Fallout 4 mod hayatta kalma modu. Hayatta kalma modunda kaydetme yeteneği

Bu modda bizi neler karşılayacak?

Sorunlarla karşılaşacağız (artan sorun sırasına göre):


1. Nerede yenir?

Avlanmaya ve yemek pişirmeye çok dikkat etmeniz gerekecek. En iyi Başlangıç oyun pişirme yerleri: Sığınaktan çıkın ve Diamond City'nin merkezindeki Japon robotunun yakınında

2. Tüm iyilikler nasıl taşınır?

Gücü gerektiği gibi pompalamak için, en başından itibaren güç zırhındaki her şeyi giyemeyeceğiz. Çöp bölümündeki şeyler atmak

3. Nerede tedavi edilir?

Oyunda çok fazla olmayan, ancak büyük yerleşim yerlerinde bulacağınız antibiyotikleri ve doktorları arayın.

4. Nerede içilir?

Sanctuary'de bir sütun oluşturun ve sıvı gibi görünen herhangi bir şey arayın. Kirli su içmemek daha iyidir - 3 üniteden. kirli suyu temiz bir tane kaynatabilir, boş şişeleri toplayıp suyla doldurabilirsiniz, çok sıkışırsa nehirlerden ve göllerden içebilirsiniz, ancak radyasyonu gidermek için doktora koşmaya hazır olun.

En büyük sorun ise yatak bulmak için her kapıyı didik didik aramanız ve her yerleşim yerinde kulübe aramanız gerekecek, standart versiyondan farklı olarak çeşitli işletmelerde oda kiralamanız bile gerekecek. Uyku tulumu modları bu sorundan kurtulacaktır ama bu biraz hile sayılır.

Tesviye ve S.P.E.C.I.A.L.

Pompalarken bilmeniz gereken ilk şey: tüylerle acele etme


Baştan pompalama:

S.(kuvvet) 5'ten

Bir sürü şey taşımaya hazırlanın ve bunu güç zırhı olmadan yapın, en başından onu korumak için ne rezervimiz ne de gücümüz var *

P. (algı) 4'e kadar

En işe yaramaz şey, bu modda düşman göstergelerimizin olmaması, ancak gelecekte "lezzetli kritik hayatta kalma uzmanı" ** için, tüfek hasarı için 2. ve hack için 4. avantaja ihtiyacımız olacak.

E.(dayanıklılık) 3

Bu daldan perks alacaksanız, o zaman sadece 1 ve 3'e ihtiyacınız olacak - Hasar direnci, daha fazla hp ve onun yenilenmesi, uyarıcıları kullanmayı bırakmak için

C.(karizma) 5'ten

İkna ve ticaretten tam olarak faydalanmak zorunda

I.(zeka) 1

"Savant" yeteneğine ihtiyacımız var, zeka 1 ile en iyi şekilde çalışır, bu nedenle daha hızlı sallanırız. Değişiklikler ve diğer "eğlenceler" için herhangi bir rezervimiz veya gücümüz olmayacak *

A.(el becerisi) 5'ten

"Tuzlu eleştirmen hazırlayıcı" için gelecek kanıtı**

L.(şans) 6'dan

Bir savant alıyoruz, sonra en kısa sürede 2. seviyesini alıyoruz. "Tuzlu kritik hazırlayıcı" için geleceğin yanı sıra **

Gelecek hakkında: S.P.E.C.I.A.L'de "artılara" gittiğimiz ilk 20+- seviyelerin yanı sıra sadece C ve L'yi ve gerektiğinde S'yi indiriyoruz., avantajlardan Savant'a, hackleme ve E bölümünün hayatta kalma avantajlarına (dayanıklılık) bakıyoruz. Diğer her şey isteğe bağlı, bence profesyoneller daha iyi

*- Herhangi bir çöp bizi hayati, önemli bir kaynaktan mahrum eder - ağırlık taşır (doğal olarak, oyunun sonraki aşamalarında bu bir sorun olmayacaktır, ancak ilk seviyeler 30 - tavsiye etmiyorum)
**- "Tuzlu kritik hayatta kalma uzmanı" - gizlilik, ondan gelen kritikler ve ek hasar için bir dizi avantaj. Başından beri, bunun için çabalamaya gerek yok, ancak deneyebilirsiniz

