Küresel askeri ekonomik stratejiler. En iyi politik simülatörler

Arkadaşlar herkese merhaba. Gamebizclub ekibi yayında ve bugün sizlere dünya türlerini tanıtmaya devam edeceğiz. bilgisayar oyunları... Mayıs ayının sonunda, bu türdeki en iyi 12 oyunu inceledik ve gösterdik. Ve bu yazıda, son birkaç yılda PC'deki en iyi strateji oyunlarını ayrıntılı olarak anlatacağız ve bu türdeki en iyi oyunlarımızı oluşturacağız.

Derecelendirme yapmak zor değil gibi görünüyor. En sevdiğiniz oyunların bir listesini almaya, en iyilerini seçmeye ve sıraya koymaya değer. Bir nüans olmasa da bunu yapardık - Gamebizclub ekibi Warcraft 1 ve Heroes of Might and Magic'i bulan insanları topladı.

O zamandan beri bir çok oyun çıktı, öyle ya da böyle, çoğunu oynamayı başardık ve fikrimizi oluşturduk. Bu nedenle, tüm görüşleri dikkate alarak makul bir derecelendirme yaptık - eski oyunları ve yeni ürünleri yeniden test ettik, hafızayı tazeledik. Ve işte olanlar.

Bu yazıda şunları öğreneceksiniz:

14. DEFCON

Sıralamamızdaki son yer, 2006'da piyasaya sürülen nükleer saldırı taktikleri oyunu DEFCON'a gidiyor. Adı "savunmaya hazır olma" olarak tercüme edilir - bu, ABD Ordusunun olası düşmanlıklara hazır olma durumunun gerçek ölçeğidir.

DEFCON, ABD ile SSCB arasındaki küresel nükleer çatışmayı gösteren Amerikan filmi "War Games"in konusuna dayanıyor. “Herkes ölür” (“Herkes ölecek” olarak tercüme edilir) sloganının kanıtladığı gibi, sadece oyunun olayları değil, aynı zamanda tarzı da filmi yansıtıyor.

DEFCON'da birimler oluşturamayacak, kaynakları toplayamayacak ve teknoloji geliştiremeyeceksiniz. Ancak kuvvetlerin Kuzey veya Güney Amerika, Avrupa, Rusya, Afrika veya Asya topraklarındaki yerini seçebilirsiniz.Oyun DEFCON ölçeği 5 alarm seviyesi gösterdiğinde başlar. Bunca zaman, çatışma gelişiyor, gerilim artıyor. Seviye 1'e ulaştığında nükleer saldırı başlatabilirsiniz.

Ana hedef, kendi kayıplarınızdan kaçınmak için düşmana zarar vermektir. Ahlaki kısıtlamalar yoktur, bu nedenle yalnızca kendi düşüncelerinizi, arzularınızı ve duygularınızı izlemelisiniz. Oyuna en fazla 6 kişi katılabilir. katılan muharebe birimleri olarak nükleer füzeler farklı tipler, avcı uçakları, bombardıman uçakları, denizaltılar, uçak gemileri, kruvazörler, hava limanları, radarlar.

DEFCON, ülke başkanının oturduğu ve askeri harekat planladığı gerçek bir komuta merkezi gibidir. Gereksiz hiçbir şey yok - sadece bir harita, dost ve düşman birliklerinin işaretleri, en önemli hedefler ve şehirler. Ve aklınıza gelen her şeyi yapabilirsiniz: ana kötü adam rolüne girin, insanları ve ülkeleri kurtarın, şehirleri ve bölgeleri tek bir tıklamayla yok edin.

Tüm avantajlardan daha ağır basan tek olumsuz, DEFCON'un bir grafik motoruna sahip olmamasıdır. İlginç oynanışa rağmen, bir süre sonra nükleer savaş başlıklarını değiştirme süreci sıkılıyor - savaş başlıklarını hareket ettirmek ve haritadaki araçlarla savaşmak, ikincil ülkeleri yok etmek vb. sıkıcı hale geliyor.

Ve hepsi, özel efektler ve herhangi bir eşlik olmadığı için. Bu nedenle, bir sapper veya düşük gereksinimli başka bir oyun yerine uygun olacaktır - sabit diskinizde yalnızca 60 MB alır ve herhangi bir PC'de çalışır.

13. Kumul

On üçüncü sırada, ilk gerçek zamanlı strateji oyunlarından biri haline gelen Arrakis dünyasını konu alan Dune serisi oyunlar yer alıyor. Dune, 1992'de Sega konsolunda piyasaya sürüldü ve bir süre sonra PC'de kullanılabilir hale geldi. O zamanlar, ancak üç yıl sonra tekrarlanabilecek bir atılımdı.

İlginç gerçek: Yayıncılık şirketi Virgin Interactive adına, iki bağımsız geliştirici, oyunun yaratılmasında aynı anda çalıştı. Oyunu ilk olarak Fransız Cryo Interactive şirketi piyasaya sürdü. Amerikan Westwood Stüdyoları - biraz sonra. Bu nedenle Westwood Studios'tan gelen oyunun adı "2" sayısına sahip.

Konu, Frank Herbert'in bilim kurgu romanı "Dune"a dayanıyor. Geçiş sürecinde ana karakterlerle tanışacak, büyük hanelerden birinin lideri rolünü üstlenecek ve Arrakis gezegenini fethedeceksiniz.

Tek dezavantajı, kitap ve oyundaki olayların zayıf bir şekilde bağlantılı olmasıdır, oyun, bölgeyi düşmandan temizlemek ve faydalı bir kaynak çıkarmak için misyonlara dayanmaktadır.

Gezegendeki hakimiyet mücadelesinde üç büyük hane çatıştı - Atreides, Harkonnen ve Ordos. Her evin kendi artıları ve eksileri vardır benzersiz teknolojiler ve güçlü liderler.

Herhangi bir evi seçebilirsin ama sonra onu değiştiremezsin. Seçim yaptıktan sonra savaş alanına götürüleceksiniz, bir orduya komuta edecek, bir üs inşa edecek, kaynakları çıkaracak ve düşmanı yok edeceksiniz. Önemli - kazanmak için haritadaki tüm rakipleri yok etmeniz gerekiyor.

Örneğin, düşman üssünü yendiyseniz, ancak bir asker haritanın köşesinde saklanıyor ve sürekli hareket ediyorsa, onu yok edene kadar kazanamazsınız.

Dune, RTS türünün temeli haline gelen yaklaşımın öncülüğünü yaptı. Bu, kullanıcı arayüzünde küresel bir harita, ekonomik model, komut çubuğu ve mini harita, "savaş sisi" ve karşı tarafların farklı yetenekleri.

1998'de Dune 2000 adlı bir remake yayınlandı ve 2001'de geliştiriciler Emperor: Battle for Dune'u piyasaya sürerek seriye devam ettiler. Ne yazık ki, bundan sonra Dune ile ilgili tek bir oyun bir daha ortaya çıkmadı. 15 yıl geçti, ancak dizi yalnızca en sadık hayranların anılarında kaldı - bu nedenle yalnızca sondan bir önceki yer.

12. İmparatorluk Çağı

On ikinci sırayı, kendisinden sonra çıkan birçok RTS'nin temeli haline gelen Age of Empires'a veriyoruz. İlk bölüm 1997'de piyasaya sürüldü ve o zamandan beri Microsoft Game Studios, 8 oyun ve bunlara 4 eklenti yayınladı. Seri ayrıca Age of Empires Online (MMORTS) içerir.

Age of Empires'da kendinizi belirli bir mimari stili yansıtan 16 medeniyetten birinin lideri olarak bulacaksınız: Mısır, Babil, Yunan, Asya ve Roma. Görevleri tamamlayarak ve gelişerek çağdan çağa, Taştan Demir Çağına geçeceksiniz.

Medeniyet, onsuz binaların inşası, teknoloji araştırması ve savaş yoluyla gelişir. Sizden başka, haritada kaynaklar için yarışan birkaç medeniyet daha olacak. Bu nedenle, sürekli savaşacaksınız - duvarların arkasında kendinizi koruyun veya düşmana saldırın.

Oyun, eğitici olanlar da dahil olmak üzere kampanyalar içeriyor. Öğrenme süreci, oyunu açıklayan 12 senaryoya dayanmaktadır. Bu, kontrolün temellerine hızla hakim olmanıza, birimlerle etkili bir şekilde çalışmanıza ve kamerayı tam olarak kullanmanıza yardımcı olacaktır. Diğer kampanyalar, güçlendirilmiş bir kalede savunacağınız, kale duvarlarına saldıracağınız ve çok daha fazlasını yapacağınız farklı görevlerden oluşur.

Çok oyunculu maksimum sekiz kişi için kullanılabilir. Çevrimiçi oynamak için kiminle savaşacağınızı seçebilirsiniz - botlarla veya diğer insanlarla. Diğer kullanıcılarla bir mod seçerseniz, ittifak kurma, seçilen düşmana savaş açma veya tarafsız bir pozisyon alma fırsatına sahip olacaksınız.

Age of Empires güçlü bir bilgisayara ihtiyaç duymaz. En mütevazı konfigürasyonda bile oyun gerçekçi görünüyor ve yakınlaştırıldığında görüntü göze hitap ediyor.

Birçok insan için Age of Empires, stratejiler dünyası için bir rehber haline geldi. Ancak seri yavaş yavaş kayboldu ve popülerliğini kaybetti - üçüncü bölüm 2005'te piyasaya sürüldü ve AoE Online'ı hesaba katmazsanız hala dördüncü bölüm yok. Bu nedenle oyunu RTS döneminin başlangıcını görmek isteyenlere tavsiye ediyoruz.

11. Yıldız Savaşları: Savaşta İmparatorluk

On birinci sırada yer alan Star Wars: Empire at War, dünyaca ünlü Star Wars destanının ortamına dayanan 2006 oyunudur. Konu 4, 5 ve 6. bölümlere dayanmaktadır. Yıldız Savaşları yani isyancılar ve emperyaller arasındaki iç savaşta.

Kendinizi taraflardan birinin komutanı rolünde bulacaksınız, filoyu yönetecek, rakiplerle savaşlarda komuta edecek, üsleri yok edecek ve çok daha fazlasını yapacaksınız. Hikaye, buluşacağınız görevlerden oluşur. ünlü kahramanlar- Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca ve diğer karakterler.

Her karakter belirli bonuslar verir ve gerekirse ek destekleyici karakterler kiralayabilirsiniz - ajanlar, kaçakçılar ve diğerleri.

Star Wars: Empire at War iki bölümden oluşuyor:

  • Galaksinin fethi, galaksi haritasında küresel bir strateji oyunudur. Bu modda kontrolünüz altındaki gezegenleri kontrol edecek, teknolojileri inceleyecek (veya çalacak), stratejik kaynakları ele geçirecek, saldıracak ve savunacaksınız.
  • Taktik mod - uzay ve yer operasyonlarından oluşur. Bu modda çok zaman harcayacaksınız çünkü çok şey savaşın sonucuna bağlı olacak. Burada iki tarafın ana muharebe araçlarını, piyadelerini ve gemilerini görecek, komuta becerilerini gösterebilecek ve kazanabileceksiniz.

Ana şey doğru tarafı seçmektir. imparatorluklar daha fazla olasılık yeni teknolojilerde ustalaşmak, silahları ve gemileri geliştirmek. Ve isyancılar bilim yapamazlar ama İmparatorluğun teknolojik başarılarını nasıl çalacaklarını biliyorlar.

