılığı (kumar, bilgisayar oyunları, kumar makinesi bağımlılığı)

Kumar bağımlılığı kavramı 1990'lı yıllarda modern insanın günlük yaşamına girmiştir. 20. yüzyıl Bağımlılık, rutin sorunlardan ve günlük endişelerden uzaklaşmak, sanal dünyadaki gerçeklikten saklanmak ve böylece kişinin duygusal durumunu iyileştirmek için takıntılı bir arzu ile belirlenir. Psikiyatristler, kumar bağımlılığını en şiddetli duygusal bozukluklara atıfta bulunur ve buna özel bir duygusal "uyuşturucu bağımlılığı" adını verir.

Bugün bilgisayarlar, modern bir insanın yaşamının ayrılmaz bir parçası haline geldi. Yetişkinler ofiste bir bilgisayarda çalışıyor, bilgisayarlar uzun zamandır evde bir merak olmaktan çıktı. Yavaş yavaş, sadece yetişkinler değil, çocuklar da bilgisayar bağımlısı oldu. Birçok ebeveyne göre, çocuklarının evde bilgisayar başında oturarak vakit geçirmesine izin vermek, sokakta, kötü bir şirkette gözetimi olmadan daha iyidir. Sonuç olarak, çocuklar, ebeveynlerinin izniyle, bir bilgisayara ücretsiz ve pratik olarak sınırsız erişim elde eder.

Bilgisayarlarla birlikte ortaya çıkan bilgisayar oyunları, hem çocuklar hem de yetişkinler arasında hemen taraftar buldu. Bugün teknoloji öyle bir seviyeye ulaştı ki, çok sayıda insanı çeken, iyi grafiklerle, yüksek kaliteli sesle donatılmış, oldukça gerçekçi oyunlar ortaya çıktı ve onları hayranlarına dönüştürdü.

Birçok küçük çocuk artık geleneksel oyuncaklarla ilgilenmiyor. Bilgisayar oyunlarına o kadar bağımlılar ki, bilgisayarı açmak ve aziz oyuna dalmak için mümkün olduğunca çabuk eve gitmeye çalışıyorlar. Okul çocukları, bütün gece oynadıkları ve kendileri için en sevdikleri bilgisayar oyununda yeni bir seviye geçmekten çok daha az önemli olan derslere hazırlanmak için zamanları olmadığı için dersleri atlayabilirler. Bilgisayar oyunları tutkusu okul çocukları arasında yaygındır. Genellikle molalarda, bu konu konuşmalar için en alakalı hale gelir.

Çocukların bilgisayar oyunlarına olan ilgisinin altında hangi faktörlerin yattığını düşünün.

Psikologlar, oyun ihtiyacının yaşamları boyunca tüm insanların özelliği olduğuna inanırlar. Oyun, çocuğun bilişsel ihtiyacını tatmin edebilir ve zevke yol açar. Oyunun yardımıyla, çeşitli yaşam durumları simüle edilerek belirli beceri ve yetenekler kazanmanıza izin verilir. Bilgisayar oyunları arasında çocuğun düşünmeyi öğrenmesine yardımcı olan, düşündüren ve böylece gelişimini olumlu yönde etkileyen birçok mantıksal ve eğitici oyun bulunmaktadır. Çocukların algısı, oyunun yardımıyla yeni bilgilere hakim olması onun için daha kolay olacak şekilde düzenlenmiştir. Bir çocuk tarafından bilgisayar oyunlarının kullanımı ölçülü olmalı, günde bir saatten fazla olmamalıdır. , o zaman olumlu bir sonuç verecek ve hayatının diğer yönlerine zarar vermeyecektir. Bazı bilgisayar oyunlarının yardımıyla saymayı öğrenebilir, alfabeyi öğrenebilir, birçok oyun özellikle konsantrasyonu, hafızayı, hayal gücünü ve yaratıcılığı geliştirmeyi amaçlar.

Ancak çocuğunuz bilgisayar oyunlarını diğer tüm eğlencelere tercih ediyorsa ve tüm boş zamanını monitör ekranının karşısında geçiriyorsa bu durum sayısız sorun ve zorluğa yol açabilir. Çocuğunuz on yaşın altındaysa ve saatlerce bilgisayar oyunları oynuyorsa, bu hem fiziksel hem de psikolojik olarak gelişiminde yavaşlamaya neden olabilir. Zamanının çoğunu oturma pozisyonunda geçiren çocuk, yaşının gerektirdiği motor aktiviteden yoksun bir yaşam tarzı sürdürmeye başlar. Bu onun fiziksel sağlığını düşürür. Psikolojik gelişime gelince, kendini monitöre zincirleyen çocuk, akranlarıyla canlı iletişimini kaybeder ve etrafındaki dünyayı öğrenmesine izin veren oyunları, her şeyin temelde gerçeklikten farklı olduğu sanal oyunlarla değiştirir. Sonuç olarak, çocuk yanlış bir gerçeklik algısı geliştirir.

Uzmanlara göre on yaşın altındaki çocuklar için çeşitli sporlar, çizim, müzik yapmak daha faydalıdır. Unutulmamalıdır ki bu yaştaki çocuklarda öz düzenleme süreçleri henüz tam olarak oluşmamıştır, bu nedenle oyunlarda ölçüye uymaları zordur, bilgisayarda geçirdikleri süreyi sınırlandırırlar, bilgisayar başında geçirdikleri süreyi kısıtlarlar. günlük rutin, yemek yemeyi unutabilir, yanlış zamanda yatağa gidebilirler.

Birçok modern oyun yalnızca mantıksal sorunları çözmeyi değil, aynı zamanda bilgisayar oyunlarına patolojik bağımlılığın ana nedeni olan belirli bir duygusal yük de taşır. Tüm oyunlar farklıdır. İçerik ve tür bakımından farklılık gösterirler. En zararsız "oyuncaklar", basit grafiklere ve basit sese sahip atari oyunlarıdır. Bu oyunlar zaman öldürmek için tasarlandı yani bağımlılık yok . Aynı eylemlerin tekrarı üzerine kurulu oldukları için çabuk sıkılırlar. Rol yapma oyunları çocuklar için çok daha tehlikelidir. Oyun sırasında çocuk adeta sanal bir kahramana dönüşüyor ve tamamen kendi dünyasına dalmış durumda. Bu oyunlar oyuncuya uzun süre gerçeklik hissi verebilmekte ve dikkatini çekebilmektedir.

Çocuk için en büyük tehlike sözde atış oyunlarıdır. . Bu oyunlardaki olay örgüsü genellikle basit olmasına rağmen, oyunun tamamı şiddet üzerine kuruludur. Bu oyunların çocuğun ruhu üzerinde zararlı bir etkisi vardır ve onda aşırı saldırganlığa yol açar.

Çocuklar sanal gerçekliğe o kadar kapılırlar ki, gerçek oyunları ve hobileri olan canlı dünya onların ilgisini çekmeyi bırakır. Ama gerçekte çözülmesi gereken birçok sorun var. Bunlara uyulmaması çoğu durumda olumsuz sonuçlara yol açar - okulda düşük notlar, ebeveynler tarafından cezalandırılır. Sanal dünyada her şey çok daha basit. Yapılan hatalar seviyeyi tekrar geçerek düzeltilebilir.

Ergenlerde kumar ve kumar makinesi bağımlılıkları, bilgisayar oyunları bağımlılığına katılır. Bir gencin oyuna alışma süreci bazen hem kendisi hem de ebeveynleri için farkedilmeden gider. Kumar bağımlılığı birçok zararlı sonucu beraberinde getirir. Hemen ortaya çıkmazlar, bu nedenle sorunun ölçeğini hemen değerlendirmek çok zordur.

On yaşın üzerindeki çocuklar risk altındadır. Zaten genç öğrencilerden daha bağımsızlar, yalnız çıkıyorlar, onları kontrol etmek daha zor. Son zamanlarda, internette sosyal ağların gelişmesiyle, kumar bağımlılığına başka bir bağımlılık daha katıldı - bu, yabancılarla çevrimiçi iletişim kurma ihtiyacı. Bunun sonuçları da en iç karartıcı olabilir. Gençler yetişkinlerin psikolojik etkisine tabidir, bu nedenle onlara her şeyle ilham verebilirsiniz.

Daha önce bir gencin kendi içinde izolasyonu, ebeveynlerinden uzaklaşması ve gizliliği, gelişiminin belirli bir aşamasında psikiyatristler tarafından norm olarak kabul edildiyse, şimdi bunun nedeni çocuğun kendi sanal dünyasını kendisi için yaratması olabilir. ve gerçeklikten soyutlayarak kendini onun içinde tecrit eder. Bu dünyadan ayrılmak, bu dünyanın yıkımı bir genci ağır psikolojik travmaya götürür.

Bilgisayar bağımlılığının psikolojik faktörleri

Kişisel bir bilgisayara erişimi olan hemen hemen tüm çocuklar ve gençler bilgisayar oyunları oynamaktadır. Ancak, tüm çocuklar bilgisayar bağımlılığından muzdarip değildir. Oluşması için bir dizi faktör vardır. Bir bilgisayar oyununda çocuklar ve gençler, kendilerinden başka kimsenin erişemediği kendi dünyalarında yaşarlar. Tüm sahneler ve süreçler oldukça gerçekçidir, bu da gerçek dünyadan tamamen soyutlamalarına olanak tanır. Sanallık onların gerçek hayatlarının yerini alıyor. Önemli bir faktör, tamamen sorumluluk eksikliğidir. Oyunda, çocuklar geriye dönüp kendi hatalarını düzeltme fırsatından etkilenirler çünkü hayatta bu imkansızdır. Çocuklara sonuçları düşünmeden bağımsız kararlar verme fırsatı verilir.

Çoğu zaman rol oynayan bilgisayar oyunlarına bağımlı hale gelirler. Bir çocuk hayatta kendini gerçekleştiremezse, rol yapma oyunları onun herhangi bir oyun karakterini denemesine ve hayatını yaşamasına izin verir. Süper kahramanlar olabilir - güçlü, cesur, yenilmez veya kötü adamlar - acımasız ve güçlü. Bir oyun karakteri rolünü kendi üzerinden geçiren çocuk, gerçek hayatta karşılayamadığı ihtiyaçlarını karşılama fırsatı bulur. Oyun çocuğu ne kadar içine çekerse, gerçek ve sanal hayat arasındaki farkları o kadar net algılamaya başlar. Zamanla, oyun neredeyse tüm yaşam problemlerini telafi etmeye başlar. Rahatlamasına, gevşemesine, macera dünyasına atılmasına izin verir, ailede veya okulda zorluklar yaşarsa duygusal stresi azaltır.

