Çocuklar ve ebeveynleri için spor festivali "eğlenceli eğlence". Oyunlar - anaokulunun kıdemli grubunun çocukları için bayrak yarışları

Lyubov Puchkova

anaokulumuz ortak Ev, "Rodnichko!" ile gurur duyuyoruz.

Hedef:

Çocuklarda neşeli, neşeli bir ruh hali yaratın. Çocuklarda sağlıklı bir yaşam tarzı ihtiyacını oluşturmak.

Görevler:

Spor oyunlarına-yarışmalara ilgi geliştirmek;

El becerisi, doğruluk, çabukluk geliştirin;

Bir takımda oynamayı öğrenin, birlikte hareket edin, bir sinyalle;

Sağlıklı bir rekabet ruhunu teşvik edin:

Kolektivizm ve karşılıklı yardımlaşma duygularını teşvik edin.

Temel hareket türlerinde egzersiz yapın, güç, çeviklik, hız, dayanıklılık geliştirin.

Teçhizat: küpler, kum torbaları, kukalar, çemberler, toplar

Ön çalışma:

Olimpiyat Oyunları ve semboller (yüzükler, madalyalar, Olimpiyat meşalesi, çeşitli hayvanlar ve kurgusal karakterler) hakkında sohbet

Çizimlerin, resimlerin, fotoğrafların incelenmesi farklı şekiller Spor Dalları

dostluk sohbeti

1 bölüm

Spor sahasına.

Çocuklar sizi davet ediyor

Spor ve sağlık tatili

Şimdi başlıyor!

Spor beyler, çok gerekli,

Sporla çok samimiyiz.

Spor bir yardımcıdır!

Spor sağlıktır!

Spor bir oyundur!

Beden Eğitimi

Bugün spor maceraları bizi bekliyor! herkes hazır mı?

çocuklar: Evet, hazır!

Tüm erkek ve kızları "Mutlu Başlangıçlar"a davet ediyoruz.

Cesaret, hız ve ustalığı yanınıza almayı öneriyorum.

Bak, hayran ol

Neşeli okul öncesi çocuklar için.

Olimpiyat umutları

Bugün anaokuluna gidiyorlar.

Ve şimdi ısın, böylece yolda daha hızlı yürüyelim, daha yüksek sesle, daha eğlenceli müzik isteyin (tüm adamları davet ediyoruz!

Çocuklar dağılır ve hareketleri tekrarlar.

Her gün sabahları egzersiz yapıyoruz!

Her şeyi sırayla yapmayı gerçekten seviyoruz:

İyi yürüyüşler (yürüyüş)

Kollarınızı kaldırın (el egzersizleri)

Çömelme ve ayağa kalkma (çömelme)

Zıpla ve zıpla (zıpla)

Sağlık düzenli - şarj sayesinde!

Aferin, çok çalıştın.

Dikkat! Dikkat! Tüm sporların en komik ve en sportif olanına başlıyoruz eğlenceli oyunlar- "Mutlu başlangıçlar"!

Katılımcılar güç, el becerisi, yaratıcılık, hız konusunda yarışacaklar!

En hünerli, cesur ve hızlı çocuklar burada toplandı.

Sporcular başlangıca gitsin!

Komut görünümü:

1 takım "Akış",

Neşeli akışımız daha neşeyle akıyor,

İçinde bir zhur-zhur var, su şırıltıları,

Tembel arkadaş olamayız!

Dost olursak tüm engelleri aşarız!

2 takım "Güneş".

Güneşin altında büyüyoruz

Birlikte, neşeyle yaşıyoruz!

Gökyüzündeki parlak güneş gülümsüyor!

Anaokulundaki grubumuz

olarak da adlandırılır!

Başarmak iyi sonuçlar yarışmalarda cesaretiniz kırılmamalı ve kibirli olmamalısınız.

Size diliyoruz büyük başarıÖnümüzdeki yarışmalarda size zaferler diliyoruz,

Tüm ekiplere: - Fizkult - merhaba!

Takımlardan hangisi en hızlı, en çevik olacak. En becerikli ve elbette en arkadaş canlısı, bunu yakında göreceğiz.

Bölüm 2 - Ana

Çocuklarla bayrak yarışı kurallarını tekrarlıyoruz:

Başlangıç ​​çizgisinde, elin bir sonraki dokunuşuna sopayı geçiyoruz.

Adil ve birlikte oynuyoruz.

Kazandıysanız sevinin, kaybettiyseniz üzülmeyin.

Takımlar başlangıç ​​çizgisinin gerisinde yer alır (birbiri ardına bir sütunda dururlar).

herkes hazır mı?

çocuklar: Evet, hazır!

- "Mutlu başlangıçlar" başlıyor!

1. bayrak yarışı "Nesneler arasında yürüyen yılan".

Takımdaki her çocuğun bir yılanla küplerin arasından onlara dokunmadan geçmesi gerekiyor. Başlangıç ​​çizgisinde röle bir sonrakine geçer.

2. bayrak yarışı "Hedefi vur".

Her çocuğun elinde bir kum torbası vardır. Katılımcıların çanta ile hedefi vurması (çemberin içine atması) gerekir.

değerlendirildi toplam sayısı her takımda isabet.

3. bayrak yarışı "Bir taret inşa et".

Takımlar kulenin hızı üzerine inşa ediyor. Her çocuk bir ayağı üzerinde hedefe atlar ve küpünü diğerinin üzerine yerleştirir.

