Oyun Prenses Isabella'nın geçişi. Lanetin Dönüşü (Prenses Isabella: Lanetin Dönüşü)

Veranda, 1. kat.

Soldaki aslan heykelini inceleyin, # Arıyorum # seviyesinden geçin ve dişliler, yeşil bir inci, bir ayı pençesi, bir kapı kolu ve bir piyano anahtarı alın. Aynı heykelde bir ayna parçası buldum. Kale sakinlerinin kapalı olduğu aynaları restore etmek için parçaları toplamak gerekiyor. Avluya bakıyorum ve tüm parçaları topluyorum. Kapıyı yaklaştırıyorum, kapı kolunu yerine yerleştiriyorum. İçeri giriyorum.

Ana salon, 1. kat.

Koridorun etrafına bakıyorum ve tüm ayna parçalarını topluyorum. Merdivenlerde günlüğümden bir not buldum. Oyun boyunca Isabella ve kale sakinlerinin hikayesini anlatan bu tür notlar bulunacak. Sağdaki vitray pencereleri dikkatlice inceleyerek kötü nesneler topluyorum. Pencerelerden ışık sızıyor #cadının bu odadaki büyüsü bozuldu. Soldaki resmi inceliyorum (duvarda soldaki basamaklardan yukarı), resmi doğru gösteriyorum ve aslanların ağızlarında dişliler beliriyor. Onları kendime alıyorum. Birinci kattaki kapıya yaklaşırken # dişlileri doğru şekilde takın. Kapı açıldı.

Aynalar Salonu, 1. kat.

İlk ayna çerçevesine tıklıyorum ve görüntüyü parçalardan geri yüklüyorum. Hizmetçiyi serbest bıraktım, benim için yan odanın kapısını açtı.

Salon, 1. kat.

Yerden bir şişe aldım ve kırma yeteneği kazandım (perinin yanında bir taş simge belirdi), her neyse. Yerdeki bir vazoyu bir taşla kırıyorum ve parçalar arasında Merkür gezegenini buluyorum. Yeşil kapı hala kapalı, oyunun en sonunda ona döneceğiz.

Piyanolu oturma odası, 1. kat.

Yazarken # Aradığım # seviyesinden geçiyorum ve ilk iksiri hazırlıyorum. Odanın etrafında ayna parçaları topluyorum. Masanın üzerindeki kavanozu bir taşla kırıyorum ve parçalar arasında Venüs'ü buluyorum. Şömineye bakıp hazırlanan iksiri ona ekliyorum #odadaki büyü bozuluyor.

Salon, 1. kat.

Yerdeki bir vazoyu bir taşla kırdım ve masanın üzerinde bir tabak # parça aldım. Kupa odasına gidiyorum.

Kupa odası, 1. kat.

İki parça buldum. Sütun üzerinde karanlık bir çerçeve var # bunlar notlardır. Şöminede # Bakıyorum # seviyesini geçtim ve bir pençe, iki silah namlusu, bir anahtar ve Pluto aldım. Ben salona çıkıyorum.

Gözlemevi, 1. kat.

Parçaları topluyorum, 8'in son ikisini buluyorum. Sağda, platformda mavi bir küreyi bir taşla kırıyorum ve bir gezegen alıyorum. Teleskopa yaklaşıyorum. Masanın üzerine bir kitap alıp sehpaya koyuyorum. Yıldızlı gökyüzünde kitaptan mini oyunu #tekrar doğru bir şekilde geçiyorum.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/_1.jpg

Görev tamamlandı, odadaki büyü yok edildi. Merdivenlerin dibindeki sandığı dikkatlice inceliyorum. Seviyeyi geçtim # arıyorum # ve başka bir gezegenim var, iki tüfek parçası daha. Evren modeline yaklaşırken # eksik gezegenleri yerlerine yerleştirin: Merkür, Venüs, Dünya, Mars, Jüpiter, Satürn, Plüton, Merkür. Gezegenleri doğru sıraya yerleştirdikten sonra küre masanın üzerinde parçalanıyor ve bir ayı pençesi buluyorum.

Piyanolu oturma odası, 1. kat.

Anahtarları yerine koydum. Notalardan melodiyi çalmanız gerekir. Doğru tuş sırası: F # E # F # E # F # D # E # F # G # F # G # ayı pençesi olsun.

Kupa odası, 1. kat.

Doldurulmuş ayıyı yaklaştırıyorum, tüm pençeleri yerine yerleştiriyorum # odadaki büyü bozuluyor. Silah standında yeterli silah yok, hala bulunmaları gerekiyor.

Aynalar Salonu, 1. kat.

Parçaları aynadan ikinci kareye yerleştiriyorum, hizmetçi kızı kurtardı. Tüfeğin eksik parçasını bana verdi.

Ana salon, 1. kat.

Soldaki mavi kanepede bir şişe var, onu kırıp tüfekten bir parça daha alıyorum. Kupa odasına dönüyorum.

Kupa odası, 1. kat.

Standa silahlarla yaklaştım, tüfeklerin parçalarını doğru ayarladım, şöminede giriş açılıyor. İçeri giriyorum.

Çay odası, 1. kat.

Büyük resme bakıyorum, üzerindeki tüm kötülükleri yok etmeniz gerekiyor. Bunu tüm resimlerle tekrarlıyorum # odadaki büyüyü bozdu. Soldaki masada # arıyorum # üzerinden geçiyorum ve takvimden dönen bir gramofon diski ve bir dişli alıyorum. Bir taşla masanın üzerindeki tabağı kırıp bir ayna parçası buldum. Odanın etrafında iki parça daha buldum.

Salon, 1. kat.

Yerdeki vazoyu bir taşla kırıyorum ve aynanın dördüncü parçasını alıyorum.

Kütüphane, 1. kat.

Merdivenlerde # Arıyorum # seviyesinden geçiyorum ve bir iksir hazırlıyorum. Taşla bir vazoyu kırarım ve ateş yakma yeteneği kazanırım. Odanın etrafında üç parça topladım. Merdivenlerin tepesinde duman olduğunu fark ediyorum, zemin yanıyor - Ateşe bir iksir uyguluyorum ve ateş sönüyor. Odadaki büyü bozuldu.

Kraliyet Hazineleri, 1. Kat.

Odanın etrafında uçan kafataslarına ateş kullanıyorum, yok oluyorlar ve büyü odaya düşüyor. Yastığın üzerine bir şişe alıyorum ve sarma yeteneği elde ediyorum. Kaide üzerindeki tepeye yaklaşıyor. Rüzgarın yardımıyla üzerindeki tozu silkeliyorum. Taç üzerine oyulmuş semboller, onları hatırlıyorum. Soldaki pencereyi yakınlaştırıp tepede ezberlediğim sembollere basıyorum. Kapılar açıldı. Ben # arıyorum # arıyorum ve bir gramofon iğnesi ve kornası, bir piyano teli alıyorum. Aynanın son iki parçasını buldum. Çay salonuna gidiyorum. Aynalar Salonu, 1. kat. Üçüncü aynayı yeniden inşa etmek, dadıyı serbest bırakmak. Cadı'nın öğle yemeğinde, yani 01.00'de saldırdığını söyledi, bunu hatırlıyorum. Kütüphaneye gidiyorum.

Kütüphane, 1. kat.

Apollon heykeline gidiyorum. O bana sorular soruyor, ben cevaplıyorum.

1. Şöminenin üstündeki kupada hangi kuş asılı? #PAVLIN.
2. Kale girişini kaç aslan koruyor? # 5.
3. Güneşten 5. gezegen hangisidir? #JÜPİTER
4. Lanetin kaleyi ele geçirdiği zamanı belirtin mi? # 01,00

Apollon geri çekildi. Giriş açık.

Mutfak, 1. kat.

