Masa oyununun kuralları “Sömürgeciler. Sömürgeciler (masa oyunu)

İlk oyunlarda saha bu kuralların ilk sayfasındaki şemaya uygunsa oyuna alışmanız daha kolay olacaktır. Altı parçalı bir "deniz" çerçevesini monte edin, ardından altıgen fayanslarla - altıgenlerle doldurun. Her altıgenin üstüne bir sayı belirteci yerleştirin Özel dikkat Limanların yerleşimine dikkat edin.

Yeni başlayanlarla oyunun başlangıcı

Bina fiyat kartını alın. Çiplerin rengini seçin; Aynı renkteki 5 yerleşim yeri, 4 şehir ve 15 yolu alın, önünüze istifleyin ve sahaya 2 yol ve 2 yerleşim yeri yerleştirin. Bütün rakipleriniz de aynısını yapıyor.

Üç oyuncuyla oynarken kırmızı çipler kullanılmaz.

Sahanın yanına küpleri ve “En Uzun Yol” ve “En Büyük Ordu” özel kartlarını yerleştirin.

Hammadde kartlarını beş desteye bölün ve tahtanın yanına yerleştirin. Kartlar kapalı olmalıdır.

Son olarak ilk gelirinizi elde edin. Diyagramda bir yıldızla işaretlenen her oyuncunun yerleşim yeri, hammadde kartları verir: Böyle bir yerleşim yerini çevreleyen tüm altıgenler, sahibine, arazilerine göre bir hammadde kartı verir.

Aldığınız hammadde kartlarını elinize alın ve rakiplerinize göstermeyin.

Kıdemli oyuncu oyuna başlar. Sıra size geldiğinde, zorunlu ve isteğe bağlı eylemleri listelenen sırayla gerçekleştirirsiniz:

  • Hammadde Toplama (gerekli): Bu turda tüm oyunculara hangi büyülerin fayda sağlayacağını belirlemek için iki zar atın.
  • Takas: Hammadde kartlarını diğer oyuncularla veya yedeklerle takas edebilirsiniz.
  • İnşaat: Yollar inşa edebilir, yerleşim yerleri kurabilir, şehirler inşa edebilir ve/veya geliştirme kartları satın alabilirsiniz.

ÖNEMLİ: Sıranızın herhangi bir aşamasında (hammaddeleri toplamadan önce bile), geliştirme kartlarınızdan birini oynayabilirsiniz.

İnşaatı tamamladıktan sonra soldaki komşuya geçin: ilk hamlesiyle oyuna devam edecek.

Hammaddelerin toplanması

Sıralarınızın her biri iki zarın atılmasıyla başlar. Üzerlerine düşen sonuçları toplayın: Ortaya çıkan sayının altındaki altıgenler adanın tüm sakinlerine hasat, gelir ve faydalar getirir!

Yerleşiminiz, atılan onaltılık sayının bitişiğindeki bir kavşakta bulunuyorsa, bunun için bir kart alın. Eğer böyle bir yerde bir şehir varsa, bunun için size iki kart ham madde borcunuz var. “Karlı” altıgenin sınırlarındaki tüm yerleşim yerleriniz ve şehirleriniz için hammadde aldığınızı unutmayın.

Ticaret

Hammaddeleri topladıktan sonra bir türde fazlalık, diğerinde ise eksiklik buluyorsunuz. Bunu nasıl düzeltebilirim? Ticaret! İki tür ticaret vardır.

  • İç ticaret (diğer oyuncularla takas):
  • Herhangi bir ham madde kartını açık artırmaya çıkarma hakkına sahipsiniz. Rakiplerinize neye ihtiyacınız olduğunu ve ne sunduğunuzu bildirin. Önerilerini yapabilirler. En fazlası için pazarlık yapmaya çalışın karlı koşullar işlemler.

    ÖNEMLİ: Sıra size geldiğinde rakipler sizden başka kimseyle ticaret yapamaz. Katılımınız olmadan kendi aralarında işlem yapılması yasaktır.

  • Denizaşırı ticaret (rezervdeki hammadde değişimi):
    • Hammaddeleri her zaman 4:1 oranında değiştirebilirsiniz; Bir hammaddenin 4 kartını rezerve verin ve diğerinin bir kartını alın, gerekli olanı!
    • Yerleşiminiz bir limanda yer alıyorsa denizaşırı ticaret daha karlı olabilir. Normal bir liman, üç kartınızı seçtiğiniz bir kartla (3:1) değiştirmenize olanak tanır ve özel bir liman, belirli bir ham maddeden oluşan iki kartınızı seçtiğiniz bir kartla (2:1) değiştirir.

"Sömürgeciler" oyunu yalnızca 1994'te icat edildi Klaus Teuber Almanya'da üretime başladı ve bir yıl sonra "Yılın Oyunu" unvanını aldı. Benzer bir ödül, 1996'da Amerika Birleşik Devletleri'nde “The Colonizers”ın İngilizce versiyonunu bekliyordu. Daha sonra oyun elektronik forma aktarıldı.

Oyun alanı altıgen parçalardan - altıgenlerden oluşur. Bunlardan ormanlar, meralar ve ekilebilir arazilerin her biri 4 altıgen, tepeler ve dağlar üç altıgen oluşturur ve bir başka altıgen de çöl içindir. Bu 19 bölüm büyük bir altıgen (3-4-5-4-3) şeklinde düzenlenmiştir ve deniz bölümleriyle çevrelenmiştir (bunlardan 6'sı vardır ve 9 limana karşılık gelir). Böylece kolonileştirmeniz gereken Catan adası ortaya çıktı.

Tüm altıgenlerin üzerine, kaynakların (tahta, taş, kil, buğday veya koyun) çıkarılmasına yardımcı olacak numaralı çipler (18 adet) yerleştirilir ve çöl altıgeninin üzerine bir Soyguncu figürü yerleştirilir.

Oyun başlamaya hazır.

Set ayrıca şunları içerir:

Aslında kaynak kartları (her türden 19 adet),

25 geliştirme kartı (Şövalye, Atılım, Zafer Puanı),

2 özel kart (Çoğu büyük ordu ve En uzun ticaret yolu),

4 adet inşaat maliyet kartı,

Oyun çipleri farklı renkler(20 yerleşim yeri, 60 yol, 16 şehir),

2 küp,

Oyunun kuralları.

Bu oyun 3-4 oyuncu için tasarlanmıştır ancak 5-6 oyuncu için genişletmeler mevcuttur. Adayı genişletiyorlar ve gerekli özellikleri ekliyorlar.

Oyunun amacı elde etmektir 10 zafer puanı .

Rogue'un yardımıyla, başka birinin hex'indeki kaynakların çıkarılmasını engelleyebilir veya sadece günlük kotayı (kaynak kartı) çalabilirsiniz.

Şövalyeler topraklarınızı haydutlardan korur ve eğer En Büyük orduya sahipseniz bu size iki zafer puanı verecektir.