İstatistiklere göre, modern toplumda, bilgisayar oyunları oynayan insanların %10-14'ü onlara patolojik bağımlılık yaşıyor. Çocuklar ve ergenler buna daha duyarlıdır.

Kumar bağımlılığına eşlik eden duygusal bozuklukların doğası

Kumar bağımlılığına bir takım psikolojik belirtiler eşlik eder. Bu semptomlar şunları içerir: oyun oynarken coşku hissi; kendinizi durmaya zorlamak zordur; monitörün önünde geçirilen süre sürekli artıyor; aile ve arkadaşlar arka planda kaybolur; oynamamak, kişi kendini sinirli, depresif hisseder, oyundan yoksundur; okul veya iş ile ilgili sorunlar. Belki kumar bağımlılığı, örneğin alkolizm ve uyuşturucu bağımlılığı kadar tehlikeli değildir, ancak yine de kişilik gelişimi üzerinde olumsuz bir etkisi vardır.

Oyuncularda artan kaygı ve depresyon düzeyinde ifade edilen duygusal rahatsızlıklar gözlenir. Birçoğu asabi, duygusal olarak dengesiz, hatta agresif hale gelir. Bağımlılık, oyun için hiçbir zaman tam olarak tatmin edilmeyen istikrarlı bir ihtiyacın oluşumunda kendini gösterir. Oyuncunun dünyası gerçek ve sanal olarak ayrılmıştır. Gerçek dünyada, oyuncular kendilerini rahatsız hissederler, hayatın sorunları birikip kurtulmak isterler. Sanal dünyada, ruh halleri ve duyguları önemli ölçüde iyileşir. Ayrıca, oyuncular oyun beklentisiyle olumlu duygulara sahiptir. Bilgisayardan veya slot makinesinden uzaklaştığınızda, tekrar oynamaya başlayabileceğiniz bir sonraki ana kadar ruh hali tekrar kötüleşir.

Gerçek dünyada bağımlı insanlar topluma iyi uyum sağlayamazlar, ailede, okulda çok farklı sorunlar yaşarlar. Bu dünya sıkıcı ve zor, sanal dünya ise macera ve serbestlikle dolu. Bu yüzden oyundan çıkış bir kişi için acı vericidir. Yine düşmanca bir gerçekle yüzleşmek zorundadır. Bu bağlamda, olumsuz duygular ortaya çıkar, ruh hali düşer, esenlik kötüleşir. Bir kişinin oyun için sürekli bir ihtiyacı vardır, ancak tamamen tatmin olmaz.

Oyuncuların duygusal sapmaları başka bir nedenle açıklanabilir. Büyük olasılıkla, hobilerinin boşuna olduğunun farkındalar. Günler, haftalar, aylar ve hatta yıllar uçup gidiyor. Bir bilgisayar oyununun yararsızlığını fark eden kişi, kendini işe yaramaz hissetmeye başlar. Ama artık duramıyor, psikolojik olarak oyuna bağımlı olduğu için bu onu kendine çekiyor. Böylece, bilişsel uyumsuzluk ortaya çıkar - bir kişinin normal bir yaşam biçimi hakkındaki fikirleri ile bu kişinin yaşam biçimi arasındaki çelişkiler. Bir kişinin kendisiyle çelişkisi, en güçlü duygusal bozulmalara neden olur.

Kumar bağımlılığının ayırt edici bir duygusal sorunu, oyuncuların oyun karakterlerinin rollerinin kendileri üzerindeki varsayımıdır. Genel olarak, sıradan yaşamda rollerin benimsenmesi bilişsel bir süreçtir. Ancak bir oyuncu durumunda, role o kadar alışır, kendini oyun karakteriyle o kadar ilişkilendirir - güçlü, akıllı, güçlü, ölümsüz - sanal olanın tam tersi olan gerçek "Ben" ile bir çarpışma. kahraman, onu umutsuzluğa sürükler. Psikologlar, sanal dünya bir kişi için o kadar bağımlılık yaptığında, nerede olduğunu ve oyun karakterinin nerede olduğunu anlama yeteneğini kaybettiğinde bölünmüş bir kişilikten bile bahseder. Bir kişiye çok daha az yakışan sanal bir görüntünün gerçek bir görüntüye dönüştürülmesi, duygudurumda bozulmaya, depresif depresyona ve diğer duygusal bozukluklara yol açar.

Gençlerin çok fazla zaman geçirdikleri sanal dünya genellikle çok acımasız, saldırgan ve acımasızdır. Sanal kahraman, kendisini öldürmek isteyen sanal rakipleri öldürerek bu dünyayla yüzleşmeye çalışıyor. Düşmanları yenmek için kahraman, bunun için gerekli tüm niteliklere sahiptir - zeka, güç, el becerisi, en son teknolojiye sahip ekipman. Kendini sanal bir karakterle ilişkilendiren genç, oyunun yasalarını gerçek hayata aktarmaya çalışır. Çevresindekilerin kendisine düşman olduğunu hissetmeye başlar, kendini savunmasız ve korunmasız hisseder. Gerçek dünya ona olduğundan daha tehlikeli görünmeye başlar. Bir kişinin bu durumuna, bireyin yüksek düzeyde kaygısı denir.

Bağımlılık oluşumunun aşamaları

Kumar bağımlılığının oluşumu hemen gerçekleşmez. Çocuk, patolojiden bahsetmeden önce, birkaç aşamadan geçerek yavaş yavaş oyuna çekilir. Tüm bu aşamaları ele alalım.

Hafif delicesine aşık olma aşaması

Çocuk oyunla tanıştırılır. Rol yapma oyununu sadece bir veya birkaç kez oynadı, beğenmeye başladı, sesi, grafikleri, arsa, ana karakterleri takdir etti, onları kontrol etmeye çalıştı. Bir bilgisayar oyunu, gerçek hayatı simüle etmenize veya bir çocuğu maceralarla dolu bir fantezi dünyasına göndermenize izin verir. Çocuklar genellikle süper kahraman olmayı hayal eder ve oyun onlara kendilerini bu rolde deneme fırsatı verir. Oyuna başlayan çocuk, seçtiği oyun karakterinin rolünü üstlenmesi gerektiğini fark eder. Oyunu birkaç kez oynadıktan sonra, çocuk zaten bilerek seçer, oyunu oynamak için bilgisayarı açar. Ancak bu aşamada oyun süreci hala durumsaldır ve sistematik değildir. Oyuna duyulan ihtiyaç ve hatta dahası ona bağımlılık henüz oluşmadı. Oyun, çocuğun hayatında henüz önemli bir değeri temsil etmiyor.

tutku aşaması

Çocuğun kumar bağımlılığı oluşumunun yeni bir aşamasına geçişine, bilgisayar oyunları oynama ihtiyacının oluşumu eşlik eder. Süreç sistematik hale gelir. Çocuk bilgisayarı aramaya başlar. Oyuna erişim herhangi bir nedenle kısıtlanırsa, bu kısıtlamaları ortadan kaldırmak için aktif adımlar atar.

bağımlılık aşaması

Bu aşamada çocuğun benlik bilincinde ve benlik saygısında bir değişiklik olur. Bağımlılık, sosyalleştirilmiş veya bireyselleştirilmiş bir biçim alabilir. İlk durumda, çocuk aynı oyunun diğer hayranlarıyla iletişim kurar ve onlardan destek alır. Bu seçenek için, çocukların diğer oyuncularla birlikte oynamasına ve İnternet üzerinden birbirleriyle iletişim kurmasına izin veren ağ bilgisayar oyunları seçilir. Oyunda motivasyon rekabetçidir. Bu bağımlılık biçimi, çocuğun ruhu üzerinde bireyselleştirilmiş olandan daha az zararlı bir etkiye sahiptir. İkinci durumda, çocuklar dış dünyadan tamamen koparlar, akranlarıyla iletişimi keserler, gerçeklikten kendi sanal dünyalarına geçerler, bu da genellikle çocuğu çeşitli zihinsel ve somatik bozukluklara götürür. İlk durumda, kendi türleriyle iletişim, çocuk toplumda döndüğü için gerçek dünyadan tamamen kopmanıza izin vermez.

bağlanma aşaması

Bu aşamada, oyun aktivitesinde bir azalma var. Çocuk yavaş yavaş psikolojik olarak normal duruma dönmeye başlar. Yavaş yavaş bilgisayardan uzaklaşmaya başlar, ancak yine de oyunu tamamen bırakamaz. Bu aşama en uzun süredir, bir kişinin hayatının sonuna kadar bitmeyebilir. Bilgisayar oyunlarının nispeten yakın zamanda hayatımıza girmesine rağmen, kumar bağımlılığından tamamen kurtulma vakaları çok az. Bir kişi kumar bağımlılığı oluşumunda önceki aşamalardan birinde durursa, bağımlılık oldukça hızlı bir şekilde kaybolur.

Günümüzde kumar bağımlılığının oluşmasına katkıda bulunan iki temel psikolojik mekanizma bulunmaktadır. Gerçeklikten kaçma ve yeni bir rol üstlenme ihtiyacıdır. Kural olarak, bu mekanizmalar aynı anda çalışır, ancak birinin bağımlılığın oluşumu üzerinde diğerinden daha büyük bir etkisi olabilir. Bu mekanizmalar, yaşam deneyimlerini ve streslerini telafi etme sürecini ifade eder, bu nedenle bir kişinin yaşamda herhangi bir sorunu yoksa, her şeyden memnun ve mutluysa çalışmazlar. Ancak bu tür çok az insan var, bu yüzden çoğu insan bilgisayar oyunlarına bağımlı olma potansiyeline sahip.

Bağımlılık Belirtileri

Bir çocuğun kumar bağımlılığına düştüğünü belirleyebileceğiniz birkaç işaret vardır.

1. Oyundan uzaklaşmak ve bilgisayardan uzaklaşmak için yapılan tüm taleplere keskin bir duygusal protesto ile tepki verir.

2. Çocuğun herhangi bir nedenle oyun sürecinden uzaklaştırılması gerekiyorsa, sinirlenmeye ve sinirlenmeye başlar.

3. Çocuk, oynamayı ne zaman bitireceğini tam olarak belirleyemez.

4. Çocuk, kişisel bilgisayarın yazılımını geliştirmek ve yeni oyunlar satın almak için sürekli ebeveynlerinden para ister.

5. Oyuna kendini kaptıran çocuk, ev ödevlerini veya ev işlerini yapmayı unutabilir.

6. Çocuğun sürekli monitör ekranının önünde oturması nedeniyle günlük rutin karışıktır. Zamanında yemek yemiyor, geç yatıyor, sabahları kalkamıyor, kendi sağlığını düşünmeyi bırakıyor, temel hijyen kurallarını unutuyor.