Darth Vader ile galaksinin efendisi olun ya da gezegenleri Luke ve arkadaşlarıyla İmparatorluğun zorbalığından kurtarın. Bir taraf seçin ve savaşa gidin. Kesinlikle beğeneceksin.

Star Wars, George Lucas'ın oldukça popüler bir projesidir. Bu nedenle, pek çok kişinin olması şaşırtıcı değildir. ilginç oyunlar, ancak Empire at War'ın devamını hala görmedik ki bu üzücü. Derecelendirmemizde sadece onbirinci sıradayız.

10. Çatışmadaki Dünya: Sovyet Saldırısı

İlk on, World in Conflict: Sovyet Assault tarafından kapatıldı - 2009'da yayınlanan ve World in Conflict'te meydana gelen olayları devam ettiren gerçek zamanlı bir strateji. Başka bir deyişle, geliştiriciler World in Conflict'i aldı ve 6 yeni görev ekledi - oyun bir buçuk kat daha uzun oldu.

Gamebizclub görüşü: Bize göre, Üçüncü Dünya Savaşı'nın başlangıcıyla ilgili en iyi strateji bu. Olaylar, Rus tankları tarafından yıkılmakta olan Berlin Duvarı'nın yıkılmasıyla başlar. Sovyet birlikleri tüm cephe boyunca bir taarruza başlar ve NATO kuvvetleri için bir kıyma makinesi ayarlar.

Kendinizi, saldırının ön saflarında yer alan, düşman askerlerini ve ekipmanını yok eden bir Sovyet paraşütçü ve birim komutanı rolünde bulacaksınız. Tarif edilemez duygular!

Savaş operasyonları ya Berlin topraklarında ya da NATO birlikleriyle savaşmak zorunda olduğu kırsal kesimde gerçekleşir. Ayrıca bir topçu bataryasına komuta edebilir ve konvoya hava eskortu sağlayabilirsiniz.

Her görevin belirli bir planı vardır, ancak asıl mesele, bir üs inşa etmeye gerek olmamasıdır. Sınırlı sayıda birlik komuta ediyorsunuz, ancak takviye talep edebilirsiniz.

Geliştiriciler, Ruslarla ilgili klişelerden kaçınamadılar - Amerikalıların, İngilizlerin, Almanların ve diğer halkların temsilleri çok dikkat çekicidir ve genellikle gözleri incitir. Bu nedenle, diyaloglarda, bazen düşmanlıklar başlayana kadar olanların gerçek dışı olduğu hissi vardır.

NATO tarafını da seçebilirsiniz - bu durumda, arsa, şehirleri ve kıyıları savunacağınız Amerika Birleşik Devletleri topraklarında başlayacak. Yavaş yavaş, SSCB birliklerini geri püskürtecek ve Avrupa'ya taşınacaksınız. Her iki hikayenin de ayrılmaz bir şekilde bağlantılı olduğunu, seçtiğiniz tarafın kazanacağını ekleyelim.

Oyun keskin bir arsa ile çekiyor, sadece yakın değil, aynı zamanda harita boyunca gerçekleşen büyük ölçekli savaşlar - büyük ölçekli bir askeri operasyona katıldığınız hissini yaratıyor. Her şey çok gerçekçi görünüyor, sanki gerçekten savaşın merkezindelermiş gibi.

World in Conflict: Sovyet Saldırısı, yalnızca bu dizinin devamını görmediğimiz için onuncu sırada. Oyun, türün her hayranının rafında olmalı - %100.

9. Kale

Dokuzuncu sırada Stronghold oyun serisi var - Orta Çağ, Haçlı Seferleri, şövalyeler ve krallar hakkında bir strateji. Stronghold'un ilk bölümü 2001'de, son Stronghold 3'ü ise 2011'de piyasaya sürüldü. Geliştiricilerin 2010'da ilk MMORTS'u - Oyunun diğer insanlara karşı çevrimiçi olarak kullanıma sunulduğu Stronghold Kingdoms'ı piyasaya sürdüğünü ekliyoruz.

Eylem, Orta Çağ'ın başlarında gerçekleşir, bu nedenle bir baron veya kont rolüne gireceksiniz - bir kale inşa edecek, üretim geliştirecek, yerleşimler kuracak ve düşmanla savaşacaksınız. Seçtiğiniz bölüme göre Avrupa ya da Filistin topraklarına götürüleceksiniz.

Strongold Crusader, Filistin'in sıcak topraklarında geçiyor. Bir haçlı rolünde, bir kale inşa edecek ve savunacak, üretim kuracak, çöl savaşçılarının zaptedilemez tahkimatlarına saldıracaksınız.

Stronghold 3, Avrupa'da geçiyor. Arsa, yedi yıl sonra, ilk bölümdeki olayların sona ermesinden sonra başlar.

Seri, ekonomik strateji ve ortaçağ ortamının birleşimi nedeniyle başarılı oldu. Kendi kalenizi inşa edebilir, komşunuzun kalesini kuşatabilir, saldıranların üzerine kaynar yağ ve reçine dökebilirsiniz - tüm ortaçağ romantizmi mevcuttur. Ancak düşmanlıkların patlak vermesinden önce, arkaya yiyecek sağlamak ve üretimi geliştirmek gerekli olacak, böylece savaş süresi boyunca her şey yeterli olacak.

Bilgisayar rakipleri yapay zeka tarafından kontrol edilir - sizin gibi kaynakları çıkarırlar, kaleler inşa ederler, kendi ordularını kurarlar ve bir savaş başlatırlar. Ve çok oyunculu modda, oyuna davet ettiğiniz kişiler - arkadaşlar, tanıdıklar veya aile üyeleri - size karşı çıkacak.

8. Might and Magic III Kahramanları

Sekizinci sırada en iyi sıra tabanlı strateji oyunlarından biri olan Heroes of Might ve Magic III yer alıyor. Oyun 1999'da piyasaya sürülmesine rağmen, sıra tabanlı strateji türünde hala en çok saygı gören oyun olmaya devam ediyor. Ve ondan sonra yayınlanan "Kahramanlar"ın aşağıdaki bölümleri üçüncü bölümü geçemedi.

Oyun, ejderhaların, elflerin, goblinlerin, cücelerin ve diğer birçok efsanevi yaratığın var olduğu bir fantezi dünyasında geçmektedir. Gruplardan birine liderlik edecek, bir birliğe komuta edecek, şehirleri ele geçirip yönetecek, dünyayı keşfedeceksiniz.

Macera haritası yer yer geçmekte zorlanıyor. Oyun dünyasındaki hareket her zaman tahmin edilebilir değildir - elde etmenin çok zor olduğu ve açık olmayan bir yol izlemeniz gereken bölgeler vardır.

Ana görevlerden biri, şehirlerin gelir getirecek, savaş gücü sağlayacak ve büyülere güç verecek şekilde geliştirilmesidir. Şehir iyi gelişmişse, yeterince altın getirir, bitişik bölgeleri ele geçirmek ve düşmanı yok etmek için güçlü bir ordu kiralamanıza izin verir.

Sıra tabanlı bir stratejide olması gerektiği gibi, oyunda zaman kesikli bir şekilde akar. Ana zaman birimi, gün olarak da adlandırılan bir harekettir. Bir dönüş sırasında belirli sayıda eylem gerçekleştirebilirsiniz - kahramanlarla hareket edin, bir binanın inşasını planlayın, vb.

Ve savaşta, eylemler sırayla gerçekleşir ve bir satranç oyununa benzer. Her birimin belirli miktarda eylem puanı, saldırı türü ve sağlık miktarı vardır. Birim ne kadar güçlüyse o kadar sert vurur ve öldürmesi o kadar zor olur. Birlikler, zafer üzerine mağlup düşmanlardan deneyim ve eserler kazanan bir kahraman tarafından yönetiliyor.

Heroes of Might and Magic 3, tekli ve çok oyunculu oyunlarda mevcuttur. Çok oyunculu olmasına rağmen - yüksek sesle söyledi. İlk moda "Hot Seat" denir ve sıcak koltuk olarak çevrilir - aynı bilgisayardaki iki kişi sırayla hareket eder ve kimin daha güçlü olduğunu bulur.

İkinci mod ağdır. Ayrı bir "oda" oluşturmak ve bu odanın adresini arkadaşlara ve tanıdıklara vermek gerekir. O zaman aynı sandalyeye oturamazsınız, ama gerçekten ağda doğrayın.

2015 yılında, Might Heroes ve Magic III HD sürümü piyasaya sürüldü - yeniden yapılanma popüler oyun orta sınıf bir bilgisayar için yapılmıştır. Herkese tavsiye ediyoruz - HoMM, sıra tabanlı stratejilerin her hayranının rafında olmalıdır. Ve devam ediyoruz.

7. Komuta Et ve Fethet

Yedinci sırada, NoD kardeşliği ve Dünya Savunma Girişimi (modern gerçeklere çevrilmişse - Teröristler ve Güvenlik Servisi) arasındaki çatışma hakkında gerçek zamanlı bir strateji oyunu olan ünlü Command & Conquer var.

İlk bölüm 1995'te piyasaya sürüldü ve sonuncusu şu an 2013 yılında piyasaya sürüldü. Dune ile birlikte ilk bölümün RTS türünün temeli olduğunu unutmayın. Ancak Arrakis dünyasıyla karşılaştırıldığında, "Komuta Et ve Fethet" destanı çok daha uzun sürdü. İki oyunun bir geliştiricisi var - Westwood Studios, bu nedenle Dune'un daha popüler C&C lehine fedakarlık etmeye karar vermesi oldukça olası.

Command & Conquer evreni 3 hikaye alt serisi içerir: Tiberium, Red Alert ve Generals. Toplamda 15 oyun var.

C&C arsası, bir meteor yağmuru sırasında uzaylılar tarafından Dünya'ya gönderilen uzaylı bir madde olan tiberium etrafındaki çatışmaya dayanmaktadır. Bu madde mineralleri çıkarır, enerji kaynağı olarak kullanılabilir ve genel olarak tiberyum değerli bir elementtir.

Dünya hükümetleri konsolide oluyor ve tiberium madenciliği yapmaya başlıyor. Aynı zamanda, teröristler de onu çıkarmaya başlıyor, sonuç olarak hızla güçleniyorlar ve Tiberium'un olmadığı ülkelerden finansal enjeksiyonlar alıyorlar.

Bir süre sonra IVZ, NoD'ye bir son vermeye karar verir, ancak durum böyle değildi - Kardeşlik geri döner ve uzun ve yorucu bir yüzleşme başlar.

Dünyayı ele geçirmeye çalışan terörist kardeşlik NoD'a üye olabilirsiniz. Ama yüksek idealler yakınsa IVZ'yi tercih etmekte fayda var. Ana vurgu çatışma tarafında değil, savaşta nasıl komuta edeceğiniz üzerindedir.

Her oyunun belirlenen hedefleri tamamlama ve elde etme misyonları vardır. Prensip olarak, her şey basit - bir üs inşa et, tiberium çıkar, asker topla ve askeri teçhizat inşa et. Sonra saldırmak ve nasıl, nerede ve kimi yok edeceğini emretmek için bir ordu gönderirsiniz. Kolay?

