Fallout 4 silah tacirleri nerede? Kendi işinize yatırım

giriiş

Yerleşimde dükkanlar, klinikler, barlar vb. inşa edebilmenize ve her zamanki yerleşimcilerinizi bunlara atayabilmenize ek olarak, Fallout 4'te yapabilirsiniz. tanışmak ve özel tüccarlar - "profesyoneller". Bunlar mağaza seviyesini artırmak(genel ad olarak kullanılır) 4. seviyeye kadar ve onları yaşamaya ve çalışmaya davet etmek için bir takım şartları yerine getirmek gerekiyor.

Sattıkları mallar, yerleşimcilerin sattıklarından çok daha iyi ve nadir eşyalar sıklıkla karşımıza çıkacak. Tabii ki, onları yalnızca yerleşim büyük olduğunda ve Kahraman uygun becerilere sahip olduğunda ve 3. seviye dükkanlar inşa edildiğinde yerinize davet edebilirsiniz.

4. Seviye Tüccarlar

Toplamda, Wasteland'da 8 tane var. Dördü her zaman aynı yerdeler ve oyunda istediğiniz zaman onlarla karşılaşabilirsiniz. Diğer dördü rastgele yani yolda önünüze nerede ve nasıl çıkacakları bilinmiyor.

Ama her şey o kadar zor değil. Rastgele olsalar bile, yine de bir yerde görünmelidirler, oyunda bağlantı noktaları olmalıdır. Ve böyle noktalar var. Kahraman onlara yaklaştığında içlerinde herhangi bir olay meydana gelir, bu nedenle istenirse tüccarlar "yuvarlanabilir". Ama önce ilk şeyler.

Ann Hargraves


Konum: Radyo istasyonu WRVR, göründüğünüz gibi, hemen eve girin.
Gereksinimler: 3. seviye kıyafetleri olan bir dükkanın varlığı. Yerleşimci sayısı önemli değil.
nasıl davet edilir: Onunla sohbet et ve bir iş teklif et.

Vault-Tech Temsilcisi


Konum: İyi Mahalle, Rexford Otel, En Üst Kat.
Gereksinimler: 3. seviye genel malları olan bir ticaret mağazasının varlığı.
nasıl davet edilir: tanıştığınızda birbirinizi hatırlayın, onunla kriyo odalarını tartışın ve kaderine sempati duyun. Ardından, diyalogda yerleşime davet etme fırsatı görünecektir.

Holt Kombi


Konum: Kasa 81, Depo bölümünde (depo)
Gereksinimler: 3. seviye bir dükkanın varlığı
Nasıl davet edilir: burada karısı Alexis ile konuşmanız ve Holt'un (kocasının) mağazada ona yardım etmediğini öğrenmeniz gerekiyor. Kahramanın karizma seviyesi 20 olmalı ve Kara Dul becerisi de yükseltildi. Ve tabi ki, Vault 81'in kendisiyle arkadaş olmalısınız.Nasıl yapılır -.

Tüccar Riley


Konum: Büyük Lukowski konserve fabrikası
Gereksinimler: ticaret dükkanı seviye 3
Nasıl davet edilir: binanın içine gir ve Riley'nin Theodore ile tartıştığını gör. Onları dinle ve sonra dışarı çık ve onunla sohbet et. Sorunları, Vault 81'deki kostümü hakkında sorun, ardından davet etme seçeneği görünecektir.

senaryo yazarı


Konum: dünyada rastgele görünüm. En uygun
Gereksinimler: 10 yerleşimcinin varlığı ve 3. seviye zırhlı bir dükkan.
nasıl davet edilir: Buluştuğunuzda onunla sohbet edin.

neşeli Larry


Konum: dünyada rastgele görünüm. En uygun Cambridge Polimer Laboratuvarı yakınlarındaki bir noktayı ziyaret edin.
Gereksinimler: 30 yerleşimci (ticaret yollarına tabi) ve silah dükkanı seviye 3
Nasıl davet edilir: sohbet.

Doktor Anderson


Konum: dünyada rastgele görünüm. Daha uygun
Gereksinimler: 20 yerleşimci ve 3. Seviye Hastane.
nasıl davet edilir: sohbet.

Ron Zımba


Konum: dünyada rastgele görünüm. Daha uygun Mass Fusion deposunun otoparkına yakın bir noktayı ziyaret edin(çitle çevrili otoparkta kamp yapılacaktır) veya küçük bir Tiket Ocağı ve Özgürlük Müzesi arasındaki kamp. Taş ocağından sağa dönün ve Concord şehrine doğru tepelere gidin ve şehrin önünde otoparkta küçük bir kamp olacak.
Gereksinimler: 20 yerleşimci ve bir restoran - seviye 3
nasıl davet edilir: sohbet.

Scriptor ve Jolly Larry nasıl bulunur?

oyuncuların sahip olduğu iki yol: veya çorak arazilerde yürümek ve bu tüccarlarla tanışmayı umuyor veya onları bilerek atmak. İkinci durumda, benim tavsiyem, sabırlı ol, ama çabuk dönüyor yoksa şanslıyım.

Her yerde tasarruf edinörneğin, Kutsal Alan. Önyükleme ve hızlı seyahat noktaya git Laboratuvarlar. Avluda görüneceksiniz.
O zaman senin görevin yolda yürümek yeşil hat boyunca ve iki binanın etrafından dolaşın. Gerçek şu ki, haçın olduğu köşe nedeniyle olay tetikleniyor. Bu nedenle alt yoldan giderseniz etkinlik başlamaz.

Akıncılar olabilir, bir BS şirketi olabilir, baharat satıcıları olabilir, süper mutantlar olabilir .. ve çok daha fazlası.