Hayaletleri beslememiz gerekiyor. Masanın üzerinde eski bir yemek kitabı var, onu inceliyorum. Tavanın altındaki demir avizeye taşla vurdum #Aynadan kıymık alıyorum. Masanın üzerindeki şişeyi bir taşla kırıp bir parça daha alıyorum. Ben seraya çıkıyorum.

Sera, 1. kat.

İki ayna parçası buldum. Çürük fideli masada 10 adet sinek yakalarım. yeterli olacaktır. Isıran bitkiyi öldürmen gerekiyor. Mekanizma # bitkiyi sineklerle beslemektir ve bitki çiğnediği anda ona ateş uygularım. Bitki öldü, büyü odadan düştü. Bir sandalyeye bir şişe alıyorum ve su yeteneği alıyorum. Ve hemen yeni bir yetenek uyguluyorum # saksılarda çiçek sulama, her çiçekte # iki parça, bir kemik ve bir kadran buluyorum. Mutfağa geri dönüyorum.

Mutfak, 1. kat.

Bir kez daha kitabı dikkatlice inceliyorum ve tarifin yer aldığı broşürü yırtıyorum. Malzeme dolabına zoom yapıyorum, tarifi dolaba uyguluyorum, #Aradığım # seviyesi beliriyor ve bir iksir hazırlıyor. Tencereyi kitabın olduğu masaya koydum. Hayaletler yer ve kaybolur # büyü odadan uyudu. Pencereden # arıyorum # ve bir plak, bir namlu tapası ve bir çevirme çarkı alıyorum. kilere gidiyorum.

Bodrum, 1. kat.

Aynadan üç parça daha topladım, hepsi bu. Şarap rafında şerli bir şişe seçmeniz gerekiyor, en ağır olmalı # bu en düşük şişe. Şişeye iki kez tıklıyorum, büyü bozuluyor. Namluyu yaklaştırıyorum, tapayı musluğa takıyorum ve bir parça bez alıyorum.

Çay odası, 1. kat.

Gramofonun tüm parçalarını yerine koydum # notları al.

Aynalar Salonu, 1. kat.

Dördüncü aynayı yeniden inşa etmek. Aşçıyı kurtardım, kadranın üçüncü tekerleğini aldı.

Kütüphane, 1. kat.

Küre üzerinde notlar oynamanız gerekiyor. Küre üzerindeki harflerin doğru sırası: F # E # E # F # A # G # A

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/_3_.jpg

Küre açıldı, içinde bir balta buldum.

Bodrum, 1. kat.

Kapıya yaklaşıyorum, tüm tekerlekleri yerine yerleştiriyorum, mini oyunu oynuyorum. Kapı açık, içeri giriyorum.

Kararlı, 1. kat.

4 ayna parçası bulundu. Atın ahırında mini oyunu oynuyorum #büyü uyudu. Arabada # arıyorum # ve bir kılıç ve iki ip alıyorum. bahçeye gidiyorum.

Bahçe, 1. kat.

Üç parça toplandı, mini oyun boyunca köprüdeki yolu restore etti. Çeşmeye giden yolda yürüyorum.

Bahçede çeşme, 1. kat.

Tüm parçaları topladık, şimdi aynayı geri yükleyebilirsiniz. Soğuyan lavın bir kısmına yaklaşıyorum, bir taşla lavlara vuruyorum, lav parçalarının düştüğü yerlere çeşitli nesneler buluyorum. Köprünün altına bakıyorum ve bir iksir yaparak # arıyorum seviyesinden geçiyorum. İksiri yanardağa uyguluyorum # büyü uyudu. Çeşmeye yaklaşıyor, tamir ediyor. Çeşme iyi çalışıyor # takvimden bir disk buldu. Aynalar salonuna gidiyorum.

Aynalar Salonu, 1. kat.

Ana salon, 1. kat.

İkinci kattaki kapıya çıkıyorum, diskleri yerine yerleştiriyorum ve sol tekerleğe 18 Kasım tarihini ayarlıyorum, ayı (11), sağ günde (18) ayarladım. Kapı açık, içeri giriyorum.

Doğu Sanat Galerisi, 2. kat.

Muhteşem bir arsa ile harika bir oyun - “Prenses Isabella. Cadı'nın Laneti." Büyücülük, cadı, büyü ve tabii ki aşkı kurtarmak! Prenses Isabella evlenmek üzeredir, ancak düğünün arifesinde, tüm sakinleri ve prensi olan kale, korkunç ve kötü bir cadı tarafından ele geçirilmiştir. Isabella tüm testleri geçmeli
ve kaleyi büyüden kurtarın. Korkusuz, dikkatli ve zeki bir prenses, yolundaki tüm tuzaklardan kolayca geçer ve bir şeyler ters giderse ona yardım etmelisiniz. "Arıyorum" tarzında bir oyun ve bir arayış, mükemmel grafikler ve müzik, seviyelerin iyi oynanışı ve harika bulmacalar.

Veranda, 1. kat.
Soldaki aslan heykelini inceleyin, "Arıyorum" bölümünü geçin ve dişliler, yeşil bir inci, bir ayı pençesi, bir kapı kolu ve bir piyano anahtarı alın. Aynı heykelde bir ayna parçası buldum. Kale sakinlerinin kapalı olduğu aynaları restore etmek için parçaları toplamak gerekiyor. Avluya bakıyorum ve tüm parçaları topluyorum. Kapıyı yaklaştırıyorum, kapı kolunu yerine yerleştiriyorum. İçeri giriyorum.
Ana salon, 1. kat.

Koridorun etrafına bakıyorum ve tüm ayna parçalarını topluyorum. Merdivenlerde günlüğümden bir not buldum. Oyun boyunca Isabella ve kale sakinlerinin hikayesini anlatan bu tür notlar bulunacak. Sağdaki vitray pencereleri dikkatlice inceleyerek kötü nesneler topluyorum. Pencerelerden ışık geliyor - cadının bu odadaki büyüsü yok edildi. Soldaki resmi inceliyorum (duvarda soldaki basamaklardan yukarı), resmi doğru gösteriyorum ve aslanların ağızlarında dişliler beliriyor. Onları kendime alıyorum. Birinci kattaki kapıya yaklaşma - vitesleri doğru yerleştirme. Kapı açıldı.
Aynalar Salonu, 1. kat.
İlk ayna çerçevesine tıklıyorum ve görüntüyü parçalardan geri yüklüyorum. Hizmetçiyi serbest bıraktım, benim için yan odanın kapısını açtı.
Salon, 1. kat.
Yerden bir şişe aldım ve kırma yeteneği kazandım (perinin yanında bir taş simge belirdi), her neyse. Yerdeki bir vazoyu bir taşla kırıyorum ve parçalar arasında Merkür gezegenini buluyorum. Yeşil kapı hala kapalı, oyunun en sonunda ona döneceğiz.
Piyanolu oturma odası, 1. kat.
Karalamada "Arıyorum" seviyesinden geçiyorum ve ilk iksiri hazırlıyorum. Odanın etrafında ayna parçaları topluyorum. Masanın üzerindeki kavanozu bir taşla kırıyorum ve parçalar arasında Venüs'ü buluyorum. Şömineye bakıyorum ve hazırlanan iksiri ona ekliyorum - odadaki büyü bozuldu.
Salon, 1. kat.
Bir taşla yerde bir vazo ve masanın üzerinde bir tabak kırdım - kıymıklarım var. Kupa odasına gidiyorum.
Kupa odası, 1. kat.
İki parça buldum. Sütundaki koyu çerçeve notlardır. Şöminede "Arıyorum" seviyesini geçtim ve bir pençe, bir silahtan iki namlu, bir anahtar ve Pluto aldım. Ben salona çıkıyorum.
Gözlemevi, 1. kat.
Parçaları topluyorum, 8'in son ikisini buluyorum. Sağda, platformda mavi bir küreyi bir taşla kırıyorum ve bir gezegen alıyorum. Teleskopa yaklaşıyorum. Masanın üzerine bir kitap alıp sehpaya koyuyorum. Mini oyunu geçtim - yıldızlı gökyüzündeki kitaptan doğru şekilde tekrarlayın.

