Evde çocuklar için Yeni Yıl için ilginç oyunlar ve yarışmalar. Noel ağacına ne asıyorlar?

Herkese selam! Yeni Yıl için çocuklarınızı nasıl eğlendireceğinizi zaten düşünüyor musunuz? O halde evde oynayabileceğiniz bu 13 basit oyunu düşünün.

Evde Çocuklar için Yeni Yıl Oyunları ve Yarışmaları

Noel Baba nerede?

Elbette en basit ve en ünlü eğlence, uzun zamandır beklenen Noel Baba'nın aranmasıdır.
Sunucu veya Snow Maiden, çocukları Büyükbaba Frost'u aramaya davet ediyor.
Ve bundan sonra hep birlikte koro halinde Noel ağacını yakarlar: "Noel ağacı, yansın!"

Mandalina futbolu

Bu oyunu oynamak için çocuklar 2 takıma ayrılır. Oynamak için mandalinalara ve her oyuncunun iki parmağına ihtiyacınız var.
Çocuklar masada oynar ve ikinci takıma gol atmaya çalışırlar.
Bu oyunu elbette kaleciyle de oynayabilirsiniz ancak o zaman gol atmak çok daha zor olacaktır.
Bu, takım ruhunun yanı sıra el becerisi ve motor becerileri geliştirmek için de çok eğlenceli bir oyundur.
Yetişkinler, çocuklara katılın; çok eğlenceli!

Çocuklar için yuvarlak dans

Çocuklar genç yaş Noel ağacının etrafında dans etmeyi severler. Onlar için basit ve erişilebilir.
Noel ağacının etrafında "Ormanda bir Noel ağacı doğdu" veya "Kışın küçük Noel ağacı soğuktur" şarkısıyla böylesine yuvarlak bir dans yapmak harika.
Çocuğunuz ilk kez yuvarlak dans yapıyorsa veya utangaçsa, mutlaka onun yanında durun ve bunun ne kadar harika ve eğlenceli olduğunu örneğinizle gösterin.
Böylesine basit bir yuvarlak dans, çocukları ve yetişkinleri birleştirir ve gerginliği azaltır.

Kartopu

Hem her yaştan çocuklar hem de yetişkinler bu ilginç açık hava oyununu oynamayı severler.
Kağıttan, maskeleme bandından vb. mümkün olduğu kadar çok "kartopu" yapmalısınız. Bu arada, çocuk oyunları için asla gazete kullanmam çünkü... Matbaa mürekkebinin zararlı maddeler içerdiğini biliyorum.
Oyuna katılanlar sırayla bu "kartoplarını" herhangi bir büyük "sepet"e (sepet, kutu, kova...) atar ve içine girmeye çalışırlar. Tabii ki, katılımcılar yaşlandıkça, sepeti daha ilginç hale getirmek için sepet daha uzağa yerleştirilmelidir.
Doğruluk, el becerisi ve koordinasyon için mükemmel bir oyun.

"Dikkatli" şarkısı

Çocuklar koro halinde iyi bilinen bir şarkıyı söylerler, örneğin: "Ormanda bir Noel ağacı doğdu."
Lider alkışladığında herkes susar ve şarkıyı kendi kendine söylemeye devam eder.
Lider tekrar alkışladığında çocuklar tekrar yüksek sesle şarkı söylemeye başlarlar.
Başkalarıyla birlikte akortsuz şarkı söylemeye başlayan kişi oyundan elenir.

Büyük ve küçük Noel ağaçları

Noel Baba (veya sunum yapan kişi) çocuklara şunu söyler: ormanda farklı Noel ağaçları büyür - küçük ve büyük, alçak ve uzun.
"Düşük" veya "küçük" kelimesini söylediğinde sunum yapan kişi ve çocuklar ellerini aşağı indirirler. "Büyük" veya "yüksek" kelimesiyle yukarı kalkarlar.
Sunucu (ya da Noel Baba) bu komutları farklı sırayla tekrarlıyor, sözlerine “yanlış” jestlerle eşlik ederek çocukların kafasını karıştırmaya çalışıyor.
Dikkat için mükemmel bir oyun.

Kartopu topla

Bu oyun daha büyük çocuklar içindir. Pamuk yünü veya kağıt topları yapalım - bunlar "kartopu" olacak. Onları Noel ağacının yanına ya da odanın çevresine, yere koyuyoruz. Her katılımcıya bir sepet, çanta veya kutu veriyoruz.
Kazanan, Gözleri Bağlıyken en çok "kartopu" toplayan katılımcıdır.
Mekansal düşünmeyi ve dokunma duygusunu geliştiren mükemmel bir oyun.

Uçan kar taneleri

Bu oyunu hem çocuklar hem de yetişkinler oynayabilir.
Katılımcılar küçük bir parça pamuk yünü - bir "kar tanesi" alırlar ve mümkün olduğu kadar uzun süre havada tutmak için aynı anda onu fırlatıp üzerine üflerler. Kimin kazandığını biliyorsun. 😉
Bu, akciğerleri ve el becerisini geliştirmek için harika bir açık hava oyunudur.

Hediyeyi tahmin et

Küçük çocuklar için harika bir oyun. Farklı eşyaları opak bir torbaya koymanız gerekir.
Çocuk elinde hangi nesnenin olduğunu dokunarak belirler. Ve eğer doğru tahmin ederse hediye olarak alır.
Mekansal düşünmeyi ve dokunsal hisleri geliştiren mükemmel bir oyun.

yılbaşı balıkçılığı

Daha büyük çocuklar ve yetişkinler için bir oyun. Kırılmaz hazırlayın Noel süsleri ilmeklerle, bunları katlayın büyük kutu ve birkaç olta bul.
Sunucu komutu verdiğinde, oyuna katılanlar olta kullanarak Noel ağacını süsler ve bunu olabildiğince çabuk yapmaya çalışırlar. Noel ağacına en çok oyuncağı asan kazanır.
El becerisini geliştiren harika bir oyun.

Portakalı geç

Oyunun katılımcıları 5-10 kişilik iki takıma ayrılıyor.
Ev sahibi oyuna başlama sinyalini verdiğinde, her katılımcı ellerini kullanmadan turuncu rengi takımlarındaki bir sonraki oyuncuya geçirir.
Turuncuyu düşürmeden görevi en hızlı tamamlayan takım kazanır.
Bu oyun aynı zamanda takım ruhunu, el becerisini ve yaratıcılığı da geliştirir.

kış rüzgarı

Bu oyun için 3 ila 5 katılımcı düz bir masa etrafında oturur. Rüzgar gibi bir kağıt kar tanesini, bir tomar pamuk yünü veya bir kağıt topunu bu masadan uçurmaya çalışıyorlar.
Oyun hafiflik ve azim geliştirir.

Kar taneleri topla

Bu oyun için "kar taneleri" - pamuk topları veya kağıttan kar taneleri yapmanız gerekir. Odadaki oltaları gerin ve bu “kar tanelerini” iplere asın. Tüm yarışma katılımcılarına makas ve kova/sepet verilecektir.
Kazanan, liderin emriyle belirli bir süre içinde kovasında en fazla "kar tanesini" toplayan kişidir.
Bu eğlenceli, aktif oyun hızı ve el becerisini geliştirir.

Bu eğlenceli Yeni Yıl oyunlarının ve yarışmalarının sizi yalnızca Yeni Yıl'da değil, aynı zamanda tatil haftasonunda da eğlendirmesine izin verin. Ve uzun kış akşamlarında neden çocuklarınızla eğlenmiyorsunuz? 😉

Herkes Yeni Yıla hazırlanıyor, o yüzden aşağıdaki butonları kullanarak oyunları arkadaşlarınızla paylaşın.
Sevgili Çocuklarınızın evindeki çocuklara yönelik Yeni Yıl oyunlarının ve yarışmalarının neler olduğunu yorumlarda paylaşın. 😉

Her yaştan çocuk Yeni Yıl tatillerini sever. Ve bu sadece hediyelerle ilgili değil, gürültülü bir şirketle eğlenme fırsatıyla da ilgili. İlginç oyunlar, komik görevler, neşeli kayıplar - sabaha kadar tüm bunlara katılmaya hazırlar. Özellikle çocuklar için aynı zamanda ilginç, heyecanlı ve eğlenceli olan Yeni Yıl ödüllerini seviyoruz. Çocukların cezaları yaş ilgileri dikkate alınarak derlenmelidir, bu nedenle hem okul öncesi hem de ilkokul ve ortaokul öğrencilerine görevler sunuyoruz.

Bu makalede:

5, 6, 7, 8 yaş arası çocuklar için Fanta

Okul öncesi ve ilkokul çocukları çeşitli oyunları, eğlenceyi ve yarışmaları seven, neşeli ve oyuncu çocuklardır. Masa cezaları hem tanıdık hem de tanıdık olmayan şirketlerin eğlenmesine yardımcı olacaktır. Ancak en kolay ve en eğlenceli görevler bile her zaman yetişkinlerin yardımına ihtiyaç duyar.

"Fotoğraf portre"

Komik cezalar sizi soldaki komşuya, sağdaki komşuya dikkatlice bakmaya, ardından gözleri bağlı olarak görünüşlerinin tüm ayrıntılarıyla (benler, saç rengi vb.) nasıl göründüklerini anlatmaya davet ediyor. Şirket küçükse herkesi tanımlayabilirsiniz.

"Konuşmacı"

Bir tekerleme konuşun (metin yetişkinler tarafından çocuklara odaklanarak yazılacaktır).

"Domuz"

Elleriniz olmadan bir tabakta ince doğranmış çeşitli meyveleri yiyin.

"Her şeyi yapabilirim"

Sunum yapan kişi metni telaffuz eder ve sanatçı onu hareket halinde tekrarlamalı (göstermelidir). "Ben gidiyorum çocuk Yuvası Sağ elimle dişlerimi fırçalıyorum, sol elimle gözlerimi yıkıyorum. Sol elimle saçımı tarıyorum, sağ elimle de yulaf lapası yiyorum. Kahvaltıdan sonra sol elimle egzersiz yapıyorum, sağ bacağımla sallanıyor ve sol elimle karnımı okşuyorum. Sağ bacağımı sallıyorum, sol elimi tekrar çalıştırıyorum ve tekrar sağ elimle saçımı tarıyorum. Sol elimle süt içiyorum, sağ elimle pantolonumu giyiyorum, ayaklarımla okula gidiyorum ve artık bir ayağımda kayak, diğer ayağımda ise tekerlekli paten var.”

"Sürücü"

Bir tren düzenleyin ve tüm konukları odalarına götürün. Önkoşul: Yolunuza çıkan hiçbir şeyi yok etmeyin.

"Muhabir"

60 saniyede bugünü güzelce anlatın çocuk partisi.

"Kaplumbağa"

Kendinizi bir battaniyeyle örtün, bir aslan yavrusu seçin ve “Aslan Yavrusu ve Kaplumbağalar” adlı çocuk şarkısını söyleyin.

"Günlükler"

"Sihirbaz"

Soldan ikinci oyuncunun dileğini yerine getirin.

"Dedektif"

Arkadaşlar odadaki bir nesneyi saklamalı ve oyuncu onu "sıcak" ve "soğuk" ipuçlarını kullanarak bulmalıdır.

"Anonim"

Kendiniz de dahil olmak üzere herkes için zararsız takma adlar bulun ve akşamın geri kalanında birbirinize öyle hitap edin.

"Pantomim"

Bir ayının kış uykusuna nasıl girdiğini ve kışın nasıl uyuduğunu tasvir etmek için pandomim kullanın.

"Şair"

Hakkında bir dörtlük anlat Yeni yıl kutlaması.

"Hikaye Anlatıcı"

Görev bir peri masalı oluşturmak için 5 kelime gerektiriyor.

Kelimeler: "Orman, kulübe, oğlan, canavar, Baba Yaga."

"Sanatçı"

Gözlerin bağlı, bir Noel ağacı çiz.

"Smeshinka"

Hiçbir sebep olmadan iki dakika gülün, böylece arkadaşlarınızı da güldürün.

"Tatlıya düşkünüm"

Bu Yeni Yıl partisi katılımcısı pastayı elleri olmadan yemeli, çocuk ise ayakları üzerinde durmalı ve pasta bir sandalyenin üzerinde durmalıdır.

"Sirk Adamı"

Bir dakika tek ayak üzerinde kalın, yere değmeden atlayabilirsiniz. Temas halinde 10 saniye eklenir.

"Portreci"

Ayak parmaklarınızın arasında bir kalem tutarak, konuklardan herhangi birinin portresini diğerlerine işaret ederek çizin.

"İşaret dili tercümanı"

Herhangi bir kısa hikayeyi veya şiiri anlatacak bir partner seçin; hayaletin bunu farklı hareketlerle sessiz bir dilde göstermesi gerekecektir.

"Yılın Ev Sahibi"

Japon takvimine göre yılın sahibi adına konukları tebrik edin. Her şey uygun olmalı: yürüyüş, görgü ve ses.

"Peri masalları"

Çocuklara yönelik kış, Noel veya Yeni Yıl hakkında konuşan 10 masal, çizgi film ve filmi hatırlayın. Sunucu için örnek:

  1. "12 ay",
  2. "Fındıkkıran",
  3. "Kış Masalı"
  4. “Snow Maiden” (“Pekala, Bekle” adlı karikatürden),
  5. "Kar Kraliçesi",
  6. "Vitya ve Masha'nın Macerası"
  7. "Morozko"
  8. "Geçen yılki karlar eridi"
  9. "Kış mahalleleri".

"Uzman"

10 şarkıyı hatırla Hakkında konuşuyoruz kış, Noel veya Yeni Yıl hakkında. Sunucu için örnek:

  • "Üç Beyaz At"
  • “Snow Maiden'a nerede olduğunuzu söyleyin”
  • “Noel Baba Şarkısı” (çizgi filmden),
  • "Keşke kış olmasaydı"
  • "Kar tanesi",
  • "Buz tavanı"
  • "5 dakika",
  • "Umka"
  • "Orman Bir Noel Ağacı Yetiştirdi",
  • "Küçük Noel ağacı."

"Moda şovu"

Toplanan misafirlerin katıldığı bir defile düzenleyin. Çok şık değillerse stoklamalısınız çeşitli parçalar gardırop ve giyinmek. Çocuk kostümleri hakkında konuşun, tüm güzelliklerini podyumda gösterin.

"Başkan"

Duruma uygun rolü üstlenerek cumhurbaşkanı adına 5 yeni kararname çıkarın ve bunları duyurun.

"Bahar"

Baharın gelişi ve güneş ışığının ilk ışınlarının ortaya çıkmasıyla erimeye başlayan Snow Maiden'ı veya Kardan Adam'ı gösterin.

"12 ay"

Önce 1'den 12'ye kadar olan 12 ayı, sonra da tam tersini listeleyin.

"Yeni Yıl kostümü"

Hurda malzemelerden kendinize harika bir Yılbaşı kostümü yapın.

9 ila 12 yaş arası çocuklar için Fanta.

9, 10, 11 ve 12 yaşlarındaki çocuklar, Yeni Yıl tatillerini ve çeşitli eğlenceli oyunları ve yarışmaları gerçekten çok seviyorlar. Onları yalnızca etkinliğin gerçekleştirilme sürecine değil, aynı zamanda hazırlık aşamasına da dahil edin; mutlu olacaklardır. Çocuklar, çocuklar için harika detayları seçebilecek Yeni yıl yarışmaları ve hatta belki de öneriyorum ilginç fikirler. Ama çocukların yılbaşı cezalarını sürpriz olarak bırakın, çocuklar bunlara o kadar bayılıyorlar ki.

"Hokkabaz"

Bu oyuncunun üç elma veya portakalla nasıl hokkabazlık yaptığını herkese göstermesi gerekiyor.

"Heykeltıraş"

Konukların yardımıyla aşağıdaki arsa görevlerini tasvir edin:

  • "Üç kahraman".
  • "Kapıcı Anıtı"
  • “Lizyukov Caddesi'nden Kedi Yavrusu” (tam olarak nasıl tasvir edildiğini hatırlayın).

"Rapçı"

“Ormanda Bir Noel Ağacı Doğdu” şarkısını rap tarzında söyleyin ve bunu yaparken mutlaka dans edin.

"Günlükler"

Oyuncuya iki dakika süre verilir. İlk dakikada haftayı nasıl geçirdiğini anlatmalı, günlük programı açıklamalıdır: sabahtan akşama. İkincisi, aynı şeyi tersten anlatın, bu akşamdan başlayıp bir hafta önceki sabahla bitirmelisiniz.

"Senaryo yazarı"

Arkadaşlarınızın da katılımıyla sonu güzel biten bir kısa film senaryosu hazırlayın.

"Koreograf"

Basit hareketler bulun ve bunları herkese gösterin, ardından müzik eşliğinde birlikte dans edin.

“Herkesi seviyorum, herkesi övüyorum”

Bu hayaletin orada bulunan herkes hakkında en iyi şeyleri anlatması ve iltifat etmesi gerekiyor.

"Muhteşem"

Yetişkin kadınların sadece gözlerini veya dudaklarını değil, baştan sona nasıl makyaj yaptığını hayali bir aynanın önünde tasvir etmek çocukça.

"Hikaye Anlatıcı"

Görev 5 isim, 5 fiil içeriyor, bir peri masalı buluyor.

İsimler: “Orman, gece, cadı, büyü, prenses.”
Fiiller: “Saklandı, kurtarıldı, kaçtı, ağladı.”

"Pantomim"

Sabah uyanmayı ve okula hazırlanmayı gösteren bir pantomim gösterin.

"Bulaşık"

Belirli bir süre içerisinde masadakilerden bir meyve salatası hazırlayın ve bunu arkadaşlarınıza ikram edin, becerinizin değerlendirilmesini bekleyin. Hazırlanmadan önce ellerinizi yıkamayı unutmayın.

"Önemli Arkadaş"

Soldaki komşunuza peçete yerine havlu bağlayın ve gözü kapalı onu besleyin.

"Sanatçı"

Herhangi bir misafirden bir Yeni Yıl ağacı oluşturun. Mevcut malzemeler, peçeteler, kaşıklar vb. ile süsleyin.

"Bukvoed"

Bir dakika içinde “A” harfiyle başlayan 10 şehri (hatta ülkeyi) sayın.

"Palyaço"

Tüm konukları güldürün. Bir pantomim gösterebilir veya bir tür şaka yapabilirsiniz.

"Anlamsız"

Belirli bir süre boyunca (misafirlerin durumuna göre) arkadaşlarınızın isimlerini tersten söyleyin.

"Topu Patlat"

Balonu bacaklarınızın arasında tutun ve patlatın.

"İtiraf"

Daha önce kimseye anlatmadığınız şakanızı arkadaşlarınıza anlatın.

"Küçük Kuğuların Dansı"

Bir tutu ve şapka giyin ve küçük kuğuların dansını yapın. Ayrıca kelebek kanatları veya başka komik bir şey de takabilirsiniz.

"Refleks"

Bir partner seçin ve ondan sonraki hareketleri iki ila üç dakika boyunca tekrarlayın. Örneğin bu, çocukların bir tatil için giyinme pandomimi veya akşam yemeği yemeği eylemi olabilir.

"Kanser"

Bir kez bile dönmeden tüm daireyi sırtınız ile dolaşın. Oyuncu geri dönerse yeni bir rota izlemesi gerekir.

"İkizler"

Partnerinizi seçin. Çocukların omuz omuza durmaları, tek elle bel çevresinde birbirlerine sarılmaları gerekir. Serbest elleriyle bir şeyler atıştırmak, birbirlerini beslemek ve Siyam ikizleri gibi odanın içinde dolaşmak zorunda kalacaklar.

"Ryaba Tavuğu"

Yazar da dahil olmak üzere her karakteri kendiniz göstererek ve oynayarak bir peri masalı anlatın.

"Neşeli Şarkıcı"

Herhangi bir modern şarkıyı farklı seslerle söyleyin: "oink-oink", "ba-be", "woof-woof".

"Piç"

Bir tavuğun yumurtadan nasıl çıktığını ve ilk adımlarını nasıl attığını gösterin.

"İp Gezgini"

Odanın içinde gözleri kapalı yürüyen bir ip cambazı çizin. Bu durumda, bir sirk sanatçısının muhtemelen yapabileceği "adımların" aynısını uygulamanız gerekir.

"Röportaj"

Anneniz veya babanız gibi bir yetişkinle röportaj yaparak onların çocukluklarından herhangi biriyle ilgili sorular sorun.

"Tam olarak değil"

Bir dakika içinde cevapları yalnızca “evet veya hayır” olacak 10 soru hazırlayın ve ikinci dakikada bunları çok hızlı bir şekilde arkadaşlarınıza, örneğin sağdan sola sorun.

"Nesmeyan (a)"

Bir kez bile gülmeden 2 dakika geçirin. Şu anda arkadaşlar oyuncuyu mümkün olan her şekilde güldürmeli, ancak ona elleriyle dokunmadan.

"Limon"

Bir tabağa düzgünce kesilmiş yarım limon yiyin ve herkese bunun ne kadar lezzetli, tatlı ve harika olduğunu anlatın.