Not: eğer noktada tüccar yoksa, save'i tekrar Sanctuary'e yükleyin ve tekrar Laboratuar'a ışınlayın. Etrafta dolaşın ve kimin geldiğini görün. Ardından, kaydetmeyi tekrar yükleyin ve… yuvarlayın.

Scriptor ve Larry burada görünür, yol boyunca biraz geç, arkanı dön ve başlangıç ​​noktasına dön ve sürekli koş. Bazı Onlarla Cambridge Krateri'nin yakınında, Malden Okulu'nun yanında buluştuk, ama laboratuvarda... yuvarlanmak daha kolay.

Ve evet, dünyayı dolaşıp onlarla tanışmayı umabilirsiniz. Seçim oyuncuya kalmış.

. - 00036d72
- 0002f2a7
- 00190047
- 00192357

Bir hataya geçici çözüm atölye menüsü aracılığıyla komut verememesi nedeniyle Jolly Larry'nin çadıra atanmasına izin vermedi(belki başka biri ama %100 Larry).
Bu yüzden önce, ne pahasına olursa olsun, onları bizim için çalışmaya ve yerleşim birimine teslim etmeye ikna ediyoruz. Sonra (bir hata varsa), konsolu açın, NPS'mizi seçin (bir tıklama veya "gurur kimliği" ile) ve girin.

setpv bKomutlanabilir 1
setpv bAllowMove 1
setpv bAllowCaravan 1

Not: Bu arada, Larry pek iyi değil, kesinlikle işe yaramaz bir lenendarka'sı var - ayakta dururken testere bıçağı %15, peki, sıradan bir tüccardan biraz daha fazla.

Herkes, oyunun oldukça kapsamlı ve kaliteli bir crafting sistemine sahip olduğunu bilir, bu sistem zamanla tamamlanmıştır ve artık doruk noktasına ulaşmıştır. Bu tabii ki ana oyundan biraz dikkat dağıtıyor ama gerçekten bu konuya ilgi duyanlar biraz eğlenmeyi başarmışlar. Bu nedenle, giderek daha fazla soru, Fallout 4'teki yerleşim yerlerinde nasıl dükkan inşa edileceği sorusu ortaya çıkıyor. Aslında, burada bir sır yok ve her şey olabileceğinden daha basit.

İnşa etmek için, becerilerde “Yerel Lider” adlı bir yeteneği açmanız gerekecek. Aynı zamanda ticaret yolları inşa etmenizi sağlar, yani, ancak bu durumda, dükkan inşa etme olasılığını açmasıyla ilgileniyoruz.

Bir dükkan inşa edip ona düzenli bir sakin atadığınız anda, bu yatırımdan temettü almaya başlayacaksınız, ancak başlamak için yeterince yerleşimci çekmeniz ve su, yiyecek ve korumayı unutmamanız gerekiyor.

Fallout 4'teki yerleşim yerlerindeki dükkanlar

Mağaza Seviyeleri ve Satıcılar Hakkında

Tabii ki, mağazanın seviyesini 4'e çıkaracak deneyimli tüccarları görevlendirerek daha da ciddi karlar elde etme fırsatı var. Doğal olarak, ancak yukarıda açıklanan yeteneğin keşfedilmesinden sonra da kendilerine çekilebilirler.

İşte tüccarların bir listesi ve onları nerede bulacağınız:

  • Ann Hargraves - WRVR istasyonunda bulunur ve satış konusunda bir konuşmadan sonra oyuncuya bitişiktir, ancak zaten kıyafetlerle mağazanın 3. seviyesine sahip olmanız gerekir;
  • Vault-Tec temsilcisi - oteldeki Goodneighbor'da bulunabilir, ancak 3. seviye genel ürünlere sahip bir dükkana sahip olmanız ve patlamadan önce bir toplantı hakkında bir diyalog başlatmanız, kriyo odalar ve onun bir gulyabani olduğu gerçeğine sempati duymanız gerekir;
  • Holt Combis - Vault 81'de bir otelde bulunur ve onu davet etmek için karısı Alex ile sohbet etmeniz gerekir (20 puan karizma, Kara Dul becerisi ve barınak sakinlerinin yeri gerektirir) ; ;
  • Tüccar Riley - Big Lookwosky Cannery'de yaşıyor ve 3. seviye bir tüccar dükkanı varsa sizinle ticaret yapmayı kabul edecek - Theodore ile tartıştıktan sonra dışarı çıktıktan sonra onunla saklanma kıyafeti hakkında konuşun;
  • Scriptor - en az 20 yerleşimci ve seviye 3 zırhlı bir dükkan gerektirir, dünyanın herhangi bir yerinde görünebilir, ancak çoğu zaman Cambridge Polymer'in yakınında;
  • Jolly Larry - ayrıca her yerde görünür ve 30 yerleşimcinin yanı sıra uygun seviyede bir silah dükkanı gerektirir;
  • Doc Anderson, dünyayı dolaşan ve 20 yerleşimcinin yanı sıra 3. seviye bir hastane gerektiren başka bir karakterdir (en iyisi Mass Fusion'ın yakınında veya

Ama aynı zamanda sakinleri, ticaret yolları ve ticaret gibi. O halde başlayalım!

Öncelik ver

Üssü inşa ederken ve geliştirirken, her şeyi arka arkaya almamalısınız. En başta, yerleşim yerinizin yatak, yiyecek ve suya ihtiyacı olacak - bu ilk yerleşimcileri çekmek için yeterli. O zaman koruma ve korumanın yanı sıra ticaret de yapabilirsiniz. Korumadan bahsetmişken - yüksek seviyede olmalı ve periyodik olarak iyileştirmelisiniz. Akıncıların ve mutantların saldırılarının şiddeti, üssünüzün ne kadar güçlü olduğuna ve kuşatma altında ne kadar dayanabileceğine bağlı olacaktır, bu nedenle yiyecek ve su her zaman bol olmalıdır.