Görev tamamlandı, odadaki büyü yok edildi. Merdivenlerin dibindeki sandığı dikkatlice inceliyorum. "Aradığım" seviyesini geçtim ve tüfeğin iki parçası olan başka bir gezegen aldım. Evrenin modelini yaklaşık olarak hesaplıyorum - eksik gezegenleri yerlerine yerleştiriyorum: Merkür, Venüs, Dünya, Mars, Jüpiter, Satürn, Plüton, Merkür. Gezegenleri doğru sıraya yerleştirdikten sonra küre masanın üzerinde parçalanıyor ve bir ayı pençesi buluyorum.
Piyanolu oturma odası, 1. kat.
Anahtarları yerine koydum. Notalardan melodiyi çalmanız gerekir.
Doğru tuş sırası:
F - E - F - E - F - D - E - F - G - F - G - bir ayı pençesi alın.
Kupa odası, 1. kat.
Doldurulmuş ayıyı yaklaştırıyorum, tüm pençeleri yerine yerleştiriyorum - odadaki büyü bozuldu. Silah standında yeterli silah yok, hala bulunmaları gerekiyor.
Aynalar Salonu, 1. kat.
Parçaları aynadan ikinci kareye yerleştiriyorum, hizmetçi kızı kurtardı. Tüfeğin eksik parçasını bana verdi.
Ana salon, 1. kat.
Soldaki mavi kanepede bir şişe var, onu kırıp tüfekten bir parça daha alıyorum. Kupa odasına dönüyorum.
Kupa odası, 1. kat.
Standa silahlarla yaklaştım, tüfeklerin parçalarını doğru ayarladım, şöminede giriş açılıyor. İçeri giriyorum.
Çay odası, 1. kat.
Büyük resme bakıyorum, üzerindeki tüm kötülükleri yok etmeniz gerekiyor. Bunu tüm resimlerle tekrarlıyorum - odadaki büyüyü bozdu. Soldaki masada "Arıyorum" ifadesini geçiyorum ve takvimden dönen bir gramofon diski ve bir dişli alıyorum. Bir taşla masanın üzerindeki tabağı kırıp bir ayna parçası buldum. Odanın etrafında iki parça daha buldum.
Salon, 1. kat.
Yerdeki vazoyu bir taşla kırıyorum ve aynanın dördüncü parçasını alıyorum.
Kütüphane, 1. kat.
Merdivenlerde "Arıyorum" seviyesinden geçiyorum ve bir iksir hazırlıyorum. Taşla bir vazoyu kırarım ve ateş yakma yeteneği kazanırım. Odanın etrafında üç parça topladım. Merdivenlerin tepesinde duman olduğunu fark ediyorum, zemin yanıyor - Ateşe bir iksir uyguluyorum ve ateş sönüyor. Odadaki büyü bozuldu.
Kraliyet Hazineleri, 1. Kat.

Odanın etrafında uçan kafataslarına ateş kullanıyorum, yok oluyorlar ve büyü odaya düşüyor. Yastığın üzerine bir şişe alıyorum ve sarma yeteneği elde ediyorum. Kaide üzerindeki tepeye yaklaşıyor. Rüzgarın yardımıyla üzerindeki tozu silkeliyorum. Taç üzerine oyulmuş semboller, onları hatırlıyorum. Soldaki pencereyi yakınlaştırıp tepede ezberlediğim sembollere basıyorum. Kapılar açıldı. "Arıyorum" dan geçiyorum ve bir gramofon iğnesi ve kornası, bir piyano teli alıyorum. Aynanın son iki parçasını buldum. Çay salonuna gidiyorum.
Aynalar Salonu, 1. kat.
Üçüncü aynayı yeniden inşa etmek, dadıyı serbest bırakmak. Cadı'nın öğle yemeğinde, yani 01.00'de saldırdığını söyledi, bunu hatırlıyorum. Kütüphaneye gidiyorum.
Kütüphane, 1. kat.
Apollon heykeline gidiyorum. O bana sorular soruyor, ben cevaplıyorum.
1. Şöminenin üstündeki kupada hangi kuş asılı? - PAVLIN.
2. Kale girişini kaç aslan koruyor? - 5.
3. Güneşten 5. gezegen hangisidir? - JÜPİTER
4. Lanetin kaleyi ele geçirdiği zamanı belirtin? - 01.00
Apollon geri çekildi. Giriş açık.
Mutfak, 1. kat.

Hayaletleri beslememiz gerekiyor. Masanın üzerinde eski bir yemek kitabı var, onu inceliyorum. Tavanın altındaki demir avizeye bir taşla vurdum - aynadan kıymıklar alıyorum. Masanın üzerindeki şişeyi bir taşla kırıp bir parça daha alıyorum. Ben seraya çıkıyorum.
Sera, 1. kat.
İki ayna parçası buldum. Çürük fideli masada 10 adet sinek yakalarım. yeterli olacaktır. Isıran bitkiyi öldürmen gerekiyor. Mekanizma böyledir - bitkiyi sineklerle beslemek ve bitki çiğnediği anda ona ateş uygularım. Bitki öldü, büyü odadan düştü. Bir sandalyeye bir şişe alıyorum ve su yeteneği alıyorum. Ve hemen yeni bir yetenek uygularım - çiçekleri saksılarda sularım, her çiçekte bir şey bulurum - iki parça, bir kemik ve bir kadran. Mutfağa geri dönüyorum.
Mutfak, 1. kat.
Bir kez daha kitabı dikkatlice inceliyorum ve tarifin yer aldığı broşürü yırtıyorum. Malzemelerin olduğu dolabı yaklaştırıyorum, tarifi dolaba uyguluyorum, “Aradığım” seviyesi beliriyor ve bir iksir hazırlıyorum. Tencereyi kitabın olduğu masaya koydum. Hayaletler yer ve kaybolur - büyü odadan uyudu. Pencerede "Arıyorum" dan geçiyorum ve kadrandan bir plaka, bir namlu için bir tapa ve bir tekerlek alıyorum. kilere gidiyorum.
Bodrum, 1. kat.
Aynadan üç parça daha topladım, hepsi bu. Şarap rafında kötülük içeren bir şişe seçmelisiniz, en ağır olmalıdır - bu en düşük şişedir. Şişeye iki kez tıklıyorum, büyü bozuluyor. Namluyu yaklaştırıyorum, tapayı musluğa takıyorum ve bir parça bez alıyorum.
Çay odası, 1. kat.
Gramofonun tüm parçalarını yerine koydum - notları alıyorum.
Aynalar Salonu, 1. kat.
Dördüncü aynayı yeniden inşa etmek. Aşçıyı kurtardım, kadranın üçüncü tekerleğini aldı.
Kütüphane, 1. kat.
Küre üzerinde notlar oynamanız gerekiyor.
Dünya üzerindeki harflerin doğru sırası: F - E - E - F - A - G - A

Küre açıldı, içinde bir balta buldum.
Bodrum, 1. kat.
Kapıya yaklaşıyorum, tüm tekerlekleri yerine yerleştiriyorum, mini oyunu oynuyorum. Kapı açık, içeri giriyorum.
Kararlı, 1. kat.
4 ayna parçası bulundu. Atın ahırında bir mini oyundan geçiyorum - büyü uyuyor. Arabada "Arıyorum"u geçiyorum ve bir kılıç ve iki ip alıyorum. bahçeye gidiyorum.
Bahçe, 1. kat.
Üç parça toplandı, mini oyun boyunca köprüdeki yolu restore etti. Çeşmeye giden yolda yürüyorum.
Bahçede çeşme, 1. kat.
Tüm parçaları topladık, şimdi aynayı geri yükleyebilirsiniz. Soğuyan lavın bir kısmına yaklaşıyorum, lavlara bir taşla vuruyorum, lav parçalarının düştüğü yerlere çeşitli nesneler buluyorum. Köprünün altına bakıyorum ve "Arıyorum" seviyesinden geçiyorum, bir iksir hazırlıyorum. İksiri yanardağa uyguluyorum - büyü uyuyor. Çeşmeye yaklaşıyor, tamir ediyor. Çeşme iyi çalışıyor - Takvimden bir disk buldum. Aynalar salonuna gidiyorum.
Aynalar Salonu, 1. kat.
Beşinci aynayı topladım ve bahçıvanı kurtardım. Bana önemli tarihi söyledi - 18 Kasım.
Ana salon, 1. kat.
İkinci kattaki kapıya çıkıyorum, diskleri koltuklarına yerleştiriyorum ve 18 Kasım tarihini ayarlıyorum - sol tekerde ayı (11), sağ günü (18) ayarladım. Kapı açık, içeri giriyorum.