Ama düşman uyumaz, bu yüzden asla kolay değildir. Sürekli saldırıya uğrayacak ve üssü parçalamaya çalışacak, beklenmedik yönlerden saldıracak ve sizi para kazanma fırsatından mahrum bırakacaksınız. Bu nedenle, düşmanın aniden ortaya çıkan ani saldırılarına karşı sürekli olarak hazırlıklı olmanız gerekir. güvenlik açıkları. ana faktör zaferler savaş gücünde üstünlük değil, gafların olmamasıdır.

C&C serisinin bundan sonra ne olacağı bilinmiyor. Aradan 4 yıl geçmesine rağmen hala anlaşılır bir haber ve yorum yok. Oyunun hala çevrimiçi savaşlarda becerilerini geliştirmeye devam eden birçok hayranı olmasına rağmen. Bu nedenle, şimdiye kadar sadece yedinci yer.

6. Medeniyet

Altıncı sırayı, insanlığın dünyadaki gelişimi hakkında sıra tabanlı bir strateji olan Civilization'a vermeye karar verdik. Sid Meier tarafından 1991'de yaratılan oyun ve sonraki yeniden yapımları, sıra tabanlı strateji türünün amiral gemisi oldu ve olmaya devam ediyor.

Şimdi 6 bölüm, modifikasyonlar ve eklemeler ile piyasaya sürüldü. Medeniyet bir dizi ödül aldı ve Video Oyunu Onur Listesi'ne girdi. V Farklı ülkeler ah 9 milyonun üzerinde kopya sattı - büyük bir başarı, dünyanın dört bir yanından sayısız eleştirmen tarafından onaylandı.

Ana görev, ilkel toplumdan modern zamanlara kadar seçilen medeniyeti geliştirmektir. Stalin olun ve Rusya'yı yönetin ya da Napolyon, Ramses, George Washington'un yerini alın ve halkınızı refah yolunda yönetin.

Güç ve refah elde etmek için şehirler inşa etmeniz, ekonomi ve bilimle uğraşmanız, teknoloji ve dünya harikaları yaratmanız, askeri güç oluşturmanız, diğer medeniyetlerle diplomatik ilişkiler kurmanız ve rakiplerle savaşmanız gerekir.

Genel olarak, her şey gerçek hayattaki gibidir - kendinizi bir başkanın veya diktatörün yerine koyun. Olaylar, rastgele seçilen veya Dünya'yı tam olarak tekrarlayan belirli bir dünya haritası üzerinde gerçekleşir.

Medeniyetin gelişimi yerleşimcileri, askerleri, diplomatları ve diğer karakterleri (birimleri) içerir. Despotizmi, monarşiyi, demokrasiyi, komünizmi, cumhuriyeti seçerek siyasi rejimi değiştirebilirsiniz. Seçilen zorluk seviyesi ne kadar yüksek olursa, eylemlerinizi o kadar iyi planlamanız gerekir.

En kolay yol lider olmaktır - rakipler neredeyse hiç karışmaz. Ve en zor şey bir tanrı olmaktır, bu durumda tüm dünya size karşı silahlanacak ve sürekli olarak tekerleklere bir çubuk koyacaktır - savaş ilan edin, aniden saldırın, şehirleri tahrip edin ve yok edin, vb.

Skor, oyunun sonuçlarına göre belirlenir. Puan hesaplanırken nüfus sayısı, yaratılan dünya harikalarının sayısı ve diğer kriterler dikkate alınır.

Editörün görüşü: Civilization'ın ilk sürümlerinde komik anlar yaşandı. Bir insan gelişmede diğerlerini önemli ölçüde geride bırakır ve savaşmaya başlarsa, tankları ve piyadeleri şövalyeler, kılıç ustaları, tatar yayı ve Orta Çağ'ın diğer birimleri ve bazen de antik çağ ile çatıştı. Ve çoğu zaman, birkaç birim aynı anda birden fazla birim saldırdığında tanklar kaybedildi. erken dönemler... Civilization VI'da geliştiriciler dengeyi iyileştirdi, ancak anlar hala ortaya çıkıyor - koordineli bir saldırı ile, arbalet ve mancınıklar bir tankı yok edebilir.

Oyunun ana özelliği, medeniyetin gelişimini görme, bu süreçte yer alma ve tarihi yeniden yazma fırsatıdır. Azteklerin uzaya ilk uyduyu fırlattığını, Mısırlıların Kahire'de Pentagon'u inşa ettiğini, Romalıların Gizli bombardıman uçağını fırlattığını hayal edin.

Oyun mekaniği çerçevesinde her şey mümkün. Oyunun şu anki son kısmı 2016'da piyasaya sürüldü ve devamının 2019-2020'de olması bekleniyor.

5. Toplam Savaş

Beşinci sırada, taktik ve stratejinin organik olarak birleştirildiği bir dizi tarihi oyun olan Total War'ı vermeye karar verdik. Serinin kendisinde - 10 bölüm ve 7 ekleme. İlk bölüm 2000 yılında oluşturuldu ve sonuncusu şu anda 2016'da Total War: WARHAMMER adı altında çıktı.

Total War'ın temel özelliği, insanlığın gelişiminde zamanla belirli bir döneme geçiştir. Hikayede kendinizi Savaşan Devletler döneminde Japonya'da, Napolyon döneminde Avrupa'da, Orta Çağ'da ve öncesinde bulacaksınız. Atilla rolünde Avrupa kıtasını fethedeceksiniz, Charlemagne rolünde yenilmez bir imparatorluk yaratacaksınız, Büyük Peter rolünde Rusya'yı önde gelen dünya güçleri seviyesine getireceksiniz.

Total War'ı kısaca anlatmak gerekirse, en uygunu büyük savaşlardır. Şehirleri ele geçirmenin, ekonomik bağlar kurmanın ve üretim döngülerinin yanı sıra savaşta olacaksınız. Savaş, farklı ölçeklerde birçok muharebeden oluşuyor ve her birinde bir orduya komuta edeceksiniz. Kale kuşatmaları, şehirlerin savunması, pusular ve duvardan duvara savaşlar - türün hayranlarının ihtiyaç duyduğu her şey var.

Stratejik modda, savaşlar şehirlerin, orduların, bölgesel sınırların, değerli kaynakların ve yolların işaretlendiği küresel bir sıra tabanlı haritada yapılır. Ve taktik modda, savaş alanına, tepelerin, ağaçların, binaların ve manzaranın diğer detaylarının olduğu gerçek bir alana taşınırsınız.

Sürekli savaşlardan bıktıysanız - "sonuçların otomatik hesaplanması" nı tıklayın. Ordunuzun büyük bir üstünlüğü ile, katılımınız olmadan düşman mağlup edilecektir.

Ancak kuvvetler eşitse veya düşman sayıca azsa, katılımınız olmadan yapamazsınız. "Toplamların otomatik hesaplanmasında" büyük olasılıkla kaybedersiniz, ancak manuel modda kazanma şansınız vardır. Ayrıca, genellikle daha küçük bir ordunun önce kendini savunduğu ve ardından başarılı bir şekilde ilerlediği ve kaçan düşman birliklerini kestiği - ancak yalnızca orduya komuta ederseniz.

Yenilgiler de olur, onlarsız nereye gidebiliriz. Ama her yenilgiden sonra düşünmeyi ve kabullenmeyi öğreneceksin. standart dışı çözümler, birlikleri daha verimli kontrol et ve manzara özelliklerini ustalıkla kullan.

Bir örnek verelim - bir şehri savunuyorsanız, o zaman surların dışında oturmanız ve sorti yapmamanız gerekir. Ancak düşman orduyu çok hızlı bir şekilde düşürürse ve kuşatma ekipmanı yalnızca yoldaysa ve duvarlar boyunca yavaşça hareket ederse - komutan ve süvari birimlerini cesurca saldırıya yönlendirin, önce kuşatma kulelerini ve koçunu yok etmeye çalışın. Onlar olmadan düşman fazla savaşmaz.

Büyük savaşlarda birkaç bin kişilik ordular çatışır. Çoğu ordunun sahip olduğu göz önüne alındığında en yüksek miktar birimler (oyunun versiyonuna bağlı olarak 15-20), en büyük savaşlarda maksimum boyutta birkaç birim yer alır - bu, haritanın yarısını düşmüş askerlerin cesetleriyle kaplamak için yeterlidir.

Total War hakkında çok şey yazabilirsiniz, ancak şunu söyleyeceğiz - Çar Leonidas olmak ve Spartalılara liderlik etmek istiyor musunuz? Öyleyse yap. 300 elit savaşçıdan daha fazla insanı savaşa sokabilirsin. Ve sonunda, tarihin akışını tamamen değiştiren Xerxes için tek bir yere tekme atın. Bu nedenle Total War ilk beşte yer alıyor.

4. Halo Savaşları 2

Dördüncü sıra, insanlar ve uzaylı istilacılar arasındaki savaş hakkındaki destanın devamı olan Halo Wars 2'ye gidiyor. Microsoft tarafından geliştirilen seri, 15 yılı aşkın süredir trend oluyor. Oyunun planında birkaç düzine kitap ve bir film yayınlandı ve bu son değil. Seri gelişiyor ve bir süre sonra bir shooter şeklinde devamı ve belki başka bir film göreceğiz.

Ve şimdi arka plan: uzak gelecekte, insanlar birçok gezegeni doldurdu ve Covenant imparatorluğuyla çarpışana kadar geniş bir alanı kontrol etti. Çarpışma "insan alanı"nın eteklerinde gerçekleşti ve birkaç devriye korvetinin ve on milyon nüfuslu bir gezegenin yok edilmesiyle sona erdi.

O andan itibaren olaylar insanlar için kötü gelişti - düzinelerce kayıp sistem, yüz milyonlarca harap hayat ve filonun yarısının kaybı. Böyle bir durumda, KKON sömürge gemisi "Ateş Ruhu"nu kolonizasyon için keşfedilmemiş bir uzay sektörüne göndermeye karar verir.

Halo Wars 2, gizemli bir antik ırk tarafından yaratılan bir uzay yapısı olan The Ark'ta insanların kriyo uykusundan uyanmasıyla başlar. Bir uzay nesnesine inerken, askerler Sözleşmelerin ordusuyla çarpışır - savaş sömürgecileri geride bırakır.

"Arch" boyunca savaşlar başlar, her iki taraf da asker ve ekipman kaybeder. Çatışma hızla gelişiyor ve düşmanı yalnızca siz yenebilirsiniz.

Halo Wars 2'deki oyun, diğer stratejilerden çok farklı değil - bir üs inşa etmek, enerji ve malzeme toplamak (sıradan askerler tarafından toplanabilir), bir ordu oluşturmak ve savaşmak. Bununla birlikte, Halo Wars 2, katıldığınız hikaye odaklı bir oyundur.

Görevlerde tamamlamanız gereken birçok ek görev var. Örneğin, bir görevde, bir makineli tüfekle bir Spartalı ile düşmanı yok edecek, güç kalkanlarını ve serbest mahkumları iteceksiniz - her görev böyle.

Microsoft, RTS'den daha fazlasını, ancak yüksek bütçeli bir strateji yaptı. Grafikler ve görüntü kalitesi harika görünüyor - askerler, ekipman, binalar ve diğer ayrıntılar çok iyi yapılmış. yüksek seviye... Ve yerel güzelliği uzun süre hatırlayacaksınız. Bu, Microsoft'un aktif olarak geliştirmekte olduğu tescilli bir Halo özelliğidir.

