Yeni başlayanlar için 3x3 Rubik küpünü çözme yöntemi. Rubik küpünü çözmek için basit kurallar

Parçalara ayırdığınız ve yeniden birleştirmek istediğiniz şey. Küpü şuna göre çözeceksiniz: Mikhail Rostovikov'un tekniği. Bu teknik, yüksek hızlı montaj tekniğinden alınan 15 formül algoritmasını içerir. Bu formüller 3. (son) katmanın montajı için tasarlanmıştır. Teknik, en temel seçeneklerden daha ileri düzeydedir ve bu yöntemi inceledikten sonra hızlı bir şekilde Jessica Friedrich'in hız yöntemine geçebilirsiniz.

Montajın amacı (bulmacayı çözün)

Küpü çözmeye başlamadan önce bu materyali çok dikkatli okuyun. Daha ileri eğitim, bunu nasıl anladığınıza bağlı olacaktır.

Küp nasıl yapılır?

Küp çok akıllıca tasarlanmış ve ilk bakışta tüm parçaları bir şekilde birbirine bağlıymış gibi görünüyor. Ama öyle değil. Her iki tarafın yalnızca merkezi elemanları sabittir; yan elemanlar(küpler) ve yan elemanlar köşe küplerini tutar ve köşe ve yan elemanlar hiçbir şeye bağlı değildir.

Merkezi elemanlar (6 adet)- 6 yüzün her birinin ortasında bulunan öğeler. Küpü ne kadar döndürürseniz döndürün, diğer merkezi öğelere göre konumlarının asla değişmediğine dikkat edin. Merkez eleman küpün yan tarafının rengini belirlerçünkü hareket etmiyor. Eğer merkezi eleman, sarı - o zaman küpün bu tarafında tam olarak sarı taraf olacaktır. Aynı şey diğer tüm renkler için de geçerli. Açıklamalarımda “küpü sarı tarafı yukarı bakacak şekilde tutun” dediğimde ve siz hala çözemediğinizde, bu, küpü sarı merkezi yukarı bakacak şekilde tutmanız gerektiği anlamına gelir.

Köşe elemanları (8 adet)— küpün köşelerinde duran elemanlar. Üç yüzleri vardır, her biri farklı renktedir ve dönüşten bağımsız olarak daima köşe elemanları olarak kalırlar.

Yan (kaburga, yan) elemanlar (12 adet)— küpün kenar tarafında duran elemanlar. İki rengi vardır ve daima yan unsurlar (küpler) olarak kalırlar. Yan küpün yerine köşe küpü koymanın veya tam tersinin yapılması mümkün değildir. Bazı insanlar bazen bunu yapmaya çalışırlar...

Ayrıca küpün yüzeyine yerleştirilen çıkartmaların daima yüzeyde kalacağını unutmayın. Küpün içini hiçbir renk terk etmez! Alınan herhangi bir elemanın renkleri her zaman kendi elemanının üzerinde kalır. Bir element hiçbir şekilde bileşenlerine “bölünemez”. Belki çekiçle...

Formül, algoritma veya dizi kavramı

Algoritma, kalıbın konumunda bir şeyin değişmesine neden olan herhangi bir dönüş dizisidir. Aynı algoritmayı birkaç kez gerçekleştirirseniz, belirli sayıda tekrardan sonra küp orijinal durumuna geri dönecektir.

Algoritma örnekleri (döndürme formülleri):

P V P' V'
L V L V2
F'PVP'

Henüz bu notlardan hiçbir şey anlamadığınız için endişelenmeyin. Algoritmaların nasıl deşifre edileceğini aşağıda daha detaylı olarak anlatacağım. Artık daha uzun olabilen (örneğin 15-16 hamle) veya kısa olabilen, bazı kenarların bir hareketi bile bir algoritma olan algoritmalardan bahsediyoruz.

“Katman katman birleştirme yöntemi” nedir?

Bu, bir küp çözme sürecinin aşağıdakilere bölündüğü bir tekniktir: 3 ana bölüm: birinci katman, ikinci katman ve üçüncü katman.

Rubik küpünün ilk katmanı birleştirilmiş haldeki görünümü.

Rubik küpünün birinci ve ikinci katmanları birleştirilmiş haldeki görünümü.