Yerleşim Yeri'nden Yerleşim Yeri'ne kadar altıgenlerin kavşakları boyunca uzanan beş elementten oluşan En Uzun Yol tarafından 2 zafer puanı daha getirilecek (her biri için başka bir 1 puan) ve eğer bir Şehre büyürlerse zaten 2 zafer puanı getirecekler . Ancak bir sınırlama var; yalnızca 4 şehir inşa edebilirsiniz.

Bağlantı noktaları diğer oyuncularla kaynak alışverişinde bulunmanıza olanak tanır.

Geliştirme Kartları destesinden Şövalyelere ek olarak çok daha fazla faydalı şey elde edebilirsiniz - Yeni Yol (yolun +2 bölümü), Buluş (ihtiyacınız olan kaynakların 2 birimini verir), Tekel (sadece alıp götürebilirsiniz) tüm oyunculardan gelen bu kaynak), Üniversite (saf biçimde zafer puanları). Ayrıca, oyuncunun kendisine dağıtılan kartı hemen açıklama zorunluluğu yoktur ve en kısa sürede önemli nokta sadece zaferi kap.

Hareket iki aşamadan oluşur:

İlki - zar atılması - oyuncunun bu turda hangi kaynağı elde edeceğini belirler - zarlarda atılan sayıyı gösteren bir jetonla altıgenler üzerine kuruludur, yerleşim yerleri ve şehirler oyuncuya kaynak getirir - Yerleşim - 1 birim, Şehir - 2. Oyunda bazı kaynakların korkunç bir kıtlığı ve aşırı bolluğu da olabilir.

Yedi sayı atılırsa Rogue devreye girer.

İkinci aşama – İnşaat.

Tüm binalar ve Geliştirme Kartları, çıkarılan kaynaklar karşılığında satın alınır:

Yerleşim - birim odun, kil, koyun ve buğday başına;

Yol - birim ahşap ve kil başına;

Şehir – iki birim buğday ve üç birim taş;

Gelişim Kartı – buğday, taş ve koyundan oluşan birim,

Oyun, onu daha da heyecanlı ve ilginç kılan çeşitli eklemelere sahiptir. Bunlar ayrı ve bağımsız oyunlar değildir; yalnızca ana oyuna sahipseniz oynanabilirler.
- 5-6 kişilik genişleme.
Bu ek bir Kara ve Deniz altıgen setidir, gerekli kitler iki ek oyuncu için çipler ve ek geliştirme kartları. Sırasını bekleyen oyuncular için oyunu daha dinamik hale getirmek amacıyla bu genişletme, oyuncuların geliştirme kartları oluşturmasına, geliştirme kartları satın almasına ve takas yapmasına olanak tanıyor; ancak yalnızca sırası yeni geçen oyuncuyla. Gelişim kartları oynayamazlar veya birbirleriyle ticaret yapamazlar.

Ne yazık ki, Rusya'da iki temel setten bir genişletilmiş setin nasıl oluşturulacağına ilişkin talimatlardan çok daha az yaygındırlar.

- Orman
Bu genişletme şu anda Yerleşimcilerin çoğu temel sürümünde bulunmaktadır.

Çöl büyüsü, keşfedilebilecek bir Orman büyüsü ile değiştirildi. Üzerine diğer altıgenlerde olduğu gibi sayı içeren bir jeton yerleştirilir. Bu sayı zarda atılırsa, bu altıgen sınırında yerleşim yerleri ve şehirleri olan oyuncular Keşifler alır: bir yerleşim yeri için, iki tanesi bir şehir için.

Ne yazık ki sette sayaç veya Discovery kartı yok ve bunların madeni para veya düğmelerle değiştirilmesi gerekiyor. Soyguncular bunları çalamayacak ve oyuncular bunları Tekel Yardımı ile alamayacak, bir Buluş yardımıyla elde edemeyecek veya takas edemeyecek. Ancak geliştirme kartlarını satın alırken kaynaklardan birini "Keşif" ile değiştirerek kullanılabilirler.

- Büyük nehir
Artık bu eklenti genellikle oyunun temel versiyonlarında da yer alıyor.

Ada oluşturma sırasında Kaya, Orman ve Çöl büyülerinin yerini Dağ, Orman ve Altın Madeni'nden oluşan üçlü Nehir kartı alır.

Oyunun başında Nehir kıyısında Yerleşim Yerleri inşa etmek yasaktır, ancak bunları Madende inşa etmek oyuncuya ek puan kazandıracaktır.

- Denizciler
Yeni Deniz (19) ve Kara (11) altıgenleri ekleyerek Catan'dan biraz uzakta küçük adaların inşasına olanak tanır. Ona yüzmek için oyuncunun gemilerinden bir "yol" inşa etmesi (toplamda 60) ve onları bir sal üzerinde açıkçası acınası bir figürle temsil edilen korsanlardan koruması gerekecek.

Buna ek olarak, ek hikayelerin açıklamalarını içeren 10 liman ve kural içerir.

- Şehirler ve Şövalyeler
Bu genişletmede oyuncular şehirlerini üç yönde (Siyaset, Ticaret veya Bilim) geliştirebilecek ve bunlara pazar meydanları, kale duvarları, su kemerleri ve üniversiteler ekleyebilecekler. Dördüncü seviye bir iyileştirme inşa eden oyuncu, şehrini bilimsel, politik veya ticari olarak Başkent yapabilir ve böylece aynı anda 4 zafer puanı kazanabilir.Oyuna yeni kaynak kartları eklendi - Şehir iyileştirmeleri için harcanan mallar ve binalar, bu da ek geliştirme kartları almanıza olanak tanır.

Ancak şehirler büyüdükçe savaşçı barbarların onlara imrenme şansı da artar, bu nedenle oyuncuların şövalyeleri korumaya ve ekipmanlarını yükseltmeye yatırım yapması gerekir.

Barbar saldırısı gününde en güçlü orduyu sahaya çıkaran oyuncu ek bir "Katan'ın Kurtarıcısı" Zafer Puanı alacaktır.

Bu genişletmede kazanmak için 13 puana ihtiyacınız var.

- Tüccarlar ve barbarlar
Bu genişleme Catan için oyuncuların yeni yollar ve yerleşim yerleri inşa etmeleri, çöl sakinleriyle ticaret yapmaları ve beyliklerini haydutlardan korumaları gereken üç yeni kolonizasyon senaryosu içeriyor.

Tüm uzantılar için zaten oldukça renkli olan baskının amatör yeniden çizimleri var.

Bu oyunun stratejisi sadece fişlerin nasıl doğru şekilde yerleştirileceği değil - bu bağlamda, çok sayıda olası kombinasyon vardır - aynı zamanda diğer oyuncularla etkileşime girmek - kaynak alışverişi yapmak, anlaşmalara girmek, blöf yapmak... "Sömürgeciler" olacak Sizi uzun süre sıkmazlar, üstelik sadece klasik masaüstü versiyonu şeklinde de mevcut değiller.

KART VERSİYONU

Oyunun sadece iki oyuncu için tasarlanan bu versiyonu 1996 yılında Klaus Toyberg tarafından geliştirildi. Tasarım ve olay örgüsü açısından orijinal versiyona benzer, ancak kurallar ciddi şekilde farklıdır.