Bir taşla sütunun yanındaki vazoyu kırdım ve parçalar arasında bir ayna parçası buldum.

Aynanın iki parçasını daha buldum.
Büyük Salon, 2. kat.
Yeşil ve kahverengi şişeleri bir taşla kırıyorum - her birinde bir parça buluyorum. Balkona çıkıyorum ve bir parça buluyorum. Çiçekleri saksıda sularım - kırmızı bir meyve ve bir parça alırım. Teleskoptan bakıyorum ve çayırdaki kuşları görüyorum, onlara kırmızı bir dut veriyorum. Bunun için kuşlardan notlar alıyorum. Salona giriyorum, piyanoya yaklaştığımda notlar ekliyorum. Melodiyi piyanoda doğru şekilde çalmanız gerekir.
Doğru nota sırası: E - G - D - E - A - D - E - F - D - E - C - E
Hayaletler kayboldu ve büyü uykuya daldı. Piyanoda "Arıyorum" deyip bir teber ve bahşiş alıyorum.
Doğu Sanat Galerisi, 2. kat.
Girişin üstünde silahlı bir kalkan var, onu doğru bir şekilde yerine yerleştirmeniz gerekiyor. Silahların doğru yerleşimi batı doğu galerisindeki resimlerde görülmektedir. Silah doğru konumlandırılmış ve büyüyü bozmuş. Kapı kollarına yaklaşırken - köpeklerin kafaları tarzında yapılmıştır. Onları açmak için onlara bir şey eklemeniz gerekir. Kemik zaten orada, bir eşyaya daha ihtiyaç var.
Batı Sanat Galerisi, 2. kat.
Kapıyı inceleyin, mini oyunu tamamlayın, kapı açık.
Salon, 2. kat.
İki parça buldum, soldaki kapıdan yemek odasına giriyorum.
Yemek odası, 2. kat.
Bir aynadan bir parça buldum. Sepette "Arıyorum" seviyesinden geçiyorum, sonuç olarak bir iksir aldım. Şömineye yaklaşıyorum, iksiri kaynayan kazana sürüyorum - odadaki büyü uyuyor. Şamdan üzerinde bir mini oyundan geçiyorum - kırmızı bir incim var. Şöminenin üzerinde bir resim var, üzerindeki resmi doğru bir şekilde ortaya koyuyorum ve aynadan bir parça daha alıyorum. Masanın üzerinde bir taşla koyu renkli bir şişe kırıyorum ve bir parça daha alıyorum, bu son 12. Bir ayna almak için aynalar salonuna gidiyorum.
Aynalar Salonu, 1. kat.
Bir sonraki aynayı restore edip kraliçeyi kurtarıyorum. Ondan bir köpek topu alıyorum.
Doğu Sanat Galerisi, 2. kat.
Köpek kafaları şeklindeki kapı kollarına yaklaşılıyor. Köpeğin ağzına solda bir kemik ve sağda bir top yerleştiriyorum. Kapı açıldı, içeri giriyorum.
Kraliyet yatak odası, 2. kat.
Aynadan iki parça buldum. Böcekler yatağın yanında sürünüyor - onları bir taşla eziyorum, yatak odasındaki büyü uyudu. Göğüste bir mini oyundan geçiyorum - açılıyor. İçeride "Arıyorum" seviyesinden geçiyorum, bir tatar yayı var.
Cephanelik, 2. kat.
Resmi yakınlaştırıyorum ve tatar yayından canavarları vuruyorum. Tüm kötü ruhlar, uyudukları odadaki büyüyü yok ettiğinde. Masayı inceliyorum, "Arıyorum" kısmına geçiyorum ve bir dişli ve yağ alıyorum. Şövalyenin zırhını inceliyorum, orta şövalyenin vizörü sıkışmış, üzerine yağ sürüyorum ve açıyorum. İçinde 4 kadran bulundu.
Bayanlar tuvaleti, 2. kat.
Aynadan iki parça buldum. Komodini saatle yaklaştırıyorum, komodinin üzerinde kirli bir ayna var, daha önce suyla nemlendirmiş bir bezle siliyorum (bir bez alıp su kapasitesine getiriyorum). Ayna temiz - odadaki büyü uyuyordu. Başucu masasında "Arıyorum" dan geçiyorum, saatten bir dişli ve bir ok alıyorum. Komodinin üzerindeki saati yaklaştırıyorum - vitesi saatin içindeki yerine yerleştirin, ardından kadranı ve ibreleri ekleyin. Saatin altında mavi taşlı bir anahtar bulduğum gizli bir bölme açılıyor. Yemek odasına giriyorum, oradan koridora çıkıyorum ve kapıda mavi bir kilit var. Mavi taşlı anahtarı kilide sokuyorum, mini oyundan geçiyorum, kapı açık.
Ofis, 2. kat.
Aynadan iki parça buldum. "Bakıyorum"dan geçiyorum ve bir cibinlik ve bir parça resim alıyorum. Şöminenin üzerindeki resmi yakınlaştırıyorum - doğru şekilde monte edin ve eksik parçayı yerine yerleştirin. Odadaki büyü bozuldu. Masaya yaklaşıyorum ve şatonun tarihiyle ilgili bir kitap buluyorum. Dünyada İspanya ve Portekiz hakkında buluyorum - dünya açılıyor, içeride kırmızı taşlı bir anahtar buluyorum. Teknenin maketini masanın üzerine bir taşla kırıyorum ve aynadan bir parça alıyorum.
Bayanlar tuvaleti, 2. kat.
Kapıdaki kilitte kırmızı taşlı anahtarı kullanıyorum, mini oyundan geçiyorum, kapı açık.
Soyunma odası, 2. kat.
Aynadan iki parça buldum. Pencereyi yaklaştırıyorum, tüm sinekleri bir ağla yakalıyorum (gerçek hayatta olduğu gibi sallamanız gerekiyor). Masayı yaklaştırıyorum, sinekleri semavere koyuyorum, bir kapakla kapatılıyor. Ateş etme yeteneğini kapalı bir semaverde kullanıyorum - semaver parçalandı ve bu odadaki büyüyü bozdu. Mankenin solunda bir elbise var, elbisenin üzerindeki tüm düğmeleri açmanız gerekiyor (açmak için - düğmeleri bir daire içinde çevirmeniz gerekiyor). İçeride, elbisenin altında mavi bir inci alıyorum.
Benim (prenses) yatak odam, 2. kat.
Aynadan iki parça buldum. Yatağın altında "Arıyorum" seviyesinden geçiyorum - bir iksir al. Şömineye yaklaştım, iksiri içeri fırlattım. Elbiselerle bir gardırop çekiyorum, "Arıyorum" dan geçiyorum - bir balerin heykelcik alıyorum. Şöminenin üzerinde bir kutu görüyorum, aç, içine bir balerin heykelciği sok, düğmeyi saat yönünde çevir. Bölme açılıyor, içeride aynadan bir kıymık buluyorum, bu son kıymık.
Aynalar Salonu, 1. kat.
Son karede aynayı restore ederek şahı kurtarıyoruz. Ondan sarı bir inci alıyorum. Yeşil kapıya gidiyorum.
Salon, 1. kat.
Yeşil kapı. Mini oyun, tüm incileri yerine koydum: yeşil, mavi, kırmızı ve sarı. kuleye giriyorum. Şimdi cadıyı öldürmeniz ve prensi kurtarmanız gerekiyor. Cadı öldü.