Halo Wars 2, saatlerce durmadan oynayabileceğiniz şaşırtıcı derecede güzel bir strateji oyunudur. Xbox One ve PC'ye gidecek. Bununla birlikte, küçük bir dezavantaj var. PC sahipleri için görevler çok hızlı tamamlanıyormuş gibi görünebilir. İlk üçe sokmak isterdim ama "efsanevi" olarak daha başarılı stratejilere kaybediyor. Onlara geçelim.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Bronzu Warhammer 40.000'e vermeye karar verdik: Dawn of III. Savaş- uzayda diğer ırklarla insanların imparatorluğunun savaşı hakkında destansı bir strateji. 2004 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana, oyunun 3 bölümü zaten ortaya çıktı ve sonuncusu 27 Nisan 2017'de yayınlandı.

War Hammer dünyası çok büyük. İçindeki her şey, insanlar, orklar, elfler, kaos, büyücüler ve diğer gruplar gibi çeşitli ırklar arasındaki zorlu bir yüzleşmeye bağlıdır. Ayrıca, her ulusun kendi politikası, birlikleri, gelişim yolu ve onu diğerlerinden farklı kılan diğer özellikleri vardır.

Arsa olayları, farklı ırkların temsilcilerinin kanlı bir savaşta çarpıştığı gezegenlerin yüzeyinde ortaya çıkıyor. Sonuç olarak, yalnızca bir kazanan kalır ve geri kalanı acımasızca yok edilir.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 ilk üçe girdi ve bu haklı - oyun yeni, çok yüksek bir seviyede yapıldı ve arsa Warhammer serisinin yerleşik geleneklerini sürdürüyor. Konumların ve doğanın grafikleri ve tasarımı, savaş araçları ve piyadeler, binalar ve kahramanlar göze hoş geliyor - geniş ekranlı bir monitörünüz varsa, uzak bir geleceğe taşınmış gibisiniz. Ancak oyunda çok az şey değişti - bu hala klasik tarzda gerçekleştirilen bir strateji.

Savaş alanında bir üs inşa edecek, piyade toplayacak ve savaş araçları inşa edecek, birimler oluşturacak ve onları düşmanla savaşa atacaksınız. Her avcı veya savaş aracının güvenlik açıklarını hesaba katmaya çalışın: hafif BM'ler ağır olanlara kaybeder, tanksavar mangaları en havalı tankı hızla sıfırla çarpar, ancak piyadelere karşı savunmasızdır ve piyade keskin nişancılardan ve hafif araçlardan korkar. Tanıdık geliyor değil mi?

Ayrıca ilginç bir özellik var - ilk kez, savaşı alt üst eden benzersiz süper ağır savaşçılar ortaya çıktı. Eldar için Hayalet Şövalye, İnsanlar için İmparatorluk Şövalyesi ve Orklar için Ork Stompa. Ama arsanın sonuna daha yakın görünüyorlar, bu yüzden onları uzun süre yönlendirmek mümkün olmayacak.

Çok oyunculu - klasik 1v1, 2v2 vb. Çok basit - bir yarış seçin, bir üs inşa edin ve rakiplerinizi hızla alt etmeye çalışın. Ya da sana dayanırlar, hepsi beceriye bağlıdır.

Genel olarak, Warhammer 40,000: Dawn of War III saf bir sürüş. Arsa ve savaşlar büyüleyici ve kelimenin tam anlamıyla monitör ekranından ayrılmıyor. Savaşın sıcağında, seslendirmelerdeki blooper'lara ve kahramanların cümlelerine dikkat etmeye vaktiniz bile yok. Örneğin, normal Rusça konuşan orkları hayal edin - harika bir manzara. Bronz - hak edilmiş, devam edelim.

2. StarCraft II

İkincilik, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen popüler bir gerçek zamanlı strateji oyunu olan StarCraft II'ye gidiyor. Oyunun Wings of Liberty adlı ilk bölümü 2010'da ve 2013 ve 2015'te piyasaya sürüldü - ikinci ve üçüncü eklentiler Heart of the Swarm ve Legacy of the Void.

StarCraft 2, espordaki en önde gelen strateji oyunudur. Starcraft şampiyonaları düzenli olarak yapılır, kazananlar değerli ödüller alır. Oyunun diğer e-spor temsilcilerinden daha düşük popülerlik olduğunu unutmayın - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Yine de, farklı ülkelerden milyonlarca hayranı var ve Legacy of the Void'in yayınlanmasından sonraki ilk gün, satışlar 1 milyondan fazla oldu. Basitçe söylemek gerekirse, StarCraft II çok popüler olmaya devam ediyor.

Eylem zamanı ve yeri - Samanyolu'nun uzak bir parçası, XXVI yüzyıl. Arsa, üç ırkın savaşı üzerine kuruludur - protoss, zerg, terrans. Terranlar, ana gezegenleriyle tüm bağlarını koparmış sürgündeki suçluların torunlarıdır. Zerg, Overmind ve Blades Kraliçesi tarafından yönetilen çeşitli gezegenlerden mutasyona uğramış yaratıklardır. Protoslar, psionik yeteneklere sahip yüksek teknolojili bir uygarlığın temsilcileridir.

StarCraft 2 - klasik strateji... Yarışlardan birini seçerek, bir üs inşa edecek ve birimlerle savaşacak, kaynakları çıkaracak, teknolojiler geliştirecek, ordular oluşturacak ve savaşlara katılacaksınız. Kazanmak için ana üssü olan binaları yok etmeli ve tüm düşmanları yok etmelisiniz.

Örneğin, en az bir inşaatçı hayatta kalırsa, oyunun beş veya on dakikasından sonra, savunmaya hazırlanmak için zamanı olacak düşmanın ikinci üssüne girme riskiyle karşı karşıya kalırsınız.

Tek oyunculu modda hikayeyi takip edecek, 26 görevi tamamlayacak, ana karakterlerle tanışacak ve oyuna alışacaksınız. Arsaya ek olarak, özel ustalık gerektiren testleri geçebilirsiniz. Başarıyla geçerseniz, bir madalya alacaksınız. Her şey geçtikten sonra çok oyunculuya geçebilirsiniz.

BDT, ABD, Asya ve Avrupa'dan oyuncular ağ oyununda yer alabilir. Burada arkadaşlar edinebilir, bir klan (çevrimiçi topluluk) düzenleyebilir, turnuvalara katılabilir ve büyük şampiyonaya doğru yol alabilirsiniz. Beceriniz ne kadar iyi olursa, bir şey kazanma şansınız o kadar artar. İyi sonuçlar elde etmek istiyorsanız, farklı haritalarda antrenman yapın, insanlarla iletişim kurun ve profesyonel oyuncuların neler yaptığını görün.

Starcraft II, türün oyun listesinin her hayranında olmalı. Birkaç yıl daha trend olmaya devam edecek ve ardından Blizzard kendilerini aşacak ve üçüncü bölümü yayınlayacak. Bliz bunu daha önce yaptı - gözlerinin önünde bir Diablo örneği. Şimdi reytingimizin kazananına geçelim.

1. Warcraft III

Altın, fantezi türünde yapılmış gerçek zamanlı bir strateji ve RPG olan efsanevi Warcraft III'e gidiyor. Blizzard Entertainment oyunu 2002 yılında geliştirip piyasaya sürdü ve ilk ayında 2 milyon kopyayı aştı. Warcraft III'ü her anlamda en iyi oyun olarak adlandırılan tek bir nedenden dolayı ilk sıraya koyduk.

Açık olmak gerekirse, Warcraft, 15 yıl sonra da geçerliliğini koruyan RTS ve RPG ilkelerini uzun süredir oluşturmuştur. Açık bir dünyaya sahip tüm modern RPG'ler ve MMORPG'ler, Warcraft 3 tarafından belirlenen geliştirme sistemini kullanır.

Fantezi yarışları, ilginç bir komplo, dövüş ve sihir mekaniği - tüm bunlar organik olarak birleşir ve oyuna tekrar tekrar geri dönmenizi sağlar. Ve World of Warcraft ve Dota 2'nin zirvede kalması tesadüf değil - üçüncü Warcraft'ta ortaya konan türü sürdürüyorlar.

2016 yılında piyasaya sürülen oyunun konusunun filme çekildiğini de ekliyoruz. Gişe, dünya çapında birkaç aylık kiralamada 300 milyon dolardan fazla hasılat elde etti - bu, çok az insanın tekrarlayabileceği büyük bir başarı.

Popülerliğini anladık, şimdi oynanıştan ve diğer stratejilerden temel farklılıklardan bahsedelim.

Warcraft III, RPG unsurlarına sahip klasik bir strateji oyunudur. Burada stratejiden her şey: bir üs inşa etmek ve bir ordu toplamaktan haritadaki savaş taktiklerine kadar. Emrinizde, kendisi için yiyecek üreten çiftliklerin sayısıyla sınırlı, küçük bir ordunuz var.

İşçiler madenlerde altın çıkarır, odun keser ve kışlalar, çiftlikler, atölyeler ve diğer binalar gibi yapılar inşa eder. Ve RPG bileşeni, kahramanların seviyesini yükseltmekle ilgilidir.

Konuya göre, her görevde düşmanı yok ederek seviyeyi artıran, eserler kullanan, güçlü yetenekler ve büyüler uygulayan bir kahramanı kontrol ediyorsunuz. Kahramanın seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar güçlüdür ve yeteneklerinden gelen hasar o kadar güçlü olur.

Arsa, insanlar ve orklar olmak üzere iki ırk arasındaki kanlı bir çatışmaya dayanıyor. Ayrıca savaşta güç dengesini etkileyen gece elfleri, cüceler, ölümsüzler ve diğer ırklar da vardır. Birisi müttefikiniz olacak, biri şiddetli bir direniş gösterecek ve yok edilecek - hepsi seçilen tarafa bağlı.

Dövüş, haritalarda - ormanların, nehirlerin, göllerin, madenlerin ve tarafsız karakterlerin olduğu yerlerde gerçekleşir. Görüntü kalitesi biraz eski gibi görünebilir, ancak bu, PC gereksinimlerinin çok farklı olduğu 2002 yılı seviyesidir. Ancak W3 herhangi bir bilgisayarda çalışır, ayrıca farklı ülkelerden diğer insanlarla ağ üzerinden hack yapabilirsiniz. Hala oyunun yeterince hayranı var.

Warcraft 3, her strateji hayranının favorisi olmalıdır. En İyinin En İyisi - aynen böyle ve başka bir şey değil. Ve Warcraft 4 hakkında haber bekliyoruz, iki yıldır söylentiler dolaşıyor ve Blizzards sessiz.

Özetliyor

Strateji türünün giderek zemin kaybetmesine rağmen, Halo Wars 2 veya Warhammer 40,000: Dawn of War 3 gibi hala iyi stratejiler var. yeni moda- geliştiriciler oyunları ilginç hale getirmeye çalışıyor. Yeni oyunlar heyecan verici bir arsa, ayrıntılı birim modelleri ve güzel konum tasarımları içeriyor.

Bakalım iki-üç yıl içinde neler olacak - belki gerçekten ilginç ve heyecan verici bir strateji göreceğiz ve kesinlikle bunun hakkında yazacağız. Herkese bol şans, güle güle.