En makul taktik, tek bir ticaret merkezinden çok daha fazla gelir getirecek olan büyük alışveriş merkezleri gibi güçlü savunmaların ve diğer alanlardaki en verimli binaların inşasıyla ilgili fırsatların kilidini açmak için bir yerleşimi tamamen yükseltmektir. Her şeyin kilidini açtıktan sonra, kaynakları birbirleriyle paylaşabilmeleri için ikinci bir yerleşim inşa etmek ve aralarında ticaret yolları kurmak mantıklıdır. İkinci yerleşimi tamamen "sallayabilir" ve ardından üçüncüye geçebilirsiniz.

Fallout 4'te nasıl ve nerede bir yerleşim yeri inşa edebilirsiniz ve kaynakları nereden edinebilirsiniz?

yerleşim Fallout 4 sadece atölye olan yerlerde kurulabilir. Onun yardımı ile herhangi bir bina inşa edebilirsiniz, ancak tüm bina kompleksi sadece tek bir yerde - Red Rocket kamyon durağında. Diğer yerlerde, bu hiç gerekli olmasa da, silahları, zırhları ve diğer şeyleri değiştirmek için tezgahlar inşa etmeniz gerekecek ve bu yer kaplayabilir.

Kaynakların çıkarılmasına gelince, onları çorak arazilerde ve yerleşim çevresinde toplayabilirsiniz. Rehberimizi okuyun ve toplanan malzemeleri ve hurdaları nasıl kolay ve hızlı bir şekilde faydalı öğelere dönüştüreceğinizi öğreneceksiniz ve atölyelerdeki tüm depoların birbirine bağlı olduğunu unutmayın, böylece çöpü Red Rocket'a koyduğunuzda diğerine ilerleyebilirsiniz. yerleştirin ve inşaat için kullanın.

Yerleşimin inşası çok basittir - sadece atölye ile etkileşime girmeye başlayın ve zaten inşa edilmesi gereken binayı seçin.

Fallout 4'te bir çiftlik veya plantasyon nasıl kurulur?

Oldukça basit - buğday, karpuz, jilet-tahıl veya diğer tohumlara ihtiyacınız var. Her ekim için bir tohum gerekir, bu yüzden mümkün olan her yerde tohumları toplayın.

Diğer yerleşim yerlerindeki tohumları kolayca alabilir veya satın alabilir ve ardından kendinizinkini kullanabilirsiniz.

Fallout 4'te bir yerleşimciye nasıl iş verilir?

Her yerleşimciyi manuel olarak ayarlamanız gerekecek. Fallout 4 türü bir iş, yapmazsanız asla işe başlamayı düşünmezler.

Bunu yapmak için, "Atölye" menüsüne gitmeniz, bir yerleşimci seçmeniz ve bundan hemen sonra fareyi istenen alana yönlendirerek ona örneğin hasat veya koruma gibi bir görev vermeniz gerekir. Bir yerleşimci seçtiğinizde, bir tane atayabilmeniz gerekir.

Bundan sonra, "işe başla" komutunu vermeyi unutmayın, ardından işten çıkarmadan durdurulabilir.

Fallout 4'te bir yerleşim nasıl korunur?

Başlangıçta, tetikteyseniz savunma için çok fazla kaynak harcamanıza gerek yok, çünkü yerleşim düşmanlar tarafından saldırıya uğradığında (ekranın sol üst köşesinde) bir mesaj alacaksınız. Hızlı bir şekilde doğru yere gidebilir ve düşmanları manuel olarak yok edebilirsiniz.

Koruma seviyesi, üretilen su ve yiyecek miktarına göre hesaplanır - yerleşimi döşerken ve geliştirirken bunu unutmayın.

Ancak oyunun ilerleyen aşamalarında, yerleşimler arasında sürekli koşmak çok sıkıcı olabilir, bu nedenle nöbetçi karakollarına, kulelere, tuzaklara, taretlere yatırım yapmaya değer, daha fazla insanı tetikte tutun. Minutemen'e katıldıysanız ve onların generaliyseniz, havan ve topçu koyabilirsiniz.

AT Fallout 4, yerleşimcileri silahlandırma yeteneğine bile sahip, bu yüzden onlara iyi silahlar ve cephane vermek her yerleşimciyi bir koruyucu yapacak. Sadece kendilerini değil, arkadaşlarını ve tüm yerleşimi aynı anda baltalayabilecekleri için el bombaları, mayınlar ve diğer patlayıcılarla silahlandırmanızı tavsiye etmiyoruz.

Yeni yerleşimciler nasıl çekilir?

Yeni yerleşimcilerin ortaya çıkmasının temeli, fazla miktarda yiyecek ve sudur. Yukarıda zaten belirtilmişti ama bir kez daha tekrarlayacağız, gıda üretimi için iki ya da üç çiftlik kurmak yeterli değil, her plantasyona bu yiyeceği üretecek işçileri koymak zorunda kalacaksınız. Her plantasyonun 0,5 birim gıda ürettiğini ve bir kişinin tüketiminin 1 birim olduğunu unutmayın, bu nedenle büyük bir nüfus elde etmek istiyorsanız yerleşimin önemli bir bölümünü çiftliklerle almak zorunda kalacaksınız.

Su daha kolaydır - bir kişi üretilen 1 birim su tüketir, bu nedenle yeni yerleşimcilerin kıtlık yaratmaması için yedekte 3-4 birim su bulundurarak pozitif bir denge sağlamanız yeterlidir.

Ancak, onlar için evler ve yataklar inşa etmedikçe yerleşimciler size gelmeye başlamayacaktır. Buradaki hizalama su ile aynıdır - 1 yerleşimcinin 1 yatağa ihtiyacı vardır ve dışarıda değil, içeride. Siz maceraya atılırken yeni insanların katılabilmesi için ilave yataklara sahip olmak güzel olacaktır.