1. Kaplan Kuyruğu

Tüm oyuncular önlerindeki kişinin kemerini veya omuzlarını tutarak sıraya girerler. Bu satırın ilki “kaplanın” başı, sonuncusu ise “kuyruk”tur. Sinyal üzerine “kuyruk”, kaçmaya çalışan “kafaya” yetişmeye başlar. Kaplanın “bedeninin” geri kalanının görevi parçalanmamaktır. “Kuyruğun” “kafaya” yetişmek için yaptığı birkaç denemeden sonra çocuklar yer ve rol değiştirirler.

2. Biraz komik

Her oyuncuya bir isim verilir: kar tanesi, havai fişek, Noel ağacı, kaplan, mum, el feneri vb. Tüm isimler Yeni Yıl ile ilgili olmalıdır. Bir sunumcu seçilir ve sırayla herkese çeşitli sorular sorar. Sunum yapan kişi katılımcıların isimlerini bilmemelidir. Katılımcılar sunum yapan kişinin sorularını isimleriyle yanıtlarlar.

Örneğin:

Sen kimsin? - Kar Tanesi - Neyin var (burnunu işaret ediyor)? - El Feneri - Ne yemeyi seversin? - Noel ağacı

Gülen oyundan çıkar.

Alternatif olarak gülen kişinin bir bilmeceyi tahmin etmesi veya bir görevi tamamlaması gerekir. İlk turdan sonra katılımcıların isimlerini değiştirebilir, başka bir lider seçebilir ve yoruluncaya kadar oyuna devam edebilirsiniz.

3. Postacılar

Takım oyunu. Her takımın önünde, 5-7 metre mesafede, yerde isimlerin sonlarının (cha; nya; la vb.) yazıldığı hücrelere bölünmüş kalın bir kağıt bulunur. Adın ilk yarısının yazılı olduğu başka bir kağıt yaprağı, omuz çantalarına katlanan kartpostal şeklinde önceden parçalar halinde kesilir.

İlk takım numaraları çantalarını omuzlarına koyarlar, liderin işaretiyle yerdeki kağıt kağıda koşarlar - muhatap, çantadan ismin ilk yarısının bulunduğu bir kartpostal çıkarır ve istenilen sona koyarlar. . Geri döndüklerinde çantayı takımlarındaki bir sonraki oyuncuya verirler. Postası muhatabına daha hızlı ulaşan takım oyunu kazanır.

4. Karanlıkta yolculuk

Bu oyun, katılımcı sayısına göre bowling lobutları ve göz bağı gerektirecektir. Takım oyunu. Rozetler her takımın önüne “yılan” şeklinde yerleştirilir. El ele tutuşan ve gözleri bağlı olan takımlar, lobutlara çarpmadan mesafeyi gitmeye çalışır. Takımı en az lobut deviren takım "yolculuğu" kazanacak. Devrilmeyen lobutların sayısı puan sayısına eşittir.

5. Patatesleri toplayın

Envanter: Katılımcı sayısına göre sepetler, küpler, misketler, toplar - tek sayı. Hazırlanışı: Platformun üzerine “patates” küpleri vb. Oyun: Her oyuncuya bir sepet verilir ve gözleri bağlanır. Görev körü körüne mümkün olduğu kadar çok "patates" toplamak ve bunları bir sepete koymaktır. Kazanan: En çok patates toplayan katılımcı.

6. Halkalarla dans edin

Envanter: Katılımcı sayısına göre çemberler. Oyun: Birkaç oyuncuya plastik (metal) bir çember verilir. Oyun seçenekleri:

a) Kasnağın bel, boyun, kol etrafında döndürülmesi... Kazanan: Kasnağı en uzun süre dönen katılımcı.

b) Katılımcılar, komut üzerine kasnağı elleriyle düz bir çizgide ileri doğru gönderirler. Kazanan: Çemberi en uzağa yuvarlanan katılımcı.

c) Kasnağı bir elinizin parmaklarıyla (üst kısım gibi) kendi ekseni etrafında döndürün. Kazanan: Çemberi en uzun süre dönen katılımcı.

7. Büyük Houdini

Envanter: Katılımcı sayısına göre ipler Oyun: Katılımcıların elleri bir iple arkadan bağlanır. Liderin işaretiyle oyuncular ipleri kendi başlarına çözmeye çalışırlar. Kazanan: Özgür kalan ilk katılımcı.

8.Robin Hood

Envanter: Şapka, kova, kutu, yüzük, tabure, çeşitli eşyalardan oluşan top veya elma “sepeti”. Oyun: Çeşitli seçenekler:

a) Görev, bir taburenin üzerinde belli bir mesafede duran çeşitli nesneleri bir topla yıkmaktır.

b) Görev bir top, bir elma vb. atmaktır. belli bir mesafedeki "sepete".

c) Görev, ters çevrilmiş bir taburenin bacaklarına halkalar atmaktır. Kazanan: Görevi daha iyi tamamlayan katılımcı.

9. Silahşörler

Envanter: 2 satranç görevlisi, kauçuk veya köpük kauçuktan yapılmış sahte kılıçlar. Hazırlık: Durağın kenarına bir satranç taşı yerleştirin. Oyun: Katılımcılar masadan 2 metre uzakta dururlar. Görev, hamle yapmak (ileri adım atmak) ve şekle bir itme kuvveti ile vurmaktır. Kazanan: Rakama ulaşan ilk katılımcı. Seçenek: İki katılımcı arasında bir düello.

10. Şiir yarışması

Gelecek Yeni Yıl tebrikleri (kızartma) için tekerlemeler içeren kartlar önceden hazırlayabilir ve misafirlere (çocuklar dahil) dağıtabilirsiniz. okul yaşı) akşamın başında.

Kafiye seçenekleri:

Büyükbaba - yaz burnu - don yılı - üçüncüsü geliyor - milenyum takvimi - Ocak

Yarışmanın sonuçları masada veya hediyeler takdim edildiğinde özetlenir.

11. Kartopu

Yeni Yıl ödüllerinin Noel Baba'nın çantasından alınması ayarlanabilir Aşağıdaki şekilde. Bir daire içinde hem yetişkinler hem de çocuklar, pamuklu yün veya beyaz kumaştan yapılmış özel olarak hazırlanmış bir "kartopu" geçirirler. “Kom” aktarılır ve Noel Baba şöyle der:

Hepimiz bir kartopu yuvarlıyoruz, Hepimiz “beşe” kadar sayıyoruz - Bir, iki, üç, dört, beş - Bir şarkı söylemelisiniz. Veya: Sana şiir mi okuyayım? Veya: Bir dans yapmalısın. Veya: Size bir bilmece anlatayım...

Ödülü alan kişi çemberden çıkar ve oyun devam eder.

12. Noel ağaçları var

Noel ağacını farklı oyuncaklarla süsledik ve ormanda geniş, kısa, uzun, ince farklı türde Noel ağaçları var. Şimdi "yüksek" dersem ellerini kaldır. “Düşük” - çömelin ve kollarınızı indirin. “Geniş” - daireyi genişletin. "İnce" - zaten bir daire çizin. Şimdi oynayalım! (Sunucu oynuyor, çocukların kafasını karıştırmaya çalışıyor.)

13. Noel Baba'ya Telgraf

Çocuklardan 13 sıfat söylemeleri istenir: "şişman", "kızıl saçlı", "ateşli", "aç", "halsiz", "kirli"... Tüm sıfatlar yazıldığında sunum yapan kişi kartı çıkarır. telgrafın metnini okur ve listedeki eksik sıfatları ona ekler.

Telgrafın metni: "... Büyükbaba Frost! Bütün... çocuklar senin... gelişini sabırsızlıkla bekliyor. Yeni yıl yılın en... bayramıdır. Sizin için şarkı söyleyeceğiz... şarkılar, dans... danslar! Sonunda... Yeni Yıl geliyor! Ders çalışmaktan... bahsetmek istemiyorum. Söz veriyoruz, sadece... not alacağız. O halde, hemen çantanı aç ve... bize... hediyeler verin. Saygılarımla... oğlanlar ve... kızlar!"

14. Kapak yapalım

Oyuna katılanlar için Noel Baba, onları çeşitli boyut ve şekillerdeki kutulara uzaktan bakmaya davet ediyor. Onları alamazsınız. Her oyuncunun, kutuların delikleriyle tam olarak eşleşmesi için kapakları kesmesi gereken bir karton parçası vardır. Kazanan, kutuların açıklıklarıyla tam olarak eşleşen en fazla kapağa sahip olandır.

15. Domuz yavruları

Bu yarışma için biraz hazırlık yapın hassas yemek- örneğin jöle. Katılımcıların görevi, kibrit veya kürdan kullanarak mümkün olduğu kadar çabuk yemek yemektir.

16. Smeshinka

Her oyuncuya bir isim verilir, örneğin bir kraker, bir lolipop, bir buz saçağı, bir çelenk, bir iğne, bir el feneri, bir rüzgârla oluşan kar yığını... Sürücü bir daire içinde herkesin etrafından dolaşır ve çeşitli sorular sorar:

Sen kimsin? - Havai fişek. - Bugün hangi tatil? - Lolipop. - Ne var sende (burnunu işaret ederek)? - Buz saçağı. - Buz sarkıtından ne damlıyor? - Çelenk...

Her katılımcı tüm soruları "adıyla" yanıtlamalıdır; "isim" buna göre reddedilebilir. Soruları yanıtlayanlar gülmemeli. Gülen kişi oyundan elenir ve cezasını verir. Daha sonra cezalar için bir görev çizimi var.

17. Maske, seni tanıyorum

Sunucu maskeyi oyuncuya takar. Oyuncu, yanıt aldığı farklı sorular sorar - ipuçları:

Bu hayvan? - HAYIR. - İnsan? - HAYIR. - Kuş? - Evet! - Ev yapımı mı? - Tam olarak değil. - Kahkaha mı atıyor? - HAYIR. - Vakvak mı? - Evet! - Bu bir ördek!

Doğru tahmin eden kişiye ödül olarak maskenin kendisi veriliyor.

18. Hasat

Her takımın oyuncularının görevi portakalları ellerini kullanmadan mümkün olduğunca hızlı bir şekilde belirli bir yere taşımaktır. Sunucu Noel Baba'dır. Startı verir ve kazananı duyurur.

19. Gazeteyi yırtın

Noel Baba yarışmaya 2 katılımcı seçer. Görev, gazeteyi olabildiğince hızlı ve küçük bir şekilde yırtmaktır. Tek elinizle sağ veya sol farketmez - gazeteyi küçük parçalara ayırın, el öne doğru uzatılırken boştaki elinizle yardım edemezsiniz. En küçük işi kim yapacak?

20. Peri masalı

En az 5-10 misafiriniz olduğunda (yaş önemli değil) onlara bu oyunu teklif edin. Bir masal içeren bir çocuk kitabı alın (ne kadar basitse o kadar iyidir, “Ryaba Hen”, “Kolobok”, “Şalgam”, “Teremok” vb. idealdir). Bir lider seçin (okuyucu o olacaktır). Kitaptan, insan sayısı izin veriyorsa ağaçlar, kütükler, nehir, kovalar vb. dahil olmak üzere masalın tüm karakterlerini ayrı kağıtlara yazın. Tüm konuklar rolleri olan kağıt parçalarını çıkarırlar. Sunucu peri masalını okumaya başlar ve tüm karakterler "canlanır"....

21. Kahkaha

Herhangi bir sayıda katılımcı oynayabilir. Oyundaki tüm katılımcılar, eğer serbest bir alan ise geniş bir daire oluşturur. Ortada elinde mendil olan sürücü (Noel Baba) var. Mendili yukarı fırlatıyor, yere uçarken herkes yüksek sesle gülüyor, mendil yerde - herkes sakinleşiyor. Mendil yere değer değmez, burası kahkahaların başladığı yerdir ve en komikinden cezayı alırız - bu bir şarkı, bir şiir vb.

22. Halat

Toplananların çoğunluğunun daha önce oynamamış olması gerekmektedir. Boş bir odada uzun bir ip alınır ve bir labirent gerilir, böylece kişi geçerken bir yere çömelir ve bir yere adım atar. Yan odadan bir sonraki oyuncuyu davet ettikten sonra, ipin yerini ilk hatırladıktan sonra bu labirentten gözü kapalı geçmesi gerektiğini ona açıklarlar. Seyirci ona ipuçları verecek. Oyuncunun gözleri bağlandığında ip çıkarılır. Oyuncu, var olmayan bir ipin altına adım atarak ve sürünerek yola çıkar. Seyircilerden oyunun sırrını vermemeleri önceden rica olunur.

23. Rulo

Bu oyun tüm misafirlerinizin birbirini tanımasına yardımcı olacaktır. Masada oturan konuklar bir rulo tuvalet kağıdını etrafa dağıtırlar. Her misafir istediği kadar parçayı koparır, ne kadar çok olursa o kadar iyi. Her misafirin bir yığın hurdası olduğunda, ev sahibi oyunun kurallarını duyurur: Her misafir kendisi hakkında, yırtık hurdaları kadar çok gerçeği anlatmalıdır.

24. İşaretlerle

Girişte her konuğa yeni adı verilir - sırtına yazıtlı bir kağıt parçası yapıştırılır (zürafa, su aygırı, dağ kartalı, buldozer, ekmek dilimleyici, oklava, salatalık vb.). Her misafir, diğer misafirlerin ne dendiğini okuyabilir, ancak doğal olarak kendisinin ne dendiğini okuyamaz. Her konuğun görevi, akşam boyunca yeni adını diğerlerinden öğrenmektir. Misafirler sorulara yalnızca “Evet” veya “Hayır” yanıtını verebilirler. Kağıdında ne yazdığını ilk öğrenen kazanır.

25. Şaka oyunu

Tüm konuklar bir daire şeklinde durur ve ellerini birbirlerinin omuzlarına koyarlar. Sunucu (Noel Baba) herkesin kulağına "ördek" veya "kaz" diyor (dağınık bir şekilde "ördek" deyin) Daha oyuncular). Daha sonra oyunun kurallarını şöyle açıklıyor: "Eğer şimdi "Kaz" dersem, o zaman dediğim tüm oyuncular bir bacağını kıvıracak. Ve eğer "Ördek" ise o zaman "Ördek" dediğim oyuncular her ikisini de kıvıracak. bacaklar.” Bir yığın garantilidir.

26. Gizemli sandık

Her iki oyuncunun da çeşitli kıyafetlerin katlandığı kendi sandığı veya çantası vardır. Oyuncuların gözleri bağlanır ve liderin emriyle sandıktan bir şeyler giymeye başlarlar. Oyuncuların görevi mümkün olduğu kadar çabuk giyinmektir.

27. Renkler

Oyuncular bir daire şeklinde dururlar. Sunucu şu komutu verir: "Sarıya dokunun, bir, iki, üç!" Oyuncular, çemberdeki diğer katılımcıların eşyalarını (nesne, vücudun bir kısmı) olabildiğince çabuk yakalamaya çalışırlar. Zamanı olmayanlar oyundan elenir. Sunum yapan kişi komutu tekrar tekrar eder, ancak yeni bir renkle. Ayakta kalan son kişi kazanır.

28. Topa binin

Tüm yarışma katılımcıları 3 kişilik takımlar halinde sıraya girer. Oyuncuların her "üç"ü sıkı bir voleybol topu alır. Liderin işareti üzerine üç oyuncudan biri, diğer iki oyuncunun dirseklerinden destek alarak topa basar ve topu yuvarlar. Bitiş çizgisine ilk ulaşan grup kazanır.

29. Bir güneş çizin

Bu bayrak yarışı oyunu, her biri tek bir sütunda sıralanan takımları içerir. Başlangıçta her takımın önünde oyuncu sayısına göre jimnastik sopaları bulunur. Her takımın önüne 5-7 metre mesafede bir çember yerleştirilir. Bayrak yarışı katılımcılarının görevi, bir sinyal üzerine sırayla sopalarla koşmak, onları çemberlerinin etrafındaki ışınlara yerleştirmek - "bir güneş çizmektir." Görevi daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

30. Hızlı yürüyüşçüler

Katılımcılardan bir ayağıyla dambıl tabanı üzerinde durması ve diğer ayağıyla da belirli bir mesafeyi katetmek için zemini itmesi istenir.

31. Heykeltıraşlar

Oyuna katılanlara hamuru veya kil verilir. Sunum yapan kişi bir harfi gösterir veya adlandırır ve oyuncular mümkün olan en kısa sürede adı bu harfle başlayan bir nesne oluşturmalıdır.

32. Tam tersi

Oyuncular bir şeyi çizmeye veya renklendirmeye davet edilir, ancak sol elleriyle, solak olanlar ise sağ ellerini kullanır.

33. Gazeteyi buruşturun

Envanter: Katılımcı sayısına göre gazeteler. Oyun: Oyuncuların önüne katlanmamış bir gazete yere konulur. Görev, sunum yapan kişinin sinyali üzerine gazeteyi buruşturmak ve tüm sayfayı yumruk halinde toplamaya çalışmaktır. Kazanan: Gazeteyi en hızlı şekilde top haline getiren katılımcı.

34. Yılbaşı oyunu

Oyun için ihtiyacımız olacak:

Uzun ip; - İş Parçacığı; - makas 1 adet; - hiçbir şeyi görememeniz için göz bağı; - oynayacak çocuklar, yetişkinler; - ve elbette herkese hediyeler (tatlılar, dekoratif oyuncaklar, sabun vb.).

Uzun bir ip çekiyoruz ve sabitliyoruz (sabitleyecek yer yoksa birisinin onu tutması gerekecek). Hediyelerimizi bir ip kullanarak uzun bir ipe asıyoruz (ya da daha çok Yeni Yıl yapmak için onları Noel ağacı yağmuruna asıyoruz).

Bir oyuncuyu alırız, gözlerini bağlarız, eline makas veririz, onu döndürürüz, sonra onu asılı hediyelere doğru yönlendiririz, böylece hediyesini kesebilir, sonra bir sonraki oyuncuya vb.

35. Hediyelerle yarışma

Sunum yapan kişi (yetişkin) veya Noel Baba, katılımcıları - çocukları çantada ne olduğunu dokunarak tahmin etmeye davet ediyor? Çantada kaç tane fındık (şeker vb.) var? Çantada hangi hayvan oyuncağı saklı? Kitapta kaç sayfa var? Bebeğin adı nedir vb. ve benzeri.? Doğru cevabı veren kişi bu eşyayı ödül olarak alacaktır.

36. Oyun

Büyük bir kağıda burnu olmayan Noel Baba çizilir ve duvara asılır. Hamuru bir burun yapın ve çocuklar sırayla gözleri bağlı olarak burnu yerine takmaya çalışırlar. Bir grup çocukta sürücünün davranışı genellikle çılgın, neşeli kahkahalara neden olur.

37. Kar Tanesi

Her çocuğa bir “kar tanesi”, yani küçük bir pamuk topu verilir. Çocuklar kar tanelerini gevşetir ve işaretiniz üzerine onları havaya fırlatır ve mümkün olduğu kadar uzun süre havada kalmaları için alttan üflemeye başlarlar. En becerikli olan kazanır.

38. Noel ağacını süsleyin.

Pamuk yünden (elma, armut, balık) tel kancalarla ve aynı kancaya sahip bir oltayla birkaç Noel ağacı süsü yapıyorlar. Tüm oyuncakları Noel ağacına asmak için bir olta kullanmanız ve ardından onları çıkarmak için aynı oltayı kullanmanız gerekir. Kazanan, bunu belirli bir sürede, örneğin iki dakika içinde yapmayı başaran kişidir. Bir standa monte edilmiş bir köknar dalı Noel ağacı görevi görebilir.

39. Şapkalı

Şapkada farklı kelimeler var; Çocuklar sırayla bu sözlerin geçtiği şarkılardan satırlar çıkarır, okur ve söylerler. Şarkılar (ve sözler) kış ve Yeni Yıl tatili (Noel ağacı, yuvarlak dans, don, don, kar tanesi, buz saçağı vb.) ile ilgili olmalıdır.

40. Dernekler

Adamların Yeni Yılda olan her şeyi sırayla listelemesine izin verin: Noel Baba, Kar Kızlığı, kar, hediyeler, Noel ağacı, Noel ağacı süsleri, pasta, iğneler, yerdeki, fenerler vb. Fikirleri biten oyundan elenir ve en ısrarcı olan kazanır. Çocuk bir dakika (veya önceden belirlenen herhangi bir süre) ağaca dikkatlice bakar, sonra arkasını döner ve ağaçta asılı olanı mümkün olduğu kadar ayrıntılı bir şekilde listeler. En çok hatırlayan kazanır. Tabii ki, eğer bebeğin sahibi Noel ağacını önceden incelemişse veya hatta onu kendisi dekore etmişse, kazancı pek adil olmayacaktır: muhtemelen rekabet etmemelidir.

41. Dokunuşa

Noel Baba'nın çantasına mümkün olduğu kadar çok oyuncak konur. Her çocuk elini oraya sokar, dokunarak orada ne yakaladığını belirler ve detaylı bir şekilde anlatır. Herkes çantadan bir oyuncak aldıktan sonra bunların Yeni Yıl hediyesi olduğunu duyurabilirsiniz (bu elbette doğaçlama değil, hediyelerle önceden ilgilendiniz).