Aşk kazandı, herkes kurtuldu !!!

"Prenses Isabella. Lanetin Dönüşü" (Prenses Isabella: Lanetin Dönüşü) oyununun izlenecek yolu için eksiksiz bir rehber sunuyoruz. "Prenses Isabella. Lanetin Dönüşü" oyununu nasıl tamamlayacağınızla ilgili hala sorularınız varsa - foruma yazın.
Bu seriden aşağıdaki oyunlar için ipuçları ve yardım da bulabilirsiniz:
"Prenses Isabella: Cadı'nın Laneti" oyununun izlenecek yolu

Prenses Isabella: Lanetin Dönüşü - Bölüm I İzlenecek Yol

Çocuk odası

1. Önce peri yardımcısını serbest bırakmanız gerekir.
Kafese yakınlaştırın ve panelleri merkezde bir daire oluşacak şekilde döndürün.
Sonra almak için bu daireye tıklayın anahtarlık.
2. Göğsü yakınlaştırın ve yuvarlak girintiye sokun anahtarlık.
Göğüs üzerindeki ay ve güneş sembolleri yüzüktekilerle aynı hizaya gelecek şekilde döndürün.
Sandık açıldığında, tüm kötü eşyaları toplayın.
dönüşüm iksiri.
3. Kabini inceleyin, her iki kapağı da açın ve 10 elbise.
4. 10 elbiseyi dikmek için dikiş makinesine getirin elbiselerden ip.
5. Ekle elbiselerden ip avizeye ve sonra üzerinde kullanın dönüşüm iksiri .
Halat genişleyecek ve aşağı düşecektir. Bu ipten aşağı in.

* tüm resimler üzerlerine tıklayarak büyütülür


Yatak odası
1. Al ayna.
2. Yatağın yanındaki masayı inceleyin ve üzerine bir ayna yerleştirin.
Kraliyet Hamamlarına giden ipten aşağı inin.

Kraliyet Hamamları
1. Yerden kaldırın havlu.
2. Üç çeşmeden herhangi birini inceleyin ve bir havluyu akan suyun altında ıslatın.
Almak ıslak havlu.
3. İlkini al kırmızı mücevher (1/5), toplamda beş tane toplamanız gerekiyor.
Yatak odasına iple tırmanın.

Yatak odası
1. Fare ile tıklayın ıslak havlu ve tamamen temizlenene kadar aynanın üzerinde çalıştırın.
Ondan sonra kötülük defedilecek ve yerde görünecek. dönüşüm iksiri, al.
2. Yatağı inceleyin, gizli bir nesne alanını ortaya çıkarmak için mavi battaniyeyi çekin.
İhtiyacınız olan her şeyi toplayın (her oyunda öğeler rastgele verilir, evrensel bir ekran görüntüsü yapılamaz, gerekirse ipuçlarını kullanın).
Tamamlandığında, aşağıdaki öğeler envanterinize eklenecektir. makas.
3. Makasla kesin perde.
Kraliyet Hamamlarına giden ipten aşağı inin.

Kraliyet Hamamları
Uzatmak için perdeyi ipinizin alt kenarına takın, ardından aşağı inin.

boğaz
1. Sütunun solundaki noktayı inceleyin.
Tüm kötülükleri toplayın. Bundan sonra, tesisler temizlenecek ve yerde görünecek kırmızı mücevher (2/5).
2. Görünen ejderha pençesini yakınlaştırın ve Yumurta.
3. Kötülüğü topladığınız yerde (ekran görüntüsünde 1 numara ile gösterilen direğin sol tarafında, güvelerin uçtuğu yerde), bir gizli nesne alanı ortaya çıktı.
Almak için her şeyi toplayın masa anahtarı ve iki küçük kovalar (2/5).
Sol üst köşedeki ipte, kraliyet banyolarına tırmanın ve ardından yatak odasına daha da yükseğe çıkın.


Yatak odası
1. Soldaki tabloyu yakınlaştırın. Çekmeceyi açmak için masa anahtarını kullanın. Elması açılacak çekmeceden dışarı çekin peri yardımcısı yeteneği nesneleri parçalamak.
2. Sağ üst köşedeki peri yardımcısına tıklayın ve "Elmas" yeteneğine tıklayın. Kırık vazolardan iki vazoyu (ekran görüntüsünde mavi ile gösterilmiştir) kırmak için kullanın. kırmızı mücevher (3/5) ve yaprak (1/5).
Kraliyet Hamamlarına iple inin.

Kraliyet Hamamları
1. kullanma Yetenekler "Elmas" sol sütundaki yuvarlak lambayı kır, al bambu (1/3).
2. kullanma Yetenekler "Elmas" odayı suyla temizlemek için odadaki 3 çeşmeyi de parçalayın.
Artık oda profesyonel lanetten temizlendi, yerden kaldırın dönüşüm iksiri (2).
3. En sağdaki çeşmeyi yakınlaştırın - içinde bir iribaş yüzüyor.
üzerinde kullan dönüşüm iksiri ve götür kurbağa.
Halattan vadiye inin.

boğaz
Sol taraftaki ejderha çizimini kırmak için Elmas yeteneğini kullanın ve yaprak (2/5), ve sonra sağ kapıdan sinek ile odaya gidin.

sinek odası
1. Ekran görüntüsünde gösterilen iki yeri kırmak için "Elmas" özelliğini kullanın. Almak kırmızı mücevher (4/5) ve yaprak (3/5).
2. Kurbağayı yere koyun ve üzerinde kullanın dönüşüm iksiri.
Kurbağa büyüyecek ve büyük bir sineği yiyecek.
Bundan sonra, lanet kaldırılacak ve yerde (kurbağanın oturduğu yerde) görünecek. dönüşüm iksiri, al.
3. Yerden kaldırın zincir.
4. Güvelerin uçtuğu sağ tarafta gizli nesne alanı vardır.
Almak için her şeyi toplayın dolma kalem ve üç küçük kovalar (5/5).
Dağ geçidine geri dönmek için aşağı oku kullanın ve ardından orta kapıdan kuyuya gidin.

İyi
1. Zinciri yeniden takın.
2. Kuyuyu inceleyin, 4 kovayı yerlerine yerleştirin ve son kovayı bir kanca ile zincire asın.
Kolu takın.
3. Kullanım dönüşüm iksiri bir kancaya asılı bir kova üzerinde.
Kuyunun mekanizması çalışmaya başlayacak (değilse tutamağa basın) ve büyük bir sineğin olduğu odada kapıların nasıl açıldığını göreceksiniz.

Dağ geçidine geri dönmek için aşağı oku takip edin, ardından sağ kapıdan büyük bir sineğin olduğu odaya gidin.
Sağ kapı şimdi yükseldi, içinden geçin.
Kısa bir video klip başlayacak, ardından kendinizi cadı ağacında bulacaksınız. Yeterli mücevheriniz olana kadar, oduncuya ilerleyin.

Oduncu
1. Güveler oduncunun üzerinden uçar - işte gizli nesne alanı. Almak için her şeyi toplayın menekşe ve ayçiçeği.
2. Ekran görüntüsünde gösterilen üç yeri (kovan, tahtalar ve taş) kırmak için "Elmas" yeteneğini kullanın.
Almak bambu (2/3), bir ayna parçası ve kırmızı mücevher (5/5).
Şimdi tüm kırmızı mücevherlere sahipsin, cadı ağacına geri dön.

cadı ağacı
Kırmızı taşlar için delikleri olan en sağdaki taşı yakınlaştırın.
Serbest hücrelere ekle 5 kırmızı mücevher .
Bundan sonra, taşları istediğiniz deliklere yerleştirmeniz gereken oklar görünecektir.

