Deus eski yan görevler. M6 - İşleri sıraya koymak

Başlarken Eski insan devrimi, önce mekaniğine hakim olmak gereksiz olmayacak: bunun için özel bir "Eğitim" bölümü var. Yeni başlayanlar için bakmaları tavsiye edilen yer burasıdır. İlk aşamada böyle bir zaman kaybı, gelecekte görevleri tamamlarken ikramiyelerini ve temettülerini getirecektir.
Tanıtım videosunu izledikten sonra Megan ile konuşun ve ardından doğrudan patronun yanına gidin. Yolda, laboratuvarı dikkatlice incelemeyi ve yeni karakterlerle tanışmayı unutmayın. Patronla konuşmanız, teknik arızalardan kaynaklanan bir alarmla kesintiye uğrayacaktır. Olay yerine gitmek için servis asansörüne binin (sola bakın). Bunu yapmak için 0451 kodunu girmeniz ve ardından asansöre girerken doğrudan bu asansörün panelindeki düğmeye basmanız gerekir. Elinizde bir silah görünmelidir, ancak şu anda kullanmak mümkün olmayacak - her şey sakin. Koridorlar boyunca ilerleyin, eğilin ve altından yürüyün cam bölme... Ayrıca, laboratuvar personelinin infaz sahnesini göreceksiniz, ancak geçip sola döneceksiniz. Etrafınıza bakın, duvardaki kutuları bulun ve çıkarın. Ambar ızgarasını açın ve doğrudan içine doğru hareket edin (bunun için atlamanız gerekir). Şimdi diğer taraftasınız, tam olarak çalışanların yok edildiği yerdesiniz. Koridor boyunca ilerleyin - sonunda bir kapı var. Bu kapıdan geçin (daha sonra kapatmayı unutmayın!). Şimdi iki rakibin merdivenlerden aşağı indiğini göreceksiniz. Senin görevin fark edilmeden geçmek. Bunun birkaç yolu var, sadece doğru anı yakalamanız gerekecek. Oturun ve bu pozisyonda barınakların etrafında hareket edin. Bir noktada birlikte masalarda bir şeyler aramaya başlayacaklar. Merdivenlere daha yakın olan ayrılmaya başladığında ve ikincisi ilkinin olduğu yere gittiğinde, hızlıca merdivenlere koşabilir ve fark edilmediğinizden emin olabilirsiniz. Sonra yukarı çıkın ve koridor boyunca ilerleyin. Rakiplerinizi camdan izleyin. Hareket etmeye başladıklarında, odaya girme fırsatınız olacak - bunun için kendinizi duvara bastırın ve kapıyı açın. Sağa giderek odanın diğer tarafındaki kapıya ulaşmak daha kolay. Sonunda, orta çekmeceyi kullanın - bu şekilde fark edilmeden gidersiniz. Ve işte son salon - dört düşman var. Burada her şey zaten basit: merdivenlerden aşağı inin ve altındaki barınakları kullanın. Videoyu izle. Öldürüldünüz, sonra tabiri caizse implantlarla diriltildiniz. Altı ay sonra tekrar iş başındasınız.

Detroit. M1 - eyere geri dön

İkinci kata gidin - retina görüntüsünü onarmak için Pritchard ile buluşacağınız bir teknik laboratuvar var. Konuşma dizisinde "Yoksay"ı seçin. O zaman senin yolun yatıyor helikopter pisti patron Şerif'e. Farida ile konuşun (soldaki cevabı seçin). Uçuş sırasında Sharif ile iletişim kurmanız ve cevabı seçmeniz gerekecek - ölümcül olmayan bir yakın dövüş silahı.

M1 - Sharif'in Fabrikasını Temizleme

Yani mekana geldiniz. Şimdi binaya girin. Koridorun sonunda bir polisle karşılaşacaksınız. Onunla sohbet et ve çık. Solunuzda aşağı inen bir merdiven var. İlk düşmana gizlice yaklaşın, onu sersemletin. İsterseniz onu arayabilirsiniz. Nötralizasyondan sonra vücudunuzu sakladığınızdan emin olun. Hazır olun - şimdi üç tane daha olacak. Arkası sana dönük duran teröristi sersemlet - o anda yap, işaretli kapının hemen yanında devriye gezen düşman uzaklaşmaya başlayacak. Vücudu gizleyin ve bir sonraki hedefe geçin. Kalan rakiplerle aynı şekilde başa çıkın. Binaya girin ve kapıyı görene kadar dümdüz ilerleyin. Odaya girin: bir bilgisayar var ve üst kata çıkan bir merdiven var. En üste çıkınca kutuların üzerine atlayın. Sağda, bir şey arayan bir düşman göreceksiniz - önce onu, ardından yakındaki başka bir devriyeyi etkisiz hale getirin. Yakında başka bir tane daha var - devriyenin size sırtını vereceği zaman onunla da ilgilenin. Diğer tarafa, devriye devriyesine gidin, onu sersemletin ve ardından kutuları kazarak rakiplerle uğraşın. Şimdi üç yolunuz var - iki kapı ve köşede doğrudan havalandırma boşluğuna giden bir merdiven. Bir merdiven seçin. Madene atla: bunun için altına bir kutu koy (buraya yat, bak), otur ve aynı anda ileri + zıpla tuşlarına bas. Tünelden aşağı inin ve çok geçmeden kendinizi soyunma odasında bulacaksınız. Dolapları karıştırmak için çok tembel olmayın - sizin için yararlı öğeler içerebilirler. Yan kapı kapalı, sadece bir şifre ile açabilirsiniz, bu yüzden cesurca kırın ve dört rakibin konuştuğu salona adım atın. Konuşma devam ederken, merdivenlerden dikkatlice inin. Düşmanlar dağılır dağılmaz, size en yakın olanı etkisiz hale getirin. Cesedi sakla ve masanın yanında bir tane daha sersemlet. Şimdi dairesel bir devriye ile meşgul olan iki kişiyle başa çıkmak için kalır. Önce aşırı uçla, sonra merkezdeki ikinciyle ilgilenin. İleride güvenlik kamerası olan bir koridor bulacaksınız. Kamerayı sorunsuz bir şekilde geçmek çok basit: sadece altına girmeniz ve aynı zamanda ışınlarına girmemeniz gerekiyor. Bir sonraki kapıyı şifreli kilitle açın ve devam edin. Düşmanların konuşmasını görmezden gelin, sola dönün ve merdivenlerin altında kutular göreceksiniz - havalandırma boşluğunu maskeliyorlar. Doğruca bu madene girin - başka bir odaya çıkacaksınız. Devriyeyi sersemlet ve fark edilmeden asansöre bin. Yukarı çıkın ve çıkarken hemen pratiği seçin. Onun yardımıyla, gizli modu seçtiğiniz için implantlarınızı iyileştirebilirsiniz. İlgili şubeleri yükseltin. Duvarda sağ köşede bir havalandırma bacası göreceksiniz. Tüm güvenlik kameralarını atlayarak sizi doğrudan doğru kapı.

M2 - Teröristlerin liderini etkisiz hale getirmek

Videoyu izle ve asansöre bin. Merdivenleri tırmanın ve iki devriyeyi etkisiz hale getirin. Son odada bir havalandırma bacası var - sizi birinci kata götürecek. Oradan bir sonraki merdivene kolayca ulaşabilirsiniz. Ortaya çıkmak. Kapıyı açın ve başka bir video izleyin. Artık bir seçeneğiniz var - büyüleyici Josie'yi kurtarmaya çalışın. Bunu yapmak için her zaman "Empathize" dalını seçin.

M3 - Tahliye

Malik'in sizi beklediği helikopter pistine gidin.

M4 - Vakanın tamamlanması

Malik ile konuştuktan sonra Pritchard'a gidin: Typhoon'u incelemesi gerekiyor. Ardından patron Şerif'e gidin - yeni bir görev alacaksınız ve fabrikada neler olduğu hakkında ayrıntılı bir rapor vereceksiniz.

M5 - İntihar amaçlı bir terör saldırısının soruşturulması

Yeni bir görevi kabul edin ve karakola gidin. İçeri gel ve Wen Haas ile konuş (o pencerede). Her zaman "Affet" dalını seçin. Morga giriş hakkı kazanacaksınız. Vücudu inceleyin, sinir düğümünü bulun ve çıkarın. Eve gidin ve bulucunuzu bilgisayarınıza bağlayın.

M6 - Kliniği ziyareti PROSTEZ

Kliniğe vardığınızda, ek enjeksiyonlara gerek olmadığını öğreneceksiniz. Burada enerjinizi artıracak eşyalar ve çok önemli bir kaynak olan "Praxis" satın alabilirsiniz.

M7 - İletimi devre dışı bırak

Gecekondu mahallelerine gidin. Orada sinyalleri ileten anteni kırmanız gerekiyor. Bu gecekondu mahallelerine girebilirsin Farklı yollar... En kolay yol kapıdan geçmektir. Ancak bir engel var - ancak uygun bir implantınız varsa kenara çekebileceğiniz büyük kutular. İkinci yol çatıdan geçiyor. Ara sokakta bulunan yangın merdiveninden çıkarak çatıya çıkacaksınız. Daha sonra karşı taraftaki çıkıntıya tırmanın. Merdivenlerden aşağı inin ve binaya girin. Şimdi devriyeyi takip edin. Biraz ileride iki tane daha fark edeceksiniz - duracaklar ve konuşacaklar. Hepsiyle ilgilen ve yoluna devam et. Sağ tarafta kalın, eğilmeyi unutmayın. Konteynerlerin arkasında, sol taraf boyunca hareket edin. Rakiplerin konuşmalarına kulak misafiri olun. Bir sonraki binaya girin, devriye görevlisini ortadan kaldırın. Şimdi görüyorsunuz - TV'nin önündeki kanepede iki rakip oturuyor. Konuşmalarının sonuna kadar bekleyin, ardından sağdaki merdivenlere dikkatlice yürüyün. Yukarı çıkın ve duvarlardaki mayınları görün. Bir namlu alın ve doğrudan madenlerin üzerine atın. Böylece tek atışla herkesi aynı anda yok edebilirsiniz. Doğal olarak, düşmanlar endişelenecek, bu yüzden sessiz olun ve bekleyin ve ardından devam edin. Düşmanlarla uğraşın ve sistemi hacklemeye başlayın. Anteni devre dışı bırakın ve Farida'yı helikopter pistinin yakınında bekleyin.

M9 - Aktarma

Bölgeye vardığınızda, doğrudan kapıdan binaya girin, biraz yürüyün ve sonraki videoyu izleyin.

M10 - Highland Park'ta Kanıt Arama

Kapıyı aç ve dışarı çık. Şimdi, konteynırların arkasına saklanırken sol tarafa yapışarak dolaşın. Prensip olarak, burada çarpıcı rakipler olmadan yapmak gerçekten mümkün. Bunu yapmak için sol tarafa gidin, kapları hareket ettirin ve kapıya doğru ilerleyin. Binaya girin, etrafınıza bakın - sağda bir havalandırma bacası var. Asansöre gitmeye devam et. Devriyeyi etkisiz hale getirin, üstteki gardiyan fark etmeden önce o anda yapmak için zamanınız olsun. Cesedi saklayın ve güvenlik kamerasını geçerek asansöre gidin. Asansörü indirin, sağa dönün ve deliğe atlayın. Çekmeceyi hareket ettirin ve şimdi havalandırma şaftı boyunca sürün. Kendini başka bir delikte bulacaksın. Burada düşmanı bekleyin ve onu ortadan kaldırın. Delikten çıkın (bölgede devriye gezen robota yakalanmayın) ve kapıdan geçin. Konuşan iki asker göreceksiniz. Konuşmayı bitirdikten sonra size doğru gittiğinde bunlardan birini etkisiz hale getirin. Sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Odaya vardığında. Her iki tarafında iki kapısı olan sol yolu takip edin. Merkez köprüdeki devriyeyi ortadan kaldırın. Etrafınıza bakın - solda bir oda var. Bilgisayarın yanında bir havalandırma bacası var. Bu madenden başka bir odaya gireceksiniz. Buradan merdivenlere gidiyorsunuz, sizi birinci kata götürecek. Acil ihtiyaç halinde devriyeleri etkisiz hale getirin. Asansörü indirin - orada ilk patronla tanışacaksınız. Onu öldürmek için güçlü bir silaha ihtiyacın olacak. Düşmanı patlayıcı nesnelere çekmeye çalışarak bir sütundan diğerine koşun. Aynı zamanda, düşman el bombalarından kaçmayı ve kendinizinkini atmayı başarın - patron Barrett'in savunmasızlığı var ve el bombalarına uzun süre direnmeyecek. Bu arada, etrafta silahların olduğu yararlı eşyalar var - bir şekilde toplanmaları gerekiyor. Kazandıktan sonra Malik'e dönün.


M11 - Sessiz Komplo

Önce Pritchard'a git - sana çok önemli bir şey söyleyecek. Bilgileri aldıktan sonra patron Şerif'e gidin. Bill Taggert ile bekleme odasında buluşacaksınız. Bir diyalog başlatın, "Sorgula" ve "Sakin Ol" dallarını seçin. Patronla konuşurken "Gerekçelendir" başlığını kullanın. Ondan sonra patronla tekrar konuş, yeni bir görev al ve Malik'e git - Çin'e uçacaksın.

Şanghay
M1 - Bir bilgisayar korsanını avla

Önünüzde yeni bir şehir beliriyor ve bu nedenle arsanın yeni bir parçası. Unutmayın: Detroit'te tamamlamayı başaramadığınız tüm ek görevler artık otomatik olarak yanar. Ve uygulamalarına geri dönmek artık mümkün değil. Çatı katına çıkın (giremezsiniz), daha ileri gidin - köşede bir havalandırma boşluğu göreceksiniz, siz - orada. Maden boyunca yürü, sağa dön ve tüm yolu yürü. Sağda, duvarda başka bir havalandırma göreceksiniz - devam edin, sonunda dışarıya açılan kapıyı açın. Devriyeler yeterince konuşana kadar kafanı dışarı çıkarma. Asansöre bindikten sonra aşağı inin ve içecek otomatlarını görün. Bu makinelerden biri, istediğiniz bilgisayara ulaşabileceğiniz havalandırma boşluğunu da kapatır. Yakınlarda düşmanlar belirirse, onları etkisiz hale getirin. Hırsızlıktan sonra Malik ile iletişime geçtiğinizden emin olun, ardından aynı şekilde geri dönün. Ardından, hedefiniz Beehive gece kulübü. Ana girişten girebilirsiniz. Ama bu zevk 1000 kredi değerindedir. Diğer bir yol ise soldaki sokaktaki havalandırma bacası, sizi kulübün içine götürecek. Kulüpte barmenle konuşacak ve Tonga hakkında bilgi edineceksiniz. Ardından ikinci kattaki yöneticiyle konuşun ("Dikkati keskinleştir" başlığını seçin). Şimdi tekrar Tonga'ya gidebilir ve ondan Van Bruggen'in nerede olduğunu öğrenebilirsiniz. Yolda Malik ile tanışacaksınız ve çok garip görünecek, ondan sırlar hakkında bilgi isteyin. Malik'in size büyük olasılıkla vereceği görev tamamen isteğe bağlıdır, bu yüzden devam etmekten çekinmeyin.

M2 - "Tai-Yun-Medical"e erişim kazanma

Yerleşim alanlarından birinde Bryggen ile sohbet edin ve geneleve gidin, bu sırada çalışanın kartını çalmaya çalışın. Bunu yapmak oldukça basittir: yan odaya girin, ardından balkondan kendinizi imrenilen odada bulacaksınız. Van Bruegger'e dönün - sizin için tüm verileri yeniden yapacak. Videoyu izle. Ardından Van Bruegger'e silahı verin ve bölgeden kaçışınıza başlayın. Merdivenlere koşun, bir kat aşağı inin, sağa dönün, ilk odaya girin: iki rakip olacak. Onları ortadan kaldırın ve havalandırma şaftını bulun - çıkış yolu. Yan odada bir güvenlik kamerası ve bir devriye görevlisi olacak. Onları rahatsız etmeyin, sadece bir dakikanızı ayırın ve geçip gidin. Bu arada, bunu yapmak zor değil çünkü amera hareket etmiyor. En son tuvalette bir havalandırma bacası göreceksiniz. Diğer tarafa geçin ve bir tünel ve iki rakip göreceksiniz. Geçmişi atlayın ve kendinizi duş odasında bulacaksınız. Burada bir yanda elektrik yolunuzu kapatacak, diğer yanda mayınlar. Kutuları alın ve mayınlara atın. Rakipler patlamalara koşarken. Çamaşırlara sızmayı başarıyorsun. Burada iki rakip göreceksiniz - yanınızdan geçtikleri anda onlarla ilgilenin. Kurtardıktan sonra köşeyi dönün ve iki savaşçı göreceksiniz - sıradan ve ağır silahlı. Onlardan geçemezsiniz, bu yüzden tasfiyeye devam edin. Biri sana bakacak, diğeri bu sırada yana dönecek. İlkini nötralize edin ve ikincisinin açılmasını bekleyin ve ardından çok hızlı bir şekilde komodinin yanına koşun. Sola dönmek için biraz bekleyin. Bu durumda, sağdaki kaldırım taşının arkasına saklanın. Ağır silahlı bir düşmanı bekleyin, onu sersemletin ve işini bitirin. Bu binadan ayrılıp trene bindikten sonra sizi Tai-Yun-Medical'e götürecektir.

Tai-Yun Tıp
M1 - Kanıt ara

Merdivenleri tırmanın ve kapıyı kırarak açın. Burada nefes nefese yarı ölü bir çalışan göreceksiniz. kapalı oda... Kapıyı kırarak onu kurtarın. Yakın ve valfi sökün. Bundan sonra, çalışanla birlikte odaya girin, kutuları dağıtın ve ona sürün. Onunla sohbet et ve devam et. Sunucu odasında bir gardiyan tarafından durdurulacaksınız, diyalogda "Lee'den Bahsetme" yi seçmeniz gerekiyor - o zaman geçmenize izin verecek. Ortadaki konsolu kırın ve soldaki odaya gidin. Merdivenleri tırmanın ve ilk köprüdeki odaya girin. Cep sekreterinizi almayı unutmayın - pompa odasını açma kodunu içerir. Sunucu odasına geri dönün ve bir seviye aşağı inin. Dikkatlice iki kameranın yanından geçip sağa dönün. Konteynerin arkasında bir havalandırma bacası var - sizi doğru kapıya götürecek. Asansörü kullanın ve dışarı çıktığınızda sağdaki hizmet odasının kapısını bulun ve açın. Elektriği kapatın ve yan odaya gidin. Sağdaki inşaata tırmanın. Merdivenlerden yukarı çıkın ve başka bir asansör göreceksiniz. Pritchard'ın tavsiyesine uyarak silahını sakla ve laboratuvara git. Ama oraya izin verilmiyor - başka bir yol arayın. Örneğin sağdaki odada bir havalandırma bacası var. Odanın kapılarını kırın - ve bu madene ulaşacaksınız. Madeni takip et, sonra sağa dön. Rakipleri ortadan kaldırın - odanın karşısında olacaklar, dışarı çıkacaklar ve tekrar sağa dönecekler. İkinci kat güvenli bir bölgedir, herhangi bir zorluk olmamalıdır. Ancak sıkı bir koruma kesinlikle geçmenize izin vermeyecektir, bu yüzden sağa dönün, merdivenlerden biraz aşağı inin ve konsolu hackleyin (bunu nasıl yaptığınızı kimsenin görmediğinden emin olun!). Lazerleri devre dışı bırakın. Sıkı korumanın uzaklaşmaya başladığı anı yakalayın, yakalayın ve onu etkisiz hale getirin. Daha ileride iki tane daha olacak ve bunlardan birinin kapı için gizli bir kodu var. Hangisini açmanız gerekecek. Bu arada, bu kapı kırılarak açılabilir. Şimdi kendinizi lazerli bir odada bulacaksınız - önce sola, sonra sağa hareket edin. Kutuları geçin ve asansöre girin, kamera tarafından fark edilmemeye dikkat edin.


M2 - Ejderhanın inine giriş

Bir sonraki videoyu izleyin, ardından asansörün solunda bulacağınız kapıya gidin. Şimdi dikkatli olun - ileride ağır silahlı bir askerin devriye gezdiği bir koridor var. Sağda dolaşın ve bir yerde donmuş başka bir tane göreceksiniz. Öyleyse onu ortadan kaldır. Cesedi sakla ve devam et. Koridor boyunca düz ilerleyin doğru oda... Ve işte bir güvenlik kamerası, bu yüzden dikkatli ol. Bilgisayara gir ve kapının kodunu bul. Bu arada, bu sefer kamerayı boğmak en iyisidir. Ardından asansörü Zhao'ya götürün. Bir sonraki videoyu izleyin. Muhafız göründükten sonra saklanmaya çalışın. Sağdaki merdivenlerden aşağı inin. Birinci kata açılan köşede bir havalandırma bacası göreceksiniz. Fark edilmeden oradan çıkmanın daha zor olacağını unutmayın, bu yüzden önce korumaları cezbetmek için madenin kapısını açın. Sakinleştikten sonra dışarı çıkıp yavaş yavaş çıkışa doğru yürüyebilirsiniz. Asansörü, iki robotu ortadan kaldırmanız gereken hangara götürün. Bunları etkisiz hale getirmenin iki yolu vardır: ya EMP bombaları kullanarak ya da yakındaki bilgisayarları hackleyerek. Robotlarla işiniz bittiğinde kapıyı açın (kuledeki düğme) ve kurtarma helikopterine yükleyin.

Montreal
M1 - Eliza Kassan ile Görüşme

Helikopter pistine binin, binaya girin ve 404 numaralı odaya gidin. Kapılar kilitlenecek, bu yüzden etrafta dolaşmak zorunda kalacaksınız. Eliza ile sohbet edin ve bir tuzağa düştüğünüzü anlayın. Odadan çıkın ve sağa dönün. Yan odada havalandırma bacası bulunmaktadır. Üzerinde yürüyün ve düşmanların konuşmalarına kulak misafiri olun. Madenden çık ve sola dön. Masalar arasında hareket ederek merdivenlerden aşağı inin. Tekrar sola dönün ve koridorda yürüyün. Burada bir kamera var, düşmanlar sizi görmeden hızlıca kanepelerin arkasına saklanın. Ve oradan asansöre gideceksiniz. Koridor boyunca ilerleyin. Size doğru yürüyen iki kişi olacak. Odaya soldan girin, oradan - ikinci kata, burada tüm devriyeleri ortadan kaldırın (birer birer). aşağı gel arka taraf ve doğru kapıya doğru ilerleyin. Yolda, ağır silahlı bir asker karşılaşacak - onu etkisiz hale getirmek arzu edilir. Ardından merdivenlerden aşağı inin ve fünikülere gidin. Burada da hemen ikisini ortadan kaldırın - size sırtlarını dönecekler. Fünikülere direkt olarak zar zor ulaşacaksınız, bu nedenle otomat makinesini hareket ettirin ve arkasına gizlenmiş havalandırma boşluğundan füniküler odasına ulaşacaksınız. Merdivenleri tırmanın, düşmanları cezbedin ve onları yok edin. Bundan sonra, füniküleri çağıran özel bir düğmeye gidin. Ama üzerine tıklamayın. Saklamak için kapları kapının yanına yerleştirin. Füniküler ancak bir süre sonra gelecek ve rakipleriniz büyük olasılıkla etrafınızda dolaşacak. Göreviniz elbette füniküleri beklemek ve üzerine inmek. Fünikülerden çıktıktan sonra sağa dönün ve gözetleme kamerasının altına dikkatlice girin. Kanepelerin arkasına saklanın ve muhafızın görünmesini bekleyin. Gardiyanlar konuştuktan sonra biri bir yere gidecek. Yani onu takip ediyorsun. Böylece, koruma tarafından devre dışı bırakılan lazerleri hızlı ve güvenli bir şekilde atlayabilirsiniz. Sonunda düşmanı sersemlet ve onu sakla. Sağa dönün ve başka bir muhafız fark ederek ilk kapıyı açın. Bundan sonra, muhafız biraz uzaklaştığında başka bir kapıdan çıkın. Onu sersemlet ve cesedi de sakla. Sonra uzun koridoru takip edin, en sonunda bir kamera var. Onun önünde, odaya gidin - burada bilgisayarda, erişim koduna bakın. Ve köşede başka bir oda olacak - bir mühimmat deposu.
yan kapı, düşmanın uzaklaşmasını ve sağa dönmesini bekleyin. İlerleyin, merdivenlerden aşağı inin ve direğin arkasına saklanın. Bir dakikanızı ayırın ve sessizce kapıya gizlice girin. Sonra tekrar merdivenlerden aşağı inin, orada ağır silahlı bir asker göreceksiniz. Arkasını döndüğünde yanından geç. Sol tarafta odanın kapısını göreceksiniz, içinden geçin - ve kendinizi diğer tarafta bulacaksınız. Sağa dönün, devriyelerin olduğu bir oda göreceksiniz. Buraya dikkatlice gitmeye çalışın - bir engelden diğerine geçin ve kameraya göz kulak olmayı unutmayın. Koridorda ayrıca başka bir oda olacak - altına girin, ardından havalandırma şaftı boyunca hareket edin. Soldaki odaya bakın, mühimmatlı makineli tüfeği alın ve paralı askerlerin lideri olan ikinci patronla savaşa gidin.
Bu arada, bu lider muhtemelen bu oyundaki en değerli ve güçlü rakip. Çok güçlü bir silahı var, ayrıca nasıl görünmez olunacağını biliyor.