(İsteğe bağlı) İlk oynanış ve son ayrılık sözleri

Son kurtarmadan bir saat önce ölüm acısına hazırlanın

1. Belirli bir mesafeden isabetli bir şekilde ateş edebilen maksimum tek seferlik hasara sahip bir namlu elde edin.
2. Silahlarda yükseltme/geliştirme yok - unutun, yalnızca mağazaya bırakın ve satın alın.
3. Mağazada en kısa sürede ana namlunuz için susturucu almaya çalışın.
4. Tehlikeli düşmanlardan kaçının, tek tek savaşın. Tek atışta ölmek çok kolay!
5. Sanctuary'den Diamond City'ye kadar olan yerlerde yolunuzu temizlemeye çalışın.
6. Başlangıç ​​görevi ve diğer yerleşim yerlerinde su pompaları dışında yapı yoktur.
7. Rad ant, stimpack'ler (birçoğu olacak) ve diğer kimya - satılık, bir acil durum anti radyan ve her şeyden önce yoldaşlarda kullanılması gereken 5'e kadar stimpack taşıyoruz, onları bırakmayın - onlar kendiliğinden yükselmez.
8. En iyi partner, Trinity Tower'dan bir süper mutanttır, çok giyer ve bir o kadar da tanktır. (ortakların davranışı nedeniyle, "gizlilik" üzerinde önemli bir etkisi yoktur, ancak açık bir savaş durumunda harikadır)
9. "Q" V.A.T.S.'yi spamlamayı unutmayın, bu sizin ana izciniz ve beladan kurtarıcınızdır. İstismar meselesi mi soruyorsun? Cevap vereceğim - evet, ama oyun içinde.

Kendinize ve sevdiklerinize iyi bakın .. ve kesinlikle çorak topraklardaki tüm yaşayanlardan daha canlı olacaksınız.

Fallout 4'ü Survival modunda oynuyorsunuz, ancak konsol, hızlı seyahat, kaydetme gibi birçok özelliğin devre dışı bırakılmasından dolayı hüsrana uğradınız, o zaman bu mod tam size göre! Yazar bu fırsatı geri verdi! Evet, hile yapıyor, ancak bazı durumlarda bu işlevler olmadan yapamazsınız. F4SE üzerinden çalışan bu eklenti, hayatta kalma modu erişiminde devre dışı bırakılan bazı sabit kodlanmış özellikleri geri yükler.

Not:
Bu, başka bir yazardan yepyeni bir moddur, bu nedenle bazı dosyaları kaldırmanız gerekecek, nasıl yükselteceğinizi öğrenmek için aşağıya bakın.

Güncelleme:1.4.0
- Eklentinin bu sürümünü bağımsız yaptı, bu nedenle mod, işlevsellik imzaları değişmediği sürece oyunun çoğu sürümüyle (1.9.4.0 ve üzeri sürümlerden) çalışmalıdır.

Güncelleme:1.3.0
- Oyun sürümü 1.10.26.0 için destek eklendi

Güncelleme:1.2.2
- MCM menüsü için destek eklendi (Mod Konfigürasyon Menüsü modu gerektirir), mod ayarlarını doğrudan oyunun içinden MCM'yi kullanarak değiştirebilirsiniz, ancak ayarların değiştirilmesi, değişikliklerin yürürlüğe girmesi için oyunun yeniden başlatılmasını gerektirir (güvenlik için, çünkü sırasında ikili kodları değiştirmek yürütme beklenmeyen sorunlara neden olabilir).

Güncelleme:1.2.1
- Hayatta kalma modunda geçişler sırasında otomatik kaydetmenin çalışmadığı bir hata düzeltildi (yalnızca oyunun en son sürümü 1.10.20 için, oyunun eski sürümü artık desteklenmeyecek).

Güncelleme:1.2.0
- Oyun sürümü 1.10.20.0 için destek eklendi
- Hayatta Kalma Modunda uyarıcı paketlerin ve cephanenin ağırlığını etkinleştirmek/devre dışı bırakmak için bir ayar seçeneği eklendi.
- Geri yüklenen ToggleImmortalMode (TIM) komutu
- iRestoreVanillaCompassSettings seçeneği, biri pusuladaki konumları göstermek için, diğeri pusulada düşman kırmızı noktasını göstermek için iki pusula seçeneğiyle değiştirildi

[Özellikler]
* Hayatta kalma modunda hızlı seyahati etkinleştirin.
* Konsolun kilidini açın.
* Konsolda tamamen geri yüklenen komut TGM ve TIM.
* Standart otomatik kaydetme mekanizmasının etkinleştirilmesi.
* Standart "hızlı kaydetme"yi etkinleştirin, bir hızlı kaydetme oluşturmak için F5 ile kaydedebilirsiniz.
* Sistem oyun menüsünde kaydet / yükle düğmesinin etkinleştirilmesi.
* Hatta bu modu değiştirdikten/çıktıktan sonra hayatta kalma moduna geri dönebilirsiniz.
* Oyun ayarlarını pusulaya geri yüklediğinizde, pusula artık düşmanların yerini ve kırmızı noktalarını gösterecek.
* Hayatta kalma modunda sistem menü sayfasında otomatik kaydetme ayarlarını görüntüleyin.
* Modlarla oynarken başarıları etkinleştirin.
* Hayatta Kalma Modunda uyarı paketleri ve cephane ağırlığını etkinleştirin veya devre dışı bırakın.
* Yukarıda listelenen tüm bu özellikleri UnlimitedSurvivalMode.ini dosyasında etkinleştirebilir/devre dışı bırakabilirsiniz.

MSM menüsündeki mod ayarları:
Hızlı seyahat edebilirsiniz.
Konsol kilidini aç.
Konsol komutu TGM (tanrı modu) ve TIM'i etkinleştirme
Bir "hızlı kaydetme" oluşturmak için F5 tuşuna basabilirsiniz.
Duraklatma menüsünde kaydet/yükle düğmesini etkinleştirin.
Bu moddan çıktığınızda hayatta kalma modunu yeniden etkinleştirebilirsiniz.
Duraklatma menüsünde otomatik kaydetme ayarlarını göster.
Otomatik oyun kaydetme sistemini etkinleştirme.
Pusulada düşmanın kırmızı noktalarını görüntüleyin.
Pusulada konumu/konumları görüntüleyin.
Hayatta Kalma Modunda cephane ve uyarı paketlerinin ağırlığını devre dışı bırakın.
Modlarla oynarken başarıların (başarıların) çalışmasını sağlayın.
* Değişikliklerin geçerli olması için, seçenekleri ayarladıktan sonra oyunu yeniden başlatmanız gerekir (güvenlik için, değişiklik sırasında ikili kodların değiştirilmesi beklenmeyen sorunlara neden olabilir).

Gereksinimler:
Fallout4 sürüm 1.9.4.0 ve üzeri
(F4SE) 0.4.2 ve üzeri
1.12 ve üzeri

Uyumluluk:
- Bu Hayatta Kalma Modu özelliklerinin kilidini açan hiçbir modla uyumlu değildir.

Eski sürümlerden 1.4.0'a yükseltme yaparken:
- Varsa, oyundaki Veri klasöründen SMC.esp dosyasını devre dışı bırakın ve silin.
- Data/F4SE/Plugins/ yolu boyunca UnlimitedSurvivalMode.ini ve UnlimitedSurvivalMode.dll dosyalarını silin
- Yeni sürümü yükleyin

Kurulum: (manuel veya mod yöneticileri aracılığıyla yapılabilir)
1. Arşivde F4SE ve MCM klasörlerini alıp arşivdeki Data klasörüne yerleştiriyoruz, klasörlerin birleştirilmesini onaylıyoruz.
2. Oyunda, "Mod Ayarları" bölümünde, duraklatın, bu modu seçin ve istediğiniz işlevleri yapılandırın.
3. MSM menüsündeki ayarların geçerli olması için, değişikliklerden sonra oyunu yeniden başlatmanız gerekir (güvenlik için, değişiklik sırasında ikili kodların değiştirilmesi beklenmeyen sorunlara neden olabilir).

Fallout 4'te Survival (Survival Mode), açlığı, susuzluğu gidermeye ve kahramanı zamanında uykuya göndermeye gerek kalmadan oyunu oynamaktan sıkılan serinin hayranlarının sayısız iniltisinden sonra geliştiriciler tarafından sunulan ek bir moddur. New Vegas'ta zaten tanıdık. Doğru, Survival modunu Fallout 4'e çevirerek, geliştiriciler sertliği ile biraz abartmışlar ve RPG Action'ı kolayca Day Z'yi andıran bir tür Survival'a dönüştürmüşler.

Yemek, içmek, uyumak ve hastalıkları iyileştirme ihtiyacına ek olarak, Hayatta Kalma Modunda, bir yatakta veya uyku tulumunda uykuya dalmak ve konumlar arasında hareket etmek dışında, tasarruflar devre dışı bırakılır. Sonuç olarak, uzun ve zorlu bir görevi tamamladıktan sonra istediğiniz yatağa koşmak için zamanınız olmayabilir ve örneğin rastgele koşan melezler tarafından saldırıya uğrarsanız, görevin tekrar tamamlanması gerekecektir.
Genel olarak, Fallout 4'teki Hayatta Kalma Modu, oyunun bir tür "kum havuzuna" dönüşümünü tamamladı ve en ilginç olanı yalnızca görevlerin tamamlanmasını değil, aynı zamanda hayatta kalma sürecini de - yiyecek, su ve ilaç arayışı. Ve şimdi kahraman Wasteland'de dikkatsizce dolaşmıyor, ancak bir sorti için üssünden çıkıyor (görev tamamlama) ve geri dönüyor. Açık havada uyumak ve yetersiz beslenme sağlık sorunlarıyla doludur ...

Modun getirdiği değişikliklere daha yakından bakalım.

Fallout 4'te hayatta kalma moduna genel bakış

Boevka

Her şeyden önce, savaş sistemi gözle görülür şekilde değişti. Artık küçük köstebek fareleri ve ilkel hortlaklar da dahil olmak üzere tüm düşman yaratıklar, kahramana çok ağır hasar veriyor. Üç veya dört hortlaktan oluşan küçük bir grubun saldırısından kolayca ölebilir. Ve ayrıca birçok hayvan ve böcek, ısırdıklarında, kahramana tedavi için bulunması veya “Antibiyotik” yapılması gereken bir “Enfeksiyon” bulaştırır. Öyleyse, köstebek fareleri veya radroaches ile basit bir toplantının neye dönüşebileceğini bir düşünün ...

Buna karşılık, geliştiriciler oyunculara başlangıçta Hayatta Kalma Modunda herkesin kullanabileceği Adrenalin avantajını verdi. Özü basittir: Uyumaya vakit harcamadan ne kadar çok düşman yok ederseniz, o kadar çok hasar verirsiniz. Doğru, avantaj hala özel bir sonuç vermeyecek, çünkü er ya da geç karakter yorgunluktan düşmeye başlayacak.

Bu arada, düşmanlar artık pusulada görüntülenmiyor, böylece bölgeyi dikkatsizce keşfederken her an size ateş edebilirler.

Hayatta kalma modunda kaydetme yeteneği

Oyunu kaydetmek için herhangi bir yatak veya uyku tulumu bulmanız ve üzerinde en az bir saat uyumanız gerekir. Bir talihsizlik, yatağınızın dışında bu tür her uykunun refahınızda bozulmaya ve bazı durumlarda hastalığa yol açmasıdır. Bu nedenle, kaydetmeden önce her seferinde, oyuncu bir seçim yapmak zorunda kalacak - kaydetmeden yapmak veya karakterinin sağlığını bir garantiyle bozmak.

Konumlar arasında hareket etme (Hızlı Seyahat)

İptal edildi. Tamamen. Tek çözüm, erişimi oyunun ortasında bir yerde açılan vertibird'ü kullanmak ve o zaman bile Brotherhood of Steel hizip için hikayeyi geçmek. Sürekli olarak harita üzerinde durmanız ve yolun ortasında ölmeniz gerektiğini kabul edin.

Ürün Ağırlığı

Artık cephane ve ilaçların da ağırlığı var. Ağır silahlar için roketler ve diğer mermiler özellikle ağırdır. Bir grup "ağır" ile koşmak şimdi işe yaramayacak.

Hayatta Kalma Modunda Yemek ve Açlık

Fallout 4 Survival modunda karakter sürekli yemek yemek istiyor. Böyle bile değil: SÜREKLİ YEMEK İSTİYOR!!! Günde en az dört kez yemek yiyor ve çiğ et yemek sadece radyasyon seviyesini artırmakla kalmayacak, aynı zamanda olası bir enfeksiyona da yol açacağından, yiyecekler ateşte hazırlanmalıdır.

su ve susuzluk

Karakter ayrıca oldukça sık içmek istiyor. Fallout 4 Survival modunda, geliştiriciler nihayet oyunda çok fazla temiz su varken ve çorba yapmak için gereken kirli su azken bariz saçmalığı düzelttiler. Artık Wasteland çevresinde Coca-Cola'dan, sütten veya alkolden şişe toplamak yeterli ve bunları herhangi bir kaynaktan doldurabilirsiniz.

Temiz su, daha önce olduğu gibi, susuzluğunuzu giderebileceğiniz arıtma tesisleri ve pompalar tarafından üretilir.

Susuzluğunuzu sadece arıtılmış suyla gidermeniz gerekir, çünkü çok fazla kirli su içerek kesinlikle bir Enfeksiyon kaparsınız.

Rüya

Tam olarak uyuyabilmek için karakterin en az 8 saat uyuması gerekiyor. Doğal olarak, yatak hiçbir şekilde değil, gerçek bir yatak olmalıdır. Bir uyku tulumunda sadece üç saat, bir yatakta - 5 saat uyuyabilirsiniz.

Açık havada ya da evde uyumamak (örneğin, Brotherhood of Steel tarafından ele geçirilen bir polis karakolunda) yorgunluğu gidermekle kalmaz, aynı zamanda arttırır. Bu nedenle, inşaat hayranı olmasanız bile, dinlenmek ve korunmak için her yerleşim yerine küçük bir ev ve bir yatak inşa edin (ve susuzluğunuzu gidermek için bir sütun takmaktan da zarar gelmez).

İlaçlar

Uyarıcılar ve anti-radyanlar artık sırasıyla sadece sağlığı tedavi etmek ve radyasyonu ortadan kaldırmakla kalmıyor, aynı zamanda susuzluğa da neden oluyor. Bu nedenle, uyarıcının her alımı için iki veya üç kutu arıtılmış su içmeniz gerekecektir. Savaşta kontrolsüz iyileşme ile ÖZEL parametrelerinizi etkileyecek akut susuzluk yaşamaya başlayabilirsiniz.

Bununla birlikte, kırık uzuvları iyileştirmek için uyarıcılar gereklidir, bu nedenle uyarıcıları envanterinizden atmak için acele etmeyin ve onları arıtılmış suyla değiştirin.

Hastalıklar

Fallout 4'te bir tür hastalık kapmak kolay değil, çok basit. Çiğ et, kirli su, hortlak ısırığı, köstebek faresi ısırığı veya böcek ısırığı, ciddi şekilde hasta olmanıza neden olur. Mümkün olduğunca dikkatli olun.

Hastalıkların tedavisi için antibiyotik kullanmak gerekir. Fallout 4'teki özellikle tehlikeli bir hastalık, birkaç dakikada bir sağlığı önemli ölçüde azaltan Enfeksiyon'dur. Çorak arazide bir Antibiyotik bulmak oldukça zordur, bu nedenle en kolay çözüm, Kimyager avantajını yükseltmek ve bunları kendiniz yapmak veya en azından yerleşim yerlerinizin her birine bir ilk yardım istasyonu kurmaktır.

Doğru, doğru beslenme ve iyi uyku ile enfeksiyon herhangi bir ilaç kullanmadan kendi kendine geçer. Bununla birlikte, bir hastalık sırasında savaşlara katılamayacak veya yerleşiminizi terk edemeyeceksiniz, çünkü neredeyse anında öleceksiniz, uyku ve iyi beslenme fırsatından mahrum bırakılacaksınız ve ayrıca sağlığınıza periyodik olarak zarar vereceksiniz.

Artık eskisi gibi aşırı yüklenme ile yavaş gezinmek mümkün olmayacak. Çok fazla kilo, bacaklarınızın sağlığını kalıcı olarak azaltacaktır. Bu nedenle, yanınızda bir sürü silah taşımayı ve inşaat için çöp toplamayı seviyorsanız, ortaklar olmadan yapamazsınız. Ancak, Hayatta Kalma modunda onlarla birlikte yeni zorluklar ortaya çıkabilir.

Partner İyileştirme

Bir takım arkadaşının sağlığı savaşta sıfıra düştüğünde, bir uyarıcı enjekte etmek veya bir robot tamir takımı kullanmak için ona ulaşmak zorunludur (örneğin, Codsworth veya Automatron DLC'den ortaklar için gereklidir). Aksi takdirde, ortak işine, onu ilk bulduğunuz yere gidecektir. Ve hareket etme sürecinde yanlışlıkla size çarparsa, yoldaşlarının başını belaya sokmamak için ateş edebilir.

Konsolu açma

Ve son olarak, konsolu kullanarak her an hatalarını düzeltmeye alışmış dolandırıcılar için en üzücü haber. Hayatta Kalma modunda konsol kullanılamaz. Envanterinize gerekli miktarda cephane veya uyarıcı eklemek artık işe yaramayacak.

Fallout 4'te hayatta kalma modu ayarı şu anda mümkün değil. Çok yazık. Serinin birçok hayranı, iyi yemek yemenin ve rahat koşullarda uyumanın gereğini bir patlama ile benimsedi. Ancak, şimdi tüm haritayı yürüyerek geçmek zorunda olduğunuz gerçeği göz önüne alındığında, doğru zamanda ve doğru yerde tasarruf edememe, çok az insan gülümser.


Dün uzun zamandır beklenen ışığı gördü hayatta kalma modu itibaren Bethesda, yine de bir beta yaması şeklinde. Bunu öğrendikten sonra, geliştiricilerin yeni yaratımını mümkün olan en kısa sürede denemek ve siz değerli kullanıcılarla, sonuçlarımı paylaşmak için acele ettim. Objektif olmaya çalışacağım ve şu soruya cevap vereceğim: Yeni rejim bu kadar iyi mi? Beklentiyi karşıladı mı? Ve ayrıca: nereden alınır ve nasıl çalıştırılır? Hadi bulalım! Gerçeği, sadece gerçeği ve p-r-r-r-awda'dan başka hiçbir şeyi söylemeye söz veriyorum.
Yani, her şeyden önce, modun kendisine ihtiyacınız olacak. şurada mevcuttur: Buhar. Oyunlarınızın listesinde Fallout 4'ü bulun ve üzerine sağ tıklayın, ardından " özellikler" i seçin. "Beta sürümleri" bölümünde, bizi ilgilendiren güncelleme seçimi mevcut olacak. Seçin ve pencereyi kapatın (anahtar girilmesine gerek yoktur). Steam'in kendisi gerekli dosyaları indirecek ve kütüphanedeki oyunun adına bir postscript eklenecektir. Oynayabilir miyim? Tam olarak değil.
Güncellemeden sonra oyunun ana menüsünde gözünüze ilk çarpan şey, Eklentiler öğesinde yeni konumların bulunması. Şimdi zaten bildiğiniz yaklaşan eklemelerin posterleri var çorak arazi atölyesi ve uzak liman onları satın almak için bir teklifle. Kullanışlı ve güzel. Peki ya hepimiz için burada olduğumuz ve bir araya geldiğimiz hardcore modun kendisi? İşler böyle. Açıklama yapmadan kaydetmeye başlayınca oyun masaüstüne çöküyor. Ve bununla kesinlikle karşılaşacaksınız, ne yapmalı? Tüm modlarınızı silmek için acele etmeyin, bununla hiçbir ilgisi yok. İnternette arama yaparak, her ilk kullanıcının bununla karşılaştığını görebilirsiniz, peki, bu soruna da bir çözüm bulabilirsiniz. Tüm yapılandırma dosyalarınızı silmeniz gerekecek ( Fallout4.ini, Fallout4Prefs.ini ve Fallout4Custom.ini), klasörde bulunan Oyunlarım\Fallout4. Bir dahaki sefere oyunu başlattığınızda, onları yeniden yaratacaktır. Ancak bundan sonra, arayüzün rengine kadar tüm ayarlarınız kaybolacaktır. Sonuçta, gururlu insanlar değiliz, oyunun v1.5 sürümüne güncellendiğine dikkat ederek, hardcore mod için ideolojik olarak doğru arayüz rengini ayarlayacağız. Bu güncellemeyi görmek için yapılandırma dosyalarının temizlenmesi gerekiyordu. Şimdi oyun en azından başlatılabilir. Tüm bunları yaparken ister istemez kendinize şu soruyu soracaksınız: “Neden Bezesda? Neden bu konuda kimseyi uyarmadın? Neden bir tef ile dans etmek her zaman gereklidir? Neden ürününüzü kutudan çıkardığı gibi çalıştıramıyorsunuz?!” Bekle, cevabı biliyorum:



Oyuna yükledikten sonra ayarlara gidin. Artık yeni bir zorluk seviyesine erişimimiz var - "Hayatta Kalma". Ancak, aniden zorluğu tekrar değiştirmeye karar verirseniz, Hayatta Kalma modunda yaptığınız tasarrufların işe yaramayacağını unutmayın. Her durumda, bu, sistemin bize bildireceği beta sürümü için geçerlidir. Sert modun kendisi nedir? Geliştiricilerin daha önce bildirdiği gibi, oyunda artık hastalıklar, kimyasal bağımlılıklar, hızlı seyahat edememe ve manuel kaydetme var. Ama sırayla gidelim. Bu modu kendinize bağladıktan sonra, sonuna kadar aşırı yüklendiğinizi hemen göreceksiniz. Ve hepsi, cephanenizin artık ağırlığı olduğu için. evet evet tam olarak. Benim durumumda, karakterin 1600 kg mükemmel kurşun taşıdığı ortaya çıktı (bu tam bir Lada Priora'dır)! Ek olarak, taşıyabileceğiniz ağırlık önemli ölçüde azalır. Artık tüm favori silahlarınızı yanınıza alıp taşıyamazsınız, bir şeyleri feda etmeniz gerekir. Tek tip mermiye odaklansanız bile, cebinize 8-9 bin mermi doldurmak pek de yüceltici bir iş gibi görünmüyor. Ayrıca ana karakterin artık düzenli olarak yemesi, içmesi ve uyuması gerekiyor; Tek başına uyarıcı paketlerle dolu olmayacaksın. Uykudan bahsetmişken, hardcore modunda sadece yatakta uyuyarak tasarruf edebilirsiniz, şimdi tüm kayıtlı küçük resimleriniz bir şilte gibi görünecek. Eh, nükleer sonrası çorak arazideki uyku yerlerinin hala aranması gerekiyor. Genelde kedi için yumurta çekmeyeceğiz, kendimize erzak hazırlayıp su stoklayacağız. Hazırlıklar bitti artık gidebilirsiniz. Yeni modu test etme zamanı!



Gerisini bilmiyorum ama hemen bölgedeki tüm alkolü içtim ve bağımlılık geliştirmek için kendimi ucuz kokaine attım. Fırsat verildiğinde - kullanmak gereklidir. Oyun size kibarca artık bir bağımlılığınız olduğunu söyleyecek ve modlarda görmeye alışık olduğumuz simgelere benzer şekilde hem pip-boy'a hem de arayüz paneline uygun simgeyi yerleştirecektir. donma ve Gerçekçi ihtiyaçlar ve hastalıklar için gökyüzü. Genel olarak beklemeye başladım. Edinilen bağımlılık kendini nasıl gösterecek? Olmaz, sadece menüde bir heves. İşte o zamanlar.
Burada küçük bir lirik arasöz yapmaya değer. Fallout 4 çıktığında, oyuncuların sorduğu ilk sorulardan biri "Hardcore modu nerede?" oldu. Ve bu konuyla ilgili hype dalgasında, geliştiriciler Bethesdaçabucak rüzgarın hangi yönden estiğini anladı ve bu hardcore modunuzu ortaya çıkardı veya “Hayatta Kalma Modu” demek daha doğru olurdu. Sadece burada seyirci biraz farklı demek istedi. Yani - tarzda hardcore modu Serpinti: Yeni Vegas yazarlık tarafından obsidyen. Neye öncülük ediyorum? Genel olarak hardcore mod dediğimiz şeyle yeni geliştiricilerin yaratılmasıyla ortak olarak, yalnızca ad. Yakın tarihli bir genişlemeden Mekanist durumunda olduğu gibi otomat, geliştiricilerin oyunun üçüncü kısmı için nostalji üzerinde oynamaya karar verdikleri ve orijinali olan yeni antagonistin yeni bir şeyi yok, ... bir isim dışında. İsim (isim) bir markanın rolünü oynadı ve bu nedenle satıldı. Pazarlama hareketi. Güzel bir söz vardır: Beni bir kez kandır - ayıp bana; iki kez hile - ayıp sana».