26.08.2018 Pavel Makarov

Uygarlığın gelişmesiyle ilk stratejilerden biri olan Sid Meier's Civilization, 1991'de yayınlandı. MPS Labs tarafından geliştirildi ve MicroProse tarafından yayınlandı. Oyuncu, seçilen insanların gelişimi ile uğraşmak zorunda kaldı. Oyun ilerledikçe teknolojiyi incelemeniz, diplomasi ile uğraşmanız, savaşlara katılmanız ve ekonomiyi geliştirmeniz gerekiyor. Ortam, ilkel düzenden yakın geleceğe kadar tarihsel bir dönemi içeriyordu.

Medeniyet, ekonomik, politik ve bilimsel gelişme unsurlarıyla sıra tabanlı küresel stratejiler türünü kuran bir oyun haline geldi. Sid Meier's Civilization, bir teknoloji ağacı kavramına öncülük etti. Bu yazımızda sizi tanımaya davet ediyoruz. modern temsilciler uygarlığınızı geliştirmeniz gereken oyun türü.

Sid Meier'in Medeniyeti V

Yayın tarihi: 2010 yılı
Tür: medeniyet gelişimi ile küresel sıra tabanlı strateji
Geliştirici: Firaksis Oyunları
Yayımcı: 2K

Oyuncunun görevi, medeniyetini zafer türlerinden birine yönlendirmektir. Medeniyette zafer türleri: askeri, diplomatik, bilimsel ve kültürel. Sıra tabanlı strateji (TBS), altıgenlerden oluşan küresel bir harita üzerinde gelişir. Bazı hex'ler çeşitli kaynaklar ve iyileştirmeler için ayrılmıştır. Diğer kısım ise Dünya Harikaları, şehir devletleri veya rakipler tarafından kontrol ediliyor.

Oyun için iki büyük eklenti yayınlandı: Gods & Kings ve Brave Yeni Dünya, oyun mekaniğinde önemli yenilikler yapıyor. Ayrıca, yeni medeniyetler ve oyun haritaları ile çok sayıda ekleme yapıldı.



Oyunun bir özelliği, menüden indirilebilen çok sayıda moda erişimdir. Hayranlar, çeşitli en seçici zevkleri tatmin edebilecek birçok senaryo, medeniyet ve harita yarattı.

Zayıf yönlerden bazıları, AI'nın zayıflığını içerir (ancak, çoğu strateji için ortaktır), ancak bu, bu harika oyunun birçok avantajının arka planında gölgelenir. İnanılmaz popülerlikten bahseden gerçekler: 10 milyondan fazla satıldı ve Metacritic'te 100 üzerinden 90 Metacritic derecesi.

Age of Empires II: Krallar Çağı

Yayın tarihi: 1999 yılı
Tür: ortaçağ krallığının gelişimi ile taktik strateji
Geliştirici: Topluluk Stüdyoları
Yayımcı: Microsoft Oyun Stüdyoları

Bu oyun, klasik RTS serilerinden birinin devamı niteliğindedir. Çok sayıda ödül kazandı. Satışların ilk çeyreğinde 2 milyon kopya satıldı. Metacritic puanı 92/100 idi. Oyuncu, 13 uygarlığı kendi özellikleriyle kontrol edebilir. Fatihler eklentisi beş tane daha ekledi. Ayrıca oyunda 5 şirket var. Medeniyet, her biri yeni birimlere ve iyileştirmelere erişim sağlayan dört dönemden geçer. Oyun, şehirler inşa etmekten, kaynakları toplamaktan, ordular oluşturmaktan oluşur. Sonuç olarak, ordularını yok ederek ve binaları yıkarak rakipleri yenmek gerekiyor.



2013'te oyun, önemli ölçüde geliştirilmiş grafiklerle geliştirilmiş bir HD formatında yeniden yayınlandı. Daha sonra yeni medeniyetler, haritalar ve senaryolar içeren bu formatta üç DLC daha yayınlandı.

imparatorluklar

Yayın tarihi: yıl2012
Tür:şehir geliştirme ile çevrimiçi strateji
Geliştirici: InnoGames
Yayımcı: InnoGames

Sid Meier'in Uygarlığının iç içe geçmesine bu kadar derinden dahil olmaya hazır değilseniz, ancak insanları Taş Devri'nden bilim kurguya benzer bir dünyaya yönlendirmek istiyorsanız, o zaman var. harika seçenek Forge of Empires tarafından temsil edilir. Omuzlarında tek bir şehir var. Oyun hem bir tarayıcıda bir PC için hem de Android ve IOS mobil platformları için kullanılabilir.



Dünyanın her yerinden oyuncularla etkileşim, oyunun önemli bir parçasıdır. Komşu yerleşimler üzerinize kaçabilir, ama siz piç değilsiniz, cevap da verebilirsiniz!

Kazaklar 3

Yayın tarihi: 2016 yılı
Tür: temel geliştirme ile taktik strateji
Geliştirici: gsc oyun dünyası
Yayımcı: gsc oyun dünyası

Klasik 2001 RTS'nin yeniden çevrimi. Oyuncu, 70 çeşit askeri birlik, 100 teknoloji ve 140'tan fazla tarihi bina ile 12 ülkeyi kontrol etme erişimine sahiptir. Oyun, uygun birimler ve silahlarla 17. ve 18. yüzyıl Avrupa'sında geçiyor.

Kazaklar 3 - ekran görüntüleri



Oyunun özelliği, devasa ordu kalabalığının harita üzerinde koşuşturması ve şiddetli kısa süreli savaşlarda binlerce kişi tarafından yok edilmesidir. Kazanmak için ordu yönetimi yetenekli yönetimle birleştirilmelidir - önemli kaynakların çıkarılması ve gerekli binaların inşası.

Bizim zamanımız için Kazakov 3'ün oynanışı biraz modası geçmiş, ancak klasiklerin hayranları keyifli dakikalar sunabiliyor.

Total War: Roma II

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: eski uygarlığın gelişimi ile küresel strateji
Geliştirici: Yaratıcı derleme
Yayımcı: SEGA

Total War, her strateji severin aşina olduğu en ünlü PC oyunları serilerinden biridir. Bu türde sadece Civilization serisi kendi seviyesindedir. Rome II, sekizinci Total War oyunudur ve en başarılılarından biridir. Küresel haritada, kaynakların, hareketin, atamaların makro yönetimiyle meşgul oldukları stratejik bir modu, savaşların gerçekleştiği taktik bir modla birleştirir.



Şirket MÖ 272'de başlar. ve 300 yıl için tasarlanmıştır. Oyunda Asya, Afrika ve Avrupa'yı kapsayan 173 bölgede devasa bir harita üzerinde savaşan 117 farklı fraksiyon var.

Doğrudan savaş alanında, Antik Dünyanın ana birlikleri (süvari, piyade, filler vb.), Farklı hiziplerin (Yunan falanksı, Roma lejyonları, vb.) tarihsel özelliklerini dikkate alarak savaşıyorlar. Binlerce birimin savaştığı çeşitli savaş türleri (kuşatma, nehir savaşları vb.) mevcuttur.

Heyecan verici bir oyunun yanı sıra, Rome II, başta askeri birimi olmak üzere Antik Dünya tarihi hakkında birçok materyal sunuyor.

kale krallıkları

Yayın tarihi: yıl2012
Tür: ortaçağ devletinin gelişimi ile çevrimiçi strateji
Geliştirici: Ateşböceği Stüdyoları
Yayımcı: Ateşböceği Stüdyoları

Bir ortaçağ kalesini işletmek nasıl bir şey? Stronghold Kingdoms buna en basit ama dürüst cevabı vermeye çalışıyor - bu MMORTS (gerçek zamanlı strateji ve çok oyunculu işlevselliği birleştiren bir tür), kalenizi şövalyelerle nasıl koruyacağınız konusunda basitleştirilmiş, ancak tam teşekküllü bir fikir verir. dizanteri.



Biri karakteristik özellikler oyunlar - başarılı geçişiniz yalnızca bilgisayar düşmanlarını yenmeye değil, aynı zamanda ağ üzerinden diğer gerçek oyuncularla etkileşime de bağlıdır.

Ulusların yükselişi

Yayın tarihi: 2003 yılı
Tür: RPG unsurları ve doğrusal olmayan hikaye ile sıra tabanlı strateji
Geliştirici: Büyük büyük oyunlar
Yayımcı: Microsoft Oyun Stüdyoları

Oyun mekanik olarak Total War'a benziyor ve küresel haritadaki stratejik eylemleri savaş modunda birliklerin doğrudan komutasıyla birleştiriyor. Görsel olarak, Total War'dan çok daha zayıf ve savaşlar ve strateji alanında bu klasikten daha düşük.

Oyuncu, 8 tarihi gelişim dönemi boyunca zafere giden 18 ülkeden birinin kontrolünü ele alır. Yaklaşık 100 farklı birimi var ve her fraksiyonun kendine özgü savaşçıları var.



2014 yılında, oyun güncellenmiş grafikler ve çok oyunculu ile yeniden yayınlandı.

Europa Universalis IV

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: Rönesans'ta medeniyetin gelişimi ile küresel strateji
Geliştirici: Paradoks Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks Etkileşimli

Önde gelen strateji geliştiricilerinden Paradox'tan küresel strateji.

Oyun, Orta Çağ'ın sonlarından Erken Modern zamanlara kadar olan dönemi kapsar.

Oyun, gerçek tarihi olayları hesaba katarak ilerler ( coğrafi keşifler vesaire.). Zafere ulaşmak için oyuncunun ticaret, diplomasi, sömürgeleştirme ve askeri harekatı ustaca birleştirmesi gerekir.



Oyun, nispeten zayıf bir askeri birimle Paradox'un karakteristiği olan güçlü bir stratejik bileşen ile karakterize edilir. Taktiksel savaşlar yoktur ve oyun sadece dünya haritasında oynanır. Bu formda oyun satranca benzer.

Europa Universalis IV'ün "hilesi", sürecin her yıl oluşturulan hem olumlu hem de olumsuz rastgele olaylara bağlı olmasıdır.

Vikingler: Klanlar Savaşı

Yayın tarihi: 2015 yılı
Tür: Viking yerleşiminin geliştirilmesiyle MMO stratejisi
Geliştirici: Plarium
Yayımcı: Plarium

YouTube'da sık sık video izliyorsanız, doksanların ve 2000'lerin başlarındaki stratejiler kalbiniz için çok değerli olduğu için uzun zamandır biliyordunuz, kesinlikle Vikings: War of Clans'ı denemelisiniz. Bu tür müdahaleci monoton reklamlar, oyunu deneme arzusunu ortadan kaldırabilir.



Ama nedense, Vikinglerin şimdiye kadar var olandan birkaç kat daha fazla insan oynuyor. Ve tüm bunlar, hem diğer oyuncularla karlı ittifaklardan hem de topraklarının akılsızca yağmalanmasından eşit derecede zevk alacağınız iyi düşünülmüş bir askeri strateji olduğu için.

Yayın tarihi: yıl2012
Tür: Ortaçağ Avrupası ortamında kendi hanedanınızın gelişimi ile küresel strateji
Geliştirici: Paradoks Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks Etkileşimli

Paradox'tan 1066'dan 1453'e kadar olan Ortaçağ dönemini kapsayan bir başka küresel strateji oyunu.

Oyunun özelliği, bir medeniyet veya devlet değil, bir hanedanın simülatörü olmasıdır. Savaşları, evlilikleri ve suikastları kullanan oyuncu, hanedanının başarısını elde etmek ve rakiplerini ortadan kaldırmak için dünya haritasında çok çalışıyor.