42. Dondurma

En çok favori ikram Snow Maidens - dondurma. Çocuklar sırayla dondurma türlerini söylerler. 5 saniyeden fazla düşünen kaybeder. Bir ip çekilir ve iplere çeşitli küçük ödüller (oyuncaklar, şekerler vb.) Asılır. Katılımcının gözleri bağlanır ve makas verilir. İpe gitmeli ve elinden gelen ödülü kesmeli. Daha sonra bir sonraki katılımcı makası alır. Ve bu, ödüller bitene kadar devam eder (daha fazlasını hazırlayın).

43. Yarışma: Peçeteden (kağıttan) mümkün olduğunca çabuk bir kar tanesi kesin.

44. Bir kardan adam yapın

Oynamak için iki flanel grafiğe (üzerlerine 100x70 cm ölçülerinde pazen gerilmiş bir tahta veya çerçeve) ve kağıttan kesilmiş ve pazen üzerine yapıştırılmış bir Kardan Adam figürünün parçalarına, bir havuç burnuna, bir süpürgeye, bir şapkaya (2 takım) ihtiyacınız var. ). İki kişi yarışıyor. Herkes Kardan Adamını bir an önce toplamaya çalışıyor.

45. Tuzak

Kardan Adam'dan (veya Noel Baba'dan) kaçan çocuklar durur ve ellerini çırparak şöyle derler: "Bir-iki-üç! Bir-iki-üç! Pekala, çabuk bizi yakalayın!" Metin bittiğinde herkes kaçar. Kardan adam (Noel Baba) çocuklara yetişiyor.

46. ​​Çıngıraklarla oynamak

Ellerinde çıngıraklar tutan çocuklar, neşeli müzik eşliğinde salonun etrafına dağılmış halde koşuyorlar. Müzik bittiğinde çocuklar durur ve çıngırağı arkalarına saklarlar. Tilki (veya oyuna katılan başka bir karakter) çıngırak arıyor. Çocuklardan önce bir elini, sonra diğer elini göstermelerini ister. Çocuklar sanki ellerinde hiçbir şey olmadığını gösterir gibi çıngırağı bir elden diğerine arkalarından aktarırlar. Tilki çıngırakların kaybolduğunu görünce şaşırır. Müzik tekrar çalar ve oyun tekrarlanır.

47. Tavşan ve tilki

Çocuklar metne göre hareketler yaparlar.

Tavşanlar orman çimenliğine dağılmış. Bunlar bir tür tavşandır, Tavşanlar koşucudur. (Çocuk tavşan koridorda kolayca koşar.) Tavşanlar bir daire şeklinde oturdular ve pençeleriyle bir kök kazdılar. Bunlar bir tür tavşandır, Tavşanlar koşucudur.

(“Tavşanlar” oturur ve metne göre taklit hareketleri yaparlar.)

İşte küçük bir tilki koşuyor - küçük kızıl saçlı kız kardeş. Tavşanların nerede olduğunu arayan tavşanlar etrafta koşuşuyor.

(Tilki çocukların arasından koşar ve şarkı bittiğinde çocuklara yetişir.)

48. Noel ağacı

Oyun 2 kişilik 2 takımdan oluşuyor. Koridorun sonunda her takım için 2 kutu vardır: birinde demonte bir Noel ağacı, diğerinde ise oyuncaklar bulunur. İlk katılımcı Noel ağacını monte etmeli, ikincisi onu oyuncaklarla süslemelidir. Görevi daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

49. En çok kartopunu kim toplayacak?

İki çocuk oynuyor. Pamuk yünden yapılmış kartopları yere dağılır. Çocukların gözleri bağlanır ve bir sepet verilir. Sinyal üzerine kartopu toplamaya başlarlar. En çok kartopu toplayan kazanır.

50.Valenki

Keçe çizmeler Noel ağacının önüne yerleştirilir büyük beden. İki çocuk oynuyor. Bir sinyal üzerine ağacın etrafında farklı yönlerden koşarlar. Kazanan, Noel ağacının etrafında daha hızlı koşan ve keçe çizmeler giyen kişidir.

51. Kardan adama burun verin

Ağacın önüne 2 adet stand yerleştirilir, üzerlerine kardan adam resimlerinin bulunduğu büyük çarşaflar yapıştırılır. İki veya daha fazla çocuk katılır. Gözleri bağlı. Sinyal verildiğinde çocuklar kardan adama ulaşmalı ve burnunu ona dayamalıdır (bu bir havuç olabilir). Diğer çocuklar sözcüklere yardım eder: sol, sağ, aşağı, yukarı...

52. Çantada taşıyın

Ağacın önüne bir torba konur (2 parçaya bölünmüştür, birinin tabanı yoktur). Noel Baba çuvala binmek isteyen çocukları çağırır. Çocuğu bir çuvala koyup ağacın etrafında taşıyor. Diğer çocuğu ise çantanın dibi olmayan kısmına yerleştirir. Noel Baba Noel ağacının etrafında dolaşır ve çocuk yerinde kalır. Noel Baba geri döner ve "şaşırır". Oyun kendini tekrar ediyor.

Birkaç çift katılıyor. Çocuklar yaklaşık 4 metre mesafede karşılıklı dururlar. Bir çocuğun boş bir kovası var, diğerinin ise belirli sayıda “kartopu” (tenis veya lastik top) içeren bir çantası var. Bir sinyal üzerine çocuk kartopu atar ve partneri bir kova ile onları yakalamaya çalışır. Oyunu ilk bitirip en çok kartopu toplayan çift kazanır.

54. Tahmin edin kimim!

Oyun aynı anda birçok misafirin katılımıyla daha eğlenceli oluyor. Liderin gözleri bağlı, geri kalanlar el ele tutuşuyor ve "kör" kişinin etrafında duruyor. Ev sahibi ellerini çırpar ve konuklar daire şeklinde hareket etmeye başlar. Sunucu tekrar alkışlıyor ve daire donuyor. Şimdi sunum yapan kişi bir oyuncuyu işaret etmeli ve onun kim olduğunu tahmin etmeye çalışmalıdır.

Bunu ilk denemede yapmayı başarırsa, tahmin edilen kişi önde olur. Bu oyunun bir çeşidi olarak, sunum yapan kişinin oyuncudan bir şeyi yeniden üretmesini, bir hayvanı taklit etmesini (havlama veya miyav vb.) isteyebileceği bir kural getirebilirsiniz.

55. Buzu eritin

Herkes iki takıma ayrılır ve her biri bir buz küpü alır (tercihen küpler aynı boyuttadır). Amaç buzu mümkün olduğu kadar çabuk eritmektir. Küp sürekli olarak bir oyuncudan diğerine hareket etmelidir. Katılımcılar onu ellerinde ısıtabilir, ovalayabilir vb. Buzu daha hızlı eriten takım kazanır.

56. Derneklerin yürütülmesi

Kenarda oturan kişi rastgele iki kelimeyi yüksek sesle söylüyor. Örneğin: güvenli ve turuncu. Bir sonraki katılımcı, ikinci kelimeyi birinciye bağlayan görüntüyü saat yönünde yüksek sesle anlatır. Örneğin, "açık bir kasadan dev bir portakal yuvarlanıyor" ve ardından "yumurta" gibi yeni uydurduğu kelimeyi sesleniyor.

Üçüncü katılımcı ikinci kelimeyi üçüncü kelimeye bir cümleyle bağlar: “Portakal kabuğunun altında bir yumurta vardı” ve sözünü ister. Bir sonraki kelime bu kelimeyi bir öncekine vb. bağlar. Böylece oyun bir daire içinde ilerler. Sunucu herhangi bir anda "Durdur" komutunu verebilir ve oyunun durdurulduğu kişiden tüm kelime zincirini tekrarlamasını isteyebilir: kasa, portakal, yumurta vb. Görevi tamamlayamayan çocuk elenir ve oyun yeniden başlar.

A'dan Z'ye yeni yıl oyunları

Ağacın yanında iki buz sarkıtı Yulka'ya bir peri masalı anlattı. (Bana bir peri masalı anlat, baştan devam et...) 1. Bir varmış bir yokmuş, yılbaşı gecesi... (Olası seçenek - İnsanlar tatilin tadını çıkarıyorlardı) 2. Noel Baba ortaya çıktığında... ( 3. Bana bir hediye getirdiler... (Artık bunu yapamazlardı) 4. Noel ağacı bizi ziyarete geldi... (Ve oyuncaklar getirdi) 5. Yalnızca bir kez bir yıl gelir mi... (Bize Noel Baba, Fil değil) 6. Hava soğuk olmasına rağmen... (tatil herkesi kendine çekti) 7. Bu gece kimse uyumuyor... (Yılbaşı) kapıyı çalıyor) B Buz sarkıtlarını toplayın - mektuplar, kar taneleri ve diğerleri "oyun". (Dağınık veya gizli şeyleri hızla toplayın...) 1. Sırayla, rengine göre, boyutuna göre... 2. Anlamına göre, ağırlığına göre, aya göre kelimeler... 3. Kar taneleri, resimler, bir şeyin detayları. . 4. Oyuncaklar, küpler, anahtarlar ve hatta hazine... 5. Hediyeler... Ormanda yürüyün. (Çıkış, araziyi geçmek, labirent...) 1. Büyülü labirentlerle mucizeler... 2. Karlı, kurtlarla, tavşanlarla dolu... 3. Hazinelerle, kahramanlarla, büyücülerle dolu bir masal... 4. Donmuş, ormancı olmadan, Snow Maiden, çocuklar... Blizzard'ı yakalayın. (Yarış, yetişme, damıtma, bayrak yarışları...) 1. Gözleri bağlı, kolları, bacakları... 2. Başkalarıyla bir çantada, kutuda, koşumdayken... 3. Baba Yaga'nın havanında, Emelya'nın ocağında. 4. Kuzey Kutbu'ndaki orman labirentinde... 5. Yol boyunca küçük hayvanları ve Snow Maiden'ı kurtarmak... 6. Mumu kimin üflediğini veya arkadan üzerinize üflediğini tahmin etmek... 7. Ve sandığın anahtarlarını alın Mutlu Yıllar ... D Noel ağacını getirin. (Güçlü adamlar, traktörler, onu ilk getirenler için yarışmalar veriyorsunuz!..) 1. Bir tatil için, bir masal için, Yeni Yıl için... 2. Bir masaldan, başka bir gezegenden, bir ormandan. .. 3. Kabarık, zarif, neşeli, güzel... 4. Karla, hediyelerle, mucizelerle, Snow Maiden'la... 5. Belli bir yere, zamana, boyuta... E Tuzakların etrafından dolaşın. (Yine de engelleri aşmanız, zorlukların üstesinden gelmeniz gerekiyor...) 1. Karanlık güçler ve onların yardakçıları... 2. Kaçak avcılar, memurlar, can sıkıcılar... 3. Tembellik, kıskançlık, öfke, ilgisizlik... 4. Geçmiş, bugün, gelecek... 5. Sis, aldatma, rakip... F Uyanma kalk ayı! (Nasıl bir mucize yaratacağınızı ve uykuya dalmış birini nasıl uyandıracağınızı hemen öğrenin...) 1. Kar yığınında, evde, sınıfta kış uykusundan... 2. Noel ağacını getirmeye yardımcı olmak, onu kurtarmak için kurt... 3. O da tatilin tadını çıkarsın, büyüsün... 4. Büyük Ayı ve Küçük Ayı yavrularıyla... 3 Yıldızı aydınlatın! (Işıklanmak, sadece canlı ateş değil, aynı zamanda mizah, kahkaha anlamına da gelir...) 1. Yılbaşı, Noel ağacı, çelenk... 2. Gökyüzünde, birinin arzusunu yerine getirmek... 3. Kalpte , kalbi taştan hayata çeviriyor... 4. Bir Noel ağacının yanında ormanı temizleyen bir yangın... Ve bir kar tanesi yakalayın! (Toplarla, yastıklarla, uçaklarla oyunlar...) 1. Geçen yılın soğuk, ışıltılı, eğlenceli... 2. Onuncu örgü için, Açıkçası, inişten önce... 3. Kamerada, kayıt cihazında, mikrofonla, videoda... 4. Daire çizerek koşmak, Barmaley'den kaçmak... 5. Herhangi bir arzuyu yerine getirmek, sırrı bilmek... Konileri toplamak için! (Mantar ve böğürtlen toplamak, balık tutmak gibi...) 1. Küpler, kukalar şeklinde ormanın her tarafına dağılmış... 2. çeşitli parçalar, tek bir bütün oluşturan... 3. Sincap, kirpi ve tavşan için fındıklarla... 4. Noel ağacınızı süsleyeceğiniz (çok renkli)... 5. Elma, armut, palmiyeden, akçaağaç, kaktüs... L Takvimi açın ! (En iyi burçlar, fal, tahminler...) 1. Sağ sayfada, sağ tarafta... 2. Bakmadan, duymadan, görmeden, bilmeden... 3. Hayatınızı tahmin etmeye çalışın , yıl... 4. Bir hipnoza, sihirbaza, çingeneye dönüşün... 5. Zamanın, uzayın yeni bir geri sayımını başlatın... M Kırmızı kitabı kapatın, hayat kitabını açın! (Gezegenimizin fauna ve florasını hatırlayabilirsiniz...) 1. Bir kuş, balık, hayvan, bitki gösterin... 2. Dünyanın adı geçen temsilcisinin dilinde konuşun... 3. Kim isim verebilir? daha fazla kuş yırtıcı, tatlı su balıkları... 4. Cennet Bahçenize hangi bitkileri dikeceksiniz... 5. Hangi canlıların kurtarılması gerekiyor ve nasıl... N Kardan adamı bulun! (Karda heykel yapıyorlar, kağıt üzerine çiziyorlar, sahnede gösteriyorlar...) 1. Mutlu. Düşünceli. Bilim adamı. Şirin... 2. Karın, soğuğun, donun olmadığı yer... 3. Mutfakta, farklı salatalar için farklı ürünler arasında... 4. Kardan adamların sudan yapılmadığı başka bir gezegende... 5 Ceplerinizden birinde veya platformlardan birinde... Ah, güzelliğin kar kızını seçin! (Tatilin en güzel katılımcısını belirleyin!..) 1. En neşeli, komik, güler yüzlü, gülen... 2. En zeki, ciddi, okumuş, bilge... 3. En çok şarkı söyleyen, dans eden , oynuyor, çiziyor... 4 En uzun, en kısa, ince, büyük... 5. Ayakkabılı, mavi, kırmızı, yeşil bir elbise... P Noel ağacını Koshchei'den saklayın! (Gizlemek, onu erişilemez kılmak anlamına gelir.) 1. Birisi saklanır ve birisi bulur, birisi Koschey'dir ve birisi... 2. Noel ağacının bozulmasına izin vermeyin. Koshchei'nin kazandığı her yarışmada oyuncaklardan biri ağaçtan çıkarılır, kazanan ekler... 3. Ağaç bir kızdır, kardan kızdır, bir hediyedir, bir sırdır... 4. Ağaç ormanda saklanmaktadır. Ormanı çizdikten sonra resmi galeriye ekleyin... 5. Üzerini karla örtün, donmasını önleyin. Oyuncaklarla süsleyin... R Kar Kraliçesi'nin düğümünü çözün! (Çeşitli bulmacaları çözme yeteneğini geliştirin...) 1. Sıradan veya deniz düğümünü çözün... 2. Herkes el ele tutuştu ve yürüdü ve bu yılandan bir düğüm yapıldı ve Gerda'nın veya bir başkasının çözmesi gereken şey bu .. 3. Bükülmüş teli, zinciri, kurdeleyi düzeltin... 4. “Kuzey Kutbu”ndan ana ödülü çözün... 5. Sorunu çözün, bilmeceyi çözün... Noel'e bir peri masalı getirin ağaç! (Kısacası herkes Noel ağacına kendi masalını getirebilir...) 1. Bir peri masalı kostümü, hikayesi, çizimi şeklinde... 2. Önerilen perideki karakterlerden biri gibi giyinin masal... 3. Bir masalın kahramanlarının şenlikli Noel ağaçlarına ulaşmalarına yardım edin... 4. Noel ağacını masalla eşleşecek şekilde süsleyin... 5. Dünyaca ünlü hikaye anlatıcılarının yarışması (masala devam edin, yeni masalın kahramanına bir masal ismi bulun, gösterin BYAK, BUTU, SALT, YUM, VOMU...) T Yeni Yılı Düşünün! (Kütlenin, ağırlığın, hacmin doğru tespiti...) 1. Tadına, rengine, ışığına, sertliğine göre... 2. Terazide, saatte, termometrede, dilde... 3 Yeni Yılı Eski Yılla Karşılaştırın. En iyisini seçin... 4. Tıbbi muayene başlamadan önce... 5. Matematiksel ve fiziksel problemler... Eksik ruh halinizi geri getirin! (Kaybedileni geri getirme ve hataları düzeltme yeteneği...) 1. Ruh halini belirleyin ve onu ifade edin. (Biri üzgün bir yüz ifadesiyle görüntüden önce hangi duyguyu canlandırdığını diğerlerine anlatır, diğeri ise anlamaya ve isimlendirmeye çalışır) (üzüntü, yorgunluk, tembellik...) 2. Gülmeyen prensesi neşelendirin, konuşmayan prens konuşması... 3. Yüzyılın tamamlanmış hırsızlığı, Umut, İnanç, Aşk çalınır... 4. Mektubu okuyun (yazılı duygu anlatılmalıdır)... 5. Kar Bakire'yi iyileştirin ilgisizlikten hasta... F Kayıp eşyalar listesini azaltın! (Aslında paketleme ve ambalajlama burada uygundur...) 1. Kayıp Eşya Bürosunda Envanter. Herkes buluntuları getirir ve yönetmen, kayıp eşyalar ve Cheburashkalar için arkadaşlar ve sahipler bulur... 2. Basseynaya Caddesi'ndeki dalgın adamın oyununda, herkes ona dağınık ve yanlış giyinmiş eşyalarını nasıl düzene koyacağı konusunda tavsiyeler verir. ... 3. Uluslararası dedektif Styopa kayıp eşyaları arıyor... 4. Bayan bagajını kontrol etti: Bir kanepe, bir bavul, bir bavul, bir resim, bir sepet, bir karton kutu, bir su ısıtıcısı, bir pompa , bir köpek, bir sincap, bir tilki, bir kirpi, bir Noel ağacı ve bir yavru fil. Ve bagaj kayboldu. Listeden başkaları tarafından isimlendirilmemiş bir öğe çizin ve listenin tamamını yeniden anlatın... 5. Eşyaları boyutuna, rengine, ağırlığına göre düzenleyin... X Büyük Karlı Yürüyüşü Başlatın! (Yürüyüşten önce yürüyüşe hazırlanabilmek güzeldir...) 1. Yol için giyinin (orman, bataklık, orman, çöl...) 2. Sınır muhafızları ve kartoplarıyla karlı sınırı aşın ... 3. Kar taneleri - resimler, domino, loto, dama komutanları bekliyor... 4. Kardan adamlarla (kafalarında kovalarla) bakmadan (düştü - düştü) savaşın... 5. En uzun inşaatın yapımı kar kulesi... Mamut olmadığınızı kanıtlayın! (Bu yarışmanın amacı herkesin kişiliğini göstermesidir...) 1. Test sorularını cevaplayın, durumdan bir çıkış yolu bulun... 2. Mamuttan, kediden, kediden ortak ve farklı yönleriniz neler? köpek... 3. Size delil araştırıcıları sunarlar, temiz olduğunuzu kanıtlarsınız... 4. Konservatuarda duymadan, akademide eller olmadan sınavı geçersiniz... 5. Pozisyon için kendinizi öne çıkarın gezegenin başkanı... Belgelerinizi Noel Baba ile kontrol edin! (Noel Baba ile kutlamak için ondan emin olmalısınız...) 1. Tüm Donlar arasından en iyisini seçin (hediyelerle de)... 2. Başka gezegenden Noel Baba ile ortak bir dil bulun.. 3. Yolda kuralları ihlal eden Noel Baba'yı yakalayın... 4. Başka bir ülkeden geldiği sanılan Noel Baba'nın mesajını çözün... 5. Okuldaki tüm konuları inceleyerek Frost'u test edin... Ш Noel için süslemeler yapın ağaç! (Karın hışırtısı, rüzgarın ıslığı, Güneşin parlaması ve Noel ağacı için diğer sevinçler. ..) 1. Kağıt ve kartondan kesilmiş süslemeler... 2. Kar taneleri, fenerler, oyuncaklar, maskeler, kostümler, çelenkler... 3. Doğal malzemelerden yapılmış hediyelik eşyalar (çubuklar, fındıklar...) 4 Ürünlerden süslemeler (şekerler, elmalar, armutlar...) 5. Noel ağacını Kikimorovsky, Denizkızı, Örümcek'e göre süsleyin... Kardan adamı hareket ettirin! (Don bizi dilediğiniz kadar çimdiklesin, biz de kardan adam yapalım...) 1. Kar üzerindeki kardan, yerdeki küplerden yapılan kardan adamlar... 2. "C" harflerini sıralayıp karıştırdıktan sonra "N" "E" "G" "O" "" "B" "I" "K"... 3. Harfler arka tarafa yazılır, tek kelime söylemeden sıraya girer... 4. Kardan adamı hareket ettirin buz kütlesinden resimdeki çizime kadar... 5. Herkes kardan perde yapabilir mi, ama sudan mı, kumdan mı?... Giden yılı uzatın! (Bunlar profesyonel beceri yarışmalarıdır...) 1. Yeni prensiplere göre çalışan yeni bir saat bulun... 2. Yeni yılın neden geciktiğini söyleyin... 3. Tutanları sürükleyin. Yılbaşı, mutlu yıllar... 4. Eski yıl için büyük boy bir şapka dikin, bir kravat... 5. 32 Aralık'ta herkes için bir çalışma planlayın... Yu Şamanı uzaklaştırın! (Genç hikaye anlatıcıları modası geçmiş şamanlara tabi değildir...) 1. Yeni bir mucize yaratın (şiirde, dansta, skeçte...), eskisinden daha iyi... 2. Yeni bir mucize yaratın (şiirde, dansta, skeçte...) yeni kahramanlar... 3. Eski masallardaki mucizelerin günümüzde gerçekleştiğini bilimsel olarak kanıtlayın... 4. Müzikal yarışma başında davulcu bir şaman var... 5. Şamanın tahminlerini dinledikten sonra ona tahminlerinizi verin... Donmuş masallara giriyorum! (Kar ve don olmadan kış olmayacağını her çocuk bilir...) 1. Kızak, paten ve kayakta her türlü bayrak yarışı yapılabilir... 2. Karda resim yarışması düzenleyebilirsiniz, veya pencerelerde... 3. Kardan kaleler Sadece inşa etmek değil, ele geçirmek de ilginçtir... 4. Genç kar heykeltıraşları için rekabet (çeşitli figürler)... 5. İç mekanda bir masal ormanı düzenlenebilir (sandalyeler, tablolar...)