Yerleşimcileri üssünüze çekmek için ayrıca bir askere alma feneri inşa etmeniz gerekiyor. Otomatik olarak çalışacaktır ve sizin kontrol etmenize gerek yoktur, ancak yerleşim yerinde yeterli nüfus olduğuna karar verdiğinizde hemen kapatın.

Elbette tüm bunlar elektrik gerektirir ve alanı dağıtmamak ve mümkün olduğunca fazla enerjiye sahip olmak için mümkün olan en fazla jeneratörü bir kerede kurmanızı tavsiye ederiz. Tüm binalarınızın çalışabilmesi için bağlantı kabloları, elektrik hatları ve elektrik kanalları ile birbirine bağlanması gerekecektir.

Fallout 4'te topçu ve havan topları nasıl açılır ve yerleşimcilere bunları nasıl kullanacakları öğretilir?

Gerçekten de, Fallout 4, yalnızca yerleşim yerlerindeki nüfusu korumak için değil, aynı zamanda Commonwealth'in herhangi bir noktasında grev yapmak için de uygun olan topçu kullanma yeteneğine sahiptir (kendinizi zor bir durumda bulursanız arayabilirsiniz). Topçu yerleşim yerlerine yerleştirilebilir. Ancak, oyununuzda doğru şeyleri yapmazsanız bu fırsat tamamen kaçırılabilir.

İlk olarak, Minutemen ile bir general olmanız gerekir. Bu, Concord'da karşılaşacağınız siyah karakter Preston için bazı görevler yaptıktan sonra yeterince erken gerçekleşecek. Mama Murphy'yi maddelerle beslersen onunla olan ilişkini mahvedebilirsin, o yüzden bunu aklında tut. Senden Bağımsızlığı Alırken Kale'yi geri almanı isteyene kadar Preston için görevler yapmaya devam et.

Başarılı bir şekilde tamamlamak için güç zırhı kullanmak daha iyidir, çünkü yolda her tür düşmanla tanışacaksınız - mutantlar, akıncılar, sentetikler, topçular, mirelurks, moleratlar, hortlaklar ve diğerleri ve sonunda bir patronunuz olacak savaş. Zaferden sonra, 5 birim enerji üreten iki jeneratörlü bir radyo kulesini bağlamanız gerekecek ve görev tamamlanacak.

Bundan 2-3 saat sonra, Minutemen için birkaç görevi tamamladığınızda, size "Old Guns" (Old Guns) görevi verilecektir. Kaleye geri dönmem, Preston'dan bir görev almam ve Ronnie adındaki bir karaktere birkaç şeyle yardım etmem, ona koşulsuz yardım edeceğinizi söylemem gerekecek. Bu durumda sizi Kalede bulunan cephaneliğe götürecektir. Bina molozlarını kaldırmak ve yolun kilidini açmak için oyun içi "Atölye" menüsünü kullanın. Sonunda düşmanlarla ve güçlü bir nöbetçi botuyla birkaç mayından geçmeniz gerekecek, bu yüzden hazır olun.

Her şey başarılı olursa, cephaneliği ele geçirecek ve topçu silahı ve sis bombası için planlar yapma fırsatı elde edeceksiniz. Yerleşim yerine dönün ve ilk silahınızı yapın. El bombaları ne için? Konumunuzu işaret ederler ve sadece bir tanesini atmak size topçu desteği sağlar.

Silahların geniş ama yine de sınırlı bir menzili var, bu yüzden onları birkaç yerleşim yerine inşa etmeniz gerekiyor. Silah tezgahını kullanarak el bombası arzınızı artırabilirsiniz.

Fallout 4'teki yerleşimin nüfusu arasındaki mutluluk seviyesi nasıl artırılır?

Oldukça basit - yerleşimi "dekoratif" bölümden binalarla süsleyin, TV'ye veya en azından her evde radyoya koyun, çeşitli satış noktaları inşa edin - bir dükkanın bir şeyler satmasına izin verin, başka bir ilaç, üçüncüsü bir restoran.

Ayrıca, insanlarla daha fazla zaman geçirin - ister Wasteland'in bu bölgesinin Belediye Başkanı, bir Minuteman General veya bir Çelik Kardeşliği üyesi olun - her zaman sakinlerin dinleyeceği birkaç ilginç hikaye anlatabilirsiniz. zevkle.

Bir uzlaşmada kazanmaya nasıl başlanır?

Bunu yapmak için, yerleşiminizde birkaç satış noktası kurabileceğiniz "Yerel Lider" becerisine ihtiyacınız olacak. Küçük bir pasif gelir getirirler, ancak yerleşiminizde ne kadar çok insan olursa, ticaretten o kadar fazla gelir elde edersiniz.

Fallout 4'te yerleşimler arasında ticaret yolları nasıl inşa edilir?

Bu, aşağıdaki faktörlerin bir kombinasyonunu gerektirecektir - iki veya daha fazla yerleşime sahip olmak (diğer bölgelerle ticaret yapamazsınız), "Karizma" için yatırılan 6 puan ve birinci seviye "Yerel Lider" avantajı. Ayrıca yerleşim yerinde ticaret yapacak bir serbest kişi bulunmalıdır. Zaten meşgul bir karakteri işinden ayrılacağı için gönderemezsiniz.

"Atölye"deki menüyü açın, serbest bir kişi seçin ve iki veya daha fazla yerleşim yeriniz varsa "gönder" işlevi görünecektir. Uygun butona tıklayarak açılan listeden kişiyi nereye göndereceğinizi seçebilirsiniz. Bu işlem, birkaç serbest yerleşimci üzerinde, bir veya diğer yerleşim yerlerine gönderilerek gerçekleştirilebilir. Aynı şeyi diğer yerleşim birimleri için de yapabilirsiniz, onlara başka yerlerden rotalar gelsin ya da gelmesin.