Zaten yeni hanedanlıklar, etkinlikler ekleyen ve oyunun süresini uzatan 14 DLC yayınlandı.

Oyunun Europa Universalis IV'e benzer güçlü ve zayıf yönleri var: gelişmiş yapay zekaya sahip güçlü bir stratejik bileşen, zayıf bir askeri birimle bağlantı kuruyor.

Taht: Savaşta Krallık

Yayın tarihi: 2016 yılı
Tür: Bir ortaçağ krallığının gelişimi ile bir MMO stratejisi
Geliştirici: Plarium
Yayımcı: Plarium

Taht dünyası: Savaşta Krallık, Engizisyonların olmadığı, ancak şövalyelerin olduğu soyut, büyüleyici bir Orta Çağ olarak tanımlanabilir. Oyunda bir Kahraman yaratırsınız ve her şey ona bağlıdır - o sizin eşyalarınızı geliştirir ve savaşlarda askerlerinizi kontrol eder.



Bir zamanlar kurgusal Amarian krallığında, bilge bir hükümdar her şeye hükmederdi. Ancak ölümü her şeyi kaosa sürükledi ve Kahraman, kendi alanının kontrolü için savaşanlardan biri. Yeni topraklar keşfedebilir ve asileri fethedebilirsiniz. Kendiniz devrilene kadar her şey.

Yayın tarihi: 2010 yılı
Tür: modern zamanlarda uygarlığın gelişimi ile küresel strateji
Geliştirici: Paradoks Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: paradoks geliştirme

Paradox'tan bir başka küresel strateji oyunu. Oyun daha çok çalışkan hayranlara odaklanıyor. Oyuncunun politik ve ekonomik kararlar için uzun saatler harcaması gerekiyor.

Oyuncu, devleti siyasi, diplomatik, ekonomik, askeri ve teknolojik yönlerini birleştirerek kontrol eder. Oyunun periyodu 1836-1936'dır. Oyun, 200'den fazla oynanabilir ülke ile tüm Dünya'yı kapsıyor.



Victoria II daha çok ekonomik ilişkilerin geliştirilmesine odaklanmıştır. Oyun, fiyatları arz ve talebe göre belirlenen 50'den fazla mal ve fabrikadan oluşan karmaşık bir sisteme sahiptir. Politika ve diplomasi alanında, oyuncu 8 farklı hükümet türü ve 7 ideoloji ile etkileşime giriyor. 20 çeşit kara ve deniz kuvvetinden sorumlu olan askeri bileşen, muadillerine göre daha az önemlidir.

Büyük çağlar ortaçağ

Yayın tarihi: 2015 yılı
Tür: Ortaçağ devletinin ekonomisinin gelişimi ile gerçek zamanlı strateji
Geliştirici: Gaming Minds Stüdyoları
Yayımcı: Kalypso Medya Dijital

RTS'yi TBS ile geçmek için çok başarılı bir girişim değil. Küresel haritada hükümet gerçek zamanlı olarak yönetiliyor. Vurgu ekonomi üzerinde, mücadele daha az önemli. Gruplar birbirinden pek farklı değil, savaşlar çok sıkıcı, tek gelişmiş yanı ticaret. Güçlü bir ekonomi oluşturmak için mal fiyatlarını dikkatle izlemeniz, alternatifleri karşılaştırmanız, lojistik ve ticaret güvenliği ile ilgilenmeniz gerekir.



Grand Ages Medieval, savaşın ve diğer bileşenlerin gösteri için vidalandığı bir ticaret stratejisi olarak adlandırılabilir.

Ortaçağ II: Toplam Savaş

Yayın tarihi: 2006 yılı
Tür: orta çağ Avrupası ortamında küresel askeri strateji
Geliştirici: YARATICI MONTAJ
Yayımcı: SEGA

Strateji türünün doruk noktalarından biri olan Total War serisinin dördüncü oyunu.

Oyun Orta Çağ dönemini kapsıyor; şirkette mevcut 17 kesir vardır. Bu süreçte sadece rakiplerle mücadele etmek değil, aynı zamanda tarihsel dönemlere tekabül eden küresel olayları da hesaba katmak gerekiyor. Örneğin Moğolların ve Timur'un istilaları. Din, dünya haritasında önemli bir rol oynamaktadır. Örneğin, Papa sizi aforoz edebilir ve aleyhinize beyanda bulunabilir. haçlı seferi... Son zamanlarda tabi kılınan bölgelerin nüfusu sizinkinden farklı bir dine inanıyorsa, yüksek bir ayaklanma olasılığı vardır.



Dinlerin yayılmasından, casusluktan ve zaferin diğer bileşenlerinden sorumlu ajanlar sistemi de tamamen uygulandı. Otomatik hesaplamak yerine manuel olarak belirleyici savaşlar yapmak daha iyidir ve burada oyun motorunun Medieval II'de geliştirildiğini görebilirsiniz. Askerler bireysel içerik ve çeşitli dövüş teknikleri aldı. Bu, serideki önceki oyunların "klon savaşlarından" savaşları görsel olarak ayırır.

Makalemize ek olarak, ilkel dönemden modern günlere kadar olan ayarlar da dahil olmak üzere, medeniyetin gelişmesiyle birlikte PC'deki diğer stratejilerin ayrıntılı bir video incelemesini izlemenizi öneririz.

Warhammer 40.000 Serisi

Yayın tarihi: 1992-2011

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Warhammer 40,000 serisi en popüler ve en çok satan oyunlardan biridir. Hayranlar sürekli olarak yeni bir oyunun çıkmasını bekliyor. En ünlüsü Warhammer 40,000: Dawn of War. Oyuncu, oynamak istediği bir ırkı (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldars, her oyunda yeni ırklar ortaya çıkıyor) seçer, ardından istediği gezegen veya gezegenlerde bir yer seçer. bu dünyanın sahibi olan ırkı ele geçirmek ve onunla savaşmak.




Savaş, savaşın gerçekleştiği arazide gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Oyuncular, etki veren özel noktaları yakalar ve enerji veren jeneratörler inşa eder, yapılar, birlikler bu kaynaklar üzerine inşa edilir ve iyileştirmeler yapılır. Her ırkın kendi birlikleri, süper birimleri ve kahramanları ve yetenekleri vardır. Kampanyanın amacı, tüm toprakları fethetmek ve tüm toprakların koruyucu azizi olmaktır.

Medeniyet Serisi


Yayın tarihi: 1991-2013

Tür: Küresel sıra tabanlı strateji

Civilization'da, en eski zamanlardan günümüze insanlığın gelişiminin eksiksiz bir modeli yaratılmıştır.Oyuncu, diğer rakiplerin yanı sıra güçlü imparatorluğunu yaratmalı ve geliştirmeli, zaferin koşulu şu olabilir: askeri zafer her şeyden önce, puanlarda zafer, Oyun 2050'de kültürle ya da bir uzay gemisi inşa ederek Alpha Centauri'ye uçarak sona eriyor. Medeniyetin gücü ve gelişimi, yeni şehirlerin geliştirilmesi ve yaratılmasından, birlik şehirlerinde üretimin yaratılmasından, bilimsel ve askeri araştırmalardan oluşur. Ayrıca oyunda dünya harikaları yaratabilirsiniz.




Medeniyetin gelişmesi için oyuncunun odaklanabilmesi ve aralarında denge kurabilmesi gerekir. bilimsel süreç askeri güç oluşturmak, hazineyi yenilemek, altyapı ve kültürü geliştirmek, diplomatik temaslar ve diğer medeniyetlerle ticaret yapmak. Oyuncu, gerçekleşen tarihi olaylara katılabilir, Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II ve benzeri gibi liderleri kontrol edebilir. Serilerden hangisinin daha iyi olduğunu söylemek zor. Biri bölümün en iyisi olduğunu söylüyor, biri dördüncü bölümü. Grafik tutkunları beşincinin serinin en iyisi olduğunu iddia ediyor.

savaş gemisi iii


Tür: RPG unsurlarıyla gerçek zamanlı strateji

Popüler olarak, sözde "Varik" en çok beklenen oyunlardan biriydi: 4.5 milyondan fazla ön sipariş ve oyunun bir milyondan fazla kopyası bir aydan kısa sürede satılarak en hızlı satan bilgisayar oyunu oldu. çok sayıda olumlu eleştiriler, birçok yayın oyunu “başlıklarıyla işaretledi” En iyi oyun yıllar "ve" En iyi strateji Yılın". Oyun, oyunculardan da yüksek not aldı.




Oyunda 4 ırk bulunuyor: Alliance (insanlar), Undead, Horde (Orklar) ve Night Elfler. Her ırkın, deneyim ve savaşlarda yeni bir seviye kazanan kendine özgü kahramanları vardır. Her seviyede, kahramanın yeni yetenekleri ortaya çıkar. Ayrıca kahramanlar, öldürülen çetelerden kahramanların ve etrafındaki birliklerin savaş özelliklerini iyileştiren öğeler satın alabilir veya alabilir. Farklı haritalarda oyuncular altın madenlerini ele geçirir ve ormanları çıkarır, bu kaynakları bir üs ve birimler inşa etmek ve özelliklerini geliştirmek için kullanır.

Might and Magic III Kahramanları


Tür: RPG unsurlarıyla sıra tabanlı strateji

Heroes of Might and Magic III, sıra tabanlı bir fantezi oyunudur, serinin üçüncü bölümü kült olmuştur ve dünya çapında birçok hayran kazanmıştır. Zaten modası geçmiş grafiklere rağmen, hala dünya çapında binlerce oyuncu tarafından oynanıyor. Oyunun dördüncü ve beşinci bölümleri daha iyi grafikler ve geliştirilmiş oynanış ile çıktı, bu nedenle eski oyunların ve grafiklerin hayranı değilseniz, son bölümleri oynamak en iyisidir.




Oyuncu, kontrol eden kahramanlarla küresel haritada seyahat eder. efsanevi yaratıklar, yeni topraklar keşfetmek, şehirleri ele geçirmek ve düşmanlarla savaşmak. Haritada, oyuncu yalnızca bir kahramanı hareket ettirir ve yalnızca belirli bir mesafeyi yürüyebilir veya bir veya birkaç eylem yapabilir, ardından hareketi atlar ve bilgisayarın kontrolü altındaki düşmanlar hamlelerini yapar. Düşmanlara saldırırken savaş moduna geçiyorsunuz, düşman ordusu ve yaratıklar ordunuz karşı karşıya duruyor, birimleri sırayla hareket ettiriyor, düşmanları yok etmeniz gerekiyor. Şehirlerin gelişmesiyle birlikte yeni fırsatlar ve büyüler açabilirsiniz. Asker kiralayın.

Starcraft ii


Tür: Gerçek zamanlı strateji

StarCraft II, kült birinci bölümün 1998'de çıkan ikinci bölümüdür. Oyunun ikinci bölümü, ilk bölümün büyük popülaritesi nedeniyle yılın en çok beklenen oyunu oldu ve oyuncular arasındaki umutlarını tam anlamıyla haklı çıkardı. Birçok Rus ve yabancı oyun portalı oyunu 10 üzerinden 9 üzerinden değerlendirdi ve oyuncuların reytinginde 9,3 puan aldı.