Peder Frost ve Snow Maiden ile yuvarlak danslarda ve Noel ağacının yakınında oyunlar ve yarışmalar

Yuvarlak danslar

Geleneksel Yeni Yıl yuvarlak dansı karmaşıklaştırılabilir ve daha eğlenceli hale getirilebilir. Lider yuvarlak dansın tonunu belirler, hareketin hızını ve yönünü değiştirir. Bir veya iki daireden sonra, konuklarla mobilyalar arasında manevra yaparak yuvarlak dans bir yılan gibi yönlendirilebilir. Yılanın halkaları ne kadar dik olursa o kadar neşeli olur. Sunum yapan kişi ilerledikçe fikirler üretebilir. Çeşitli seçenekler: Yuvarlak dansa katılmayanları zincire dahil edin, aniden yavaşlayın, vb.

Noel ağacını dekore etmek

Salonda iki yapay Noel ağacı var. Snow Maiden, "Yeni Yıla yalnızca birkaç dakika kaldı" diyor ve "ve bu ağaçlar henüz süslenmedi." Belki salonda bunu hızla yapacak iki akıllı insan olacaktır. Karton, kartonpiyer ve diğer kırılmaz oyuncaklar, ağaçtan 5-6 adım uzaktaki masaların üzerine serilir. Ancak Snow Maiden'ın görevini tamamlamak o kadar kolay değil.

Snow Maiden olanları aktarıyor kısa devre ve Noel ağacını karanlıkta (gözleriniz bağlı) süslemeniz gerekecek. Belki birisi oyuncaklarını komşusunun Noel ağacına asacaktır, ancak Noel ağacı en çok dekore edilen kişi kazanacaktır.

Bir daire içinde oyuncak

Noel Baba katılımcıları birbirlerine dönük durmaya davet eder. Müzik çalmaya başlar ve bir oyuncak, örneğin Snow Maiden imajını taşıyan bir oyuncak bebek elden ele geçer ve bir daire içinde hareket eder. Müzik durur, oyuncağın aktarımı durur. Bebeği elinde kalan kişi oyundan çıkar. Oyun bir kişi kalana kadar devam eder. Çok sayıda oyuncu varsa, birkaç bebeği bir daireye atabilirsiniz.

Snow Maiden'a övgü

Noel Baba, oynamak isteyen, Snow Maiden'a iltifat etmesi gereken genç bir adamı, tamamen kibritlerle dolu bir elmadan kibritler alarak çembere çağırır. Noel Baba bunu yarışma başlamadan önce oyuncuya verir.

Kar topları

Asılı (veya yerde duran) bir sepete 6-7 adım mesafeden 6” atmanız gerekiyor. kar topları- beyaz tenis topları. Bu görevi en doğru şekilde yerine getiren kazanacak.

Kabarık kar taneleri

Snow Maiden, birkaç konuğunu tepsiden hafif pamuklu kar taneleri almaya davet ediyor. Her oyuncu kendi kar tanesini fırlatır ve üzerine üfleyerek onu mümkün olduğu kadar uzun süre havada tutmaya çalışır. Tüylerini düşüren kişi arkadaşının yanına gidip Snow Maiden'ın görevini tamamlamasına yardım edebilir.

sihirli kelimeler

Oyun Snow Maiden tarafından yönetiliyor, her biri 10 kişiden oluşan iki takımı davet ediyor, onlara "Snow Maiden" kelimesini oluşturan bir dizi büyük harf veriyor.Her katılımcı bir mektup alıyor. Görev şu şekildedir: Snow Maiden'ın okuduğu hikayede bu harflerden oluşan kelimeler olacaktır. Böyle bir kelime telaffuz edilir edilmez, onu oluşturan harflerin sahipleri öne çıkmalı ve kendilerini yeniden düzenleyerek bu kelimeyi oluşturmalıdır. Rakiplerinin önünde olan takım bir puan alır.

Örnek hikaye

Hızlı bir nehir yükseldi. Tarlalara kar yağdı. Köyün arkasındaki dağ beyaza büründü. Ve huş ağaçlarının kabuğu dondan parlıyordu. Bir yerlerde bir kızağın kızakları gıcırdıyor. Nereye gidiyorlar?

Kırkayak yarışı

Oldukça geniş bir odada kırkayak yarışları düzenleyebilirsiniz. Oyuncular iki takıma ayrılır ve birbirlerinin başlarının arkasında sıralanır, öndekilerin kemerlerini elleriyle tutarlar. Karşı duvara, oyuncu zincirinin etrafından dolaşması ve sonra geri dönmesi gereken bir sandalye yerleştirilir. Zincir kırılırsa lider takımı kayıp sayabilir. Her iki takım da görevi aynı anda tamamlarsa, takımlar yarı çömelerek hareket ederse görev karmaşık olabilir ve daha eğlenceli hale gelebilir.

Bu oyunun bir çeşidi "Yılan"dır. Sütunun ilki olan "kafa", ondan kaçan "kuyruğu" yakalamalıdır. Onu yakalayan "kafa" sütunun sonuna doğru hareket eder ve oyun tekrar tekrarlanır. Zincirin “kırık” halkaları kaybeden olarak kabul edilir ve oyunu terk eder.

İki Don

Bir grup adam, salonun (odanın) bir ucunda, geleneksel çizginin ötesindedir. Sürücüler - Frosts - salonun ortasındalar. Adamlara şu sözlerle hitap ediyorlar:

Biz iki genç kardeşiz, (Birlikte): İki cesur ayaz. - Ben kırmızı burunlu Frost'um. - Ben mavi burunlu Frost'um. Hanginiz küçük yola çıkmaya karar vereceksiniz?

Herkes cevap veriyor:

Tehditlerden korkmuyoruz, dondan da korkmuyoruz! Oyuncular salonun diğer tarafına, iç saha çizgisinin ötesine koşarlar. Her iki Frost da karşıdan karşıya koşanları yakalar ve “dondurur”. Hemen “dondukları” yerde dururlar. Sonra Frostlar tekrar oyunculara dönerler ve cevap verdikten sonra salonun karşısına geçerek "donmuş" olana yardım ederler: elleriyle onlara dokunurlar ve diğerlerine katılırlar.

Müzayede Noel Baba diyor ki:

Salonumuzda harika bir Noel ağacımız var. Ve üzerinde ne oyuncaklar var! Ne tür Noel ağacı süsleri biliyorsun? Son cevabı bilen kişi bu muhteşem ödülün sahibi olacak. Oyuncular sırayla kelimeleri söylerler. Duraklamalar sırasında sunum yapan kişi yavaş yavaş saymaya başlar: "Tlak - bir, şakşak - iki..." Müzayede devam ediyor.

Şaka oyunu

Noel Baba izleyicilere, orada bulunanların hiçbirinin söyleyeceği üç kısa cümleyi kendisinden sonra tekrarlayamayacağını duyurur. Elbette kimse onunla aynı fikirde olmayacak. Sonra Noel Baba sanki kelime arıyormuş gibi kısa bir cümle söylüyor. Örneğin: "Bugün harika bir akşam." Herkes bu cümleyi güvenle tekrarlıyor. Utanan Noel Baba ikinci cümleyi arar ve tereddütle söyler. Herkesin tekrarlaması da kolaydır. Sonra hızla ve sevinçle şöyle dedi: "Eh, yanılmışsın!" Kalabalık protesto ediyor. Ve Noel Baba, tekrarlanması gereken üçüncü cümlesinin şu olduğunu açıklıyor: "Eh, yanılmışsın!"

İki, birden daha iyidir

Yere üç oyuncak yerleştirilir: bir top, bir küp ve bir kuka. İki oyuncu dışarı çıkar ve etraflarında dans etmeye başlarlar (oyun müzik eşliğinde oynanabilir). Müzik durduğunda veya Noel Baba "Dur!" komutunu verdiğinde, her oyuncu iki oyuncak almaya çalışmalıdır. Kim alırsa kaybeder. Oyun karmaşık olabilir: Katılımcı sayısını ve buna bağlı olarak oyuncak veya nesne sayısını artırın. En çok oyuncağı alan kazanır.

Şanslı bir yıldızın altında

Bu oyunun galibi, sunucunun açıkladığı sayı ile tavanda asılı duran yıldızı ilk bulan kişi olacaktır. Dansın yapılacağı odanın (veya salonun) tavanına, her iki tarafında büyük rakamlar yazılı olan yıldızlar iplerle önceden asılır. Dans ilerledikçe müzik bir dakikalığına durur ve Noel Baba şunu ilan eder: "Şanslı yıldız 15!" Dansçılar bu numaraya sahip yıldızı hızla bulmaya çalışırlar. Kazanana bir ödül verilir.

Arkanı kolla

Peder Frost veya Snow Maiden, daire içinde duranlara çeşitli komutlar verir ve bunlar yalnızca komuta "lütfen" kelimesi eklenirse yerine getirilmelidir, örneğin "Lütfen eller yukarı", "Sağ elinizi indirin" !”, “Lütfen ellerinizi çırpın” vb. Oyun eğlenceli ve hızlı bir şekilde oynanır. Hata yapanlar oyundan çıkar. Geriye kalan kişiye “En Özenli Misafir” unvanı verilir ve ödüle layık görülür.

Noel Baba'ya Mektup

Çocuklardan 13 sıfat söylemeleri istenir: "şişman", "kırmızı", "ateşli", "aç", "uyuşuk", "kirli"...

Tüm sıfatlar yazıldığında sunum yapan kişi mektubun metnini çıkarır ve listedeki eksik sıfatları ona ekler. Telgraf metni:

"... Büyükbaba Frost! Bütün... çocuklar senin... gelişini sabırsızlıkla bekliyorlar. Yeni Yıl, yılın en... bayramıdır. Sizin için şarkı söyleyeceğiz... şarkılar, danslar... danslar! Nihayet- o zaman... Yeni yıl gelecek! Ders çalışmaktan... bahsetmek istemiyorum. Söz veriyoruz sadece... not alacağız. O halde, hemen çantanı aç ve bize ver. ... hediyeler. Size içtenlikle... oğlanlar ve... kızlar!"

Noel Baba bize geliyor

Bu oyunda öncelikle metni ezberlemeniz isteniyor:

Noel Baba geliyor, bize geliyor, Noel Baba bize geliyor. Ve Noel Baba'nın bize hediyeler getirdiğini biliyoruz.

Metin tekrarlandıktan sonra kelimelerin hareket ve jestlerle değiştirilmesi önerildi. Değiştirilen ilk kelimeler "biz" kelimesidir. Bu sözler yerine herkes kendisini işaret ediyor. Her yeni performansta daha az kelime ve daha fazla jest kullanılıyor. Herkes "Noel Baba" kelimesi yerine, herkes kapıyı işaret ediyor, "geliyor" kelimesi yerinde yürüyor, "biliyoruz" kelimesi işaret parmağıyla alnına dokunarak, "hediyeler" kelimesi kullanılıyor. yerini büyük bir çantayı tasvir eden bir jest aldı. Son performansta edatlar ve "getirecek" fiili dışında tüm kelimeler kaybolur.

Benim. Bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım...

Soruları önceden öğrenen sunumcu, aynı cümleyle cevap veren çocuklara sorar. Aklınıza gelebilecek daha birçok soru var. Önemli olan eğlenmektir.

– Kim her gün neşeli bir bandoyla okula yürüyor? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. - Hanginiz sınıfta sinek yakaladığını yüksek sesle söyleyin? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. – Dondan ve patenlerin üzerinde kuş gibi uçmaktan kim korkmaz? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. – Hanginiz büyüdüğünde astronot olacak? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. – Hanginiz kasvetli yürümüyor, sporu ve beden eğitimini sevmiyor? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. - Hanginiz güneşlenmek için galoş giyiyordu? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. – Kim ödevini zamanında tamamlar? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. – Kaçınız kitaplarınızı, kalemlerinizi, defterlerinizi düzenli tutuyor? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. – Hanginiz ortalıkta kulaktan kulağa kirli dolaşıyor? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. – Hanginiz kaldırımda başı ters yürüyor? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. – Hanginizin çalışkanlık konusunda A+ olduğunu bilmek istiyorum? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım. – Hanginiz derse bir saat geç geliyor? - Bu benim, bu benim, bunların hepsi benim arkadaşlarım.

Noel ağacında ne var?

Sunucu aşağıdaki şiirleri önceden öğrenir. Kendiniz çok daha fazla yeni şey bulabilirsiniz. Oyunun amacı çocuklara şöyle açıklanıyor: Noel ağacı süslemesinin adını duyduklarında ellerini kaldırıp “Evet!” demeleri, Noel ağacında olmayan bir şeyin adını verdiklerinde ise “Evet!” kendilerini dizginlemeleri ve sessiz kalmaları gerekiyor. Sunucu metni çok hızlı telaffuz etmiyor, aynı zamanda çocuklara çok fazla düşünmeleri için zaman vermiyor. Çok geçmeden herkes komik olmaya başlar çünkü kaçınılmaz olarak hatalar meydana gelir.

Metin: Yumuşak oyuncak, Sesli kraker, Petenka-Maydanoz, Eski küvet. Beyaz kar taneleri, Dikiş makineleri, Parlak resimler, Yırtık ayakkabılar. Çikolatalar, Atlar, pamuklu tavşanlar, Kış çadırları. Kırmızı fenerler, Ekmek krakerleri, Parlak bayraklar, Şapkalar ve eşarplar. Elmalar ve külahlar, Petya'nın pantolonu, Lezzetli şekerler, Taze gazeteler.

Veya: Çok renkli krakerler, battaniyeler ve yastıklar. Katlanır yataklar ve beşikler, sakızlar, çikolatalar. Cam toplar, tahta sandalyeler. Oyuncak ayılar, astarlar ve kitaplar. Çok renkli boncuklar ve hafif çelenkler. Beyaz pamuktan yapılmış kar, çantalar ve evrak çantaları. Ayakkabılar ve botlar, Bardaklar, çatallar, kaşıklar. Toplar parlak, kaplanlar gerçek. Altın koniler, parlak yıldızlar.

Ne değişti?

Bu oyun iyi bir görsel hafıza gerektirir. Katılımcılara tek tek bir görev verilir: Bir dakika boyunca Noel ağacının bir veya iki dalında asılı olan oyuncaklara bakın ve onları hatırlayın. O zaman odadan çıkmanız gerekiyor - şu anda birkaç oyuncak (üç veya dört) ağır basacak: bazıları kaldırılacak, diğerleri eklenecek. Odaya girdiğinizde şubelerinize bakıp nelerin değiştiğini söylemeniz gerekiyor. Yaşa bağlı olarak görevleri daha zor veya daha kolay hale getirebilirsiniz.

Yılbaşı yuvarlak dansı için oyun (Durum: Lider şiir okur ve oyuna katılanlar bu dörtlüklerden sonra uygun olduğunda “ve ben” derler).

Karda yürümeyi ve karda oynamayı seviyorum. Kayak yapmayı seviyorum ve aynı zamanda paten yapmayı da seviyorum. Kışın ve yazın şarkı söylemeyi, oyun oynamayı ve dans etmeyi seviyorum. Ayrıca tatlıları şeker ambalajıyla doğrudan çiğnemeyi de seviyorum. Rüzgar ıslık çalsın diye kızakta uçmayı seviyorum... Bugün içi dışına sıcak bir kürk manto giydim. Bilmeceleri tahmin ettim, hediyeler aldım, bir sürü tatlı elma yedim ve bir dakika bile sıkılmadım! Hem kızlar hem de erkekler hızla yuvarlak dansa koşuyorlar ve kabarık tavşanlar karda Noel ağacının altında uyuyor. Böylece ayaklarımız dans etti, Yer bile gıcırdamaya başladı, Ve ormanda, ininde bir ayı bahara kadar uyuyakaldı. Noel ağacımız oyuncaklarla kaplı. Ah, ne güzellik! Havai fişek yüksek sesle çarptı ama içi boştu. Bu Yeni Yıl tatilini asla unutmayacağım. Bugün bütün gün yazdım - Saçma olduğu ortaya çıktı!

Yeni Yıl yuvarlak dansı (Lider veya Peder Frost ve Snow Maiden ilahiyi söyler ve yuvarlak dans katılımcıları koroyu tekrarlar).

Sanki harika bir masalın içindeyiz ya da belki bir rüyanın içindeyiz. Bana yaklaşan korkunç maskeli kim? Koro: Seni tanımıyorum ama hareketsiz durma! Dans ediyorum ve şarkı söylüyorum, Hadi birlikte dans edelim! Tavşanlar, sincaplar, periler, kurtlar... Bunlar şakacıdır. Yeşil ağacın etrafında birlikte dans ediyoruz. Koro: Ağacımız çok güzel, Her şey oyuncaklar ve ışıklarla dolu. Işıklar şakacı bir şekilde parlıyor, gözlere yansıyor. Koro: Noel Baba bizimle dans ediyor ve Snow Maiden şarkı söylüyor. Bu mucizelerle buluşma, Bu bir tatil, Yeni Yıl!

Okulda, sınıfta, çocuk sanat merkezinde veya evde yılbaşı tatili için çeşitli oyunlar.

Çikolatayı kim seviyor?

Lider. “Şimdi ne kadar dikkatli olduğunuzu görelim! Sana sorular soracağım ve sen cevap vereceksin: "Ben." Ancak dikkatli olun, bazen sessiz kalmak daha iyidir.

- Peki çikolatayı kim sever?

-Kim marmelat sever?

-Kim armut sever?

- Kim kulaklarını yıkamaz? - dikkatsizin cevabı: "Ben!"

Genel kahkahalar. Sunucu abartılı bir şekilde şaşırıyor: “Gerçekten kulaklarını yıkamayan çocuklar var mı? Şaka yapıyor olmalısın! Dinleyin ve dikkat edin!”

- Sokakta kim yürüyordu?

- Su birikintisine kim düştü? - dikkatsizin cevabı: "Ben!" Ancak çoğunluk zaten sessiz, soruları dinliyor. Sunucu çocukları övüyor ve şöyle devam ediyor:

- Anneme kim yardım etti?

- Yerleri kim süpürdü?

- Bulaşıkları kim yıkadı?

- Bardağı kim kırdı? - yanıt olarak - kahkahalar. Dikkatsiz insan neredeyse kalmadı. Bu oyun 6 ila 11 yaş arası çocukları sevindiriyor.

Sükunet altındır

Sunucu şöyle açıklıyor: “Şimdi size eğlenceli bir hikaye anlatacağım. Hikayemde yer alabileceksiniz. Elimi kaldırdığımda hep birlikte “Ben de!” diyebilirsiniz. Ancak şunu da unutmamalıyız ki bazen “sessizlik altındır.”

Sunucu, her cümleden sonra durarak buna benzer bir hikaye anlatır:

"Ormana girdiğimde...

- Ağaçta oturan bir sincap görüyorum...

— Sincap oturup fındık kemiriyor...

- Beni gördü ve bana fındık atalım...

- Ondan kaçtım...

- Diğer tarafa gittim...

— Ormanda yürüyorum, çiçek topluyorum...

- Şarkı söylüyorum...

- Ot kemiren küçük bir keçi görüyorum...

- Islık çalar çalmaz...

— Küçük keçi korktu ve kaçtı...

Bu oyunda kazanan yok, asıl önemli olan neşeli bir ruh hali.