7. Zevkini uzatmak ve oyundan daha uzun süre zevk almak için çocuk, kahve veya enerji içeceklerini kötüye kullanarak uyku ile mücadele etmeye başlar.

8. Çocuk, en sevdiği oyundan başını kaldırmadan bilgisayar masasında yemeye başlar.

9. Bilgisayar oyunları oynarken çocuk duygusal bir yükseliş yaşar ve ruh hali düzelir.

10. Akranlarıyla iletişim kuran çocuk, tartışma için bilgisayar oyunları konusunu sürekli gündeme getirir, diğer konuşma konuları onu heyecanlandırmayı bırakır.

11. Çocuğun en sevdiği oyunu oynama fırsatının olmadığı bir zamanda, sürekli olarak bir sonraki seviyeyi geçmek için seçenekleri düşünür, yeni bir zaferi dört gözle bekler, tekrar monitöre dönmeyi dört gözle bekler.

Bu belirtilere çocuğun sağlığında bir bozulma eşlik edebilir. Diyetteki bir başarısızlık nedeniyle, gastrointestinal sistemin çalışması bozulabilir. Bir pozisyonda sürekli oturmak, omurga ve omuz bıçaklarında ağrıya neden olabilir. Bilgisayar radyasyonu, çocuğun gözbebeklerini tahriş eder ve bu da baş ağrısına neden olabilir. Çoğu zaman, kumar bağımlılığı sinir yorgunluğu ve uykusuzluğa neden olur.

Ebeveynler, çocuklarının bilgisayarla olan iletişimini kontrol etmelidir. Çocuğunuzun monitörden başını kaldırmadan kahvaltı, öğle ve akşam yemeği yemeye başladığını fark etmeye başladıysanız; bütün geceyi bilgisayarda geçirirse ve sabahları iktidarsızlıktan yatağa giderse; en sevdiği oyunu oynamak için okulu asmaya başlarsa; temel hijyen kurallarını unutursa - yıkamak, saçını taramak, daha önce hiç yapmamış olmasına rağmen dişlerini fırçalamak; bir bilgisayara erişimin imkansız olduğu durumlarda ne yapacağını bilmiyorsa, ciddi şekilde dikkatli olmalı ve düşünmelisiniz. Tüm bu gerçekler, doğrudan kumar bağımlısı olduğuna işaret ediyor ve profesyonel bir uzmandan yardım almalısınız. Çoğu zaman, ebeveynler sorunla kendi başlarına başa çıkmaya çalışırlar, ancak çocuğun güçlü direncine rastlarlar. Onu kumar bağımlılığından kurtarmak için basit ebeveyn tavsiyesi yeterli değildir, bağımlılığın nedenini bulmanız gerekir. Bunun nedeni, çocuğun gerçek hayatta bir aşağılık kompleksi geliştirmesinin yanı sıra bir uzmanın ilgilenmesi gereken çeşitli sinir bozuklukları olabilir.

Ancak çocuğu bu bağımlılıktan kurtarma sürecinde ebeveynlerin rolü daha az büyük değildir. Tedavi sürecinde çocuk sürekli olarak sevdiklerinin bakımını ve desteğini hissetmelidir. Hiçbir durumda sorunuyla yalnız bırakılmamalıdır. Bir bilgisayar, internet ve slot makineleri ile iletişim elbette hariç tutulmalıdır.

Ebeveynler, kumar bağımlılığının ciddiyetinin ve çocuk üzerindeki sonuçlarının farkında olmalıdır. Bu bağımlılık, alkol ve sigara kötüye kullanımı ile karşılaştırılabilir. Çocuğunuzun sigara içtiğini veya alkol içtiğini bilmek sizi pek memnun etmeyecektir. Oyuna bağımlılık, çocuğun ruhu için daha az tehlikeli değildir. Bağımlılığın ortaya çıkmasını önlemek mümkün değilse, o zaman kendinizdeki gücü bulmanız ve profesyonel yardım için bir uzmana başvurmanız gerekir. Çocuğunuzun hayatı tehlikede, bu yüzden asla kendi yoluna gitmesine izin vermemelisiniz.

Çocuklarda kumar bağımlılığının gelişmesi önlenebilir. Bir çocuğun kişiliğinin gelişimi üzerinde büyük bir etki, her bir ailede benimsenen eğitim yöntemleri tarafından uygulanır. Psikologlar, çocukların kumar bağımlılığı geliştirebilecekleri farklı eğitim yöntemleri kullanan dört aile tipini ayırt eder.

Tür: travmatik aile

Böyle bir ailede, çocuk kendisini ya saldırganla ya da tersine kurbanla ilişkilendirir. Bu özdeşleşmeye utanç ve çaresizlik duyguları eşlik eder. Bu hoş olmayan duygulardan kurtulmak için çocuk, bir tür bağımlılık nesnesine bağımlı hale gelir. Alkol, uyuşturucu veya bilgisayar oyunları olabilir.

Tür: takıntılı aile

Böyle bir ailedeki ebeveynler, çocuklarına her zaman baş edemeyecekleri kadar yüksek beklentiler ve umutlar besler. Bu, akrabalarının ona yüklediği umutları yerine getirememekten korktuğu için sürekli duygusal stres içinde olmasına neden olur.

Tür: yalancı aile

Böyle bir ailede çocuk gerçeklik duygusunu kaybeder, kendi kimliğini bulamaz, utanç ve yabancılaşma hisseder.

Tür: tutarsız aile

Böyle bir ailede, yetişkin aile üyeleri çocuk yetiştirme yöntemleri konusunda kendi aralarında anlaşamazlar, bu nedenle her biri çubuğu kendi yönünde büker. Davranış ve yetiştirme kuralları değişir ve hareket halindeyken icat edilir, bebek için büyük duygusal rahatsızlık yaratır.

Uzmanlar, kumar bağımlısı olan ergenlerin çoğunlukla uyumsuz ebeveynlik tarzları kullanan ailelerde yetiştirildiğini söylüyor. Bir ailede uyumsuz bir yetiştirme kullanılıyorsa, psikologlara göre böyle bir ailedeki bir çocuğun kumar bağımlısı olma olasılığı daha yüksektir. Bunun nedeni, aile üyelerinin çatışmaları yapıcı bir şekilde çözememesi ve zor durumlardan çıkamamasıdır. Aile bireylerinin çıkarları koordineli değildir, tüm aile bireyleri birbirinden uzaktır, her biri kendi başınadır, bu nedenle ortak bir fikre varmaları zordur. Bu bağlamda çocuk sevdikleriyle iletişim kurmakta güçlük çeker, birçok konu tartışmaya kapatılabilir, ailesini tek bir varlık olarak algılamaz ve ondan uzaklaşarak kendini sanal alanına kapatır.

Bu tür ailelerdeki ebeveynler, kural olarak, aile sorumluluklarını yerine getirmeyi ezici bir görev haline getiren, gerginlik içinde ifade edilen, aileleri için yüksek derecede endişe duyarlar. Aile üyeleri arasında güvensizlik oluşur, duygusal bağ zayıflar ve olumsuz bir duygusal iklim oluşur. Çocuklar, ebeveynlerinin davranışlarını düşmanca, otoriter, tutarsız ve çelişkili olarak değerlendirir. Çocuklar ve ebeveynler arasında manevi bir yakınlık, sevgi, güven yoktur. Ailede anlayış ve destek bulamayan çocuklar şüpheci ve ihtiyatlı, hatta bazen başkalarına düşman olurlar. Eylemlerine karşı ebeveynlerinden ne tür bir tepki bekleyeceklerini bilemezler, bu nedenle yaşamlarında bir istikrar duygusunu kaybeder, güvensiz, dürtüsel hale gelir ve sürekli kaygı yaşarlar.

Zıt Ebeveynlik Tarzı - demokratik, çocuğun kişiliğinin gelişimi için en uygun kabul edilir. Bu ebeveynlik tarzını uygulayan ailelerde, nadiren bilgisayar ve kumar bağımlısı olan çocuklar vardır. Demokratik bir tarzda, ebeveynler çocuklarında sorumluluk ve bağımsızlığı teşvik eder. Ergenler aile zorluklarının tartışılmasına katılırlar, karar vermede görüşleri dikkate alınır, ebeveynlerin görüşleri tartışmaya tabidir. Anne babalar çocuklarından yeterli davranış beklerler ama aynı zamanda onların istek ve ihtiyaçlarına karşı da duyarlıdırlar. Bu tür ailelerde adalet ve tutarlılık, kararlılık ve disiplin hüküm sürer. Çocuklar davranışlarından kendilerini sorumlu hissederler, bağımsız, aktif ve proaktifdirler. Ebeveynler, çocuklarının davranışlarını esnek ve rasyonel bir şekilde yönlendirir. Kendisine yöneltilen taleplerin nedenleri her zaman açıklanır ve tartışılır, otoriterlik sadece en uç durumlarda kullanılır, çocukta sadece itaat değerli değildir, aynı zamanda bağımsızlık, kurallar ve davranış normları tutarlı ve net bir şekilde tanıtılır, ancak Çocuğun görüşü her zaman dikkate alınır. Böyle bir ailede, tüm üyeleri tek bir bütün gibi hisseder, ilişkinin güçlü bir duygusal başlangıcı, karşılıklı yardım ve birbirleri için desteği vardır.

Çocuğun oyun bağımlısı olmaması için anne-babaların öncelikle kendilerine, ailede nasıl bir atmosferin hakim olduğuna, çocuğunu hangi yöntemlerle yetiştirdiklerine dikkat etmeleri gerekmektedir.

1. Aile ilişkileri dürüstlük üzerine kurulmalıdır. Çocuğunuza kendi hatalarınızı kabul etmeyi öğrenin.

2. Çocuğun duygularını asla gücendirmeyin, onu veya sempati duyduğu kişileri küçük düşürmeyin.

3. Çocuğunuz için gerçek bir arkadaş olun. Zor zamanlarda ona her zaman yardım edeceğinizden emin olun, zor bir durumda ona destek olun.

4. Her koşulda çocuğun size her türlü bilgiyi güvenmesini sağlamaya çalışın.

5. Çocuğunuzun bilgisayar oyunlarına olan bağımlılığı sizi üzüyorsa, bu duruma gerçekten üzüldüğünüzü ona gösterin. Sizde düşman değil, tıpkı kendisi gibi bakıma muhtaç bir sevilen görmeli.

6. Bir çatışma durumunda, çocuğun o anda en sevdiğiniz oyunu oynamasını yasaklamak zorunda kalırsanız, tutarlı olun. Devam etmeyin ve onunla pazarlık etmeyin. Pozisyonunuz hakkında net olun, bunu çocuğa açıklayın ve takip edilmesini talep edin.