Onu nasıl yenebilirsin? Eğer "EMP Koruması" implantı taktıysanız, o size saldırırken en büyük çemberde oldukça güvenli bir şekilde koşabilir ve büyük bir gayretle onun yardımıyla mayınlarını patlatmaya çalışabilirsiniz. özel cihazlar duvarda bulunur. Bu, elektriğin yayılmasına neden olacaktır, çünkü zeminin altı su ile kaplıdır. Anı yakalayın ve liderin yavaşlamasından yararlanın - elinizden gelen her şeyle çok hızlı saldırın. Başka bir seçenek var. İkinci (daha küçük) dairede koşun ve aynı zamanda saldırılarından kaçarken mümkün olduğunca doğru bir şekilde saldırmaya çalışın. Büyük dairenin duvarlarındaki dolaplarda ek cephane bulunabilir. Lider görünmez hale geldiğinde (yani yeniden şarj oluyor), asistanınız Eliza'nın sizi uyarmaya vakti olmayacak kadar aniden saldırabileceğine hazırlıklı olun. Duvarlardan bakma özelliğini kullanarak görünmeyenlerin yerini görebilirsiniz. Sonuç olarak, bu patronu yendikten sonra, yararlı eşyaları aramak için vücudunu ve salonunu incelediğinizden emin olun, ardından binayı terk edin ve kurtarma helikopterine gidin.

Detroit
M1 - Şerif ile Görüşme

Sharif ile konuşacağınız dairenize gidin.

M2 - İşaya'yı BulSandovala

VIP geçiş kartınızı alın ve ardından kongre merkezine gidin. Küstahça oraya gidin ve Taggart ile bir diyalog başlatın - "Çatışma" dalını seçin. Sandoval'ın şu anda nerede olduğunu söylemesi için onu ikna edin ve sahne arkasına taşıyın. Taggart ile tekrar sohbet edin, Grand River Road'a gidin. Yangın merdivenini kullanarak daireye girebilirsiniz. İnişte iki kişiyi fark edeceksiniz, onlar gidene kadar bekleyin ve ardından istediğiniz daireye girin. Zeke Sanders ikinci odada olacak. Kapıyı aç ve onunla hemen ilgilen. Kutuları atın ve kutuları dağıtmanız ve duvardaki kalkanı etkinleştirmeniz gereken banyoya gidin. Sandoval'ın büyük olasılıkla saklandığı gizli bir sığınağın açıldığını göreceksiniz. Merdivenlerden biraz aşağı inin ve varillerin üzerine atlayın, yapı boyunca yürüyün ve sola dönün. Aşağı atlamak. İleri yürüyün ve tekrar merdivenlerden aşağı inin. İnişten sonra biraz ilerleyin ve soldaki kutunun arkasına saklanın. Devriye görevlisi ayrılana kadar bekleyin ve geçide doğru ilerleyin - onu soldaki duvarda göreceksiniz. Bir sonraki gardiyanın etkisiz hale getirilmesi gerekecek - lazerler arasındayken yapın. Cesedi saklayın ve tek bir mayının yakınında çok yavaş yürüyün. Şimdi Sandovall ile tanışacaksınız. Onunla bir konuşmada "Zalim Merhamet" konusunu seçin. Dışarı çık, evinin çatısına çık - ve orada Malik seni bekliyor.


Detroit
M1 - Eski borçlar

Pritchard ofiste yok ve Şerif'i ziyaret etmek istedi. Videoyu izleyin ve kalkış alanına geri dönün. Vasily Shevchenko'nun vericisini bulmak için Henshu'ya geri dönmelisin. Ve daha da iyisi - ve kendisi.

M2 - Vasily'nin vericisini bulunŞevçenko

Çarptıktan sonra - helikopter vuruldu - Malik'in dikkat dağıtıcı özelliğini kullanın ve vericiyi hıçkırık için hareket ettirin. Sağa dönün, aşağı atlayın ve rakipleriniz sizi görene kadar binanın içinden gizlice geçin. Helikopter patlamadan asansöre ulaşmak için zamanınız olacak. Lower Hensh'e girdikten sonra aramaya başlayın. Yolda, Pritchard'dan bir tavsiye alacaksınız - orada yeni bir biyoçip almak için PROSTHEZ kliniğini ziyaret etmeniz gerektiğini söyleyecek. Ancak bu kliniğin yakınında bir düşman var, daha ileri gitmesi için yok edilmesi gerekiyor. Metroya inin ve Yuzhao adlı bölgeye ulaşın. sokağa çık orda göreceksin kanalizasyon kapağı- içine ve aşağı in. Sağdan devam edin - böylesi daha güvenli. Önce devriyeyle ilgilen, sonra sandalyede oturan düşmanla ilgilen. Cesetleri suya atın. Şimdi devam edin - kutuların arkasına. Kanepede oturan iki rakip tarafından daha fark edilmemek için rulolar halinde hareket edin, kanepenin arkasına ve ardından paslı arabaların arkasına gizlice girin. Öyleyse kapıya git. Çekmeceleri çıkarın ve istediğiniz kapıya girin.

M3 - Saklambaç

Tong ile konuşun ve Belltower Limanı'na gidin. Yüzeye ulaştıktan sonra ana kapının ötesine geçin, kutuyu çıkarın ve bölgeye girin. Biraz ilerleyin, sessizce bekleyin, robotun geçmesine izin verin, merdivenlerden aşağı inin. Burada devriyeyi bekleyin ve onu ortadan kaldırın. Cesedi saklamayı unutmayın. Şimdi merdivenlerden yukarı çıkın ve kamyonların arkasına saklanarak ilerleyin - yukarıdaki keskin nişancı tarafından fark edilemezsiniz. Yakında güvenlik kamerasını ve devriyeyi göreceksiniz. Bu devriyeyi etkisiz hale getirin - bu arada, kameranın yanında bulunan kapıdan kodun girildiği bir cep sekreteri var. Doğru odaya gidin ve ayrıca uyku korumasını etkisiz hale getirin. Ardından, dolabın kapısını kırın ve paketi oradan çıkarın. Hücrenin yanındaki kapıya dönün. Alınan kodla açın. Depoya git. Sağa dönün ve tüm yolu yürüyün. Muhafızlar konuşmayı kesene kadar bekleyin ve takip edin. Kendinizi diğer tarafta bulacaksınız. Şimdi ikinci kata çıkın, ardından metal merdivenler boyunca en üste çıkın - tavanda bir geçit göreceksiniz. Bu geçitten odaya atlayın, patlayıcıları yerleştirin ve bir sonraki videoyu izleyin.

Singapur
M1 - Megan ve grubunu kurtarmak

Birkaç gün geçirdiğiniz kapsülden çıkın, binadan kırmızı kapının yanında bulunan kapıdan çıkın. Sağa dönün ve varillerin arkasına saklanın. Devriye görevlilerinin konuşmasını dinleyin. Devriyelerden biri size gelecek. Onu ortadan kaldırın ve cesedi gizleyin. İleride bir geçit göreceksiniz. Konteyneri yoldan çıkarın ve pencereden binaya girin. Burada, tüm rakipleri etkisiz hale getirin. Merkezi bilgisayarı hackleyin (son odada bulunur), böylece ek görev... Artık gezinmeniz çok daha kolay hale geldi. Buradan çift kapıdan çıkın ve sağa dönün. Terasta dolaşın, devriyeyi bekleyin ve onu ortadan kaldırın. Cesedi gizleyin ve sağdaki binaya girin. Sterilizasyon prosedüründen geçtikten sonra kendinizi merkez salonda bulacaksınız. Bak - kameranın sağında bir havalandırma bacası var, sessizce düşmanı takip et ve oraya git. Diğer taraftaki madenden çıkın ve merdivenleri tırmanın. Ardından sağa dönün ve uzun koridor boyunca yürüyün, korumaları birer birer çıkarın. Yakında kendinizi çalışanlardan birinin rehin tutulduğu odanın kapısında bulacaksınız. Kamera görmeden bu kapıyı kırın. Nia Colvin ile sohbet et ve grubun geri kalanını kurtarmaya git. Başka bir laboratuvarda üçüncü katta bulunan bilim adamına ulaşın. Merkez salondaki merdivenlerden yukarı çıkın, sola dönün, devriye görevlisi tarafından görülmemeye dikkat edin. Sağ kapıdan girin ve koridorda yürüyün. İleri geri koşan muhafızın yardımıyla lazerlerden geçin. Ertk Koss ile konuşun ve laboratuvardan çıkın, asansörü indirin - o içeride yandaki oda... Şimdi sağa dönün, bir sonraki dönüşte tekrar sağa dönün. Muhafızlar burada görünecek, anı yakalayacak, sessizce geçip sağdaki merdivenleri tırmanacak. Ardından orta kapıdan geçin, sola dönün ve terminali hackleyin - böylece lazerleri kapatın. Asansörden aşağı indiğinizde, bir sonraki bilim adamı Declan Fairy'e ulaşırsınız. Onunla sohbet edin ve asansöre geri dönün. Şimdi asıl kişiyi kurtarmanız gerekiyor - Megan'ın kendisi. Faerty size bir virüs verdi, bu virüsün bu kompleksin dışında bulunan merkezi bir bilgisayara indirilmesi gerekiyor. Bu virüs Belltower'ı bilim adamlarını takip etme yeteneğinden mahrum bırakacak. Binayı girdiğiniz gibi terk edin. Dikkatli olun - sağda taretli bir düşman ve ileri geri koşan bir muhafız olacak. Kendinizi duvara bastırın ve bir araya geldiklerinde herkese aynı anda bir sis bombası veya EMP atın. Devam et. İleride bir robot ve iki kamera sizi bekliyor. Onların etrafından dolaşmak zor olmayacak. Merkezi bilgisayarın bulunduğu odadaki virüsü özel bir disk okuyucuya yükleyin (bilgisayarın yanındadır). Pritchard ile sohbet edin, ardından devriyenin gizlenmesini ve kapıdan asansöre gitmesini bekleyin (açıktırlar). Videoyu izleyin ve bir sonraki patron John Ramira ile savaşa başlayın. Videoyu izledikten sonra hemen ona bir el bombası atın ve sahip olduğunuz en güçlü silahla ona vurun. İmplantlarınız çalışmıyor, bu nedenle Typhoon vb. kullanamayacaksınız. Ancak camın her iki tarafında, düşmana sarılıp başarılı bir şekilde savaşabileceğiniz yerler var. Bizi dumanla dışarı atmak isterse ve el bombası atarsa, çok hızlı bir şekilde diğer taraftaki sipere koşun. John'un camdan atladığı anda özellikle savunmasız olduğunu bilin. Bundan yararlanın ve ona saldırın, sonunda onu tamamen yok edin. Sonunda Megan'a ulaştın. Başka bir video izleyin ve hangara adım atın - çatıyı açmanız ve tahliye için hazırlanmanız gerekiyor. Çalışanlar kurtarılırken ve hızla Leo'nun mekiğine koşarken camdan izleyin. Sadece yolda karşınıza çıkan düşmanları darbelerle sersemletin.

panhea
M1 - İletimi durdur

Pritchard'dan talimatları alın ve ekrandaki özel bir işaret kullanarak kuleye doğru ilerleyin. Aşağı atlayın ve biraz yürüyün - elektrikli suya rastlarsınız. Şimdi sağ taraftan boruya atlayın ve boru boyunca ilerleyin. Kabı çıkarın ve şimdi soldaki boruya atlayın. Ardından köşeyi geçtikten sonra kutulara ateş edin ve havalandırma boşluğuna tırmanın. İçeride bir mayın görebilirsiniz - tek atışta basitçe yok edilir. Odaya girdikten sonra elektriği kapatın ve kapıdan çıkın. Sonra sağa dönün ve koridoru takip edin. Tekrar sağa dönün, merdivenlerden yukarı çıkın. İster inanın ister inanmayın, en zoru geçti, şimdi sadece asansöre ulaşmak kaldı. Koridorlarda doğrudan kulenin ortasına doğru yürüyün. Hugh Darrow ile yaptığınız konuşmada, Eleştir dizisini seçin. Böylece giriş kodlarını alacaksınız, şimdi asansöre geri dönebilirsiniz. Burada, perişan bir çalışan kalabalığını kırmanız gerekiyor. Unutmayın: Hızlı hareket ederler ve birer birer dahi olsa oldukça ciddi hasar verirler ve en basit engellerin bile üzerinden atlayamadıklarını unutmayın. Son savaşa giderken, makine dairesinde barikat kuran Sharif ve sunucu odasında Taggart ile konuşabilirsiniz.Konumları mini haritada gösterilmez, bu yüzden bakmanız gerekecek (duvarlarda yönü gösteren yazılar olacaktır). biraz yardım edin).
Perişan insan kalabalığının arasından geçerek aşağıya iniyoruz. yük asansörü en dibine. Son patron Zhao Yunzhu olacak, onunla başa çıkmak nispeten kolay olacak. İlk önce, yanlarındaki düğmeleri etkinleştirdikten sonra üç klonu öldürmeniz gerekecek. Makineli tüfekler bir daire içinde yukarıdan hareket edecek (dikkatlice vurun). Klonları öldürdükten ve koşarak gelen zombileri vurduktan sonra Zhao Yunzhu'yu kendimiz alıyoruz. (Onu bir plazma tüfekle öldürmeyi başardım.). Patronla işimizi bitirdikten sonra, koridor boyunca, son seçimi yapmanız gereken küçük bir odaya geçiyoruz.

Son olarak, beğenilen oyun projesi Deus Ex'in devamı yayınlandı: İnsan devrimi... Bu yazımızda detaylı olarak anlatacağız Deus izlenecek yolÖr: Mankind Divided, daha doğrusu ana hikaye görevlerinin uygulanması - ek görevler başka bir rehberde ele alınacaktır.

Mankind Divided'ın arka planı

Oyun 2029'da, yani serinin bir önceki şerefine anlatılan hikayeden birkaç yıl sonra geçiyor. Dünya çapında milyonlarca insanın son implantların takıldığı kişilerin ellerinde ölmesine neden olan Panhean olayının üzerinden 2 yıl geçmesine rağmen, bu yine de toplumdaki modifiyeye yönelik güvensizlik seviyesini azaltmadı. insanlar. Dünyanın sıradan ve gelişmiş sakinleri arasında, artık köprülenmesi neredeyse imkansız olan inanılmaz derecede büyük bir boşluk oluştu.

Ortaya çıkan karışıklıkta, üst düzey yetkililer devlet adamları ve bölümler ulusötesi şirketler Olanların gerçek nedenini gizlemek için tüm güçlerini gönderdiler. Bu iki yıl boyunca kamuoyunu kontrol altına almayı ve ustalıkla manipüle etmeyi başararak mevcut durumu lehlerine çevirdiler.

Ancak, Adam Jensen'in mücadelesini durdurmayacağını ve yozlaşmış politikacıları ve açgözlü şirketleri bir araya getirmek için mümkün olan her şeyi yapmaya çalışacağını hesaba katmadılar. Temiz su... Deus Ex: Mankind Divided'da Sarif Industries'in güvenlik şefi olarak görevi bırakmaya ve Interpol'ün bir ajanı olarak Task Force 29'a katılmaya karar verdi. Ayrıca Illuminati'yi ortaya çıkarmak için kendilerine Juggernaut kolektifi adını veren gizemli bir hacker grubuyla aktif olarak işbirliği yapıyor. komplo.

Adam, ekibiyle birlikte, emri altında gerçek bir değiştirilmiş insan ordusu toplayan tehlikeli bir teröristi yakalamak için başka bir gizli görevi tamamlamak üzere Dubai'ye gider. İşte ilk görevimiz burada başlıyor...

M1 - Karaborsadan satın alın

Deus Ex: Mankind Divided'daki ilk görev, James Miller'ın teröristlere silah satan yerel silah baronu Shepard'ı nasıl yakalayacağına dair bir plan hazırladığı bir brifingle başlıyor. Irak'ta faaliyet gösteren Jinn kaçakçılığı kartelinin bir üyesi olmak için çok çaba sarf eden çift taraflı ajan Arun Singh'i de korumamız gerekiyor.

Bu arayışın eylemleri, BAE'nin başkentinde bulunan bitmemiş devasa bir otelde ortaya çıkacak. Shepard, Singh ile binanın avlusunda buluşurken, "cinler" çatı katını koruyacaktır. Asıl amaç Shepard'ı yakalamak ve Singh'e yardım etmektir.

Göreve bütün bir ekip gönderilmiş olmasına rağmen, Jensen çalışmalarını tek başına yürütecek. Önceliği, Djinn kartelini atriyumda gerçekleşecek “partinin” dışında tutmak olacak. Bunu yapmak için tüm asansör boşluklarını bloke etmesi gerekecek. Brifing sırasında Miller, Adam'a görevi nasıl tamamlamayı tercih ettiğini soracak - düşmanları öldürmek veya onları sersemletmek. Ardından ona aralarından seçim yapabileceği çeşitli menzilli ve yakın dövüş silahları sunacak. Oyunu öldürmeden tamamlamaya çalışacağız, bu yüzden yanımıza sakinleştiricili uzun menzilli bir tüfek alacağız. Sonunda, Miller bir kum fırtınasının şehre yaklaştığını bildirecek, bu yüzden acele etmelisiniz.

Atriyuma yakın yaklaşımlar

Ara sahne bittiğinde, Adam Jensen üzerinde tam kontrole sahip olacaksınız. Başlangıç ​​olarak, farklı yönlerde hareket edin ve kontrollere alışmak için etrafınıza bakın ve ardından girişe gidin. Çatı katında Miller, hedefinize bir rota planlayarak size yardımcı olmaya devam edecek. Ama düz bir çizgide gitmememizin bizim için daha iyi olduğunu hemen anlayacaktır. Bu nedenle biraz ileri gidiyoruz, sonra sağa dönüyoruz ve aşağı atlıyoruz. Çömeldik ve enkazla dolu girişten geçiyoruz. Tekrar sağa dönün ve bulun havalandırma ızgarası... Açıyoruz ve içeri tırmanıyoruz. Merdivenler boyunca yükseliyoruz ve geçişi engelleyen sağdaki büyük kutuları görüyoruz. Yolumuzu açmak için onları başka bir yere taşıyoruz.

Panel gücünü geri yükle

Bunun bu türdeki ilk ödevimiz olduğunu göz önünde bulundurarak, mümkün olduğunca ayrıntılı olarak ele alacağız. Bu nedenle, önce yüksek çıkıntıya tırmanmalı ve girişe doğru ilerlemelisiniz. Ardından, paneli hacklememizi isteyecek olan Duncan'ı dinleyin. Her şeyden önce, tüm panelleri ve optimal rotaları bulmak için süpervizyonu (artırma çarkında seçilmelidir) etkinleştiriyoruz. Sonra duvarı kırıp içeri giriyoruz. Orada panelin enerjisinin kesildiğini göreceksiniz. Anahtarı algılamak ve güç kaynağını geri yüklemek için denetimi yeniden etkinleştirin. Anahtarın üzerinden atlıyoruz ve havalandırma kanalı boyunca ilerliyoruz.

Kapak ve gizlilik nasıl kullanılır

Erişim kodlarını almak için bilgisayar korsanlığı becerilerinizi kullanın. Kapıyı açtıktan sonra oyun size bir seçenek sunacak: Deus Ex: Mankind Divided ile devam edin veya kapak eğitimi eğitimini gözden geçirin. Bu projeyi ilk kez oynuyorsanız, talimatı kaçırmanızı tavsiye etmiyoruz. Eğitimi bitirdikten sonra, daha önce öğrenmiş olduğunuz tüm püf noktalarını gerçek rakiplerle yapmanız gerekiyor. Seviyedeki tüm düşmanları nakavt edeceksiniz ve ardından asansöre binip çatı katına çıkacaksınız.

Size ana oyun mekaniklerinden birinin sırlarını gösterecek olan gizli öğreticiyi atlamanızı önermiyoruz. İki korumayla uğraşın ve ardından havalandırma deliğine ulaşmak için kullanmak için büyük çelik kutuyu havalandırmaya sürükleyin. Kendinizi yeni bir yerde bulduğunuzda, oyun size savaşlarla ilgili bir eğitim dersinden geçmenizi önerecek. Özellikle düşmanlarını öldürecek ve oyunu Rambo şeklinde oynayacak olan oyuncular için faydalı olacaktır. Rakipleri ortadan kaldırın ve ardından Singh ve Shepard arasındaki toplantının gerçekleştiği belirtilen noktaya inin.

Not: Rakipleri nakavt ettikten sonra ceplerini kontrol etmeyi unutmayın. Gerçek şu ki, genellikle silahlar, el bombaları ve diğer faydalı şeyler için mühimmat içerirler.

Sinyal yükselticinin sesini kapatma (ek görev)

Bu, ayrı bir rehberde bahsetmediğimiz küçük bir ikincil görevdir. Bunu tamamlamak için çatı katında koruma sağlayan bir yer bulmanız gerekiyor. çok sayıda insanlar. Sağa dönüyoruz ve merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. havalandırma... Hiçbir yere dönmeden ilerliyoruz. Sonuç olarak, kendimizi sinyal bozucu ve iki rakibi olan bir odada bulacağız. Sakinleştiricili bir tüfek kullanarak onlarla başa çıkmanızı tavsiye ederiz. Şimdi jammer'ı kapatabilirsiniz.