Üç katmanın bir araya getirildiği bir "Rubik küpünün" görünümü - yani bulmaca çözüldü, küp bir araya getirildi.

Başlangıç ​​tarafı- çözümün başladığı taraf. Bu, ilk katman çözüldüğünde tamamen montajı yapılan taraftır. 1. katmanın birleştirildiği resimde beyazdır.

Son taraf- ilkinin karşısındaki taraf - bizim durumumuzda sarı.

Aslında temel kavramları zaten biliyorsunuz. Şimdi okumayı anlamanın zamanı geldi döndürme dili"Rubik küp". Bu önemlidir çünkü o olmadan notlardaki hiçbir şeyi anlayamazsınız.

Rubik Küpü döndürme dilinin formülleri nasıl okunur?

Küpün yüzlerinin hareketlerini kağıt üzerinde formüle etmek ve aynı zamanda kaydı mümkün olduğunca kısa ve net hale getirmek için dönme dili gereklidir. Dil çok basittir ve üç dakika içinde, içinde yazılı olan algoritmaları "okuyabilecek" ve çalıştırabileceksiniz.
Küpü elinize alın ve önünüzde tutun. Ona bak, ona göz kırp ve “Merhaba Rubik küpü! Seni alacağım!” Yani Rubik küpünün altı kenarı vardır ve bu kenarlar tek harfle kodlanmıştır.

Rusça ve İngilizce gösterimde "Rubik küpünün" kenarları

Tarafı döndür saat yönünde bu tarafı belirten bir harf gibi şifrelenir.
P - Rubik küpünün sağ tarafını saat yönünde döndürün. B – üst yüzü saat yönünde döndürün. L – sol taraf. H - küpe aşağıdan bakıyorsanız, küpün alt kenarının saat yönünde dönüşü. Z - küpe arkadan bakıyorsanız Rubik küpünün arka yüzünü saat yönünde çevirmek. Kafanız karışmasın!

Rubik küpünün herhangi bir tarafının dönüş yönü, sanki istediğiniz tarafa "şahsen" bakıyormuşsunuz gibi belirlenir.

Tarafı döndür saat yönünün tersine bu tarafı ve vuruşu belirten bir harf olarak şifrelenir.
P' - küpün sağ tarafını saat yönünün tersine döndürün. B’ – üst yüzü saat yönünün tersine döndürün. L’ – sol taraf vb.

Bir yüzü döndürme 180 derece- bu, iki kez saat yönünde veya iki kez saat yönünün tersine bir dönüştür (ki bu aynı şeydir) - tarafı ve iki sayısını gösteren bir harf olarak şifrelenir.
P2 – 180 derece dön Sağ Taraf, B2 – üst tarafın 180 derece dönüşü, H2 – alt tarafın 180 derece dönüşü.

Temizlemedin mi? Açıklama için güzel resimler

P Rubik küpünün sağ tarafını saat yönünde çevirmek.

Bu kısa bir algoritmaydı, ancak uzun bir algoritma (uzun formül) çalıştırırken asıl önemli olan, diziyi yürütürken her bir kenarın nerede bulunduğunu hatırlamaktır. Kafanız çok çabuk karışabilir, dolayısıyla Rubik küpünü çözerken muhtemelen en önemli kural şudur:

Algoritmalar gerçekleştirirken küpü elinizde döndürmeyin, düz önünüzde tutun

Bir incelik, kenarların renkleri ile tarafı belirten harf arasında hiçbir bağlantı olmamasıdır. Küpü yeşil tarafı kendinize doğru tutarsanız yeşil tarafı içeride olur. şu an ve önden bir tane var. Bir dahaki sefere farklı bir algoritma uygulamanız gerektiğinde ve küpü beyaz tarafıyla çevirdiğinizde beyaz taraf öne çıkacaktır.

Hepsi bu kadar, artık Rubik küpünü çözmeye geçebiliriz.

Çocuklar ve yetişkinler için bazen görev çok zor görünebilir 3x3 rubik küpü nasıl çözülür? Bu konuya yeni başlayanlar için resimler içeren bir diyagram ana yardımcılardan biridir.

Ayrıca her şeyi açık ve şeffaf hale getirmek için video talimatlarını kullanabilirsiniz. Bu yardımcıların her ikisini de pratikte aktif olarak kullanacağız, böylece sonunda Rubik küpüyle ebedi problemin nasıl çözüleceğini öğrendim.