Örneğin, bir oyuncu kendi eşyalarını geliştirmenin yanı sıra, rakibine zarar verebilir, binalarını ateşe verebilir veya sahalara bir Kara Şövalye göndererek onu kaynaklardan mahrum bırakabilir.

Burada pek çok şey şansa bağlı ama aynı zamanda oyuncuların akıllarına ve sağduyularına da pek çok şey kalıyor.

Ancak bu seçenek zaten bölümde tartışıldı ve ben yalnızca bu oyuna yapılan eklemeleri listeleyeceğim:

Masa oyunu

Oyuncu sayısı
3'ten 6'ya

Parti zamanı
60 dakikadan itibaren

Oyunun zorluğu
Ortalama

Sömürgeciler- stratejik masa oyunu Alman oyun yapımcısı Klaus Teuber tarafından yaratıldı ve 1995 yılında Almanya'da piyasaya sürüldü. Spiel des Jahres (1995), Deutscher Spiele Preis (1995), Origins Awards (1996) gibi prestijli oyun ödüllerinin sahibi. Temel sürüm 3-4 oyuncuyla oynamak için tasarlanmıştır, ancak "Yerleşimciler: 5-6 oyuncu için Genişletme" genişletilmiş sürümünü kullanarak olası katılımcı sayısını 6'ya çıkarmak mümkündür.

Colonizers masa oyununda süreç ve amaç

  • Oyun size keşfedilmemiş toprakları keşfetmede öncü gibi hissetme şansı veriyor.
  • Kalkınma için 5 tür kaynağın çıkarılması çok önemlidir: Yün, Tahıl, Odun, Tuğla ve Maden.
  • 3 tip altyapının inşası için gereklidirler: Yol, Yerleşim, Şehir. Ayrıca Geliştirme kartlarını satın alırken bunlar önemlidir.
  • Her oyuncunun amacı Zafer Puanı toplamaktır. Puanlar, konut yerleşimlerinin inşası, Gelişim kartlarının kazanılması ve ayrıca en uzun yol ve en büyük şövalye ordusu gibi olağanüstü başarılar için verilir.

Colonizers masa oyununun özellikleri

Harita altıgen sektörlerden oluşmaktadır. Oyuncuya haritanın manzarasını bağımsız olarak oluşturma fırsatı verilir. Bu hem oynanış çeşitliliğini hem de olası geliştirme stratejilerinin sayısını artırır.

Oyun çeşitlilik katacak altı oyun senaryosu sunuyor klasik süreç hem oyun süreci hem de zafer için alışılmadık koşullar yaratan oyunlar.

Aşağıdaki eklemelere sahiptir: temel set oyun ve genişletilmiş versiyonu:

  • Sömürgeciler: Denizciler. Yeni “Kara” ve “Deniz” kartları, gemiler (sudaki yolların rolünü oynayın, korsan filosu (sudaki Soyguncuların rolünü oynayın) ekler). 9 benzersiz oyun senaryosu sunar.
  • Sömürgeciler: Şehirler ve Şövalyeler. Oyundaki olasılıkları ciddi şekilde genişletiyor. Yeni ürün türleri (kağıt, kumaş, madeni para) ve Geliştirme kartları, şövalye çipleri, şehri geliştirme ve güçlendirme yeteneği ekler.
  • Sömürgeciler: Tüccarlar ve Barbarlar. Ticaretin gelişimi (kervanlar ve konvoylar), şövalye ordunuzun genişletilmesi, köprü inşa etme yeteneği, barbarların saldırı tehdidi. 9 yeni oyun senaryosu sunar.
  • Sömürgeciler: Öncüler ve Korsanlar. Gelişim Donanma(denizciler ve tüccar fırkateynleri, genişletilmiş limanı olan köyler). Kolonistlere yeni topraklar keşfetme fırsatı. Kendi topraklarında korsanlara karşı savaşın. Oyun için 5 yeni senaryo.

Oyun varyasyonları var:

  • Sömürgeciler. Hızlı kart oyunu- kartsız ve yolda rahat oyun için azaltılmış oyun kartı setine sahip bir cep versiyonu;
  • Colonizers Junior - çocuklarla kolay oyun için basitleştirilmiş bir versiyon. Bir korsan var!
  • Colonizers: Europe – oyunun oyun alanının tüm Avrupa'nın toprakları olduğu bir versiyonu. Oyunun ortamı araştırmadan iş ve ticarete kaydırıldı.
  • Sömürgeciler. Amerika – versiyon klasik oyun ABD topraklarında.

Ve ayrıca bütün çizgi belirli insan grupları için uyarlanmış bağımsız varyasyonlar (dini inananlar için - “Kenan Sömürgecileri”, “Zarahelm Sömürgecileri” (“Mormon Kitabı”)), “Uzayda Katan”, “Roma İmparatorluğunun Fethi” ve diğerleri

Masa oyunu Sömürgeciler: oyunun kuralları

Colonizers oyununa hazırlanıyoruz

  • İlk olarak, “suşi” kartlarının rastgele düzenlenmesiyle adanın bir haritası oluşturulur (altı tür “suşi” vardır). Bitmiş adanın her tarafı iki tür "deniz" kartıyla çevrilidir: liman ve aslında deniz. "Bağlantı noktaları" birbirine temas etmemelidir.
  • Daha sonra, tüm "Suşi" kartlarına ("Çöl" hariç) herhangi bir sırayla niceliksel bir numaraya sahip (2'den 12'ye kadar) bir jeton atanır.
  • “Çöl” bir Soyguncu heykelciği içerir.
  • Çöl kartı aynı zamanda Orman kartıyla da değiştirilebilir. Bu durumda karta ayrıca numara içeren bir jeton atanır.
  • Her oyuncuya iki yol ve aynı renkteki iki yerleşim yeri verilir.
  • Kaynak kartlarının bulunduğu desteler düzenlenmiştir. Geliştirme kartlarının bulunduğu deste yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilir.
  • Hareketin önceliği, iki zarın atılması ve atılan miktarın karşılaştırılmasıyla belirlenir.

Oyunun ilerleyişi

Başlangıçta tüm oyuncular, ilkinden başlayarak, ada haritasına sırasıyla bir yerleşim yeri ve bir bitişik yol yerleştirir. Son oyuncu dönüşümlü olarak iki "yerleşim yolu" çiftini yerleştirir. Daha sonra, saat yönünün tersine, kalan oyuncular da bir yerleşim yeri ve yol daha yerleştirir. Oyuncu, her ikinci yerleşim yerinden, bu yerleşim yerinin bitişiğindeki alan olan her kaynak için bir kart alır.

Hammaddelerin toplanması. Her oyuncunun ilk eylemi iki zar atmaktır. Toplanan puanların toplamı, jeton üzerinde bu sayının bulunduğu konumu belirtir. Bu alanlardan, yerleşim yerleri aynı bölgede inşa edilen tüm oyunculara bir kart verilir ve şehir için ilgili kaynaklardan iki kart alınır (bu kaynağın destesinde kart biterse, oyuncu kaynakları almaz). Rogue'lar aktifse oyunculara kaynaklar da verilmez.