Helikopterin kalkmasına izin verme

Kontrol noktasında, başka bir erişim panelini hacklemeniz gerekecek. Açtığınız anda yeni bir ara sahne başlıyor. Ciddi bir savaşa hazır olun. Asansörden aşağı inmeniz ve teröristlerle birer birer uğraşmaya başlamanız gerekecek. Yakında tüm yer bir kum fırtınası ile kaplanacak, bu yüzden düşmanları mümkün olduğunca çabuk ortadan kaldırmalısınız. Singh'i de korumayı unutma. Helikoptere gidin ve pili panelden çıkarın. Teröristlerin öldürülmesiyle uğraşmak istemiyorsanız, ancak aynı zamanda ajanın ölmesini de istemiyorsanız, size ateş eden muhaliflere en ufak bir dikkat göstermeden hemen helikoptere koşmanızı tavsiye ederiz.

Not: Helikopteri ve gizli ajanı hızlı bir şekilde tespit etmek için denetim etkinleştirilmelidir.

Helikopteri durdurmayı başardıktan sonra hemen bir kum fırtınası başlayacak ve bir ara sahne başlayacak. Bu ilk görevi sona erdirecek.

M2 - Sabah çok erken geldi

Prag'daki olaydan 30 saat sonra Jensen'in hareketlerini tekrar kontrol edebileceksiniz. Olanlar karşısında şok olacak ve Alex ile kısa bir konuşmadan sonra implant uzmanı Vaclav Koller ile görüşmeye karar verecek. Bu uzman, Adam'ın büyütmeyi onarmasına yardım etmelidir.

Ayrılmadan önce hazırlık

Dairenizi keşfedin ve yararlı bulduğunuz her şeyi yanınıza alın. Gerçek şu ki, bu şeyler daha sonra silah yapımında kullanılabilir. İncelemenize yatak odasında başlayın: gardıroba bakın, rafları arayın, tuvalete gidin (burada ağrı kesiciler bulabilirsiniz), komodini açın ve sonra salona gidin.

Koridorda koleksiyonluk bir Juggernaut heykelciği arayın. Ardından e-kitapları okuyun ve dizüstü bilgisayarınızı etkinleştirin. Gizli fotoğraf çerçevesini keşfedin. Genel olarak, zemine vidalanmayan her şeyi cebinizde saklamak için dairenizi baş aşağı çevirin. David ile konuş, giyin ve evden çık.

M3 - En iyi forma girin

Bir kitapçıda Koller'ı bulun

Koller ile çevrimiçi konuşun ve ardından kitapçıya gidin. Birkaç haydut dükkana girişi koruyacak. Dairenizden çıkar çıkmaz merdivenlere yönelin, alt kata inin ve ilk kapıdan girin. Ardından, pencereye gidin ve aşağı atlayın.

İşaretli noktaya gidin, ancak mağazaya ana girişten girmeyin. Çatıya çıkıp yukarıdan içeri girsen iyi olur. Havalandırma deliğine tırmanın ve yıkılan köprüye tırmanın. Rakipleri buradan sessizce çıkarmak çok kolay. Ardından birinci kattaki pencereden binanın içinden tırmanın. Haydutlarla ilgilen ve işaretleyicideki doktoru bul. Kütüphaneye girdikten sonra, Koller size bodrumun girişini açabileceğiniz gizli bir kitabı hatırlatacaktır.

Not: Başka bir şansınız olmayacağından, devam etmeden önce tüm köşeleri, köşeleri ve dizüstü bilgisayarları kontrol edin.

Koller'ın bodrum katına gir

Asansörle Koller'in atölyesine gidiyoruz ve başka bir ara sahne izliyoruz. Koller'ın gizli büyütmeleri kontrol etmesi ve bunların kilidini açmanıza yardımcı olması için testi kabul ediyoruz. Testleri yaptıktan sonra, doktor sizden Otar'dan implantlarımızın çalışmasını optimize etmesine izin verecek belirli bir öğe almanızı isteyecek ve ardından aynı anda birkaç beceri uygulayabiliriz.

M4 - OG29'u kontrol edin

Görev Gücü 29'un ofislerine gidiyoruz

Metroyu kullanarak Görev Gücü'nün ofislerine gidiyoruz. Karargahın kapağı olan "Prag Dovoz" binasına geçiyoruz ve haritada işaretli postere gidiyoruz. Panele erişmek için üzerine tıklayın. Asansörü etkinleştirmek için kodu girin.

snitch çipini takma

İlerliyoruz ve merdivenlerden üst kata çıkıyoruz. Kızla konuşuyoruz ve havalandırma ızgarasına dikkat ediyoruz. İçine sürünerek voltaj altında yere iniyoruz. Burada sol taraftaki boruya atlamalı ve ardından kabine atlamalısınız. Güç kaynağını kesip daha da tırmanıyoruz.

Burada bizi ikinci bir güvenlik seviyesine sahip şifreli bir kilit bekliyor olacak. Hacklemeyi deneyebilir veya Selina Carter'ın Siber Suçlar Ofisi'ndeki dizüstü bilgisayarında bulunan erişim kodunu (7734) girebilirsiniz. Çipimizi yerleştirip koridora dönüyoruz.

Miller ile ofisinde konuşun

Miller'ın ofisine gidiyoruz, onunla konuşuyoruz ve yeni bir görev alıyoruz.

M5 - Hukuk İddiaları

Ruzicka'ya gidiyoruz

Prag'a geri dönmek için asansörü kullanıyoruz ve ardından metroya giderek haritada istenilen noktaya ulaşıyoruz. Smiley ile sohbet ediyoruz.

kanıt bulma

Merdivenleri üst kata çıkıyoruz, soldaki hizmet odasına geçiyoruz ve rafta (üst raf) bulunan kutuyu buluyoruz. Onu hareket ettiriyoruz, böylece kendimizi havalandırma ızgarasına erişime açıyoruz. Delikten geçiyoruz ve sonuna kadar sürünüyoruz. Polis birbiriyle konuşana kadar çıkışta biraz bekleyip farklı yönlere dağılırız. Havalandırmadan çıkıyoruz ve yabancılar tarafından görülmeden merdivenlere gidiyoruz. Biraz ilerledikten sonra kendinizi polislerle dolu geniş bir odada bulacaksınız. Tüm polislerin dikkatlerini brifinge vermesinden yararlanıyoruz ve büyük bir metal kutunun arkasına gizlenmiş havalandırma girişini buluyoruz.

Kabı hareket ettiriyoruz (belirli bir büyütme gerekiyor), deliğe tırmanıyoruz ve dergilerle odaya giriyoruz. Uzak köşede başka bir havalandırma girişi bulacaksınız. Onun yardımıyla yerdeki deliğe ulaşıyoruz. Dışarı çıkıp exosuit içindeki polisi izliyoruz. Polis arkasını döner dönmez saklanma yerinden çıkıp doğru odaya koşuyoruz. İçeride bir DSD cihazı arıyoruz (masanın üzerinde duracak).

Ortamın Smiley'e aktarılması

Aynı yoldan OG29'un karargahına geri dönüyoruz. Smiley'i bulup ona cihazı veriyoruz.

M6 - İşleri sıraya koymak

Görev, Görev Gücü'nün ofisine geleceğiniz zaman, son görevin yürütülmesi sırasında zaten başlayacaktır.

Dr. Özen ile Görüşme

Asansördeyken Alex sizi arayacak, onunla konuşmanın bir sonucu olarak, günlükte Protez kliniğinde Vega ile görüşmeniz gereken yeni bir alt görev görünecek. Bir psikoloğa gidiyoruz ve birkaç soruyu cevaplıyoruz. Bundan sonra tekrar çalışmanıza izin verilecektir. Ofisten çıktıktan sonra size bir yan görev verecek olan Chan ile karşılaşacaksınız. Ona yardım etmeyi kabul edebilir veya reddedebilirsiniz.

Vega ile buluşma

Haritaya bakıyoruz ve işaretçiye gidiyoruz. kapıya asılacak şifreli kilit yüksek güvenlik düzeyine sahip, ancak erişim kodunu zaten biliyorsunuz (4464). Merdivenlerden aşağı iniyoruz, Alex ile konuşuyoruz ve sonra yukarı çıkıp binadan çıkıyoruz.

Miller ile helikopter pistinde buluşma

Zaten bodrumda Miller sizi arayacak ve helikopter pistinde sizi bekleyeceğini söyleyecek. Kliniğin yanındaki binaya giriyoruz ve kapının kilidini açmak için aşağıdaki giriş kodunu giriyoruz: 4465. Atölyeden geçip avluya ulaşıyoruz. Miller ile konuşuyoruz ve yeni pilotla tanışıyoruz.

Golem Şehri'ne uçun

Golem'e uçmaya karar verirseniz, tüm yan görevler otomatik olarak başarısız olur, bu nedenle önce tüm yan etkileri tamamlamanızı ve ancak daha sonra yeni bir yere gitmenizi öneririz.

M7 - Ruker'in Teslimatı

Eylemi ortaya çıkacak çok uzun bir görev yeni alan- Golem Şehri.

Sokol'un dairesini ziyaret edin

Yeni bir konuma geldiğinizde haritayı açın ve ihtiyacımız olan noktanın nerede olduğunu görün. İşaretçinin peşinden gidiyoruz ve işaretli daireye ulaşıyoruz. Adela ile konuşuyoruz ve Tibor'un tutuklandığını ve Gorge'da saklandığını öğreniyoruz.

Gorge'da Tibor'u Bul

Alanın kuzey kısmına gidiyoruz ve korunan alana ulaşıyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz. Doğrudan gitmemelisiniz - merdivenlerin altında bulunan havalandırma kanalını kullanmak daha iyidir.

Deliğe tırmanıyoruz ve polis görevinden ayrılana kadar bekliyoruz. Havalandırmadan çıkıyoruz ve birkaç kutunun arkasına saklanıyoruz. Polis tekrar döner dönmez onu hemen nakavt ediyoruz. Endişelenme, diğer polisler seni duymayacak. Sonra kapılara gidiyoruz, onlardan geçiyoruz ve hapishane bloğuna giriyoruz. Burada Tibor'u buluyoruz. Ne yazık ki, onu çıkarmak işe yaramayacak, ancak görevi tamamlamak için birkaç seçeneğiniz olacak.

Luis Galois ile konuş

Tüccara bırakıyoruz. Tibor'un hücresinden çok uzakta olmayan başka bir kapıdan çıkmalısın. Gözetimi kullanırız veya bir duvarın arkasına saklanırız ve kapıdan geçeriz. Polisleri izliyorum. Sadece biri kaldığında arkasından geçip havalandırma ızgarasına ulaşıyoruz.

Galois ürününü alın

Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve haritada işaretlenmiş depoya ulaşıyoruz. Depo, erişim panelleri ile korunan ayrı girişleri olan birkaç oda içermektedir. Ayrıca bölge bir polis tarafından devriye geziyor. Sizden mümkün olduğunca uzaklaşana kadar beklemeniz ve ardından ilk kapıyı kırıp açmanız gerekir. İçeri geçiyoruz, kapıyı kilitliyoruz ve kutuyu mallarla birlikte alıyoruz.

Şimdi ortadaki kapıyı kırmanız gerekiyor, çünkü en çok düşük seviye Emniyet. Başka bir kutu alıp tüccara geri dönüyoruz.

Nöropozini Galois'e atfet

Pazarlığınızı tamamladınız, böylece tüccar kapıyı arkasından açacak. Görünen geçit sayesinde kontrol noktasına kolayca ulaşabileceksiniz. Kapıyı açıyoruz, merdivenden çıkıyoruz ve başka bir kapıdan geçiyoruz. Ancak acele edip içeri girmenizi tavsiye etmiyoruz çünkü bu durumda tamamlamadığınız tüm yan görevler otomatik olarak başarısız olacak. Bunu istemiyorsanız, yapmanızı tavsiye ederiz. Aşağıdaki şekilde: malzemeleri Galois'e aktardıktan sonra, mevcut tüm ikincil görevleri üstlenin ve ancak o zaman KPA'ya gidin ve oraya Lubos asansörü ile gitmek daha iyidir (böylece tüm ek görevleri kesinlikle yapacaksınız).

Tibor'un Anahtar Kartını Al (Yan Görev)

Anahtar kart, Galois'in sahibi olduğu dükkânın altındaki pazar meydanında kolayca yakalanabilen memurla birlikte bulunabilir. Doğal ihtiyaçla köşeyi döndüğünde, onu kesip cesedi arayın.

Bedava Duşan (Yan Görev)

Tibor ile konuşurken kardeşine yardım etmeni isteyecek. Alt katta birinin nasıl sorgulandığını görmek için biraz ilerleyin. bitmesini bekliyoruz. Ardından merdivenlerden birkaç kameranın bulunduğu odaya iniyoruz. Şimdi dört polisle uğraşmanız gerekecek (bunlardan biri exosuit giyecek). Polisi devirmeye başlamadan önce, rotalarını inceleyin.

Merdivenlerin yanındaki büyük bir kutunun arkasına saklanmalısın ve exosuit giymiş bir polis sana sırtını döner dönmez sıradan bir polisi nakavt ederiz. Ceset, kimsenin onu bulamaması için uzak köşeye sürüklenmeli ve alarm verilmemelidir. Şimdi zırhlı adamla ilgilenmelisin. Sıradan şok darbeleriyle alamazsınız ve sakinleştiriciler de elbiseyi delemez. Bu nedenle, onu ortadan kaldırmak için elektromanyetik mermilere ve susturucuya sahip bir tabancaya ihtiyacınız var.

Zırhlı bir polisin devriye gezdiği yerin yakınındaki bir kutunun arkasına saklanıyoruz ve onun geri dönmesini bekliyoruz. Ondan sonra onu tabancayla vururuz. Kıyafeti kısa devre yapacak ve onu çabucak silahsızlandırabileceksiniz. Ona mümkün olduğunca yaklaşmanız ve onu sersemletmeniz gerekiyor. Ardından cesedi son polisi bıraktığınız köşeye sürükleyin.

İki tane daha nakavt edilmelidir. Elimizde sakinleştirici olan bir tüfek alıyoruz ve daha önce askeri dış iskelete sersemlediğimiz yerden çok uzakta olmayan kutuların arkasına saklanıyoruz. Öncelikle girişin yanında duran kanun hizmetçisini bayıltıyoruz ve ardından hemen bilgisayar başında oturan polise ateş ediyoruz. Şimdi Duşan'a gidebilir ve onu esaretten kurtarabilirsin. Size asansörün şifresini söyleyecektir.

Lyubosh ile konuş (ek görev)

Yukarıdaki tüm görevleri tamamladıktan sonra, Galois mağazasının yanındaki pazar meydanında bulunan asansörün yanında duran muhafıza yaklaşabilirsiniz. Lubos'a şu şifreyi söyle: "Her şeyden uzaklaştırılan kişi artık senin kontrolünde değil, yeniden özgür." Gardiyan asansöre gitmene izin verecek.

Asansörde Tibor kartını kullanın (yan görev)

Bunu gardiyanla konuştuktan sonra son görevle aynı anda yapmalısınız.

KPA topraklarına git

Asansöre geçiyoruz ve yazıt hedefinin yanındaki "Gulp" u belirtiyoruz. Uzun dar koridordan geçiyoruz ve sonunda kapıyı açıyoruz. Buraya Galois mağazasındaki gizli yolu kullanarak geldiyseniz, merdivenleri çıktıktan sonra bu kapı hemen önünüzde olacaktır.

Yeni bir mekana girdikten sonra küçük bir ara sahne başlıyor. Sonra ileri gidiyoruz ve birkaç lazer fark ediyoruz. Yan tarafta büyük bir kutu görüyoruz. Hareket ettirip havalandırma deliğinden geçiyoruz.

Adam büyük bir tünelde olacak. Biraz ileriye doğru direğe geçiyoruz. Üzerinde erişim panelini buluyoruz ve köprüyü itmek için hackliyoruz. Bilgisayar korsanlığı becerinizi geliştirmediyseniz, lazerlerden çok uzakta olmayan arka odada gizlenmiş cep sekreterinde bulabileceğiniz erişim kodunu kullanın (kod: 3354).

KPA topraklarına daha fazla nüfuz edin

Chikane birkaç dakika içinde seni arayacak. Rakiplerle dolu geniş bir bölgeden geçmeniz gerekiyor. Eğimli merdivenden yukarı çıkmalı ve ara sahneyi izlemelisiniz. Bir sütunun arkasına siper alırız ve tüm düşmanlar haritanın farklı köşelerine dağılana kadar bekleriz. Şimdi en sağ tarafta bulunan dikey merdivenlere gidebilirsiniz. İleride yan tarafta duran bir kızla karşılaşacaksınız. Devriyeye devam etmesini bekliyoruz ve ardından arkasındaki havalandırma kanalına tırmanıyoruz.

Kapıdaki kod panelini açıyoruz, duş odasından ilerliyoruz ve odanın arkasında bulunan pencereye ulaşıyoruz. Açıklığa tırmanıyoruz ve koridora atlıyoruz. Sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Belli belirsiz bir şekilde, iki muhafızın içinden geçerek, odanın diğer tarafında bulunan kapıya doğru ilerliyoruz. Sonra sağdaki kapıyı açıyoruz. Devriyelerden kaçınmaya çalışın ve gerekirse kutuların arkasına geçin.

Odada bir kamera olacak, bu yüzden dikkatli ilerlemeniz gerekiyor. Konteynerin üzerinden atlayarak kameranın altına girin ve ardından ikinci kapıya gidin. İçinden geçiyoruz ve gardiyanların dikkatini çekmemek için hemen duvarın arkasına siper alıyoruz. Birbirleriyle konuşmalarını ve farklı yönlere dağılmamalarını bekliyoruz. Biri uzağa gidecek ve ikincisi yan tarafta duracak. Sağdaki asansöre koşup çalıştırıyoruz. Size ulaşması uzun zaman alacaktır, bu yüzden kaçtığınız odada saklanmanızı tavsiye ederiz. Fırsat bulur bulmaz açılan asansöre koşun ve alt kata inin.

Bir devriye geçeceği için asansörden hemen çıkmanıza gerek yok. Sizden ayrılana kadar bekleyin ve ardından asansörün karşısındaki merdivenleri örten tahtaların arkasına geçin. Üzerinde üst kat bir gardiyan olacak. Bir noktada, diğer tarafa dönmeye karar verir. O zaman hızlıca aşağı inmelisiniz. Muhafızlardan bazıları hala sizi fark edebilir. Bu durumda, merdivenin kenarlarına sarılmanız ve birkaç saniye hareket etmemeniz gerekir. Kendinizi alt katta bulduğunuzda, hızla size en yakın odaya koşun.

Odanın karşı tarafında bulunan kafesi kırıyoruz (bunun için özel bir büyütmeye ihtiyacınız olacak). İçeri tırmanıyoruz, biraz ileri gidiyoruz ve kendimizi, zemini su basacak, kopan kablolar nedeniyle voltaj altında olacak bir koridorda buluyoruz. Buradan geçemezsiniz, bu nedenle acele etmemelisiniz - biraz geri dönüp girintide bir kutu bulmak daha iyidir. Al ve suya at. Kutuya atlayın ve ardından çamaşır kovasına atlayın. Zaten ondan, kabloya giden güç kaynağını kolayca kesebilirsiniz.

asansör bul

Chikane bizi tekrar arayacak. Sözlerini ezberliyoruz ve havalandırma deliğine ilerliyoruz. İçine tırmanıyoruz ve çıkışa ulaşıyoruz. Ancak, hemen aşağı atlamanıza gerek yok - iki kız kenara çekilmeye karar verene kadar bekleyin. Sonra aşağı iniyoruz, doğruca küçük bir yapıya gidiyoruz, üzerine tırmanıyoruz ve karşıdaki köprüye ulaşıyoruz.

Şimdi tekrar havalandırma kanalına tırmanıyoruz. Odaya giriyoruz, kamera lenslerine düşmemeye çalışıyoruz, dizüstü bilgisayarın yanındayken kızı nakavt ediyoruz. Sonra sola dönüyoruz ve kendimizi uzaktan lazer cihazlarıyla korunan bir geçit göreceğiniz bir koridorda buluyoruz. Muhafızlara yaklaşıyoruz ve doğru anı bekledikten sonra onu nakavt ediyoruz.

Lazerlerin yanında iki rakibin daha olacağı bir oda var. Gözlerini kaçırmadan pencereden dışarı çıkıyoruz ve masaya siper alıyoruz. Uzun saçlı gardiyanın masalardan birine oturup sakinleştirici tüfeği alıp onu vurmaya karar vermesini bekliyoruz. İkinci düşman el ele nakavt edilebilir. İkinci girişten odadan çıkıyoruz, böylece kendimizi lazer mekanizmalarının arkasında buluyoruz.

Kule için ileri gidiyoruz. Konteynerin arkasına siper alıyoruz ve taret ters yöne çevrildiğinde koridorun diğer ucunda bulunan kutuya koşuyoruz. Yine taret dönene kadar bekleriz ve sonra ölümcül cihazın yanındaki sütuna koşarız. Artık makineli tüfeğin arkasından kolayca yürüyebilir ve asansörü arayabilirsiniz.

Talos Rooker'ı sorgula

Asansörden çıkıyoruz ve kimsenin dikkatini dağıtmadan ilerliyoruz. Talos, Adam'ı ofisine davet etmeye karar verir. Ona geçiyoruz ve küçük konuşmaya başlıyoruz.

Tahliye noktasına gelin

Rooker ile bir diyalogdan sonra, bir yere saklanmak için çok az zamanınız olacak. Anahtar kartı, şişenin yanındaki masada bulunabilir. Onu alıp koşuyoruz gizli oda solda yer alır. İçine kapanıp odayı inceliyoruz.

O zaman kapının yanındaki duvara bastırmalı ve açmalısın. Sakinleştirici tüfeğinizi çıkarın ve rakiplerinizi teker teker öldürmeye başlayın. Önce odadaki iki haydutu, ardından girişe yakın yürüyen düşmanı nakavt edin.

Güvenlik uçağını hacklemeyi unutmadan dışarı çıkıyoruz, aksi takdirde alarmı çalacaktır. Sakinleştirici kullanan başka bir gardiyanla uğraşıyoruz. Daha ileri gidiyoruz ve kendimizi beş düşmanın olduğu bir odada buluyoruz. Onları kapaktan birer birer ortadan kaldırmaya çalışın. Odanın arkasına gidin ve oradaki havalandırma girişini bulun. İçine sürünelim ve ileriye doğru sürünelim.

Hemen aşağı atlamayın - çıkıntıları kullanın. Kendinizi bir drone ve bir düşman tarafından devriye gezen bir yerde bulacaksınız. En yakın sütunun arkasına siper alıyoruz ve dronun pencereden uçmasını bekliyoruz ve düşman yönümüze bakmayacak. Hemen sakinleştirici tüfekle nöbetçiye ateş ediyoruz ve ardından odanın karşı tarafına koşup aşağı atlıyoruz. Drone sizi kesinlikle fark edeceği için yakındaki kutuların arkasına saklanmamalısınız. Büyük kapının yanındaki kutuların arkasına saklanmanız gerekiyor.

Doğru anı bekliyoruz ve ardından kapıyı açmak için düğmeye basıyoruz ve tekrar içeri saklanıyoruz. kuytu... Kimse size bakmadığında, açtığınız kapıdan girin ve dışarı çıkın. Köprüden aşağı iniyoruz ve sonra atlıyoruz. Ara sahneyi izliyoruz.

M8 - Gerçek Teröristleri Takip Edin

Smiley ile ofisinde tanışın

Son görevi tamamladıktan sonra Smiley'den bir çağrı alacaksınız. Onunla konuşuyoruz ve sonra Görev Gücü 29'un karargahına gidiyoruz. Smiley'nin ofisine gidiyoruz ve tekrar diyaloğa giriyoruz.

Göçebe Stanek'i bul

Saatçinin dairesine gitmelisin. Girişin yakınında bir hırsızlık izleri bulacaksınız, ancak dairenin kendisinde yabancılar bulamayacaksınız.