Rubik küpünü çözebilirsin Farklı yollar ve yöntemler. Bunu 15 hamlede, 7 hamlede, hatta 20 hamlede bile yapabilirsiniz.. Yıllardır her türden akıllı insan bulmaya çalışıyor en uygun çözüm bu sorun. Sonuçta Rubik küpü tamamen çözülebilen mekanik bir bilmecedir. mantıksal çözüm. Tum ihtiyacin olan sey adım adım talimat, ayrıca küçük bir mantık ve sabır kaynağı.

Montaj algoritmasının kendisine başlamadan önce şunları yapmalısınız: çalışmak Anahtar kavramlar .

Oyuncağın adı kendi adına konuşuyor - küp 6 kenardan (yüz), 12 kenardan, 8 köşeden oluşuyor. Küpün yüzleri aynı anda dönebilen, ancak yalnızca saat yönünde ve saat yönünün tersine dönebilen 9 küçük renkli öğeden oluşur. Rus alfabesinin harfleri yüzlerin isimleri aşağıdaki gibi belirtilecektir:

F – cephe;

T – arka;

P – sağ;

L – sol;

B – üst;

N – alt.

Birçok açıklama ve diyagram, küpün yüzleri için İngilizce'deki tanımlamaları içerir.


Rubik küpünün bir sonraki sırrı
küçük renkli elemanların düzenlenmesinde yatmaktadır.

  1. Merkezi küpler Rubik küpünün tüm tarafının rengini belirleyin. Bu küpleri yüzlerin (F, T, P) vb. adlarına benzeterek adlandıracağız.
  2. Kenar küpleri aynı anda iki yüze bitişiktir, bu nedenle etkileşimde bulundukları yüzlere bağlı olarak ad çift olacaktır (örneğin, FP, PV).
  3. Köşe küpleri aynı anda üç yüze atıfta bulundukları için adda aynı anda 3 harf içerirler (FPV).

Ve bir küçük sır daha - yüzün dönme düzenlerini incelediğinizde, hiçbir ekleme yapılmayan harfler şu anlama gelecektir: saat yönünde 90 derece döndür ve ' ek işaretine sahip harfler - saat yönünün tersine.

Bütün bunları anladıktan semboller Rubik küpünü çözmeniz çok daha kolay olacak, doğru ve hızlı bir şekilde çözeceksiniz.

3x3 Rubik küpü nasıl çözülür: en kolay yol, montaj şeması

En basit ve güvenilir yol Rubik küpümüzün montajı alt haç ile başlar. Küpün alt kenarına bir çarpı işareti yapın ve 3x3 Rubik küpünün nasıl çözüleceği sorununun adım adım çözümüne geçin: en kolay yol Diyagramı hemen önünüzde.







Ve elbette, bir küpün montajı için en anlaşılır rehber, bir video dersidir. Detaylı Açıklama deneyimli bir virtüöz.

Yeni başlayanlar için 3x3 Rubik küpünü resimlerle birleştirme şeması

Rubik küp çözme pratiğinin ilk aşamalarında aynı çapraz yöntemi kullanacağız ancak bu sefer üst kenarda renkli küplerden oluşan bir çarpı işaretimiz olacak. Bildiğiniz gibi Rubik küpünü yüksek hızda çözmek bu aşamada sizi bekliyor kenarların konumunu doğru şekilde belirlemeyi öğrenmelisiniz ve bunları küp düzleminde hareket ettiriyoruz.

Bir küpü çözmenin farklı yöntemleri vardır ve Şimdi 3x3 Rubik küpünü nasıl çözeceğinizi öğrenmelisiniz: Yeni başlayanlar için program 7 aşamadan oluşur. Montaj sürecini açıklayan resimler her adım için mevcuttur. Bu bulmaca üzerinde beklenenden daha fazla zaman harcayabilirsiniz, ancak gezegenimizdeki herkesin başaramayacağı bir sorunu çözeceksiniz! Alın terine değer.

Bu arada sonuncusu rubik küpü çözmede dünya rekoru 4,73 saniyede hıza ayarlandı. Ve önceki rekorun sahibini sadece 0,01 saniyeyle mağlup eden Avustralyalı öğrenci Felix Zemdegs'e aitti. Bu konuda acelemiz yok, bu yüzden talimatları dikkatlice inceleyip ilk katmanı birleştirmeye başlıyoruz.