Oyunun konusu ve tüm eylemler uzak bir gelecekte, daha doğrusu XXVI. Yüzyılda Samanyolu galaksisinin uzak bir bölümünde gerçekleşir. Terran, Zerg ve Protoss'un üç ırkı karşı karşıya gelir. Oyuncular, daha sonra binalar inşa ettikleri ve savaş birimleri kiraladıkları iki tür kaynak, mineraller ve vespen gazı çıkarırlar. Ana görev, düşman üssünü yok etmektir. Her birlik türünün kendi güçlü ve zayıf yönleri vardır, bu nedenle belirli türdeki düşman birliklerini yok etmek için onları iyi bir şekilde yok eden birlikler kiralamanız gerekir.

Total War serisi en iyisidir Roma: Total War


Tür: sıra tabanlı küresel strateji, gerçek zamanlı strateji

Toplam Savaş rus. "Total War", halihazırda yedi oyun ve çeşitli eklemeler içeren bir oyun serisidir. Farklı oyunlar farklı zaman tarihsel dönemleri ve durumları kapsar. En popüler ve ikonik olanı, 2004 yılında piyasaya sürülen ve içinde yer alan Rome: Total War'dır. Antik Roma MÖ 270'ten Cumhuriyet döneminde NS. 14 AD'ye kadar NS. Örneğin, Shogun: Total War'da geçiyor. japonya şogun: Egemen hanedanların karşı karşıya geldiği 16. yüzyılda Total War. Empire: Total War - Avrupa sömürge savaşları sırasında vb.




Oyunun oynanış şekli Civilization'a çok benziyor. Oyuncu, küresel bir noktada birlikleri, şehirleri ve yerleşimleri kontrol eder. Tüm eylemleri tamamladıktan sonra, oyuncu bir sıra atlar ve ardından AI tarafından kontrol edilen rakipler hamlelerini yapar. Siz veya düşmanınız birbirinize saldırırsanız, tüm birliklerinizi gerçek modda kontrol ettiğiniz, onlara saldırdığınız ve onları harita üzerinde uygun pozisyonlara yerleştirdiğiniz taktik haritaya geçersiniz.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Yayın tarihi: 1996 ve 2000

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Red Alert, geçtiğimiz yüzyılda piyasaya sürülen ve tüm dünyadaki oyuncuların zihinlerini ve ruhlarını ele geçiren, hala binlerce kişi tarafından oynanan, 30 milyondan fazla kopyası satılan bir oyundur. Oyun, müttefik birliklerin Avrupa'yı saldırgan bir savaştan koruduğu alternatif bir tarihte geçiyor. Sovyetler Birliği... Oyuncu iki savaşan taraftan birini seçebilir: İttifak veya SSCB. Buna göre, Müttefikler için oynamanın amacı, Stalin'i tüm dünyayı fethetmeden önce, SSCB için - Avrupa'nın tam olarak ele geçirilmesini sağlamaktır. Seçilen tarafa bağlı olarak, bir oyuncunun zaferi ikisinden biri ile sonuçlanır. alternatif sonlar.




Oyundaki savaşlar hem karada, hem suda hem de havada gerçekleşiyor. Her iki taraf da kendi üssüne sahip olabilir ve kara kuvvetleri, hava kuvvetleri ve Donanma... Her iki tarafın da benzersiz özellikleri vardır.Oyun mekaniği, artık basit bir piyadenin bile bir tankı yok edebilmesidir. Bir tank, bir makineli tüfek hap kutusunu kolayca imha edebilir, küçük bir el bombası fırlatıcı grubu, anti-personel araçlar veya kendi piyadeleri tarafından kapsanmıyorsa, çeşitli birliklerin kullanılmasını zorlayan bir tankla aynı şekilde kolayca başa çıkabilir. savaş.

Europa Universalis serisi


Yayın tarihi: 2000-2013

Tür: sıra tabanlı küresel strateji,

Europa Universalis küresel stratejiler dizisine devam ediyor. Serideki önceki oyunlarda olduğu gibi, üçüncü bölüm sizi dünyanın eyaletlerinden birine liderlik etmeye davet ediyor. . Oyunun özü: Oyun gücüne belirli avantajlar sağlayan ulusal fikirler geliştirmek; yeni devlet teknolojileri keşfedildikçe, ulusal fikirlerden birini seçmek mümkün hale geliyor. Oyunun aksiyonu gerçek zamanlı olarak gerçekleşir, ancak oyunun herhangi bir anında duraklayabileceğiniz için oyuncunun reaksiyon hızı gerekli değildir. Oyun, 1.500'den fazla deniz ve kara bölgesine bölünmüş, şematik bir dünya haritasında geçmektedir.




Oyuncu, bu tarihsel dönemde var olan herhangi bir ülkenin kontrolünü ele geçirebilir (toplamda yaklaşık 200 eyalet). Onun kontrolü altında ülke ekonomisi, orduların ve filoların oluşumu ve yönetimi, diplomasi, yeni teknolojilerin tanıtılması, devletin iç politikası, değişim Devlet dini ve yeni toprakların kolonizasyonu.

Oyunun bir özelliği, gerçek hikayeye bağlantıdır (serinin üçüncü bölümünde artık hikayeye bağlı olmadığını ve oyunun daha özgür olduğunu unutmayın); Her ülke için önceden belirlenmiş, her biri oyunu etkileyen belirli yeteneklere sahip, aslında var olan komutanlar (Suvorov veya Napoleon I Bonaparte gibi), öncüler, kaşifler ve denizciler (Columbus, Ermak ve Fernand Magellan gibi) olan tarihi hükümdarlar vardır. gerçek tarihte olduğu gibi genellikle aynı ülkede ve aynı zamanda gerçekleşen tarihsel olayların yanı sıra (örneğin, 1517'de Protestanlığa dönüşmeyi mümkün kılan bir olay meydana gelir)

Kahramanlar Şirketi 1.2


Yayın tarihi: 2006 yılı

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Company of Heroes'un oynanışı Warhammer 40,000: Dawn of War'a çok benzer. Oyuncu, tüm savaşçı mangalarına komuta ediyor, ancak bazı benzersiz birimler var. Her manganın bir yaşam ölçeği vardır (bireysel bir savaşçı değil) ve manganın ömrü manga hasar gördüğünde sona ererse, tüm manga ölür. Oyuncu, savaşta hangi silahın daha umut verici olduğunu seçerek piyade birimlerini çeşitli silahlarla donatabilir. Bir müfrezenin ölümünden sonra, alınabilen ve başka bir müfrezeyle donatılabilen silahlar kalır. Bu, tanksavar silahları, ağır makineli tüfekler ve havan topları gibi sabit silahlar için bile geçerlidir.




Oyundaki her taraf üç benzersiz yöne bölünmüştür - Amerikalılar için piyade, amfibi ve tank ve Almanlar için savunma, saldırı ve propaganda, ilerleme yeni savaş birimlerine ve saldırılara erişim sağlar (örneğin, saldırı uçağı saldırısı). Bir diğer önemli fark ise oyundaki kadroların ve birimlerin üç seviyede deneyime sahip olmasıdır. Düşmanın yok edilmesinden sonra, türüne bağlı olarak bir savaş biriminin hasarını, hızını, sağlığını, zırhını veya görüş mesafesini artıran yeni bir seviye elde edilir.

Oyunda üç tür kaynak vardır: silahlar, yakıt ve personel. Personel, binalar inşa etmek, hem piyade hem de zırhlı araçlar olmak üzere yeni savaş birimleri kiralamak, yakıt, sırayla binalar ve zırhlı araçlar ve silahlar inşa etmek için kullanılır - birimlere ek silahlar, örneğin bir el bombası fırlatıcı, topçu ve hava saldırıları veya tekniğinizin yeni fırsatlara sahip olması için. Kaynaklar kontrol noktaları kullanılarak doldurulur.

İmparatorluk Çağı III


Tür: Gerçek zamanlı strateji

Age of Empires III, yenilikçi ve eğlenceli yapısıyla dünya çapında tanınan bir stratejidir. Oynanış... Age of Empires, oyun portalları ve dergilerde büyük puanlar aldı. Bu oyunun bir özelliği, iyi gelişmiş bir yapay zekadır (düşman bir bilgisayar tarafından kontrol edilir). Oyuncu, yeni dünyayı (Amerika) fethetmeye giden güçlerden birini (Büyük Britanya, Prusya, Hollanda, İspanya, Portekiz, Rusya İmparatorluğu, Osmanlı İmparatorluğu, Fransa) kontrol eder.




Ana eylem, kolonilerde, benzer oyunlara aşina olan bir haritada gerçekleşir, ancak şimdi her gücün Eski Dünya'da bir memleketi var. Tek amacı kolonisine yardım etmek. Oyunda üç kaynak var: yemek, odun ve para. Hangi çeşitli binalar tarafından elde edilir. Çağlar arası geçişler, beş dönem: keşif, kolonizasyon, kaleler, sanayi ve imparatorluk dönemi. Askeri akademileri eğitir, bandajlar ve kolonilere asker gönderir. Piyade, şehrin uyruğuna bağlıdır, İspanyollar için rodelier ve Ruslar için okçular ve Kazaklar olacaktır. Akademi ayrıca birliklerin parametrelerini de iyileştiriyor.

Savaşlar gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Bir "çerçeve" ile vurgulanan bir manga ve bir grup askerin maksimum boyutu 50 birimdir. Atış piyadesinin dört düzeni vardır: bir yudumda ateş etmek için uygun olan olağan hat, topçu ateşinden, göğüs göğüse çarpışmadan ve karelerden kaynaklanan kayıpları azaltan inceltilmiş düzen. Yakın muharebe piyadesi, ikisi aynı, aslında yakın dövüş ve kare olmak üzere üç formasyona ve atıcıları örtmek için dairesel bir formasyona sahiptir. Süvari üç formasyon öğrendi - hepsi aynı yakın dövüş ve kareler ve ayrıca hızı azaltılmış, ancak bölgede hasara sahip bir saldırı modu.

XCOM: Düşman Bilinmiyor


Tür: Strateji, Sıra Tabanlı Taktik, Taktiksel RYO

Oyun, popüler olanın yeniden yapımı (yeniden yapımı) ve eski oyun X-COM: UFO Defense, 1993'te piyasaya sürüldü. Uzaylılar Dünya gezegenine saldırır ve bir uzaylı istilası başlatır. Oyun, insanlığın en ileri teknolojisine, silahlarına ve bilimsel gelişmelerine sahip olan gizli uluslararası örgüt XCOM'un (uzaylılarla mücadele birimi) komutanı adına oynanıyor. Dünyanın en iyi uzmanlarını çalıştırıyor - askeri ve bilim adamları. Örgüt, insan uygarlığının varlığını tehdit eden uzaylılara karşı savaşmalıdır.




Oyuncuya, organizasyonun stratejik liderliğinin gerçekleştirildiği merkezi bir XCOM üssü sağlanır: bir uydu ağı kullanarak dünyanın küresel haritasındaki uzaylıların eylemlerini izlemek, bilimsel ve teknik potansiyelin geliştirilmesi için fon dağıtmak, uçan daireleri yok etmek için önleyicileri silahlandırmak ve konuşlandırmak ve ayrıca kara çatışmalarında mevcut savaşçıların kuvvetleri tarafından uzaylılara karşı askeri operasyonlar yürütmek. Taban, oyuncuya bir "karınca çiftliği" şeklinde sunulur - mülke "yandan" bakmanıza izin veren bir toprak kesimi.