Stanek'in dairesini ara

Bütün odaları aramaya başlıyoruz. Ofise gidiyoruz ve etkileşime geçiyoruz duvar saati Gizli odanın kapısını açmak için pencerenin yanında bulunur. Dizüstü bilgisayarınızı hemen kullanmayın - önce masanın altındaki tüm çekmeceleri çıkarın ve böylece havalandırma ızgarasına erişimi açın. Ayrıca dairenin tüm köşelerini ve çatlaklarını temizleyin ve ancak o zaman dizüstü bilgisayara girmeye başlayın.

Dvali tuzağından çık

E-postayı okuduktan sonra odaya zehirli gaz girmeye başlayacaktır. Derhal havalandırma deliğine girip çıkmalısınız.

Stanek'i sorgula

Haritada işaretlenmiş noktaya doğru ilerleyin. Yerel bir bara götürüleceksiniz. Bara yaklaşın ve barın arkasındaki kapıdan geçerek bodrum katına gidin. Saatçi ile konuşuyoruz ve sekizinci görevin tamamlanan bölüme nasıl gittiğini izliyoruz.

M9 - Burada yetkili kim?

Smiley ile telefonda konuşuyoruz ve hemen ardından Alex ile konuşuyoruz. Dergide aynı anda iki öğe görünecek. arsa görevleri eşzamanlı. Bunları herhangi bir sırayla tamamlayabilirsiniz.

Miller'in dairesini ara

Konut kompleksine gidiyoruz. Miller'ın dairesi ikinci katta olacak. Daireye görünmez bir şekilde iki şekilde girebilirsiniz: ya açık pencereden sürün ya da erişim panelini hackleyin. Üçüncü katta bulunan pencereyi seçmelisiniz, çünkü ikinci katta yapmaya çalışırsanız hemen fark edilirsiniz. İlk önce merdivenlerden üçüncü seviyeye çıkmanız ve ardından istenen açıklığa ulaşmak için kornişler boyunca tırmanmanız gerekir. Hemen oraya atlamayın - birkaç uzuv kıracaksınız (bu Icarus'a olmayacak olsa da). aşağı gitmek gerekir istenen pencere sol duvara monte edilen çıkıntılarda.

Mutfakta masanın üzerinde duran bir dizüstü bilgisayar buluyoruz. Onu hackliyoruz ve Miller hakkında yeni bilgiler öğreniyoruz. Sonra bir sonraki kata çıkıyoruz ve kum torbasına çarpıyoruz. Bu eylem gizli bir kapı açacaktır. Anahtar kartı seçip daireden ayrılıyoruz. Bununla birlikte, tesislere daha iyi bakmak için oyalayabilirsiniz. Örneğin, gizli odadan çok uzakta olmayan yerde bir sır vardır.

OG29'da Vega ile tanışın

Alex ile onun gösterdiği yerde konuşuyoruz ve sonra Görev Gücü'nün karargahına gidiyoruz. Onunla diyalog sırasında zor bir seçim yapmalısın: Alex'e Ruker'ın kanıtını ver ya da kendine sakla. Aşağıdaki sonuçları görebilirsiniz.

Spoiler uyarısı: Kanıt vermeye karar verirseniz, o zaman son görev Alex, delegelerin ve Brown'ın arkasında olacağı kapının erişim kodunu sağlayarak size yardımcı olacaktır. Geri vermezseniz, herhangi bir kod alamazsınız.

NPC cihazını kullan

Miller'ın ofisine gidiyoruz. Odayı inceleyin. Masanın altında, kasayı saklayan bir tabloyu açan bir düğme bulabilirsiniz. sonra gideriz bitişik oda Sinirsel Alt Ağ ve sanal gerçekliğe girin. Sütunlardan birinin yanında parlak bir ışık kaynağı bulunur. Sinir alt ağına girmek için üzerinde durmanız gerekiyor.

5 sunucudan veri alın

Hırsızlığa meyilli gri bir nesneye yaklaşmalısınız. Yolumuzdan çıkarmak için açıyoruz ve devam ediyoruz. İlk sunucunun bulunduğu odayı dolaşıyoruz (küp Mor), arka tarafta ve aşağıdaki kapağı bulun. Daha önce hacklediğimize benzer gri bir nesne tarafından gizlenecektir. Havalandırma ızgarasını açıp içeri giriyoruz.

Veri Kuleleri Hacklendi

Mor kübe yaklaşıyoruz ve ondan tüm bilgileri indiriyoruz. Hala dört sunucu kaldı. Aynı kapaktan çıkıyoruz ve ilerliyoruz. Sağda başka bir küp buluyoruz. Ondan uzak olmayan iki gri nesneyi uzatmak ve ardından merkezi yapının etrafından dolaşmak ve ek bir köprü koymak gerekiyor. Bu bize yeni bir sunucunun yolunu açacaktır.

Üçüncü veritabanı odanın karşı tarafındadır. Dikkat - orada birkaç kamera var. Yakınlarda bir havalandırma deliği bulunabilir, ancak buna erişmek için önce büyük bir çekmeceyi geri çekmeniz gerekir. Havalandırma kanalı boyunca ilerliyoruz ve ardından tavanda bulunan gri nesneyi kaldırıyoruz. Bununla, kameralardan birinin görüşünü kısmen engelleyebilirsiniz. Odanın arkasına geçip merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Ardından bir sonraki küpten veri yüklüyoruz.

Hemen aşağı atlamanıza gerek yok çünkü bu durumda kamera sizi algılayacaktır. Bu nedenle, aynı şekilde çıkmak zorunda kalacaksınız. Basamaklardan aşağı iniyoruz ve girintideki tavanın altındaki gri nesneyi kaldırıyoruz - bu, havalandırma kanalına erişmenizi sağlayacaktır.

İçeri giriyoruz ve yeni odada üçgen kodu buluyoruz ve ardından yanlarda bulunan sütunlardan birini kaldırıyoruz. Üzerine atlıyoruz ve üst seviyeye tırmanıyoruz. Tekrar yukarı çıkıyoruz ama bu sefer merdivenlerden. Başka bir merdivene erişimi keseriz ve yeni sunucunun yanına geliriz.

Odanın orta kısmında, tüm gri nesneleri itmeniz ve ardından üzerlerine atlamanız gerekir. Yukarı bakıyoruz ve bir cam piramit ve küçük bir pencere görüyoruz. Piramide atlıyoruz ve sonra pencereye ulaşıyoruz. Aşağı atlıyoruz ve son mor küpü buluyoruz.

NPC'den çık

Dışarı çıkmak ilk bakışta göründüğü kadar kolay olmayacak çünkü ofiste beklenmedik bir ziyaretçi gelecek. Onunla konuşmanız uzun sürmez yoksa ikiniz de yakalanırsınız.

M10 - Bir Bilmece Karşısında

Janus'la tanışın

Önceki görevi tamamladıktan sonra dışarı çıkın ve Alex'ten bir telefon alın, o size Janus ile görüşmeniz gerektiğini bildirecektir. Kapalı bir yapıya gidiyoruz ve kırık bir pencereden içeri giriyoruz. Kapıyı kırarız, odaya gireriz ve kapının yanında bir havalandırma deliği buluruz. İçine tırmanıyoruz ve soldaki odaya iniyoruz. Bir sonraki ara sahneyi izliyoruz.

Drone'lardan kaçın

En kısa sürede odadan çıkmanız gerekiyor. Ancak, birkaç on saniye harcayabilir ve odadaki bazı faydalı eşyaları alabilirsiniz. Ardından tavandaki havalandırma ızgarasını bulup açıyoruz ve masayı kullanarak içeri atlıyoruz. Kornişe ulaşıyoruz ve sağa doğru koşuyoruz. Karşı duvara yakın olduğumuzu kanıtladıktan sonra en yakın köşeye geçiyoruz. Dronlar geri döner dönmez aşağı atlayın ve duvarda bir delik arayın. Deliğe doğru yol alıyoruz.

Yan odaya gidiyoruz ve ikinci drone yerdeki deliğe uçana kadar bekliyoruz. Aşağı atlıyoruz ve alarmın “çığlık atmaya” başladığını dinliyoruz (her durumda çalacaktır).

Yolda iki drone ile daha karşılaşacaksınız. Onlarla savaşmamalısın. Sola dönün ve asma kilitle kapatılmış kafesli bir kapı bulun. Açıp içeri giriyoruz. Soldaki birkaç sığınak arasında gizlice hareket ediyoruz ve doğrudan duvara ulaşıyoruz. En yakın robotun uzakta olmasını bekliyoruz, üst boruya tırmanıyoruz ve diğer "bank" a doğru koşuyoruz. O zaman atlamanız ve hemen barınak aramanız gerekir.

Daha ileri gidiyoruz, ikinci kapıdan geçiyoruz ve lazerlere rastlıyoruz. Lazerlerin altında çömelip emekliyoruz. Tünelde mayınlara basmamaya çalışıyoruz. Kapatılabilirler - bunu yapmak için Ctrl tuşuna basın ve üzerinde hiçbir ampulün yanmadığından emin olarak madene yavaşça yaklaşın. Yakın mesafeden mayını kolayca devre dışı bırakabilirsiniz. Dikey merdivene ulaşıyoruz ve sokağa çıkıyoruz.

M11 - Bir teröristle buluşma

Bu görev, son görevi tamamlar tamamlamaz size verilecektir. Metroya bindiğinizde, Alex sizden kendisine bir iyilik yapmanızı isteyecek. Her iki görev de başarısız olacak, bu yüzden zor seçimler yapmanız gerekecek. Aşağıdaki sonuçlar hakkında bilgi edinebilirsiniz.

Spoiler uyarısı: Alison'ı seçerseniz, bankadaki görevi tamamlayamazsınız. Büyütülmüş fanatiklerle dolu bir eve girmeniz gerekecek. Miller, nasıl tamamlarsanız tamamlayın, görevin sonucundan memnun kalacak. Görevin sonunda, sinyal susturucusunu alabileceğiniz Alison ile konuşun. Bu cihaz, en son görevde sıradan insanları kurtarmanıza yardımcı olacak. Miller bu durumda ölecek.

Bir banka seçmeye karar verirseniz, Alison öldürülecek ve banka güvenliğinden geçmeniz gerekiyor. Miller davranışlarından hoşlanmayacak ama bilgisayar korsanları sevecek. Ödül biraz daha büyük olacak - Orkide hakkında bilgi ve ona karşı bir panzehir yaratma yeteneği, bu da delegeleri ve Miller'ı son görevde kurtarmanıza yardımcı olacak. Ek olarak, bir finans kurumundan çıkışın yakınında, depolama hücrelerinde birçok yararlı şey bulacaksınız.

Nomad Stanek ile tanışın

Saatçi ile konuşuyoruz ve ardından quest karakterinin arkasında bulunan kapıdan geçiyoruz.

Alison Stanekova'yı kurtar

Kendimizi çoğalan fanatikler topluluğunda buluyoruz. Avluya sorunsuz bir şekilde ulaşıyoruz ve ardından uzantının çatısına tırmanıyoruz. Sonra kornişe iniyoruz. Onunla birlikte yapının başka bir bölümüne geçiyoruz. 2 mayın yolunuza çıkabilir. Onlara yavaşça ulaşmanız ve ardından devre dışı bırakmanız gerekir. Evin karşı tarafına ulaşıyoruz.

Derinleşmede bir zayıf nokta buluyoruz ve onu kırıyoruz. Evin içinden geçiyoruz ve aynı odada doğrudan tavanın altında bulunan havalandırma deliğine tırmanıyoruz. Havalandırma kanalı boyunca ilerliyoruz ve ardından borulara geçiyoruz. Onlardan koridorun diğer ucunda bulunan başka bir havalandırmaya ulaşıyoruz. Düşmeyin, aksi takdirde zemin yüksek voltaj altında olduğu için anında elektrik çarpar.

Sonuç olarak, kendimizi tuvalette buluyoruz. Havalandırma ızgarasını kaldırın ve sakinleştiricili bir tüfek kullanarak bir mezhepçiyi çıkarın. Sonra koltukta oturan kızın arkasına geçiyoruz ve çöplük olan merdivene ulaşıyoruz. Kenarın arkasına saklanıyoruz ve birkaç fanatik diyaloglarını bitirip içlerinden biri bilgisayarı almaya karar verene kadar bekliyoruz.

Gözlerimizi kameradan ayırmadan köprü boyunca ilerleyip pencere açıklığına gidiyoruz. Kız diğer yöne dönmeye karar verene kadar bekleriz ve sonra onu bayıltırız. Video kameranın altında başka bir odaya geçiyoruz ve tekrar havalandırma deliğine tırmanıyoruz. Kendimizi merdivenlerde buluyoruz. Yukarı çıkıyoruz, kapıyı açıyoruz ve Alison ile konuşuyoruz. Onu kurtarmak ve bozucuyu almak isteyenler ona şunları söylemelidir:

  1. Konuya daha yakın
  2. Konuya daha yakın
  3. Konuya daha yakın
  4. Öğüt vermek

Envanteriniz şunları da içermelidir müsait yer sinyal engelleyici için (2 hücre). Bu cihaz bir görev cihazı değildir, bu nedenle genel envanterde görünecektir. Atmamaya veya kazara vermemeye dikkat edin.

Ara sahnenin bitiminden sonra en yakın yerleri incelemeye başlayabilirsiniz - kimse sizi rahatsız etmeyecek. Bu binada birçok faydalı eşya bulunabilir. Sarf malzemeleri ve silahlar. O zaman helikopter pistine gitmelisin.

GARM kompleksine uçun

M12 - Soygun

Bu, bir teröristle bir görev seçerek tamamlayabileceğiniz veya geçmeyi reddedebileceğiniz Alex'in ikinci görevi. Seçiminizin sonuçları, önceki görevin açıklamasında belirtilmiştir.

bankaya git

Finans kurumunun ana girişine gelir gelmez Alex sizi hemen arayacak ve otoparka park etmiş arabanın bagaj bölmesinden çantayı almak isteyecektir.

Vega paketini al

Meydanın yanında Ludvik tabelası olan bir bina var. İçeri girip bara gitmelisin. Arkasında bir kapı olacak. İçinden geçiyoruz ve bodrum katına iniyoruz. Kilidi açıp havalandırma kanalına tırmanıyoruz. Sonuç olarak, kendimizi otoparkta buluyoruz.

Sağdaki mavi arabaya fark edilmeden sürünmeye çalışıyoruz. Bagaj bölmesinde bir çanta bulduk. İstenilen eşyayı alıp otoparktan ayrılıyoruz.

Erişim terminali

Yine meydanda bankanın ana girişine geçiyoruz. Sonra salonun karşı tarafında bulunan merdivenlere gidiyoruz ve aşağı iniyoruz. "Samizdat" yan görevini tamamlarken daha önce burada bulunduysanız, baypas ile ilgili zorluklar güvenlik sistemi sahip olmamalıdır, çünkü pasajın çoğu uygulama ile çakışacaktır. yan görev... Ayrıca kasa A anahtar kartını tekrar aramanıza gerek yok.

İkincil görevleri tamamlamaktan hoşlanmıyorsanız, bankanın güvenlik sistemini atlayarak çok zaman harcamanız gerekecek. Böylece sağa dönüyoruz ve uzak köşede elektronik arayüz tarafından engellenen odanın girişini buluyoruz. Onu kesip içeri giriyoruz. Masanın altında, gizli duvar kasasına erişebileceğiniz bir düğme bulabilirsiniz. Kasayı açıp içindeki anahtar kartı buluyoruz.

Salona geri dönüyoruz ve odanın arka tarafında bulunan A deposuna gidiyoruz. Bulduğumuz kartı kullanıyoruz ve kapıların açılmasını ve lazerlerin kapanmasını bekliyoruz. Yeni odanın karşı tarafına ulaşıyoruz, başka bir erişim paneli bulup hackliyoruz. Sonra başka bir kapıdan geçiyoruz.

Burada, kapının diğer tarafında bir havalandırma ile karşılaşıyoruz. İçeri giriyoruz ve lazer taretlerinin ve muhafızların arkasında bulunan havalandırmadan merdivenlere geçiyoruz. Merdivenlerden çıkıp siper alıyoruz. Temizlikçi gardiyanla işini bitirir bitirmez tuvalete gidip nöbetçiyi nakavt ediyoruz. Cesedi bir kabinde saklıyoruz, bitişik tuvalete geçiyoruz ve koridorun diğer ucunda ayrılıyoruz. Kolonun arkasına siper alıyoruz ve iki kişinin birbirleriyle konuşmasını ve çok ileride durmasını izliyoruz.

Onlar konuşup farklı yönlere dağıldıktan sonra burada devriye gezen gardiyanı buluyoruz ve onu sakinleştirici yardımıyla uyutuyoruz. Koridorun sol tarafındaki kapıyı buluyoruz ve açıyoruz. İçeri girip odanın girişinin sağında bulunan havalandırma kanalına tırmanıyoruz. Havalandırma ile teknik odaya geçiyoruz.

Koridorda duran muhafızı izliyoruz. Görevinden ayrıldığında karşıdaki odaya geçip merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Kamera merceğine girmemeye ve erişim paneline ulaşmamaya çalışıyoruz. Açıp içeri tırmanıyoruz. Masada şifreleme cihazını buluyoruz mavi renkli... Anahtar kartını içine yerleştiriyoruz ve ardından envantere koyuyoruz.

Kurumsal bir kasada asansör kullanın

V bu oda gizli bir oda bulabilirsiniz. Parlayan küplerin olduğu bir masaya gitmeniz gerekiyor. Bu bulmacayı çözmek için aşağıdakileri yapmanız gerekir:

  1. İlk sütunu 2 boşluk kaldırın.
  2. İlk sütunu tamamen aşağı indirin ve ardından 1 hücre yükseltin.
  3. Platformu çevirin.
  4. İkinci sütunu 1 boşluk kaldırın.
  5. Platformu tekrar döndürün.
  6. 2 sütunu 1 yuva ile yükseltin.
  7. Platformu 2 kez döndürün.
  8. Direği tamamen aşağı indirin.

Sütunu serbest bırakır bırakmaz, ihtiyacınız olan kapı hemen açılacaktır. Bu bilmeceyi daha önce çözdüyseniz, tekrar çözmeniz gerekmeyecek. V yeni oda havalandırmayı bulun. Direkt olarak asansöre çıkıyor. Anahtar kartını kullanıyoruz ve asansördeki depoya iniyoruz.

Versalife kasasına git

Banka muhafızları farklı yönlere dağılana kadar biraz beklemeniz gerekiyor. Sonra sol kapıya yaklaşıyoruz ve kilidini açıyoruz. İlk sahanlığa ulaşıyoruz ve yukarıya bakıyoruz - orada, sütunun arkasında bir havalandırma ızgarası buluyoruz. İşareti takip ederek içine tırmanıyoruz ve ileriye doğru tırmanıyoruz. Bir noktada, başka bir erişim panelinin saldırıya uğraması gerekecek. Sonuç olarak, kendimizi depoya açılan kapının yanında buluyoruz. İçeri giriyoruz ve odanın ortasında bulunan arayüzü aktif hale getiriyoruz.

Büyük kasanın aşağı inmesini, kartı kullanmasını ve içeri girmesini bekliyoruz. Ara sahneyi izliyoruz ve sonra etrafa iyi bir göz atıyoruz - burada birçok faydalı şey bulabilirsiniz. En değerli eşya dizüstü bilgisayarın yanında bulunan bir kasada bulunur. Açıyoruz ve içinde Orkide'yi etkisiz hale getirebileceğiniz bir panzehir buluyoruz.

bankadan çık

Kasayı bırakıp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Ardından köprüye atlıyoruz ve yolu açmak için duvardaki butona tıklıyoruz. İleride, belirli anahtarlarla birkaç kasayı yağmalayabilirsiniz.

Bir merdiven daha çıkıyoruz ve ardından en yakın köprüye atlıyoruz ve şifreli kilidi açıyoruz. Kasa duvardan dışarı kayar. Yanında bulunan basamaklarla üzerine tırmanmanız gerekiyor. Kasanın çatısından bir sonraki seviyeye atlayabilir ve merdivenleri tekrar kullanabilirsiniz. Yeni ızgaraya erişiyoruz, erişim panelini kullanarak havalandırma sistemini kesip ilerliyoruz.

Kendimizi otoparkta buluyoruz. Kimsenin bizi görmediğinden emin oluyoruz ve çıkışa açılan kapıya gidiyoruz. Meydana geliyoruz ve ana girişe gidiyoruz. Yeni hedefe erişim görünecektir.

Miller ile helikopter pistinde tanışın

Pilot Chikane ve Miller ile konuştuğumuz helikopter pistine gidiyoruz.

GARM kompleksine uçun

Pilot yine bize bir seçenek sunacak: hemen uçun ya da biraz sonra. İlk seçeneği seçerseniz, tüm yan görevler otomatik olarak başarısız olur, bu yüzden önce bunları tamamlamanızı ve ancak ondan sonra yeni bir konuma uçmanızı öneririz.

M13 - GARM

Hangi görevi tamamlamaya karar verirseniz verin - bankaya girmek veya Alison'ı kurtarmak için, yine de Alpler'e, GARM adlı iyi korunan bir komplekse gitmeniz gerekiyor.

Komplekse nüfuz et

Kullanabileceğiniz tek yol boyunca ilerleyin, erişim panelini hackleyin ve binanın girişini açın. Kısa bir ara sahne izleyin ve ardından bir karakterle bağlantı kurmaya çalışın.

Miller ile iletişime geçmeye karar verirseniz, bu görevin sonunda hiçbir kamerada görünmemiş ve kimsenin dikkatini çekmemiş olsanız bile bir alarm çalacaktır. Bu nedenle, Alex'i seçmenizi tavsiye ederiz.

kompleksi terk et

İlerliyoruz ve çalıştığı bir maden buluyoruz büyük hayran... Kolonun yanına geçiyoruz ve panele giden güç kaynağını devre dışı bırakıyoruz. Yine fana gidiyoruz, ızgarayı havalandırmadan çıkarıyoruz ve devam ediyoruz.

Havalandırma deliğine tırmanıyoruz ve sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Video kamera diğer yöne dönene kadar bekleriz ve yan odaya koşarız. Odanın en uzak köşesine geldikten sonra. "Uzaktan bilgisayar korsanlığı" güçlendirmesini açtıysanız, Adam'ın kontrolünü ele geçirdikten sonra soldaki merdivenleri itebilirsiniz. Teknik oda sayesinde ihtiyacınız olan yere ulaşabilirsiniz.

Merdivenlerden aşağı iniyoruz, yakın dövüşte veya bir sakinleştirici yardımıyla gardiyanı nakavt ediyoruz ve merdivenin altındaki havalandırmaya tırmanıyoruz. Kemerin altında yol alıyoruz Portakal, yeni odaya ulaşıyoruz ve içinde yerde yeni bir kapak buluyoruz. Aşağı atlıyoruz, başka bir kemere tırmanıyoruz ve muhafızı izliyoruz. Görev yerinden ayrılır ayrılmaz biraz ilerleyin ve kutuların altında bir havalandırma bulun. Konteynerlerden birini sürükleyip havalandırmaya tırmanıyoruz.

Merdivenlerin yanında bir çıkış buluyoruz. Bekçiyi ve kamerayı izliyoruz - döndüklerinde diğer tarafa koşuyoruz. Dash birkaç kez yapılmalıdır. Önce sütunların arkasına, ardından merdivenin altındaki kapların arkasına saklanıyoruz.

Bir üst seviyeye geçiyoruz. Kapıyı açıyoruz ve kapının karşısındaki masanın altında bulunan havalandırma kanalına tırmanıyoruz. Aşağı atlayın ve paneli yok edin. Paneldeki güç kaynağını kesip boruya tırmanıyoruz.