Rubik küpünü başlangıç ​​​​çaprazından birleştirme prensibi o kadar da karmaşık değil. Burada kenarların konumunu doğru bir şekilde incelemek gerekir. Ve sonra dedikleri gibi bu bir teknik meselesi. Kuklalar için bir Rubik küpü oluşturmanın temel kavramlarını ve kurallarını zaten inceledik.

Yeni başlayanlar için 3x3 Rubik küpünü resimlerde birleştirme şemasının kendi rekorunuzu kırmanıza yardımcı olduğundan ve daha sonraki denemelerde süreyi en aza indireceğinizden eminiz.





Tüm bu adımlar ve formüller size karmaşık ve kafa karıştırıcı geldiyse, sanal Rubik küpü örneğini kullanarak tüm süreci ayrıntılı olarak gösteren videoyu izlemenizi öneririz.

3x3 Rubik küp formülleri: hamlelerin hesaplanması

Kötü şöhretli küpü çözmenin önceki yöntemlerinin yalnızca aptal insanlara yönelik olduğunu düşünüyorsanız, birkaç formül yakalayın.

İlk aşama zaten bildiğimiz haçı yaratarak başlayacağız. O olmasaydı nerede olurduk?

Muhtemelen herkes en az bir kez 3x3 Rubik küpünü çözmeye çalışmıştır - basit görünen ama aslında zor bir bulmaca. Sovyetler Ülkesi, yeni başlayanlar için bile anlaşılabilecek özel diyagramlar ve montaj algoritmaları kullanarak onu nasıl katlayacağınızı size anlatacak.

Rubik Küpü (diğer isimleri: Rubik Küpü, Sihirli Küp) ünlü bir mekanik bulmacadır. 1974 yılında Macar heykeltıraş ve mimarlık öğretmeni Ernő Rubik tarafından icat edildi ve 1975 yılında buluşunun patentini aldı.

Klasik bulmaca 26 adet daha küçük çok renkli küpten oluşur (boyut - 3x3x3). Dışarıdan görünmeyen eksenler etrafında döndürülebilirler. Görev, "oyuncağı" her bir yüzü aynı renkteki karelerden oluşacak şekilde birleştirmektir.

Rubik Küpü: İlk bulmaca kemerini çözme

Yeni başlayanlar için 3x3 Rubik küpünü çözmek zor görünebilir, ancak ustalaşması oldukça kolaydır.

Öncelikle terminolojiyi tanımlayalım ve her küpe bir isim verelim. Şekildeki merkezi küp (orta) 1 numarayla, yan küp (yan) 2 numarayla ve köşe küpü (köşe) üç numarayla gösterilmiştir.

Önemli! Montajın ana kuralı, ön tarafın (ön) değişmemesidir!

İlk kemeri kendiniz monte etmeye çalışın; ilk taraf istediğiniz gibi monte edilir, hayal gücünüzü gösterebilirsiniz. Daha sonra birinci tarafın küpleri değiştirilerek ilk kayış monte edilir.

İlk tarafı toplamak için birkaç ipucu:

  1. Merkezi kareler her zaman birbirine göre eşit olarak konumlandırılmıştır.
  2. Beyaz taraf fiziki olarak sarı tarafa, yeşil taraf mavi tarafa, kırmızı taraf da turuncu tarafa bitişik olamaz.

Öncelikle, ilk tarafın kenarlarının düzenli bir çapraz çizgiye sahip olduğundan emin olun, ardından köşeleri birleştirin.

Rubik Küpü: ikinci bulmaca kemerinin formülleri

İkinci kayışı monte etmek için iki formüle ihtiyacınız olabilir.

Rubik küpünü çözme şeması - formül 1 Rubik küpünü çözme şeması - formül 2

Bu formüllerin anlaşılması kolaydır. Örneğin formül 1'in 1. dönüşü üst tarafın saat yönünde döndürülmesidir. Formül 1'in 7. dönüşü ise ön tarafı saat yönünün tersine çevirmektir. Dönüş her zaman 90°'dir.