Soyguncu

Oyuncu 7 sayısını atarsa ​​Rogue'lar devreye girer.

  • Bu durumda hiçbir oyuncu kaynak alamaz.
  • Ellerinde toplam yediden fazla kaynak bulunan oyuncular, kaynaklarının yarısını destelerine geri atarlar. Bir oyuncunun elinde tek sayıda kaynak varsa sayı aşağı yuvarlanır.
  • Hareket eden oyuncu, Rogue figürünü Çöl büyüsü dışındaki herhangi bir Kara büyüsüne taşır.

Soyguncuların bulunduğu yerin sınırında bir yerleşim yeri veya şehri olan bir rakipten bakmadan bir kaynak kartı alınır.
Ayrıca, zarda Soyguncuların bulunduğu arazinin sayısı görünüyorsa, bu altıgeni çevreleyen oyuncular bu alandan kaynak alamaz.

Orman

Belirli bir alana karşılık gelen bir sayı atıldığında, komşu şehirleri ve yerleşimleri olan tüm oyuncular Keşif yapar (yerleşim = 1 keşif, şehir = 2). Keşifler için ayrı çipler yoktur, bu nedenle anlaşmaya göre herhangi bir küçük nesne onlar için kullanılabilir.
Discovery'nin rolü ticaret sırasında eksik olan kaynağı tamamlamaktır. Aynı anda en fazla 3 Açıklık kullanabilirsiniz.
Geliştirme kartları keşifler için geçerli değildir. Ayrıca Rogue'lar tarafından çalınamazlar.

  • “Yol” = “Tahta” + “Tuğla”;
  • “Yerleşim” = “Tahta” + “Tuğla” + “Yün” + “Tahıl”;
  • “Şehir” = iki “Tahıl” kartı + üç “Cevher” kartı;
  • “Geliştirme Kartı” = “Yün” + “Tahıl” + “Cevher”.

Ayrıca oyuncunun elinde planlanan binaya karşılık gelen bir çip bulunmalıdır.
v Harita üzerinde belirli bir nesnenin inşası için gerekli koşullara uygun bir konum.
Her bina için arazi kartının aşağıdaki gereksinimleri karşılaması gerekir:

  • "Yol". “Arsa” kartının serbest kenarına inşa edilmelidir. Bir yerleşim yerine, şehre veya mevcut yola komşu olmalıdır.
  • "Yerleşme". Yol sistemi aracılığıyla diğer oyuncu yerleşimleriyle bağlantı varsa, 3 altıgen "Kara" nın kesişiminde inşa edilirler. Haritada diğer şehir ve yerleşim yerlerinden arındırılmış bir alanın olması gerekmektedir. Ayrıca Sushi kartlarının bitişik yüzlerinde herhangi bir yapı bulunmaması da gerekmektedir.
  • "Şehir". Oyuncunun mevcut Yerleşim Yerleri bir Şehir olarak geliştirilebilir.

Ticaret. Oyuncunun yapabileceği bir sonraki şey ticarettir. Ticaret, kaynak alışverişi veya Geliştirme kartlarının satın alınmasıdır.
Kaynaklar. Oyuncunun takas yapmanın birkaç yolu vardır. Her birinin kendi döviz kurları vardır.

  • Banka. 4:1 oranındaki değişimler
  • Liman genel amaçlı. Döviz kuru 3:1 (biri “Liman” kartı olan üç kartın kesiştiği noktada köy veya şehrin konumu gereklidir).
  • Uzmanlaşmış liman. Döviz kuru 2:1 (yerleşim yerinin veya şehrin konumu, biri “Liman” kartı olan üç kartın kesişiminde gereklidir).
  • Diğer oyuncular. Fiyatlar oyuncuların kendileri tarafından yapılan anlaşmayla belirlenir.

Yürüyen oyuncuya ek olarak diğer tüm oyuncular takas teklifinde bulunabilirler, ancak yalnızca oyuncuya takas teklifinde bulunabilirler. şu an katılımcı. Oyuncunun kendisi sırası geldiğinde herkesle ticaret yapabilir.

Geliştirme kartları. Sabit bir fiyatla satın alınır: “Yün” + “Tahıl” + “Cevher”. Miktar konusunda herhangi bir kısıtlama yoktur. Körü körüne satın alınırlar (geliştirme kartlarının bulunduğu deste kapalıdır). Tur başına yalnızca bir kart kullanabilirsiniz (Zafer Puanı kartları hariç). Kullanıldıktan sonra kartlar, oyunun sonuna kadar oyuncu tarafından tutulur.

Düşebilecek kart türleri:

  • "Şövalye". Rogues jetonunu yeniden düzenlemenizi sağlar Genel kurallar bu jeton için (oyuncu ayrıca, bu jetonun her birinden bir kaynak kartı alır). Konut inşaatları yeni soygun yerinin bitişiğinde).

“Şövalye”yi kullandıktan sonra, onunla birlikte gelen kart oyuncu tarafından tutulur. Oyuncu, üç "Şövalye" setini topladıktan sonra, 2 zafer puanı kazandıran özel bir "En Büyük Ordu" kartı alır. Oyuncu, başkası büyük bir ordu toplayana kadar onu elinde tutar.

  • "Atılım. Tekel". Oyuncu, diğer oyuncuların ellerinde bulunan bir tür kaynağın tüm kartlarını almayı seçer.
  • "Atılım. Yol inşaatı." Ücretsiz olarak iki yol yapma hakkı veriliyor.
  • "Atılım. Buluş". Oyuncuya ücretsiz ve aralarından seçim yapabileceği iki kaynak kartı verilir.
  • "Zafer noktası." Her kart oyuncunun puanına 1 puan ekler.

Oyunun sonu

Oyunculardan biri 10 puan aldığında oyun sona erer.
Aşağıdaki başarılara puan verilir.

Masa oyunu Sömürgeciler 1995 yılında tekrar ortaya çıktı. Bir Alman diş hekimi tarafından icat edildi Klaus Teuber . Sömürgeciler Teuber'in ilk oyunu değil ama yazara dünya çapında ün kazandıran oyundu. Oyun birçok masaüstü ödülü topladı ve dünya çapında 22 milyondan fazla kopya sattı. Bu vahşi figürü hayal edemiyorum!


Sömürgeciler
"Alman masa oyunu" veya kısaca "Eurogame" teriminin dünya çapında yayılmasıyla ilişkilendirilmeleri bakımından benzersizdirler. Bu oyunlar mutlaka Almanlar tarafından icat edilmemiştir, ancak ekonomik modellerinde kaynak yönetimi, temalar, Sosyal fonksiyonşansın düşük rolü, oyundan ayrılan oyuncuların olmaması ve çoğu zaman dil bağımsızlığı. Elbette bunu söylemek mümkün değil Sömürgeciler Alman masa oyunu türünün atasıydı ama Eurogames'i dünya çapında popüler yapan da bu oyundu.

Dolayısıyla tüm bu gerçekler nedeniyle Sömürgeciler masa oyunları dünyasından güvenle bir mastodon olarak kabul edilebilir.