Serbest kalan uşak sana minnet duyacak Gül.

Oyun nasıl geçilir Princess Isabella: A Witch's Curse. Ayrıntılı talimatlar oyunun her adımı için resimler ve açıklamalar içerir. Forumda yardım edin. Yorumlar.
Ayrıca "Prenses Isabella" serisinden aşağıdaki oyunlar için ipuçları ve yardım bulabilirsiniz:
"Prenses Isabella: Lanetin Dönüşü" oyununun izlenecek yolu

Prenses Isabella: Cadı'nın Laneti İzlenecek Yol - Zemin Kat

1. Avlu
Bir kez burada, peri yardımcınızla tanışın ve tüm talimatları ve istemleri izleyin.
Bulmak kahyanın iki parçası.
Gizli nesne mini oyununu tamamlayın.
Almak yeşil inci, iki orta dişli, büyük dişli, ayı pençesi, kapı kolu ve piyano tuşu.
Kapı kolunu kapıya takın - kalenin ana salonuna giriş açılacaktır.

* tüm resimler üzerlerine tıklayarak büyütülür


Ana Salon - Bölüm II
Artık elimizde 2 takvim yaprağı ve bahçıvanın belirttiği bir tarih var. İkinci Kat'ın kapılarını açalım.

Batı Galerisi ve Balo Salonu'nu geçerek doğrudan Balkona çıkın.


3. Aynalı salon
Toplanan parçalardan aynaları toplayın.
Birincisi Hizmetçi olacak:

Onu canlandırın ve o size kapıları açacaktır.


4. Birinci salon
Birinci Salon - Bölüm I
Şişeyi yere al, içinde bir peri için yetenek.
Vazoyu kırın (iç - Merkür):

Ana Salona dönün, şişeyi kırın ve tüfek kıçı.
Şimdi git.
Birinci Salon - Bölüm II
Tüm incilere (kırmızı, mavi, yeşil ve sarı) sahip olduğunuzda, oyunun en sonunda buraya bakmanız gerekecek.
Tüm topları vurduktan sonra açacaksınız.


5. Piyanolu oturma odası
Piyanolu Oturma Odası - Bölüm I

Tüm parçaları, günlük sayfasını ve piyanodaki şeyleri toplayın.
Vazoyu kırın (iç - Venüs).

Hazırlamak iksir - turuncu / mavi / yeşil.
Şömineyi iksirle yak ve oturma odası lanetten temizlenecek.
İçeri geçiyoruz.
Piyanolu Oturma Odası - Bölüm II
Anahtarları geri ver ve notları koy. Şarkıyı çal ( F-E-F-E-F-D-E-F-G-F-G).

götürmek ayı pençesi git.

6. İkinci salon

bir vazoda - anahtar piyanodan ve zilin altında - ayna parçası.

Bölüm II.

Taş heykelin sorularını cevaplayın ( Doğru cevaplar - tavus kuşu, 5, Jüpiter, saat - 1:00)
Heykel hareket edecek ve size bir geçit verecek.

Bölüm III.

Küre üzerinde bir şarkı çalın.

Açılan kürede bulduğumuz balta.
Git.


11. Kraliyet Hazinesi

Yeni peri yeteneği ile hayaletleri öldür - ateş.
2 Parça, bir Günlük Sayfası ve Yeni Bir Peri Yeteneği toplayın - rüzgar yeteneği.
Tepeyi yakınlaştırın ve tepedeki sembolleri okumak için tozu üflemek için yeni bir yetenek kullanın.
Bu semboller, aşağıdaki pencereye girmemize ve eşyaları toplamamıza yardımcı olacaktır.

Dadıyı canlandırın, kaleye karanlık çöktüğünde size söyleyecektir.


14. Mahzen
3 parça topluyoruz ve kötülük mahzenini temizlemek için en ağır şişeyi buluyoruz.
Aynalar Salonunda şefle birlikte bir ayna topluyoruz, size verecek üçgen kadran.
Fişi namluya yerleştiriyoruz ve seçiyoruz paçavra.
Arama bulmacasını çözme ( bu görevi bir periye emanet edebilirsiniz, o hemen çözecek ve sizin için kapıyı açacaktır.)


15. Kararlı
İlk önce at bulmacasını çözün - Ahırın büyüsü bozuldu! ( kendi başımıza üstesinden gelemeyiz - periden yardım isteyin).
Eşyaları, parçaları topluyoruz:


    Arsa, Prenses Isabella'nın evleneceği gerçeğinden oluşuyor, ancak düğünün arifesinde, tüm sakinleri ve prensi olan kale, korkunç ve kötü bir cadı tarafından ele geçirildi. Isabella tüm testlere dayanmalı ve "şatoyu kötü büyülerden kurtarmalı".

    Yani 1. katta, avludayız. Aslan heykelinin yanındayız, inceleyin (solda bulunur), laquo'dan geçin, raquo arıyorum; ve dişliler, yeşil bir inci, bir ayı pençesi, bir kapı kolu ve bir piyano anahtarı alıyorum. Ayrıca aynı heykelin üzerinde bir ayna parçası buluyoruz. Kalenin büyülü sakinlerinin kapalı olduğu aynaları restore etmek için parçaları toplamak gerekiyor. Avluyu inceliyoruz ve tüm parçaları topluyoruz. Kapıya yaklaşıyoruz, yaklaştırıyoruz, kapı kolunu yerine yerleştiriyoruz. giriyoruz.

    Ana Salon'a gidiyoruz. Salonu inceliyoruz ve tüm ayna parçalarını topluyoruz. Adımlarda günlükten bir not buluyoruz (oyun boyunca Prenses Isabella ve kale sakinlerinin hikayesini anlatan bu tür notlarla karşılaşacağız). Sağdaki vitrayları dikkatlice inceliyoruz, kötülük objelerini topluyoruz.Pencerelerden ışık sızıyorsa; cadının bu odadaki büyüsü bozuldu. Soldaki resmi inceliyoruz (duvarda soldaki basamaklardan yukarı), görüntüyü doğru bir şekilde ortaya koyuyoruz, “aslanların ağızlarında dişliler beliriyor. Onları kendimize alıyoruz. Birinci kattaki kapıya yaklaşıyoruz ndash; dişlileri doğru şekilde takın. Kapı açıldı.

    Aynalar Salonu, 1. kat.İlk ayna çerçevesine tıklayın ve görüntüyü parçalardan geri yükleyin. Hizmetçiyi serbest bıraktık, yan odanın kapısını açtı.

    Salon, 1. kat.

    Yerden bir şişe alın ve kırma yeteneği elde edin (peri yanında bir taş simgesi belirdi), her neyse. Yerdeki vazoyu bir taşla kırıyoruz; parçalar arasında Merkür gezegenini buluyoruz. Yeşil kapı hala kapalı, oyunun en sonunda ona döneceğiz. Piyano ile oturma odasına geçiyoruz.

    Piyanoda seviyeyi geçiyoruz ve ilk iksiri hazırlıyoruz. Odanın etrafında bir aynanın parçalarını topluyoruz. Masanın üzerindeki kavanozu bir taşla kırıyoruz ve parçalar arasında Venüs'ü buluyoruz. Şömineye bakıp hazırlanan ndash iksirini ekliyoruz; Odadaki büyü bozuldu.

    Salon, 1. kat.

    Bir taşla yerde bir vazo, ndash masasında bir tabak kırıyoruz; parçaları alıyoruz. Kupa odasına gidiyoruz.

    Kupa odası, 1. kat.

    İki parça bul. Sütunun koyu bir ndash sınırı vardır; bunlar notlar. Şöminede seviyeyi geçiyoruz ve bir pençe, bir silahtan iki namlu, bir anahtar ve Pluto alıyoruz. Salona ayrılıyoruz.