4. röle "Bir pimi kırın". Topu iki elinizle yuvarlayarak öndeki pimi 3 m mesafede yere düşürmek gerekir.

Her takımdaki hız ve toplam vuruş sayısı değerlendirilir.

Oyna, oyna,

Biraz yorgunsun.

Yeni görevler sizi bekliyor

Dikkat göster!

5. bayrak yarışı "Sporla ilgili bilmecelerin yarışması".

Kaptanlar davet edilir (ekipler kaptanlarına yardım eder).

("Güneş" için)

1. Yol boyunca açık bir sabah

Çimlerin üzerinde çiy parıldıyor.

Bacaklar yol boyunca ilerler ve iki tekerlek çalışır.

Bilmecenin bir cevabı var - o benim (bisiklet).

("Damlama" için)

2. Hiç yalan söylemek istemiyor

Eğer atarsan, atlar.

Fırlat - uçacak

Fırlat, tekrar dörtnala yarış

Ne olduğunu tahmin et (top).

("Güneş" için)

3. Tek patenimiz var,

Onlar sadece yazlık olanlar.

asfaltta yuvarlandık

Ve memnun kaldılar ... (videolar)

("Damlama" için)

4. Al beni ellerine,

Hızlıca zıplamaya başlayın.

Bir atlama ve iki atlama,

Bil bakalım ben kimim dostum? (ip atlama)

Her kaptanın 2 deneme hakkı vardır, her doğru cevap için 1 puan.

6. bayrak yarışı "Top ayakları tarafından sıkıştırılmış halde iki ayak üzerinde atlama."

Takımdaki her çocuk topu dizlerinin arasına sıkıştırır ve topu düşürmemeye dikkat ederek bitiş çizgisine atlar. Koşarak geri döner.

Başlangıç ​​çizgisinde, sopayı elin bir sonraki dokunuşuna geçirir.

Her takımdaki çocukların hızı ve doğruluğu değerlendirilir.

7. bayrak yarışı "İki ayak üzerinde çemberden çembere atlama."

Her takımın 5 çemberi vardır. Kasnaktan kasnağa dokunmadan mümkün olduğunca çabuk atlamak gerekir.

Çocukların hızı ve doğruluğu değerlendirilir.

8. bayrak yarışı "Pas pas verme".

Çocuklar her takımda bir zincir halinde dizilirler ve bir işaret üzerine, başlarının üzerinden topu birbirlerine doğru ileri doğru paslandırmaya başlarlar ve tekrar bacaklarının arasından pas verirler. Topu ilk alan kaptan kaldırır.

Bölüm 3 - Final

Aferin çocuklar! Güçlü, yetenekli, arkadaş canlısı, eğlenceli, hızlı ve cesur.

Biz çok farklı ve zor görevler ve onlarla uğraş

adamlar yardım etti - dostluk!

Yaşasın - yaşasın - yaşasın!

Herkes denedi - İYİ ADAMLAR!

Bayrak yarışlarında kazanılan puanlar özetlenir.

Ve sonuç olarak, tüm adamları davet ediyoruz: katılımcılar, seyirciler ve eğitimciler neşeli dans- oyun (hareketlerin hızlanmasıyla) "Önce sağa gideceğiz ...".

Bütün adamlar harika, kalpten eğlendiler.

"/ upload / blogs / /upload/blogs/detsad-246420-1467026682.jpg etsad-246420-1467026667.jpg" dosyası bulunamadı!





İlgili yayınlar:

"Mutlu Notlar". Daha büyük okul öncesi çocuklar için 8 Mart Kadınlar Günü'ne adanmış şenlikli bir matine Salonda önceden küçük bir karışıklık yapılır (yarışmalar için oyuncaklar veya nitelikler yere saçılır). Çocuklar "Çiçeklerin Valsi" müziğine koşarlar.

Kıdemli okul öncesi çocuklar için "mutlu başlangıçlar" yazarlar: Bazhenova E. B (müzik direktörü) ve Semakina I. V. (eğitimli) Yaşlıların çocukları arasında mahalle etkinliği okul öncesi yaş"Şen.

Amaçlar: - okul öncesi çocukları sağlıklı bir yaşam tarzıyla tanıştırmak; - Havuzda rekabete karşı olumlu duygusal tutumlarını sürdürmek.

Amaç: Hece okuma alıştırması yapmak ve kısa kelimeler... Oyunun seyri. Çocuklar, "Luntik" çizgi filmini hepiniz hatırlarsınız. Hangi kahramanları biliyorsun? Bil bakalım kim.

Dört ila beş katılımcı takımı, el ele tutuşarak hattın aynı satırında eşittir. Liderin işaretinden sonra, tüm takımlar tek ayak üzerinde istenen çizgiye atlar. Çizgiye ulaşan takım kazanır...


2: Top çalmak

Takımlar, basketbol potalarının önünde 2-3 metre mesafe olacak şekilde tek tek kolon halinde kurulur. İşaretten sonra, ilk sayı topu çemberin etrafına atar, ardından topu yere bırakır ve ikinci oyuncu da m ...


3: Disk!

Ekip 10-12 kişiden oluşur. Takımlar birer birer sütunlarda durur. Hokey sopaları kılavuzların elinde ve yerde diskin üzerinde. Her takımın önünde 1 - 2 raf ve diğer tarafta ...


4: Zor Bir Yük

Katılımcılar iki kişilik takımlara ayrılır. Her oyuncu çifti, 50 cm uzunluğa kadar iki çubuk ve üzerine bayrak iliştirilmiş 70-75 cm uzunluğunda bir tahta alır. Yakınlarda duran oyuncular sopalarını tutarlar ...