Hobi Dünyasından Sömürgeciler

Oyun 2002 yılında Rusya'da piyasaya sürüldü. Daha sonra yayınevi tarafından ele alındı. Hobi oyunları adını hızla değiştiren Akıllı ve biraz sonra yayıneviyle birleşmeden sonra Fantezi dünyası , çağrıldı Hobi Dünyası . Yani şunu söyleyebiliriz Sömürgeciler (birlikte Carcassonne ) HW yayınevinin ayırt edici özelliğidir.

Bu arada, çok uzun zaman önce oyunun ismiyle ilgili bazı sorunlar ortaya çıktı. Dünyada oyunun adı Catan Yerleşimcileri (veya
kısaltılmış Katan ), Rusya'da isim şu şekilde çevrildi: Sömürgeciler . Ancak son zamanlarda oyunun sahibi olan ana yayınevi, oyunun tüm dillerde aynı şekilde adlandırılmasına karar verdi - Katan . Bu yüzden yerelleştirilmiş kutumda tam olarak böyle yazıyor. Ve eski Rus basımlarının kutularında farklı bir isim görseniz de, durum böyle olmaya devam edecek. Oyunun adının benim için hiçbir önemi yok. Ben onlara Sömürgeciler, Catan ve hatta bazen arkadaşlarımdan birinin söylemeyi sevdiği gibi Şeytan diyorum. Bu incelemede her iki ismi de kullanacağım.

Koleksiyonumda Katan Oyunun yeni görsellerle güncellenmiş (en yeni) versiyonudur. Oyun parlak, taze ve modern görünüyor. Şahsen ben oyun kutusundaki resmin masa oyunlarının en iyi ve en unutulmaz resimlerinden biri olduğunu düşünüyorum.

Kutuyu açtığınızda, tarla jetonlarını, deniz çerçevelerini, hatırlatıcıları ve sayı jetonlarını sıkmanız gereken bir yığın karton levha bulacaksınız. Çarşafların altında bir deste kart, 2 torba plastik figür ve zar ve 2 kural kitabı bulacaksınız.

Daha önce yalnızca tarafından yayınlanan orijinal Almanca versiyonunu oynamıştım. Kozmos varlığıyla Rus versiyonundan farklı olan kullanışlı organizatör ve kart standları. Ne yazık ki tüm bu güzellikler Rus versiyonunda yok, bu yüzden artık oyuna hazırlığım alıştığımdan biraz daha uzun sürüyor.

Oyunun kalitesiyle ilgili özel bir şikayetim yok. Tek şey bana ya deniz çerçevesi çok küçük ya da altıgenler çok büyük gibi geldi ama alan birbirine çok çok yakın toplanmış. Altıgenlerin boyutunu biraz küçültmek mümkün olsaydı harika olurdu.

Issız bir adaya yerleşmek

Oyunun konusu, kendimizi ıssız Catan adasında bulmamız, burada bölgeyi geliştirmemiz, hammadde çıkarmamız, yollar döşememiz, şehirler inşa etmemiz, soyguncularla savaşmamız ve ticaret yapmamız gerekiyor.

Oyunun ana "karakteri" kara altıgenlerinden ve deniz çerçevelerinden oluşan geniş bir oyun alanıdır. Catan adasının kendisi, her biri belirli bir manzarayı temsil eden 19 parçaya bölünmüştür - mera, orman, ekilebilir arazi, tepe, dağlar. Adanın merkezinde küçük bir çöl bulunmaktadır.

Her birinde yeni oyun alan rastgele oluşturulacak ve bu da oyunun tekrar oynanabilirliğini artıracak.

Oyun kurulumu sırasında, oyuncuların topraklardan kaynak alabilmesi için gerekli olan her altıgen üzerine bir sayı içeren bir jeton yerleştirilir.

Her oyuncu oyuna iki yerleşim yeri ve iki yolla başlar. Altıgenlerin üst kısımlarına yerleşim şekilleri, kenarlarına ise yollar yerleştirilmiştir. Her yerleşim 1 zafer puanı değerindedir. Oyunu kazanmak için yalnızca 10 VP almanız gerekir. Onları nasıl arayabilirim? Şimdi sana anlatacağım.

Oyundaki ana aktivite inşaattır. Oyuncular yollar, yerleşim yerleri ve şehirler inşa eder. Yollar puan değerinde değildir ancak en uzun yolu inşa etmek sizi 2 ZP ile ödüllendirecektir. Daha önce de belirttiğim gibi yerleşim yerleri 1 VP veriyor. Şehirler - 2 Başkan Yardımcısı.

Bir şey inşa etmek için kaynak harcamanız gerekir. Kaynaklar çok basit bir şekilde elde edilir - sırasının başında oyuncu 2 zar atar, bu da hangi altıgenlerin çalışacağını ve gelir getireceğini belirler (sayıları zarlarda atılan sayıyla çakışır). Yerleşimleri veya şehirleri etkinleştirilmiş büyülerle sınırlanan tüm oyuncular bir (yerleşim tetiklenirse) veya iki (şehir tetiklenirse) kaynak alır. Ormanlar odun sağlar, meralar yün sağlar, ekilebilir araziler tahıl sağlar, tepeler kil sağlar ve dağlar maden sağlar. Bir oyuncunun bir kaynak elde etmesi gerektiğinde, ilgili kaynağın bulunduğu kartı eline alması yeterlidir. Oyuncuların rakiplerinin tam olarak hangi kaynaklara sahip olduğunu görmediklerini belirtmekte fayda var.

Zar atıp 7 alırsanız bu, soyguncuları etkinleştirdiğiniz anlamına gelir (manzara altıgenlerinde 7 yoktur). Düzenbazlar, ellerinde yediden fazla kart bulunan tüm oyuncuları kartlarının yarısını yedeğe atmaya zorlar. Daha sonra, aktif oyuncu haydut figürünü herhangi bir altıgen üzerine taşır ve ardından oyuncu, yerleşim yeri veya şehri altıgen sınırında olan başka bir oyuncunun elinden bir ham madde kartı çekebilir. soyguncuların durduğu yer. Soyguncuları içeren bir altıgen tetiklenirse, hiçbir oyuncuya kaynak sağlamaz.

Kaynak edinme aşamasına hammadde toplama aşaması denir. Bir sonraki aşama ticarettir.

Bazen oyuncular belirli kaynaklardan yoksundur ancak başka bir kaynaktan fazlaya sahiptirler. Bu tür durumlar için pazarlık fırsatı harikadır. Rezerv ile işlem yapabilirsiniz. veya oyuncularla. Bir rezervle ticaret yapmak basittir - herhangi bir kaynak, başka bir kaynağın 4 kartını (ancak yalnızca bir tane!) atarak elde edilebilir. Limanda yerleşim yerleri kurarsanız daha uygun bir döviz kuruna (3:1 ve hatta 2:1) erişebilirsiniz. Ancak en ilginç şey diğer oyuncularla pazarlık yapmaktır. Sadece takas yapılabilir Aktif oyuncu, diğer oyuncular birbirleriyle ticaret yapamaz. Aktif oyuncu bir şeyi takas etmeye istekli olduğunu ve başka bir şey istediğini belirtir. Mesela odun karşılığında koyun ticareti yapıyorum. Oyuncular kendi aralarında hangi oranda takas yapmak istedikleri konusunda hemfikirdirler (1:1, 2:1, 3:1, vb.).