Bu biraz üzücü ama bu beklentilerden uzaklaşırsanız rejimin kendisi çok mu kötü? Kesin olarak bir şey söylenebilir: farklı çıktı. Modu test etmeye başladığımda, kimyasal bağımlılık durumunda, aşağıdaki gibi, zaman zaman daha büyük ve daha büyük bir doz almanız gerektiğini umuyordum. FNV, aksi takdirde olumsuz etkiler artacaktır. Savaş sırasında sizi her zaman en uygunsuz anda kaplayan gözlerin önünde bulutlanan bu baş dönmesi - tüm bunlar yeni modda değil. Zorlu atışlardan sonra doktor çantalarını aramak ya da kavrulmuş Mojave'de en yakın cerraha sürünmek zorunda kaldığınızı hatırlıyor musunuz? Unutun, basit bir uyarı paketi tüm morluklarınız, burkulmalarınız ve kırıklarınız için her derde deva. Genel olarak, bir şeyler doğru değil ... Peki ya karmaşıklık ve silahlar? Ekipmanlarda aşınma ve yıpranma olmadı. Bu oldukça garip, çünkü benzer bir tamirci güç zırhı için oyunda zaten. Ama karmaşıklık ve denge ile çalıştılar, görülebilir. Tüm rakiplere aptalca daha fazla sağlık eklemedi. Aksine, tam tersi doğrudur. Artık hemen hemen her uzun boylu erkeği birkaç vuruşta atalara gönderebilirsiniz, ancak garson kafasına bir kurşun sıkarak sizi kolayca sakinleştirebilir. Böylece kavgalar çok daha temkinli hale geldi, hatta temkinli diyebilirim. Düşmanın gücünü ve ekipmanını değerlendirin. Şimdi, doğrudan akıncı kampına doğru ilerlemek yerine, dikkatli bir şekilde atlamak isteyebilirsiniz, çünkü arıza durumunda, en son kullanılan yataktan yükleme yapmanız gerekecektir. Ve köşeyi dönerek macerayı atlamaya karar verseniz bile, bir tür akıncı-pislik-katil-yaratığın, Şişman Adam ile kucaklaşıp şımartılmadan önce bu köşeyi dönmediği bir gerçek değil. Genel olarak, biraz Karanlık ruhlar. Ancak, hala önemli karakterleri öldürmek mümkün değildir ve yanlışlıkla onları kendinize karşı koyarsanız, hatta kanarsa, anında tam sağlıklarına kavuşurlar. Onlara karşı gerçekten savaşamazsın.

Son olarak, hayatta kalma modunun herhangi bir kişiselleştirme sistemine sahip olmadığını da eklemekte fayda var. Bu modu ya tamamen "olduğu gibi" kabul edersiniz ya da kullanmazsınız. Ve bu, geliştiricilerin bahçesindeki başka bir çakıl taşı. Nitelikli uzmanların stil sahibi bir şey yapmasını neyin veya kimin engellediği açık değildir. MSM menü, modderlerin yaptığı gibi gökyüzü. Oh, parmakla isim vermeyelim, üçüncü kez bu şaka artık o kadar komik değil.

Neyse. Geliştiriciler, Obsidian'ı kopyalamak için değil, konuyla ilgili kendi vizyonlarını uygulamak için doğru olanı yaptılar mı? Bırakın herkes kendisi cevap versin! Ve yeni özelliklerle ilgileniyorsanız, ancak oyunun kendisi henüz mevcut değilse, bu, ortaklarımızla kolayca düzeltilebilir. İlginiz için teşekkür ederim.