3x3 Rubik küpünün ikinci kemerinin montaj şemasında, birinci kemerin tamamen monte edildiği taraf solunuzda görünmeyen kısımdır. Unutmayın: merkezdeki küp her zaman tek renkte gelir, yanlarda iki, köşede ise üç renk bulunur. Ön taraf - 4.

İlk önce 2. tarafı küp 0-1 olarak değiştirin. Bu durumda 2. ve 4. düzlemlerin renginin aynı olması gerekir. İlk formüle göre monte edildiğinde 2. tarafın görünmeyen rengi 5'tir.

2 ve 3 numaralı kareler henüz montajı yapılmamış olan üçüncü bantta yer almaktadır. Yani, önceden monte edilmiş olanın karşı tarafında, renksiz kenarlar 6'yı bulmanız gerekir ve 3. kayışı döndürerek, 6. tarafta görünen renk, birinci kayışın karşılık gelen renginin tersi olur.

3. karenin rengi 5. karenin rengiyle eşleşiyorsa, formül 2'ye göre toplayın: 3. tarafı 0-1'in yerine yerleştirin.

Rubik Küpü: son, üçüncü bulmaca kemerinin montajı

Üçüncü kayışı (son taraf) monte etmek için üç formüle ihtiyacınız olacak.

Bir bulmaca nasıl birleştirilir: formül 3 Bir bulmaca nasıl birleştirilir: formül 4 Bir bulmaca nasıl birleştirilir: formül 5

Öncelikle son tarafa doğru haçı monte etmeniz gerekir - bu şekilde kenarlar istenen pozisyonu alacaktır. Küp, şekilde maviyle gösterilen kenarlara göre yönlendirilmelidir. Bu şemada ön taraf mavi renkle vurgulanmıştır; tamamen monte edilmiş taraf, alttaki görünmez taraftır. Doğru artı işaretini oluşturmak için formül 3'ü birkaç kez tekrarlayın. En uzak küp doğru konumlandırıldığında artı işareti görünecektir, ancak en yakın küp doğru şekilde konumlandırılmamalıdır.

Bundan sonra sadece köşe kareleri birleştirilmemiş kalmalıdır. Yerlerindeyse ancak yönü yanlışsa aşağıdaki formülü uygulamayın. Resimdeki mavi küp yerindedir. Eğer sizde yoksa, ön taraf herhangi bir şey olabilir. Formül 4'ün 2-3 tekrarından sonra köşeler yerine oturmalıdır.

Köşeleri doğru yönlendirmek için formül 5'i kullanın. Mavi renkli köşenin doğru şekilde oturması için birkaç kez döndürülmesi gerekir. En önemli şey, küp tamamen monte edilene kadar ön tarafı değiştirmemektir - size hiçbir şey yolunda gitmemiş gibi görünse bile. Köşe ilk seferde doğru şekilde oturmuyorsa formülü tekrar uygulayın. Bir sonraki açıyı değiştirmek için ilk adım şöyle olacaktır:

Video eğitimi: yeni başlayanlar için 3x3 Rubik küpü nasıl çözülür

Sunulan diyagramları daha iyi anlamak ve Rubik küpünü birleştirme sürecini görselleştirmek için küpü alın ve eğitim videosunu izleyin. Öğrendiklerinizi tekrar etmeye çalışın. Artık bu bulmacayı zorlanmadan tamamlayabileceğinizden eminiz!

Bu en ünlü bulmacanın doğru ve hızlı bir şekilde nasıl birleştirileceğinin şemasında ustalaştınız. Elbette 3x3 formatında montaj için çok daha fazla formül var, biz sadece birkaçını anlattık, ancak biraz pratik yaptıktan sonra montaj şeması olmadan hızlı bir şekilde çözebilirsiniz.

Yeni başlayanlar için resimlerle birlikte 3x3 Rubik küpünün nasıl çözüleceğini gösteren şema. En hafif ve basit devre, bence, ancak yine de bu sürece kişisel olarak katılmaya istekli olmanızı gerektirecektir.

Aşama 1 – Üst ve Bel

Rubik küpünün bir tarafını ve üst kemerini kendiniz çözmelisiniz; bunun için herhangi bir formül gerekmez, sadece istek ve dikkat gerekir.