7. Modern yaşamın ayrılmaz bir parçası olduğu için çocuğunuzu bilgisayardan hiç korumayın. Ancak, bir çocuğun bilgisayarda geçirebileceği zamanı sınırlamaya değer. Net sınırlar belirleyin ve bunlara sıkı sıkıya bağlı kalın. İzin verilen süre bebeğinizin yaşına göre hesaplanır. Beş yaşına kadar bilgisayarı çocuk eğlencesinden tamamen çıkarmak daha iyidir. Bu yaşa kadar, dünyayı bilme süreci elektronik olmadan da yapılabilirdi. Altı yaşından itibaren, çocuğunuzu bir bilgisayarda çalışmaya alıştırmaya başlayabilirsiniz, ancak günde 15-20 dakikadan fazla değil. 10-12 yaş arası bir genç için bu süre günde iki saati geçmemeli, arka arkaya değil, birkaç ara vermelidir.

9. Çocuğunuzun aktif oyun ve spora olan ilgisini teşvik edin. Ancak onu bundan neşe ve zevk almaya zorlamayın, yani teşvik etmeyin.

10. Çocuğunuzun yaşıtlarıyla olan fiili etkileşimine dikkat edin. Oyunun çocuğun arkadaşlarının yerini almaması çok önemlidir.

11. Çocuğunuzla oynadığı oyunları tartışın. Mantık ve eğitici oyunlar oynamasını tavsiye edin.

Bilgisayarı bir zarar kaynağı olarak algılamak gerekli değildir. Bu, çocuğunuzun gelecekteki yetişkin yaşamının bir parçasıdır. Ancak eğlencenin ciddi bir psikolojik bağımlılığa dönüşmemesi için onu kontrol etmeye çalışın. Hala bu süreci takip etmediyseniz, zamanı kaçırdıysanız, çocuğun kumara çekildiğini görüyorsanız, bu gerçeği kabul etme gücünü bulun ve bir uzmandan yardım isteyin.

Çevrimiçi oyunlara ve genel olarak İnternet'e bağımlılık gerçek bir salgın haline geliyor, ancak orada ne var - artan sayıda sözde "ev çocuklarına" bulaşan ve onları zombilere dönüştüren bir salgın.

Bugün, psikolojik sitede, siz değerli ziyaretçiler, özellikle ebeveynler öğreneceksiniz. çocukları bilgisayar bağımlılığından nasıl koruruz, çevrimiçi oyunlardan ve genel olarak İnternet bağımlılığından.

Çocuklarda çevrimiçi oyunlardan bilgisayar bağımlılığı

neden oluşur çocuklarda bilgisayar bağımlılığı, daha da tehlikeli bir bağımlılığa dönüşüyor - çevrimiçi oyunlardan mı? ... Oldukça doğru - çok sayıda tekrardan ve çocuğun bilgisayardaki ve ağdaki uzun "donmasından".

Ve çocuklar neden bilgisayar başında uzun süre “takılıp kalıyor” ve son derece zararlı çevrimiçi oyunlar da dahil olmak üzere saatlerce oyun oynuyorlar? Bu doğru - çünkü ebeveynleri bunu yapmalarına izin veriyor.

Ebeveynler neden çocuklarının internette gezinmesine ve oyun oynamasına izin veriyor? Hayır, ille de kötü ve sevgi dolu ebeveynler olmadıkları için değil ve çocuklarının zihinsel gelişimi umurlarında değil - karışmadığı sürece ...

Belki de anne babalar kendi hayatları ve gündelik hayatlarıyla çok meşgul oldukları için; belki de bilgisayar ve internet oyunlarının çocuk psikolojisi üzerindeki etkisinin ne kadar tehlikeli olduğunu bilmedikleri için; belki de ebeveynler, ebeveynler ve akranlarla GERÇEK iletişimin tam teşekküllü bir çocuğun gelişimi için ne kadar önemli olduğunu anlamadıkları ve anlamadıkları için; ve belki de ebeveynler, çocuklarının içsel hayatından tamamen habersiz oldukları için: deneyimleri, ilgi alanları ve hayalleri, ihtiyaçları ve arzuları ...

Öyle ya da böyle, ancak hiç kimse, çocuklarının doğru bir şekilde yetiştirilmesi için ebeveynlerin haklarından ve büyük sorumluluğundan, bir yetişkinin bir çocuktan nasıl büyüyeceğinden, nasıl bir insan olacağından mahrum kalmaz.

Çocuklarda bilgisayar, oyun bağımlılığı nasıl oluşur?

Bilgisayar, oyun bağımlılığı hala çok az çalışılıyor, ancak diğer insan bağımlılığı türleri ile tüm benzerlikleri var - bu durumda psikolojik bağımlılık.

bunun yanı sıra çocuk bilgisayar bağımlılığı"kötü alışkanlık" olarak oluşur, yani. çoklu ve uzun tekrarlar nedeniyle, yani. sık ve uzun oyunlar ve çevrimiçi toplantılar, ancak asıl mesele, özellikle çevrimiçi oyunlarda kumar bağımlılığının, kişinin temel, bilinçaltı ihtiyaç ve arzularının yanıltıcı, sanal tatmininden oluşmasıdır.

Yani, iletişim ihtiyacı, kendini açma, kendini gerçekleştirme, benlik saygısını yükseltme, ben konumunu sabitleme, kendini onaylama, kendini tanımlama ... vb. vb.

Onlar. bir çocukta gerçek koşullarda, ebeveynlerle (öncelikle ebeveynlerle) ve akranlarla iletişim ve etkileşim yoluyla tatmin edilmesi gereken her şey, bir bilgisayarda, çevrimiçi oyunlarda ve sosyal ağlarda aldatıcı tatmin olmaya başlar ...

Sonuç olarak, çocuğun algısında bir başarısızlık, gerçek ve sanal dünyanın bir karışımı vardır. Gerçek dünyayı kurgusal, oyun dünyası ile aynı şekilde algılayabilir ve oyunun yasalarına göre davranabilir - örneğin, birkaç hayatı olduğunu düşünün.

İnsan beyni sadece bir organdır, çok karmaşıktır ve yeterince anlaşılmamıştır, ancak bir organdır. Ve psişe veya insan ruhu, göreceli olarak konuşursak, gerçeklik algımızı işleyen, gerçekliği yansıtan ve düşüncemizi, duygularımızı ve davranışlarımızı düzenleyen bir yazılımdır.

Gelişim ve yetiştirme sürecinde, çocuğun beyni duyular yoluyla çeşitli bilgileri algılar ve psişe onu işler. Ve beyne sürekli hayali bilgiler verilirse, psikolojik olarak bir kişi onu gerçek, gerçek olarak algılayacaktır.

Ebeveynlerin görevi sadece çocuğu beslemek ve giydirmek değil, aynı zamanda çocuğun ruhunun doğru "programlanması" dır.

Çocuğunuzu bilgisayar ve oyun bağımlılığından ne yapmalı ve nasıl koruyabilirsiniz?

Çocuğunuzu bilgisayardan, oyun bağımlılığından korumak için ebeveynlerin yapması gerekenler:

  • İlk olarak, internette uzun süre takılmayın ... ve kendiniz oyunlara bağımlıysanız - bu sizin seçiminiz, ancak çocuğun bunu görmemesi için;
  • İkincisi, çocuğun faaliyetleri, özellikle sosyal ağlar da dahil olmak üzere oyunlar veya diğer eğlenceler için bilgisayarda (tablet, akıllı telefon, oyun konsolu) geçirilen süre (arka arkaya 1 saatten fazla ve hayır) üzerinde kontrol sağlamak. günde 3 saatten fazla)
  • Üçüncüsü, çocukla, özellikle aynı cinsiyetten bir ebeveynle iletişim ve etkileşime mümkün olduğunca fazla zaman ayırmanız gerekir (ortak eğlence: normal oyunlar - sokak, spor, masa oyunları; ortak film izleme, TV şovları, kitap okuma ve diğer basılı yayınlar, ardından bir tartışma planı; çocuğun sorunlarına, ihtiyaçlarına ve isteklerine gerçek ilgi ve dikkat gösterin (ve ebeveyn mentorluğu ve eleştirisiyle değil, büyüyen kişiliğe saygıyla) ...
  • Dördüncüsü, dikkatlice, göze çarpmayan bir şekilde çocuğun gizli çıkarlarını, deneyimlerini öğrenin, mümkünse hayalleri öğrenin. Bunun için evde hangi oyunları oynadığına, arkadaşlarıyla hangi oyunları oynadığına bakmanız, hangi kitapları okuduğunu, hangi filmleri izlediğini, hangi müzikleri dinlediğini - genel olarak nelere ilgi duyduğunu bulmanız gerekiyor... Sosyal ağlardaki çocuk ve genç sayfaları çok fazla bilgi veriyor. ANCAK, hiçbir durumda çocuğun kişisel alanına girmeyin, ona baskı uygulamayın ve dahası, sosyal ağlarına ve telefonuna girmeyin. Her şeyi nazikçe ve göze batmadan ve en önemlisi içtenlikle yapın ... sevgiyle ...
  • Ve beşinci olarak, çocuğun psikofizyolojik özelliklerini belirlemek için: mizacı, karakteri, duygusallığı ...; çok kapalı, kapalı, ilişkisiz olup olmadığına bakın - nedenini göze çarpmadan bulmaya çalışın; gruptaki ilişkisini öğrenin (sınıfta, bahçede ...) - grup rolü nedir; çocuğunuzun daha küçük çocuklarla, evcil hayvanlarla, doğayla olan ilişkisine dikkat edin; bir çocuk yaratıcılıkla meşgulse: çizer, heykel yapar, tasarlar, besteler, o zaman yarattıklarını tartışmakla gerçekten ilgilenir ...
    Ve en önemlisi eğitimde yalan, çifte standart ve tutarsızlık yok...

Çocuk zaten bilgisayara, internete ve oyunlara bağımlı hale geldiyse ne yapmalı

Çocuğunuzun bilgisayara, internete ve oyunlara bağımlı hale geldiğini gözlemlerseniz; saatlerce monitörde veya akıllı telefonda oturur, biraz yürür ve gerçekte akranlarıyla iletişim kurar, birkaç arkadaşı vardır, ketum ve asosyal hale gelir, sizinle sır saklamaz, okul performansı kötüleşir, yırtılırsa sinirlenir bilgisayardan uzakta, oyundayken sizi duymuyor (duramıyor)…ve diğer şüpheli davranışlar ve tepkiler…

Bilmeniz gereken ilk şey, hiçbir durumda çocuğa baskı yapmamak ve sert eylemler yapmamaktır: İnterneti kapatın, bilgisayarı kırın, zorla oyundan çıkarın, vb.

Bir çocukta kumar bağımlılığı hemen ortaya çıkmadı ve bu nedenle aniden bir şeyi değiştirmek, saldırganlık ve kendine saldırganlık dahil olmak üzere savunma tepkisiyle doludur ...