6: Sırayı Kim Atacak

Başlangıç ​​çizgisi sitenin bir tarafında işaretlenmiştir. 5 metreden aralarına 2-3 metre aralıklarla 4-6 çizgi çekilir. Oyuncular birkaç takıma ayrılır ve başlangıç ​​çizgisinin arkasında şu isimlerle sıraya girerler ...


7: Onbeş Top

Öğrenciler iki takıma ayrılır. Oyun sahanın ortasından başlar. Topu alan takım rakibe atmaya başlar. Sadece doğrudan top vuruşları sayılır. Takım üyeleri topu bir arkadaşına pas verir...


8: Ayak altında Top Yarışı

Oyuncular 2 takıma ayrılır. İlk oyuncu, oyuncuların ayrı ayakları arasından topu geriye doğru atar. Her takımın son oyuncusu eğilir, topu yakalar ve onunla sütun boyunca ileriye doğru koşar, başında durur ...


9: Sonuncuyu al

İki takımın oyuncuları, ortak başlangıç ​​çizgisinin arkasında bir sütunda sıralanır. Sütunların önüne 20 metre mesafede kasabalar, kulüpler, küpler, toplar vb. sıra sıra dizilir. Toplam sayıdan 1 eksik var...

Her zaman tutmaya hazırlanırken çocuk aktiviteleri açık havada, soru ortaya çıkıyor - çocukların ilginç ve eğlenceli olması için ne yapabilirsiniz. Böylece coşkulu, önlenemez enerjinizi atabileceğiniz bir yer vardı. mükemmel bir çözüm olabilir spor rölesi"Mutlu Başlar" kod adı altında.

Yarışma programı, kural olarak, çeşitli yarışmaları, bayrak yarışlarını ve açık hava oyunlarını içerir. Bayrak yarışlarının çoğunun farklı gruplarda farklı olması, ancak 1-3. sınıflarda 10-13'ten fazla ve 4-6 ve 7-9. Sınıflarda 13-18'den fazla olmaması arzu edilir.

geleneksel aşağıdaki görevler ve yarışmalar:

Takımların kaptanlar tarafından temsili (amblem, slogan, üniforma, jüri ve rakipler için tebrikler).
- ısınma (katılımcılar bilmeceleri tahmin eder, " Beden Eğitimi"," Spor "," Sağlıklı bir şekilde hayat ").
- kaptanlar yarışması (kaptanlar çeşitli fiziksel egzersiz ve sporla ilgili soruları yanıtlayın).
- "En güçlü", "En doğru" yarışmalar (genellikle yarışmanın ortasında yapılır, böylece katılımcılar koşu yarışından sonra rahatlayabilir ve rakiplerine tezahürat yapabilir)
- "Çekici Takımlar", "Çekici Taraftarlar" yarışmaları genellikle "Neşeli Başlangıçlar" programını tamamlar.

Takım sayısı isteğe göre değiştirilebilir. Onları tamamlayın uygun miktarİnsan. Bunlar sadece kız veya erkek takımlardan oluşabileceği gibi karışık seçenekler de olabilir. Takımlara eşit sayıda yetişkin bile dahil edebilirsiniz.

Aşağıda, çocukların en çok seveceğini düşündüklerinizi seçebilmeniz için bayrak yarışmalarının en ünlülerini listelemek istiyoruz.

Gece yönü

Başlangıçtan 10 metre uzaklıkta bir tabure kurulur ve ilk katılımcılar gözlerini kapatır. Bir sinyalde, tabureye yürümeli veya koşmalı, etrafından dolaşmalı ve komuta geri dönerek batonu zaten gözleri bağlı olan sonraki katılımcılara iletmelidirler. Ve böylece tüm ekip. Hareket sırasında ekip, katılımcılarına ünlemlerle yardımcı olabilir: "sağa", "sola", "ileri", "geri". Ve tüm komutlar aynı anda bağırdığından, oyuncu hangi çağrıların özellikle kendisine atıfta bulunduğunu belirlemelidir. Son oyuncu başlangıç ​​çizgisine döndüğünde tüm takımın günüdür. "Günün" daha erken geldiği kişi kazandı.

neşeli aşçılar

Bu cazibe için iki şef şapkasına, iki cekete veya iki beyaz önlüğe, iki önlüğe ihtiyacınız olacak. Öğeler başlangıç ​​​​çizgisinde bulunan taburelere yerleştirilir, karşı taburelerde su dolu bir bardağa, kefirden geniş boyunlu bir şişeye, bir çorba kaşığına konur. Yarışmacılar iki takıma ayrılır. Başlangıç ​​çizgisinde sıraya girerler. Sunucunun işaretiyle ilk numaralar tabureye koşar, bir şapka, ceket ve önlük giyer ve karşı taburelere koşar. Sonra kaşık alırlar, bir kez bir bardaktan su alırlar ve bir şişeye dökerler, ardından ekiplerine geri dönerler ve soyunurlar, ikinci numaraya önlük ve şapka verirler. Çabuk giyinir ve aynı görevi yapar vb.

Bir kangurudan daha kötü değil

Koşmanız veya daha doğrusu belirli bir mesafe atlamanız, dizlerinizin arasında bir tenis topu tutmanız veya Kibrit kutusu... Zaman saat tarafından sayılır. Top veya kutu yere düşerse, koşucu onu alır, dizleriyle tekrar sıkar ve koşmaya devam eder. Gösteren kazanır En iyi zaman.