Sonra Chikane sizi arayacak ve bir alarm çalışacaktır (eğer görevin başında Miller ile iletişime geçmeye karar verdiyseniz). Borunun elektrikli kısımlarına binmemeye çalışarak ilerliyoruz. Sonuna geliyoruz ve kendimizi arka odada buluyoruz.

Muhafızlardan biri sizi geçip hangara girene kadar bekleyin, ikincisi size arkasını dönmeyecek ve ardından hızla sağdaki kutulara koşacak. Gözetiminizi açın ve sol hangarda neler olduğunu izleyin. Girişin yakınında bir kişinin içinden geçtiği anı beklemek, arkasında durmak ve zemindeki havalandırma deliğine sürünmek gerekli olacaktır.

Hangarın altında bulunan teknik oda boyunca ilerliyoruz ve ardından gardiyanlar odadan çıkınca havalandırmadan çıkıyoruz. Hemen sağdaki rafın arkasına saklanmak ve girilen devriyeyi devirmek gerekiyor.

Bekçinin az önce girdiği kapıya ulaşıyoruz, duvarın arkasına saklanıyoruz ve kapıyı açıyoruz. İleride bir merdiven buluyoruz. Kamerayı ve iki korumayı izliyoruz. Doğru zamanda merdivenlerin altındaki konteynerlere koşuyor ve bekliyoruz. Muhafız görevinden ayrıldığında üst kata çıkıyoruz.

Sağda bir oda buluyoruz. İçeri giriyoruz, duvarın arkasına saklanıyoruz ve açıyoruz yeni kapı... Muhafız biraz ileride ayrılana kadar bekleriz, koridora çıkarız ve karşı odaya koşarız. Odanın diğer ucuna gidiyoruz, muhafızın arkasından geçip kutuların yanına saklanıyoruz. Sakinleştirici yardımıyla nöbetçiyi bayıltıyoruz. Tek atıştan uyuyakalmayacak, ancak yangının nereden geldiğiyle ilgilenecek. Saklanma yerinize gelecek ve sonra onu yakın dövüşte nakavt edebilirsiniz.

Buradan, tüm odayı devriye gezen ikinci muhafızı nakavt edebilirsiniz. Sürekli kameranın yanında duran tek bir kişi olacak. Bir dizüstü bilgisayarda, video kamerayı kapatarak asansöre bakmayı bırakabilirsiniz. Sonra kapının yanındaki duvarın arkasına saklanıp kapıyı açıyoruz. Gardiyan, neden kendi kendine açıldığını kontrol etmeye karar verecek. Ona doğru koşuyoruz ve yakın dövüşte onu nakavt ediyoruz.

Asansöre binip caddeye çıkıyoruz. Chikane bizi orada bekliyor olacak. Nakil aracına gidiyoruz ve on üçüncü görevin nasıl kapatıldığı bölümüne nasıl gittiğini izliyoruz.

M14 - Son Müşteri Adaylarını Arayışında

Çek Cumhuriyeti'nin başkentine geri uçuyoruz. Bu, tüm oyun boyunca Prag'a üçüncü ziyaretimiz olacak. Yetkililer sokağa çıkma yasağı uygulamaya karar verdiler, bu nedenle şehirde hareket etmek zor olacak.

Protez Clinic'te Vega ile tanışın

Dışarı çıkıp kısa bir sahne izliyoruz ve hemen ardından kendimizi ihtiyacımız olan klinikte buluyoruz.

Miller ile ofisinde tanışın

Yukarıdaki hedefe sahip olduğunuzda, bunu iki şekilde gerçekleştirebilirsiniz. Zıplamayı iyileştiren güçlendirmenin kilidini açtıysanız, tavana monte edilmiş bir bölmeye atlamayı deneyin. Burada birçok ilginç şey bulacaksınız ve havalandırmaya girebilirsiniz. Sokağa çıkıyoruz ve kamyona atlıyoruz. Sonra yere inip bir çiçek tarhının arkasına saklanıyoruz.

İkinci yol, ana girişten sokağa çıkmayı içerir. Dışarı çıktığımızda hemen duvarın arkasına sığınıyoruz. Yanından polis geçene kadar bekliyoruz ve sonra sola doğru kemere koşuyoruz ve kamyona atlıyoruz. Şimdi kamyondan yere atlamanız ve bir çiçek yatağının arkasına saklanmanız gerekiyor.

Polisi izliyoruz. Bize bakmayı bıraktığında çiçek tarhından atlayıp sağa dönüyoruz. Köprü boyunca ilerliyoruz, yine doğru yolu seçip şifreli kilitli 2 depoya ulaşıyoruz. Güvenlik seviyesi düşük olana giriyoruz, içine geçiyoruz ve havalandırma kanalından komşu depoya tırmanıyoruz.

Havalandırma ızgarasını kırıyoruz ve kendimizi sokakta buluyoruz. Çitin üzerinden atlıyoruz ve hemen bankta oturuyoruz, böylece reklam panosunun yanında duran devriye, karanlık işlerden şüphelenmez. Polise yaklaşıyoruz ve yerlileri kazmaya başlamasını bekliyoruz - arkasından geçip barınakta saklanıyoruz. Bir işaretleyici ile vurgulanan avluyu buluyoruz ve kendi bölgesine gidiyoruz.

Açık bir pencere buluyoruz, binaya tırmanıyoruz, asansöre gidiyoruz ve onu Görev Gücü 29'un karargahına indiriyoruz. Sonra Miller ile konuşuyoruz.

Dvali topraklarına sızın

Şehrin sokaklarından birine çıkıyoruz ve kendimizi "Protez" kliniğinin yakınında bulana kadar sola gidiyoruz. Polisten saklanmayı unutma. Sokağın sağ tarafında kalmaya çalışarak daha da ileri gidiyoruz. Devriyeleri izleyin, doğru anı bekleyin ve exosuit giyen kişinin arkasından koşun. Sonra minibüsün arkasına siper alın.

Kendinizi istediğiniz bölgede bulmak için bir sonraki sokağa gidin. Şimdi zamanını alabilirsin. Red Queen kulübüne git ve üç Dvali bul. Uzun saç modeli olana dikkat edin. Onu takip et. Koridorun diğer tarafında, kabinlerden çok uzakta olmayan ikinci kata gelir gelmez, onu yere ser ve ondan Dvali'nin kapılarını açan anahtar kartını al.

Dışarı çıkmanız ve mini haritanın gösterdiği tünele yürümeniz gerekiyor. Yine polise görünmemeye çalışıyoruz. Daha önce alınan deplasman kartını uyguluyoruz ve kapıyı açıyoruz. Ancak, içeri girmek için acele etmeyin, çünkü düşmanca bir "maymun" sürüsü hemen size saldıracaktır.

Doğru anı bekleyin ve ardından doğrudan binanın önünde bulunan sol köşeye gidin. Dikey merdivenler boyunca üst seviyeye tırmanıyoruz. Yapının köşesinden siper alıyoruz ve bir düşmanı sakinleştirici yardımıyla kesiyoruz. Düşmanın az önce bulunduğu binanın çatısına geçiyoruz ve kubbenin arkasına saklanıyoruz. İkinci devriyeyle de aynı şekilde ilgileniyoruz.

Video kameranın altında yol alıyoruz. Üstünde havalandırma kanalı olacaktır. Kutuyu duvara taşıyıp havalandırmaya tırmanıyoruz. Sonra boruya atlıyoruz ve ondan yıkılabilir bir kafes ile çıkıntıya geçiyoruz. Bir kez daha kendimizi havalandırmada buluyoruz. Çatala ulaştıktan sonra sağa dönüyoruz. Sonra tuvalete atlıyoruz.

Radich Nikoladze'nin ofisini bulun

Bu odadaki duvar yıkılabilir, bu yüzden düşmanın duvara yaslanmasını ve onu kırarak muhafızı devirmesini beklemelisin. Sola dönüyoruz, koridorun sonuna doğru ilerliyoruz ve sonra kapıdan geçiyoruz. İhtiyacımız olan merdiven de dahil olmak üzere geniş bir alanı kapsayan bir video kamera olacak. Doğru anı bekliyoruz ve sonra merdivenlere koşuyoruz. Aşağıya iniyoruz, köşeyi dönüyoruz ve kapıdaki kilidi açıyoruz. İlerlemek.

Koridora çıkıyoruz ve çevreyi koruyan bir robotla karşılaşıyoruz. Sağda bir merdiven görülebilir. Aşağıya iniyoruz ve kendimizi işaretçi tarafından belirtilen yeni bir koridorda buluyoruz. Görev kapısına gidiyoruz ve ara sahneyi izliyoruz.

Tam teşekküllü bir kampanyaya başlamadan önce "Eğitim" e dikkat etmelisiniz. Burada ilerledikçe işinize yarayacak olan oyunun mekaniklerini öğrenebilirsiniz. Tanıtım videosundan sonra Megan ile konuşup patronun yanına gidiyoruz. Yolda laboratuvarı inceliyoruz ve görsel olarak yeni karakterlerle tanışıyoruz. Patronla konuşma, teknik bir arızanın neden olduğu bir alarmla kesintiye uğradı. Soldaki servis asansörü ile doğrudan olay yerine gidiyoruz. 0451 kodunu kullanıyoruz ve içeri girerek asansör panelindeki düğmeye basıyoruz. Elimizde bir silah ortaya çıktı, ancak kullanım ihtiyacı şu an Hayır. Koridorlar boyunca ilerliyoruz, eğiliyoruz, cam bölmenin altından geçiyoruz. Laboratuar personelinin infaz sahnesini izliyoruz ve soldaki odaya dönüyoruz. Kutuları duvardan çıkarıyoruz, kapak ızgarasını açıyoruz ve yukarı zıplayarak içeri giriyoruz. Kendimizi diğer tarafta, tam olarak çalışanların öldürüldüğü yerde buluyoruz. Koridor boyunca ilerliyoruz, sonunda bir kapı olacak. Daha fazla içeri giriyoruz, ancak kapıyı arkamızdan kapatmayı unutmayın. Yani, iki rakip merdivenlerden aşağı iniyor. Görevimiz fark edilmeden gitmek. Birkaç yol var, asıl şey doğru anı bulmak. Oturma pozisyonu aldıktan sonra barınakların etrafında hareket ediyoruz. Bir noktada, aynı anda tablolara girecekler. Merdivenlere daha yakın olan ayrılmaya başladığında ve onun yerine bir başkası geldiğinde, fark edilmeden merdivenlere doğru yol alabiliriz. Yukarı çıkıp koridor boyunca ilerliyoruz. Rakipleri camdan izliyoruz. Hareket etmeye başladıklarında duvara bastırıp kapıyı açarak odaya girebiliriz. Odanın diğer ucundaki kapıya ulaşmanın en kolay yolu sağ taraftandır. Sonunda, fark edilmemek için ortadaki kutuyu kullanıyoruz. Ve son olarak, dört düşmanı olan son oda. Burada her şey basit: merdivenlerden aşağı iniyoruz ve merdivenlerin altındaki sığınakları kullanıyoruz. Videoyu izliyoruz. Öldürüldük ve tabiri caizse implantlarla restore edildik. Altı ay sonra tekrar işimizin başındayız.

Detroit. M1 - Eyere geri dönün.

İkinci kata teknik laboratuvara, retina ekranı düzeltmek için Pritchard ile bir toplantıya ayrılıyoruz. İletişim dizisinde "Yoksay"ı seçin. Ardından, helikopter pistine patronumuz Sharif'e gidiyoruz. Farida ile konuşuyoruz ve soldaki cevabı seçiyoruz. Uçuş sırasında Sharif ile iletişim kuruyoruz ve cevapları seçiyoruz - ölümcül olmayan bir yakın dövüş silahı.

M1 - Sharif'in fabrikasını temizliyor.

Mekana vardığımızda binaya giriyoruz ve koridorun sonunda bir polisle karşılaşıyoruz. Onunla konuştuktan sonra dışarıyı seçiyoruz. Solda aşağı inen bir merdiven var. İlk düşmana gizlice yaklaşır ve sersemletiriz. Aranabilir, nötralizasyondan sonra cesedi sakladığınızdan emin olun. Önümüzde üç tane daha var. İşaretli kapının yakınında devriye gezen düşman uzaklaşmaya başladığında, sırtı bize dönük duran teröristi sersemletiriz. Cesedi saklıyoruz ve bir sonraki hedefe gidiyoruz. Aynısını onunla yapıyoruz. İkincisi ile başa çıkmak zor değil. Binaya giriyoruz. Bir kapı bulana kadar düz gidiyoruz. Bu odada bir bilgisayar ve üst kata çıkan bir merdiven bulunmaktadır. En üstte olmak, kutuların üzerine atlıyoruz. Sağda düşman, bir şey kazıyor. Onu etkisiz hale getiriyoruz ve sonra yakınlarda devriye gezen başka biri. Yakında bir tane daha var, devriye geri döndüğünde ilgileniyoruz. Diğer uca gidiyoruz ve devriye gezen düşmanı izledikten sonra onu sersemletip kutuları kazanla ilgileniyoruz. Üç yolumuz var - bunlar iki kapı ve köşede havalandırma boşluğuna çıkan bir merdiven. Onunla birlikte gideceğiz. Madene başarılı bir şekilde atlamak için yakındaki bir kutuyu değiştiriyoruz, oturuyoruz ve aynı anda zıpla + ileri tuşlarına basıyoruz. Tünelden geçtikten sonra kendimizi soyunma odasında buluyoruz. Dolaplarda faydalı eşyalar olabilir, bu yüzden onları incelemek için tembel değiliz. Yan kapı kapalı ve bir şifre gerektiriyor, bu yüzden onu kırmalıyız. Salonda dört düşmanın bulunduğu daha da geçiyoruz. Aralarındaki konuşma bitene kadar merdivenlerden dikkatlice iniyoruz. Dağıldıklarında en yakınlarını etkisiz hale getiriyoruz. Cesedi saklarız ve masanın yanında bir tane daha sersemletiriz. Bir daire içinde devriye gezen iki kişi kaldı. İlk önce aşırı uçla, sonra merkezdekiyle ilgileneceğiz. İleride güvenlik kamerası olan bir koridor var. Etrafında dolaşmak kolaydır, altından geçmek ve ışınlarına düşmemek yeterlidir. Yan kapıyı kırıp daha ileri gidiyoruz. Rakiplerin konuşmalarına aldırmadan sola dönüyoruz ve merdivenlerin altında havalandırma boşluğunu kapatan kutuları görüyoruz. Geçtikten sonra kendimizi başka bir odada buluyoruz ve tek devriyeyi sersemletiyoruz. Belli belirsiz asansöre biniyoruz. İstenilen kata geldiğimizde çıkışta hemen uygulama seçiyoruz. Onun yardımıyla implantlarımızı iyileştirebiliriz, çünkü gizli modu seçtiğimiz için ilgili dalları modernize ediyoruz. Ve köşede sağdaki duvarda bir havalandırma bacası görüyoruz. Güvenlik kamerasını geçerek bizi doğrudan istenen kapıya götürecek.

M2 - Teröristlerin liderini etkisiz hale getirin.

Videodan sonra asansöre biniyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve birbirinden ayrılan iki devriye görüyoruz. Onları etkisiz hale getirmek ve sonra merdivenlerin soluna gitmek en iyisidir. Son oda bizi birinci kata çıkaracak bir havalandırma bacasına sahip olacak. Oradan bir sonraki merdivene kolayca gidebiliriz. Yükseldikten sonra kapıyı açıp videoyu izliyoruz. Önümüzde bir seçim var. Josie'yi serbest bırakmaya çalışıyorum. Bunu yapmak için sürekli olarak "Empathize" dalını seçiyoruz.

M3 - Tahliye.

Helikopter pisti için Malik'e gidiyoruz.

M4 - İşi bitirmek.

Ona biraz sorduktan sonra Typhoon'u incelemek için Pritchard'a gidiyoruz. Daha sonra patron Şerif'e yeni bir görev almak ve fabrikada neler olduğuyla ilgili detayları anlatmak.

M5 - İntihar amaçlı bir terör saldırısının araştırılması.

Yeni bir görevi kabul ettikten sonra karakola gidiyoruz. İçeri girip Wen Haas ile pencerede konuşuyoruz. Sürekli olarak "Affet" dalını seçiyoruz. Morga girdikten sonra cesedi inceliyor ve sinir düğümünü çıkarıyoruz. Eve gidip bilgisayara bağladık.

M6 - Kliniği ziyareti PROTEZ.

Kliniğe vardığımızda, ek enjeksiyon gerekmediğini öğreneceğiz. Aynı zamanda burada enerjiyi artırmak için öğeler ve daha önemli bir kaynak olan "Praxis" satın alabiliriz.

M7 - İletimi devre dışı bırakın.

Anten iletim sinyallerini kesmek zorunda olduğumuz gecekondu mahallelerine gidiyoruz. Gecekondulara farklı şekillerde girebilirsiniz. En kolay yol kapıdan geçmektir. Ancak yolu kapatan, uygun bir implant ile kenara çekilebilecek büyük kutular vardır. İkinci yol, ara sokaktaki yangın merdiveni ile tırmanılabilen çatıdan geçiyor. Sonra kornişi tırmanıp karşı tarafa geçiyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz. Binaya girip devriyeyi takip ediyoruz. İki kişi daha uzakta duruyor ve konuşuyor. Bununla ilgilendikten sonra, sağ tarafa doğru eğiliyoruz. Ardından, konteynırların arkasında sol taraf boyunca hareket ediyoruz. Aynı zamanda rakipler arasındaki konuşmaları da dinliyoruz. Başka bir binaya gireriz, devriyeyi öldürürüz. İki düşman kanepede oturmuş televizyon izliyor. Konuşmalarını dinledikten sonra çok dikkatli bir şekilde soldaki merdivenlere doğru yol alıyoruz. Yükseldikten sonra duvarlarda mayınlar görüyoruz. Namluyu seçip bulunan mayınlara atıyoruz. Böylece hepsini yok edeceğiz. Elbette düşmanlar alarma geçecek, bu yüzden bekleyip yolumuza devam edeceğiz. Onlarla ilgilendikten sonra sistemi hacklemeye devam ediyoruz. Anteni devre dışı bırakıyoruz ve helikopter pistinin yakınında Farida'yı bekliyoruz.

M9 - Aktarma.

Bölgeye geldiğimizde kapıdan binaya giriyoruz ve biraz geçtikten sonra videoyu izliyoruz.

M10 - Highland Park'ta kanıt arayın.

Kapıyı açıp dışarı çıkıyoruz. Konteynerlerin arkasına saklanarak sol tarafta dolaşıyoruz. Tamamen çarpıcı rakipler olmadan yapabilirsiniz. Bunu yapmak için sadece sol tarafta hareket ediyoruz, kapları çıkarıyoruz ve kapıya gizlice giriyoruz. Binaya giriyoruz, sağda havalandırma bacası olacak. Asansöre doğru yürümeye devam ediyoruz. Burada devriyeyi, yukarıdaki muhafız görene kadar etkisiz hale getiriyoruz. Cesedi saklıyoruz ve güvenlik kamerasını geçerek asansöre ulaşıyoruz. Üzerine inerek sağa dönüyoruz ve belirli bir deliğe atlıyoruz. Kutuyu çıkarıyoruz ve havalandırma şaftı boyunca ilerliyoruz. Başka bir çukurda olmak, düşmanı bekler ve onunla ilgileniriz. Robot bölgede devriye geziyor, bu yüzden o bakmadığında delikten çıkıp kapıdan daha ileri gidiyoruz. İleride iki asker konuşuyor. Bize gelince bir tanesini etkisiz hale getireceğiz. Merdivenleri tırmanıyoruz. Her iki yönde de kapıları olan odaya giriyoruz. Sol yolu seçiyoruz. Merkez köprüdeki devriyeyle ilgileniyoruz. Solda bilgisayarın yanında havalandırma bacasının olduğu bir oda var. Üzerinde bir sonraki odaya giriyoruz ve oradan bizi birinci kata götürecek olan merdivenlere ulaşmak en kolayı. Gerekirse devriyeleri etkisiz hale getirin. Asansörde, ilk patronla tanıştığımız yerde daha da aşağı iniyoruz. Onu öldürmek için güçlü bir silah gerekecek. Sütundan sütuna koşuyoruz, ayrıca düşmanı patlayıcı nesnelere çekmeye çalışıyoruz. Barrett onlara karşı savunmasız olduğu için düşmanın el bombalarından kaçmayı ve kendi el bombalarımızı atmayı unutmayın. Silahlar da dahil olmak üzere faydalı eşyalar etrafa dağılmış durumda. Zaferden sonra kalıntıları toplayıp Malik'e döneceğiz.

M11 - Bir komplo fısıltısı.

Önce Pritchard'ı ziyaret edelim çünkü bize önemli bir şey anlatmak istiyor. Yeni detayları öğrendikten sonra Şerif'e gidiyoruz. Bekleme odasında Bill Taggert ile tanışıyoruz. İletişim kutusunda "Sakin ol" ve "Sor" dallarını seçin. Sharif ile yaptığımız bir konuşmada "Gerekçelendir" konusunu kullanıyoruz. Sonra onunla tekrar konuşuruz ve yeni bir görev aldıktan sonra Çin'e uçmak için Malik'e gideriz.

Şanghay. M1 - Bir hacker için avlanmak.

Önümüzde yeni bir şehir ve buna göre arsanın yeni bir parçası. Detroit'te tamamlamayı başaramadığımız tüm ek görevler otomatik olarak yanıyor ve tamamlanmalarına geri dönmek mümkün olmayacak. Çatı katına çıkıyoruz ama girmemize izin verilmiyor. Bu nedenle, köşede bir havalandırma boşluğunun olacağı daha ileri geçiyoruz. Yanından geçtikten sonra sağa dönüp sonuna gidiyoruz. Sağdaki duvarda bir havalandırma daha olacak. Oradan dışarıya açılan kapıyı açıyoruz. Devriye görevlileri konuşmayı bitirene kadar dışarı çıkmayacağız. Ardından asansöre biniyoruz. Asansörden inerken önümüzde içeceklerin olduğu otomatları görüyoruz. Biri havalandırma şaftını tıkadı. Üzerinde gerekli bilgisayara ulaşacağız. Yakındaki düşmanları etkisiz hale getirmeniz önerilir. Hacklendikten sonra Malik ile iletişime geçip geldiğimiz gibi geri dönüyoruz. Ardından Uley gece kulübüne gidiyoruz. Oraya ana girişten ulaşabilirsiniz ancak bu durumda 1000 kredi ödemeniz gerekecek. Daha kolay bir yol var: Sokağın solunda bizi içeriye götürecek bir havalandırma bacası var. Barmenle konuşuyoruz ve Tonga'yı öğreniyoruz. İkinci katta, "Keskin dikkat" dalını seçerek yöneticiyle konuşuyoruz. Şimdi Tonga'ya gidebilir ve Van Bruggen'in nerede olduğunu öğrenebiliriz. Yolda çok garip olduğu ortaya çıkan Malik ile tanışacağız ve ona sırları dikkatlice soracağız. Malik'in vereceği görevi tamamlamak hiç de gerekli değil, o yüzden devam edelim.

M2 - Tai-Yun-Medical'e erişim kazanma.