Site, yalnızca bilgi amaçlı referans bilgileri sağlar. Hastalıkların teşhis ve tedavisi bir uzman gözetiminde yapılmalıdır. Tüm ilaçların kontrendikasyonları vardır. Uzman tavsiyesi gereklidir!

kumar bağımlılığı psikoloji düzeyinde gelişen ve duygusal ve istemli alanda rahatsızlıklar olarak kendini gösteren çeşitli oyunlara (çoğunlukla kumar) patolojik bir bağımlılıktır. Bir kişinin oyuna bağımlılığını belirtmek için, "kumar" terimine ek olarak, terimler "kumar"(İngiliz kumarından - para için oyun) ve "ludomani"(Latince ludo'dan - oynamak ve Yunanca μανία - cazibe, tutku).

Kumar, bir kişinin kumar oynamaya yalnızca para için değil, sıklıkla katılmasıyla kendini gösterir ve oyun, sosyal, ailevi, profesyonel ve maddi değerleri dışlayarak hayatta baskın değer haline gelir. Bir kişi zamanının ve dikkatinin çoğunu oyuna ayırır ve diğer tüm görevleri artık ilkesine göre yapar. Kumarın kronik bir seyri olduğundan, ana semptomu, bir kişinin oyuna başlama dürtüsüne direnememesidir, bunun sonucunda hasta, yaşam koşullarına rağmen oyunun bölümlerine dahil olur ve bu da oyunun yıkımına yol açar. aile hayatı, işte ve toplumda sorunlar.

Kumar hastalık mıdır?

Kumar bağımlılığı, dünya çapında doktorlar ve bilim adamları tarafından resmi olarak tanınan ve Uluslararası Hastalık Sınıflandırması 10. revizyonunda (ICD-10) F63.0 kodu altında ve sınıflandırmada yer alan bir akıl hastalığıdır. zihinsel bozukluklar Amerikan Psikiyatri Birliği DSM-IV-R.

Kumar bağımlılığı, bir kişinin periyodik olarak karşı konulmaz bir kumar oynama arzusuna sahip olduğu karmaşık bir kronik zihinsel bozukluktur. Kumarın kendisi mutlak bir kötülük değildir, çünkü çeşitli biçimlerde yüzyıllardır değil, binlerce yıldır farklı kültürlerde ve ülkelerde yaygın ve oldukça kabul edilebilir olduğu düşünülmektedir. Kumarın popülaritesi ve yaygınlığı, zihinsel streste kademeli bir artıştan ve ardından gevşemeden oluşan psikolojik doğasından kaynaklanmaktadır. Böyle bir güçlü gerginlik ve deşarj değişimi ile, oyun sırasında bir kişi işte, evde vb. Günlük günlük aktiviteleriyle ilgili olmayan güçlü duygular yaşar. Ve sıradan günlük aktivitelerle ilişkili olmayan duygusal bir patlama, hemen hemen her insanın iyi bir psikolojik dinlenmeye sahip olmasına izin verir. Kumarın popülaritesi işte bu iyi dinlenme, sarsılma ve "rutin"den uzaklaşma olgusunda yatmaktadır.

Çoğu insan, kumar oynamayı iş veya diğer günlük kaygıların aksine sadece bir eğlence biçimi olarak gördüğünden, ara sıra olumsuz sonuçlar olmadan kumar oynayabilir. Ancak bazı insanlar oyuna karşı üstesinden gelemeyecekleri bir bağımlılık geliştirirler, çünkü oyun diğer tüm arzuların yerini alır ve kelimenin tam anlamıyla hayatın anlamı haline gelir. Bu durum kumar bağımlılığıdır - nitelikli psikiyatristler ve psikologlar tarafından tedavi edilmesi gereken ciddi bir hastalıktır.

kumar nedir?

Kumar, özü bir kişide herhangi bir kumar oynamaya patolojik bir bağımlılığın varlığı olan zihinsel bir hastalıktır. Özünde kumar, uyuşturucu benzeri bağımlılık veya bir kişinin uyuşturucu alma veya alkollü bir içecek içme arzusunu kontrol edemediği ve bastıramadığı alkol bağımlılığı. Sadece kumarla bir kişi oynama arzusunu bastıramaz ve kontrol edemez.

Kumar bağımlılığı kesinlikle patolojiktir çünkü bir kişi davranışını kontrol edemez ve oynama arzusunu bastıramaz dış yaşam koşulları başka konulara odaklanmayı gerektirdiğinde. Yani, bir kişi her şeye rağmen oynamaya giderse, sağduyunun tamamen "kapanması" nedeniyle oynama arzusuna direnemezse, o zaman bu tam olarak bağımlılık - kumardır.

Kumar bağımlılığı, farklı ülke ve kültürlerdeki insanların normal bir davranışı olan sıradan, epizodik kumardan ayırt edilmelidir. Sonuçta, belirli kumar oyunları farklı ülkelerde mevcuttur, insanlar eğlenmek için periyodik olarak oynarlar. Ancak kumara normal katılımla, bir kişi için zararlı, olumsuz sonuçlar yoktur, çünkü birey yalnızca boş zaman ve para olduğunda, her şeyi riske atmadan, borca ​​girmeden ve kumarı hayatta bir öncelik haline getirmeden kumar oynar.

Normalde, kumar sadece bir tür eğlencedir, bir kişinin sıradan günlük aktivitelerden ve endişelerden uzaklaştırıldığı, psikolojik olarak taburcu edildiği ve oyundan sonra çalışmasına izin veren olumlu duygular ve iyi bir ruh hali ile ayrıldığı bir tür rekreasyondur. iş, aile ve sosyal yaşamda üretken olmak.

Bir eğlence ve eğlence biçimi olarak kumar, giderek artan psikolojik stres ve ardından rahatlama gibi zihinsel bileşenleri nedeniyle çok popülerdir. Oyuna katılan kişi, kazanma umuduyla karışık, olası bir kayıpla ilgili risk ve endişe nedeniyle çok fazla gerginlik yaşar. Üstelik, bu gerilim yavaş yavaş artar, oyunun son aşamasına kadar maksimuma ulaşır, ardından bir yumuşama başlar, her şey bittiğinde ve kimin kaybettiği ve kimin kazandığı netleşir. Detente mutlaka gerçekleşir, çünkü kazananlar ve kaybedenler ile durumun netleştirilmesi nedeniyle zihinsel stres ortadan kalkar, yani belirsizlik anı ortadan kalkar. Ayrıca yumuşama, kişinin kazanmasına veya kaybetmesine bağlı olarak olumlu ve olumsuz duygular getirebilir. Ancak, oyunun başarısından bağımsız olarak, tamamlandıktan sonra, bir kişi kendini iyi dinlenmiş ve olağan rutinden dikkati dağılmış hisseder, bunun sonucunda tekrar iyi eğlence ve eğlenceden sonra ortaya çıkan yenilenmiş güç ve coşkuyla günlük görevleri yerine getirmeye başlayabilir. başka bir alana tam bir geçiş - oyun.

Oyuna karşı normal bir tavırla, bir kişi zaman zaman bu tür eğlence ve eğlenceye başvururken, acısız bir şekilde harcayabileceği para miktarını ve oyunu oynamak için harcayabileceği zamanı sıkı bir şekilde kontrol eder. Oyuna harcanabilecek zaman ve para miktarı, bir kişi günlük ihtiyaçlar için gerekli harcamalara göre önceden belirler. Yani kişi önce oyuna ne kadar para ve zaman harcayabileceğini düşünür, sonra oynamaya başlar. Aynı zamanda kişi oyuna başlangıçta belirlediğinden daha fazla zaman ve para ayırmaz. Başka bir deyişle, oyunda acısız bir şekilde harcanabilecek zaman veya para sona erdiğinde, kişi oyunu durdurur ve ayrılır ve oynamaya, borç almaya veya herhangi bir iş, aile veya sosyal yükümlülüğünü yerine getirmesi gereken zamanı boşa harcamaz. .

Kumar bağımlılığında, kumara karşı normal tutumun aksine, kişi gerçekten ne kadar para ve zaman harcayabileceğini düşünmeden oynar. Bu nedenle, kumar bağımlılığının ana karakteristik işareti, bir kişinin karşı koyamayacağı, kontrol edilemez, epizodik olarak ortaya çıkan tutkulu bir oyun arzusudur. Böylece kişi, oyuna güvenle harcanabilecek zamana ve paraya sahip olduğunda değil, bastırılması mümkün olmayan acı verici ve karşı konulmaz bir oynama arzusu ortaya çıktığında oynamaya başlar. Bu durumda oyuncu dürtüye teslim olur ve oyunu başlatır, istek geçene kadar oynar. Aynı zamanda, oyun sürecindeki bir kişi borca ​​girebilir, dokuzlara yenebilir, önemli toplantıları kaçırabilir, herhangi bir iş, aile veya sosyal yükümlülüğünü yerine getiremeyebilir, çünkü tutkulu bir oyun oynama arzusu döneminde hiçbir şey yoktur. bir oyuncu için ama bir oyun.

Kumarbaz, parası veya boş zamanı bittiğinde değil, acı verici ve kontrol edilemez oyun oynama dürtüsü geçtiğinde oynamayı bırakır ve durdurur. Şu anda, olduğu gibi, "bulutlu" bir zihin durumundan çıkar ve gerçeği nesnel olarak algılamaya başlar. Kişi zaten çok fazla zaman veya para harcadığını fark eder ve oyunu durdurur. Ayrıca, oyuncu, bir sonraki kontrol edilemeyen oyun oynama arzusu ortaya çıkana kadar kontrolü elinde tutar. Ve böyle bir arzu ortaya çıktığında, kişi tekrar oynamaya gider ve hiçbir argüman ve mantığın sesi onu durduramaz, çünkü bilinci sanki "bulutlu" veya kapalıdır.

Karşı konulmaz bir oyun oynama arzusu, bir oyuncuda periyodik olarak, değişen sıklıkta ortaya çıkar ve bunun sonucunda hastalığın kronik bir seyri vardır. Bir kişinin oynamadığı "hafif" aralıklar, kontrol edilemeyen arzu ve oyun arzusuyla kışkırtılan, kontrolsüz bir oyuna geri çekilme ile değiştirilir. Oyunun bir bölümünde, bir kişi normal sıradan bir yaşamdan tamamen çıkar: işe gitmez, kaybedilen para miktarını kontrol etmez ve aile üyeleri ve toplumla ilgili yükümlülüklerini yerine getirmez. Bu nedenle, bir kumarbazın hayatı, çalıştığı ve ailevi ve sosyal görevlerini yerine getirdiği "parlak" aralıklarla kumar ve zihin kontrollü bir oyunun bölümlerinin bir değişimidir.