    Gözlemevi, 1. kat.

    Parçaları topluyoruz, son 2 / 8'i buluyoruz. "Platformda sağda mavi küreyi bir taşla kırıyoruz ve gezegeni alıyoruz. Teleskopu yaklaştırıyoruz. Kitabı masanın üzerine alıp sehpaya koyuyoruz. Mini oyunu geçiyoruz. Odadaki büyü bozuldu. Merdivenlerin dibindeki sandığı dikkatlice inceliyoruz. Seviyeyi geçiyorum "ve biz" bir gezegen daha, tüfeğin iki parçası daha. ndash evren modeline yaklaşırken; eksik gezegenleri yerlerine yerleştirin: Merkür, Venüs, Dünya, Mars, Jüpiter, Satürn, Pluto, Merkür. Gezegenleri doğru sıraya yerleştirdikten sonra küre masanın üzerinde kırılıyor, “bir ayının pençesini buluyoruz.

    Piyanolu oturma odası, 1. kat.

    Anahtarları yerine yerleştiriyoruz. Melodiyi notalarla çalıyoruz.

    Doğru tuş sırası:

    F ndash; Endash; Fndash; Endash; Fndash; Dndash; Endash; Fndash; Gndash; Fndash; G "ndash; bir ayı pençesi alıyoruz.

    Kupa odası, 1. kat.

    Doldurulmuş ayıyı yaklaştırıyoruz, tüm pençeleri yerine yerleştiriyoruz.

    Aynalar Salonu, 1. kat.

    Aynadan ikinci kareye parçaları yerleştiriyoruz, hizmetçi kızı kurtarıyoruz. Tüfeğin eksik parçasını bana verdi.

    Ana salon, 1. kat.

    Soldaki mavi koltukta bir şişe var onu kırıyoruz ve tüfeğin başka bir parçasını alıyoruz. Kupa odasına dönüyoruz.

    Kupa odası, 1. kat.

    Standa silahlarla yaklaşıyoruz, tüfeklerin parçalarını doğru yerleştiriyoruz, giriş şöminede açılıyor. giriyoruz.

    Çay odası, 1. kat.

    Büyük resmi göz önünde bulundurarak, üzerindeki tüm kötülükleri yok etmeniz gerekiyor. Bunu tüm ndash resimleriyle tekrarlıyorum; odadaki büyü bozulur. Soldaki masada görevi geçiyoruz ve takvimden dönen bir gramofon diski ve bir dişli alıyoruz. Masanın üzerindeki tabağı bir taşla kırıyoruz ve bir ayna parçası buluyoruz. Odanın etrafında iki parça daha bulduk.

    Salon, 1. kat.

    Yerdeki vazoyu taşla kırıyoruz ve aynanın dördüncü parçasını alıyoruz.

    Kütüphane, 1. kat.

    Merdivenlerde "seviyeyi" geçiyoruz, bir iksir hazırlıyoruz. Vazoyu bir taşla kırıyoruz ve ateş yakma yeteneği elde ediyoruz. Odanın etrafında "üç parça toplayalım. Merdivenlerin tepesinde duman olduğunu fark ediyoruz, zemin yanıyor ”- ateşe bir iksir uyguluyoruz - yangın sönüyor.

    Kraliyet Hazineleri, 1. Kat.«

    Odanın etrafında uçan kafataslarına ateş uygularız, kaybolurlar ve büyü odaya düşer. Şişeyi yastığın üzerine alıp sarma özelliği kazanıyoruz. Kaide üzerindeki taca yaklaşıyoruz. Rüzgarın yardımıyla üzerindeki tozu silkeliyoruz. Taç üzerine oyulmuş semboller, onları hatırlıyoruz. Soldaki pencereye yaklaşıyoruz ve tepede hatırladığımız sembollere basıyoruz. Kapılar açıldı. Görevin üstesinden geliyorum ve piyano için bir tel olan gramofonun iğnesini ve boynuzunu alıyorum. Aynanın son "iki parçasını buluyoruz. Çay salonuna gidiyoruz.

    Aynalar Salonu, 1. kat.

    Üçüncü aynayı restore ediyoruz, dadıyı serbest bırakıyoruz. Cadı'nın öğle vakti yani 01:00'de saldırdığını söylüyor, “hatırlıyoruz. Kütüphaneye gidiyoruz.

    Kütüphane, 1. kat.

    Apollon heykeline yaklaşıyoruz. Sorular soruyor, cevaplıyoruz:

    1. Şöminenin üstündeki kupada hangi kuş asılı? ndash; TAVUSKUŞU.

    2. Kale girişini kaç aslan koruyor? ndash; 5.

    3. Güneşten 5. gezegen hangisidir? ndash; JÜPİTER

    4. Lanetin kaleyi ele geçirdiği zamanı belirtin? ndash; 01.00

    Apollon geri çekilir. Giriş açılır.

    Mutfak, 1. kat. "

    Hayaletleri beslememiz gerekiyor. Masanın üzerinde eski bir yemek kitabı var, onu inceliyoruz. Tavanın altındaki demir avizelere taşla vurduk; aynadan parçalar alıyoruz. Masadaki şişeyi bir taşla kırıyoruz ve başka bir parça alıyoruz. Seraya ayrılıyoruz.

    Sera, 1. kat.

    Aynanın iki parçasını bulun. Çürük fidelerin olduğu masada sinek yakalarız, 10 adet yeterli olacaktır. Isıran bitkiyi öldürürüz. Bitkiyi çiğnerken sineklerle besleyin, ateşe verin. Bitki ölür. Şişeyi sandalyenin üzerine alın ve su kabiliyetini alın. Yeni ndash yeteneğini hemen uygulayın; saksılarda çiçekleri sularken, çiçeklerin her birinde ndash buluruz; iki kırık, kemik ve kadran. Mutfağa dönüyoruz.

    Mutfak, 1. kat.

    Bir kez daha kitabı dikkatlice inceliyor ve tarifin olduğu broşürü yırtıyoruz. Malzemelerin olduğu dolabı yaklaştırıyoruz, tarifi dolaba uyguluyoruz, bir seviye beliriyor, “Bir iksir hazırlıyoruz. Tavayı kitabın olduğu masaya koyuyoruz. Hayaletler yemek yer ve kaybolur. Pencerede görevden geçiyoruz ve kadrandan bir plaka, bir namlu için bir tapa ve bir tekerlek alıyoruz. Kilere gidiyoruz.

    Bodrum, 1. kat.

    Aynadan üç parça daha toplayalım, hepsi bu. Şarap rafında, kötülük içeren bir şişe seçmelisiniz, bu en ağır ndash olmalıdır; bu en düşük şişe. Şişeye iki kez tıklıyoruz. Namluyu yaklaştırıyoruz, tapayı musluğa takıyoruz ve bir parça bez alıyoruz.

    Çay odası, 1. kat.

    Gramofonun tüm parçalarını ndash yerine yerleştirin; notlar alıyoruz.

    Aynalar Salonu, 1. kat.

    Dördüncü aynayı geri yüklüyoruz. Aşçıyı kurtarıyoruz, kadranda üçüncü bir tekerleği var.

    Kütüphane, 1. kat.

    Küre üzerinde notlar oynamanız gerekiyor.

    Küre üzerindeki harflerin doğru sırası: F ndash; E ndash; "E" ndash; "F" ndash; A "ndash;" G "ndash;" A

    Küre açılıyor, içeride bir balta buluyoruz.

    Bodrum, 1. kat.

    Kapıya yaklaşıyoruz, tüm tekerlekleri yerine yerleştiriyoruz, mini oyundan geçiyoruz. Kapı açılıyor, giriyoruz.

    Kararlı, 1. kat.

    4 ayna parçası bulun. At ahırında, ndash mini oyunundan geçin; büyü uyudu. Arabadaki görevi gözden geçiriyorum ve bir kılıç ve iki ip alıyorum. Bahçeye gidiyoruz.