Teklif verdikten sonra oyuncu üçüncü aşamaya, yani inşaat aşamasına geçer.

Örneğin bir yol (kil + ahşap) inşa edebilirsiniz. Yol, altıgenler arasındaki yollara döşenir. Yol, diğer yolunuza veya yerleşim yerinize veya şehrinize bitişik olmalıdır. Başkalarının binalarından uzakta yol inşa etmek yasaktır. Bir oyuncu bir zincirde beşinci yolu oynadığında, 2 zafer puanı değerinde özel bir kart çekebilir. Bu kart başka bir oyuncu tarafından ancak 6 yoldan oluşan bir zincir oluşturursa alınabilir. 7, 8, 9 vb.'den başka.

Bir yerleşimin maliyeti odun+kil+yün+tahıldır. Bitişik kavşaklarda yerleşim veya şehir bulunmaması koşuluyla, oyuncunun yolunun bitişik olduğu bir kavşakta inşa edilebilir.

Yerleşim bir şehre yeniden inşa edilebilir. Bunu yapmak için 3 cevher ve 2 tahıl ödemeniz gerekiyor. Herhangi bir yerleşim figürü yerine şehir figürü yerleştirilmiştir. Şehir 2 ZP getirir ve eğer hex tetiklenirse 2 kaynak verir.

Ayrıca inşaat aşamasında oyuncu cevher + yün + tahıl maliyeti olan bir geliştirme kartı satın alabilir. Geliştirme kartları, kapalı olan tek kartlardır. Bu kartlar atlar (soyguncu figürlerini sahaya taşır ve oyuncunun diğer oyunculardan daha fazla atı varsa, 3'ten başlayarak 2 VP değerindedir), atılımlar (kartlar) içerebilir. Özel durumlar) ve zafer puanları (rakiplerinizin kazanmaya ne kadar yakın olduğunuzu bilmemesi için bunları gizli tutabilirsiniz).

Bir oyuncu 10 veya daha fazla zafer puanı topladığında kazanan ilan edilir.

Klasikler bu kadar iyi mi?

Yıllar önce eski olan her şeye karşı oldukça kötü bir tavrım vardı. Eski müzikler duygu uyandırmıyordu, filmler komik geliyordu ve benim için modası geçmeyen tek şey şuydu görsel Sanatlar. Ve bir gün grubun albümünü dinledim Demirciler 1984 yılında kaydedilen ve ne kadar yanıldığımı fark ettim çünkü bu albümün de müzik gibi sonsuz olduğu ortaya çıktı. Böylece yaşlının kötü anlamına gelmediği sonucuna vardım.

Uzun zaman önce ortaya çıkan ama artık 21. yüzyıldayız ve yeni oyunlar birbirinden güzel oyunlara nasıl davranılır? Elbette geleneksel olana hayran olabilir ve övebilirsiniz. Tırpan ama şunu belirtmekte fayda var ki eski Katan yetişmek için elinden geleni yapıyor modern oyunlar. En azından al dış görünüş oyunlar. Harika kutu, iyi bileşenler, parlak alan - Katan'ın zaten 22 yaşında olduğunu asla söyleyemem. Tasarımcılar, Catan'ın modern ve güzel masa oyunlarına ayak uydurmasını sağlamak için her türlü çabayı gösteriyor ve en son yeniden tasarım, oyuna büyük fayda sağladı. Tahtayı açtığımda oyunun eski olduğuna dair bir düşüncem bile yoktu.

Bence Katan'ın yaşını gösteren bir şey var. 90'lı ve kısmen 2000'li yıllardaki birçok oyunun püf noktası, rastgeleliğin yüksek rolüdür. O zamanlar hesaplama oyunun bir avantajı değildi. Bu nedenle eski oyunlarda, elinize rastgele gelen ve ana oyunun üzerine inşa edildiği zarları, kartları veya taşları sıklıkla bulabilirsiniz. Artık oyunu rastgelelik nedeniyle eleştirmek moda, çünkü sıradan şanstan kaynaklanan bir zafer, değerli bir zafer olarak görülmüyor. Ve bundan önce tüm oyuncuların şans karşısında eşit olmasının heyecanı vardı. Elbette eylemlerinizi kısmen hesaplıyorsunuz ve planlarınızın gerçekleşmesini umuyorsunuz, ancak bu yalnızca gerçekleşecek
belirli koşullar altında. Katana'da oyuncular kaynak elde etmek için zar atarlar. Kaynak alıp almayacağınızı size söyleyecek olan altıgenlerdir. Alırsanız pazarlık yapıp inşaat yapabilirsiniz. Eğer bunu anlayamazsanız, hiçbir şey yapamayacaksınız ve sonunda sayılar konusunda şansınız yaver gidene kadar bekleyeceksiniz. Modern masa oyunlarında oyun geliştirmenin ilk aşamalarında bundan kurtulmaya çalışırlar. Bir oyuncu zar konusunda şanssız olsa bile sırası geldiğinde faydalı bir şeyler yapabilmelidir. Katana'da, sizin dışınızdaki tüm oyuncular kaynak alabilir ve ne yazık ki pas vermeniz ve sırayı başka bir oyuncuya vermeniz gerekecektir.

Ama boşuna değil Sömürgeciler ağ geçidi denir. Birisi bu terimi anlamıyorsa, ağ geçidinin masa oyunlarını tanımaya başlamak için iyi bir oyun olduğunu açıklayacağım. Bana göre Catan masa oyunlarını tanımak için mükemmel bir yer. Neden? Şansın yüksek rolü de tam olarak aynı sebepten dolayıdır. Yeni başlayan biri için oyunun tüm inceliklerini bilmeden en etkili eylemleri gerçekleştirememesi çok kötü, bu yüzden geride kalan rolünü oynamak zorunda kalıyor. Catan'a yeni başlayan birinin, maksimum kar elde etmek için sahaya ilk yerleştirmenin çok önemli olduğunu bilmesi yeterlidir. Zarlarda en sık çekilen sayılar 6 ve 8 sayılarıdır. Hatta oyuncuların bu sayıların bulunduğu altıgenlere dikkat etmesi için kırmızıyla işaretlenmiştir. Oyuncunun görevi başlangıçta kendisini avantajlı bir şekilde konumlandırmak ve ardından yeni "lezzetli" altıgenlere erişim sağlayacak şekilde yollar ve yerleşim yerleri inşa etmektir. Katılıyorum, bu yeni başlayanlar için açık ve basit bir stratejidir. Oyuncu doğru yerleri alırsa, gerisini şans onun adına halledecektir.