Bryggen ile yerleşim yerlerinde konuştuktan sonra geneleve gidiyoruz ve çalışanın kartını çalmaya çalışıyoruz. Bunu yapmak çok basit: yan odaya giriyoruz ve oradan balkondan istenen odaya gireceğiz. Verileri bizim için yeniden düzenlemek için Van Bruegger'e dönüyoruz. Videodan sonra silahı Van Bruegger'e aktarıyoruz ve bu bölgeden kaçışımıza başlıyoruz. Merdivenlere yöneliyoruz ve aşağıdaki kata iniyoruz. Sağa dönüyoruz, iki rakibin olduğu ilk odaya giriyoruz. Onları etkisiz hale getirdikten sonra, bizi çıkışa götürecek havalandırma şaftını buluyoruz. Yan odada bir devriye ve güvenlik kamerası var. Onları rahatsız etmemeniz, ancak anı aldıktan sonra kaymanız önerilir. Bunu yapmak çok kolay çünkü kamera hiç hareket etmiyor. Son tuvalette havalandırma bacası vardır. Diğer taraftan çıktıktan sonra önümüzde bir taret ve sağda iki rakip görüyoruz. Onları geçerek kendimizi duşta buluyoruz. Bir yandan elektriği engeller, diğer yandan mayınlar. Kutuyu alıp bu mayınları fırlatıyoruz. Düşmanlar koşarken, çamaşırhaneye koşmak için zamanımız olacak. Burada iki tane daha var, ikisi de yanımızda olunca ilgileneceğiz. Sonra, kurtardıktan sonra, köşeden dışarı doğru eğiliyoruz ve olağan ve ağır silahlı savaşçıları görüyoruz. Geçmek kolay değil, bu yüzden etkisiz hale getirilmeleri gerekiyor. Biri bize bakacak, diğeri diğer yöne dönecek. Arkasını döndüğünde, hızla eğik bir şekilde komodine gidin. Sola dönmek için doğru anı bekliyoruz. Sağdaki kaldırım taşının arkasına saklanıyoruz. Düşmanı bekler, onu sersemletir ve ağır silahlı olanı bitiririz. Ayrıca binadan ayrılıp bizi "Tai-Yun-Medikal" e götürecek olan trene gidiyoruz.

Tai-Yun Tıp. M1 - Kanıt arayışı içinde.

Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve kapıyı kırarak açıyoruz. Kilitli bir odaya hapsolmuş boğulan bir çalışan tarafından durdurulduk. Onu kurtarmak için yakındaki kapıyı kırıp vanayı açmanız gerekiyor. Sonra çalışanla birlikte odaya giriyoruz, kutuları kaldırıyoruz ve ona doğru sürünüyoruz. Kendisiyle konuştuktan sonra yola devam ediyoruz. Sunucu odasında bir gardiyan tarafından durdurulduk. Diyalogda "Mention Lee"yi seçiyoruz ve o memnuniyetle geçmemize izin veriyor. Ortada konsolu hackliyoruz ve soldaki odaya gidiyoruz. İlk köprü boyunca odaya gittiğimiz merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Pompa odasından bir kodun bulunduğu bir cep sekreteri seçiyoruz. Sunucu odasına geri dönüyoruz ve merdivenlerden aşağıdaki seviyeye iniyoruz. İlk kameranın önünden gizlice geçiyoruz. Sonra ikinciyi geçtik, ama orada sağa dönüyoruz. Konteynerin arkasında bizi istenilen kapıya götürecek bir havalandırma bacası bulunmaktadır. Asansörü kullanıyoruz, çıktıktan sonra sağdaki hizmet odasının kapısını kırarak açıyoruz. Elektriği kapatıp yan odaya geçiyoruz. Sağdaki yapıya tırmanıyoruz. Merdivenleri çıkıp başka bir asansöre biniyoruz. Pritchard'ın tavsiyesi üzerine silahı saklayıp laboratuvara gideceğiz. Orada olmamıza izin verilmiyor, bu yüzden başka bir yol arıyoruz. Örneğin sağdaki odanın havalandırma bacası vardır. Kapıları kırarak ona ulaşabilirsiniz. Madeni geçtikten sonra sağa dönüyoruz. Rakipler odanın karşısında. Onlarla ilgileniyoruz ve odadan çıkışta merdivenlere doğru dönüyoruz. İkinci katta sorun yok. Kendimizi tekrar güvenli bir bölgede bulacağız. Sıkı bir gardiyan geçmemize izin vermeyecek, bu yüzden sağa dönüyoruz ve merdivenlerden biraz aşağı inerek kimse görmeden konsola giriyoruz. Lazerleri etkisiz hale getiriyoruz. Karşı taraftaki gardiyan uzaklaşmaya başladığında onu yakalayıp etkisiz hale getiriyoruz. Önde iki tane daha var ve ortadakinin istenilen kapı için gizli kodu var. Ancak, bu kapı kırılarak açılabilir. Lazerli odada önce sola sonra sağa hareket ediyoruz. Sağda küçük bir oda ve bu odadaki kutunun arkasında bir havalandırma bacası var. Bizi güvenlikli bir odaya götürecek. Bilgisayar başında oturan gardiyanı ve ardından kalan ikisini etkisiz hale getiriyoruz. Kapıyı açtıktan sonra lazer ayrılana kadar bekleriz ve hızla sağa doğru hareket ederiz. Kutuların yanından geçip kamera bizi fark etmesin diye asansöre biniyoruz.

M2 - Ejderhanın inine giriş.

Ara sahneden sonra asansörün solundaki kapıya gidin. İleride ağır silahlı bir askerin devriye gezdiği bir koridor var. Sağ tarafta dolaşıyoruz, bir başkasını etkisiz hale getiriyoruz, sürekli bir yerde duruyoruz. Cesedi saklıyoruz ve devam ediyoruz. Koridor boyunca istenen odaya geçiyoruz. Burada her şey bir güvenlik kamerası tarafından aydınlatılıyor. Yakındaki bir bilgisayara tırmanıyoruz ve kapının kodunu öğreniyoruz. Şu anda kamerayı boğmak tavsiye edilir. Asansörü Zhao'ya götürüyoruz. Videodan sonra ortaya çıkan bekçiden kaçmaya çalışıyoruz. Sağdaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Birinci kata çıkan köşede havalandırma bacası bulunmaktadır. Bundan çıkmak daha zor olacak, bu yüzden önce madenin kapısını açacağız, bu muhafızları cezbedecek. Sakinleştiklerinde dışarı çıkıp yavaş yavaş çıkışa geçebiliriz. İki robotu etkisiz hale getirmemiz gereken asansördeki hangara ineceğiz. Bu, EMP bombaları kullanılarak veya yakındaki bilgisayarları hackleyerek yapılabilir. Onları bitirdikten sonra kuledeki düğmeyi kullanarak kapıları açıyoruz ve kurtarma helikopterine oturuyoruz.

Montreal. M1 - Eliza Kassan ile görüşme.

Helikopter pistine indikten sonra binaya girip 404 numaralı odaya geçiyoruz. Kapılar kapalı olduğu için dolaşıyoruz. Eliza ile konuştuktan sonra bir tuzağa düştüğümüzü öğreniyoruz. Odadan çıkıp sağa dönüyoruz. Yan odada havalandırma bacası bulunmaktadır. Doğruca ilerliyoruz ve rakiplerin konuşmasını dinledikten sonra. Çıkın ve sola dönün. Masalar arasında dolaşıyoruz ve sonra merdivenlerden aşağı iniyoruz. Sola dönüp koridoru takip ediyoruz. Kameranın bizi algılamaması için düşmanlar bizi görene kadar sağdaki kanepelerin arkasına hızla saklanıyoruz. Ve oradan asansöre biniyoruz. Koridor boyunca ilerliyoruz, önümüzde iki tane görüyoruz. Soldaki odaya giriyoruz ve oradan devriyeleri tek tek yok ettiğimiz ikinci kata çıkıyoruz. Arka taraftan aşağı inip istenilen kapıya gizlice giriyoruz. Ağır silahlı bir askerin etkisiz hale getirilmesi tavsiye edilir. Merdivenlerden aşağı inerek fünikülere gidiyoruz. Hemen sırtları bize dönük duran iki kişiyi etkisiz hale getiriyoruz. Doğrudan fünikülere gitmek mümkün olmayacak, bu yüzden yakındaki otomat makinesini kenara çekiyoruz ve havalandırma boşluğundan füniküler ile odaya giriyoruz. Merdivenleri tırmanıyoruz ve rakipleri buraya çekerek onları etkisiz hale getiriyoruz. Füniküler çağıran düğmeye ulaşıyoruz. Ancak, basmak için acelemiz yok: arkalarında saklanabilmeniz için asansör kapısının yanına konteynerler yerleştireceğiz. Ne de olsa, füniküler yakında gelmeyecek ve şu anda rakipler burada dolanacak. Görevimiz ne pahasına olursa olsun direnmektir. Fünikülerden aşağı iniyoruz ve sağa dönerek kameranın altına gizlice giriyoruz. Kanepelerin arkasında gardiyanların ortaya çıkmasını bekliyoruz. Birbirleriyle konuştuktan sonra, biri geri dönecek. Şu anda barınaktan ayrılıp onu takip ediyoruz. Bu şekilde devre dışı bırakılacak lazerlerin yanından güvenle geçebiliriz. Sonunda, düşmanı sersemleteceğiz, böylece kompleks boyunca sakince hareket etmemize müdahale etmeyecek. Sağa dönüp ilk kapıdan giriyoruz. Düşman uzaklaştığında diğerinden ayrılırız. Onu sersemletiriz ve cesedi odaya saklarız. Ayrıca, sonunda bir hücre bulunan uzun bir koridor var. Etrafında dolaşmadan önce, bir odaya daha bakalım. Erişim kodunu bilgisayarda bulacağız. Köşede mühimmat deposu olan başka bir oda var. Düşman uzaklaştığında yandaki kapıyı açıp sola dönüyoruz. Biraz ilerledikten sonra merdivenlerden inip bir sütunun arkasına saklanıyoruz. Anı yakaladıktan sonra, kapıya gizlice giriyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve ağır silahlı asker arkasını döndüğünde daha da ilerliyoruz. Sol tarafta, içinden geçeceğimiz ve kendimizi diğer tarafta bulacağımız odaya açılan bir kapı var. İki devriyeli küçük bir odanın olacağı sağa dönüyoruz. Çok dikkatli hareket ediyoruz, bir engelden diğerine atlıyoruz ve her zaman kameranın arkasına bakıyoruz. Ayrıca koridorda başka bir gözetleme kamerası var, altından geçiyoruz ve havalandırma boşluğu boyunca sürünüyoruz. İkinci boss ile savaşa girmeden önce soldaki odaya bakalım. Burada çok cephanesi olan ağır bir makineli tüfek var. Paralı askerlerin lideri belki de oyundaki en güçlü düşmandır. Çok güçlü silahlar kullanır ve görünmez de olabilir. Savaş için öneriler aşağıdaki gibidir. İmplant "EMP'den Koruma" kuruluysa, saldırıları sırasında en uzun daire boyunca güvenle koşabilir ve duvardaki özel cihazların yakınında mayınlarının patlamasını provoke etmeye çalışabilirsiniz. Bu, zemin bir su tabakası ile kaplandığından elektriğin yayılmasına neden olacaktır. Yavaşlamasından yararlanarak, sahip olduğumuz her şeyden hızla saldırırız. İkinci seçenek aşağıdaki gibidir. İkinci çemberde, yani daha küçük olan ve mümkün olduğunca doğru bir şekilde saldırmaya çalışan, aynı zamanda kaçan ve saldırılarından kaçan çemberde koşuyoruz. Mühimmatınızın bitmesi durumunda, onları her zaman büyük daire duvar dolaplarında bulabilirsiniz. Düşman görünmez durumdayken (yükleniyor), yapay zeka asistanımızdan (Eliza Kassan) herhangi bir uyarı almadan aniden saldırabilir. Bu nedenle, şu anda en küçük, merkezi dairede olmanız gerekir. Konumunu görmek için duvarlardan bakma yeteneğini kullanmanız gerekir. Son olarak, patronla ilgilendikten sonra, tüm salonun yanı sıra yararlı eşyaları aramak için cesedi inceleyeceğiz, binayı terk edip kurtarma helikopterine ulaşacağız.

Detroit. M1 - Şerif ile Sohbet.

Şerif ile sohbet etmek için dairemize gidiyoruz.

M2 - Isaiah Sandoval'ı bulun.

VIP geçiş kartı alıyoruz ve konferans merkezine gidiyoruz. Orada patlayarak Taggart ile bir diyaloga giriyoruz. Konuşmada "Çatışma" dizisini seçin. Onu Sandoval'ın yerini vermeye başarıyla ikna ettikten sonra sahne arkasına gidiyoruz. Onunla tekrar konuştuktan sonra Grand River Road'a ulaşıyoruz. aracılığıyla daireye girebilirsiniz. yangın çıkışı... Merdivende konuşan iki kişiyi fark edince onların çıkmasını bekliyoruz ve istediğimiz daireye geçiyoruz. Zeke Sanders yan odada. Kapıyı açıp onunla çabucak ilgileniyoruz. Kutuları çıkarıp banyoya gidiyoruz. Burada da kutuları temizliyor ve duvardaki elektrik panosunu aktif hale getiriyoruz. Sandoval'ın muhtemelen saklandığı gizli bir sığınak açıldı. Merdivenlerden biraz iniyoruz, sonra varillere atlıyoruz, yapı boyunca biraz yürüyoruz ve sola dönüyoruz. Aşağı atlıyoruz ve oradan ileri geçiyoruz ve tekrar merdivenlerden aşağı iniyoruz. İleri gidelim ve soldaki kutunun arkasına saklanalım. Devriye gidene kadar bekleyelim ve soldaki duvardaki geçide doğru yol alalım. Lazerlerin arasına girdiğinde sıradaki korumayı etkisiz hale getiriyoruz. Cesedi saklıyoruz ve çok yavaş bir şekilde tek bir mayının yanından geçiyoruz. Sandoval ile bir konuşmada "Zalim Merhamet" dalını seçin. Yüzeye çıkıyoruz ve Malik'in bizi bekleyeceği evimizin çatısına çıkıyoruz.

Detroit. M1 - Eski borçlar.

Pritchard ofiste değil ama Şerif'e uğramasını istedi. Videodan sonra Henshu'ya geri dönmek ve Vasily Shevchenko'nun vericisini ve belki de kendisini bulmak için helikopter pistine dönüyoruz.

M2 - Vasily Shevchenko'nun vericisini bulun.

Düştükten, vurulduktan sonra, Malik'in dikkat dağınıklığından yararlanır ve vericiyi aramaya başlarız. Sağa dönüyoruz, aşağı atlıyoruz ve rakipler bizi fark edene kadar binanın içinden gizlice geçiyoruz. Helikopter patlamadan önce asansöre binmek için zamanımız olacak. Aşağı Hensha'ya girdikten sonra aramaya devam ediyoruz. Yolda, yeni bir biyoçip almak için Pritchard'dan yerel PROSTHEZ kliniğini ziyaret etme tavsiyesi alıyoruz. Kliniğin yakınında daha ileri gitmek için etkisiz hale getirilmesi gereken bir düşman var. Metroya iniyoruz ve Yuzhao bölgesine giden trene biniyoruz. İhtiyacımız olan kapı dikkatle korunuyor. Sokakta bir lağım kapağına rastlıyoruz ve aşağı iniyoruz. Sağ taraftan gitmeniz gerekiyor, bu şekilde çok daha güvenli. Önce devriyeyle, sonra sandalyede oturanla ilgileniyoruz. Cesetleri suya atıyoruz. Merkezi kapıdan daha da geçiyoruz. Burada, tam tersine, önce oturanı, sonra da hızla devriyeyi etkisiz hale getiriyoruz. Kutuların arkasına geçiyoruz. Kanepede oturan iki kişi var ve açıkta hareket edersek bizi kesinlikle fark edecekler. Ruloları kullanarak önce sola sonra sağa doğru kapılara ulaşıyoruz. Kanepenin arkasına, sonra paslı arabaların arkasına gizlice girdik. Sonunda kutuları kaldırıp istenilen kapıya giriyoruz.

M3 - Saklambaç.

Tong ile konuştuktan sonra "Belltower" limanına gidiyoruz. Yüzeye çıktıktan sonra, kutuyu çıkardığımız ve bölgeye girdiğimiz ana kapının ötesine geçiyoruz. İlerliyoruz ve robotu geçtikten sonra merdivenlerden aşağı ineceğiz. Devriyeyi izliyoruz ve yaklaştığında onu etkisiz hale getiriyoruz. Cesedi saklıyoruz ve kameranın altına giriyoruz. Bir sonraki merdivenleri tekrar çıkıyoruz. Kamyonların arkasına saklanarak ilerliyoruz, asıl mesele yukarıdaki keskin nişancının bizi fark etmemesi. Önünde bir kamera ve bir devriye var. Konteynerlerin arkasından dikkatlice geçiyoruz, tercihen bu arada kameranın yanında kapı kodu olan bir cep sekreteri olan devriye memurunu etkisiz hale getiriyoruz. Gerekli odaya düşüyoruz ve uyuyan gardiyanı etkisiz hale getiriyoruz. Kapıyı kırın ve paketi dolaptan alın. Kameraya, daha doğrusu kameranın yanındaki kapıya dönüyoruz. Alınan kodla açıyoruz. Depoya girerek sağa dönüyoruz ve sonuna doğru hareket ediyoruz. Muhafızların kabul etmesini bekleyelim ve devam edelim. Bir kez diğer tarafta, ikinci kata çıkıyoruz. Metal merdivenleri en tepeye tırmanıyoruz ve tavandaki geçitten odaya atlıyoruz. Patlayıcı yerleştirip videoyu izliyoruz.

Singapur. M1 - Megan ve grubunu kurtarın.

Birkaç gün kaldığımız kapsülden çıktıktan sonra kırmızı kapının yanındaki kapıdan binayı terk ediyoruz. Sağa dönüyoruz ve varillerin arkasına saklanan devriyelerin konuşmasını dinliyoruz. Onlardan biri bize gelecek ve biz onu etkisiz hale getirip cesedi daha uzağa sürükleyelim. İleride bir geçit var. Konteyneri yoldan çıkarıyoruz ve pencereden binaya tırmanıyoruz. Buradaki herkesi etkisiz hale getirmek çok kolay. Son odada merkezi bilgisayara giriyoruz, böylece ek bir görevi tamamlıyoruz. Artık gezinmek çok daha kolay hale geldi. Buradan çift kapıdan çıkıp sağa dönüyoruz. Terası geçerek devriyeyi izleyeceğiz ve onu etkisiz hale getireceğiz. Cesedi saklayarak sağdaki binaya giriyoruz. Sterilizasyondan sonra kendimizi merkez salonda bulacağız. Haznenin sağ tarafında havalandırma bacası bulunmaktadır. Düşmanı dikkatlice takip edeceğiz ve oraya kayacağız. Diğer taraftan çıkıp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Kalktıktan sonra sağa dönüyoruz ve uzun koridoru takip ediyoruz, korumayı birer birer ortadan kaldırıyoruz, ta ki kendimizi çalışanlardan birinin tutulduğu kapıda bulana kadar. Kamera görene kadar açıyoruz. Nia Colvin ile konuştuktan sonra grubun diğer üyelerini kurtarmaya gidiyoruz. Üçüncü kattaki laboratuvarda bulunan bir sonraki bilim adamına ulaşmak biraz daha kolay. Merkez salondaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve devriye görmediğinde elbette sola dönüyoruz. Sağdaki kapıdan girip koridor boyunca ilerliyoruz. Periyodik olarak ileri geri yürüyen korumayı kullanarak lazerlerden geçiyoruz. Eric Koss ile konuşuyoruz ve yan odada bulunan asansörü kullanarak laboratuvardan çıkıyoruz. Asansörden inip odadan çıkıp sağa dönüyoruz. Sonra ilk dönüşten tekrar sağa dönün. Muhafızların önünde, anı yakalayarak hızla sağdaki merdivenleri tırmanıyoruz. Soldaki orta kapıdan geçip merdivenlerden aşağı iniyoruz. Lazerleri etkisiz hale getirmek için terminali hackliyoruz. Asansörden bir sonraki bilim adamına, Declan Faerty'ye iniyoruz. Onunla konuştuktan sonra asansöre dönüyoruz. Asıl kişiyi kurtarmak için kalır - bu Megan. Faerty bize kompleksin dışındaki bir ana bilgisayara indirilmesi gereken bir virüs verdi. Bu virüs, Belltower'ın bilim adamlarımızı izlemesini imkansız hale getirecek. Binayı buraya geldiğimiz gibi terk ediyoruz. Çıkışın sağında, kuleye bağlı bir düşman ve ileri geri hareket eden bir devriye var. Bir yığın halinde toplandıklarında, duvara, EMP'ye veya bir sis bombasına bastırarak onlara atıyoruz. Böylece alarmı yükseltmeden herkesle ilgileneceğiz. Kule tarafından görüntülenen alana duman bombası atmayın, çünkü “düşmanı” hızlı bir şekilde algılayacak ve sürekli ateş başlatacak ve bu da doğal olarak istenmeyen sonuçlara yol açacaktır. Önümüzde iki kamera ve bir robotun bizi beklediği yere doğru ilerliyoruz. Onların etrafından dolaşmak zor olmayacak. Ana bilgisayarın bulunduğu odada, ortaya çıkan virüsü bilgisayarın yanındaki disk okuyucuya yükleyin. Pritchard ile konuştuktan sonra ortaya çıkan devriye gidene kadar bekleyeceğiz ve açılan kapıdan asansöre gideceğiz. Videoyu izliyoruz ve bir sonraki patron olan John Ramira ile savaşa devam ediyoruz. Ara sahneden hemen sonra ona bir el bombası atıyoruz ve elimizdeki en güçlü silahı kullanıyoruz. İmplantlarımız arızalı, bu yüzden Tayfun vb. fırsatlardan yararlanamıyoruz. Ortadaki camın her iki tarafında düşmanı bastırıp savuşturabileceğimiz bir yer var. Bizi dışarı atmak için el bombası atarsa, hemen karşı sığınağa koşarız. John özellikle camın üzerinden atlarken savunmasızdır. Tamamen yok olana kadar saldırıyoruz. Sonunda Megan'a ulaşıyoruz. Videodan sonra hangara giderek çatıyı açarak tahliyeye hazırlanıyoruz. Camdan çalışanların kurtarılmasını izliyoruz ve sonra hızla Panhea'ya gitmek için Leo'nun mekiğine koşuyoruz. Önünde duran düşmanları basit darbelerle sersemletiriz.

Panhea. M1 - İletimi durdurun.

Pritchard'dan talimat aldıktan sonra kuleye doğru gidiyoruz. Ekrandaki işaret tarafından yönlendiriliyoruz. Aşağıya atlıyoruz ve biraz geçtikten sonra elektrikli suya rastlıyoruz. Sağdaki boruya atlıyoruz ve boyunca ilerliyoruz. Kabı çıkarıyoruz ve yine soldaki boruya atlıyoruz. Köşeyi geçtikten sonra kutuları vuruyoruz ve havalandırma bacasına giriyoruz. İçeride, bir atışla kolayca yok edilen bir mayın görebilirsiniz. Odaya girdikten sonra elektriği kapatın ve kapıdan çıkın. Sağa dönüp koridor boyunca ilerliyoruz. Sağa dönüyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. En zor kısım tamamlandı, sadece asansöre ulaşmak kaldı. Koridorlar boyunca kulenin merkezine doğru ilerliyoruz. Hugh Darrow ile bir konuşmada, "Eleştir" dizisini seçin. Erişim kodlarını aldıktan sonra asansöre geri dönüyoruz. Perişan çalışan kalabalığını kırmamız gerekecek. Hızlı olduklarını, tek tek bile ciddi hasarlar verdiklerini unutmayın ama en önemlisi en basit engellerin üzerinden bile atlayamazlar. Son savaşa giderken Sharif ve Taggart'ı kurtarabiliriz. Mini haritada işaretlenmeyecekler, bu yüzden onları kendiniz bulmanız gerekecek. Böylece yük asansörüyle en alta indik. Son patron Zhao Yunzhu'dur. Muhtemelen öncekilere kıyasla en kolay dövüş. İlk olarak, sırasıyla üç düğmeyi etkinleştirir ve üç klonu öldürürüz. Yukarıda, makineli tüfekler bir daire içinde hareket ediyor. Onlardan kaçınmanın en kolay yolu, düğmeyi etkinleştirmek ve platformu vurmak için zamana sahip olan birini takip etmektir. Odalardan zombi rakipler çıkacak ve bu odalarda faydalı eşyalar var. Klonları bitirdikten sonra Zhao'ya geçiyoruz. Robotların bize ulaşmasını önlemek için odalardan birine giriyoruz ve duvara basarak patrona uzaktan ateş ediyoruz. Bunu, odalardan birinde de bulunan bir keskin nişancı tüfeğinden yapmanız önerilir. Onunla bitirdikten sonra, daha ileri gidiyoruz ve oyunun sonunun bağlı olduğu son seçimi yapıyoruz.