Merkezi karelerin renklerini (Şekil 1) hesaba katarak, “hacimsel” bir haç (Şekil 2) ve ardından tüm üst kenarı, üst kuşağın renkleri merkezi karelerin renkleriyle eşleşecek şekilde birleştirin (Şekil 2). .3).

Kemerin renkleri ortadaki karelerin renkleriyle eşleşmiyorsa (Şekil 4) devam edemezsiniz. Bunu düzeltmek için üst yüzün tamamını yeniden inşa etmeniz gerekecek.

Aşama 2 – İkinci kuşak

İkinci kayış iki formül kullanılarak kolayca monte edilir. Her iki rengin de eşleşmesi için üçüncü kayışta uygun bir küp bulun (gerekirse üçüncü kayışı çevirin) ve formülleri kullanarak çapraz olarak ikinci kayışa taşıyın.

Formül: (N'P'NP)(NFN'F')

Formül: (NLN'L')(N'F'NF)

Uygun küp yoksa, aynı formülleri kullanarak herhangi bir küpü üçüncü kuşaktan ikinciye taşıyın. doğru küp görünecek.

Aşama 3 – Karşı tarafta çapraz

Şimdi Rubik küpünün karşı tarafında bir haç oluşturmanız gerekiyor. Haç, üçüncü kayışın renkleri dikkate alınmadan monte edilir (Şek. 1). Yani bu aşamada sadece haç montajı yapılıyor ve bir sonraki aşamada haç üçüncü kuşağın renkleriyle koordine ediliyor.

Rubik Küpünüz artık dört kombinasyondan birine sahiptir: a, b, c, d - bkz. 2. Bir kombinasyondan diğerine geçiş tek bir formül kullanılarak gerçekleşir: F P V P" V" F". Hangi kombinasyona sahip olduğunuza bağlı olarak bu formülü 1-3 kez tekrarlamanız gerekir.

Haç zaten monte edilmişse (Şekil 2-d), bu adımı atlayın. Yalnızca bir merkezi kareniz varsa (Şekil 2-a), formülü 3 kez tekrarlamanız gerekir. Açı (Şekil 2-b) ise, o zaman 2 kez. Çizgi ise (Şekil 2-c), o zaman 1 kez.

Formül: F P V P" V" F"

Formülün her uygulanmasından önce Rubik küpünün tam olarak resimlerde gösterildiği gibi konumlandırılması gerektiğini lütfen unutmayın.

Aşama 4 – Uyumlu Çapraz

Bu aşama sonucunda kemerin renkleriyle eşleşen bir haç elde edeceğiz (Şekil 4 - Sonuç).

Üst kayışı, çarpı işaretinin 2 rengi üst kayışın orta kareleriyle eşleşene kadar döndürün (Şek. 1). Yalnızca iki kombinasyon mümkündür: renkler çizgiyle eşleşti(Şekil 2) veya renkler doğru açıyla eşleşti(Şek. 3).

Çizgi eşleştiğinde formül: P V P" V P VV P"

Yanlış yerleştirilmiş çapraz küpleri birbirine zıt olarak hareket ettiriyoruz (çarpının iki zıt ucu).

Bu formülü tamamladıktan sonra haç uçları yerine oturmayacak ancak kombinasyon “renkler açıyla eşleşiyor” şeklinde değişecektir (Şek. 3).

Açı çakıştığındaki formül: P V P" V P VV P" V

Yanlış yerleştirilmiş çapraz küpleri birbirine göre çapraz olarak yerleştiriyoruz (iki bitişik çapraz küp).

Bu formülü tamamladıktan sonra haç birleştirilecek ve yan renkleri üst kemerin renkleriyle eşleşecektir (Şekil 4 - Sonuç). Sonuç elde edilemezse, daha önce küpü doğru şekilde yönlendirerek bu formülü tekrarlayın.

Aşama 5 – Köşe küplerinin düzenlenmesi

Köşe küpleri iki formül kullanılarak düzenlenir. Bu formülleri uyguladıktan sonra köşe küpleri yerinde kalacaktır (köşelerinde), ancak doğru şekilde döndürülemeyebilir. İncirde. 1 siyah nokta, yerine (köşesine) yerleştirilen ancak yanlış döndürülen bir küpü işaret eder. Bir sonraki aşamada küpler açılır.