Ticaret yollarının yardımıyla her üssün potansiyelini geliştirebilirsiniz. Fallout 4'ü maksimuma çıkarın ve yiyecek veya su fazlasını ve kıtlığını dengeleyin.

Bir yerleşim için bakır nerede bulunur?

Yerleşimin gelişimi, elektrik jeneratörlerinde, radyo istasyonlarında ve savunma sistemlerinde kullanıldığı için bakırın olup olmaması ile doğrudan ilgilidir. Bakır çok kıt bir kaynaktır Fallout 4 ve bulmak o kadar kolay değil.

Başlangıç ​​olarak, yerleşimin tüm bölgesini çöplerden temizlemenizi tavsiye ederiz - orada en az birkaç jeneratör üretecek kadar bakır bulmanız oldukça olasıdır. Ampuller, fanlar, mıknatıslar, tencereler, vakum tüpleri, telefonlar gibi kırık ve kırılmamış olanlar da dahil olmak üzere Çorak Ülke'deki hurdaları da toplayın, çünkü durumları ne olursa olsun bakır içerirler.

Bakır ayrıca Diamond City'den Arturo'dan ve ayrıca Drumlin Dinner'daki bir kadın satıcıdan satın alınabilir, ancak bakır oldukça pahalı olacak ve bekleme süresi 48 saatlik gerçek zamanlı.

Fallout 4'te bir yerleşim yeri inşa etmek için kimler malzeme satın alabilir?

Dünyada çöp toplamak Fallout 4 zor ve meşakkatli bir süreçtir ve sınırsız değildir ve eninde sonunda sona erecektir. Bu nedenle, fazladan birkaç kola kapağınız varsa, aşağıdaki satıcılardan bir yerleşim inşa etmek için gerekli malzemeleri satın alabilirsiniz:

  • Connie Abernathy - Red Rocket'in güneybatısındaki Abernathy Çiftliği'nde bulunabilir. Beton, kumaş, gübre, deri ve kereste satıyor. Madalyonu geri verdikten sonra onun için görevi tamamlarsanız size bir miktar indirim yapacaktır.
  • Karla Çöp Kovası, nüfusu 10 kişiye eşit veya daha fazla olan yerleşim yerlerinde ortaya çıkar. Hızlı seyahat ederseniz veya 12 saat uyursanız orada bulunabilir. Asbest, askeri elektronik devreler, kristaller, yağ ve cıvatalar satıyor, ancak fiyatları diğer satıcılardan belirgin şekilde daha yüksek.
  • Diamond City'nin Percy robotu, yapıştırıcı, seramik, gübre, plastik, yay ve çelik arayanlar için kullanışlı olacak. Ancak, orada sadece geceleri görünür. Connie Abernathy'den daha fazla gübresi var.
  • Arturo da Diamond City'de ama gündüzleri. Alüminyum, bakır, dişliler ve cıvatalar satıyor. Alüminyum, Güç Zırhını yükseltmek için kullanışlı olabilir, bu yüzden elinizde olduğunda satın almaktan çekinmeyin.
  • Moe Cronin, gün içinde karşılaşabileceğiniz bir diğer Diamond City satıcısıdır. Mantar ve kereste satıyor. Yerleşimin çevresindeki ağaçlardan büyük miktarda odunu ücretsiz olarak temin edebileceğiniz için hizmetlerini kullanmak mantıksız.
  • Dr. Sun gün boyunca Diamond City'de antiseptik, cam ve kauçuk satışı yapmaktadır.
  • Goodneighbor bölgesinde iki dükkan var. İlkinde Daisy yapıştırıcı, elektronik devreler, cam ve gümüş satıyor. Cleo elyaf, bakır, kurşun ve yağ satıyor.
  • Bunker Hill bölgesindeki dükkanlar sizi kristaller, fiberglas, altın, kurşun ve gümüş, asit ve cam ile memnun edecek.

Bu kısa yazıda, Yaratılış Kitindeki en basit manipülasyonları kullanarak herkesin kendi tüccarını nasıl yapabileceğini erişilebilir bir şekilde anlatmaya çalışacağım. Makale yeni başlayanlar için hazırlanmıştır, bu nedenle tüccarımız sadece vanilya diyaloglarını kullanacak, yenilerini yazmaya gerek kalmayacak.
Tabii ki, çalışmak için bir Yaratılış Kitine ihtiyacımız olacak. Zaten yüklediğinizi ve ana oyun dosyası olan Fallout4.esm'i yüklemek için hangi düğmelere basmanız gerektiğini bildiğinizi varsayalım. Gelin bu basit işlemi yapalım ve editör düşünürken sonuç olarak ne elde etmek istediğimize karar verelim.
Silah satan emekli bir kadın nişancı yapalım (elbette başka bir seçenek seçebilirsiniz ama ben bu karakteri seviyorum). Diyelim ki leydimizin adı Onbaşı Kendra Forester, rütbesi emekli bir onbaşı.
Madam Forester'ımızın ölümcül oyuncaklarını satacağı bir yer düşünelim. Dilerseniz tüccarınız için bir mağaza, hatta bir ev bile yapabilirsiniz (nasıl yapılacağını biliyorsanız), ancak Dixieland modumdan su üzerinde bir şehir olan Hydropolis'in kuytu ve kuytularından birini "satış" olarak kullanacağım. çıkış". Gördüğünüz gibi, burada bir bahçe sandalyesi var, bu da satış elemanımızın tüm çalışma gününü ayakları üzerinde durmakla geçirmek zorunda kalmayacağı anlamına geliyor. Tüccarın geceyi geçirecek bir yeri olması için yakına bir yatak koyabilirsiniz, ancak muhtemelen bunu yapmayacağım çünkü yeterli alan yok.