Deus Ex: Human Revolution patronları ov_ov 2 Eylül 2011'de yazıldı

Son Deus Ex () rol yapma liberal davranışsal oyun şeması ve atıcılardan - harika aksiyon mimarisi, çatışma sürüşü ve ... patronlar. Bu ağırlıklı olarak değiştirilmiş insanlar, oyunda atlanamayan tek kişilerdir. Ancak oyunun kansız geçmesi için bir başarı elde etmeye çalışsanız bile endişelenmeyin - patronları öldürmek bunu hiçbir şekilde etkilemeyecektir.

Öldürülecek tüm kötüler (sonuncusu hariç) Saref Industries'e yapılan ilk saldırıda yer aldı ve bunun sonucunda Adam Jenson en havalı implantların zayıf iradeli sahibi oldu. Temel olarak, her patron dövüşü adil bir intikam eylemidir. Ancak tüm bu insanların kim olduğunu, paralı asker mi asker mi, İlluminati taraftarı mı yoksa sokaklardan rastgele haydutlar mı olduğunu hala bilmiyoruz.

Lawrence Barrett

Tek bir nedenden dolayı oyundaki ilk ve belki de en zor patron - F.E.M.A.'da bir görevde ortaya çıkıyor. neredeyse oyunun en başında, oyuncu henüz implantları gerçekten pompalamadığında ve silah geliştirilmediğinde. Bu nedenle, hoş olmayan bir duruma girmemek için önceden el bombası ve ağrı kesici stoklamak daha iyidir.
Barrett, eline yerleştirilmiş çok güçlü bir makineli tüfekle ve çok hünerli ve isabetli bir şekilde fırlattığı el bombalarıyla donanmıştır. En iyi taktik, ona el bombası atmak ve kafa karışıklığından yararlanarak onu bir pompalı tüfek veya tabanca ile nokta atışından vurmaktır. Ardından, zaman kaybetmeden siper için atlayın. Typhoon implantını almayı başardıysanız, şimdi denemek için en iyi fırsat.

Patron dövüşünü çeşitlendirmek istiyorsanız, dövüşün gerçekleştiği arenaya dikkat edin. Barrett'a atmaya yetecek kadar patlayıcı varil ve silindir var. Ayrıca etrafa dağılmış, hemen toplanabilecek mühimmat da var. Zafer için "Bull" başarısını alacaksınız.

Elena Fedorova

Bayan patron - Elena Fedorova - tam da Eliza Kassan'ın sırrını ortaya çıkardığınız anda ortaya çıkıyor. "Konutuna" giderken, düşmanlarına karşı ne kadar acımasız ve belirsiz olduğunu bir kereden fazla duymak zorunda kalacaksınız. Ve savaş sırasında Kassan, size küçük Elena'nın zor çocukluğunu, kaderin onun için ne kadar acımasız olduğunu anlatacak.
Bu patronla ilgili en kafa karıştırıcı şey onun kılık değiştirme sistemidir, algoritması hemen ortaya çıkmaz. Bu nedenle, savaşın ilk saniyelerinde Cassan'ın söylediklerini dikkatlice dinlemek daha iyidir - Fedorova ile hızlı bir şekilde ilgilenmenizle ilgileniyor, bu nedenle kılık düştüğü anları istemekten mutluluk duyacaktır. Elena'nın adımları, arenanın tüm zeminini kaplayan suda da görülebilir. Ana şey hareketsiz durmak değil - çok hızlı koşar ve hafif makineli tüfeklerinden canavarca doğru bir şekilde ateş eder. Ve hiçbir durumda onunla el ele savaşmaya çalışmayın, çarpışmalardan mümkün olan her şekilde kaçının. Bu ölümcül.

En kolay yol, Fedorova'yı kılık değiştirme enerjisinden mahrum bırakan EMP bombalarının yardımıyla yenmek (dikkatli kullanın, elektromanyetik darbe implantlarınızı da yok eder) ve silahlar daha güçlü - patlayıcı yükseltmeli bir tabanca ve pompalı bir saldırı tüfeği iyi seçeneklerdir. Bu arada, el bombaları duvarlardan kısa süreli deşarjlara neden olur, bunlar elektrikle acı verici bir şekilde çarpar (suda ayak bileği derinliğinde koştuğunuzu unutmayın).
Zafer için "Praying Mantis" başarısını alacaksınız.

jaron namir

Bu, oyunun en başında Jason'ı duvara dayayan aynı adam. Hesap verme zamanı geldi.
Pritchard'ın belirsiz ipucunu dikkate aldıysanız ve yeni bir çip takmak için PROTEZ bıçağına gitmediyseniz, patron dövüşü o kadar zor olmayabilir. Hala yeni bir çip alırsanız, Tai Yun Medical'in kötü niyetli CEO'su imrenilen düğmeye basacak ve tüm HUD'niz çıldıracak. Bu koşullarda savaşmak çok daha zordur.

Jaron, plazmayı oldukça özgürce vuruyor, ancak el bombası kullanmakta çok usta. Gaz bombaları, büyük olasılıkla, zaten sizi umursamıyor - bir implant kapalı sistem bu ana kadar nefes zaten ayakta olmalıdır. Öte yandan, parça bombaları çok can sıkıcı olabilir. Hareketlerini izlemek, el bombalarıyla karşılaşmaktan kaçınmak ve yavaş plazmadan kaçınmak önemlidir. Bu patron dövüşünün ana kuralı, mesafenizi korumak ve el bombalarıyla birlikte daha büyük kalibreli şaplak atmaktır.

Zafer için "Yılan" başarısını alacaksınız.

Chiron Projesi

Garip ama Deus Ex: Human Revolution'ın son patronu devasa bir dev değil, üç mutsuz kızın beynini çekirdek olarak kullanan simbiyotik bir pozitronik bilgisayar. Dramanın tüm derin problemlerini bir kerede çözmek için bir "ipteki tanrı"nın ortaya çıkması gereken çıkmaz sahne olan Chiron sistemidir. Bu aynı zamanda oyundaki en kolay boss.
Bilgisayar, Zhao Yun Ryu'yu - Tai Yun Medical'den aynı iğrenç CEO'yu kontrol etmeye çalışıyor. Doğru, onun için önemli değil. Senin görevin Chiron'un çekirdeğini devre dışı bırakmak. Aksi takdirde, üç talihsiz kız nasıl öldürülür, bu yapılamaz. Otomatik kulelerin hareket etmesi ve kız beyinlerinden herhangi biri öldüğünde, gizli kapılar açılır ve zombi insanlar serbest bırakılır.

Önce taret kaldırılır. Bu bir roketatar veya plazma ile yapılır. Ayrıca merkezde, kuleleri basitçe devre dışı bırakan bir terminal arayabilirsiniz. Üç beyin yok edildikten sonra Zhao'nun kalkanı delinmelidir. Şu anda, sektörlere göre arena elektrik deşarjları ile kaplıdır (sadece yerden uzak durun) ve koruyucu dronlar özel kapılardan çıkar (iki sayıda gerçekleştirilir).
Kalkan kırıldığında, Zhao ölür ve tüm olası sonların tadını çıkarırız (tabii ki, seviyede gerekli tüm NPC'lerle konuşmayı başardıysak).
Zafer için "Son" başarısını alacaksınız.

Eh, öğrendiği her şeyi ampirik olarak anlattı.

Tam teşekküllü bir kampanyaya başlamadan önce "Eğitim" e dikkat etmelisiniz. Burada ilerledikçe işinize yarayacak olan oyunun mekaniklerini öğrenebilirsiniz. ...

Tam teşekküllü bir kampanyaya başlamadan önce "Eğitim" e dikkat etmelisiniz. Burada ilerledikçe işinize yarayacak olan oyunun mekaniklerini öğrenebilirsiniz.

Tanıtım videosundan sonra Megan ile konuşup patronun yanına gidiyoruz. Yolda laboratuvarı inceliyoruz ve görsel olarak yeni karakterlerle tanışıyoruz. Patronla konuşma, teknik bir arızanın neden olduğu bir alarmla kesintiye uğradı. Soldaki servis asansörü ile doğrudan olay yerine gidiyoruz. 0451 kodunu kullanıyoruz ve içeri girerek asansör panelindeki düğmeye basıyoruz. Elimizde bir silah belirdi ama şu an kullanımına gerek yok. Koridorlar boyunca ilerliyoruz, eğiliyoruz, cam bölmenin altından geçiyoruz. Laboratuar personelinin infaz sahnesini izliyoruz ve soldaki odaya dönüyoruz. Kutuları duvardan çıkarıyoruz, kapak ızgarasını açıyoruz ve yukarı zıplayarak içeri giriyoruz. Kendimizi diğer tarafta, tam olarak çalışanların öldürüldüğü yerde buluyoruz. Koridor boyunca ilerliyoruz, sonunda bir kapı olacak. Daha fazla içeri giriyoruz, ancak kapıyı arkamızdan kapatmayı unutmayın. Yani, iki rakip merdivenlerden aşağı iniyor. Görevimiz fark edilmeden gitmek. Birkaç yol var, asıl şey doğru anı bulmak. Oturma pozisyonu aldıktan sonra barınakların etrafında hareket ediyoruz. Bir noktada, aynı anda tablolara girecekler. Merdivenlere daha yakın olan ayrılmaya başladığında ve onun yerine bir başkası geldiğinde, fark edilmeden merdivenlere doğru yol alabiliriz. Yukarı çıkıp koridor boyunca ilerliyoruz. Rakipleri camdan izliyoruz. Hareket etmeye başladıklarında duvara bastırıp kapıyı açarak odaya girebiliriz. Odanın diğer ucundaki kapıya ulaşmanın en kolay yolu sağ taraftandır. Sonunda, fark edilmemek için ortadaki kutuyu kullanıyoruz. Ve son olarak, dört düşmanı olan son oda. Burada her şey basit: merdivenlerden aşağı iniyoruz ve merdivenlerin altındaki sığınakları kullanıyoruz. Videoyu izliyoruz. Öldürüldük ve tabiri caizse implantlarla restore edildik. Altı ay sonra tekrar işimizin başındayız.

Detroit.
M1 - Eyere geri dönün.

İkinci kata teknik laboratuvara, retina ekranı düzeltmek için Pritchard ile bir toplantıya ayrılıyoruz. İletişim dizisinde "Yoksay"ı seçin. Ardından, helikopter pistine patronumuz Sharif'e gidiyoruz. Farida ile konuşuyoruz ve soldaki cevabı seçiyoruz. Uçuş sırasında Sharif ile iletişim kuruyoruz ve cevapları seçiyoruz - ölümcül olmayan bir yakın dövüş silahı.

M1 - Sharif'in fabrikasının temizliği.

Mekana vardığımızda binaya giriyoruz ve koridorun sonunda bir polisle karşılaşıyoruz. Onunla konuştuktan sonra dışarıyı seçiyoruz. Solda aşağı inen bir merdiven var. İlk düşmana gizlice yaklaşır ve sersemletiriz. Aranabilir, nötralizasyondan sonra cesedi sakladığınızdan emin olun. Önümüzde üç tane daha var. İşaretli kapının yakınında devriye gezen düşman uzaklaşmaya başladığında, sırtı bize dönük duran teröristi sersemletiriz. Cesedi saklıyoruz ve bir sonraki hedefe gidiyoruz. Aynısını onunla yapıyoruz. İkincisi ile başa çıkmak zor değil. Binaya giriyoruz. Bir kapı bulana kadar düz gidiyoruz. Bu odada bir bilgisayar ve üst kata çıkan bir merdiven bulunmaktadır. En üstte olmak, kutuların üzerine atlıyoruz. Sağda düşman, bir şey kazıyor. Onu etkisiz hale getiriyoruz ve sonra yakınlarda devriye gezen başka biri. Yakında bir tane daha var, devriye geri döndüğünde ilgileniyoruz. Diğer uca gidiyoruz ve devriye gezen düşmanı izledikten sonra onu sersemletip kutuları kazanla ilgileniyoruz. Üç yolumuz var - bunlar iki kapı ve köşede havalandırma boşluğuna çıkan bir merdiven. Onunla birlikte gideceğiz. Madene başarılı bir şekilde atlamak için yakındaki bir kutuyu değiştiriyoruz, oturuyoruz ve aynı anda zıpla + ileri tuşlarına basıyoruz. Tünelden geçtikten sonra kendimizi soyunma odasında buluyoruz. Dolaplarda faydalı eşyalar olabilir, bu yüzden onları incelemek için tembel değiliz. Yan kapı kapalı ve bir şifre gerektiriyor, bu yüzden onu kırmalıyız. Salonda dört düşmanın bulunduğu daha da geçiyoruz. Aralarındaki konuşma bitene kadar merdivenlerden dikkatlice iniyoruz. Dağıldıklarında en yakınlarını etkisiz hale getiriyoruz. Cesedi saklarız ve masanın yanında bir tane daha sersemletiriz. Bir daire içinde devriye gezen iki kişi kaldı. İlk önce aşırı uçla, sonra merkezdekiyle ilgileneceğiz. İleride güvenlik kamerası olan bir koridor var. Etrafında dolaşmak kolaydır, altından geçmek ve ışınlarına düşmemek yeterlidir. Yan kapıyı kırıp daha ileri gidiyoruz. Rakiplerin konuşmalarına aldırmadan sola dönüyoruz ve merdivenlerin altında havalandırma boşluğunu kapatan kutuları görüyoruz. Geçtikten sonra kendimizi başka bir odada buluyoruz ve tek devriyeyi sersemletiyoruz. Belli belirsiz asansöre biniyoruz. İstenilen kata geldiğimizde çıkışta hemen uygulama seçiyoruz. Onun yardımıyla implantlarımızı iyileştirebiliriz, çünkü gizli modu seçtiğimiz için ilgili dalları modernize ediyoruz. Ve köşede sağdaki duvarda bir havalandırma bacası görüyoruz. Güvenlik kamerasını geçerek bizi doğrudan istenen kapıya götürecek.

M2 - Teröristlerin liderini etkisiz hale getirin.

Videodan sonra asansöre biniyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve birbirinden ayrılan iki devriye görüyoruz. Onları etkisiz hale getirmek ve sonra merdivenlerin soluna gitmek en iyisidir. Son oda bizi birinci kata çıkaracak bir havalandırma bacasına sahip olacak. Oradan bir sonraki merdivene kolayca gidebiliriz. Yükseldikten sonra kapıyı açıp videoyu izliyoruz. Önümüzde bir seçim var. Josie'yi serbest bırakmaya çalışıyorum. Bunu yapmak için sürekli olarak "Empathize" dalını seçiyoruz.

M3 - Tahliye.

Helikopter pisti için Malik'e gidiyoruz.

M4 - İşi bitirmek.

Ona biraz sorduktan sonra Typhoon'u incelemek için Pritchard'a gidiyoruz. Daha sonra patron Şerif'e yeni bir görev almak ve fabrikada neler olduğuyla ilgili detayları anlatmak.

M5 - İntihar amaçlı bir terör saldırısının araştırılması.

Yeni bir görevi kabul ettikten sonra karakola gidiyoruz. İçeri girip Wen Haas ile pencerede konuşuyoruz. Sürekli olarak "Affet" dalını seçiyoruz. Morga girdikten sonra cesedi inceliyor ve sinir düğümünü çıkarıyoruz. Eve gidip bilgisayara bağladık.

M6 - Kliniği ziyareti PROTEZ.

Kliniğe vardığımızda, ek enjeksiyon gerekmediğini öğreneceğiz. Aynı zamanda burada enerjiyi artırmak için öğeler ve daha önemli bir kaynak olan "Praxis" satın alabiliriz.

M7 - İletimi devre dışı bırakın.

Anten iletim sinyallerini kesmek zorunda olduğumuz gecekondu mahallelerine gidiyoruz. Gecekondulara farklı şekillerde girebilirsiniz. En kolay yol kapıdan geçmektir. Ancak yolu kapatan, uygun bir implant ile kenara çekilebilecek büyük kutular vardır. İkinci yol, ara sokaktaki yangın merdiveni ile tırmanılabilen çatıdan geçiyor. Sonra kornişi tırmanıp karşı tarafa geçiyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz. Binaya girip devriyeyi takip ediyoruz. İki kişi daha uzakta duruyor ve konuşuyor. Bununla ilgilendikten sonra, sağ tarafa doğru eğiliyoruz. Ardından, konteynırların arkasında sol taraf boyunca hareket ediyoruz. Aynı zamanda rakipler arasındaki konuşmaları da dinliyoruz. Başka bir binaya gireriz, devriyeyi öldürürüz. İki düşman kanepede oturmuş televizyon izliyor. Konuşmalarını dinledikten sonra çok dikkatli bir şekilde soldaki merdivenlere doğru yol alıyoruz. Yükseldikten sonra duvarlarda mayınlar görüyoruz. Namluyu seçip bulunan mayınlara atıyoruz. Böylece hepsini yok edeceğiz. Elbette düşmanlar alarma geçecek, bu yüzden bekleyip yolumuza devam edeceğiz. Onlarla ilgilendikten sonra sistemi hacklemeye devam ediyoruz. Anteni devre dışı bırakıyoruz ve helikopter pistinin yakınında Farida'yı bekliyoruz.

M9 - Aktarma.

Bölgeye geldiğimizde kapıdan binaya giriyoruz ve biraz geçtikten sonra videoyu izliyoruz.

M10 - Highland Park'ta kanıt arayın.

Kapıyı açıp dışarı çıkıyoruz. Konteynerlerin arkasına saklanarak sol tarafta dolaşıyoruz. Tamamen çarpıcı rakipler olmadan yapabilirsiniz. Bunu yapmak için sadece sol tarafta hareket ediyoruz, kapları çıkarıyoruz ve kapıya gizlice giriyoruz. Binaya giriyoruz, sağda havalandırma bacası olacak. Asansöre doğru yürümeye devam ediyoruz. Burada devriyeyi, yukarıdaki muhafız görene kadar etkisiz hale getiriyoruz. Cesedi saklıyoruz ve güvenlik kamerasını geçerek asansöre ulaşıyoruz. Üzerine inerek sağa dönüyoruz ve belirli bir deliğe atlıyoruz. Kutuyu çıkarıyoruz ve havalandırma şaftı boyunca ilerliyoruz. Başka bir çukurda olmak, düşmanı bekler ve onunla ilgileniriz. Robot bölgede devriye geziyor, bu yüzden o bakmadığında delikten çıkıp kapıdan daha ileri gidiyoruz. İleride iki asker konuşuyor. Bize gelince bir tanesini etkisiz hale getireceğiz. Merdivenleri tırmanıyoruz. Her iki yönde de kapıları olan odaya giriyoruz. Sol yolu seçiyoruz. Merkez köprüdeki devriyeyle ilgileniyoruz. Solda bilgisayarın yanında havalandırma bacasının olduğu bir oda var. Üzerinde bir sonraki odaya giriyoruz ve oradan bizi birinci kata götürecek olan merdivenlere ulaşmak en kolayı. Gerekirse devriyeleri etkisiz hale getirin. Asansörde, ilk patronla tanıştığımız yerde daha da aşağı iniyoruz. Onu öldürmek için güçlü bir silah gerekecek. Sütundan sütuna koşuyoruz, ayrıca düşmanı patlayıcı nesnelere çekmeye çalışıyoruz. Barrett onlara karşı savunmasız olduğu için düşmanın el bombalarından kaçmayı ve kendi el bombalarımızı atmayı unutmayın. Silahlar da dahil olmak üzere faydalı eşyalar etrafa dağılmış durumda. Zaferden sonra kalıntıları toplayıp Malik'e döneceğiz.

M11 - Bir komplo fısıltısı.

Önce Pritchard'ı ziyaret edelim çünkü bize önemli bir şey anlatmak istiyor. Yeni detayları öğrendikten sonra Şerif'e gidiyoruz. Bekleme odasında Bill Taggert ile tanışıyoruz. İletişim kutusunda "Sakin ol" ve "Sor" dallarını seçin. Sharif ile yaptığımız bir konuşmada "Gerekçelendir" konusunu kullanıyoruz. Sonra onunla tekrar konuşuruz ve yeni bir görev aldıktan sonra Çin'e uçmak için Malik'e gideriz.

Şanghay.
M1 - Bir hacker için avlanmak.

Önümüzde yeni bir şehir ve buna göre arsanın yeni bir parçası. Detroit'te tamamlamayı başaramadığımız tüm ek görevler otomatik olarak yanıyor ve tamamlanmalarına geri dönmek mümkün olmayacak. Çatı katına çıkıyoruz ama girmemize izin verilmiyor. Bu nedenle, köşede bir havalandırma boşluğunun olacağı daha ileri geçiyoruz. Yanından geçtikten sonra sağa dönüp sonuna gidiyoruz. Sağdaki duvarda bir havalandırma daha olacak. Oradan dışarıya açılan kapıyı açıyoruz. Devriye görevlileri konuşmayı bitirene kadar dışarı çıkmayacağız. Ardından asansöre biniyoruz. Asansörden inerken önümüzde içeceklerin olduğu otomatları görüyoruz. Biri havalandırma şaftını tıkadı. Üzerinde gerekli bilgisayara ulaşacağız. Yakındaki düşmanları etkisiz hale getirmeniz önerilir. Hacklendikten sonra Malik ile iletişime geçip geldiğimiz gibi geri dönüyoruz. Ardından Uley gece kulübüne gidiyoruz. Oraya ana girişten ulaşabilirsiniz ancak bu durumda 1000 kredi ödemeniz gerekecek. Daha kolay bir yol var: Sokağın solunda bizi içeriye götürecek bir havalandırma bacası var. Barmenle konuşuyoruz ve Tonga'yı öğreniyoruz. İkinci katta, "Keskin dikkat" dalını seçerek yöneticiyle konuşuyoruz. Şimdi Tonga'ya gidebilir ve Van Bruggen'in nerede olduğunu öğrenebiliriz. Yolda çok garip olduğu ortaya çıkan Malik ile tanışacağız ve ona sırları dikkatlice soracağız. Malik'in vereceği görevi tamamlamak hiç de gerekli değil, o yüzden devam edelim.

M2 - Tai-Yun-Medical'e erişim kazanma.