Tuzaklar

Çocuklar için en sevilen açık hava oyunlarından biri. Anneler ve babalar kapı rolünü üstlenirler. Birbirlerine dönük dururlar ve kollarını yukarı kaldırarak bir kapı oluştururlar. Çocuklar bir daire içinde koşarlar ve kapının altından koşarlar. Birkaç kapı olmalı, 4-6 çocuk için bir kapı. Birbirlerinden eşit uzaklıkta bulunurlar. Sunucunun "Koş" emriyle çocuklar kapının altından koşarlar. Sunucu “Dur” dediğinde! - kapılar tuzağa dönüşür, ebeveynler kenetlenmiş ellerini indirir ve bir veya iki çocuğu yakalar. Yakalanan çocuklar artık yakalayıcı haline geliyor, ebeveynleriyle el ele veriyor, küçük yuvarlak danslar - tuzaklar oluşturuyor. Şimdi çocukların yuvarlak dansı bu çevrelerin - tuzakların içinden geçiyor. Yavaş yavaş tuzaklar büyüyor ve giderek daha fazla adam yakalanıyor. Sonunda herkes yakalanır ve yakalanmayan kaçanlar varsa onlara ödül verilebilir. “Tuzaklar” oyunu 5 ila 13 yaş arası her yaştan çocuk tarafından seviliyor.

Traps oyunu sorunsuz bir şekilde bir sonraki oyuna akıyor, daha doğrusu yaratıcı rekabet"Deniz Sorunlu" başlığını taşıyor.

Okyanus titriyor

Tuzak oynadıktan sonra çocuklar 5-9 kişilik küçük yuvarlak danslar halinde dururlar. Bir tuzakta çok daha fazla çocuk olabilir, o zaman yuvarlak dans takımlarının düzeltilmesi gerekir. Her takımda iki yetişkinin olması çok iyi. Çocuklara yaratıcı bir yarışmada yardımcı olacaklar. Bu bir takım yarışmasıdır, dolayısıyla her takımın bir isim bulması gerekir.

Yani "Yolochka", "Snowflake", "Hawks" takımları yarışıyor. Sunucu, "Deniz endişeli - bir, deniz endişeli - iki, deniz endişeli - üç!" derken, oyundaki katılımcıların bir deniz dalgasını tasvir ederek sallandığını açıklıyor. Liderin emriyle: " Deniz figürü- denizcilerle birlikte gemi - donun! Katılımcılar bu canlı resmi sunmalıdır. Çocuklar ve yetişkinler, özellikle oyunun ilk turunda, görevi nasıl tamamlayacaklarını hemen anlayamayabilirler. Bu nedenle, sunum yapan kişi oyunculara el ele tutuşmanın gerekli olmadığını söylemeli ve canlı bir resim hazırlamak için de zaman verebilirsiniz: “Denizcilerle gemi - bir, denizcilerle gemi - iki, denizcilerle gemi - üç, donmak!"

Yeni başlayanlar için şu görevler iyidir: Her katılımcının kendisini bireysel olarak ifade edebileceği "Çiçek Tarlası", "Peri Ormanı". Ancak "Yerlilerle Teremok", "TV şovlu TV", "Üç başlı ejderha" komutları ekip etkileşimi gerektirir. Ortaya çıkan canlı resimler başlı başına ilgi çekicidir. Ancak bunu mini bir performansa dönüştürmek daha da ilginç. Yani, örneğin sunum yapan kişi küçük evin kapısını çalabilir ve şunu sorabilir: "Küçük evde kim yaşıyor, alçak evde kim yaşıyor?" Cevap çok çeşitli olabilir. Klasik küçük fareden Terminatöre. Cevap veren kişiden, rolün gereği olarak kuleden ayrılıp etrafta dolaşmasını isteyebilirsiniz. Sıçrayan bir tavşanın, paytak paytak yürüyen bir ayının ya da telaşlı bir farenin görüntüsü evrensel bir onay uyandırır. Üç başlı ejderhaların kimin daha yüksek sesle kükrediğini veya en çok korkuttuğunu görmek için rekabet etmesi çok komik. Dolayısıyla bu yarışma, sunum yapan kişinin hayal gücü ve doğaçlaması için geniş fırsatlar sunuyor. “Deniz Sorunlu” oyunu 8 ila 14 yaş arası çocuklarla oynamak güzel.

Bu yarışmanın kazanan takımı, her canlı resim için alınan puan sayısına göre belirlenir. Ancak deneyimler, adamların kendilerini o kadar parlak ve eğlenceli bir şekilde ifade ettiklerini ve kazananı belirlemenin çok zor olabileceğini gösteriyor. Bu nedenle burada çoğunlukla dostluk kazanır.

Bir sonraki oyuna geçmek için sunucu şöyle diyor: “Siz yaratıcı adamlarsınız. Artık bir trene dönüşüyoruz. Eğer ben bir lokomotifsem sen kimsin? Çocuklar cevap verir: "Vagonlar!" Sunucu: “Arkamda durun!” Çocuklar liderin arkasında durur. Neşeli müzik eşliğinde “tren” salonun etrafında dolaşıyor. "Mutlu Yolculuk" oyunu başlıyor.

Eğlenceli gezi

Sunucu aniden sert bir şekilde fren yapıyor ve şöyle diyor:

- Durmak! Kırmızı ışık! Sürücü mutlu mu, değil mi?

Çocuklar cevap verir:

- HAYIR! Lider:

- Sağ. Öfkeden ve sabırsızlıktan ayaklarını böyle yere vuruyor.

Sunum yapan kişi ve çocuklar ayaklarını yere vururlar.

- Ve eğer sarıysa, ellerini çırpar, yakında yola çıkacağız. Bunun gibi.

Herkes ellerini çırpıyor.

— Ve eğer yeşilse “Yaşasın!” diye bağırırız. Gitmek!

Eğlenceli bir tren yolculuğuna, sunum yapan kişi "Kırmızı ışık!" dediğinde öfkeli bir ayak sesi, ışık sarıysa alkış ve ışık yeşilse yüksek sesle "Yaşasın!" diye bağırma eşlik eder. Trene binmek özellikle iyidir çünkü tüm odalardan, hatta okulda oluyorsa okul koridorlarından ve hatta merdivenlerden bile geçebilirsiniz. Sıcak havalarda dışarıya çıkabilirsiniz.

Aniden sunum yapan kişi şunu söylüyor:

- İstasyon! Ve ne kadar alışılmadık bir ismi var: “Prygalkino!” Yani herkes buraya atlıyor. Kim daha yükseğe sıçrayacak!

Çocuklar heyecanla atlıyorlar. Lider şu komutu verir:

- Gitmek!

Yolculuk devam ediyor. İstasyonlar birbirinin yerini alıyor: "Khokhotalkino", "Kruzhilkino", "Obnimalkino", "Otgadalkino"... Son istasyonda adamlar sandalyelerine oturuyorlar, çünkü burada bilgilerini ve yaratıcılıklarını göstermeleri gerekiyor.

Bezelyedeki Prenses

Sunucu, bazen insanların aslında prens veya prenses olduklarını fark etmediklerini söylüyor. Ayrıca bunu tahmin ediyorlar ama nasıl kontrol edeceklerini bilmiyorlar. Ve bugün çocuklar kimin kim olduğunu öğrenmek için nadir bir fırsata sahip mi? Sunucu, "Önce aramızda prensesler olup olmadığını öğreneceğiz" diyor. Kim kontrol etmek ister? Kızlar ellerini kaldırır. Sunucu kızlardan birini çağırıyor ve şöyle diyor: “Prenses ve Bezelye masalında geleceğin prensesi 9 yatağın içinden bir bezelye hissetti. Artık görev çok daha basit; ellerinizi kullanmadan kaç tane lolipopun üzerine oturduğunuzu belirlemeniz gerekiyor.” Sunum yapan kişi masanın üzerine bir torba lolipop (3'ten 7'ye kadar) koyar ve kızı üzerine yerleştirir. Lolipop sayısını belirlemek kolay değildir. Sunucu, kaybedenin gücenmemesi için şöyle diyor: "Hayır, sen bir prenses değilsin, bir kontessin." Sadece kızlar değil, erkekler de sıklıkla bu yarışmaya katılmak ister. Bu durumda çocuk elini kaldırdığında lider şöyle der: "Prensi seçmek için çocuğun adil dövüşte gücünü gösterebileceği bir yarışma düzenliyoruz."

Ödüle ulaşın

Sunucu, önceki yarışmanın galibini (prenses) seyirciye dönük bir sandalyeye yerleştirir. Sunucu şöyle diyor: “Şimdi prens rolüne başvuranlar prensesin önünde yarışacak. Peki çocuklar, kim gücünü ve çevikliğini göstermek ister? Güç ve ağırlık bakımından yaklaşık olarak eşit olan iki erkek çocuk, sağ elleriyle birbirlerinin bileklerini tutuyorlar. Sağ elleriyle birbirlerini tutarlar ve sol el boş alana sahipler. Ödüller onlardan eşit mesafeye yerleştirilir. Her birinin ödülüne ulaşması gerekiyor ve bu da rakibini kendi tarafına çekmek anlamına geliyor. Veya bu eğlenceli dövüş sanatlarını şu şekilde yapabilirsiniz:

3-4 m uzunluğunda bir ip alın veya daha iyisi geniş bir örgü veya kanvas kemer alın, uçları bir halka elde edecek şekilde bağlayın. Yarışmaya katılanlar, mavna taşıyıcıları gibi bu "kayışı" takmaya davet ediliyor, ancak her biri, her oyuncudan yarım metre uzakta bulunan ödüle ulaşmak için kendi yönlerine çekmeye çalışacak.

Kazanan, kazandığı ödülü prensesin elinden alır. Kaybeden teselli ödülü olarak bir şey alır. Prenses ve prens baloya ev sahipliği yapacak.

Yürüyüş ayakkabıları

Bu heyecanlı çocuk yarışmasını unutmak haksızlık olur. Özellikle anaokulunda yılbaşı tatillerinde yaygındır.

İki rakibe çok büyük yetişkin keçe çizmeler verilir. Çocuklar içlerinde boğuluyor ve gerçekten bir yamyamın çizmelerindeki küçük çocuklara benziyorlar. Önlerinde 3-5 m mesafede sandalyeler var. Liderin emriyle çocuklar sandalyelere "koşar", etraflarından dolaşır ve geri koşarlar. İlk gelen kazanır.

Bu yarışma takım bayrak yarışı olarak da yapılabilir. Daha sonra her oyuncu koşarak geldiğinde "yürüyüş botlarını" çıkarmalı ve bir sonraki oyuncu onları giymelidir. Ancak o zaman yolculuğuna başlayabilir.

Yer işareti hangi sayfada?

Bu yarışma uzun zamandır haklı olarak popüler. Hem yetişkinler hem de çocuklar onu seviyor. Sunucu, en az 100 sayfalık ve her çocuğun sahip olmak isteyeceği bir kitap gösterir. Bu nedenle tatil organizatörlerinin bu yarışmaya iyi hazırlanmaları gerekiyor. Kitap sert kapaklı, güzel tasarlanmış ve iyi resimlendirilmiş olmalıdır. Sunum yapan kişi kitabı gösterir ve tüm katılımcılar yer iminin kitabın hangi bölümünde bulunduğunu görür. Sunucu bu kitapta kaç sayfa olduğunu söylüyor. Bundan sonra yarışma başlıyor.

Sunucu, oturduğu yerden bağırmamaya, ancak sunum yapan kişinin izninden sonra elini kaldırıp sayfa numarasını söylemeye özellikle dikkat etmelidir. Aksi takdirde birden fazla kişinin aynı anda kitaba sahip çıkması gibi bir durum ortaya çıkabilir. Ancak aslında, 1. turda neredeyse hiçbir zaman kazanan olmaz, özellikle de kitabın 300 veya daha fazla sayfası varsa. Daha sonra katılımcılardan biri veya sunum yapan kişinin kendisi "Daha Fazla - Daha Az" oyununu oynamayı önerir. Tam sessizliğin kesinlikle gerekli olduğu yer burasıdır. Cevaplar yalnızca elinizi kaldırarak kabul edilecektir. Diğer bir şart ise sunum yapan kişinin sayfa numarasından bahsederken doğru sayfayı kastettiğini belirtmesidir. Doğru cevabın ardından sunum yapan kişi, yer iminin bulunduğu sayfayı gösterir ve kitabı kazanana verir.

Bay Sakin

Bu unvan için iki veya üç yarışmacı çağrılır. Her birine birer kutu veriliyor ve bunu başlarına koyuyorlar. Kutu kafanızdayken karşı duvara veya sandalyeye (5-6 m) yürümeniz, arkanızı dönüp yerinize gelmeniz gerekiyor. Hemen hemen tüm başvuru sahipleri bu görevle kolayca başa çıkabilirler. Daha sonra ikinci ve başarılı olursa üçüncü bir kutu alırlar. Uygulamamda nadiren

dördüncü tura kim ulaştı? Genellikle "Bay" veya "Bayan Sakin" daha önce belirlenirdi. Yarışma görünüşte karmaşık olmasa da her zaman katılmak isteyen birçok insan var. Başlamadan önce, burada kazananın ilk gelen değil, etraftaki çocukların çılgınca "hastalığına" rağmen kutuları düşürmeyenin sakin ve odaklanmış olduğu konusunda çocukları uyarmalısınız.

Peki ya koşmak istersen? Daha sonra bu yarışmada kutuları bir torba talaş veya kumla değiştirmeniz gerekir. Artık koşu yarışması düzenleyebilirsiniz. Bu son derece heyecan verici ve muhteşem bir yarışma olacak: koşan tüm yarışmacılar komik görünüyor. Yarışmacılardan biri bagajını düşürürse durmalı, çantayı tekrar kafasına koymalı ve ancak o zaman koşmaya devam etmelidir.

Mantarlar için

Ne büyük bir zevk - sonbaharda mantar toplamak! Hem gençler hem de yaşlılar mantar toplamayı sever. Mantar oyunumuzda görünüşte ve görünmez şeyler büyümüştür! Odada yerde 20-30 tane var. Mantarlar tahta veya plastik küplerin yerini alır. Ellerinde sepet olan iki adam gözleri bağlıyken toplama becerilerinde yarışıyor. En çok bulan kazanır. Bunlar takım kaptanlarıysa oyuncular liderlerine tavsiyelerde bulunabilir. Bu oyun çok küçük çocuklara sunulabilir, ancak o zaman gözlerinin bağlanmasına gerek kalmaz.

Genç itfaiyeciler

İki kişi yarışıyor. Sırtları birbirine dönük olarak 2 m mesafedeki sandalyelere otururlar. Kolları ters çevrilmiş ceketler sandalyelerin sırtlarına asılıyor. Bu "biçim"dir. Sandalyelerin altında uçları yarışmacıların ayaklarına kadar uzanan bir ip bulunmaktadır. Bu bir yangın hortumu. Liderin tabelasında, "genç itfaiyeciler" "üniformalarını" sıraya koyarlar, giyerler, tüm düğmeleri iliklerler, sandalyelerin etrafında üç kez koşarlar ve yüksek sesle sayarak: "Bir, iki, üç!", sandalyeye otururlar. sandalyelere oturun ve "itfaiyeci" hortumunu çekin". Kimin elinde kalırsa kazanan o olur, yani “genç itfaiyeci”.

Kirpi

1,5 metre uzunluğundaki bir ipe 30 adet mandal bağlı ve iki adam bunu başlarının üzerinde tutuyor. Bayrak yarışındaki gibi iki takım çocuk teker teker ipe doğru koşuyor. Her seferinde bir mandal çıkarırlar ve sandalyelerde oturan "kirpilere" doğru koşarlar. Yetişkinler kirpi gibi davranabilirler. Çocuklar ebeveynleriyle oynamaktan gerçekten keyif alıyorlar. Çocuklar mandalları kapıp ebeveynlerinin yanına koşuyor ve onları kıyafetlerinin herhangi bir yerine veya saçlarına takıyorlar. Kirpisi daha iyi kıllanan ve en çok mandala sahip olan takım kazanır. Bu bayrak yarışının açık alanda yapılması çok iyi, böylece "kirpi" ile olan mesafe daha fazla - yaklaşık 10 m. Günümüzde çok sayıda bayrak yarışı var.

çok renkli plastik mandallar. Bu oyun için sadece bunları satın almak daha iyidir: "kirpiler" komik olacak ve onlarla fotoğraf çekmek ilginç olacaktır.

Bu oyunun bir devamı var: Sunum yapan kişi bu sefer çocukları mandalları toplamaya ve onları tekrar ipe bağlamaya davet ediyor. Ancak artık bunu tek tek değil, hep birlikte yapabiliyorlar. Çocuklar mandalları alıp bir ipe asarlar. Görevi ilk tamamlayan takım kazanır. Bu eğlenceli bayrak yarışının olmadığı nadir bir çocuk bayramıdır.

"Gizemli" ödül

Sunucu, masada oturan adamlara hacimli bir paket veriyor ve içinde bir ödül olduğunu söylüyor. Ancak yalnızca ambalajın altında gizli olan görevi tamamlayanlar bu görevi alabilir.

Dileyen kişi ambalajı çıkarır ve bir kağıt parçası üzerine yazılmış ve bir sonraki ambalajın kenarlarına yapıştırılmış bir bilmece bulur. Yarışmacı cevabı biliyorsa yüksek sesle söyler. Cevap doğruysa, bir sonraki ambalajı çıkarabilir, ancak... bunun altında bir ödül değil, bir sonraki bilmece vardır. Bilmeceyi tahmin eden kişi, cevapları doğru olduğu sürece ilerlemeye devam eder. Ancak doğru cevabı bilmiyorsa bilmeceyi yüksek sesle okur.

Doğru cevabı veren oyuna devam eder. Ne kadar çok ambalaj katmanı varsa, o kadar ilginç olacaktır. En az on katman olmalıdır.

Topu at

Adamlar iki takıma ayrıldı. Takımların arasında oyuncuların yüz hizasında gerilmiş bir kurdele bulunmaktadır. Bir tarafta ve diğer tarafta 5-10 top var. Oyuncuların görevi tüm topları rakip tarafa atmaktır. Topların bant altında yanlış tarafa atılması yasaktır. Liderin "Dur" emri üzerine çocuklar donup ellerini arkalarına koymalıdır. Sunucu topları saymaya başlar. Hangi tarafın daha az topu var kazanır.

Oyun çok eğlenceli, dinamik ve çocukların bazen baş edemeyecekleri bir duygu fırtınası uyandırıyor. Bu nedenle sunum yapan kişi, "Dur" komutundan sonra çocukların topları elleriyle atmaya veya ayaklarıyla itmeye devam etmeleri halinde, suçu işleyen takımın mağlup sayılacağı konusunda uyarmalıdır. Oyun sırasında toplar çoğu zaman acımasızca patlıyor, buna dikkat etmenize gerek yok. Önemli olan nihai sonuçtur.

Okhlupok

Bu, günümüzde çeşitli isimler altında varlığını sürdüren eski bir Rus oyunudur: "Puşinka", "Tüy" vb. Takımlar birbirlerine karşı dururlar, aralarına bir kurdele konur. Oyuncuların görevi otkhluk'u (küçük, yumuşak bir pamuk yünü parçası) rakibin tarafına üflemektir. Topun oyuna sokulmasını ev sahibi yönetiyor. Külleri oyuncuların başlarının üzerine fırlatıyor. Oyuncular topu rakip tarafa doğru fırlatırlar.

Bu oyunda disiplin çok önemlidir. Sunucu, kurdeleyi savunan ve düşmanın tarafına geçen ekibin mağlup sayılacağı konusunda uyarıyor. Oyuncuların ellerini hemen arkalarına koymaları daha iyi olur. Oyun voleybol kurallarına göre üç yenilgiye kadar oynanır. Sunum yapan kişinin çok dikkatli olması gerekir. Çocuklar bazen o kadar sert üflerler ki çok yorulurlar.

Bir kere üfle

Bu basit ama eğlenceli yarışmada, çocukların bazen söylediği gibi fu-fu ile bir ödül kazanabilirsiniz. Sadece denemeniz ve düzgün bir şekilde üflemeniz gerekiyor... Elinizde olana: buruşuk bir peçeteden toplara, şarap şişesi kapaklarına, boş şişelere kibrit kutuları...

Düz bir zeminde veya boş bir masada, iki nesne, örneğin iki boş kibrit kutusu, bir satıra yerleştirilir. Yarışmacılar onlardan aynı mesafede dururlar ve liderin sinyali üzerine bir kez güçlü bir şekilde üflerler. Tekrar üfleyen otomatik olarak kaybeder. Nesnesi en uzağa uçan kazanır.

Şu şekilde de rekabet edebilirsiniz: Hafifçe boş bir karton kutuyu kutunun dışına itin, kutuyu ağzınıza koyun (ağzınıza koymayın, takın!) ve sertçe üfleyin. Bu kimin “atışının” daha uzun olacağını görmek için yapılan bir yarışma. Veya bir tür hedef koyabilirsiniz - bir kutu, bir kova, bir tava ve tam yükseklikte durarak ona belli bir mesafeden vurabilirsiniz. Her kişiye beş “atış” verilir.

Kuyruk

Ev sahibi oyun katılımcılarını sandalyelere oturmaya ve iki takım temsilcisini ortaya davet eder. Ucunda kalem bulunan özel hazırlanmış bir at kuyruğu takarlar. Kalem yere ulaşmamalı, arkadan diz hizasına kadar sarkmalıdır. Yarışma katılımcılarının arkasına iki adet boş limonata veya şampanya şişesi yerleştirilir. Oyuncuların görevi ellerini kullanmadan kalemi şişenin içine indirmektir. Yarışma, sunum yapan kişinin "Başlat" komutuyla başlar. Lider, çocukların elleriyle kendilerine yardım etmemelerini kesinlikle sağlamalıdır.