Rotadan sapmadan

Her iki takımın oyuncuları birbirlerinin başlarının arkasında zincirler halinde sıralanırlar. Yerdeki her takıma karşı sonunda bir daire bulunan 5-6 m'lik bir çizgi çizilir. Liderin işaretinde, ekip üyeleri birbiri ardına tam olarak dairenin merkezine doğru çizgi boyunca koşarlar. Ona ulaşınca yükseltirler sağ el ve yukarı bakarken dönmeye başlar. Yerinde 5 tam dönüş yaptıktan sonra, yine çizgiden ayrılmamaya çalışarak hat boyunca geri koşarlar. Yarışmayı daha hızlı bitiren takım kazanır.

hokey oyuncuları

Röle beyaz peynir için plastik şişelere ihtiyacınız olacak farklı boyutlar, boş ve su ile doldurulmuş (6-7 adet). Su şişeleri her 1 metrede bir düz bir çizgide dizilir. Yolun sonunda bir kapı kurulur veya planlanır. İki takım bir sopa alır. İlk oyuncunun görevi: bir kulüp yardımıyla boş bir plastik şişe getirin, bir yılanla engelleri aşarak kapıya (puan) getirin, ardından takıma geri dönün ve sopayı bir sonraki "hokey oyuncusuna" iletin. En hızlı takım kazanır.

topları ile röle

Bayrak yarışına 5-6 kişilik 2-3 ekip katılabilir. Röle aşamaları:
1. İlk aşama, topu kafanın üzerinde taşımaktır. Düşerse, durun, kaldırın ve tekrar sürmeye devam edin.
2. İkinci aşama koşmak veya yürümek ve topu havada sürmek.
3. Üçüncü aşama, iki topu avuç içleri arasında birbirine bastırarak taşımaktır.
4. Dördüncü aşama, bir yılanın yerleştirdiği kasabaların (iğneler, oyuncaklar) etrafında bükülerek topu yere sürmektir.
5. Beşinci aşama, ayak bileğine bir metre ipi ile bağlanmış bir top ile mesafeye gitmektir.
6. Altıncı adım, topu bir masa tenisi raketinde veya büyük bir kaşıkta taşımaktır.
7. Yedinci aşama, topu dizlerinizin arasına alıp kanguru gibi zıplamaktır.

Ritim rölesi

Başlangıç ​​çizgisinin önünde sütunlar halinde sıralanan iki veya daha fazla takım arasındaki bayrak yarışı. İlk takım üyeleri jimnastik sopaları tutuyor. Sinyalde, oyuncular onlarla birlikte başlangıç ​​çizgisinden 15 m uzaklıkta bulunan bir rafa koşarlar, etrafında koşarlar ve sütunlarına geri dönerler. Bir ucundan bir sopa tutarak, yerinden ayrılmadan üzerinden atlayan çocukların ayaklarının altındaki sütun boyunca taşırlar. Kolonun sonunda, katılımcı sopayı kaldırır ve önünde duran ortağa, bir sonrakine verir ve sopa sütunu yöneten oyuncuya ulaşana kadar bu şekilde devam eder. Görevi tekrarlayarak bir sopayla ileri doğru koşar. Oyun, tüm katılımcılar mesafeyi koştuğunda sona erer.

bir ila beş

Bu, farklı boyutlarda plastik toplarla yapılan eğlenceli bir yarışmadır. Oynamak için hala iki plastik sopaya ihtiyacınız var. Beşer kişilik iki takım yarışıyor. İlk oyuncular bir sopayla yedi metrelik bir top tutmalıdır. Bitiş çizgisinde büyük bir topuz var ve katılımcının etrafından dolaşıp ekibine geri dönmesi gerekiyor. İkinci oyuncu zaten iki plastik top sürüyor, üçüncüsü üç, dördüncüsü dört, beşincisi beş. Çok zor ama heyecan verici. Kazanan, liderlik etmeyi başaran takımdır daha fazla toplar.

mantar toplayıcılar

İki takımın katıldığı bayrak yarışı. Bitişte, her takım için üç kasaba yerleştirilir ve renkli dairelerle kaplanır - bunlar “mantar”. Başlangıçta, ilk oyuncunun elinde ayrıca farklı renkte üç daire vardır. Oyuncu bitiş çizgisine koşar, şapkaları mantarlarla değiştirir ve döner, daireleri ikinci oyuncuya geçirir. "Mantar" düşmüşse, harekete devam edilemez. Daha hızlı ve daha isabetli olan takım kazanır.

Basit iş

Başlangıç ​​çizgisinde iki takım sıraya girer. İlk oyuncu suyla dolu bir kase alır ve işarette suyu sıçratmamaya çalışarak koşmaya başlar. Bitiş çizgisinde, 15-20 adım arayla, birbirinden biraz uzakta üç tabure veya sıra var. Oyuncu tabağı bir tabureye koyar, altına girer (bir sıra kullanılıyorsa, üzerine basar), kaseyi yeniden düzenler, vb. Sonra tabağı alarak geri gelir. İkinci oyuncu koşmaya başlar. Takım röleyi daha erken bitirdiyse, ancak kasede rakiplere göre daha az su varsa, oyun berabere bitti.