Gelelim karakter yaratmaya. Bunu sıfırdan yapabilirsiniz veya zamandan ve emekten tasarruf etmek için yapacağımız vanilya NPC'lerinden birini temel olarak kullanabilirsiniz. "Üssümüz" Ellie Fillmore olsun, işte burada (Oyuncu kategorisi):


Öncelikle ilgili satıra AllieFilmore yerine a1VendorWeapon gibi bir şey yazacağımız ID'yi değiştirelim. Karakterimize hemen yeni bir isim vereceğiz, ancak SK Kiril alfabesini yeterince algılamıyor, bu yüzden Latin alfabesinde yapmak daha iyi. Fo4edit veya ESP / ESM Translator programlarını kullanarak adı "Ruslaştırabilirsiniz". Kısa Ad penceresinde dilerseniz kısa bir isim yazabilir veya onsuz da yapabilirsiniz ancak varsa eskisini silmeyi unutmayınız:

Tamam'a basalım ve programın sorusuna yeni bir nesne oluşturmak isteyip istemediğimize "Evet" cevabını vereceğiz. Artık modumuzu zaten kaydedebilirsiniz, bunu yapmak için sol üst köşede bir disket bulunan düğmeye tıklayın.
Gelecekteki tüccarımızı ayarlayalım. Açalım ve her şeyden önce, Özellikler sekmesinde, Ses türü penceresinde yeni bir ses seçin (tüm sesler özel "ticaret" açıklamalarını desteklemez). Burada deney yapabilirsiniz, ancak hemen FemaleRough veya FemaleBoston seçeneklerinin çalıştığını söyleyeceğim, kontrol edildi. Bundan sonra, Temel onay kutularını (karakteri ölümsüz yapmak istiyorsanız) veya Korumalı (bu durumda, karakter yalnızca oyuncunun elinde ölüm tehlikesi altındadır) işaretleyebilirsiniz. Respawn onay kutusunu işaretlerseniz, karakter belirli bir sıklıkta güncellenecektir.

Şablonlar sekmesine gidelim. Burada bir karakter veya LeveledCharacter (seviye aktörü) ve tüccarımızın ondan miras alacağı belirli parametreleri seçebiliriz. Bizim durumumuzda, bu zaten yapıldı, Kendra Forester'ın temeli olan Ellie Fillmore, LeveledCharacter LCharGunner'dan ödünç alınan istatistikleri kullanır, ancak bunları değiştirebilirsiniz, sadece İstatistikleri Kullan onay kutusunun işaretini kaldırın.
Fraksiyon sekmesine gidin ve orada olan her şeyi silin:

Şimdi iki şey yapmamız gerekiyor. Öncelikle editör menüsüne gidelim, Faction kategorisinde DialogueMerchantsFaction fraksiyonunu bulalım ve tüccarımıza ekleyelim (diyaloglar için bu gereklidir):

Ardından, Fraksiyon kategorisine sağ tıklayın, açılır menüden Yeni'yi seçin ve yeni bir fraksiyon oluşturun (buna a1VendorWeaponFaction diyelim). Bu fraksiyondaki Satıcı sekmesine gidelim ve aynı adı taşıyan onay kutusunu işaretleyelim. Satıcı Al/Sat Listesi penceresinde, satıcı için "uzmanlık" seçebilirsiniz, ancak bunu dar bir kutuya koymak istemiyorsak, Al/Sat listede olmayan her şeyi kontrol etmek daha iyidir?

Yeni oluşturulan fraksiyonu tüccarımıza ekleyelim ve diğer ayarlarıyla ilgilenelim. Anahtar Kelimeler ve AI Paketleri sekmelerinden her şeyi silin ve ardından yukarıda bahsettiğim bahçe sandalyesine bağlı yeni bir AI paketi oluşturun (AI Paket Listesi penceresinde sağ tıklayın, Yeni seçeneği). Karakterin daha doğal görünmesi için 256 yarıçaplı Sandbox türünü seçtim, ancak Sit paketi gibi başka seçenekler de mümkün.

Leydimizin kıyafetlerini değiştirme zamanı geldi, Ally Fillmore'un üniversite cübbesini giymemeli. Envanter sekmesini açın, Varsayılan Kıyafet penceresine tıklayın ve örneğin Outfit_Gunner'ı seçin (Size hatırlatırım, Madam Forester emekli bir nişancıdır). Tabii ki, diğer seçenekleri kullanabilir veya hatta bazı yeni Varsayılan Kıyafetler oluşturabilirsiniz. Belki diğer envanter öğelerini değiştirmek mantıklıdır, ancak bu süreci ayrıntılı olarak anlatmayacağım, kendiniz anlayacaksınız. Görünüşüne gelince, ya Birleşik Krallık'ta biraz sihir yapabilir ya da Face Ripper programını kullanarak Ellie Fillmore'u Ellie Fillmore'un çirkin "kızı"ndan çıkarabilirsin.
Karakter neredeyse hazır, oyun dünyasına koyabilirsiniz. Satıcımızı fare ile nesne penceresinden render penceresine sürükleyelim ve onu bahçe sandalyesinin yanına bir yere koyalım.

Bir Merchant Container oluşturmaya başlayalım. Eğer kimse bilmiyorsa, bu, tüccarımızın satışa sunduğu her şeyin bulunduğu çok özel bir kutu. Sıfırdan yapılabilir veya mevcut kaplardan birini temel olarak kullanabilirsiniz. İkinci yöntem çok daha basit ve onu kullanacağız. Orijinal plana göre, tüccarımız silahlar ve mühimmat konusunda uzmanlaşmıştır; bu, Tüccar Konteynerinin temeli, örneğin Arturo veya CLEO gibi "silah ustalarından" birinin zulası olması durumunda mantıklı olacağı anlamına gelir. CLEO kapsayıcısının VendorGoodneighborKillorBeKilled kimliği vardır, Arturo kapsayıcısının VendorDCCommonwealthWeaponry Kimliği vardır, bu yüzden onu temel olarak kullanacağız. Bu kutuyu açın ve örneğin a1VendorWeaponContainer olarak yeniden adlandırın. Yeni bir nesne oluşturmayı kabul ediyoruz.