Pimi ilet

Oyuncular omuz omuza tek sıra halinde dururlar (10-14 kişi). Pimi birbirlerine geçirmeye başlarlar. Sunucunun "Dur" komutuyla, rozeti geçen kişi ve o anda rozeti alan kişi ileri doğru bir adım atar. Bunlardan biri oyuna devam edemeyecek. Kimin olacağına artık yarışmada karar verilecek. Adamlar sırtları birbirine dönük olarak sıranın önünde dururlar, "Mart" liderinin emriyle her iki taraftan çizginin etrafında koşarlar ve pimi kapmaya çalışarak geri dönerler. Rozeti ilk kim alırsa oyunda kalır.

Sırada iki kişi kalana kadar oyun devam eder. Bunlar oyunun finalistleri. Kazandıklarında küçük bir ödül alırlar ve yarışmanın süper ödülü için aralarında bir yarışma düzenlenir. Tüm oyuncular sıraya geri döner ve taraftarlar 2 takıma ayrılır ve finalistlerin her birini destekler. Herkes önce rozeti kapmaya çalışır.

Bu oyun ilkokul çağındaki çocuklar arasında popülerdir. Lider, koşarken adamların çarpışmamasını sağlamak için özel dikkat göstermelidir. İtenler oyundan çıkarılır. İşte tatilin bu kısmına uygun başka bir açık hava oyunu.

Balıkçılar

Sunucu, katılımcılara kanca yerine mıknatıslı oltalar verir. Büyük bir kutu içinde yatan karton balıkların üzerlerine ya teneke parçaları ya da büyük metal klipsler tutturulur. Balıkçılar kutuya mıknatıs koyup balık tutuyorlar. En çok balığı yakalayan kazanır. Bazen balık yapılır farklı boyutlar, farklı sayıda noktayı gösterirler. Bu durumda daha fazla puan alan kazanır.

Vizonsuz tavşan

Bu oyun, tatile en az on beş çocuk katıldığında iyidir. İki katılımcı evsiz bir "tavşan" ve bir "kurt"tur. Adamların geri kalanı tavşanlar ve onların "evleri". Dokuz çocuk üçlü gruplar halinde ayakta durur ve el ele tutuşur. Üç küçük yuvarlak dans ortaya çıkıyor. Bunlar, her biri bir "tavşan" içeren üç "evdir". Liderin emriyle tavşan “kurttan” kaçmaya başlar. "Kurt" "tavşan" a yetişmeye çalışıyor ama "tavşan" başka birinin "evinde" saklanıyor. Ancak oyunun kurallarına göre evde birden fazla "tavşan" bulunmamalıdır. Bu nedenle, evsiz bir "tavşan" bir deliğe atladığında, eski sahibi "evden" koşmalıdır. "Kurt", bir "tavşan" yakalayana kadar yeni bir kurbanın peşine düşer. Daha sonra “kurt” ve “tavşan” rolleri değiştirir.

Bu aktif, eğlenceli oyun 6 ila 14 yaş arası çocuklar arasında oldukça popülerdir. Oldukça geniş bir boş alan gerektirir. Ancak boş bir odanız varsa bu oyun evde de oynanabilir.

Gidiyorum, gidiyorum, gidiyorum, çocukları yanımda götürüyorum

Bu küçükler için bir yakalamadır. 3 ila 8 yaş arası çocuklarla oynanabilir.

Çocuklar liderin arkasında bir zincir haline gelir. Lider yürüyor ve şu sözleri söylüyor: "Yürüyorum, yürüyorum, yürüyorum, çocukları yanımda götürüyorum ve arkamı döndüğümde hemen herkesi yakalayacağım." Çocuklar “aşırı balık” kelimesini duyduklarında “şehir” denilen güvenli bir yere koşuyorlar. Şehir, oyun alanından bir şerit veya iple ayrılmış boş bir alan olabilir veya çocukların oturmak için zaman ayırması gereken sandalyeler olabilir. Çocuklar kaçtığında liderin onları yakalaması gerekir. Çocuklar küçükse, 3-5 yaşlarında, lider yakalıyormuş gibi yapmalıdır ama yakalayamıyor. Aksi takdirde çocuk bu oyun sonucunda çok üzülebilir.

Lider çocukları bir odadan diğerine uzun süre yönlendirdiğinde ve ilk iki satırı birkaç kez tekrarladığında oyun evde iyi gidiyor. Sevilen "Seni yakalayacağım" sözü söylendiğinde, çocuklar çığlık atarak tüm daireyi geçerek kurtarıcı şehre koşuyorlar. Bu oyun eğlenceli, duygusaldır ve küçük çocuklara büyük keyif verir. Yetişme oyunu oynayan çocuklar, yarışmalara ve ilgi çekici yerlere memnuniyetle katılacaklardır. Basit ve eğlenceli bir oyun iki kişilik bir yarışmadır.

Üçlü tuzak

İki katılımcı, önlerindeki sandalyenin üzerinde bir ödülle karşılıklı durur. Sunucu sayar: "Bir, iki, üç... yüz!", "Bir, iki, on üç... on bir!" vb. Kazanan, daha dikkatli olan ve sunum yapan kişi "Üç!" dediğinde ödülü ilk alan kişidir.

Bu oyun farklı şekilde oynanabilir. Sunucu şiir okur:

sana bir hikaye anlatacağım

Bir buçuk düzine cümleyle.

Sadece "üç" kelimesini söyleyeceğim

Ödülü hemen alın!

Bir gün bir turna balığı yakaladık

İçerisinde ne olduğunu inceledik.

Küçük balıklar gördük

Ve sadece bir değil, beş.

Tecrübeli bir adamın hayalleri

Olimpiyat şampiyonu olun

Bak, başlangıçta kurnaz olma,

Ve şu komutu bekleyin: "Bir, iki... yürüyüş!"

Şiir ezberlemek istediğinizde,

Gece geç saatlere kadar tıkış tıkış değiller.

Ve bunları kendinize tekrarlayın.

Bir, iki, ya da daha iyisi... yedi.

Bir gün tren istasyonda

Üç saat beklemek zorunda kaldım.

Evet arkadaşlar, ödülü aldınız.

Sana beş veriyorum.

Ödülü almak için zamanları yoksa sunum yapan kişi ödülü alır: "Arkadaşlar, ödülü alma fırsatınız varken almadınız."

Bir çantanın içinde koşmak

Muhtemelen hayatında en az bir kez bu yarışmaya katılmamış yetişkin yoktur. Görünüşe göre bu sıkıcı rekabet sonsuza dek geçmişte kaldı. Ama hayır! Bugün resmi tatillerde ve okul spor salonlarında giderek daha fazla görülüyor. Ve tatilin katılımcıları buna coşkuyla karşılık veriyor.

Yarışmanın özü çok basit: Yarışmacılar ayaklarına ellerinde tuttukları veya kemerlerine bağladıkları bir çanta koyarlar. Çantada “koşmak” ancak ayaklarınızı çantanın köşelerine yerleştirip iyice esnetmekle mümkün olur. Bu durumda koşucu topallayan bir ata benzer. Bazı insanlar çantayı alıp kanguru gibi zıplamayı tercih ediyor. Her durumda, çantanın içinde koşan bir adam çok komik bir izlenim bırakıyor. Aynı zamanda rekabetin doğasında olan heyecan, bu yarışmayı “Tug of War” kadar sevilen kılıyor. Bitiş çizgisine en hızlı ulaşan kazanır.

Almanca'da sıcak - soğuk

Bu Alman halk oyununu Noel'de "gördüm". İki adam yarışıyor. Gözleri bağlı. Sunum yapan kişi onları odanın farklı noktalarına götürür ve birkaç kez döndürür. Sonra onlara el veriyor tahta kaşıklar. Dört ayak üzerinde duran çocuklar, önlerindeki kaşıklara hafifçe vurarak odanın ortasında, yerde duran devrilmiş bir tencereyi bulmak zorundadırlar. Bu potun altında elbette bir ödül var. Hayranlar, yarışmacılara arayışlarının yönünü “sıcak – soğuk” diyerek anlatabiliyor. Doğru, bu çoğu zaman adamları yardımcı olmaktan çok engelliyor. Bir yerde dönüp duruyorlar, potanın yanına atlıyorlar...

Oyun çok duygusal ve eğlenceli. Kaşıkla tencereye ilk vuran kazanan ilan edilir. Önemli durum: İki elinizle ortalığı karıştıramazsınız, ancak tek elinizle kaşıkla tencere arayabilirsiniz.

Rüzgar nereye eserse!

Sunucu şöyle açıklıyor: “Rüzgar gülü rüzgarın yönünü gösterir. Rüzgar kuzeyden eserse güneye, batıdan eserse doğuya döner. Hepiniz rüzgar gülüsünüz. Bakalım rüzgarın hangi yönden estiğini doğru bir şekilde gösterebilecek misin?”

Sunucu çocuklara Kuzey, Güney, Batı, Doğu'nun nerede olduğunu gösterir. Oyun başlıyor. Sunum yapan kişi oyunu önce yavaş yavaş, sonra daha hızlı ve daha hızlı oynar. Çocuklar görevle kolayca başa çıkmaya başladıklarında şu kuralı ekliyor: “Fırtına diyorsam top gibi dönmelisin, sakinse donup hareket etme. En dikkatli olanlar kazanır.

Şirkete - görev sırasında

Oyun çocukların neşeli müzik eşliğinde dans etmesi, zıplaması, koşmasıyla başlar. Sunucu birdenbire şu görevi veriyor: "Şirket... bir erkek ve bir kız!" Tüm çocuklar hızla çiftlere ayrılmalıdır. Partner bulmaya vakti olmayanlar oyundan elenir. Sunucunun ekibi "Görev - arkadaşsız!" herkesin birer birer tekrar dans etmesi anlamına gelir. Yeni görev: "Şirket... tek sayıda insandan oluşuyor!" ve çocuklar yeni görevi tamamlamak için acele ediyorlar. Sunum yapan kişi hayal kurabilir ve giderek daha fazla yeni koşullar ortaya çıkarabilir: "2 erkek ve 3 kızdan oluşan şirketler!", "Saç rengine göre şirketler", "İki, üç, dört kişilik şirketler" vb. Şirketin dışındaki geri kalanlar düşer dışarı. En dikkatli ve verimli olan kazanır.

Gizemli kese

Sunucu, "Duyguları son derece gelişmiş bazı insanların inanılmaz yeteneklerinden bahsediyorlar" diyor ve ekliyor: "Duygularımızın gelişimini kontrol etmeye çalışalım. Örneğin dokunun. Bunu yapmak için elinizi bu çantaya sokmanız, bir nesneyi hissetmeniz ve ne olduğunu belirlemeye çalışmanız gerekiyor. En cesur kim? Sormak!"

Çocuklar sırayla ellerinde ne olduğunu tahmin etmeye çalışırlar. Başarılı olurlarsa bu eşyayı ödül olarak alırlar. Çanta şunları içerebilir: bir elma, bir çikolata, bir lolipop, bir mum, bir fincan, bir keçeli kalem vb.

Güçlü Kasırga

Bu küçük çocuklar için eğlencelidir. Arka arkaya sandalyelere oturuyorlar ve karşılarında da aynı sayıda boş sandalye var. Sunucu, "Zümrüt Şehrin Büyücüsü" masalının kahramanı Ellie'nin güçlü bir kasırga tarafından Sihir Diyarına götürüldüğünü söylüyor. Bu tür bir kasırga artık çocukları karşı sandalyelere taşıyacak, ancak yalnızca sunum yapan kişinin bahsettiği kişileri.

"Güçlü bir kasırga bütün kızları yakaladı!" - Kızlar dönüp diğer tarafa koşmalı. "Ve şimdi kasırga bütün oğlanları yakaladı!" - dönme sırası oğlanlardaydı. “Dondurmayı seven herkesi güçlü bir kasırga yakaladı!” Vesaire.

Ancak dikkati sınamak için şaka komutları da olabilir: "Kurbağa yemeyi seven herkesi güçlü bir kasırga yakaladı", "Yüzünü yıkamayan herkesi güçlü bir kasırga yakaladı" vb. Çok hızlı zıplayan çocuklar Komutu dinlemeden komik bir durumla karşı karşıya kalırsınız.

Olası komutlar: "Kot pantolon giyenleri... kedisi olan herkesi... okula giden herkesi... yedi yaşındakileri güçlü bir kasırga yakaladı." Bu oyun Peder Frost'un repertuarında olmalı, çünkü o, büyük büyücü, harika kuzey rüzgarını nasıl estireceğini biliyor ve üflediği kişiler hemen yeni bir yere taşınacak.

Halat Çekme

Bu yaygın, eğlenceli, gürültülü oyun çoğunlukla çocuklar ve ebeveynler arasında oynanır. Çocuklar ebeveynleriyle rekabet etmekten gerçekten hoşlanırlar; kazanacaklarından hiç şüpheleri yoktur ve (tabii ki ebeveynlerinin yardımı olmadan) kazanırlar. Ama aynı zamanda tatile katılanlar o kadar heyecanlanıyor ki aileler, babalar, anneler vb. arasında tam bir halat çekme şampiyonası düzenleniyor.

Ve kuzeye gidiyoruz

Sunucu iki ekibe hitap ediyor: “Arkadaşlar, keşif gezimizin Kuzey Kutbu'nda acil yardıma ihtiyacı olduğunu belirten bir telgraf aldık. Kuzeye iki cesur ve en önemlisi dayanıklı adam göndermemiz gerekiyor.”

Değerli adamlar seçildiğinde sunum yapan kişi şunları söylüyor: “Şimdi elçilerimizi Kuzey Kutbu'nda üşümeyecek şekilde giydirmemiz gerekiyor. “Başlat!” emrimden sonra Katılımcıların 2-3 dakika içerisinde gelecekteki kutup kaşiflerine en sıcak tutacak kıyafetleri giydirmeleri gerekmektedir. Sadece çocukların giydiği kıyafetleri kullanmak daha iyidir. Sonuç, fotoğraf çekmenin çok eğlenceli olduğu iki komik çörek. Kazananı, hangi takımın polar explorer'ına daha fazla "ekstra" kıyafet koymayı başardığını sayarak da belirleyebilirsiniz.

Fanta

Ne olduğunu? Çocuklar sıklıkla bunları şeker ambalajlarıyla karıştırırlar. Ancak eski günlerde hiçbir tatil ceza olmadan tamamlanmazdı. Ceza, oyuna katılan bir kişinin ev sahibine gönüllü olarak verdiği bir tür rehindir. Daha sonra, bu rehinler oynanır, yani sunum yapan kişi sırayla bir çantadan veya şapkadan ceza alır ve oyunculardan biri, sunum yapan kişiye sırtı dönük olarak durarak, ceza sahibinin ne yapması gerektiğini duyurur. Görevleri bulan kişi, yalnızca şarkı söylemek veya şiir okumakla sınırlı olmayan, yaratıcı bir kişi olmalıdır.

Samoyed ejderha

Çok enerjik ve neşeli bir oyun, eğlence ve genel heyecan açısından ancak halat çekme oyunuyla kıyaslanabilir. Bu oyun bize doğudan geldi. Çin, Kore ve Vietnam'daki toplu tatiller çok parlak ve duygusaldır. Ejderha her zaman kitlesel oyunların ana karakteridir.

İşte bu tür oyunlardan biri. Geniş bir boş alan gerektirir. Ne kadar çok kişi katılırsa o kadar iyi olur. Tüm oyuncular birbiri ardına ayakta durur, ellerini öndeki kişinin omuzlarına koyar veya onu belinden sıkıca tutar. İlk gelen, ejderhanın "başı" rolünü alır ve sonuncusu da elbette "kuyruk" olur. Liderin emriyle, yüksek sesli ritmik müzik (Doğu'da bunlar davul) eşliğinde "kafa", "kuyruğunun" peşinde koşar. Oyuncu grubu cıva kadar hareketlidir, ejderhanın "bedeni" gerçek bir yılan gibi kıvrılır. Katılımcıların görevi herhangi bir dönüşte, ani hızlanmada veya durmada partnerinden kopmamaktır. Yılanın kendi hatası nedeniyle parçalandığı kişi oyundan çıkar ve rekabet devam eder.

Kafa, "kuyruğu" yakalamak için her türlü numaraya başvurur: kovalamacanın yönünü, yarışın ritmini aniden değiştirir. Kafa kuyruğu yakalamayı başardığında kafa olur ve son oyuncu kuyruk olur.

Oyun müzik eşliğinde oynanırken hareketler dansa benzer ve müziğin ritmine ve karakterine uygun olmalıdır. Adamlar el ele tutuşarak yan yana duruyorlar. Ritmi bozan kişi oyundan çıkarılır.

Şanslı olanlar

Sunucu şunu sorar: “Hiçbiriniz şanslı mısınız? Özellikle şanslı olanlar? Birkaç el havaya kalkıyor. Sunucu, "Bunu şimdi kontrol edeceğiz" diyor ve içinde çok sayıda çok renkli kurdelenin asılı olduğu bir çanta çıkarıyor. Sunucu şöyle açıklıyor: "Bu kurdelelerden birine güzel bir ödül bağlı. Bakalım onu ​​kim alacak."

Adamlar kurdeleler çıkarıyorlar ama şu ana kadar sadece lolipoplarla karşılaşıyorlar. Bu yarışma sunum yapan kişinin doğaçlama yapması için tasarlanmıştır. Burada bazen kurdeleyi elinizle gizlice tutmanız önemlidir, böylece oyuncu çok ağır bir şeyi sürüklüyormuş gibi hisseder. Erkeklere neden şu veya bu rengi tercih ettiklerini sorabilirsiniz. Kurdeleyi elinizle gizlice tutabilir ve bilmeceyi çözmeden veya şiiri okumadan kurdeleyi çıkarmanın mümkün olmayacağını söyleyebilirsiniz. Bu rekabet tatilin her anı için iyidir.

Ödülü kesin!

1,5-2 m yükseklikte yatay olarak gerilmiş bir ipe 50-80 cm uzunluğunda ipler bağlanır ve bunlara her türlü ödül eklenir. Ödül çok ağırsa, adının yazılı olduğu bir zarf eklenir. Yarışmacılar teker teker gözleri bağlı ve (incinmemek için) uçları küt olan büyük makaslarla silahlanmış olarak ödüllerini kesmeye çalışırlar. Görevi daha da zorlaştırmak için çocuğun sağ eliyle kendine yardım etmesi yasaktır.

Araba yarışı

Başlangıç ​​ve bitişi gösteren iki şerit çizmek gerekir. Aynı ipler oyun için faydalı olacaktır. Sadece bir ucuna oyuncak araba bağlayacağız, diğer ucunu da 30 santimetrelik bir çubuğun (paspas sapının bir kısmını kullanabilirsiniz) ortasına bağlayacağız.

İki yarışmacı, ipi sopanın etrafına çok hızlı bir şekilde sarmaya ve iki eliyle döndürmeye çalışır, böylece diğer uca bağlanan makine bitiş çizgisine ilk önce ulaşır.

Astronot kabininde

Bir astronotun her şeyin elinin altında olması gerektiğini biliyoruz. Uzaya uçuş sırasında her türlü eşyaya ihtiyacınız olabilir ve bunları hızlı bir şekilde alabilmeniz gerekir. Üstelik astronot bazen koltuğundan kalkamıyor. Astronotun koltuğu bir sandalyedir, uzay nesneleri ise küpler veya kibrit kutularıdır. Astronotlardan kol boyu uzaklıkta yere dağılmışlar. Görev: Sandalyenizden kalkmadan, başını kaldırmadan mümkün olduğunca çok küp toplayın. Görevin tamamlanma süresi 30 saniyedir. Yeni yürümeye başlayan çocuklar ve ortaokul öğrencileri bu oyunu severek oynuyorlar. Montajlı kutular bir sonraki basit ve çok heyecan verici yarışma için faydalı olacak.

Ben en iyi itfaiyeciyim!

Oyun başlamadan önce çocuklara iyi hatırlamaları gereken üç parça kıyafet vermeniz gerekiyor. Bu kıyafetler olayı daha eğlenceli hale getirmek için gülünç olabilir.

Tüm katılımcılar yeni kostümlere alışınca daire şeklinde duran sandalyelerin etrafında sırtları ortaya gelecek şekilde müziğe doğru yürümeye başlarlar. Müzik durduktan sonra “genç itfaiyeciler” her seferinde bir parça giysiyi çıkarıp en yakın sandalyeye koyuyor.

Müzik yeniden duyulur ve "itfaiyecilerin" hareketi, doğal olarak farklı sandalyelere düşen üç giysi parçası da çıkarılıncaya kadar devam eder. eğlence burada başlıyor.

Sunucu bağırır: "Yangın!" ve "itfaiyeciler" çılgınca eşyalarını aramaya ve giyinmeye başlar. En verimli olanın kazanacağı açıktır.

kül kedisi

Bu yarışma için içeriği incelemeniz gerekecek mutfak dolapları. Bezelye, fasulye, mercimek, kabak çekirdeği, kuşburnu, fındık vb. İhtiyacınız olacak. Bütün bunlar karıştırılmalı ve yarışmacılara eşit yığınlar halinde sunulmalıdır. Amaç bu karışımı ayrıştırmaktır. Bunu daha hızlı ve daha doğru yapan kazanır.