Açıktır ki, kumar, diğer herhangi bir bağımlılık gibi, ilerleyici bir biçime sahiptir. Bu, bir kişinin zamanla kendi kendine iyileşmeyeceği anlamına gelir - hastalık sadece ilerleyecektir. Bağımlılık ilerledikçe kişi daha çok oyun oynayacaktır., ve "hafif" aralıklar daha kısa ve daha kısa olacaktır. Buna göre, oyuncu sosyal bağlarını kaybedecek, aile üyeleriyle ilişkileri bozulacak, daha kötü koşullarla işe gitmek zorunda kalacak vb. Böylece, kumar bağımlılığı ilerledikçe bir kişinin sosyal statüsü ve konumu sürekli olarak düşecektir.

Aynı zamanda, kumar bağımlılığının vaatler, öğütler, "sopa" veya "havuç" yöntemleriyle tedavi edilemeyeceği anlaşılmalıdır, çünkü bir kişi kumara olan ilgisini kontrol edemez. Bir alkolik gibi, kumarbaz da oyun arzusunu iradesiyle etkileyemez. Bu nedenle, kişinin sadece istemek zorunda olduğu ve bir kişinin oynamayı bırakacağı ortak fikri tamamen yanlıştır. Alkolikler veya uyuşturucu bağımlıları gibi oyun bağımlıları, bağımlılıktan kurtulmak için psikiyatristlerden, psikologlardan ve sosyal hizmet uzmanlarından nitelikli yardıma ihtiyaç duyarlar.

Kumarın gerçek ve çok tehlikeli bir bağımlılık olması nedeniyle, 20 yıl boyunca bu durum resmi olarak bir akıl hastalığı olarak kabul edildi ve Uluslararası Hastalık Sınıflandırması 10. revizyonunda (ICD-10) F 63.0 kodu altında yer aldı. Ayrıca kumar, Amerikan Psikiyatri Birliği'nin DSM-IV-R kodu altında akıl hastalığı sınıflandırmasına dahil edilmiştir.

Farklı ülkelerde kumar oynamanın yaygınlığı ve sıklığı farklıdır. Örneğin, bu hastalıkla ilgili olarak en müreffeh ülkelerde, yetişkin nüfus arasında kumar oynama insidansı sadece %0,4 ve en dezavantajlı ülkelerde yaklaşık %7'dir. Örneğin, Kanada, Avustralya, Yeni Zelanda, İsveç, İngiltere ve İsviçre'de, yetişkin nüfus arasında kumar oynama sıklığı %1 - 1,5, ABD'de - eski SSCB ülkelerinde - %3,5'e kadar - 1,5 - %3. Ne yazık ki, çeşitli ülkelerdeki ergenler arasında kumar bağımlılığı sıklığı, yetişkinlerdekinden yaklaşık 2 kat fazladır.

Bağımlılığın en sık meydana geldiği kumar arasında, eski SSCB ülkelerinin topraklarında en yaygın olanı kart oyunları, slot makineleri, rulet, piyangolar, çeşitli bilgisayar oyunlarıİnternet dahil. Ayrıca internetteki oyunlar kumar bağımlılığı oluşturur, tamamen farklı bir bağımlılık şekli olan internet bağımlılığı değil.

Kumar bağımlılığı (ludomania, kumar): kumar, bilgisayar bağımlılığı, spor bahisleri - video

Kumarın zararlı etkileri

Kumar oynamanın en belirgin ve sık görülen olumsuz sonucu, ruhtaki patolojik değişiklikler. Çoğu zaman, bir oyuncunun aldatma, sorumsuzluk, yüksek çatışma, disiplinsizlik, çalışmaya ve sevdiklerine kayıtsızlık, düşük verimlilik ve suç eylemlerine (hırsızlık, dolandırıcılık vb.) Eğilim gibi patolojik zihinsel özellikleri vardır. Bu tür patolojik kişilik özellikleri, bir kişinin toplumda, işte ve ailede normal şekilde işlev görmesine izin vermez, bu da tüm sosyal ve aile bağlarının tamamen çökmesine neden olur.

Oyuncular genellikle anksiyete, depresyon, disfori (kötü ruh hali) ve intihar düşünceleri ile kendini gösteren duygusal (duygusal-duyusal) bozukluklara sahiptir. Hafıza giderek kötüleşir, düşünme mantığını ve sonuç çıkarma yeteneğini kaybeder, basmakalıp hale gelir ve sihire yatkın hale gelir.

Kumarbazların akrabaları veya arkadaşları, bağımlıların alıngan, aşırı asabi, kaba, bencil, cinsel açıdan zayıf olduklarını, başkalarından mantıksız ve akıl almaz taleplerde bulunduklarını, kendi sorumluluklarını yerine getirmeyi reddettiklerini, başarısızlıkları ve sıkıntıları için sürekli başkalarını suçladıklarını söylüyorlar. . Kumarın son aşamasına gelindiğinde, kişinin kendine olan talepleri azalır, bunun sonucunda oyuncular özensiz, bakımsız, ihmal edilir hale gelir.

Psişedeki patolojik değişikliklere ek olarak, ailenin parçalanması, mikro toplumun (arkadaşlar, meslektaşlar, akrabalar) kaybı, sosyal marjinalleşme (bir kişi dışlanır, "düşmüş", nezih bir topluma girmeye değmez, cezai suç), suç eylemleri, sosyal statü kaybı ve mesleki beceriler.

Kumar bağımlılığının nedenleri (katılım mekanizması)

Bir kişide kumar bağımlılığının gelişmesinin nedenleri karmaşıktır ve kişisel özelliklerin ve çevresel faktörlerin bir kombinasyonu ile temsil edilir. Bilimde, kumar da dahil olmak üzere çeşitli bağımlılıkların nedenlerine genellikle bir kişiyi bağımlılığa dahil etme mekanizmaları denir, çünkü bağımlılık oluşum süreci karmaşıktır ve kişisel zihinsel özelliklerin çevrenin etkisiyle etkileşimi ile sağlanır.

Yani, kumarın nedenleri aşağıdaki faktörlerdir:

1. Çevresel faktörler kumarın mevcudiyeti ve televizyonda, radyoda, internette kazançlı çeşitli sınavlar şeklinde kumar faaliyetlerinin sık sık teşvik edilmesi vb.

2. Motivasyon faktörü, birçok bilim insanına göre kumar bağımlılığının oluşumunda öncülük ediyor. Ne de olsa, bir insanı oyuna sokan içsel güdüdür (oynama arzusunun psikolojik gerekçesi). Şu anda, kumar bağımlılığının gelişimi için iki tür güdü önemlidir. Birinci tip güdü, bir kişinin baskın olma ihtiyacı, risk, diğer insanları yönlendirme ve kişinin kendi üstünlüğünü kanıtlama oyunu sırasındaki tatminine dayanır. Bu ilk tür güdü, "eylem" oyuncularının doğasında vardır. İkinci tür güdü, oyun sırasında sorunlardan, kayıplardan ve gerçekte kayıplardan kaçınma ihtiyacına dayalı tatmine dayanır. İkinci tür güdü, gerçeklikten kaçan insanların özelliğidir. Bu temel güdülere ek olarak merak, yeni ve bilinmeyen bir etkinliğe ilgi, oyunlara katılmanın prestiji ve kazanma arzusu gibi diğer yüzeysel güdüler de kumar bağımlılığının gelişmesinde büyük rol oynayabilir. Kumar bağımlılığının sabitlenmesi, genellikle para kazanma fırsatının yanı sıra oyun sırasındaki heyecan ve heyecanın arka planında ortaya çıkan hoş duyumlar nedeniyle ortaya çıkar. Halihazırda oluşturulmuş bağımlılık aşamasında, kişi oyundaki kayıplardan kaynaklanan tüm maddi kayıplarını geri kazanma ve iade etme güdüsü ve ayrıca sorunlardan kaçınma güdüsü nedeniyle oynamaya devam eder.

3. Aile faktörü. Ailede ve yetiştirilmede yanlış ilişkiler kuran bir kişi zihinsel olarak zayıf ve savunmasız hale gelir, bunun sonucunda kumar oynamaya kolayca girer ve onlara bağımlılık hızla oluşur. Yüksek kumar bağımlılığı riski oluşturan önemli ön koşullar, aşağıdaki aile faktörleridir:

  • kuşaklar arasındaki sınırların kırılması (ailenin yaşlı ve genç üyeleriyle ilgili olarak söylenebilecek ve yapılabileceklerin sınırları belirlenmemiştir ve ailede bunlara saygı gösterilmez);
  • yaşlı aile üyeleri arasında sosyal olarak etkili davranış modellerinin olmaması (ebeveynler, büyükanne ve büyükbabalar, amcalar ve teyzeler onları başarıya götüren davranış ve eylemlere örnek olamazlar);
  • her aile üyesi için net rollerin olmaması (her aile üyesinin açıkça tanımlanmış hak ve yükümlülükleri yoktur);
  • yaşlı aile üyelerinin gençlerin eylemlerine tepkilerinin çifte standardı (aynı eyleme farklı tepkiler alabilirsiniz, örneğin, bir çocuk bir mağazada bir şey çaldıysa, o zaman onu azarlar ve başka bir çocuktan bir şey çaldıysa ana-babası zengin olan kimseler, "fakir olmayacakları" için onu överler;
  • ailenin farklı nesillerinin temsilcilerinin tutumlarında esneklik, çatışma ve tutarsızlık (farklı aile üyelerinin farklı tutumları vardır ve herkese uygun bir uzlaşma bulmaya çalışmazlar, ancak herkes tek düşünce olarak görüşünü "zorlamaya" çalışır. doğru ve doğru olanı);
  • Tüm aile üyelerinin ihtiyaçlarını dikkate almayan aile bütçesi planlamasının yetersizliği (bütçe, her aile üyesinin ihtiyaçları dikkate alınmadan, ancak harcamayı planlayan kişinin ana amaç ve öncelikleri üzerinde durularak planlanır) .
4. Kişisel faktör. Bir kişi, "potansiyel bir oyuncunun" zihinsel özelliklerine sahiptir, bunun sonucunda kişinin bağımlılık edinme riski yüksektir ve oynamaya çalışırken kolayca bir oyuncu olur. Kumar bağımlılığı geliştirme riskinin yüksek olmasına katkıda bulunan kişisel özellikler arasında düşük benlik saygısı, isteklerin veya eleştirilerin reddedilmesine karşı hoşgörüsüzlük, artan kaygı, depresyon eğilimi, dürtüsellik, hayal kırıklıklarına karşı hoşgörüsüzlük, kendi gücünü hissetme, mistik düşünce, eyleme susamışlık, ajitasyon ve risk tutkusu.