Maksimum konfor elde etmek için bu oyunda ne yapmalısınız? Oyunun hazırlık aşamasında yerleşim yerlerinizi 3'ün kavşağına yerleştirin.
topraklar. Ve en az bir altıgenin 6 veya 8 ile olması arzu edilir. Ayrıca beş kaynağın tümüne veya oyunda eksik olacak bir kaynağa erişmeye çalışmanız gerekir (örneğin, dört oyuncudan yalnızca birinin kaynağa erişimi vardır).

İÇİNDE Sömürgeciler Yanlış hesaplamayı sevenlerle oynamak zordur. Bu oyun, değerli hiçbir şey yapamayacağınız birkaç tur boyunca size gaddarca davranabilir. Bu nedenle, bu oyunu ne zaman oynasam, rahatlamaya ve oyunun parlak renklerinin ve zar atmanın tadını çıkarmaya çalışıyorum.

Oyunla ilgili aşağıdaki noktaları beğendim:

  • parkurun öngörülemezliği ve oyuna tamamen dalma. Birisi zar atmadan önce kimse bir şey alıp almayacağınızı bilemez. Başka birinin hareketlerinde bile yapacak bir şeyin olması harika. Başka bir oyuncu yürürken telefonunuzla oynayacak vaktiniz yok, çünkü küpler size hammadde getirebilir ve ardından bunları daha yararlı başka bir şeyle karlı bir şekilde değiştirebilirsiniz. Oyunda olup biten her şey bir şekilde her oyuncuyu etkiler. Kaynak elde etmek, soyguncuların saldırısına uğramak, ticaret yapmak veya bir yol haritasını kaybetmek olsun;
  • soyguncuların saldırısı. Elinizde çok sayıda kart tutmak çok tehlikelidir çünkü her an değerli bir şeye harcanabilecek kaynakların yarısını kaybedebilirsiniz. Oyun, oyuncuları mümkün olduğunca sık hammadde harcamaya teşvik ediyor. Ayrıca 7 sayısını yuvarlamak her zaman eğlencelidir. Rakibinin 14 yerine sadece 7 kartı olduğunu görmek güzel. Sana doğru olanı yapıyor, açgözlü!
  • basit bir oyun. Oyunda kaynakları yalnızca 4 şeye harcayabilirsiniz: yollar, yerleşim yerleri, şehirler ve geliştirme kartları. Sisteminizin ekonomik dengesini korumak için 10 ek parametreyi izlemenize gerek yok. İnşaat Sömürgeciler basit ama %100 çalışıyor;
  • Diğer oyuncularla ticaret yapmak her zaman ilginç ve öngörülemezdir. Elbette takas her zaman olmuyor ama pazarlık çok keyifli;
  • oyun para biriminin eksikliği, bu da işleri zorlaştırır oyun süreci. Bunu duymak bile tuhaf ekonomik oyun para yok ama böylesi daha iyi. Bu doğru mu;
  • Oyun alanında yeni bir unsurun neredeyse her inşası zafer puanlarına yol açar. Cebinizde iki puanla başlarsınız ve diğer tüm eylemler yalnızca sayılarını artıracaktır. Bunları azaltmak kesinlikle imkansızdır. Sadece ileri!
  • At ve yol kartları için oyuncular arasında her zaman şiddetli bir mücadele vardır. Başlangıçta en uzun yolu inşa etme niyetinde olmasanız bile yine de buna dikkat etmeniz gerekecek çünkü... İlave 2 puan oyunda oldukça ciddi bir avantaj;
  • Zamanla oyun solmaz. Parlak, sulu ve görsel olarak çekici. Mükemmel tasarım oyunun kesin bir artısıdır.

Artılarından bahsettiğime göre eksilerinden de bahsetmekte fayda var. Dürüst olmak gerekirse bunu söyleyemem Sömürgeciler Onu azarlamaya hazır olduğum belirgin dezavantajlar var. Ancak% 100 belirsiz anlar var. Bazıları için bunlar ciddi eksikliklerdir, bazıları için ise önemsizdir:

  • şansın yüksek rolü ve lideri yavaşlatamama. Evet, bu oyunda uzun süre kaynak olmadan oturabilirsiniz, bu da hiçbir şey inşa edemeyeceğiniz ve zafere yaklaşamayacağınız anlamına gelir. Çoğu zaman bu, başlangıç ​​​​yerleşimlerinin kötü yerleştirilmesi nedeniyle olur. Ama öyle oluyor ki küpler sizi sayılarıyla memnun etmek istemiyor. Eğer rakipleriniz 2-3 ek yerleşim yeri inşa ediyorsa ve birkaç şehre sahipse ve siz bir yol bile döşeyemiyorsanız, büyük ihtimalle oyunu kaybetmişsiniz demektir. Liderleri ancak aniden kaynak almaya başlarsanız yakalayabilirsiniz ve rakipleriniz tam tersine kaynak kıtlığı yaşamaya başlar;
  • Kimin önde olduğunu bilmek zor. Görünüşe göre bir yandan puanlar yerleşim yerleri, şehirler, yol ve şövalye kartlarıyla sayılabilir. Ancak zafer puanlarını gizleyebilecek geliştirme kartları da var. Ve bu kartlar her zaman meraklı gözlerden gizlenir. Dolayısıyla kimin zafere bir adım, kimin iki adım, kimin üç adım uzakta olduğunu söylemek zor. Genellikle oyunculardan biri yerleşim yerlerini ve şehirlerini sık sık yeniden hesaplamaya başladığında oyunun sonu acı vermeye başlar. Bazen sakin bir şekilde oynuyorsunuz, şehirleri 3 turda tamamlayıp kazanmaya çalışıyorsunuz ve aniden oyunculardan biri zafer puanı olan 3-4 geliştirme kartını masaya koyuyor ve beklenmedik bir şekilde oyunu bitiriyor;
  • Oyunun sonuna doğru oyuncular arasındaki ticaret sona erer. Yakında kazanma ihtimali varsa kim başka bir oyuncuyla takas yapmak ister? Doğru, kimse yok. Oyunun başında hızlı bir şekilde kendiniz bir şeyler inşa etmek istiyorsunuz, bu nedenle aktif olarak koyunları tahılla, kili taşla değiştiriyorsunuz. Ve oyunun sonuna doğru, bir başkasına yardım ederken bunu yapmaya değer mi diye merak etmeye başlıyorsunuz;
  • V Sömürgeciler Birlikte oynayamazsınız. Bu kötü bir şey değil, sadece bir gerçek. 3-4 oyuncu lütfen. İki oyuncu - başka bir oyun oynayın;
  • Oyun alanı ne kadar farklı düzenlenirse düzenlensin pek fazla tekrar değeri sağlamaz. Eğer içindeyse Sömürgeciler Sık sık oynayın, oyun hızla sıkıcı hale gelecektir.

Gördüğünüz gibi Katan'ı övecek bir şey var ama eleştirecek bir şey de var.

Eklentiler

Tabiki öyle popüler oyun Katan'ın haline geldiği şey her türlü ekleme olmadan yapamazdı ve alternatif versiyonlar. Şu anda temel oyun için çoğu Rusça olan birçok farklı ek kutu satın alabilirsiniz.

5-6 oyuncu için genişletme - isim kendisi için konuşuyor.