Nüfus sayımı

Takımlar bayrak yarışı esasına göre yarışırlar. Katılımcılar bir parça kağıt ve kalın bir keçeli kalemin olduğu yere koşarlar. Koşucu, takımının herhangi bir üyesinin adını yazar (kendisi ve önceden kaydedilmiş olanlar hariç) ve işaretçiyi alarak geri döner ve başka bir üyeye iletir. Adı henüz yazılmamış olan son oyuncuların nasıl da yoğun bir şekilde hatırlamaları çok komik. Oyun, yeni bir şirketteki isimleri daha iyi hatırlamanızı sağlar.

şemsiye yarışı

Rölede iki takım yer alıyor. Her takımdan iki oyuncu aynı anda koşar ve üstlerinde açık bir şemsiye tutar. Şemsiye, bir baston olarak bir sonraki çifte aktarılır.

Garsonlar

İki takıma yuvarlak bir tepsi ve farklı boyutlarda 15-20 boş plastik şişe verilir. Birinci oyuncu bir eliyle tepsiyi alır, bir şişeyi üzerine koyar, diğer elini arkasına alır ve odanın karşı ucundaki masaya doğru ilerlemeye başlar. Masaya ulaşan "garson" şişeyi bırakır ve bir tepsi ile takıma geri döner. İkinci oyuncu bu adımları tekrarlar. Şişeyi elinizle tutmayın. Şişe düştüğünde, oyuncu takıma geri döner ve bir tane daha alır. Kazanan, "kendi masasına daha hızlı hizmet eden" takımdır.

Kitap Yarışı

Röle iki küçük top ve iki kitap gerektirir. İki takım oluşturulur ve başlangıç ​​çizgisinde sıraya girer. Takımdaki her oyuncu, top dizlerinin arasında ve kafasında bir kitapla yarışır. Kitap düşerse yarışçı durur, kitabı kafasına yerleştirir ve hareket etmeye devam eder. En hızlı takım kazanır.

Bir kaşık patates

Uzanmış elinde büyük bir patates ile bir kaşık tutarak belirli bir mesafeyi koşmak gerekir. Sırayla koşuyorlar. Çalışma süresi saat tarafından kaydedilir. Patates düşerse yerine koyup koşmaya devam ederler. Patates olmadan koşamazsın! En iyi zamanı gösteren kazanır. Takım yarışması ise daha heyecanlı.

atlı postacı

İki postacı ekibi başlangıçta sıraya giriyor ve komut üzerine bir sopayı eyerleyip çimdikliyorlar. Balon dizler arasında ("at" çıkıyor), bir şapka takın ve ellerine bir torba "posta" alın. Oyuncular hiçbir şeyi düşürmemeye çalışarak pivot parçaya geçerler ve postayı bir sonraki postacıya vermek için geri gelirler. Bir oyuncu en az bir özelliği kaybederse durur, donatılır ve ancak o zaman hareket etmeye devam eder. Kazanan, postayı daha hızlı teslim eden takımdır.

Çembere dalın

Bayrak yarışı. Takım oyuncuları sırayla çemberi baştan sona sürerler ve aynı zamanda mümkün olduğunca sık bir şekilde çemberin içine, sonra bir taraftan, sonra diğer taraftan kaymaya çalışırlar. Her dalış takıma bir puan getirir, ancak çember düşerse bu puan düşülür ve yarış "kaza"nın olduğu yerden devam eder.

Grubumuza katıl

hiçbiri gürültülü ve Eğlenceli Parti açık hava oyunları olmadan yapmaz, eğlenceli bayrak yarışları ve kitlesel eğlence. Özel bir genel eğlence atmosferi yaratırlar, solmakta olan tatili canlandırırlar ve tüm konukları birleştirirler. Çeşitli rekabetçi oyunlar özellikle iyidir. kurumsal partiler ekip oluşturmaya ve göze batmayan bir şekilde katkıda bulundukları için oyun formu takımdaki takım ruhunu yükseltmek.

Birçok açık hava oyunları ve bayrak yarışları dahil olanlar eğlence programı yetişkin tatilleri çocukluktan gelir, ancak bir dereceye kadar eğlenen yetişkin konuklar büyük bir tutkuyla oynarlar.

Her tatil için oyunlar ve yarışmalar içeren çok çeşitli açık hava oyunları sunuyoruz. farklı durumlar: aile toplantıları, gençlik partileri veya kurumsal etkinlikler için - seçim sizin.

1. Herhangi bir tatil için açık hava oyunları:

"İki kırkayak".

Bu neşelendirmek için eğlenceli bir eğlence. Tüm konuklar iki takıma ayrılır - bunlar iki "kırkayak" olacaktır. Her oyuncu diğerinin arkasında durur, öndekini belinden tutar.

Sonra komik bir müzik açarlar ve “kırkayaklara” farklı komutlar verirler: “engelleri aşın” (sandalyeleri önceden koyabilirsiniz), “hareket edin, çömelin”, “ikinci kırkayak bağlantısını kesin” vb.

Bu girişim, bir puanlama sistemi ile bir ekip olarak yapılabilir, ancak bunu sadece eğlence ve canlandırma için düzenlemek daha iyidir veya dans molası sırasında.

"Müzik bizi bağladı".

Sunucunun kaç çift oyuncu aramayı planladığına bağlı olarak, çok sayıda dar bir bant çilesi stoklaması gerekecek. Bandın uzunluğu en az beş metredir.

Kızlar bu bandı beline sararlar (biri yardım ederse daha uygundur) ve beyler, sunucunun emriyle ortaklarına yaklaşır, bandın serbest ucunu kemerlerine bağlar ve hızla onların etrafında dönmeye başlar. kışkırtıcı müzik altında eksen. Bu, bandın beş metresinin tamamının beline sarılmış olması için gereklidir.

Hangi çift bandı bir kadının belinden bir erkeğe daha hızlı hareket ettirecek, o kazandı.

"Tavuk kümesinde sorun".

Bunun için dış mekan oyunları bir çiftin yerinde çağrılır veya yaratılırlar, her birinde - insanlığın güçlü ve zayıf yarısının temsilcilerinden biri, komik bir kovalamacaya katılmak zorunda kalacaklar.

Erkeklerin gözleri bağlı, ama önce hanımlarıyla kimin ve nasıl "gıdıklayacak" konusunda pazarlık yapıyorlar: ko-ko-ko, cluck-tah-tah, civciv-civciv, pi-pi-pi, chiv-chiv-chiv ve benzeri - hayal gücü yettiği kadar, bu çağrıya göre gözü bağlı her erkek "tavuğu" yakalamalıdır.

Hayali bir tavuk kümesi için yerin küçük olması gerektiği konusunda hemen uyarmakta fayda var. Sunucunun emrinde çok etkileyici alanlar varsa, "tavuk köşesini" sıradan sandalyelerle kapatmanızı tavsiye ederiz. Müzikle "Sorun" düzenlemek en iyisidir - bu durumda, "Peki, bekle!" Karikatüründen tema şarkısı, Kurt da tavuk kümesine girdiğinde, yapacak.

"Sanatçının bacakları beslenir."

Tost ustası, yeni gişe rekorları kıran filmin üretimi için en yetenekli ve güzel konuklardan yedisi olan “yedi cesur” a ihtiyacı olduğunu ciddiyetle duyurur. Bulunmazlarsa, roller için adayları kendisi seçer ve seçer. Sonra onlara rollerin adlarını içeren küçük aksesuarlar veya sadece kartlar verir: Kolobok, Büyükanne, Büyükbaba, Tavşan, Kurt, Ayı ve tabii ki Fox.

Sonra boşuna sanatçıların kolay bir hayatı olduğunu düşündüğümüzü söylüyor. “Bir Rus sanatçının hayatı zor ve çirkin” - bazen bir rol almak için, ah, ne kadar koşmaları gerekiyor. Bu nedenle, yıldız olmak istiyorsanız pratik yapmalısınız.

7 sandalye var, "sanatçılar" oturuyor, ancak metinde kahramanının adı geçtiği anda hızla ayağa kalkıyor ve sandalyelerin etrafında koşuyor. Sunucu, sadece katılımcılar için daha ilginç ve beklenmedik hale getirmek için "Kolobok" masalını okur - doğaçlama yapar ve sonra buna bağlı kalır. hikaye konusu, sonra kendi kendine beste yapar - böylece kimse uzun süre ayakta kalmaz.

İşte bir örnek: “Bir zamanlar bir büyükbaba ve bir büyükanne vardı ... İşte Büyükanne ve Büyükbaba ziyarete geliyor ... Bir ayı! Ve sert bir şekilde Büyükbaba ve Büyükannenin neden çocukları olmadığını sorar. Korkan Büyükbaba ve Büyükanne, karşılaştıkları ilk Tavşanı yakalar ve Ayı'ya sunar. Ama Ayı'yı kandırmak o kadar kolay değil. Sonra Büyükbaba ve Babka Kolobok'u pişirmeye başlar ... "

Misafirler koşarak doya doya geldiklerinde, her birine birer onurlu sanatçı diploması sunabilir, seyircilerden onları ayakta alkışlamalarını isteyebilir ve "acemi sanatçının ayaklarından beslendiğini" bir kez daha hatırlatabilirsiniz.

Bu tür koşucular tematik ve çok yönlü olabilir ve en popüler olanlar arasındadır.

"Bataklıkta macera".

Bu "bataklık" yarışmalarına katılan iki katılımcıya bir çift kağıt verilir - bunlar tümsekleri temsil edeceklerdir. Oyuncuların amacı: odanın veya salonun bir ucundan diğerine geçmek, sırayla bir kağıt yaprağını ayaklarının altına koymak. Yalnızca verilen "çarpmalara" basabilirsiniz.

Kazanan, engel parkurunu bir kağıt parçasından hiç düşmeden ileri geri daha hızlı geçen kişidir.

Bu arada, görevi karmaşıklaştırabilir ve yarışma katılımcılarından odanın karşı ucundan bir şey getirmelerini, yani oraya hafifçe gitmelerini ve ellerinde, örneğin bir bardak veya ağzına kadar alkolle dolu bardak. Son gelen hem ceza olarak içer, hem de kazanan ödül alır.

"İpi çek ..."

Bu oyun için, salonun ortasına iki sandalye yerleştirilir, sandalyelerin altına bir ip yerleştirilir (uzunluk iki sandalyenin genişliği ile aynı olmalıdır), böylece uçları sandalyelerin altından biraz dışarı çıkar. . Ardından, müziğe sanatsal olarak dolaşan iki oyuncu çağrılır. Koltuklar ve müzik durur durmaz, bir sandalyeye oturmak ve altındaki ipi çekmek için çabucak durmalıdırlar. Bu üç kez tekrarlanır.

Kazanan, ipi kendi yönüne daha sık çekebilen kişidir - ve onun için ödül!

"Hayatta kalma mücadelesi".

Katılımcıların ayak bileklerine şişirilmiş balonlar bağlanır (sayı herhangi biri olabilir), her biri iki balon. Emir üzerine herkes ayaklarıyla birbirlerine top atmaya koşar, kendi ayaklarını korumaya çalışır.

Oyun son topa kadar devam eder. Kazanan, son topun sahibidir.

(Dış mekan top oyununun daha aşırı versiyonları bulunabilir)

2. Her durum için takım oyunları ve bayrak yarışları:

"Sosisleri uzat."

Herhangi bir sayıda katılımcı ile 2 takım oluşturulur, asıl mesele eşit takımlar elde etmektir. Birbirlerinin başının arkasında sıraya girerler, her takıma uzun bir top verilir - bir sosis. Görev: Bacaklar arasına sıkıştırılmış "sosis" i sütununun başından sonuna kadar hızlı bir şekilde aktarmak. Sütundaki son, topu alan, daha sıkı kavrar ve yerini alan ilk oyuncuya koşar. Ve böylece, ilk oyuncu tekrar yerine oturana kadar. Düşen her top için - bir puan düşülür

Her şeyi daha hızlı ve daha az ceza puanı ile yapan takım kazanır.

"Çevik kaşık".

Ev sahibi iki takımı bir araya getirir - erkek ve kadın. Birbirlerine karşı dururlar. Her takıma büyük bir yemek kaşığı verilir. Liderin emriyle, her oyuncu kaşığı "atlamalıdır", yani giysisindeki herhangi bir delikten (kollardan, pantolonlardan, kemerden, omuz askılarından) geçirmelidir. Daha sonra takımın son oyuncusuna ulaşan "çevik kaşık" aynı şekilde geri dönmelidir.

Teknesi "daha hızlı" olan takım kazanır.

Neşeli bayrak yarışı "Feribot ve feribot".

Bu röle için iki buz kızağına ve on metre uzunluğunda bir ipe ihtiyacınız olacak. Her takımdan en güçlü katılımcıyı seçip “karşı bankaya” gönderiyoruz. "Bu bankada" kalanlar (en az on kişi olmalı) kızakta sırayla oturuyorlar. Karşı taraftaki güçlü adam, sanki onları nehirden geçirir gibi onları kendine doğru çekiyor. Ardından, kolaylaştırıcının yardımcıları buz paketlerini geri getirir ve bir sonraki parti üzerlerine yüklenir.

İkinci kez, zaten taşınmış olan yoldaşlar işinde ona yardımcı olabileceğinden, "kayıkçının" çalışması çok daha kolaydır. Bu arada, “yolda” farklı şeyler oluyor ve kızaktan düşen insanlar varsa, oyundan düşüyorlar ve “boğulmuş” olarak kabul ediliyorlar. Bitiş çizgisinde, her zaman diğer tarafa güvenli bir şekilde geçen oyuncuların sayısı vardır.

Kazanan, insanları daha fazla taşıyacak ve bu görevle daha hızlı başa çıkacak ekip. Bu tür açık hava oyunları, özellikle gençlik partilerinde veya kurumsal etkinliklerde kumar oynuyor.

"Sağlığın nasıl?"

Değişiklik olsun diye konukları birbirlerinin ateşlerini ölçmeye davet edin. Sonra büyük bir sahte termometre sunun. Ev sahibi, erkek ve kızlardan oluşan bir ekip kuruyor. İlk erkek oyuncunun sol koltuk altına elbette devasa bir termometre yerleştirilmiş. Karşı hanımın ateşini ellerini kullanmadan ölçmeli, yani termometre sözde bir hastadan diğerine hareket etmelidir. Ve böylece oyuncular hangisinin ateşi olduğunu anlayana kadar. “Hasta”, yani termometreyi düşüren yarışmadan elenir.

"En sağlıklı" takım kazanır (daha az oyuncu kaybeder). Her iki takım da kendilerini eşit bir konumda bulursa, yarışma tekrarlanabilir, bu durum koşulları karmaşıklaştırabilir, örneğin tempoyu hızlandırmak (bir süre yarışma yapmak) veya birini geçmeyi teklif ederken ortadaki oyuncu bunu yapmamalıdır. herhangi bir şekilde yardım edin.

"Bir havanda yarış".

Bu oyunda, katılımcılar kirpi gibi davranacaklar, bu yüzden bir "stupa" ve bir "süpürgeye" (kova ve paspas) ihtiyaçları olacak. Koşarken tutmanız gerektiğinden, kepçenin mutlaka bir tutamağı olmalıdır.

Lider iki eşit takımı bir araya getirir. Her takımın bir bölümünü salonun bir ucuna, diğerini karşı tarafa koyar. İlk katılımcı yerler sol bacak kovaya girer, eline bir paspas alır ve kovayı sapından tutarak, diğer uçta duran ekibine acele eder. Orada "muhteşem" sahne donanımlarını takım arkadaşına teslim ediyor, o da sırayla koşuyu ters yöne yönlendiriyor.

Bayrak yarışı, oyuncuların sırayla mesafeyi yürüyerek aldıkları bir takım yarışmasıdır. Çoğu zaman, katılımcılar birbirlerine bir nesne iletirler. Çocuklar bu tür yarışmalara çok düşkündür. Çocuklara kurallara uymayı, takım halinde çalışmayı, sağlıklarını iyileştirmeyi ve motor becerilerini geliştirmeyi öğretirler. Komik bayrak yarışlarıçocuklar için beden eğitimi dersinde, yürüyüşte veya şenlikli bir etkinlik sırasında yapılabilir. Daha detaylı bilgi makalede sunulmuştur.