Erkekler için eski oyun daha karmaşık hale gelir. Aynı şeyi yapmanız gerekiyor, ancak gözleriniz bağlı! Kazanan, en fazla karışımı en az hatayla çözen kişidir. Bu yarışma sürelidir.

Adın ne güzelim?

Tatilin başında ev sahibi, göze çarpan bir yerde bulunan bebeğin adını tahmin eden kişiye ödül verileceğini duyurur. Bebeğin adı bir kağıt parçası üzerine yazılır ve bebeğin çantası şeklinde sabitlenmiş (ya da belki onu elinde tutuyordur) kapalı bir zarfa yerleştirilir. Yakınlarda herkesin cevabını ve soyadını içeren bir kağıt parçası koyabileceği küçük bir kutu veya kutu vardır. Birkaç aynı cevap varsa, doğru cevap veren herkese bir ödül verilecek veya ek bir yarışmada oynanacaktır. Doğru yanıt alınamazsa sunucu ipucu verir: "Bu, popüler bir TV sunucusunun adıdır" veya: "Bu ad filmde geçiyor..."

Tahmin et kaç tane?

Bebeğin yanına şeffaf bir kavanoz fındık veya karamel (bir ambalaj içinde) yerleştirebilirsiniz. Kutunun üzerinde bir yazı var: "Tahmin et ne kadar?" Çocuklar bir kağıt parçasına yazılan cevaplarını, oyuncak bebeğin beklenen isminin bulunduğu cevapları koydukları kutuya koymalıdır. Kavanozun en az üçte ikisi dolu olmalıdır. Ne kadar çok öğe varsa, çok sayıda aynı yanıtın olma olasılığı da o kadar azdır. Tatilin sonunda her iki yarışmanın sonuçları eş zamanlı olarak toplanır. Kazanan, fındık veya şeker sayısını doğru tahmin ederse kavanozun tamamını alabilir. Yarışmanın bu koşulu tatil başında duyurulabileceği gibi kutunun üzerine de yazılabilir. Ya hiç kimse tam sayıyı tahmin edemezse? Daha sonra kazanan, doğru numaraya en yakın sayıyı belirten kişi olarak adlandırılabilir.

Yağmurlama topu

Çok basit ve çok heyecan verici bir yarışma. Bunu gerçekleştirmek için düz bir zeminde veya kısa tüylü bir halıda, tenis toplarında ve şırıngalarda (katılımcı sayısına göre) yeterli alana ihtiyacınız var.

Yarışmacılar topu kullanarak sürüyor hava jetişırıngadan karşıdaki sandalyeye gidin, etrafından dolaşın ve yerlerine dönün. Bitiş çizgisine ilk ulaşan kazanır. Maça seyircilerden de yoğun destek geliyor.

Planlar

Bu oyun her zaman tüm çocukların ilgisini çeker, tekrar tekrar oynamaya hazırdırlar. Ayrıca bir çocuk partisi senaryosunun temeli olabilir, özellikle yazın açık havada, ormanda sergilemek iyidir.

Öncelikle birkaç plan hazırlamanız gerekiyor. Araştırmaya başlayan çocuklar, tek bir plan olduğundan ve ödülün neredeyse ellerinde olduğundan emindirler. Ama orada değildi! Değerli hazinenin yerine, hazine avcılarından korkan temkinli korsanların hazineyi sakladığını ve yeni bir harita kullanarak aranmaları gerektiğini söyleyen şu planı bulurlar. Bir sonraki önbellek şunları içerir: yeni plan ve ancak dördüncü veya beşinci sahte saklanma yerinden sonra oyuncular nihayet ödülün bulunduğu dolaba veya kutuya ulaşırlar. Ve yine bir engel! Önbellekte bir kilit var ve anahtarlar yerine örneğin şöyle yazan bir not var:

Zihniniz iğne kadar keskin!

Kitaplıktaki kilidin anahtarı... (söz ya silinmiştir ya da yırtılmıştır).

Evet, kafan kaynıyor

Çiçekçinin anahtarı var...

Çocuklar tek bir anahtar yerine bir sürü benzer anahtar buluyorlar. (Ebeveynler evdeki depolarda eski anahtarları bulmaya çalışmalıdır.) Doğru anahtarı alan çocuklar nihayet imrenilen hazineye ulaşırlar. Bu, çocukların gururla masaya teslim edeceği bir doğum günü pastası olabilir.

Futbol taraftarı yarışması

Futboldan daha popüler ne olabilir? Bugün hem yaşlılar hem de çocuklar “hasta”. Bu nedenle çocuklar spor bilgilerini gösterme davetine memnuniyetle cevap vereceklerdir. Takımlar kaptanlarını seçer, defter ve kalem stoklarlar ve rekabet başlar.

Sunucu, takımları futbolla ilgili ve bir harfle başlayan tüm kelimeleri (isimleri) ve yaygın cümleleri hatırlamaya davet eder... Sunum yapan kişi mektubu adlandırır. Bu görev için size 3 dakika süre veriliyor. Daha sonra kaptanlar listelerini tek tek okuyorlar. Daha önce söylenmiş sözler tekrarlanamaz. Listede en çok kelimeye sahip olan kazanır.

Ayrıca erkeklerle futbol müzayedesi oynayabilirsiniz. Bu durumda futbolla ilgili olduğu sürece tüm sözler kabul edilir. Bir kelime veya cümle yalnızca lider üçe kadar sayıldığında telaffuz edilebilir. Son kelimeyi söyleyen kazanır.

İşte yaklaşık bir küçük futbol sözlüğü:

Hakem, hücum, dışarı, taraftar, pankart, botlar, kenar çizgisi, kapı, kaleci, kaleci yastığı, çoraplar, gol, golcü, kaleci, savunma, bölge, oyun, içeride, kaptan, takım, yan hakem, çizgi, maç, hücum, ofsayt , pas, yarı final, üst direk, penaltı, orta saha, saha, çapraz, düdük, serbest, sektör, ağ, stadyum, hakem, skor, skorbord, yarım, külot, yuvarlak, köşe, tekme, final, yan, ileri, T -Forma, pivot, şampiyon, şampiyonluk, çeyrek final, post, ceza sahası, ceza sahası vb.

Cinderella'nın ayakkabıları

Bu oyun özellikle partide yaklaşık olarak eşit sayıda erkek ve kız olduğunda iyidir. Kız takımı "Külkedisi", erkek takımı ise "Prensler"dir. Tüm "prensler" bir dakikalığına odadan çıkar ve "Külkedisi" ayakkabılarını çıkarıp rastgele bir yığın halinde koyar. Daha sonra kızlar birbirine sıkıca bastırılmış kanepe veya sandalyelerde arka arkaya otururlar ve önde gelen veya yardımcı olan ebeveynler onları dizlerinden ve üstünden bir çarşaf veya perde gibi bir tür kumaşla örter, böylece içeri giren "prensler" geleceğin "prenseslerinin" yalnızca çıplak ayaklarını görün."

Artık çocukların her bir “Külkedisi” ayakkabısını mümkün olduğu kadar çabuk giymeleri gerekiyor. Burada çok dikkatli olmanız ve ne olduğunu hatırlamanız gerekiyor.

Her kız geldi, ne çorap giydiğini, nasıl bir ayağı olduğunu, büyük ya da küçük. Kızlar erkeklere söylememeli ve onların zor işlerine karışmamalıdır. Sonuçta masaldaki Külkedisi çok mütevazı, uysal bir kızdır ve onu kız kardeşlerinden ayıran şey de budur.

İş bittiğinde sunucu, erkek takımının görevini tamamladığı zamanı duyurur ve kızları odadan çıkmaya davet eder. Takımlar rol değiştirir.

Her iki takım da hata yapacak, yani “Külkedisi” ve “Prens” için başkasının ayakkabısını giyecek. Bu, bu oyunda dostluğun kazandığı anlamına gelir ve en önemli sonuç neşeli bir ruh hali ve çınlayan kahkahadır!

Akıllı satıcı

Bu oyun esnasında mağaza görevlileri de çocuklar kadar verimli davransalar ne güzel olurdu.

Yarışma katılımcıları iki eşit takıma ayrılır. Herkes yan odada ayakkabılarını çıkarıp ortak bir yığına koyuyor. Burası bir mağaza deposu. Bundan sonra oyuncular geri döner ve “alıcıya” dönüşürler. Takım kaptanları “satıcıdır”. Görevleri hangi ayakkabıyı getireceklerini bulmak ve bir çift seçerken hata yapmamaktır.

Liderin işaretiyle çocuklar teker teker getirmeleri gereken ayakkabıları anlatmaya başlarlar. Doğal olarak kısaca anlatıyorlar ve sizden çiftinizi getirmenizi istiyorlar. "Alıcı"dan bilgi alınır alınmaz "satıcı" hemen "depoya" koşuyor ve istenilen çifti getiriyor. Oyuncu, yani “alıcı” şu şekilde davranmalıdır: iyi mağaza: ayakkabıları almayın, sadece ayağınızı üzerine koyun, "satıcı" ayakkabıları kendisi giyer. "Satış elemanının" görevi, ayakkabıları hızlı bir şekilde getirmek ve tüm ekip üyelerine giydirmektir. Eğer "satıcı" yanlış çifti getirirse, o zaman elbette bir başkasına koşar. “Satıcı” koştururken iş arkadaşına doğru davranmalı, onu itmemeli, kapıda çarpışmamalı. Ve "alıcıların" ayakkabılarını kısaca ve doğru bir şekilde tanımlamaları gerekiyor. Kaptanı işi ilk bitiren takım kazanır.

Mumya

Şenlik masasında oturan çocuklar mutlaka bacaklarını esnetmek isteyeceklerdir. Oyunu oynamak için birkaç rulo tuvalet kağıdına ihtiyacınız var, böylece birkaç çiftin oynaması için yeterli olacak. Bu oyunda çiftler birbiriyle yarışıyor. Her çiftte bir katılımcı diğerini tepeden tırnağa tuvalet kağıdına sarar: ambalaj oldukça kalın ve sürekli olmalıdır. Kim daha hızlı yaparsa kazanan olur.

Rekabet devam ediyor. Kim "mumyasını" daha hızlı çözerse kazanacak.

Termometre

Bu takım bayrak yarışı oyunu sıkılmış bir grubu sarsabilir. Birkaç takım yarışıyor. Her birinde en az 5 kişi var. Oyuncular sol ellerinin altında sahte bir termometre tutarlar (bunun yerine büyük, boş bir termometre konulabilir) plastik şişe) ve bunu birbirlerine aktarın. Elinizi değiştiremezsiniz. En hızlı takım kazanır.

Tavuk ve uçurtma

Bu, büyükanne ve büyükbabalarımızın oynamayı sevdiği eski bir klasik Rus oyunudur. Bu oyunda 2 ana karakter var. Tavuk, kollarını birbirine sıkıca dolayarak arkasında sıraya giren civcivleri koruyor. İlk civciv tavuğun kemerine sıkıca tutunur. Anne tavuk, yayıldı eller-kanatlar, uçurtmanın tavuklarının yanına yaklaşmasına izin vermiyor. Civcivlerin görevi tavuğa sürekli ayak uydurmak ve birbirlerinden kopmamaktır. Uçurtma, tavuğu ve civcivleri kandırmalı ve beklenmedik bir şekilde arkasını dönerek son civcivi bulmayı başarmalıdır. Tavukların zinciri kırılırsa uçurtma tavuğu lekelemeden kazanabilir. Benekli veya müstakil bir civciv uçurtmaya dönüşür. Oyun tüm tavuklar yakalanana kadar devam eder. Oyunun süresi sunum yapan kişi tarafından belirlenir.

Üçüncü tekerlek

Bu oyunda ne kadar çok oyuncu olursa o kadar iyidir. Sonuçta, tüm oyuncular çiftler halinde duran bir daire oluştururlar - dairenin merkezine bakarlar, ikincisi birincinin arkasındadır. Çok sayıda katılımcı varsa, büyük bir çevre ve neredeyse sağlam bir oyuncu duvarı elde edersiniz. Bir çift koşuyor; biri diğerinden kaçıyor. Sadece çemberin dışından koşmanız gerekiyor. Yakalandığını hisseden koşucu herhangi bir çiftin ardından üçüncü olarak kovalamacadan kaçabilir. Ancak dairenin içine atlaması ve çiftteki ilk oyuncunun önünde yer alması gerekiyor. Üçüncü olan ve artık gereksiz hale gelen, havalanıp kovalamacadan kaçmalıdır.

Oyuncu değişikliği her zaman aniden gerçekleşir; burada yakalayan oyuncu yakındaysa esnememelisiniz. Yakalanan kişi sürücünün kendisi olur ve artık yetişmesi gerekir. Çocuklar sıkılana kadar oynarlar.

Sandalyeler

Çocuk partilerinde çok popüler ve çok eski bir oyun. Pek çok ismi vardı. Ve şimdi bile bu oyunun birçok çeşidi var. Kurallar şu şekildedir: Sandalyeler bir daire şeklinde yerleştirilir, oyuncular merkeze bakacak şekilde sandalyelerin üzerine oturur ve sürücü ortada durur. Onun emriyle "Hareket!" çocuklar hızla başka bir sandalyeye geçmeye çalışırlar. Bu, sürücünün koltuğa oturabileceği an. Sürücü, oyuncuları elleriyle itemeyeceği veya tutamayacağı için, kafa karışıklığı yaratmak ve boşalan alanı kapmak için kasıtlı olarak arka arkaya birkaç komut veriyor. Aynı zamanda sürücünün verme hakkı yoktur. yeni takım, eğer oyuncular bir öncekini tamamlamamışsa. Yersiz kalan kişi şoför olur ya da herkesin sevincine göre ceza öder.

Ama daha fazla zor seçenek bu oyun. Tüm katılımcılar üç veya dört (katılımcı sayısına bağlı olarak) gruba ayrılır. Her grup bir meyvenin adıdır. Mesela “elma”, “erik”, “şeftali” vb. Diyelim ki oyunu 20 kişi oynuyor. Daha sonra her grupta beş kişi olacak: 5 elma, 5 şeftali, 5 erik, 5 armut.

On dokuz kişi bir daire şeklinde oturuyor ve yirminci kişi ortada, koltuksuz. "Elmalar!" diye bağırıyor. Bu komuta göre yalnızca “elmalar” yer değiştirmelidir. Sürücü, boş koltuğa oturmaya çalışarak ve oyunculardan birinin hata yapacağını umarak gruplara isim verir. Eğer komut verilmişse: “Erikler!” Başka bir “meyve” harekete geçmeye başladığında lider olur. Sürücü "Salata!" komutunu verirse tüm oyuncular sandalyeleri değiştirir. Sürücü herhangi bir komutta boş koltuğa oturabilir.

Veya şöyle oynayabilirsiniz: Sandalyelerde oturan çocuk sayısı, sandalye sayısından daha azdır. Bir yer ücretsizdir. Sürücü burayı almaya çalışıyor ancak çocuklar buna izin vermiyor, hızla koltukları bir yerden bir yere değiştiriyor. Birisi ağzı açık kaldığı anda sürücü boş bir sandalyeye oturuyor ve sağdaki veya soldaki komşusu sürücü oluyor.

Virtüözler

Çocukların bazı müzik enstrümanlarının adlarını ve nasıl çalındığını hatırlayacakları eğitici bir oyun. Virtüözler, bildiğimiz gibi, enstrümanlarındaki ustalığın zirvesine ulaşmış müzisyenlerdir. Genellikle birkaç müzik enstrümanının nasıl çalınacağını biliyorlar. Böylece çocuklarımız oynarken onlar gibi olacaklar.

Sunucu, katılımcılardan birinden yan odaya geçmesini veya arkasını dönüp kulaklarını kapatmasını ister. Bundan sonra çocuklara artık farklı enstrümanlar çalacak virtüözlerden oluşan bir topluluk haline geleceklerini söylüyor. İlk önce bir kemancı topluluğu olacak (sunum yapan kişi kemanın nasıl çalındığını ayrıntılı olarak gösteriyor ve adamlar onun hareketlerini tekrarlıyor), sonra bir düğme akordeoncu topluluğu olacak, sonra herkes piyano çalacak ve sonunda - trompet. Önemli olan lideri dikkatlice takip etmek ve hareketleri doğru bir şekilde tekrarlamaktır. Bundan sonra sürücü odaya çağrılır ve "virtüözler" ona becerilerini gösterir. Görevi, adamların hangi enstrümanları çaldığını tahmin etmektir. Bu oyun müzik dünyasından biraz bilgi gerektirdiğinden tamamen hazırlıksız çocuklarla oynanamaz. Ve eğer çocukların biraz bilgisi varsa, oyunda daha az bilinen müzik aletleri kullanılabilir.

Konser-konferans sırasında oyun arasında oyun iyi gidiyor. Sunucunun fırsatı varsa, bu enstrümanların sesinin kaydedildiği bir fonogram hazırlayıp oyun sırasında açmanız iyi olur.

Açıklıktaki hayvanlar

Bu eğlenceli ve aktif oyun çocuklara el becerisi ve dikkati öğretir. Katılımcıların yarısı (ve bu oyunda en az 15-20 çocuk olmalıdır) birbirlerinden kol uzunluğunda bir daire şeklinde dururlar. Sonuç olarak, çevresinde bir “açıklık” ve “ağaçlar” oluştu. Oyuncuların diğer yarısı - biri hariç hepsi, "avcı", "açıklıkta", yani dairenin içinde. Bunlar "canavarlar". Dans ediyorlar, zıplıyorlar, eğleniyorlar ama bir gözleri de çemberin etrafında dolaşan “avcı”dan ayrılmıyor. Aniden çemberin içine koşar ve "avlanmaya", yani çocukları tespit etmeye başlar. "Avcıdan" kaçan "hayvanlar", "ağaçların" arkasına saklanırlar, yani daire şeklinde duranların arkasında dururlar. Oyunun koşulu, yalnızca bir "canavarın" bir "ağacın" arkasına saklanabilmesidir. Sürücünün lekelediği kişiler oyundan çıkar. Birkaç turdan sonra oyun sona erer ve "öldürülenler" arasından yeni bir avcı seçilir.

Yumuşak cop

Bu, tüm dünyada iyi bilinen ve popüler bir yarışmadır ve belki de sıkıcıdır, ancak yine de onsuz ender bir çocuk tatilidir. Halatlar veya kurdeleler ile dar bir yol düzenlenir. Yastıklarla silahlanmış iki katılımcı bu yolda karşılıklı duruyor. Liderin işaretiyle yumuşak ve hafif "sopalarıyla" birbirlerini dövmeye başlarlar. Kazanan, rakibini pistten çıkmaya zorlayan kişidir. Rakiplerinizi tek ayak üzerinde zıplayarak dövüşe davet ederseniz mücadeleyi daha da zorlaştırabilirsiniz.

Kim daha güçlü?

Bu takım oyununda çocuklar birbirlerini bir çizginin üzerinden çekerek güçlerini test edecekler. Oynamak için üç çizgi çizmeniz gerekir: biri sahanın ortasında, ikisi de sağda ve solda ona paralel. Oyuncular iki eşit takıma ayrılır, iki sıra halinde sıralanırlar ve kendi sıralarında karşılıklı dururlar. Karşılıklı duran oyuncular orta çizgiye yaklaşırlar, sağ elleriyle (tercihen bileklerinden) tutarlar ve sol ellerini arkalarının arkasına koyarlar. Hakemin işaretiyle oyuncular rakiplerini kendi taraflarına çekmeye başlar ve onları arkalarından çizginin üzerinden sürüklemeye çalışırlar. Çekilen oyuncu sayı yapmak amacıyla rakibin tarafında kalır. Oyun, tüm oyuncuların bir tarafa veya diğer tarafa çekilmesiyle sona erer. Daha fazla oyuncu kazanmayı başaran takım kazanır.

Oyun daha da zor hale getirilebilir: Rakibini çeken bir oyuncu, takım arkadaşını kemerinden tutup kendisiyle birlikte çekerek ona yardımcı olabilir. Ayrıca birbirinizi omuzlarınızdan tutarak iki elinizle de çekebilirsiniz.

Ödül stüdyoya!

Sunucunun hazırlanmış, ayakta duran veya yakınlarda asılı duran dört opak çantası vardır. Her birinin bir harfi vardır: “P”, “R”, “I”, “3”. Birlikte "ÖDÜL" kelimesini oluştururlar. Sunucu bu paketlerin her birinde bir ödül olduğunu belirtiyor! Ve adı paketin üzerinde belirtilen harfle başlıyor. İlk turda “P” harfi oynanır. Bu, ödülün “P” harfiyle başladığı anlamına gelir. Çantada kalem kutusu, tabanca, lokomotif, top, yapboz, paket, ruj, peruk, poster vb. bulunabilir. “P” harfiyle başlayan ödüller: kalem, kemer, deniz kabuğu, elastik bant , roman (kitap), gömlek, sırt çantası, rulo (tuvalet kağıdı) vb. Tatil boyunca ödüller kazanabilirsiniz.