Tüccarlar ve barbarlar (+ 5-6 oyuncu için ayrı genişletme) - bu genişletmede Catan adası nüfusunun bir yol ve yerleşim ağı geliştireceği, çöldeki Bedevilerle ticaret yapacağı ve savaşacağı 5 büyük ölçekli senaryo bulacaksınız. cesur barbarlar. Yeni arazi altıgenleri, kural eklemeleri ve üstün plastik bileşenler.

Denizciler (+ 5-6 oyuncu için ayrı genişletme) - bu genişletmede gemiler inşa etmeniz ve yeni hammaddeler (altın) çıkarmanız gerekir. Kutuda ayrıca 9 yeni macera senaryosu yer alıyor.

Şehirler ve şövalyeler (+ 5-6 oyuncu için ayrı genişletme) - bu eklentide barbarlar şehirlere ve yerleşim yerlerine baskın düzenler. Oyuncular barbar baskınlarını püskürtecek şövalyeleri işe almak zorunda kalacaklar. Ayrıca bu oyunda yeni kültürel ve ticari binalar inşa edebilirsiniz.

Sömürgeciler. Avrupa - Oyuncuların Catan adası yerine Avrupa topraklarını doldurabilecekleri bağımsız bir oyun.

Sömürgeciler. Amerika - Kuzey Amerika'yı doldurabileceğiniz bağımsız bir oyun.

Öncüler ve Korsanlar - Deniz yolculuğu, ticaret ve korsanlarla yapılan savaşlar açısından zengin 5 yeni senaryo içeren bir genişletme.

Katana Prensleri - harika bir düello bağımsız oyun.

Sömürgeciler Genç - genç oyuncular için bağımsız bir oyun.

Yayınevi sayesinde tüm bu oyunlara Rusça olarak erişilebiliyor Hobi Dünyası .

Hikaye

Masa oyunu "Colonizers", Alman oyunu "Die Siedler von Catan"ın modern bir Rus uygulamasıdır. 1994 yılında Klaus Teuber tarafından yaratılan oyun, bir anda tüm dünyaya aşık oldu, birçok dile çevrildi ve birçok oyun ödülünün sahibi oldu (evet, evet, onlar da var!) Yani yirmi yıl içinde “ Sömürgeciler” şampiyonlukları kazandı En iyi oyun Almanya", "ABD'nin En İyi Oyunu", "Rusya'nın En İyi Oyunu" ödüllerinin yanı sıra Çek Cumhuriyeti ve Polonya'da da "Yılın Oyunu" adaylığını kazandı.

“Sömürgeciler” de bilgisayar formatında yayınlandı. ingilizce isim"Yerleşimciler" oyuncular arasında uzun zamandır biliniyor. Oyun, dünya çapındaki oyuncularla çevrimiçi rekabet etmek için herhangi bir bilgisayara, akıllı telefona veya tablete indirilebilir.

“Colonizers” masa oyunu yerelleştirildi ve Rusya'da Hobby World tarafından yayınlandı. Ülkemizde ilk kez 2002 yılında piyasaya çıkmış ve meşhur Monopoly'den sonra ülkemizde çıkan ilk Western masa oyunlarından biri olmuştur. Oyun hemen Ruslara aşık oldu ve oyun kütüphanelerinin ve oyun festivallerinin düzenli konuğu oldu.

Oyunun özü

Oyunda Catan adasına yerleşen ilk yerleşimciler olacaksınız. Şehirler inşa edin, kaynakları toplayın, en büyük orduyu silahlandırın, uzun yolların kralı olun; bunların hepsi adadaki en güçlü sömürgeci olmak için.

Göreviniz koloninizi diğer oyunculardan daha hızlı geliştirmektir çünkü zafer, 12 zafer puanı alan yalnızca bir katılımcıya verilecektir. Çeşitli eylemler karşılığında ödüllendirilirler: yerleşim yerleri ve şehirler inşa etmek, uzun yol veya en büyük ordu, kültürel binaların veya başkentlerin inşası.

"Sömürgeciler" kendinizi küçük bir dünyanın lideri gibi hissetmenizi sağlayacak zengin bir stratejidir. Sezgiseldir ve öğrenmesi kolaydır; aile ve arkadaş canlısı eğlenceler için idealdir. Oyun, estetiğin zevkini tatmin edecek - tüm bileşenleri, şık bir Avrupa tasarımıyla çok yüksek kaliteli karton ve plastikten yapılmıştır.

Oyunun kuralları

Oyun, belirli kaynakları üreten altıgenlerden (altıgenler) oluşan bir alanda oynanır: tuğla, ahşap, tahıl, yün veya cevher. Oyuncuların nesneler inşa etmek veya geliştirme kartları satın almak için bunlara ihtiyacı var. Gerekli kaynağı elde etmek için ilgili altıgen sınırına bir yerleşim yeri veya şehir yerleştirmeniz gerekir. Zarın üzerinde altıgen sayıya eşit bir sayı göründüğünde kaynak bankadan hazinenize gidecektir. Oyunda ileriyi düşünmek önemlidir; kaynakların sık ve çeşitli şekilde gelmesini sağlayacak şehirler inşa etmek ve ayrıca rezervlerinizi artırmak için yeni yollar ve yerleşim yerleri inşa etmek.

Oyunda inşaat dışında başka neler yapabilirsiniz? Diğer oyuncularla ticaret yapabilir ve kaynak alışverişinde bulunabilir veya onlara kirli oyunlar oynayabilirsiniz. Bunun için özel bir soygun çipi kullanılır.

  • Sömürgeciler

    Colonizers tasarlanmış heyecan verici bir masa oyunudur.... Daha

    Colonizers, 3-4 kişilik bir şirket için tasarlanmış heyecan verici bir masa oyunudur. Oyuncular Catan adasının geniş bölgelerini fethetmek için birbirleriyle yarışırlar. Kaynak topluyorlar, şehirler inşa ediyorlar ve zafer puanları kazanıyorlar. Dinamik ve öngörülemeyen masa oyunu dünyanın her yerindeki oyuncuların ilgisini çekti

    • 1.990 ruble'den.

Oyun serisi

Oyunun temel versiyonu baştan sona incelendikten sonra, bu henüz "Sömürgecileri" ikinci plana atmak için bir neden değil! Tam da bu durum için oyun yayıncısı sizin için 10 eklenti hazırladı - dünyayı Catan adasının çevresine genişleten çeşitli varyasyonlar. Onlarda denizi fethetmeli, korsanlara karşı savunmalı, şövalyelerle savaşmalı ve birçok ilginç şey yapmalısınız. Vahşi Batı'nın öncüleri olun, bir Avrupa ticaret imparatorluğu kurun veya Mısırlı bir tüccar gibi hissedin. Ayrıca oyunun yaratıcıları gençlerin "Colonizers" oynaması için özel bir "Junior" oyunu hazırladı. büyük şirket. Ayrıca yolda veya tatilde yanınızda taşımanız için uygun olan daha küçük bir kart versiyonu da vardır. Çoğu eklenti birbiriyle birleştirilerek çok çeşitli bir oyun oluşturulabilir.