5. Ekonomik faktör. Kumar işi dünyanın en karlı işlerinden biri olduğu için, dünya pazarında çeşitli ülkelerde maksimum kâr elde etme çıkarlarını destekleyen güçlü ve güçlü şirketler var. Kârları en üst düzeye çıkarmak için kumar işine sahip olan şirketler genişliyor ve dünyanın farklı ülkelerindeki insanları oyuna dahil ediyor. Oyuna dahil olmak için, halk ve medya alanında oyunu çekici kılan sloganların ve sloganların sık sık tekrarlanması yoluyla insanlar arasında kaderci, oyun ve büyülü düşünce kültürü oluşturmak için bir strateji kullanılır, örneğin, "Bizim bütün hayat bir oyundur", "Kim risk almaz, şampanya içmez" vb. Bu tür sloganların sık sık tekrarlanmasının yanı sıra oyun yaşam tarzının "havalı", "prestijli", kolay ve keyifli olarak gösterilmesinin arka planında, oyunun iyi ve doğru olduğu fikri insanların zihnine yerleşiyor. Ayrıca, oyuncuların yaşam tarzlarının aktif yarı gizli reklamları nedeniyle, insanlar, sürekli çalışma ile aktif bir yaşam pozisyonu tercihi (hem ailede hem de işte) tercih edilen pozisyon ile değiştirildiğinde, kavramların ikamesini yaşıyorlar. İstediğini elde etmek için çok çalışmak yerine, bir "şans" ummaya ve haksız riskler almaya başlayan pasif bir özne. Bazı toplumlarda, oyunun yoğun bir şekilde tanıtılması, oyuncuların yaşam tarzını desteklemeyen insanlar için bir küçümseme atmosferi yaratmayı bile başarıyor. İnsanlarda oyun ve kaderci düşüncenin oluşumu, televizyonda, radyoda ve internette sıklıkla yayınlanan çok sayıda oyun programı tarafından da kolaylaştırılmaktadır. Yani, oyuna dahil olmanın ekonomik faktörü, topluluğun her bir üyesinde kumarın cazibe potansiyelini artırmak için kamu bilincinin manipülasyonudur.

Kumar bağımlılığının nedenleri. Kumar oynamaya genetik ve psikolojik yatkınlık (bir psikoterapistin görüşü) - video

Kumar bağımlılığı oluşum aşamaları

Bir kişide kumar bağımlılığı (kumar) hemen oluşmaz, ancak kademeli olarak ve her birinde ruhta belirli değişikliklerin ortaya çıktığı ve patolojik alışkanlıkların kazanıldığı birkaç aşamada oluşur.

Şu anda, çoğu doktor kumarın gelişiminin aşağıdaki aşamalardan geçtiğine inanmaktadır:

Ortalama olarak, bir oyuncu tüm bu aşamaları 1,5 - 3 yılda geçer, ancak bazen onların seyri 10 yıla kadar ertelenebilir. Bu, zihinsel olarak sağlıklı bir insanı hasta bir oyuncuya dönüştürmenin ortalama 1.5-3 yıl sürdüğü anlamına geliyor.

Kumar bağımlılığının yukarıdaki aşamaları en yaygın ve yaygın olanlardır. Bununla birlikte, Kekelidze ve Shemchuk tarafından geliştirilen kumar bağımlılığı geliştirme aşamalarının başka bir sınıflandırması vardır. Kekelidze ve Shemchuk'un sınıflandırmasına göre, kumar bağımlılığı gelişiminde aşağıdaki aşamalardan geçer:

  • klinik öncesi aşama. Bu aşamada, zihinsel patolojinin açık belirtileri ortaya çıkmaz ve tüm ihlaller silinir, bunun sonucunda kişilik özellikleri ile karıştırılabilirler. Bu aşamada, bir kişi kumar bağımlılığından bağımsız olarak kurtulabilir, eylemlerini mantıksal akıl yürütme ve irade ile kontrol edebilir.
  • Klinik değişikliklerin aşaması. Bu aşamada zaten oyuna açık bir zihinsel bağımlılık vardır ve davranışta zihinsel sapmalar oluşur. Kişi takıntılı düşünceler ve dürtüsel arama davranışı geliştirir.
  • Klinik bağımlılığın aşaması. Bu aşamada, oyuncu zihinsel bozukluklar geliştirir, özdenetim kaybolur, özeleştiri azalır, duygusal ve şehvetli alanda rahatsızlıklar tipine göre oluşur. düzleştirilmiş etkişizofrenide olduğu gibi. Düzleştirilmiş bir etki, bir kişi derin duygular yaşamadığında, duygusuz, zalim ve başkalarının duygularına kayıtsız hale geldiğinde, duygusal-duyusal alanın önemli bir yoksullaşması olarak anlaşılır.
  • Kişilikteki yapısal değişikliklerin aşaması. Bu aşamada, genel olarak düzleştirilmiş bir etkinin arka planına karşı, yalnızca oyunu ilgilendiren patlayıcı ve canlı duyumlar vardır. Başka bir deyişle, bir kişi oyun dışında hiçbir şeyden güçlü duygular yaşamaz. Çeşitli takıntılı düşünceler otomatizm haline gelir, dış dünyaya tolerans azalır, irade kaybolur ve düşünce mantığını kaybeder ve belirgin bir sihir kazanır. Yani, bir kişi mantıklı düşünmez, neler olduğunu analiz etmez, ancak oyunun başarılı olup olmayacağı hakkında "sonuçlar" çıkardığı bazı "işaretler", semboller, işaretler okur ve arar. oynamaya gitmek gerekir, vb. İnsan çıkarları çemberi son derece daralır ve hayatın merkezi ve anlamı haline gelen oyun aralarında hüküm sürer.

Kumar: aşamalar ve işaretler. Kumar bağımlılığı sorunları, karşılıklı bağımlılık - video

Kumar bağımlılığı belirtileri

Kumar bağımlılığının semptomları, kumarbazın karakteristik davranışlarını ve kişilik değişikliklerini tanımlayan çeşitli zihinsel sendromlar halinde gruplandırılmıştır.

Bir oyuncunun davranışı, sözde oyun döngüsü. Bu döngüde ardı ardına birbirinin yerini alarak gelen çeşitli evreler vardır. adlandırılan döngünün ilk aşamasında, yoksunluk aşaması, genellikle güçlü gönüllü çabalarla elde edilen ve aynı zamanda parasızlık veya çevredeki insanların baskısı gibi oldukça önemsiz nedenlerden kaynaklanan kumarın tamamen reddedilmesi söz konusudur.

Sıradaki otomatik fanteziler aşaması bir kişinin oyun hakkında düşünceleri olduğu. Dahası, bu düşünceler zamanla daha sık ortaya çıkıyor, bir kişinin hayal gücünde gelecekteki başarılı bir oyunu büyük bir kazançla kaybettiği ve aynı zamanda hoş bir heyecan hissini hatırladığı çeşitli oyun fantezileri onlara katılıyor. Kumarbaz, oyun fantezileriyle eş zamanlı olarak, bu sefer oyunun gidişatını kesinlikle kontrol edebileceğine (örneğin, 2-3 oyun oynayacağım ve duracağım), hayatında parlak bir çizginin gelmek üzere olduğuna dair güven kazanır. ve servet sonunda ona gülümseyecek, ikramiyeyi vurmasına izin verecek. Oyun ve oyun fantezileri hakkında artan düşüncelerin yanı sıra şansın bu sefer gülümseyeceğine dair artan güvenin arka planına karşı, bir kişinin oynamaya başlamamaya direnmesi giderek zorlaşıyor. Bu aşamada, bir oyuncu güçlü bir cinsel istek yaşayabilir, yoğun fiziksel ve zihinsel stres arzusuna sahiptir, kişi çok şey yapmaya başlar, ancak amaçsızca bir şeyler yapar.

Sonra gelir karar aşaması takıntılı düşüncelerin kaybolmaması, ancak oyuncunun iradesiyle oynamaktan kendini alıkoyması nedeniyle, genellikle endişe veya örtük depresyon ile birlikte çok güçlü bir duygusal stres geliştirir. Bu durumda, bir kişi sinirlidir, önemsiz şeyler üzerinde kolayca parçalanır. Kumarbaz şematik olarak kazanmayı planlıyor.

sonra gelir karar değiştirme aşaması kumarbazın davranışlarını kontrol ettiği yanılsamasını deneyimlediği ve bazı içsel dürtülerin etkisi altında, bir kişi belirli bir miktar para alır, alkollü içecekler içer ve sadece eğlence için oynamaya çalışır.

Sıradaki karar uygulama aşaması güçlü uyarılma ve oyun hakkında sürekli mevcut fanteziler ile karakterizedir. Yavaş yavaş, oyunla ilgili saplantılı düşüncelerin ve bu sefer talihin tersine döneceği ve kazanabileceği yanılsamasının etkisi altında, kumarbaz karşı konulmaz bir oyun arzusu yaşamaya başlar, biçimi ve biçimiyle değişmiş bir bilinç durumu geliştirir. transa yakın öz. Ayrıca, trans durumu yeterince uzun sürdüğünde, oyuncu herhangi bir istemli direniş olmadan kelimenin tam anlamıyla otomatik olarak oynamaya başlar, çünkü böyle değişmiş bir bilinç durumunda kişi oyunla ilgili düşünceler ve fanteziler tarafından tamamen yakalanır, başarıdan emindir. girişiminin ve bu sefer kesinlikle şanslı olacağını. . Aslında duygusal gerilim doruğa ulaştığında ve kumarbaz trans durumuna girdiğinde, oyuna nasıl başladığını bile anlamaz ve anlamaz. Bu, insanların "bacakların kendileri acı çekti", "ne yaptığımı hiç anlamadım" dediği bir durumdur.

Transa yakın bir durumda, kumarbaz, oyuna ne kadar zaman ve para harcarsa harcasın, duygusal stres seviyesi azalıncaya kadar oynar. Son olarak, duygusal gerilim azaldığında ve kişi oyundan yeterince heyecan aldığında, bir nevi trans durumundan “çıkar” ve normal gerçeklik algısı ona geri döner. Oyuncular genellikle değişmiş bir bilinç durumundan bu çıkış anını tanımlarlar: "Uyanmış gibiydim."