Yeni Yıl, yetişkinlerin ve çocukların herkesin sabırsızlıkla beklediği bir tatildir. Yeni Yıl için çocuklara yönelik ilginç yarışmalar, aynı zamanda rahatlamanıza ve eğlenmenize yardımcı olacaktır. Her zevke uygun en parlak ve Yeni Yıl oyunlarının toplandığı "Yeni Yıl" oyunlarını ancak burada oynayabilirsiniz!

OYUN “YENİ YILIN DEĞİŞENLERİ”

Noel Baba cümleler söylüyor ve çocuklar kafiyeden bağımsız olarak "evet" veya "hayır" cevabını hep birlikte vermelidir.

Arkadaşlar siz buraya eğlenmeye mi geldiniz?..
Bana bir sır söyle: Dedeyi mi bekliyordun?..
Don ve soğuklar sizi korkutacak mı?..
Bazen Noel ağacında dans etmeye hazır mısın?..
Tatil saçmalık, daha iyi sıkılalım mı?..
Noel Baba tatlılar getirmiş, yer misin?..
Snow Maiden ile her zaman oynamaya hazır mısın?..
Herkesi zorlanmadan itebilir miyiz? Kesinlikle...
Dede asla erimez - Buna inanır mısın?..
Noel ağacında yuvarlak bir dansla bir şiir söylemeniz gerekiyor mu?..

TAHMİN OYUNU

Noel Baba'nın çantasına mümkün olduğu kadar çok oyuncak konur. Her çocuk elini oraya sokar, dokunarak orada ne yakaladığını belirler ve detaylı bir şekilde anlatır. Herkes çantadan bir oyuncak aldıktan sonra bunların yılbaşı hediyesi olduğunu duyurabilirsiniz (bu elbette doğaçlama değil, hediyelerle önceden ilgilendiniz)

OYUN "Yaramaz Kızlar"

Tüm çocuklar salonun etrafında, daire şeklinde 4 kişi bulunur. Neşeli müzik çalıyor ve oyuncular dans ediyor. Müzik durur durmaz sunum yapan kişi şunu duyurur: "Puffs!" (çocuklar nefes alır) Sonra neşeli müzik yeniden çalar, oyuncular dans eder. Müziğin sonunda sunum yapan kişi şunu duyurur: "Tweeterlar!" (çocuklar ciyaklıyor) Böylece oyun çeşitli şakalarla devam ediyor: “İlahiler!” (çocuklar çığlık atar); "İspiyoncular!" (çocuklar ciyaklıyor); "Komik olanlar!" (çocuklar güler) ve yine en baştan. Şakaların duyurulma sırası periyodik olarak değişir.

BAYRAK YARIŞI “HAVUÇ”

Çocuklar 2 takım oluşturur. Takımlardan belli bir mesafede küçük bir yapay Noel ağacı var. Neşeli müzik sesleri, tabakta havuç bulunan ilk katılımcılar küçük Noel ağacına koşup geri dönüyor, tabağı ikinci katılımcılara veriyor vb. Havucu tabaktan en az sayıda düşürmeyi başaran takım kazanır.

ÇİN SAAT

Çocukları ve yetişkinleri 2 takıma ayırın. Herkese Noel ağacı süsleri ve mandallar veriyoruz. Oyuncaklar, kar taneleri, çelenkler asılmalı... ekip üyelerinden biri... Bırakın parmaklarını açsın ve bir Noel ağacı gibi parlasın!
Evet... dişlerinin arasında çelenk de tutabiliyor.
Zillerin kaydını açın! Kayıt devam ederken 1 dakika içinde en komik Noel ağacını bulan kazanır!

OYUN “YENİ YIL ÇANTALARI”

2 oyuncunun her birine süslü bir çanta verilir ve yanında durur sehpa Kutunun üzerinde cicili bicili artıkları, kırılmaz Noel ağacı oyuncaklarının yanı sıra Yeni Yıl tatili ile ilgili olmayan küçük şeyler bulunur. Neşeli müzik eşliğinde gözleri bağlı katılımcılar kutunun içindekileri poşetlere koydu. Müzik durur durmaz oyuncular çözülür ve toplanan eşyalara bakarlar. En çok Yeni Yıl eşyasına sahip olan kazanır. Oyun farklı oyuncularla 2 kez oynanabilir.

PATATES TOPLA

Envanter: Katılımcı sayısına göre sepetler, küpler, misketler, toplar - tek sayı. Hazırlanışı: Platformun üzerine “patates” küpleri vb. Oyun: Her oyuncuya bir sepet verilir ve gözleri bağlanır. Görev körü körüne mümkün olduğu kadar çok "patates" toplamak ve bunları bir sepete koymaktır. Kazanan: En çok patates toplayan katılımcı.

OYUN “KIŞ RUHU”

Sunucu, çocukların "doğru" veya "yanlış" olarak yanıtladığı dörtlükler söylüyor.

1. Balmumu kanatları rengarenk bir sürü halinde huş ağacına uçtu. Herkes onları gördüğüne seviniyor, Harikulade kıyafetlerini övüyor. (Sağ)
2. Çam ağacının donları arasında büyük güller açmıştı. Buketler halinde toplanır ve Snow Maiden'a verilir. (Yanlış)
3. Noel Baba kışın eriyor ve Noel ağacının altında sıkılıyor - Ondan bir su birikintisi kalıyor; Tatillerde buna hiç gerek yoktur. (Yanlış)
4. Snow Maiden ile Kardan Adam çocuklara gelmeye alışkındır. Şiir dinlemeyi ve ardından şeker yemeyi seviyor. (Sağ)
5. Şubat ayında, Yeni Yıl Arifesinde, İyi Büyükbaba gelir, Büyük bir çantası vardır, içi erişte ile doludur. (Yanlış)
6. Aralık ayının sonunda takvim sayfası yırtıldı. Bu son ve gereksizdir - Yeni Yıl çok daha iyidir. (Sağ)
7. Mantarlar kışın yetişmez ama kızaklarda yuvarlanırlar. Çocuklar onlardan memnundur - hem kızlar hem de erkekler. (Sağ)
8. Mucize kelebekler kışın sıcak ülkelerden bize uçarlar, Sıcak karlı zamanlarda nektar toplamak isterler. (Yanlış)
9. Ocak ayında kar fırtınaları esiyor ve ladin ağaçlarını karla kaplıyor. Beyaz kürk mantolu bir tavşan cesurca ormanın içinden atlıyor. (Sağ)
10. Yılbaşı tatilinde çocuklar için esas olan görkemli Kaktüs'tür - Yeşil ve dikenlidir, Noel ağaçları çok daha serindir. (Yanlış)

OYUN “Kartopunu Yakala”

Birkaç çift katılıyor. Çocuklar yaklaşık 4 metre mesafede karşılıklı dururlar. Bir çocuğun boş bir kovası var, diğerinin ise belirli sayıda “kartopu” (tenis veya lastik top) içeren bir çantası var. Bir sinyal üzerine çocuk kartopu atar ve partneri bir kova ile onları yakalamaya çalışır. Oyunu ilk bitirip en çok kartopu toplayan çift kazanır.

OYUN “ÜÇ GRAFİK”

Sunucu dörtlükler söylüyor ve çocuklar her son satırın sözlerini koro halinde bağırıyorlar.

Kıyafeti çok güzel, Çocuklar onu görünce hep seviniyor, Dallarında iğneler var, Herkesi yuvarlak dansa davet ediyor... (Yolka)
Yılbaşı ağacında şapkalı, simli boynuzlu ve resimli, gülen bir palyaço var... (bayraklar)
Boncuklar, rengarenk yıldızlar, Boyalı mucize maskeler, Sincaplar, yavru horozlar ve domuzlar, Çok sesli... (Clappers)
Maymun ağaçtan göz kırpacak, boz ayı gülümseyecek; Pamuktan sarkan tavşan, Lolipoplar ve... (Çikolatalar)
Yaşlı bir çörek adamı, Yanında bir kardan adam, Kırmızı tüylü bir kedi yavrusu Ve üstünde büyük bir tane... (Çarp)
Artık rengarenk kıyafet yok: Rengarenk çelenk, Yaldızlı sim ve parlak... (Balonlar)
Parlak bir folyo fener, bir çan ve bir tekne, bir tren ve bir araba, kar beyazı... (Kar Tanesi)
Noel ağacı tüm sürprizleri biliyor ve herkese iyi eğlenceler diliyor; Mutlu çocuklar için Işıklar... (Işıklar)

BİR RENK BUL

Oyuncular bir daire şeklinde dururlar. Sunucu şu komutu verir: "Sarıya dokunun, bir, iki, üç!" Oyuncular, çemberdeki diğer katılımcıların eşyalarını (nesne, vücudun bir kısmı) olabildiğince çabuk yakalamaya çalışırlar. Zamanı olmayanlar oyundan elenir. Sunum yapan kişi komutu tekrar tekrar eder, ancak yeni bir renkle. Ayakta kalan son kişi kazanır.

OYUN "ÇÜNKÜ YENİ YIL!"

Çocuklar ev sahibinin sorularını "Çünkü Yeni Yıl!" cümlesiyle hep birlikte yanıtlıyorlar.

Neden her yerde eğlence var, Kahkahalar ve şakalar kaygısız?..
Neden neşeli misafirlerin gelmesi bekleniyor?..
Neden herkes önceden bir dilek tutuyor?..
Bilginin yolu sizi neden “A” notlarına götürecek?..
Noel ağacı neden ışıklarıyla size şakacı bir şekilde göz kırpıyor?..
Bugün neden herkes burada Snow Maiden'ı ve Büyükbaba'yı bekliyor?..
Çocuklar neden şık bir salonda daire şeklinde dans ederler?..
Noel Baba neden erkeklere iyi şanslar ve barış gönderiyor?..

OYUN “Aferin, ÇEKİÇ, SÜT”

Çocuklar bir daire oluşturur. Lider çemberin ortasındadır. Alternatif olarak (sırasız) "aferin", "çekiç", "süt" kelimelerini çağırır ve ardından oyuncular aşağıdaki hareketleri gerçekleştirir: - "aferin" - 1 kez yerinde zıplayın; - “çekiç” - ellerini bir kez çırp; - “süt” - “miyav” diyorlar. Sunum yapan kişi, oyundaki katılımcıların kafasını karıştırmak için kelimelerin ilk hecelerini uzatır ("mo-lo-o-dets"). Oyun yavaş tempodan hızlı tempoya doğru değişiyor. Dikkatsiz olanlar oyun yerlerinde kalır, hareketleri kelimelere uygun olarak hatasız yapanlar ise bir adım öne çıkar. Böylece kazananlar, lidere diğerlerinden daha hızlı ulaşan oyun katılımcıları olur.

DERNEKLER

Adamların Yeni Yılda olan her şeyi sırayla listelemesine izin verin: Noel Baba, Kar Kızlığı, kar, hediyeler, Noel ağacı, Noel ağacı süsleri, pasta, iğneler, yerdeki, fenerler vb. Fikirleri biten oyundan elenir ve en ısrarcı olan kazanır.

Çocuk bir dakika (veya belirlenen başka bir süre) ağaca dikkatle bakar, sonra arkasını döner ve ağaçta neyin asılı olduğunu mümkün olduğu kadar ayrıntılı bir şekilde listeler. En çok hatırlayan kazanır.

OYUN "KİM İLERİ GELİYOR?"

İki sandalyenin arkasına asılı kış ceketi kolları dışarı dönük ve koltuklarda yatıyor kürk şapka, bir atkı ve bir çift eldiven. Neşeli müzik için 2 oyuncu ceketlerinin kollarını açar, sonra giyer, ardından şapka, atkı ve eldiven giyer. Ödül, sandalyesine ilk oturan ve "Yeni Yılınız Kutlu Olsun!" diye bağıran kişiye verilir.

NE DEĞİŞTİ?

Bu oyun iyi bir görsel hafıza gerektirir. Katılımcılara tek tek bir görev verilir: Bir dakika boyunca Noel ağacının bir veya iki dalında asılı olan oyuncaklara bakın ve onları hatırlayın. O zaman odadan çıkmanız gerekiyor - şu anda birkaç oyuncak (üç veya dört) ağır basacak: bazıları kaldırılacak, diğerleri eklenecek. Odaya girdiğinizde şubelerinize bakıp nelerin değiştiğini söylemeniz gerekiyor. Yaşa bağlı olarak görevleri daha zor veya daha kolay hale getirebilirsiniz.

OYUN "KAÇIRMAYIN"

Çocuklar 2 takım oluşturur. Her takımın belli bir mesafede küçük hedefleri vardır. Sunum yapan kişi, katılımcı sayısına göre takımların yanına pinpon toplarının bulunduğu süslü bir kutu yerleştirir. Neşeli müzik eşliğinde ilk oyuncular kutudan bir top alıp bulundukları yerden yuvarlayarak kaleye girmeye çalışıyorlar ve ardından takımın sonunda yer alıyorlar. İkinci katılımcılar oyuna girer vb. Kaleye en çok topa sahip olan takım kazanır.

Çevik KİMDİR?

Oynamak için iki büyük makaraya (muhtemelen kendiniz yapmışsınız), iki yuvarlak çubuğa ve ayrıca ortası bir kurdele ile işaretlenmiş 6-8 m uzunluğunda bir ipe ihtiyacınız olacak.

İki oyuncu makaraları alır ve ipin izin verdiği ölçüde birbirlerinden uzaklaşırlar. Bir sinyal üzerine, her biri elindeki makarayı hızla döndürmeye başlar ve etrafına bir ip sararak ileri doğru hareket eder. İpi ilk önce ortasına saran kazanır.

OYUN "SİNYAL"

Oyuncular bir daire şeklinde dururlar; lider ondan 3-4 adım uzaktadır. Önce bir, sonra iki düdük çalıyor. Bir düdük çalındığında, oyundaki tüm katılımcılar sağ ellerini hızla kaldırmalı ve hemen indirmelidir; İki düdükten sonra elinizi kaldıramazsınız. Hata yapan bir adım öne çıkar ve diğerleriyle birlikte oynamaya devam eder. En az hata yapanlar kazanan olarak kabul edilir.

"NOEL OYUNCAĞI"

Sunucu, iki oyuncunun önünde, parlak ambalaj kağıdına sarılı bir sandalyeye bir ödül koyar ve şu metni söyler:
Yılbaşı saatinde arkadaşlar, dikkatsiz gidemezsiniz! “Üç” sayısını kaçırmayın, - Ödülü alın, esnemeyin!
“Noel ağacı misafirleri karşıladı. Önce beş çocuk geldi, Tatilde sıkılmamak için, Her şeyi saymaya başladılar: İki kar tanesi, altı havai fişek, Sekiz cüce ve maydanoz, Yedi yaldızlı fındık Bükülmüş cicili bicili arasında; On koni saydık ve sonra saymaktan yorulduk. Üç küçük kız koşarak geldi..."
Oyuncular ödülü kaçırırsa sunum yapan kişi ödülü alır ve şöyle der: "Kulaklarınız neredeydi?"; oyunculardan birinin daha dikkatli olduğu ortaya çıkarsa sunum yapan kişi şu sonuca varır: "Bunlar dikkatli kulaklar!"

KARTOPU OYUNU

İki çocuk oynuyor. Pamuk yünden yapılmış kartopları yere dağılır. Çocukların gözleri bağlanır ve bir sepet verilir. Sinyal üzerine kartopu toplamaya başlarlar. En çok kartopu toplayan kazanır.

OYUN "LAHAJ"

Çocuklar 2 takım oluşturur. Tüm oyunculara tavşan kulakları verilir. Lider, takımlardan belli bir mesafeye sahte bir lahana başı yerleştirir. Neşeli müzik sesleri, ilk oyuncular tavşanlar gibi zıplıyor, lahananın başına ulaşıyor, bir yaprağı çıkarıyor ve yine zıplayarak geri dönüyor. İkinci oyuncuların oyuna girmesi vb. En hızlı tavşanlar lahana yapraklarını yukarı kaldırarak takımın zaferini ilan ederler.

FOTOĞRAF TESTLERİ

Yılbaşı aksesuarlarını kullanıyoruz ve yüz ifadelerinden ve jestlerden mahrum kalmıyoruz!

Her konuğa rol için fotoğraf testleri içeren bir oyuncu kadrosu verilir:
en nazik Noel Baba
en açgözlü Noel Baba
en güzel Snow Maiden
en uykulu Snow Maiden
en çok beslenen misafir
en neşeli misafir
vesaire.

OYUN “YENİ YIL KUTUSU”

Sunucu, çocuklara zarif kutuda yatan sürprizleri tahmin etmeleri gereken 3 ipucu okur.
En zeki olanlar tatlı ödüller alır.

Bir Noel ağacı değil, zarif bir ağaç; Müzisyen değil ama çalmayı seviyor; Konuşan bebek değil “anne”dir. (Oyuncak bebek)
Karpuz değil, yuvarlak; Tavşan değil, zıplıyor; Bu bir bisiklet değil, yuvarlanıyor. (Top)
Bir cüce değil, şapkalı; Araba değil, yakıt ikmali; Sanatçı değil, ressam. (Keçeli kalem)
Tilki değil, kırmızı; Waffle değil, çıtır bir waffle; Köstebek değil, yeraltında oturuyor. (Havuç)
Bir pasta değil, tatlı bir pasta; Zenci değil, koyu tenli; Portakal değil, dilimli. (Çikolata)
Kepçe değil, kepçe; Kapı değil, kulplu; Aşçı değil, besleyici. (Kaşık)
Bir tabak değil, yuvarlak bir tabak; Balıkçıl değil, tek ayak üzerinde duran; Tekerlek değil, dönen bir tekerlek. (Yula)
Tüy değil, hafif; Kar tanesi değil ama uçuyor; Böbrek değil ama patlıyor. (Balon)
Cetvel değil, ince; Bir anne değil, şefkatli bir anne; Bir timsah değil, dişlek bir timsah. (Tarak)
Pamuk yünü değil, beyaz; Kar değil, soğuk; Şeker değil ama tatlı. (Dondurma)

OYUN “BUZLARI ERİTİRİN”

Herkes iki takıma ayrılır ve her biri bir buz küpü alır (tercihen küpler aynı boyuttadır). Amaç buzu mümkün olduğu kadar çabuk eritmektir. Küp sürekli olarak bir oyuncudan diğerine hareket etmelidir. Katılımcılar onu ellerinde ısıtabilir, ovalayabilir vb. Buzu daha hızlı eriten takım kazanır.

OYUN “AĞAÇ NEYİ SEVİYOR?”

Sunucu "Noel ağacı neye benziyor?" sorusuna yanıt veriyor ve çocuklar onay işareti olarak "evet", anlaşmazlık işareti olarak "hayır" diyorlar.

Noel ağacı neyi sever?
- Yapışkan iğneler...
- Zencefilli kurabiyeler, tatlılar...
- Sandalyeler, tabureler...
- Tinsel, çelenkler...
- Oyunlar, maskeli balolar...
-Avarelikten can sıkıntısı...
- Çocuklar, iyi eğlenceler...
- Vadideki zambaklar ve güller...
- Büyükbaba Frost...
- Yüksek sesli kahkahalar ve şakalar...
- Botlar ve ceketler...
- Kozalak ve fındık...
- Satranç piyonları...
- Serpantin, fenerler...
- Işıklar ve toplar...
- Konfeti, havai fişek...
- Kırık oyuncaklar...
- Bahçedeki salatalıklar...
- Waffle'lar, çikolatalar...
- Yeni Yıl Mucizeleri...
- Bir şarkı eşliğinde dostça bir yuvarlak dans...

ACELE ETMEYİN

Oyuncular yarım daire haline gelir. Lider onlara, her zaman bir hareket gerisinde kalarak tekrarladıkları çeşitli beden eğitimi hareketlerini gösterir: Lider ilk hareketi gösterdiğinde herkes hareketsiz durur; liderin ikinci hareketi sırasında adamlar ilk hareketini tekrarlar vb.

Hata yapan bir adım öne çıkar ve oynamaya devam eder. En az hata yapan kazanır.

Bu oyunda örneğin şu hareketleri gösterebilirsiniz: her iki el yukarı; sol el indirilir, sağ el öne doğru uzatılır; sağ el alçalır, sola yarım döner; eller yana; eller kalçalarda, çömelin. 10'dan fazla hareket gösterilmemelidir.

OYUN “AĞACI SÜSLE”

Çocuklar 2 takım oluşturur. Lider, her takımın yanına kırılmaz Noel ağacı süslerinin bulunduğu bir kutu yerleştirir. Takımlardan belli bir mesafede küçük, süslü bir yapay Noel ağacı var. İlk oyuncular kutudan bir oyuncak alır, takımlarının Noel ağacına koşar, oyuncağı asar ve geri döner - son oyuncuya kadar bu şekilde devam eder. Noel ağacını süsleyen ilk takım kazanır.

AÇIK ARTTIRMA

Noel Baba diyor ki:
- Salonumuzda harika bir Noel ağacı var. Ve üzerinde ne oyuncaklar var! Ne tür Noel ağacı süsleri biliyorsun? Son cevabı bilen kişi bu muhteşem ödülün sahibi olacak. Oyuncular sırayla kelimeleri söylerler. Duraklamalar sırasında sunum yapan kişi yavaş yavaş saymaya başlar: "Tlak - bir, şakşak - iki..." Müzayede devam ediyor.