Ardından ürün yelpazesi üzerinde çalışabilir, bir şeyler ekleyebilir veya çıkarabilir, belki daha fazla büyük harf ekleyebilirsiniz. Bu yapıldığında, tamamlanan konteyneri oyun dünyasının içine sürükleyip tüccarımızın yanına yerleştiriyoruz.
Şimdi fraksiyonunu kurmaya geri dönmemiz, bir Tüccar Konteyneri atamamız ve ticaret yapmak için bir yer belirlememiz gerekecek. Satıcı sekmesinde fraksiyonumuzu açın ve Tüccar Konteyneri penceresine tıklayın ve Kendra Forester'ın servetini sakladığı kutuda görünen manzarayı hedefleyin. Sol tuşla çift tıklıyoruz, ardından iş bittiğinde, konteyneri oyuncunun erişemeyeceği bir yere saklıyoruz (bu her zaman yapılması gerekmiyor, hepsi konteynere bağlı). Konum (Düzenle) penceresine tıklayın, ardından iki seçenek vardır. En kolay yol, Editör Konumuna Yakın'ı seçmek ve ilgili pencerede, örneğin 1000 gibi rastgele bir yarıçap ayarlamaktır. Ayrıca Yakın referans seçeneğini seçebilir, Referans seç düğmesine tıklayabilir, görüşü bahçe sandalyemize doğrultabilir ve ayrıca çift -Sol tuş ile tıklayın. Başlangıç ​​Saati ve Bitiş Saati pencerelerinde, tüccarımızın müşterilere hizmet vereceği saati seçebilirsiniz; varsayılan olarak, çalışma burada ara ve izin günleri olmadan ayarlanır.

En basit tüccar hazır, oyunda kontrol edebilirsiniz. Tabii ki bu sadece ilk adım, benzersiz diyalogları ve kendi hikayesiyle benzersiz bir karakter yaratmak çok daha ilginç ama asıl mesele başlamak değil mi?




Yerleşimde dükkanlar, klinikler, barlar vb. inşa edebilir ve her zamanki yerleşimcilerinizi buralarda çalışacak şekilde atayabilirsiniz, ayrıca Fallout 4'te özel profesyonel tüccarlarla tanışabilirsiniz.

Dükkanın seviyesini (ortak isim olarak kullanıyoruz) 4. seviyeye çıkarırlar ve onları yaşamaya ve çalışmaya davet etmek için bir takım şartların yerine getirilmesi gerekir.

01.12 - eklendi: konsol kullanarak geçici hata düzeltmesi için Larry ve tüm referans kimliği tüccarları ile hata düzeltme.

Sattıkları mallar, yerleşimcilerin sattıklarından çok daha iyi ve nadir eşyalar sıklıkla karşımıza çıkacak. Tabii ki, onları ancak yerleşim büyük olduğunda ve Kahraman uygun becerilere sahip olduğunda ve 3. seviye dükkanlar inşa edildiğinde yerinize davet edebilirsiniz.

4. Seviye Tüccarlar

Toplamda, Wasteland'da 8 tane var. Dördü her zaman aynı yerdeler ve oyunda istediğiniz zaman onlarla karşılaşabilirsiniz. Diğer dördü rastgele yani yolda karşınıza nerede ve nasıl çıkacakları bilinmiyor. Ama her şey o kadar zor değil. Rastgele olsalar bile, yine de bir yerde görünmelidirler, oyunda bağlantı noktaları olmalıdır. Ve böyle noktalar var. Kahraman onlara yaklaştığında içlerinde herhangi bir olay meydana gelir, bu nedenle istenirse tüccarlar “yuvarlanabilir”. Ama önce ilk şeyler.

Arnold'un unvanı. Kıyafetlerine, botlarına ve motosikletine ihtiyacım var. holiganlar…

Ann Hargraves

Yer: WRVR radyo istasyonu, görünür görünmez eve girin. Gereksinimler: 3. seviye kıyafetleri olan bir dükkanın varlığı. Yerleşimci sayısı önemli değil. Nasıl davet edilir: Onunla sohbet edin ve bir iş teklif edin.

Vault-Tech Temsilcisi

Yer: İyi Komşu, Rexford Oteli, En Üst Kat. Gereksinimler: 3. seviye genel mallara sahip bir ticaret mağazasının varlığı. Nasıl davet edilir: Buluştuğunuzda birbirinizi hatırlayın, onunla kriyo odalarını tartışın ve kaderine sempati duyun. Ardından, diyalogda yerleşime davet etme fırsatı görünecektir.

Holt Kombi

Yer: Kasa 81, Depo bölümünde (depo) Gereksinimler: mağaza seviyesi 3 Nasıl davet edilir: burada karısı Alexis ile sohbet etmeniz ve Holt'un (kocasının) mağazada ona yardım etmediğini öğrenmeniz gerekir. Kahramanın karizma seviyesi 20 olmalı ve Kara Dul becerisi de yükseltildi. Ve elbette, Vault 81'in kendisiyle arkadaş olmalısınız.