Sağa dönüş formülü: (P’F’L’F)(PF’LF)


Sola dönüş formülü: (F'L'FP')(F'LFP)


Aşama 6 – Köşe küplerini döndürme

Köşe küplerinin dönüşü, birçok kez gerçekleştirilen basit P'N'PN formülüyle gerçekleştirilir.

Formülü uygulamaya başladıktan sonra Rubik küpü "çökecek" ve nihayet ancak tüm köşe küpleri doğru şekilde yerleştirildikten sonra çözülecektir. Yani tüm köşe küpleri tek bir işlemle açılıyor, bu da dikkatinizi ve dayanıklılığınızı gerektirecek.

Döndürülmesi gereken köşe küpünü bulalım (saat yönünün tersine veya saat yönü önemli değil), bkz. Şekil 1.

Resimde gösterildiği gibi bir Rubik küpü alın ve formülü tamamlayın.

Not:

1) Formül (8 hamleden oluşan), köşe küpü doğru konuma dönene kadar 1 veya 2 kez gerçekleştirilmelidir (Şekil 2).

2) Köşe küpü doğru konuma döndüğünde Rubik küpü "çökecektir", endişelenmeyin, Rubik küpü ancak tüm köşelerle işiniz bittiğinde çözülecektir.

3) Bu aşamanın sonuna kadar elinizdeki Rubik küpünün pozisyonunu değiştirmeyin (ters çevirmeyin).

İlk köşe küpü zaten doğru şekilde konumlandırıldığında (Şek. 2), döndürün üst katman(Şek. 3), başka bir köşe küpü sağ üst köşeye hareket edecek şekilde (Şek. 4), bir sonraki köşe küpü doğru döndürülürse, üst katmanın başka bir dönüşünü yapın.

Tekrar 8 hareket formülünü (1 veya 2 kez) uygulayın ve yukarıdaki önerilerin tümünü izleyin. Bu adımlar, tüm köşeler doğru şekilde dönene kadar - Rubik küpü tamamlanana kadar tekrarlanmalıdır.

Size sabır ve başarı diliyorum!

Doğru isim " Rubik küp». Rubik- Macar heykeltıraş ve popüler bulmacanın mucidi. Rubik Küpü 1974 yılında icat edildi ve o zamandan beri çözümü tüm insanlığın düşüncelerini meşgul etti.


Bu yapboz, küpün üç iç ekseni etrafında dönebilen 26 küpten oluşan plastik bir küptür. Her tarafı belirli bir renge boyanmıştır ve 9 kareden oluşmaktadır.

Rubik küpünün kenarlarını döndürerek karelerin düzenini değiştirebilirsiniz. Amaç, kareleri orijinal konumlarına döndürerek her yüzün aynı renkteki karelerden oluşmasını sağlamaktır.. Bunu yapmak o kadar kolay değil. Pek çok kişi küpün yalnızca belirli bir bölümünü kendi başına çözebilir.Bulmacayı tamamlamak için formüller kullanılarak hesaplanan belirli döndürmeler ve algoritmalar vardır.

Sizi 3x3 Rubik küpünü çözmek için algoritmalardan birini tanımaya davet ediyoruz

Rubik küpünü çözmenin en kolay yolu - sökmek için hangi dönüşlerin kullanıldığını hatırlayın ve bunları ters sırada tekrarlayın. Ancak bu seçenek yalnızca küpün orijinal olarak çözülmesi durumunda mevcuttur. Küp sökülürse yeniden monte edilmesi zordur. Sezgi, mekansal düşünme veya şans burada yardımcı olabilir. Ancak küpü toplama algoritmasını hatırlamak daha iyidir. Bunlardan birkaç tane var.

Algoritmanın geleneksel adı en küçük sayı Rubik küp çözücünün hareketleri - “Tanrı'nın algoritması”. Bu algoritmadaki maksimum hamle sayısı “Tanrı sayısı”dır. Temmuz 2010'da bu sayının 20 olduğu kanıtlandı. Yani bilinen algoritmalarla Rubik küpünü çözmek için en az 20 hamle yapmanız gerekiyor.

Hız için küp çözmek, speedcubing adı verilen tam bir spordur ) . Speedcuber'lar arasında yarışmalar ve hatta kör montaj yarışmaları bile var!

Ayrıca bakabilirsiniz Yeni başlayanlar için Rubik küpünün adım adım nasıl çözüleceğine dair video: