İlkokul çağındaki çocuklar için yarışma programı. İlkokul öğrencileri için "farklı yağmurlar var" yarışma ve oyun programı

Senaryo yarışma programı okul çocukları için "Hızlı, hünerli ve akıllı"

Hedefler: geliştirmek mantıksal düşünme, yaratıcılık, yaratıcılık, öğrencilerin el becerisi; takım oluşturmaya, takımda oynama becerisine katkıda bulunmak.

Etkinlik ilerlemesi:

kurşun1: Herkese merhaba! Bugün, hanginizin en hızlı, en çevik ve en zeki olduğunu bulmak için burada toplandık! Her yarışmanın sonunda kazananlar jeton alacak. Hangi takımın daha fazla jetona sahip olacağı kazanır.

Bazı yarışmalarda tüm takım, bazılarında takımdan bir kişi katılır, böylece herkes katılır.

2. kurşun: O halde başlayalım...

    Yarışma "Bir takım adı bul".

Bir kaptan ve bir takım adı seçmeniz gerekiyor. seçtin mi? Tebrikler!

1 takım ________________________________________________

2 takım ________________________________________________

2. kurşun: İkinci göreve geçelim. Burada her takım 10 soruya cevap vermelidir. Bir soru cevaplanmamışsa, seyirci cevaplayacaktır. Hazır? Hadi başlayalım!

    "Mantıksal Sorular" yarışması.

    Çoğu büyük okyanus? (Sessizlik)

    Çiçeklerin Kraliçesi (Gül)

    İki kişi arasındaki konuşma, görüş alışverişi (diyalog)

    Paranın konduğu bir giysi parçası. (cep)

    Karga yağmurdan sonra hangi ağaca oturur (Islakta)

    Hangi ay en kısadır (Mayıs)

    Çay karıştırmak için en iyi el hangisidir? (Bir kaşıkla)

    Bir hız sporunun başlangıç ​​noktası mı? (Başlat)

    Japonlar savaş sırasında ne bağırıyor? (Banzai)

    Çoğu sevecen canavar(Kedi)

2 takım

    en derin göl? (Baykal)

    Yabani Dağ Koyunu (Arkhar)

    Komik, komik bir arsa ile dramatik çalışma (Komedi)

    Ebeveynlerin devamı (Çocuklar)

    Deniz yokken hangi taşlar yoktur? (kuru)

    Karadeniz'e düşerse kırmızı top ne olacak? (Islanır)

    Ne tür yemekler yenemez? (Boştan)

    Müsabaka mesafesinin son kısmı (Bitiş)

    Kompleks spor tesisi (stadyum)

    Şans ne için? (kuyruk tarafından)

3. kurşun: Tebrikler! Akıllı adamlar olduğunuzu kanıtladınız. Şimdi üçüncü yarışmaya geçelim.

3 Yarışma "Bir hayvan çiz"

Her takımdan 2 erkek burada yer alır. Size görev kartları verilir. Kimin hangi hayvanı tasvir etmesi gerektiğini gösterir. Rakip takım, kimi canlandırdığınızı tahmin etmelidir.

Hazır? Hadi başlayalım!

4. kurşun: Tebrikler! Her iki takım da mükemmel bir iş çıkardı!

Ve şimdi rekabet 4. Görev bir ekip görevidir, bu nedenle ekiplerin sütunlar halinde sıralanması gerekir.

4 Yarışma "İple koşmak"

Takımlara atlama ipi verilir, ip üzerinde belirli bir şeritte atlamalı ve geri koşarak ipi bir sonraki oyuncuya vermelidir.

1. kurşun: Aferin çocuklar, bu görevle iyi iş çıkardınız.

5 Yarışma "Sınav"

1. Büyükanne Dasha'nın bir torunu Paşa, bir kedi Fluff, bir köpek Druzhok var. Bir büyükannenin kaç torunu var? (Bir)

2. Termometre artı 15 dereceyi gösteriyor. Böyle iki termometre kaç derece gösterecek? (15)

3. Sasha okula giderken 10 dakika harcıyor. Bir arkadaşıyla giderse ne kadar zaman harcar?

4. Parkta 8 adet bank bulunmaktadır. Üç boyalı. Parkta kaç tane bank var? (Sekiz)

5. Kamyon köye doğru gidiyordu. Yolda 4 ile karşılaştı. Arabalar... Köye kaç araba gidiyordu? (Bir)

6. İki erkek çocuk 2 saat dama oynadı. Her çocuk ne kadar süre oynadı? (2 saat)

7. Karga 7 yaşına geldiğinde ne olacak? (sekizinci gidecek)

8. Her zaman artan ve asla azalmayan nedir? (Yaş)

9. Kara kedinin eve girmesi için en iyi zaman ne zaman? (Kapı açıkken)

10. Yarım portakal en çok neye benziyor? (İkinci yarı için)

2. kurşun: Aferin arkadaşlar, sorularımızı güzelce yanıtladılar.

Ve şimdi bir sonraki yarışmaya geçiyoruz.

6 Yarışma "Pandomim"

Takımdan 2 kişi katılır. Yarışmanın adı kendisi için konuşur. Görevi dinleyin ve üzerinde bir pandomim yapın ve hepiniz dikkatlice bakın. Katılımcılar görevlerle başa çıkacak mı, başa çıkamayacaklar mı? Katılımcıları davet ediyoruz.

A. Ayakkabılarını sallayan bir futbolcu.

B. Halteri kaldırırken burnuna sinek bulaşan bir halterci.

B. Kurdeleye dolanmış bir jimnastikçi.

D. Kavga sırasında şortu düşen boksör.

3. kurşun: Aferin beyler, parodileriniz başarılı..

Ve şimdi bir sonraki yarışmaya geçiyoruz.

7 Yarışma "Kochka"

Bu bir takım yarışması, bu yüzden takımlardan sütunlarda sıraya girmelerini istiyorum. Senin görevin bu. Öndekinin elinde bir çember var. Katılımcı kasnağı önüne koymalı ve içinde durmalıdır. Sonra kasnağı alın ve tekrar önünüze koyun vb. Onlar şeride ulaşana kadar. Ellerinde bir çemberle koşarak geri dönerler. Görevi tamamlayan ilk takım kazanır. Hazır? Hadi başlayalım!

8 Yarışma "Fantezi"

Mağazalarda satılacak mal türlerini bulmak gerekir. Örneğin:

Kaybedenler için her şey.

Kaçaklar için her şey.

Sürtükler için her şey.

Tekrarlayıcılar için her şey

Sert çekirdekli unutma ayakkabıları için her şey.

4. kurşun: Tebrikler! Bu yarışma sayesinde çok ilginç şeyler öğrendik. Ve şimdi bir sonraki yarışmaya geçiyoruz.

9 Yarışma "Eşli"

açısından en basitini gerçekleştirin normal insan hareketler. Ancak aynı zamanda iki katılımcının birinin sağ eli diğerinin sol eli serbest kalacak şekilde birbirine sarılması gerekir. Örneğin:

Makasla kağıttan bir daire kesin;

Çubuğu değiştirin tükenmez kalem.

10 Yarışma "Dostluk"

1. kurşun: Bu yarışma aynı zamanda bir takım yarışması ama burada çiftler halinde çalışıyorsunuz. Şimdi nasıl arkadaş olabileceğinizi görelim. Birbirinize bakacak şekilde çiftler halinde durun. Aranızda şişme bir top var. Göreviniz topla şeride koşmak, geri dönmek, düşürmemek, bir sonraki çifte geçmek. Hazır? Hadi başlayalım!

2. kurşun: Tebrikler! Bu binada da iyi bir iş çıkardık. Artık ev sahiplerimiz her yarışmadan sonra aldığınız jetonlarınızı sayacak, böylece kazananları öğreneceğiz.

3. kurşun: Takım jetonlarını saydık ve bu yarışma programında kazananların takım olduğu ortaya çıktı __________________________________________________________

4. kurşun: Tüm kalbinle iyi eğlenceler, aferin! Ve şimdi aktif katılımcılar için tatlı ödüller. Katılımınız için hepinize teşekkür ederiz, görüşmek üzere!

Bu eğlenceli program herhangi bir şekilde organize edilebilir. çocuk partisi, çünkü teması evrenseldir - tatlılar. Bir doğum gününde harcarsanız, kesinlikle bir oyun eklemeniz ve özellikle doğum günü kişisi için tebrikler eklemeniz gerekir. yeni yıl tatili sonra çifti aç yeni yıl yarışmaları ve Noel Baba'nın gelişi (sonunda ödülleri dağıtan o olsun), vb. Ebeveynler animatör rolünü iyi oynayabilir, bu nedenle çocuklar için oyun programı " neşeli tatlılık" ev tatili olarak düzenlenebilir..

Oyun programı komut dosyası.

Öğretim için yarışmalar Stnikov Sladkoborya.

İkramdan sonra animatörler yarışmaya geçer.birveNS.

Bunun için sırayla çocuklar ikiye çağrılır ve onlara bir görev duyurulur. Kazanana bir piyango bileti verilir. Kaybedenler ikinci turda tekrar masaya oturur. Ancak, çocukların kendilerini kaybedenler gibi hissetmemeleri için, diğer durumlarda beraberlik ilan etmeleri gerekecek, ardından her iki oyuncu da bilet alacak.

Görevler aşağıdaki gibidir:

1. Bir çatal kullanarak şekeri açın ve yiyin.

2. Eller serbest, bir tabak sodadan üç karamel yakaladıktan sonra yiyin.

3. Bir bardak meyve püresini bir kamışla yiyin.

4. Ellerinizi kullanmadan, tabağın altında bulunan bardağı ters çevirmeniz gerekir. Çikolatalı şeker... Şeker ye.

5. Bir bardak soda sürün, içeceği oyuncak setinden alın.

6. Sol elimle sandalyenin koltuğuna tutunur, sağ elimle mandalinaları temizleyip yiyoruz!

7. Waffle'ı sadece küçük parmaklarınızla tutarsanız, hızlıca yemeniz gerekir!

8. Dilimler halinde kesilen elma bir yemek kaşığı ile tüketilmelidir.

9. Ama biz 15 parçaya bölünmüş muzu sadece tatlı şişleri kullanarak yiyoruz.

10. Kurabiyeyi sağ dirseğinizin kıvrımına koyun ve yemeye çalışın, ama elleriniz olmadan!

11. Sadece küçük parmaklarınızı kullanarak 7 adet şekerlenmiş fındık yiyin.

12. Bir yarışta yediğimiz şişlere dizilmiş üç şeftali.

13. On hap monpasier çatalla yenmelidir.

14.Beş dilim çikolata bir çay kaşığı ile sıcak çayda eritilir (içmek isteğe bağlıdır - asıl şey tam çözünmeyi sağlamaktır)

15 tekrar çikolata yemek: içeri almak sağ el, elimizi başın arkasına koyarız ve bu pozisyonda karoyu ısırırız!

16. Bir kurdeleye asılan elmadan beş kez bir ısırık alın (şeritler palyaçolar tarafından tutulur).

17. Bir kutu Coca-Cola'yı dizlerimizin arasına sıkıştırıp içmeye çalışıyoruz.

18. Ellerinizi kullanmadan, bir bardakta üç tatlı pipeti öğütmeniz gerekir.

19.Küçük bardakları kaşık olarak kullanarak tabaktan alın ve beş adet çilek yiyin!

20. Derin bir kaseden dokunmadan on yemek mısır çubukları

21. Tatlı pipeti dirseklerinizle tutarak yemeyi başarın!

22. Bir kurabiye kullanarak bir tabaktan yoğunlaştırılmış süt yiyin.

23. Sadece bir çatal kullanarak bir avuç mısır gevreği yiyin.

24. bıçak ve çatalla üç sakız yiyin!

25. Bir yemek kaşığı kullanarak yarım bar çikolata yiyin.

26. Bir kase su içinde yüzen bir elmayı üç kez ısırmaya çalışın.

27. Muzu soymak ve yemek için başparmaklarınızı kullanın (artık değil!)

28. Çatal bıçak yardımı olmadan bir kaseden dondurma yiyin.

29. Bir bardak kokteyl iç, bir bardaktan bir tabağa dök, çay sıcak gibi

30. Reçeli kalın bir kokteyl kamışına emerek yiyin.

Sweetheart sona erdiğinde ve tüm çocukların elinde piyango biletleri olduğunda, bu biletlerin çekilişi yapılmalıdır. Bilet numaraları olan kağıt parçalarını koyacağınız veya sıradan loto varillerini kullanacağınız bir davul önceden hazırlayın.

Her sayı küçük bir hediye olduğunu varsayar, onları farklı, ancak yaklaşık olarak eşit hale getirmeye çalışın.

Ralliden sonra devam etmek en iyisidir. bayram programı, içine dahil et (muhtemelen bir tatille ilgili, örneğin bir Yeni Yıl temasıyla ilgili), düzenlemek eğlenceli danslar ebeveynlerle ve ayrı ayrı çocuklarla - herhangi bir animashka bir patlama ile patlayacak ve elbette tekrar içecekler için davet etmeyi unutmayın.

özellikle site için

ÇUBUK - OYUNCU

Senaryo rekabetçi - oyun programı küçük ve orta çocuklar için tasarlanmıştır okul yaşı... Bu senaryo eğitimciler ve eğitimciler için faydalı olacaktır. ek eğitim, çocukların boş zamanlarını çeşitlendirmeye yardımcı olacaktır.

Hedefler:
- çevreleyen dünya hakkındaki fikirleri zenginleştirmek ve genişletmek;
- el becerisi, çabukluk, yaratıcılık geliştirmek;
- Olumlu duyguların gelişmesine katkıda bulunur, takım içindeki dostluğu güçlendirir,

Ekipman ve malzeme:
Etkinlik için- Işık ve ses ekipmanı, dizüstü bilgisayar, mikrofon
oyun programı için-teleskopik olta, büyük köpük kulaklar - 2 adet, Japon çubukları 2 çift, her biri 20 cm'lik 24 adet ip kesme,
Ödüller- mısır çubukları paketi, paket yengeç çubukları, Japon suşi çubukları, mum boya kalemleri ve/veya kalemler

Konum: etkinlik, genel estetik gelişim bölümünün 1-4. sınıf öğrencileri için Nadym'deki 2 No'lu Çocuk Sanat Okulu'nun disko salonunda yapıldı.
Etkinliğe katılanlar: sunucu, sınıf öğrencileri
Etkinlik ilerlemesi: diskoda oynuyor dans müziği, çocuklar salonda sandalyelere oturtulur, etkinlik saat 16:00'da başlar.

(Çağrı sesleri duyulur. Ardından hemen "Açılış Şarkısı"nın melodisi duyulur.
Lider elinde teleskopik bir olta ile çıkar ve şarkı söyler.)

Koro.
Herkese merhaba!
Bana el salla.
Sana kocaman bir merhaba,
Bana el salla.

hepinizi selamlıyorum
Bu güzel şarkıyla
bana gülümse arkadaşlar
Daha ilginç hale getirmek için.

Bütün salonun dolmasına izin ver
Senin çınlayan gülüşünle
Kimse cesareti kırılmasın diye,
Ve aynı anda oynadı.

Şafakla tanıştığımızda
Ona "Merhaba!" diyoruz.
Bir gülümsemeyle, güneş ışık verir
Selamlarınızı bize iletin!

Yıllar sonra buluştuğunda,
Arkadaşlarına bağırırsın: "Merhaba!"
Birlikte olalım, yanıt olarak,
Bana yüksek sesle söyle: "Merhaba!"

Buradaki ana şey oyun olacak
Kahkahalar, gülümsemeler, şarkılar.
Sonuçta, onlarsız yaşayamazsın,
Onlarla daha ilginç.
Bu günde diliyorum
Tüm zaferler, iyi şanslar,
Buradaki en iyi arkadaşlarsınız
Yani ve başka türlü değil.

Sunucu - Şimdi söyle bana, sağ elimde ne görüyorsun?

(Lider başının üstüne kaldırır sol el bir olta ile. Çoğu zaman, çocuklar yanılıyor ve "Çubuk" diyorlar.)

Sunucu - Maalesef yanılmışsınız, sağ elimde mikrofon var. Ve sol elinde bir sopa var. Sadece ilk bakışta bu sopa sıradan görünüyor. Kaç akrabası olduğunu biliyor musun? Süpürge, paspas, beyzbol sopası ve ilçelerde, sihirli değnekler periler de onun uzak akrabaları, bir orkestra şefinin sopası... Bu sopanın akrabası olan nesnelerin hangileri olduğunu söyleyebilir misiniz?

("Çubuk" açık artırması var - kayak çubukları, Çin çubukları, olta, sporcu için bir direk ve ip cambazı, kürek, kulüp, baston, pamuk, sayma çubukları ...)

Sunucu - Bu arada, bu çubuk gerçek bir sayma kafiyesidir. Açık artırmanın kazananını belirleyebilir. Sopanın akrabalarını isimlendirenler lütfen bana gelsin.

(Komik bir melodi duyulur, oyuncular çubuğu dikey olarak koyan Sunucuya gider.)

Sunucu - Her birinizden sırayla, alttan başlayarak, eli üstte olacak olan çubuğu avucunuzla kavramanızı rica ediyorum, o kazanan, bu yüzden ödül.

(Bir yarışma devam ediyor. Kazanan bir ödül alır - mısır çubukları.)

Ev sahibi - Bu arada, bunlar da çubuklar, sadece mısır çubukları.

(Müzikal vuruş sesleri)

Host - Bu değnek ile şirketimizde en çevik olanın kim olduğunu öğrenebilirsiniz. Oyunculardan sıraya girmelerini ve çevikliğin nasıl test edildiğini hatırlamalarını istiyorum.

(Sunucu çubuğu dikey olarak koyar, bırakır, 360 derece kaydırır ve çubuğu yakalar.

Ev sahibi - Zayıf mısınız?

(Komik bir melodi duyulur, sopası yarışmadan düşen bir oyun oynanır. Kazanan yengeç çubukları alır.)

Ev sahibi - Etikete bakılırsa, içinde çubuklar var, sadece yengeç.

(Müzikal vuruş sesleri.)

Ev sahibi - Bir sonraki oyuna herkes katılabilir. Adı Çubuğu Yakala. Herkes sayısal sırayla hesaplanan bir daireye yerleştirilir.

(Oyuncular görevi tamamlar.)

Ev sahibi - Numaralarınızı hatırlayın! Dairenin ortasında duracağım, bir çubuk alıp dikey olarak yerleştireceğim. Kimin numarasını söyleyeceğim, koşar ve bir sopa yakalar. Yakalanırsa - yakalanmazsa lider olur - bir çubuğa atlar ve daire içindeki yerine geri döner.

(Arka planda komik bir melodi çalıyor, oyun çalışıyor.)

Sunucu - İnsanları kendi başına kim sürüyor? Bir at, bir midilli, bir deve, bir fil ve ayrıca bir sopa - tekerlekli sandalye. Öyleyse atına bin ve bir daire çizerek zıpla.

(Kaybeden görevi tamamlar.)

ÇOCUKLAR. Bir, iki, üç!

LİDER. Ve şimdi sizden her zaman üçe kadar sayarak basit görevleri tamamlamanızı istiyorum. Hemen gideceğiz!

ÇOCUKLAR. Bir, iki, üç!

LİDER. Şimdi sola gidelim!

ÇOCUKLAR. Bir, iki, üç!

LİDER. Yakında merkezde buluşalım!

ÇOCUKLAR. Bir, iki, üç!

LİDER. Çok çabuk dağılalım!

ÇOCUKLAR. Bir, iki, üç!

LİDER. Biraz döndüreceğiz!

ÇOCUKLAR. Bir, iki, üç!

LİDER. Ve ellerimizi çırp!

ÇOCUKLAR. Bir, iki, üç!

LİDER. Baştan tekrar edelim, ama iki kat daha hızlı.

(Çocuklar görevi tamamlar. Sunucu oyunu birkaç kez yürütür, son kez"uzay" hızında.)

Moderatör - Yorgun olmayanlar esnekliklerini test edebilirler. Ve asam - bir cankurtaran - bu konuda bize yardımcı olacak. İlk önce, birbiri ardına bir sütunda solumda durmanız gerekiyor.

(Çocuklar görevi yerine getirir. Arka planda komik bir melodi duyulur. Lider yere paralel bir çubuk tutar.)

Öncü - Deneyin, geri bükün, yavaşça aşağı indireceğim bir çubuğun altında birbiri ardına yürüyün.

(Oyun geçer.)

Ev sahibi - En esnek oyuncuya bir ödül verilir - Japon çubukları. Onlar da benim sopamla akrabalarım.

(Kazanan bir ödül alır. Müzikal vuruş sesleri.)

Host - Bu çubuklarla sadece yemek yiyemez, aynı zamanda oynayabilirsiniz. Ancak? şimdi sana göstereceğim. Başlamak için, her biri altı kişiden oluşan iki ekip oluşturalım.

(Adamlar takımlara ayrılır.)

Moderatör - Takımlarınız için isimler bulmanızı öneririm.

(Takımlar tanıtılır.)

Lider - Her takımdan bir katılımcı seçilmelidir.

(Takımlar görevi tamamlar.)

Moderatör - Ekipler tarafından seçilenlere mükemmel veya oldukça büyük, ayırt edici köpük kulakları sunuyorum.

(Ev sahibi oyunculara kulak verir.)

Ev sahibi - "Kulağımızdan" takımlarından 15 metre uzaklaşmasını rica ediyorum.
Ve takımlara "kulaklarına" bakacak şekilde sütunlarda durmalarını öneriyorum.
Sütunlardaki ilk oyunculara bir çift Japon yemek çubuğu ve bir kutu erişte veriyorum. Bizim durumumuzda, "erişte" rolü çamaşır ipi parçaları tarafından oynanır.

(Ev sahibi, oyunculara sahne malzemelerini gösterir.)

Sunucu - İşaretim üzerine, ilk oyuncu kutuyu yere koyar, iki çubukla bir "erişte" alır, "kulağına" koşar ve dedikleri gibi:
"Kulaklarına erişte koyar", takıma döner, çubukları aynı şeyi yapan bir sonraki oyuncuya verir. Kazanan, "erişteleri daha hızlı asan" ve bitiş çizgisinde bir araya gelen takımdır.

(Sunucu başlama sinyali verir, komik bir melodi çalar, oyun çalışır.)

Ev sahibi - Takım ilk yarışta kazandı ... (isimler).
Rezervasyon yapmadım, bu ilk yarıştı. İkinci yarışta, kurallarda bir değişiklik olacak: Artık erişteleri oyuncunun kulaklarından çıkarmanız ve kavanoza geri koymanız gerekiyor. Dikkat! Notlarında! Mart!

(Komik bir melodi duyulur ve ikinci yarış gerçekleşir.)

Lider - İkinci yarışta zafer takıma verilir ... (isimler).
Ve şimdi bayrak yarışının finali üçüncü yarış! Üçüncü turdaki kurallardaki değişikliğe dikkat edin: önceki yarışlarda olduğu gibi "kulaklı" lara koşun ve arkanız öne, oyuncuya kulaklarınızda erişte ile doğuya eğilerek takıma geri dönün. .
Üçüncü yarışın koşullarını anlıyor musunuz? Sonra dikkat! Notlarında! Mart!

(Komik bir melodi duyulur ve üçüncü yarış gerçekleşir.)

Ev sahibi - Üç yarıştan sonra takım bu röleyi kazandı ... (isimler)

Röportajımıza katılan takımlara ödülleri verildi.

(Takımların ödüllendirilmesi devam etmektedir. Müzikal bir vuruş sesi duyulur.)

Oyunculara çizecekleri çubuklar verilir.

(Ödüller kurşun kalem ve boya kalemleridir.)

Sunucu - Ve yine elime bir çubuk alıyorum - oynadım. Ancak şimdi bir çubuk olacak - hayali, yani: hayal gücünün yardımıyla onu başka nesnelere dönüştürmeye çalışacağız. İlk hayal eden veya daha doğrusu hayal eden kim olacak, bir çubukla - tanımlayıcı bir araçla gösterilecektir.
Büyük bir daire içinde durun.

(Sunucu çubuğu yere koyar ve açar; çubuğun ince ucu kime işaret ederse, oyuncu odur.)

Kurşun - Bir sirk kubbesinin altında yürüyen bir ip cambazı olduğunuzu ve elinizde bir denge direği olduğunu hayal edin.

(Müzik çalar, gösteri gerçekleşir. Daha sonra oyuncular aynı prensibe göre belirlenir. Adamlara gösterilir: bir kılıç, bir sopa, bir tabanca, bir kondüktör değneği, bir kürek, bir kürek, bir tırpan, bir elektrik gitar, çubuk, baton, mikrofon standı Sunucu, adamlardan bir çubuk alır - bir olta.)

Ev sahibi - Aferin! Ellerim boş olsaydı, seni okşardım. Elinde sopa olmayanlar - küçükleri oynayın ve birbirlerini alkışlayın.

(Adamlar alkışlar.)

Sunucu - Çubuğumuzun - küçük bir oyuncunun bir çubuğa - bir dansçıya dönüşmesine izin verin.
Herkes büyük bir yuvarlak dansta dursun, sağa dönün, sağ elinizi komşunuzun omzuna ve sol elinizi başınıza koyun. Gitmek!

("Lambada" melodisi duyulur, herkes bir daireye girer.)

Şimdi bir eli komşunun belinde, diğeri omzunda.

(Dans sırasında ellerin pozisyonları değişir: biri komşunun kafasında, diğeri belde, ikisi de kafasında, ikisi de omuzlarında, biri komşunun belinde, diğeri kendi kafasında...)

Ev sahibi - Bravo! Dikkat! Bir sopayla yere vurduğum anda herkes ters yöne dönüyor ve hareket etmeye devam ediyor. Bu sırada birbirinizi omuzlarınızdan tutun ve müziğe doğru ilerleyin.

(Bir dans melodisi duyulur, oyun devam eder. Programların çağrı işaretleri duyulur.)

Ev sahibi - Toplantımızın zamanı belirsiz bir şekilde uçtu. Geriye sadece söylemek kalıyor...

("Açılış Şarkısı"nın melodisi duyulur. Sunucu şarkı söyler.)

Koro.
Herkes - güle güle!
El yine sallanıyor!
görüşürüz
Bu güzel saatte!

ayrılık geliyor
Ama demek istediğim şu:
Bir süreliğine ayrılık
Yılda tekrar görüşeceğiz.

Oyunlar, şakalar, danslar sizi bekliyor,
Salonda kahkahalar yükselecek.
Ve seni yeni ile memnun edeceğim
Herkes için eğlenceli.

Koro.
Herkes - güle güle!
El yine sallanıyor!
görüşürüz
Bu güzel saatte!

için rekabetçi bir oyun programı senaryosu küçük okul çocukları
"Sonbahar Kaleydoskopu"
Nasaeva Natalya Vladimirovna, öğretmen
organizatör MBU DO "Öncüler Sarayı ve
Kursk okul çocukları "
Amaç: Öğrencilerin sonbahar hakkındaki bilgilerini sistemleştirmek ve genelleştirmek.
Görevler:
öğrencilerin sonbaharın karakteristik belirtileri, davranışları ve
hayvan alışkanlıkları;
öğrencilerin ufkunu genişletmek, bilişsel ilgi, mantık geliştirmek,
hayal gücü;
yerli doğa için bir sevgi aşılamak.
Katılımcılar:
koreografik eğitim.
bölümün çocuk derneklerinin 14 sınıfının öğrencileri
Zaman /: Kasım 2017
Ön çalışma:
Etkinlikten 2 hafta önce çocuklara görev verilir: hazırlamak
rekabetçi el sanatları doğal malzeme adaylıklarda: "Sonbahar
buket ”,“ Sonbaharda hasat ”,“ Sonbahar kompozisyonu ”.
Kayıt. Doğal malzemelerden yapılmış el sanatları sergisi, buketler
sonbahar yaprakları ve çiçekler.
Teçhizat:
multimedya ekipmanı (ekran, projektör, dizüstü bilgisayar)
katılımcılar için sandalyeler
aksesuarlar, sertifikalar, ödüller için masa
Etkinlik ilerlemesi:
Lider.
Böylece sonbahar geldi
istediğimiz kadar
Yazınızı uzatın
Kar fırtınasını bir kenara iterek.
Ama üzülme
Sonbahar da güzel
Onsuz yaşamak sıkıcı
Bu herkes için açık!

Sevgili arkadaşlar! Sizleri bu misafirperver salonda ağırlamaktan mutluluk duyuyoruz.
Bugünkü etkinliğimizin adı "Sonbahar Kaleydoskopu". Biz
tesadüfen isimlendirilmemiştir. Sonuçta, sonbaharda inanılmaz oluyor
mucize sonbaharın tüm renkleri en sıra dışı renklere dönüşüyor.
Ve bugün sahipsin Harika fırsat Bu mucizeye hayran kalın ve
parlak havai fişeklerin tadını çıkarın sonbahar renkleri... Lütfen bana hangisi olduğunu söyle
sonbahar mevsiminde renkler hakim midir? (sarı, kırmızı, kıpkırmızı,
turuncu, altın ...)

Hangi sonbahar aylarını biliyorsun?
Bu doğru, Eylül, Ekim ve Kasım. Üç ay da sonbahar,
ama her ay birbirinden farklı hava, hava sıcaklığı,
doğa olayları, ormanların ve parkların dekorasyonu, hayvan davranışları ve
kuşlar. Lütfen tahmin edin hangi ay söz konusu bilmecelerde mi?
Doğanın yüzü daha da kasvetli:
Bahçeler siyaha döndü
Ormanlar çıplak
Kuş sesleri susacak
Ayı kış uykusuna yattı.
Bize hangi ayda geldi?
(Ekim)
Bu ne zaman olur
Kısa bir yaz?
onu bekliyoruz
Ve biz ona kadın diyoruz!
(Eylül)
Yılın en kasvetli ayı
eve gitmek istiyorum
Uykulu doğa yakında geliyor
Kışla buluşacak.
(Kasım)
Sonbahar aylarının özellikleri hakkında, doğadaki değişiklikler hakkında, oh
“Boyalar” sunumunu izleyerek hayvanların ve kuşların davranışlarını öğreneceksiniz.
sonbahar ".
Sunumu göster.
Sunumumuzdan, doğa tarihi derslerinden, filmlerden,
internetten ebeveynlerin hikayeleri, sonunda çok şey öğrendin
yılın bu harika zamanı hakkında bilgi - Sonbahar, bu yüzden zorlanmadan
sizin için sahip olduğumuz çeşitli rekabet görevleriyle başa çıkmak
hazırlanmış.
Önce ısınalım. Oyun "Sonbahar işaretleri"

Sonbaharın belirtilerini isimlendirdiğimde birlikte evet deyin. eğer işaretler
farklı bir mevsime ait, birlikte "hayır" deyin. Hazırsın? (Evet).
Doğru cevabı verin:
Çiçekler sonbaharda açar mı? (Numara)
Mantarlar sonbaharda büyür mü? (Evet)
Bulutlar güneşi kaplıyor mu? (Evet)
Sık sık - sık sık yağmur yağar mı? (Evet)
Sisler sonbaharda yüzer mi? (Evet)
Peki, kuşlar yuva yapar mı? (Numara)
Hayvanlar vizonu kapatır mı? (Evet)
Herkes hasadı toplar mı? (Evet)
Sürüler uçup gidiyor mu? (Evet)
Güneş çok sıcak mı parlıyor? (Numara)
Herkes nehirde yüzüyor mu? (Numara)
Çocuklar güneşlenebilir mi? (Numara)
Peki, ne yapmalısın? Ceketler, şapkalar? (Evet)
Herkese bot mu? (Evet)
Tebrikler! Sonbaharın belirtilerini bilirsiniz.
Ve şimdi yarışma programına başlıyoruz.
Yarışmamız bireyseldir, alacağınız her doğru cevap için
ödül jetonuna göre - içinde bu yaprakları olan sarı bir akçaağaç yaprağı
rekabetçi programın sonunda daha fazlası olacak, kazanan o olacak.
Lütfen koltuğunuzdan bağırmayın, elinizi kaldırın.
"Doğal olaylar"
Şu anda hangi doğal olayların görülebileceğini hatırlamayı öneriyorum.
Yılın. Aşağıdaki bilmeceleri tahmin etmeli ve şöyle demelisiniz:
sonbaharda ya da değil doğal fenomen.
Kanatsız uçar ve şarkı söyler
Yoldan geçenleri alır
Tek pas vermiyor,
Başkalarına ısrar ediyor. (rüzgar olur)

Bir dakikalığına toprağa büyüdü
Çok renkli mucize köprü.
Mucize ustası yaptı
Köprü korkuluksuz yüksek. (Gökkuşağı yok)

Bir ses çıkardı, gürledi;
Her şeyi yıkadım ve çıktım,
Ve bahçeler ve sebze bahçeleri

Bütün alan sulandı. (Fırtına yok)

Beyaz kadife köy -
Hem çitler hem de ağaçlar.
Rüzgar vurur vurmaz
Bu kadife düşecek. (Don olur)

O yürüyor biz koşuyoruz
Nasıl olsa yakalayacak!
Evde saklanmak için acelemiz var,
penceremizi çalacak
Ve çatıya vur ve vur!
Hayır, seni içeri almayacağız, sevgili dostum! (Yağmur yağıyor)
kutuplar ne kadar güzel
Orada gökyüzü pırıl pırıl!
Burada ve orada parlak bir flaş,
Sadece bu bir havai fişek gösterisi değil. (Kuzey ışıkları - mevcut değil)
esinti ile uçtum
Ve kulübeleri kapladı
Hava süt gibi
Bardakları değiştirin! (Sis - olur)
eylül ve ekim
Bahçede onlardan çok var!
Yağmur geçti - onları terk etti,
Orta, küçük, büyük. (Su birikintileri - var)
Parktaki dallar hışırdıyor
Kıyafetlerini atın.
O meşe ve huş ağacının yanında
Çok renkli, parlak, akılda kalıcı. (Yaprak düşer - olur)
O kabarık, gümüşi,
Ama ona elinizle dokunmayın:
saf bir damla olacak
Avucunuzun içinde yakalarken. (Kar olur)
Kabarık pamuk
Bir yerde yüzer.
Pamuk yünü daha düşüktür
Yağmur ne kadar yakınsa. (Bulut olur)
Ateşli bir ok uçar
Onu kimse yakalayamayacak. (Yıldırım yok)

Sabah boncuklar parladı
Bütün çimleri kendimizle bağladık.
Ve gün boyunca onları aramaya gitti,
Arıyoruz arıyoruz bulamayacağız. (Çiy - mevcut değil)
Tarlada yürüyorum, özgürce uçuyorum,
Bükülüyorum, homurdanıyorum, kimseyi tanımak istemiyorum,
köy boyunca koşuyorum
Kar yığınları çiziyorum. (Kar fırtınası, kar fırtınası - olmaz)
Tahta yok, eksen yok
Köprü nehir boyunca hazır.
Köprü mavi cam gibidir:
Kaygan, eğlenceli, hafif. (Buz - olur)
çatının altında yaşıyorum
Aşağıya bakmak bile korkutucu.
daha yüksek yaşayabilirdim
Keşke orada çatılar bulunsaydı. (buz sarkıtları)
Lider. Tebrikler! İlk test görevini tamamladınız
iyi, devam edelim.
"Gereksiz olanı bul" yarışması
Ev sahibi: Size biri uymayan dört kelime söyleyeceğim
konuya göre. Bu kelimeye bir isim vermeli ve nedenini açıklamalısınız.
gereksiz olan odur.
Patates havuç domates pancarı.
(Domates gereksiz bir kelimedir, kök sebze değildir.)
- Tilki kurt ayı ineği.
(İnek başka bir kelimedir, evcil hayvandır.)
- Mantar dallarının köklerini bırakır.
(Mantarlar gereksizdir, ağacın bir parçası değildirler.)
- Ekim Mart Eylül Kasım.
(Mart gereksiz bir kelime, bu bahar ayı.)
- Saksağan ağaçkakan baştankara kelebeği.
(Kelebek gereksiz, bu bir kuş değil)
- Akçaağaç huş kavak.
(Çam gereksiz bir kelimedir, iğne yapraklı bir ağaçtır.)
- Koniler meşe palamudu tohum iğneleri.
(İğneler gereksiz, bunlar tohum değil.)
- Frenk üzümü bal mantarları.
(Frenk üzümü başka bir kelimedir, mantar değildir.)
- Lahana, bektaşi üzümü, yaban mersini, ahududu.
(Lahana başka bir kelimedir, bir sebzedir.)
- Papatya üvez unutma beni peygamber çiçeği.

(Rowan fazladan bir kelimedir, bu bir ağaçtır.)
- Sedir köknar ladin meşe.
(Meşe gereksiz bir kelimedir, bu Yaprak döken ağaç.)
serçe, şakrak kuşu, güvercin, kale.
(Şakrak kuşu gereksiz bir kelimedir, sadece kış için bize uçar)
- Düşen yapraklar yağmur sis gök gürültüsü.
(Yaprak dökümü gereksiz bir kelimedir, bu sadece bir sonbahar olgusudur.)
- Boletus mantarı boletus boletus russula.
(Amanita gereksiz bir kelimedir, bu zehirli bir mantardır)
sincap tavşan ayı kurt
(Ayı kış uykusuna yatan tek kişidir. geç sonbahar)
Patates, şalgam, ananas, havuç
(Ananas Rusya'da yetişmez)
İlkbaharda ektiğimiz
Sonra yazın suladılar.
Yataklarda sonbaharda her şey
Lezzetli, tatlı bir şekilde olgunlaşır!
Esneme ve toplama
sonbaharımız ... (hasat)
Ve bir sonraki yarışmamızın adı "Sonbahar Hasadı".
Söyle bana, hangi meyve ve sebzeler sonbaharda olgunlaşır?
(Çocuklar sebze ve meyveleri adlandırır.)
Ev sahibi: Aferin! Pek çok farklı isim biliyorsun, ama yapabilir misin?
görmeden tahmin? Önümüzde bir çanta. İçinde meyve ve sebzeler bulunur. NS
sırayla her katılımcıya yaklaşın ve elinizi
çanta ama! Bir nesneyi çekip ona bakamazsınız! tahmin etmek gerekiyor
sadece dokunmak içindir. Görev açık mı? Hadi başlayalım!
(Katılımcılar sırayla çantaya yaklaşır, bir eşya alır ve
ne olduğunu belirleyin ve ardından sebzeyi torbadan çıkarın. her biri için
doğru cevaba bir jeton verilir.
Şimdi sonbaharda hasatla ilgili bilmeceleri tahmin edelim.
bahçemizde olduğu gibi
Bilmeceler büyüdü -
Sulu ve büyük
Bunlar yuvarlak olanlar. (elleriyle gösterir)
Yazın yeşile dönerler
Sonbaharda kızarır. (Bir domates)
Bu gıcırtı ne? Ne krizi?
Bu çalı nedir?
Kriz olmadan nasıl olunur
Eğer ben ... (Lahana)

bahçede büyüyorum -
Uzun, kırmızı, kuyruklu. (Havuç)
Tarlada büyümüş bir ev -
Ev tahıl dolu.
Duvarlar yaldızlı
Panjurlar tahtalarla kapatılmış.
Ve yeni bir ev var
Altın bir sütun üzerinde (Spikelet)
Mayıs ayında toprağa verildi
Ve yüz gün boyunca çıkarmadılar,
Ve sonbaharda kazmaya başladılar
Bir değil, on tane bulundu. (Patates)
Sıcak güneşte kurudu
Ve baklalardan kopar ... (Bezelye)
Kendime şeker desem de
Ama yağmurdan ıslanmadım,
Büyük, yuvarlak, tatlı
tadı.
Tanıdın mı? ben ... (pancar)
Sundress için sundress,
Elbise üstüne elbise.
Ve soyunmaya nasıl başlayacaksın?
Dolunay ağlayacaksın. (Soğan)
Altın bir topun içine
bir meşe ağacı saklandı. (Meşe palamudu)
Güçlü bir bacak üzerinde durdu
Şimdi sepette yatıyor. (Mantar)
İlkbaharda yeşile döndü, yazın güneşlendi,
Sonbaharda kırmızı mercanlar giydim. (Üvez)
"Masallarda sonbahar hasadı"
Lider. Sebzelerin, meyvelerin bulunduğu birçok masal var.
veya çilek. Onlara isim verin.
1. "Canlandırıcı Elmalar ve Yaşayan Su Hikâyesi"
2. "Şalgam"
3. "Adam ve Ayı"
4. "Vahşi Kuğular"
5. "Karoliknos"

6. "Cipollino"
7. "Ölü Prenses ve Yedi Kahramanın Öyküsü"
8. "İvan Tsareviç ve Boz Kurt'un Öyküsü"
9. "Sivkaburka"
10. "Külkedisi"
11. "Thumbelina"
12. "Prenses ve Bezelye"
13. "Horoz ve fasulye tohumu"
14. "Mantarların Savaşı"
15. Jack ve Fasulye Sırığı
16. "Küçük Havroshechka"
Yarışma "Meyve ve sebze meyvesi"
Sunucu bir daire içinde yürür ve "meyve ve meyve" yi tekrarlar. en kısa sürede o
durur, sonra bu üç kelimeden herhangi birini söyler. üzerinde olduğu
bir meyvenin, sebzenin veya meyvenin adının hızlı bir şekilde söylenip söylenmeyeceğini gösterir.
sürücünün hangi kelimeyi aradığına bağlı olarak. Bu sırada sürücü
üçe kadar sayar. Bu süre zarfında yarışmanın katılımcısının isim vermek için zamanı yoksa
kelime, o zaman bir ödül jetonu almaz, ancak başka bir katılımcı cevap verebilir.
Kelimeleri tekrarlayamazsınız.
Yarışma "Şarkıyı hatırla"
Sunucu çeşitli meyveler, sebzeler, meyveler gösterir. Katılımcılar
onlar hakkında şarkıları hatırlayın ve birkaç satır yapın.
1. Patates ("Antoshka, Antoshka, hadi patates kazalım", "Oh,
patates, lezzetli ").
2. Elma ("Kardaki Elmalar", "Elmalı Atlar", "Ah, bir elma, evet
servis tabağı ").
3. Kalina ("Kalinka, ahududu").
4. Üzüm ("Aprikosovaya boyunca gideceğim, Üzüm'e döneceğim", "Orada
günün koyu tenli hanımı üzüm topluyordu ").
5. Armut ("Elmalar ve armutlar çiçek açıyordu").
6. Rowan ("Ah, kıvırcık üvez")
7. Ahududu ("Ahududu meyvesi, bize işaret etti")
8. Kiraz ("Kiraz, kış kirazı")
9. "Kashtan ("Kashtanova Caddesi'nde")
10. Salatalık ("Çimenlerde bir çekirge, salatalık gibi oturuyordu"
"Yüz ifadeleri ve jestlerle göster" yarışması
Sahneye üç kişi çağrılır. Onlara tasvir görevi verilir
yüz ifadeleri ve jestlerle meyve veya sebze.
aşırı olgun salatalık,
yay,
olgun balkabağı büyük boy,
kırmızı havuç, sulu,

ekşi elma
kurtlu armut.
Ne tür bir mantar olduğunu tahmin etmelisin.
yapabileceğini söylüyor. (Rusula)
Yarışma "Sonbahar sepeti"
Sonbahar mantar hasadı açısından zengindir. Sunucu, mantarın ve çocukların bir tanımını verir.
- Biz biliyoruz ki çiğ mantar yiyemezsin ama bu mantarın adı
- Bu mantarı elinize alırsanız üzeri yağla kaplanacaktır. (Yağlayıcı)
- Bu mantar kızıl saçlı ve bir orman kurnaz hayvanı gibi denir.
- Bu mantarın güzel kapağında kırmızı bir benek var. O sık sık
- Bu mantar sadece huş ağacının altında yetişir. (Çörek)
- Ve bu mantar sadece kavak altında yetişir. (Çörek)
- Bu mantar mantarların kralıdır. Ve ona sadece beyaz diyorlar. (Beyaz
tecrübesiz mantar toplayıcılarını yanıltır. (Amanita)
(Chanterelle)
mantar).
Aferin beyler, sayım devam ederken tüm görevlerle başa çıktınız
oylar, doğal malzemeler sergisinin kazananlarını ödüllendireceğiz.
Sayma jetonları. Yarışma programının kazananlarının ödüllendirilmesi.
Grup fotoğrafı.

2-3. sınıflarda rekabetçi oyun programı "Tatlı Diş Kabilesinde Mutlu Maceralar"

Hedefler ve hedefler:

yetiştirme iletişimsel nitelikler ve küçük okul çocuklarının entelektüel yaratıcılığının gelişimi;

Sınıf ekibinde arkadaşça iletişim için çocukların motivasyonu.

Teçhizat... Bir dizi karahindiba jetonu, iki cüce şapkası, iki çift terlik büyük beden, birkaç şişirilmiş balon, "Tatlı Kabile" deki kayıt metni olan bir dizi kart, bir dizi ev kutusu, iki "ceket" - dikilmiş kelebekler veya büyük düğmeli pelerinler; tatlılar, kekler seti.

Program bir sınıf öğretmeni (öğretmen ilköğretim notları). Tatlım rolü beşinci sınıf öğrencisi veya bir öğretmen tarafından oynanabilir.

Oyun durumu "Tatlı Diş kabilesine giden zor yol"

lider: Dünyanın çok uzak bir yerinde büyülü, sıradışı bir ülke var. Zencefilli kurabiye, kurabiye ve çikolatadan yapılmış evler, şekerleme ve beze çatılar ve her evin önünde çok renkli krem ​​çayır üzerinde sopa ayaklı ayılar, karamel atlar ve yavru horozlar var.

Tatlı Diş'in şanlı kabilesinin yaşadığı peri masalına hoş geldiniz! Sonuçta, en çok hatmi, marmelat ve şekerleme, şekerleme ve şekerleme, "kuzeydeki ayılar" ve "kırmızı şapkalar" ı severler.

Sorun şu ki, tüm tatlılar ve çikolatalar en önemli Slastena'dan sorumlu. Ve ondan küçücük bir şeker alabilmek için böyle bir şey yapmanız, çok çalışmanız gerekiyor.

Ama bütün hilelerini öğrendim. Ve bugün size tüm bu hazineleri nasıl elde edeceğinizi öğreteceğim. Tatlı sevenlerin salonumuzda toplandığından eminim ve şimdi tatlı bir dişin bununla ilgili bir sorunu olmamasına rağmen, herkesin tatlı bir ruh haline gelmesine yardımcı olacağım.

"Tatlı bir ruh hali" için biraz ısınma yapacağız ve soruları birlikte cevaplayacağız.

Mini sınav "Tatlı Sorular"

Öğretmen tatlı sorular sorar. Doğru cevaplayanlara karahindiba, papyon, şeker sarmalayıcı, boks eldiveni ve taç görüntüsü ile jetonlar verilir.

Sütün tadı iki kat daha güzel ise...? ("Samanyolu")

Bayan Mary'nin çocuklarla yürüyüşe uğradığı dükkan. (Şekerleme)

Yuvarlak sevinç. ("Chupa Chups")

Bir gezegenin adını aldı

O bir destek sadece bir sınıf,

Yetişkinler ve çocuklar, desteğin ... ("Mars") olduğunu bilirler.

Kek doldurma? (Krem)

Chunga-Changa adasının sakinlerinin en sevdiği sakız. (Hindistan cevizi)

satıcı nereye gitti balonlar"Üç Şişman Adam" masalında mı? (Pastanın içine)

Pepsi ve Coca'nın ortak noktası nedir? ("Kola")

Winnie the Pooh ve Piglet Tavşan'ı ziyaret ediyorlardı ve tavşan onlara ne muamele etti? (Bal ve yoğunlaştırılmış süt)

Doğum günü çocuğu için şamdan. (Kek)

Kutudaki tatlı krutonlar. (Gofretler)

Hangisi olmadan rahat olmaz mı? (Türk lokumu olmadan)

Çikolata ağacı. (Kakao)

Kral "Kar Kraliçesi" masalında neyi severdi? (Dondurma)

Carlson hangi ilacı tercih etti? (Reçel)

"Ghostbusters" adlı animasyon dizisinden tatlıların sevgilisi. (balçık)

Carlson Freken Bock'tan ne çaldı? (Çörekler)

Pryanichnaya, Galetnaya ve Sugarnaya caddeleri nerede buluşuyor? (Dunno hakkındaki peri masalında)

Winnie the Pooh neyi her şeyden çok severdi? (Bal)

Lezzetli fındık - Snickers için doldurma. (Fıstık)

Çay kumu. (Şeker)

Sahte çikolata için hammaddeler. (Soya)

Şeker bezelye. (Draje)

Yiyin ve kazanan sizsiniz. (Çerezler ve çikolata "Vagon Tekerlekleri")

Isınmayı başarıyla tamamladınız. Şanlı kabile Sweet Tooth'a giden yol açık!

Ancak kabileye girmek için birkaç testten geçmeniz gerektiği ortaya çıktı.

İlk test için iki tatlıya ihtiyacım var, benden iki karahindiba jetonu alanlardan bahsediyorum. Yakında dışarı çık. Onları hoş karşılayalım.

Şimdi, karahindibalarla dolu büyülü bir çayırda yürüyüşe çıkmaya karar veren komik küçük cüceler olacaksınız. bak, bunlar balonlar karahindibalara çok benzerler ve en sevdiğiniz ikramlar - içlerine şeker sıkışmış. Ve harika ayaklarınızın yardımıyla, bu karahindibaları sadece 30 saniyede patlatarak onları elde edeceksiniz.

İhtiyacınız olan her şeyi giyin: ayak-ayak, cüce şapkalar, sihirli maskeler. Böylece eğlence başlıyor.

Mini oyun "Cüceler ve Ezilmiş Bacaklar"

Oyuna katılanlar cüce şapkaları ve büyük boy ayakkabılar giydiler. Oyun 4-5 kişi tarafından oynanabilir, ancak topları patlatan ilk 3 oyuncu kazanan olarak kabul edilir. Büyük ayakkabılar ve şeker toplarından ilk çıkan.

Kazanan bir ödül ve "kayıt" alır - "Tatlı Kabile" ye kayıt metni ile güzel tasarlanmış bir kart.

lider: Karahindibalarla savaşmak ve kendinizi bulmak ne kadar harika. favori muamele... Durmak! Süren doldu. Harika bir iş çıkardın, ama merak ediyorum, cücelerden hangisi en çok lezzeti topladı? Ödüller alın, "Tatlı Kabile"ye kaydolun, alkışlayın ve salona gidin.

Müzikli mini oyun "Chupa-chups"

lider: Jetonlu tatlı bir diş bekliyorum. Chupa Chups karameli size neşeyle göz kırptı. Ama "Chupa-Chups" sadece yuvarlak bir neşe değil, aynı zamanda tatlı bir müziktir. Ayrıca yaramazlık ve eğlence.

Katılımcılara iki şeker ve bir set verilir. kutular veya kaplar.

Sevgilimiz müziğe ve şarkılara çok düşkündür. Şimdi bakalım hanginiz Sweetheart için en iyi tatlı müziği besteleyip icra edeceksiniz.

Oyun oynanıyor. En ilginç melodiyi söyleyen, bir ödül ve "kayıt" alır. "Chupa-Chups" oyunun katılımcıları ile kalır.

Biliyor musun, Sweetheart her yıl arkadaşının doğum günü partisine gider. Ancak bunun için alışılmadık şekilde giyinmiş olmalı. Ve ilk kez takım elbise giymeye karar verdi. Sadece kostümün papyon olması gerektiğini duydu. Bunu yaparken nasıl abarttığını görün. Tatlı diş arasında işi düzeltmeye yardımcı olacak iki bilgili insan olacağından eminim, kelebek jetonları alanlardan bahsediyorum. Daha cesur çık.

Blazer giyin. Fazla kelebekleri ellerinizi kullanmadan kesmeniz gerekiyor ve makas yerine keskin dişleriniz var. 40 saniye içinde ceketin üzerinde az sayıda kelebeğin kalması arzu edilir. Ve koparılan her kelebek bir ödüle eşittir. Öyleyse işe koyul!

Oyun oynanıyor.

Sayalım. Sweetheart'ın ziyarete gideceği ceketinizde, bu da tatlı dişin hemen ... ödüller alacağı anlamına geliyor. Başarılı çalışmanız için tebrikler.

"Kayıt" ve ödüller verilir.

Şekerden geriye ne kaldı? (Fantik) Tatlıyı seven, şeker ambalajı toplar. Şeker ambalajı almış olanları davet ediyorum. Önünde şeker görüyorsun. Onu herkesten daha iyi öven, onu kabul edecektir.

"Şekeri en iyi kim övecek" bir "sözlü düello" yapılır. "Kayıt" ve bir ödül verilir.

"Peri yolları boyunca" yarışması

lider: Tahmin edebileceğiniz gibi, Sevgilimiz muhteşem bir kabilenin lideri. Peri masallarını sever. Onları seviyor musun?

Sonra bir sonraki yarışma masal bilenler içindir. Dikkat olmak:

1. Paranın yolda yatmadığı iddiasını çürüten bir peri masalı. (K. Chukovsky. "Fly-Tsokotukha")

2. Paranın toprağa akıllıca yatırılması gerektiğini kanıtlayan bir peri masalı. (A. Tolstoy. "Altın Anahtar veya Buratino'nun Maceraları")

3. İçinde bir hikaye anonim şirket Dünya dışında yaratılmıştır. (N. Nosov. "Ay'da Bilmem")

4. İki memeli ve bir sürüngenin üç giysi karşılığında takas edildiği bir hikaye. (V. Shergin. "Sihirli Yüzük")

5. Abonelikten çıkmanın ortaya çıktığı bir hikaye süreli yayınlar biraz tasarruf etmenizi sağlar. (E. Uspensky. "Fyodor Amca, köpek ve kedi")

6. Karabas-Barabas tiyatrosuna bir bilet ne kadara mal oldu? (Dört solo)

7. Ne denir para birimleri Ay'da? (Santikalar ve feringler)

8. Senor Domates Turp için nasıl ödeme yaptı? (Bazen ona bir parça şeker verdi)

9. Altın neden Ali Baba'nın ölçüsünün dibine yapıştı? (Alt bal ile bulaşmış)

10. Kroshechka-Khovroshechka için Artiodactyl labirenti. (İnek)

11. Krylov'un büyükbabasının popüler şarkıcısı. (Karga)

12. Tek ayak üzerinde yedi arzu. (Yedi çiçekli çiçek)

13. Geleneksel yemek Enikov-Benikov. (Vareniki)

14. Buratino'nun burnuyla deldiği ailenin kişileşmesi. (Ocak)

15. Muhteşem aptal. (İvanuşka)

16. Unlu mamulün tüketiciye uzanan uzun yolculuğunun öyküsü. (Kızıl sakallı adam)

17. Ayrıntılar kadınların elbisesi, göllerin, kuğuların ve diğer unsurların yerleştirildiği Çevre... (Kollar)

18. Pinokyo'nun seri üretimi için hammaddeler. (Odun)

19. Köprü görünce kahkahalarla dolu bir karakter. (Kabarcık)

20. Baba Yaga'nın ikametgahı. (Tavuk budu üzerinde bir kulübe)

21. Denizde yürüyen ve tekneyi zorlayan. (Rüzgâr)

22. Doğum gününde bir şey kaybeden Winnie the Pooh'un bir arkadaşı. (Eeyore eşek)

24. Altın yapraklı ağaçların yetiştirilmesinde genç uzman. (Pinokyo)

25. için asansör kötü ruhlar... (Boru)

26. Sülüklerin efendisi. (Duremar)

27. Bireysel uçan makine. (Harç)

28. Mağara ana anahtarı. (SIM sim)

29. Askeri işlerden bıkmış tembel bir kral için radar veya sinyal tüpü. (Altın Horoz)

30. Aptal Ivanushka için projektör. (Ateş Kuşunun Tüyü)

31. King Peas yönetimindeki seçkinler için modaya uygun ayakkabılar. (Yürüyüş ayakkabıları)

32. Turna balıkçılığında uzman. (Emelya)

33. Pazarlıkta verilen kahramanca bir eylem için bir ödül. (Benim krallığım)

34. Muhteşem durumlarda güvenilir bir yönlendirme aracı. (Yumak)

35. İlk kez havaya çıkan muhteşem bir kadın. (Baba Yağa)

Masal sınavından sonra, kazananlara ödüller verilir ve kabilede "oturma izni" verilir.

Sweethearts'ın şanlı kabilesinde, bir prens seçmek gelenekseldir. Taç jetonlu tatlı diş, dışarı çık ve acele et. Ve şimdi şekerleri kim alırsa prens o olacak.

Taç, büyük bir alkışla prense sunulur.

Kazanan birkaç dilek diledi.

Böylece tatlı masalımız sona erdi. Bugün herkesin şanslı olmadığına üzülmeyin, hala her şey önünüzde ve tatlı fanteziler ve karamel havası her zaman yanınızda olabilir.

Hayat harika görünebilir

Bir arkadaşın gülümsemesi tatlı olacak.

Ama şekerli olamazsın,

Kanun bu arkadaşlar!

Birlikte yaşayın, eğlenin

Ama tatlılarla taşınmayın -

Her şeyin bir ölçüsü vardır: yemekte,

Çalışmada, sporda ve oyunda!

Sonunda ders saati eğlenceli oyunlar oynayabilirsiniz.