Bryggen ile yerleşim yerlerinde konuştuktan sonra geneleve gidiyoruz ve çalışanın kartını çalmaya çalışıyoruz. Bunu yapmak çok basit: yan odaya giriyoruz ve oradan balkondan istenen odaya gireceğiz. Verileri bizim için yeniden düzenlemek için Van Bruegger'e dönüyoruz. Videodan sonra silahı Van Bruegger'e aktarıyoruz ve bu bölgeden kaçışımıza başlıyoruz. Merdivenlere yöneliyoruz ve aşağıdaki kata iniyoruz. Sağa dönüyoruz, iki rakibin olduğu ilk odaya giriyoruz. Onları etkisiz hale getirdikten sonra, bizi çıkışa götürecek havalandırma şaftını buluyoruz. Yan odada bir devriye ve güvenlik kamerası var. Onları rahatsız etmemeniz, ancak anı aldıktan sonra kaymanız önerilir. Bunu yapmak çok kolay çünkü kamera hiç hareket etmiyor. Son tuvalette havalandırma bacası vardır. Diğer taraftan çıktıktan sonra önümüzde bir taret ve sağda iki rakip görüyoruz. Onları geçerek kendimizi duşta buluyoruz. Bir yandan elektriği engeller, diğer yandan mayınlar. Kutuyu alıp bu mayınları fırlatıyoruz. Düşmanlar koşarken, çamaşırhaneye koşmak için zamanımız olacak. Burada iki tane daha var, ikisi de yanımızda olunca ilgileneceğiz. Sonra, kurtardıktan sonra, köşeden dışarı doğru eğiliyoruz ve olağan ve ağır silahlı savaşçıları görüyoruz. Geçmek kolay değil, bu yüzden etkisiz hale getirilmeleri gerekiyor. Biri bize bakacak, diğeri diğer yöne dönecek. Arkasını döndüğünde, hızla eğik bir şekilde komodine gidin. Sola dönmek için doğru anı bekliyoruz. Sağdaki kaldırım taşının arkasına saklanıyoruz. Düşmanı bekler, onu sersemletir ve ağır silahlı olanı bitiririz. Ayrıca binadan ayrılıp bizi "Tai-Yun-Medikal" e götürecek olan trene gidiyoruz.

Tai-Yun Tıp.
M1 - Kanıt arayışı içinde.

Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve kapıyı kırarak açıyoruz. Kilitli bir odaya hapsolmuş boğulan bir çalışan tarafından durdurulduk. Onu kurtarmak için yakındaki kapıyı kırıp vanayı açmanız gerekiyor. Sonra çalışanla birlikte odaya giriyoruz, kutuları kaldırıyoruz ve ona doğru sürünüyoruz. Kendisiyle konuştuktan sonra yola devam ediyoruz. Sunucu odasında bir gardiyan tarafından durdurulduk. Diyalogda "Mention Lee"yi seçiyoruz ve o memnuniyetle geçmemize izin veriyor. Ortada konsolu hackliyoruz ve soldaki odaya gidiyoruz. İlk köprü boyunca odaya gittiğimiz merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Pompa odasından bir kodun bulunduğu bir cep sekreteri seçiyoruz. Sunucu odasına geri dönüyoruz ve merdivenlerden aşağıdaki seviyeye iniyoruz. İlk kameranın önünden gizlice geçiyoruz. Sonra ikinciyi geçtik, ama orada sağa dönüyoruz. Konteynerin arkasında bizi istenilen kapıya götürecek bir havalandırma bacası bulunmaktadır. Asansörü kullanıyoruz, çıktıktan sonra sağdaki hizmet odasının kapısını kırarak açıyoruz. Elektriği kapatıp yan odaya geçiyoruz. Sağdaki yapıya tırmanıyoruz. Merdivenleri çıkıp başka bir asansöre biniyoruz. Pritchard'ın tavsiyesi üzerine silahı saklayıp laboratuvara gideceğiz. Orada olmamıza izin verilmiyor, bu yüzden başka bir yol arıyoruz. Örneğin sağdaki odanın havalandırma bacası vardır. Kapıları kırarak ona ulaşabilirsiniz. Madeni geçtikten sonra sağa dönüyoruz. Rakipler odanın karşısında. Onlarla ilgileniyoruz ve odadan çıkışta merdivenlere doğru dönüyoruz. İkinci katta sorun yok. Kendimizi tekrar güvenli bir bölgede bulacağız. Sıkı bir gardiyan geçmemize izin vermeyecek, bu yüzden sağa dönüyoruz ve merdivenlerden biraz aşağı inerek kimse görmeden konsola giriyoruz. Lazerleri etkisiz hale getiriyoruz. Karşı taraftaki gardiyan uzaklaşmaya başladığında onu yakalayıp etkisiz hale getiriyoruz. Önde iki tane daha var ve ortadakinin istenilen kapı için gizli kodu var. Ancak, bu kapı kırılarak açılabilir. Lazerli odada önce sola sonra sağa hareket ediyoruz. Sağda küçük bir oda ve bu odadaki kutunun arkasında bir havalandırma bacası var. Bizi güvenlikli bir odaya götürecek. Bilgisayar başında oturan gardiyanı ve ardından kalan ikisini etkisiz hale getiriyoruz. Kapıyı açtıktan sonra lazer ayrılana kadar bekleriz ve hızla sağa doğru hareket ederiz. Kutuların yanından geçip kamera bizi fark etmesin diye asansöre biniyoruz.

M2 - Ejderhanın inine giriş.

Ara sahneden sonra asansörün solundaki kapıya gidin. İleride ağır silahlı bir askerin devriye gezdiği bir koridor var. Sağ tarafta dolaşıyoruz, bir başkasını etkisiz hale getiriyoruz, sürekli bir yerde duruyoruz. Cesedi saklıyoruz ve devam ediyoruz. Koridor boyunca istenen odaya geçiyoruz. Burada her şey bir güvenlik kamerası tarafından aydınlatılıyor. Yakındaki bir bilgisayara tırmanıyoruz ve kapının kodunu öğreniyoruz. Şu anda kamerayı boğmak tavsiye edilir. Asansörü Zhao'ya götürüyoruz. Videodan sonra ortaya çıkan bekçiden kaçmaya çalışıyoruz. Sağdaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Birinci kata çıkan köşede havalandırma bacası bulunmaktadır. Bundan çıkmak daha zor olacak, bu yüzden önce madenin kapısını açacağız, bu muhafızları cezbedecek. Sakinleştiklerinde dışarı çıkıp yavaş yavaş çıkışa geçebiliriz. İki robotu etkisiz hale getirmemiz gereken asansördeki hangara ineceğiz. Bu, EMP bombaları kullanılarak veya yakındaki bilgisayarları hackleyerek yapılabilir. Onları bitirdikten sonra kuledeki düğmeyi kullanarak kapıları açıyoruz ve kurtarma helikopterine oturuyoruz.

Montreal.
M1 - Eliza Kassan ile görüşme.

Helikopter pistine indikten sonra binaya girip 404 numaralı odaya geçiyoruz. Kapılar kapalı olduğu için dolaşıyoruz. Eliza ile konuştuktan sonra bir tuzağa düştüğümüzü öğreniyoruz. Odadan çıkıp sağa dönüyoruz. Yan odada havalandırma bacası bulunmaktadır. Doğruca ilerliyoruz ve rakiplerin konuşmasını dinledikten sonra. Çıkın ve sola dönün. Masalar arasında dolaşıyoruz ve sonra merdivenlerden aşağı iniyoruz. Sola dönüp koridoru takip ediyoruz. Kameranın bizi algılamaması için düşmanlar bizi görene kadar sağdaki kanepelerin arkasına hızla saklanıyoruz. Ve oradan asansöre biniyoruz. Koridor boyunca ilerliyoruz, önümüzde iki tane görüyoruz. Soldaki odaya giriyoruz ve oradan devriyeleri tek tek yok ettiğimiz ikinci kata çıkıyoruz. Arka taraftan aşağı inip istenilen kapıya gizlice giriyoruz. Ağır silahlı bir askerin etkisiz hale getirilmesi tavsiye edilir. Merdivenlerden aşağı inerek fünikülere gidiyoruz. Hemen sırtları bize dönük duran iki kişiyi etkisiz hale getiriyoruz. Doğrudan fünikülere gitmek mümkün olmayacak, bu yüzden yakındaki otomat makinesini kenara çekiyoruz ve havalandırma boşluğundan füniküler ile odaya giriyoruz. Merdivenleri tırmanıyoruz ve rakipleri buraya çekerek onları etkisiz hale getiriyoruz. Füniküler çağıran düğmeye ulaşıyoruz. Ancak, basmak için acelemiz yok: arkalarında saklanabilmeniz için asansör kapısının yanına konteynerler yerleştireceğiz. Ne de olsa, füniküler yakında gelmeyecek ve şu anda rakipler burada dolanacak. Görevimiz ne pahasına olursa olsun direnmektir. Fünikülerden aşağı iniyoruz ve sağa dönerek kameranın altına gizlice giriyoruz. Kanepelerin arkasında gardiyanların ortaya çıkmasını bekliyoruz. Birbirleriyle konuştuktan sonra, biri geri dönecek. Şu anda barınaktan ayrılıp onu takip ediyoruz. Bu şekilde devre dışı bırakılacak lazerlerin yanından güvenle geçebiliriz. Sonunda, düşmanı sersemleteceğiz, böylece kompleks boyunca sakince hareket etmemize müdahale etmeyecek. Sağa dönüp ilk kapıdan giriyoruz. Düşman uzaklaştığında diğerinden ayrılırız. Onu sersemletiriz ve cesedi odaya saklarız. Ayrıca, sonunda bir hücre bulunan uzun bir koridor var. Etrafında dolaşmadan önce, bir odaya daha bakalım. Erişim kodunu bilgisayarda bulacağız. Köşede mühimmat deposu olan başka bir oda var. Düşman uzaklaştığında yandaki kapıyı açıp sola dönüyoruz. Biraz ilerledikten sonra merdivenlerden inip bir sütunun arkasına saklanıyoruz. Anı yakaladıktan sonra, kapıya gizlice giriyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve ağır silahlı asker arkasını döndüğünde daha da ilerliyoruz. Sol tarafta, içinden geçeceğimiz ve kendimizi diğer tarafta bulacağımız odaya açılan bir kapı var. İki devriyeli küçük bir odanın olacağı sağa dönüyoruz. Çok dikkatli hareket ediyoruz, bir engelden diğerine atlıyoruz ve her zaman kameranın arkasına bakıyoruz. Ayrıca koridorda başka bir gözetleme kamerası var, altından geçiyoruz ve havalandırma boşluğu boyunca sürünüyoruz. İkinci boss ile savaşa girmeden önce soldaki odaya bakalım. Burada çok cephanesi olan ağır bir makineli tüfek var.

Paralı askerlerin lideri belki de oyundaki en güçlü düşmandır. Çok güçlü silahlar kullanır ve görünmez de olabilir.

Savaş için öneriler aşağıdaki gibidir. İmplant "EMP'den Koruma" kuruluysa, saldırıları sırasında en uzun daire boyunca güvenle koşabilir ve duvardaki özel cihazların yakınında mayınlarının patlamasını provoke etmeye çalışabilirsiniz. Bu, zemin bir su tabakası ile kaplandığından elektriğin yayılmasına neden olacaktır. Yavaşlamasından yararlanarak, sahip olduğumuz her şeyden hızla saldırırız.

İkinci seçenek aşağıdaki gibidir. İkinci çemberde, yani daha küçük olan ve mümkün olduğunca doğru bir şekilde saldırmaya çalışan, aynı zamanda kaçan ve saldırılarından kaçan çemberde koşuyoruz. Mühimmatınızın bitmesi durumunda, onları her zaman büyük daire duvar dolaplarında bulabilirsiniz. Düşman görünmez durumdayken (yükleniyor), yapay zeka asistanımızdan (Eliza Kassan) herhangi bir uyarı almadan aniden saldırabilir. Bu nedenle, şu anda en küçük, merkezi dairede olmanız gerekir. Konumunu görmek için duvarlardan bakma yeteneğini kullanmanız gerekir. Son olarak, patronla ilgilendikten sonra, tüm salonun yanı sıra yararlı eşyaları aramak için cesedi inceleyeceğiz, binayı terk edip kurtarma helikopterine ulaşacağız.

Detroit.
M1 - Şerif ile Sohbet.

Şerif ile sohbet etmek için dairemize gidiyoruz.

M2 - Isaiah Sandoval'ı bulun.

VIP geçiş kartı alıyoruz ve konferans merkezine gidiyoruz. Orada patlayarak Taggart ile bir diyaloga giriyoruz. Konuşmada "Çatışma" dizisini seçin. Onu Sandoval'ın yerini vermeye başarıyla ikna ettikten sonra sahne arkasına gidiyoruz. Onunla tekrar konuştuktan sonra Grand River Road'a ulaşıyoruz. Yangın merdiveninden daireye girebilirsiniz. Merdivende konuşan iki kişiyi fark edince onların çıkmasını bekliyoruz ve istediğimiz daireye geçiyoruz. Zeke Sanders yan odada. Kapıyı açıp onunla çabucak ilgileniyoruz. Kutuları çıkarıp banyoya gidiyoruz. Burada da kutuları temizliyor ve duvardaki elektrik panosunu aktif hale getiriyoruz. Sandoval'ın muhtemelen saklandığı gizli bir sığınak açıldı. Merdivenlerden biraz iniyoruz, sonra varillere atlıyoruz, yapı boyunca biraz yürüyoruz ve sola dönüyoruz. Aşağı atlıyoruz ve oradan ileri geçiyoruz ve tekrar merdivenlerden aşağı iniyoruz. İleri gidelim ve soldaki kutunun arkasına saklanalım. Devriye gidene kadar bekleyelim ve soldaki duvardaki geçide doğru yol alalım. Lazerlerin arasına girdiğinde sıradaki korumayı etkisiz hale getiriyoruz. Cesedi saklıyoruz ve çok yavaş bir şekilde tek bir mayının yanından geçiyoruz. Sandoval ile bir konuşmada "Zalim Merhamet" dalını seçin. Yüzeye çıkıyoruz ve Malik'in bizi bekleyeceği evimizin çatısına çıkıyoruz.

Detroit.
M1 - Eski borçlar.

Pritchard ofiste değil ama Şerif'e uğramasını istedi. Videodan sonra Henshu'ya geri dönmek ve Vasily Shevchenko'nun vericisini ve belki de kendisini bulmak için helikopter pistine dönüyoruz.

M2 - Vasily Shevchenko'nun vericisini bulun.

Düştükten, vurulduktan sonra, Malik'in dikkat dağınıklığından yararlanır ve vericiyi aramaya başlarız. Sağa dönüyoruz, aşağı atlıyoruz ve rakipler bizi fark edene kadar binanın içinden gizlice geçiyoruz. Helikopter patlamadan önce asansöre binmek için zamanımız olacak. Aşağı Hensha'ya girdikten sonra aramaya devam ediyoruz. Yolda, yeni bir biyoçip almak için Pritchard'dan yerel PROSTHEZ kliniğini ziyaret etme tavsiyesi alıyoruz. Kliniğin yakınında daha ileri gitmek için etkisiz hale getirilmesi gereken bir düşman var. Metroya iniyoruz ve Yuzhao bölgesine giden trene biniyoruz. İhtiyacımız olan kapı dikkatle korunuyor. Sokakta bir lağım kapağına rastlıyoruz ve aşağı iniyoruz. Sağ taraftan gitmeniz gerekiyor, bu şekilde çok daha güvenli. Önce devriyeyle, sonra sandalyede oturanla ilgileniyoruz. Cesetleri suya atıyoruz. Merkezi kapıdan daha da geçiyoruz. Burada, tam tersine, önce oturanı, sonra da hızla devriyeyi etkisiz hale getiriyoruz. Kutuların arkasına geçiyoruz. Kanepede oturan iki kişi var ve açıkta hareket edersek bizi kesinlikle fark edecekler. Ruloları kullanarak önce sola sonra sağa doğru kapılara ulaşıyoruz. Kanepenin arkasına, sonra paslı arabaların arkasına gizlice girdik. Sonunda kutuları kaldırıp istenilen kapıya giriyoruz.

M3 - Saklambaç.

Tong ile konuştuktan sonra "Belltower" limanına gidiyoruz. Yüzeye çıktıktan sonra, kutuyu çıkardığımız ve bölgeye girdiğimiz ana kapının ötesine geçiyoruz. İlerliyoruz ve robotu geçtikten sonra merdivenlerden aşağı ineceğiz. Devriyeyi izliyoruz ve yaklaştığında onu etkisiz hale getiriyoruz. Cesedi saklıyoruz ve kameranın altına giriyoruz. Bir sonraki merdivenleri tekrar çıkıyoruz. Kamyonların arkasına saklanarak ilerliyoruz, asıl mesele yukarıdaki keskin nişancının bizi fark etmemesi. Önünde bir kamera ve bir devriye var. Konteynerlerin arkasından dikkatlice geçiyoruz, tercihen bu arada kameranın yanında kapı kodu olan bir cep sekreteri olan devriye memurunu etkisiz hale getiriyoruz. Gerekli odaya düşüyoruz ve uyuyan gardiyanı etkisiz hale getiriyoruz. Kapıyı kırın ve paketi dolaptan alın. Kameraya, daha doğrusu kameranın yanındaki kapıya dönüyoruz. Alınan kodla açıyoruz. Depoya girerek sağa dönüyoruz ve sonuna doğru hareket ediyoruz. Muhafızların kabul etmesini bekleyelim ve devam edelim. Bir kez diğer tarafta, ikinci kata çıkıyoruz. Metal merdivenleri en tepeye tırmanıyoruz ve tavandaki geçitten odaya atlıyoruz. Patlayıcı yerleştirip videoyu izliyoruz.

Singapur.
M1 - Megan ve grubunu kurtarın.

Birkaç gün kaldığımız kapsülden çıktıktan sonra kırmızı kapının yanındaki kapıdan binayı terk ediyoruz. Sağa dönüyoruz ve varillerin arkasına saklanan devriyelerin konuşmasını dinliyoruz. Onlardan biri bize gelecek ve biz onu etkisiz hale getirip cesedi daha uzağa sürükleyelim. İleride bir geçit var. Konteyneri yoldan çıkarıyoruz ve pencereden binaya tırmanıyoruz. Buradaki herkesi etkisiz hale getirmek çok kolay. Son odada merkezi bilgisayara giriyoruz, böylece ek bir görevi tamamlıyoruz. Artık gezinmek çok daha kolay hale geldi. Buradan çift kapıdan çıkıp sağa dönüyoruz. Terası geçerek devriyeyi izleyeceğiz ve onu etkisiz hale getireceğiz. Cesedi saklayarak sağdaki binaya giriyoruz. Sterilizasyondan sonra kendimizi merkez salonda bulacağız. Haznenin sağ tarafında havalandırma bacası bulunmaktadır. Düşmanı dikkatlice takip edeceğiz ve oraya kayacağız. Diğer taraftan çıkıp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Kalktıktan sonra sağa dönüyoruz ve uzun koridoru takip ediyoruz, korumayı birer birer ortadan kaldırıyoruz, ta ki kendimizi çalışanlardan birinin tutulduğu kapıda bulana kadar. Kamera görene kadar açıyoruz. Nia Colvin ile konuştuktan sonra grubun diğer üyelerini kurtarmaya gidiyoruz. Üçüncü kattaki laboratuvarda bulunan bir sonraki bilim adamına ulaşmak biraz daha kolay. Merkez salondaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve devriye görmediğinde elbette sola dönüyoruz. Sağdaki kapıdan girip koridor boyunca ilerliyoruz. Periyodik olarak ileri geri yürüyen korumayı kullanarak lazerlerden geçiyoruz. Eric Koss ile konuşuyoruz ve yan odada bulunan asansörü kullanarak laboratuvardan çıkıyoruz. Asansörden inip odadan çıkıp sağa dönüyoruz. Sonra ilk dönüşten tekrar sağa dönün. Muhafızların önünde, anı yakalayarak hızla sağdaki merdivenleri tırmanıyoruz. Soldaki orta kapıdan geçip merdivenlerden aşağı iniyoruz. Lazerleri etkisiz hale getirmek için terminali hackliyoruz. Asansörden bir sonraki bilim adamına, Declan Faerty'ye iniyoruz. Onunla konuştuktan sonra asansöre dönüyoruz. Asıl kişiyi kurtarmak için kalır - bu Megan. Faerty bize kompleksin dışındaki bir ana bilgisayara indirilmesi gereken bir virüs verdi. Bu virüs, Belltower'ın bilim adamlarımızı izlemesini imkansız hale getirecek. Binayı buraya geldiğimiz gibi terk ediyoruz. Çıkışın sağında, kuleye bağlı bir düşman ve ileri geri hareket eden bir devriye var. Bir yığın halinde toplandıklarında, duvara, EMP'ye veya bir sis bombasına bastırarak onlara atıyoruz. Böylece alarmı yükseltmeden herkesle ilgileneceğiz. Kule tarafından görüntülenen alana duman bombası atmayın, çünkü “düşmanı” hızlı bir şekilde algılayacak ve sürekli ateş başlatacak ve bu da doğal olarak istenmeyen sonuçlara yol açacaktır. Önümüzde iki kamera ve bir robotun bizi beklediği yere doğru ilerliyoruz. Onların etrafından dolaşmak zor olmayacak. Ana bilgisayarın bulunduğu odada, ortaya çıkan virüsü bilgisayarın yanındaki disk okuyucuya yükleyin. Pritchard ile konuştuktan sonra ortaya çıkan devriye gidene kadar bekleyeceğiz ve açılan kapıdan asansöre gideceğiz. Videoyu izliyoruz ve bir sonraki patron olan John Ramira ile savaşa devam ediyoruz. Ara sahneden hemen sonra ona bir el bombası atıyoruz ve elimizdeki en güçlü silahı kullanıyoruz. İmplantlarımız arızalı, bu yüzden Tayfun vb. fırsatlardan yararlanamıyoruz. Ortadaki camın her iki tarafında düşmanı bastırıp savuşturabileceğimiz bir yer var. Bizi dışarı atmak için el bombası atarsa, hemen karşı sığınağa koşarız. John özellikle camın üzerinden atlarken savunmasızdır. Tamamen yok olana kadar saldırıyoruz. Sonunda Megan'a ulaşıyoruz. Videodan sonra hangara giderek çatıyı açarak tahliyeye hazırlanıyoruz. Camdan çalışanların kurtarılmasını izliyoruz ve sonra hızla Panhea'ya gitmek için Leo'nun mekiğine koşuyoruz. Önünde duran düşmanları basit darbelerle sersemletiriz.

Panhea.
M1 - İletimi durdurun.

Pritchard'dan talimat aldıktan sonra kuleye doğru gidiyoruz. Ekrandaki işaret tarafından yönlendiriliyoruz. Aşağıya atlıyoruz ve biraz geçtikten sonra elektrikli suya rastlıyoruz. Sağdaki boruya atlıyoruz ve boyunca ilerliyoruz. Kabı çıkarıyoruz ve yine soldaki boruya atlıyoruz. Köşeyi geçtikten sonra kutuları vuruyoruz ve havalandırma bacasına giriyoruz. İçeride, bir atışla kolayca yok edilen bir mayın görebilirsiniz. Odaya girdikten sonra elektriği kapatın ve kapıdan çıkın. Sağa dönüp koridor boyunca ilerliyoruz. Sağa dönüyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. En zor kısım tamamlandı, sadece asansöre ulaşmak kaldı. Koridorlar boyunca kulenin merkezine doğru ilerliyoruz. Hugh Darrow ile bir konuşmada, "Eleştir" dizisini seçin. Erişim kodlarını aldıktan sonra asansöre geri dönüyoruz. Perişan çalışan kalabalığını kırmamız gerekecek. Hızlı olduklarını, tek tek bile ciddi hasarlar verdiklerini unutmayın ama en önemlisi en basit engellerin üzerinden bile atlayamazlar.

Devam edecek…