    Bahçe, 1. kat.

    Üç parça topluyoruz, mini oyun boyunca köprüdeki yolu yeniliyoruz. Çeşmeye giden yol boyunca geçiyoruz.

    Bahçede çeşme, 1. kat.

    Tüm parçaları topluyoruz, şimdi aynayı geri yükleyebilirsiniz. Soğuyan lavın bir kısmına yaklaşıyoruz, lavlara taşla vuruyoruz, “parçalar düşüyor, farklı nesneler buluyoruz. Köprünün altına bakıp görevden geçiyoruz, bir iksir hazırlıyoruz. İksiri yanardağ ndash'a uyguluyoruz; büyü uyudu. Çeşmeye yaklaşıyoruz, tamir ediyoruz. Çeşme iyi çalışıyor. Diski takvimden buluyoruz. Aynalı salona gidiyoruz.

    Aynalar Salonu, 1. kat.

    Beşinci aynayı topla ve bahçıvanı kurtar. Önemli bir tarih ndash diyor; 18 Kasım, unutmayın.

    Ana salon, 1. kat.

    İkinci kattaki kapıya giden merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, diskleri yerleştiriyoruz ve tarihi 18 Kasım ndash olarak ayarlıyoruz; sol çarkta ayı (11), sağ günde (18) ayarladık. Kapı açık, giriyoruz.

    Sütunun yanındaki vazoyu bir taşla kırıyoruz; parçalar arasında bir ayna parçası buluyoruz.

    Aynanın iki parçasını daha bulduk.

    Büyük Salon, 2. kat.

    Yeşil ve kahverengi ndash şişelerini bir taşla kırıyoruz; her birinde bir parça buluyoruz. Balkona çıkıyoruz, bir kırık buluyoruz. Tencere ndash çiçek sulama; kırmızı bir dut ve bir parça alırız. Teleskopla bakıyoruz ve çayırdaki kuşları görüyoruz, onlara kırmızı bir dut veriyoruz. Bunun için kuşlardan notlar alıyoruz. Salona giriyoruz, piyanoyu yaklaştırıyoruz, notlar ekliyoruz. Melodiyi piyanoda doğru şekilde çalmanız gerekir.

    Doğru müzik sırası: "E" ndash; "G" ndash; "D" ndash; "E" ndash; "A" ndash; "D" ndash; "E" ndash; "F" ndash; "D" ndash; " Endash; "C" ndash; "E

    Hayaletler kaybolur ve büyü düşer. Piyanoda görevin üzerinden geçiyoruz ve bir teber ve bir bahşiş alıyoruz.

    Doğu Sanat Galerisi, 2. kat.

    Girişin üstünde silahlı bir kalkan var, onu doğru bir şekilde yerine yerleştirmeniz gerekiyor. Silahların doğru yerleşimi batı doğu galerisindeki resimlerde görülmektedir. Silah doğru konumlandırılmış ve büyüyü bozmuş. Kapı kollarını yaklaştırmak - köpek kafaları tarzında yapılmıştır. Onları açmak için onlara bir şey eklemeniz gerekir. Kemik zaten orada, bir eşyaya daha ihtiyaç var.

    Batı Sanat Galerisi, 2. kat.

    Kapıyı inceleyin, mini oyundan geçin, kapı açılır.

    Salon, 2. kat.

    İki parça buluyoruz, soldaki kapıya, yemek odasına giriyoruz.

    Yemek odası, 2. kat.

    Aynadan bir parça bulun. Arabadaki seviyeyi geçiyoruz, sonuç olarak bir iksir alıyoruz. Şömineye yaklaşıyoruz, iksiri kaynayan kazana uyguluyoruz. Şamdan üzerinde, ndash mini oyunundan geçin; kırmızı bir inci alıyoruz. Şöminenin üstünde bir resim var, üzerindeki görüntüyü doğru bir şekilde ortaya koyuyoruz ve aynadan bir parça daha alıyoruz. Masanın üzerindeki koyu renkli şişeyi bir taşla kırıyoruz ve bir parça daha alıyoruz, bu son 12. Aynayı almak için ayna salonuna gidiyoruz.

    Aynalar Salonu, 1. kat.

    Bir sonraki aynayı restore edip kraliçeyi kurtarıyoruz. Ondan bir köpek için bir top alıyoruz.

    Doğu Sanat Galerisi, 2. kat.

    Kapı kollarını köpek kafaları şeklinde getiriyoruz. Köpeğin ağzına solda bir kemik, sağda bir top yerleştiriyoruz. Kapı açıldı, içeri giriyorum.

    Kraliyet yatak odası, 2. kat.

    Aynadan iki parça bulun. Ndash böcekleri yatağın yanında sürünüyor; onları bir taşla ezdik, yatak odasındaki büyü uyudu. Göğüste "ndash" mini oyunundan geçiyoruz; açılır. İçeride seviyeyi geçiyoruz, bir tatar yayı alıyoruz.

    Cephanelik, 2. kat.

    Resmi yaklaştırıyoruz ve canavarları tatar yayından vuruyoruz. Tabloyu inceliyoruz, seviyeyi geçiyoruz ve bir dişli ve yağ alıyoruz. Şövalye zırhı, orta şövalyenin vizörü sıkışmış olduğunu düşünüyoruz, üzerine yağ sürüyoruz ve açıyoruz. İçeride 4 kadran buluyoruz.

    Bayanlar tuvaleti, 2. kat.

    Aynadan iki parça bulun. Komodini saatle birlikte getiriyoruz, komodinin üzerinde kirli bir ayna var, daha önce suyla nemlendirdikten sonra bir bezle siliyoruz (bir bez alıp su kapasitesine yönlendiriyoruz). Ayna temiz ndash; odadaki büyüler uyuyordu. Başucu masasında seviyeyi geçiyoruz, saatten bir dişli ve bir ok alıyoruz. ndash başucundaki saate yaklaşırken; vitesi yerine yerleştirin, ardından kadranı ve ibreleri ekleyin. Saatin altında mavi taşlı bir anahtar bulduğumuz gizli bir bölme açılıyor. Yemek odasına giriyoruz, oradan koridora kapıdan kapıya mavi bir kilitle çıkıyoruz. Mavi taşlı anahtarı kilide sokuyoruz, mini oyundan geçiyoruz, kapı açılıyor.

    Ofis, 2. kat.

    Aynadan iki parça bulun. Seviyeyi geçiyorum ve bir cibinlik ve resmin bir parçasını alıyorum. Şöminenin üstündeki resme yaklaşıyoruz; doğru şekilde toplayın ve eksik parçayı yerine yerleştirin. Odadaki büyü "yok edildi. Masaya yaklaşıyoruz ve kalenin tarihi hakkında bir kitap buluyoruz. Dünya üzerinde yaklaşık olarak İspanya ve Portekiz ndash buluyoruz; küre açılır, içinde kırmızı taşlı bir anahtar buluruz. “Masanın üzerindeki tekne modelini” bir taşla kırıyoruz ve aynadan bir parça alıyoruz.

    Bayanlar tuvaleti, 2. kat.

    Kapıdaki kilide kırmızı taşlı anahtarı kullanıyoruz, mini oyundan geçiyoruz, kapı açılıyor.

    Soyunma odası, 2. kat.

    Aynadan iki parça bulun. Pencereyi yaklaştırıyoruz, tüm sinekleri bir ağ ile yakalıyoruz (gerçek hayatta olduğu gibi sallamanız gerekiyor). Masayı yaklaştırıyoruz, sinekleri semavere koyuyoruz, bir kapakla kapatıyoruz. Kapalı urn ndash'a ateş etme yeteneğini uygularız; vazo kırılır ve bu odadaki büyüyü bozar. Solda mankenin üzerinde bir elbise var, “elbisenin tüm düğmelerini açın. İçeride, elbisenin altında mavi bir inci alıyoruz.