Tüccar Riley

Yer: Büyük Lukowski konserve fabrikası. Önkoşullar: Mağaza seviyesi 3. Nasıl davet edilir: Binanın içine girin ve Riley'nin Theodore ile tartıştığını görün. Onları dinle ve sonra dışarı çık ve onunla sohbet et. Sorunları, Vault 81'deki kostümünü sorun, ardından davet etme seçeneği görünecektir.

senaryo yazarı

Yer: Dünyada rastgele görünüm. Ziyaret etmek için en uygun yer Cambridge Polimer Laboratuvarı'nın yakınındadır. Gereksinimler: 10 yerleşimcinin varlığı ve 3. seviye zırhlı bir dükkan. Nasıl davet edilir: Buluştuğunuzda onunla sohbet edin

neşeli Larry

Yer: Dünyada rastgele görünüm. Ziyaret etmek için en uygun yer Cambridge Polimer Laboratuvarı'nın yakınındadır. Gereksinimler: 30 yerleşimci (ticaret yollarına tabi) ve bir seviye 3 silah dükkanı. Nasıl davet edilir: sohbet.

Doktor Anderson

Yer: Dünyada rastgele görünüm. Mass Fusion deposunun otoparkına yakın bir noktayı (çitle çevrili otoparkın yakınında bir kamp olacak) veya Tiket Ocağı ile Özgürlük Müzesi arasında küçük bir kampı ziyaret etmek daha uygundur. Taş ocağından sağa dönün ve Concord şehrine doğru tepelere gidin ve şehrin önünde otoparkta küçük bir kamp olacak. Gereksinimler: 20 yerleşimci ve bir Seviye 3 Hastane. Nasıl davet edilir: sohbet.

Ron Zımba

Yer: Dünyada rastgele görünüm. Mass Fusion deposunun otoparkına yakın bir noktayı (çitle çevrili otoparkın yakınında bir kamp olacak) veya Tiket Ocağı ile Özgürlük Müzesi arasında küçük bir kampı ziyaret etmek daha uygundur. Taş ocağından sağa dönün ve tepelere şehre doğru gidin ve Concord şehrinin önünde otoparkta küçük bir kamp olacak. Gereksinimler: 20 yerleşimci ve bir restoran - seviye 3 Nasıl davet edilir: sohbet.

Scriptor ve Jolly Larry nasıl bulunur?

Oyuncuların iki seçeneği var: Ya Wasteland'de dolaşıp bu tüccarlarla tanışmayı umuyor ya da kasıtlı olarak oynuyorlar. İkinci durumda, benim tavsiyem sabırlı olun, ancak hızlı bir şekilde yuvarlanıyor ya da şanslıydım.

Herhangi bir noktada bir tasarruf yapın, örneğin Sanctuary. Yükleyin ve Lab noktasına hızlı seyahat edin. Avluda görüneceksiniz, ardından göreviniz yeşil hat boyunca uzanan yolu takip etmek ve iki binanın etrafından dolaşmak. Gerçek şu ki, haçın olduğu köşe nedeniyle olay tetikleniyor. Bu nedenle alt yoldan giderseniz etkinlik başlamaz.

Akıncılar olabilir, bir BS şirketi olabilir, baharat satıcıları olabilir, süper mutantlar olabilir .. ve çok daha fazlası.

Lütfen dikkat: noktada tüccar yoksa, save'i tekrar Sanctuary'e yükleyin ve tekrar Laboratuar'a ışınlayın. Etrafta dolaşın ve kimin geldiğini görün. Ardından, kaydetmeyi tekrar yükleyin ve… yuvarlayın.

Scriptor ve Larry burada görünürler, yol boyunca biraz yürürler, arkalarını dönerler ve başlangıç ​​noktasına geri dönerler ve bu yüzden sürekli hareket ederler. Bazıları onlarla Cambridge Krateri yakınında, Malden Okulu yakınında buluştu, ancak laboratuvarda ... yuvarlanmak daha kolay.

Ron ve Doktor nasıl bulunur

Bu iki tüccar kamplarda yaşıyor ve otoyollarda yürümezler. Tiket Ocağı yakınında ve Mass Fusion Warehouse'da yukarıdaki iki yerde aynı şekilde dökülebilirler. Ayrıca, kaydı yükledikten sonra, bir noktayı, ardından ikinciyi ziyaret edebilir ve ancak o zaman kaydı yeniden yükleyebilir ve tekrar ziyaret edebilirsiniz. Ve evet, dünyayı dolaşıp onlarla tanışmayı umabilirsiniz. Seçim oyuncuya kalmış.

Olası sorunlar

Hepsinin arasında (nadir) bir bug var ama bazı oyuncular için kendini belli ediyor, bazıları için göstermiyor. Gerçek şu ki, Kahraman yerleşime bir tüccar (herhangi bir) davet edebilir ve gönderebilir, ancak asla gelmeyecektir. Kaybolmak. Burada bir çözüm yok, sadece Bethesda'nın bir gün düzelteceğini umalım.

"İş" (tezgah) yerinin bulunacağı üsse ışınlanıyoruz, konsolu açıyoruz, konsola prid (tüccarın ref id) (parantezsiz) yazıyoruz. Örneğin, Scriptor durumunda, bu gurur 0010d56d'dir ve ardından oyuncuya move yazıyoruz, konsolu kapatıyoruz.

Referans Kimliği: Rayleigh - 0003eff3, Scriptor - 0010d56d, Holt - 0002a831, Vault-Tec Temsilcisi - 000abfa0 (insan) / 00031fb4 (ghoul), Anne Hargraves - 00036d72, Jolly Larry - 0002f2a7, Doc Anderson - 00190047 - Ron Staples

Jolly Larry'nin atölye menüsü aracılığıyla komutlar verememesi nedeniyle bir çadıra atanmasını engelleyen bir hataya geçici bir çözüm (belki başka biri, ancak %100 larry). Bu yüzden önce, ne pahasına olursa olsun, onları bizim için çalışmaya ve yerleşim birimine teslim etmeye ikna ediyoruz. Sonra (bir hata varsa), konsolu açın, NPC'mizi seçin (bir tıklama veya "gurur kimliği" ile) ve girin.

setpv bCommandable 1, setpv bAllowMove 1, setpv bAllowCaravan 1