Çocuklar için spor oyunları

Batonu herhangi bir konuya bağlayabilirsiniz. Örneğin, takımları Olimpiyat Oyunlarına katılmaya davet edin. Yarışmalar yapmak için basit bir envantere ihtiyacınız olacak: toplar, sepetler, raketler. Aşağıdakileri düzenleyin Spor OyunlarıÇocuklar için:

  1. "Atlama". İlk çocuk uzunlamasına atlar, ikinci adım indiği yere girer ve aynısını yapar. Kazanan, üyeleri daha uzakta olan takımdır.
  2. "Yarış yürüyüşü". Katılımcılar mesafeyi yürürler, topuğu arkadaki bacağın parmağına koyarlar. Koşarak geri gelirler.
  3. "Çekim". Çocuklar sırayla konileri veya diğer nesneleri sepete atarlar. En doğru takım kazanır.
  4. "Tenis". Top rakete alınmalı ve mesafeyi düşürmeden koşmalıdır.
  5. "Basketbol". Oyuncular top önlerindeyken yarışa başlarlar. Mesafenin sonunda takım kaptanının tuttuğu sepete atmanız gerekiyor. Topu ellerinde tutarak koşarak geri gelirler. En başarılı atış yapan takım kazanır.
  6. "Gece oryantasyonu". Gözleriniz bağlı, ekibinizin tavsiyelerini dinleyerek başlangıca ulaşmanız gerekiyor. Çocuklar açık gözlerle geri dönerler.

Yaz bayrak yarışları

Dışarıda güneşli bir günse, dışarıda eğlenceli bir yarışma düzenleyin. Çocuklar için röleler aşağıdaki görevleri içerebilir:

  1. "Ressamlar". Mesafenin sonunda, bir çubukla yere bir daire çizilir - güneş. Katılımcı bir dal alır, çizime ulaşır ve bir ışını tasvir eder. Resmi tamamlayan ilk takım kazanır.
  2. "Dalış". Katılımcıların önüne, mesafenin sonunda boş bir kova su yerleştirilir. Oyuncu yüzgeçlerini takar, bir bardağa su doldurur ve sıçramamaya çalışarak başının üzerinde taşır. En sıvı olan takım kazanır.
  3. "Atlama ipi". Oyuncular mesafeyi kapatarak sırayla ip atlarlar.
  4. "Vodokhleby". Taburede bir şişe limonata ve pipet var. Oyuncular, tam 5 saniye sonra ev sahibinin düdüğü çalana kadar sırayla maden suyu içerler. Şişeyi kim daha hızlı boşaltacak?
  5. "Balıkçı". Kibrit bir kova su içinde yüzer. Mümkün olduğu kadar çok "balık" yakalamak için bir kaşık kullanın ve bir tabağa koyun. Her oyuncuya bir deneme hakkı verilir. En zengin avı olan takım kazanır.

Çocuklar için kış bayrak yarışları

Kar yığınları ve don, üzüntü için bir neden değildir. Açık hava oyunları çocukların ısınmasına, enerjilerini toplamasına ve iyi ruh hali... Onları çocuklar için aşağıdaki bayrak yarışlarına katılmaya davet edin:

  1. "Keskin nisanci". Bir mesafe koşmanız ve boş olabilecek bir kartopu ile bir hedefi vurmanız gerekir. plastik şişe.
  2. "Buz parçası yarışı". Karda, bitiş çizgisine atlayıp geri dönmeniz gereken daireler çizilir. Kim kaçırdıysa - "Arktik Okyanusu'nda boğulur" ve tekrar mesafeyi yürümeye başlar.
  3. "At ve Binici". Bir oyuncu mesafeyi koşar, diğerini bir kızak üzerinde taşır. Sonra kızakta oturan bir "at" olur ve takımın bir sonraki üyesini taşır.
  4. "El Yarışı". Katılımcılar kızak üzerinde yüzüstü yatarlar. Sadece elleriyle iterek mesafeyi aşmaları gerekiyor. Çocuklar bir kızakla koşarak geri gelirler.
  5. İt-it. İki oyuncu sırtları birbirine dönük olarak kızağa oturur, bu pozisyonda bitiş çizgisine ve geriye doğru hareket ederler.

Zoolojik bayrak yarışları

Çocuklar hayvanları taklit etmeyi sever. Çocuklar için çeşitli hayvanlara ve kuşlara dönüşmeleri gereken bayrak yarışları düzenleyin. Örneğin:

  1. "Kanguru". Topu dizlerinin arasında tutarak zıplaman gerekiyor.
  2. "Penguen". Top hala dizlerin arasında sıkışıyor, ama şimdi sallanmak zorundasın.
  3. "Yılan". Takım çömelir, birbirlerini omuzlarından tutar. Tüm mesafeyi ayrılmadan gitmeniz gerekir.
  4. "Kerevit". Çocuklar sırtlarıyla öne doğru koşarlar.
  5. "Maymunlar". Dar, dalgalı "üzümler", çizgiyi aşmadan mesafeyi kapatmanın gerekli olduğu yere çizilir.
  6. "Örümcek". İki çocuk birbirine sırtını döner, dirseklerini kilitler ve bitiş çizgisine koşar ve sonra geri döner.
  7. "Mürekkepbalığı". Bir oyuncu elleri üzerinde yürür, diğeri bacaklarını tutar.

Çocuklar için bayrak yarışı yapacaksanız, kazananlara verilecek ödülleri önceden düşünün. Bunlar kağıt madalyalar, tatlılar, oyuncaklar, kırtasiye malzemeleri, çıkartmalar veya rozetler olabilir.