Değişen bilinç durumundan neredeyse hemen sonra, kumarbaz oynamayı bırakır ve olanın tüm dehşetini zaten oldukça yeterli bir şekilde fark ederek eve gider. Ardından kendini kırbaçlama, pişmanlık, kendini suçlama, uyuşukluk, pasiflik ve kaygı-depresif tepkiler dönemi gelir. Bu süre içinde kişi bir daha oyun oynamamak için kendine söz verir ve istemli çabalarla belli bir süre oyun oynamaktan kendini alıkoyar. Ancak er ya da geç, oyuncu tekrar oyun ve oyun fantezileri hakkında düşüncelere sahiptir ve tüm oyun döngüsü yeniden tekrarlanır. Bu tür oyun döngüleri, kişinin kumar bağımlılığı derecesinin ne kadar güçlü olduğuna bağlı olarak daha kısa veya daha uzun olabilir. Bununla birlikte, oyun döngülerinin karakteristik bir özelliği, zamanla kısalmalarıdır ve bir kişi kumar bağımlılığından ne kadar uzun süre muzdarip olursa, bu döngüler o kadar kısa olur.

Oyuncunun genel durumu, aşağıdaki sendromlarla karakterize edilir:

  • Kumar oynamaya patolojik çekicilik sendromu davranış ihlali, duyguların düzleşmesi (bir kişi oyun dışındaki her şeye kayıtsız hale gelir) ve otonomik semptomlar (basınç dalgalanmaları, yüze kızarma, baş ağrısı, terleme vb.) ile kendini gösterir. Oyuncu, aile veya iş sorumlulukları, mali sorunlar veya mevcut hastalıklar ne olursa olsun, ne olursa olsun oynama konusunda uzlaşmaz bir istek duyar. Oyun için patolojik özlem sendromundaki zihinsel küre bozuklukları arasında, fikir ihlalleri, oyun, "zorunlu" galibiyet, oyunun çeşitli aşamaları, sayı kombinasyonları, kartlar vb. hakkında takıntılı fantezilerle kendini gösterir. Bu tür düşünsel bozuklukların arka planına karşı, oyuncu kazanma konusunda güven kazanır, yaklaşan oyunun zevkini bekler ve oyun üzerinde tam kontrol yanılsaması yaşar. Kazanma fantezisi, oyuncuların, kazandıktan sonra başkaları ve akrabaları tarafından kesinlikle saygı görecekleri ve sevilecekleri, sonunda her şeyi anlayacakları ve "ikramiyeyi vurma" arzusunu takdir edecekleri düşüncelerine sahip olmalarına yol açar. Bazen oyuncular, rulet sesleri, slot makinelerinin gürültüsü ve oyunlarla ilgili diğer sesler şeklinde halüsinasyonlar da görürler.

  • oyun trans sendromu, oyunla meşgul olma, heyecan, iyi bir galibiyete veya büyük bir mağlubiyete rağmen oyunu durduramama şeklinde kendini gösterir. Oyun transı (ortalama) 4 ila 14 saat sürer ve bitene kadar kişi ne olursa olsun oynayacaktır. Oyun trans durumunda, oyuncunun orijinal kazanma hedefi, sadece oyuna katılmakla değiştirilir. Oyun sırasında, kan basıncında artışa, kalpte ağrıya, kalp çarpıntısına ve ayrıca dikkat, hafıza ve performansta bozulmaya neden olan güçlü bir aşırı zorlanma meydana gelir. Hafıza ve dikkatin bozulmasının yanı sıra güçlü heyecanın arka planına karşı, oyuncu davranışsal tutumlarını tamamen unutur, rasyonel düşünmeyi, oyunu kontrol etme ve oyun becerilerini kullanma yeteneğini kaybeder. Böyle bir trans durumunda, bir kişi gerçeğe “dönene” kadar oynar ve ne yakın insanlar ne de kolluk kuvvetleri onu oyundan uzaklaştıramaz.

  • kazanma sendromuöfori, mükemmel bir ruh hali, bir enerji dalgası, diğerlerine göre üstünlük duygusu, bir hedefe ulaşma sevinci vb. ile kendini gösterir. Bu durum çok hoş, pek çok oyuncu "bunun için yaşamaya değer" olduğuna inanıyor. Oyunu kazanmak, bir kişinin kendinden emin hissetmesini ve hayatta denemek istediği çeşitli şeyleri, zenginlikleri hayal etmesini sağlar. Kazanma sendromu, bir oyuncu için birkaç saatten birkaç güne kadar sürebilir ve ardından bu durum ortadan kalkar.

  • Kayıp Sendromu oyun sırasında veya oyun bittikten hemen sonra gelişir. Nadir durumlarda, kayıp sendromunun oluşumu oyunun bitiminden 1-2 gün sonra ortaya çıkar. Oyun sırasındaki bu sendrom, artan kaygı, sinirlilik, öfke, oynamaya başladığı için pişmanlık, saldırganlık ve sıkıntılarından sorumlu olanları bulup cezalandırma arzusu ile kendini gösterir. Oyuncular, yaşanan hislerin arka planına karşı oyunu durdurmak isterler, ancak kural olarak, kazanma heyecanı ve umudu çok daha güçlü olduğu için bunu yapamazlar. Kayıp sendromu durumunda, oyuncular şeytandan veya Tanrı'dan yardım isterler. Bazıları onlara yardım etmeyi ve onlara acımayı isterken, diğerleri tam tersine her şeyi lanetliyor. Oldukça sık olarak, bazı yüksek güçlere çağrılar halka yapılır, yani oyuncular vaftiz edilir, dualar, büyüler okur ve bazı ritüel eylemler gerçekleştirir. Oyunun bitiminden sonraki kayıp sendromu 12 saatten 2 güne kadar sürer ve depresyon, çabuk sinirlenme, sinirlilik, kabalık, saldırganlık, intihar düşünceleri ve yıkıcı eylemlerle kendini gösterir. Ayrıca kayıp sendromu sırasında kişinin uykusu bozulur, tatsız ve rahatsız edici rüyalar görür, iştahı kaybolur, başı ve kalbi ağrır. Böyle hoş olmayan bir durumun arka planına karşı, oyuncu kendini kınamaya başlar ve bir daha oynamamaya söz verir. Ancak bir süre sonra kayıp sendromu ortadan kalkar ve kumarbaz tekrar oyuna ilgi duyar.

  • yoksunluk sendromu, oyundan uzak durma ile gelişir, uyku bozukluğu, duygu ve davranış ihlali ve vejetatif semptomlarla ilerler. Bir oyuncuda davranış bozukluğu, boşluk hissi, kayıp fonlar ve boşa harcanan zaman için pişmanlık, kendini kırbaçlama, intihar düşünceleri ve saldırganlık ile karakterizedir. Duygusal alanın ihlali, kaygı, kötü ruh hali, depresyon, aşırı sinirlilik ve duyguları ifade etmede idrar kaçırma ile kendini gösterir. Uyku bozuklukları uykusuzluk, hoş olmayan rüyalar ve hatta kabuslar şeklinde ortaya çıkar. Oyunculardaki otonomik bozukluklar en sık olarak terleme, yüzde kızarıklık, çarpıntı, tansiyonda sıçramalar, kalp ağrısı, anjina atakları ve ayrıca sık görülen baş ağrıları ve iştahsızlık ile kendini gösterir. Geri çekilme sendromunun tüm tezahürlerinin arka planına karşı, kumarbaz işe ve aileye olan ilgisini kaybeder, sevdiklerinden yabancılaşma meydana gelir, ancak "kanıtlamak", "telafi etmek" için takıntılı bir arzu ortaya çıkar.

  • Oyun Bozulma Sendromu yaşamdaki sıradan olaylar tarafından sağlanan duygusal deneyimlerin gücünde ve kalitesinde bir azalmanın yanı sıra hafıza, dikkat, normal mantıksal düşüncenin ihlali ve sosyal ve aile statüsünün kaybıyla mistik algıya geçişi ile kendini gösterir. . Oyun kişiliğinin bozulması sendromu, kumar bağımlılığının oluşmasından sonraki 6-12 ay içinde gelişir. Kişi aldatıcı, sorumsuz, çelişkili, çabuk sinirlenen, alıngan, disiplinsiz, duygusuz, duyarsız, bencil ve suça meyilli hale gelir. Buna ek olarak, oyuncu, bellek ve dikkatteki bozulma nedeniyle son derece düşük performansla birlikte çalışmaya karşı ilgisizlik geliştirir. Kişiliğin bozulması, oyuncunun görünümünü de yakalar, çünkü kendi görünümü için gereksinimleri önemli ölçüde azalır, bunun sonucunda düzensiz ve özensizdir. Kumarbaz, sürekli kaygı, depresyon ve kötü ruh haline kapılır, ilgi çemberi daralır, arkadaşları ve sevdikleriyle bağları kopar, kişi başkalarına mantıksız iddialarda bulunur, görevlerini yerine getirmek istemez, örneğin yiyecek, aile için bir şeyler vb. satın alın.
Kumar ve yoksunluk sendromları, aynı semptomları içerdiğinden birçok yönden örtüşür. Bunun nedeni, aynı semptomların, ancak başkalarıyla kombinasyon halinde, bir kişinin çeşitli zihinsel sağlık bozuklukları ile ilgili farklı sendromlar oluşturmasıdır.

Kumar bağımlılığının belirtileri, oyuncuların sahip olduğu, kendi bağımlılıklarına karşı olumlu bir tutuma neden olan ve kendi davranışlarını haklı çıkaran yanlış, mantıksız yaşam tutumları olan sözde "düşünme hatalarını" da içerebilir. Bu tür "düşünme hataları" bir oyun transını tetikler ve sürdürür, yani aslında kumar bağımlılığının gelişmesine ve kök salmasına katkıda bulunurlar.

Böyle, "düşünme hataları" aşağıdaki irrasyonel tutum ve inançları içerir:

  • Para, insanlarla iletişimde zorluklar da dahil olmak üzere tüm sorunları çözer;
  • Başarı kazanmaktan geldikten sonra şimdiki zamanda belirsizlik geçecek;
  • Gelecekteki büyük kazançla ilgili fanteziler üzerinde kontrolün yasaklanması;
  • Kazanan (şanslı, şanslı) bir güne inanmak;
  • Şansın tersine dönüp "şanslı" olacağı oyunda bir dönüm noktasının mutlaka geleceğine olan inanç;
  • Borçların ancak tazmin edilerek ödenebileceğine dair güven;
  • Bir dahaki sefere kendinizi kontrol edebileceğinize ve sahip olduğunuz tüm para için değil, sadece bir kısmı için oynayabileceğinize dair güven;
  • Bir bahsin bir çeşit anlaşma olarak gösterilmesi;
  • Oyun sırasında ekranda paranın fiş veya sayı olarak yanlış tanımlanması.

Çocuklarda ve ergenlerde kumar bağımlılığı: kumar bağımlılığının nedenleri, belirtileri, oyun türleri (bir psikoterapistin görüşü) - video

  • Dovzhenko kodlaması. Bir kodlama yönteminin özü olarak hipnoz. Alkolizm, sigara ve obezite için kodlama. incelemeler