Taktiksel bir savaşta, savaşçılar sırayla iki eylem gerçekleştirir - atılma, ateş etme, el bombası atma, ilk yardım çantası kullanma. Her dövüşçünün yalnızca üç özelliği vardır: doğruluk, irade ve sağlık noktaları.
Rütbedeki ilk terfiden sonra asker bir uzmanlık alır. Bu, bir fırtına piyadesi, bir keskin nişancı, ağır bir piyade veya bir destek askeri olabilir.

ana dünya


Tür: Gerçek zamanlı strateji

Gelişmiş grafikler ve üç boyutlu oyun alanı - altı serbestlik derecesinin uygulanması (savaş alanı, savaş filosu farklı açılardan görülebilir), oyun nesnelerinin hareketi ve filonun iyi düşünülmüş kontrolünün varlığı üç boyut. Doğrudan oyun sırasında yavaş yavaş ortaya çıkan zengin ve karmaşık bir hikaye. Bir sonraki oyun görevinde, oyuncu bir öncekini tamamladığı filoyu alır.




Oyunun başında, oyuncu Kuşan veya Taidan olmak üzere iki ırktan oluşan bir filo seçebilir: bu, daha sonraki arsaya hiçbir şekilde yansıtılmaz, sadece savaş birimleri değişir. Hem Kushan hem de Taidan filolarının önemli bir özelliği, operasyonların ana üssü olarak hizmet veren bir ana ana geminin varlığıdır. Ana geminin kendi silahları ve önemli miktarda alanı geçmenize izin veren bir hiper sürücüsü vardır.

Tüm uzay filosu, bir savaş filosu ve bir destek filosuna bölünmüştür. Destek filosu, bir kaynak toplayıcı ve kontrolör, bir araştırma gemisi, bir sonda, bir gizli gemi dedektörü ve bir yerçekimi kuyusu jeneratörü gibi özel gemileri içerir. Savaş filoları sınıflara ayrılmıştır: Küçük gemiler - savaşçılar, korvetler, Ağır gemiler - fırkateynler, Süper ağır gemiler, Amiral gemileri.

kale serisi


Yayın tarihi: 2001-2014 m.

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Serideki tüm oyunların oyun sistemi, bir ortaçağ şehri veya kalesinin ekonomik bir simülatörüne dayanmaktadır. Oyunlar, yalnızca Stronghold serisinin oyunları için karakteristik olan bir dizi benzersiz parametreye sahiptir. Böylece, ilk Kale'de, çalışma kapasitesini ve nüfus sayısını etkileyen "popülerlik" parametresi ilk kez tanıtıldı. Savaş sistemi stratejiler için standarttır - birim gruplarının doğrudan kontrolü.Ekonomik bileşen, serinin oyunlarındaki ana unsurlardan biridir. Oldukça karmaşık ve uzun üretim zincirleri var. Kural olarak, serinin oyunlarında, ortaçağ kalelerinin askeri bileşeninden ziyade ekonomik bileşenine daha fazla dikkat edilir.




Stronghold Kingdoms hariç, serideki tüm oyunlarda, kampanyalar (hikayeyle ilgili bir dizi görev) ve bir harita düzenleme modu var. Stronghold'un tek bir kampanyası var, diğer oyunların birden fazla kampanyası var.

Stronghold ve Stronghold Kingdoms hariç tüm oyunlarda, seçilen harita üzerinde bilgisayar rakiplerine karşı oynamak mümkündür. Stronghold ve Stronghold 2'de bir kuşatma modu vardır (bir ekonomiyi yönetmeden bir kaleyi kuşatma veya savunma). Serinin ilk oyunlarında (Stronghold 2 dahil) ücretsiz bir bina modu var (savaşsız bir ekonomi yürüten).

Spor


Tür: Gerçek zamanlı strateji, tanrı simülatörü

Spor oyunu, gezegendeki yaşamın evriminin bir simülatörünün yanı sıra bir strateji ve uzay simülatörüdür. Oyunun amacı, bir mikroorganizmadan gelişmiş bir uzay yarışına kadar bir yaratık geliştirmektir. Oyunun geçişi sırasında, yaratıkta değişiklikler yapmak, özelliklerini geliştirmek mümkündür.Ayrıca, geliştikçe oyuncu bağımsız olarak yaratacaktır. çeşitli teknikler ve binalar veya katalogdan hazır seçenekleri seçin.




Oyunun başında, su ortamında yaşayan bir mikroorganizma oyuncunun kontrolüne girer. Bu aşamada, oyun - Mikroorganizmanın hayatta kalabilmesi için et veya yosun parçaları yemesi ve ayrıca diğer etoburlar tarafından yenmemeye çalışması gerekir. Yemek yiyerek hücre büyür ve bir mikroorganizmaya dönüşür. Bundan sonra, yaratık da geliştiği yere seçilir. Zamanla liderliğiniz altında yönetmeniz gereken bir kabile, medeniyet ve uzay olacak.

Yer Kontrolü 1,2


Yayın tarihi: 2000, 2004

Tür: Taktik gerçek zamanlı strateji

Bu oyun kendi türünde son teknoloji bir oyundu ve çok sayıda ödül kazandı. Yer Kontrolü, oyuncunun savaşı herhangi bir açıdan izlemesini sağlayan üç boyutlu grafiklere ve serbestçe dönen bir kameraya sahiptir. Oyun, kaynak toplama, temel geliştirme ve araştırmadan tamamen yoksundur. Oyuncunun amacı, sınırlı sayıda muharebe birimini kontrol etmek ve onların yardımıyla çeşitli görevleri tamamlamaktır.




Oyunun temel amacı, kendi ordunuzun arazi özelliklerini ve güçlü yanlarını kullanarak düşmanın birliklerini ve binalarını yok etmektir. Birimler, yörünge mekikleri ile savaş alanına teslim edilen çeşitli zırhlı araçlar, uçaklar ve askerleri içerir. Bir sonraki görevin başlamasından sonra, oyuncu, savaş birimlerinin dikkatli bir şekilde seçilmesini ve savaştan önce konfigürasyonlarını gerektiren takviye çağıramaz.

Oyunun en önemli unsuru, her durumda taktik bir yaklaşım gerekliliğidir. Her takımın kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri vardır. Savaş birimleri müfrezelerde birleşti. Oyuncu, yalnızca birimlere emir verebilir, ancak birimlerin kendileri ayrı ayrı savaşacak ve hasar alacaktır. Dört birim kategorisi vardır: piyade, zırhlı araçlar, destek ve uçak. Oyuncu, savaştan önce her bir birimin konfigürasyonunu seçebilir. Örneğin, bir Craven Corporation tank birimi dört konfigürasyonda bulunabilir: keşif, hafif, ana ve ağır. Her birinin kendi avantajları ve dezavantajları vardır, bu nedenle farklı görevler için farklı konfigürasyonlar uygundur.

Tiberium Command & Conquer Serisi


Yayın tarihi: 1995-2010

Tür: Gerçek zamanlı strateji

strateji serileri arasında en çok satan başarılı bilgisayar oyunları serisi. Oyun, iki küresel grup - Küresel Savunma Girişimi'nde birleşmiş BM uluslararası kuvvetleri ve liderliğindeki askeri-dini Nod Kardeşliği arasında dünya çapında bir savaşın sürdüğü, koşullu olarak modern bizimki alternatif bir zamansal gerçeklikte gerçekleşir. yavaş yavaş gezegene yayılan yabancı madde Tiberium'a sahip olmak için savaşan karizmatik lideri Kane tarafından.




Oyunun oynanışı, kaynak toplama, bir üs inşa etme ve düşmanı yok etme ilkesine dayanmaktadır. Tiberium, oyundaki tek para (kredi) kaynağıdır. Oyundaki bir diğer önemli kaynak ise sadece santrallerin ürettiği elektrik. Oyuncunun ürettiği çeşitli yapılar ve birimler bir arada, teknolojik olarak daha gelişmiş ve buna bağlı olarak daha pahalı yapı ve birimlere erişimin olduğu bir teknolojik ağaç oluşturur. Üs, savunma tahkimatları da dahil olmak üzere çeşitli yapılar tarafından savunulabilir.

İyi bir 4X stratejisinin (küresel strateji) güzelliği, kendilerini bu türün hayranı olarak görenler için büyük olasılıkla açıktır; bu tür son derece tekrarlanabilir ve o kadar bağımlılık yapar ki oyunda zaman hızla geçer. Tematik olarak türün oldukça sınırlı olduğu söylenmelidir - galaktik, tarihi veya fantezi bir tema elde edersiniz - ancak temel oyun: genişlet, keşfet, sömür ve yok et (4X - genişlet, keşfet, sömür, yok et) tüm temalarda çalışır. Bu oyunlar bir imparatorluk inşa etmek ve isteğinize uymayan herkesi ezmekle ilgilidir. Bu kadar bağımlılık yapmalarına şaşmamalı.

Türe yeni başlayanlar nereden başlayacaklarını bilemeyebilirler ve doğal olarak daha erişilebilir bir şey seçmek isteyeceklerdir - Medeniyet 5 gibi - çünkü küresel stratejiler genellikle karmaşık sistemlerle doludur ve ustalaşması biraz zaman alır. Bununla birlikte, türün gazileri nihayet ayrıntılı uzay gemilerinden oluşan filolarını bir kenara bırakıp yeni bir şey arayabilecekler. Bu tür bugün her zamankinden daha popüler hale geldikçe, en iyi küresel strateji oyunları listemizde yeni ve eski tüm oyuncular için oyunlar yer alacak.

medeniyet 5

Kabul edelim, onun listede olacağını biliyordunuz - listede ilk olacağını bile varsaymış olabilirsiniz, değil mi? Bu oyun serisi, uzun yıllardır 4X - küresel strateji türüne hakim olan bu seride her seferinde yeni bir rol alıyor. Civ 5'in piyasaya sürülmesiyle, bu oyun serisi belki de her zamankinden daha erişilebilir ve anlaşılır hale geldi, ancak aynı zamanda altında yatan derinliği kaybetmedi. Altıgen (altıgen) haritadaki savaşların görünümü, serideki belki de en önemli değişiklikti, bunun sonucunda oyundaki savaşlar doğada daha stratejik hale geldi, daha önce, kuşkusuz, çok fazla istiflendiler. atlılar bir quadra'da ve onları şehre gönderiyorlar. Olumsuz yönler, özellikle de kötü siyasi sistem var, ancak şu anda oyun Steam'de çok iyi satıyor ve büyük olasılıkla en az yüz saatiniz olacak.

Bu oyunda ulusunuzu dizlerinden kaldırmak ve zafere götürmek için başkomutan rolünü üstlenmelisiniz. En başından itibaren, bir avuç cahil insanın kontrolünde olacaksınız. Ancak oyun şirketinin geçişinde biraz çaba ile, sizin için benzersiz fırsatlar açılacaktır. Küçük yerleşiminiz, cesur savaşçılar ve sadık hizmetkarlarla dolu bir imparatorluğa dönüşecek. Etkileyici bir ordu edindikten sonra, düşmanlarınız bayrağınızı görünce korkudan titreyecek ve müttefikleriniz zor zamanlarda seve seve imdada yetişecektir.

sonsuz efsane

Endless Legend bir Medeniyet klonu gibi görünse de, aslında küresel strateji türüne yeni bir bakış. Fantastik unsurlar (dev kum solucanları ve devasa devler görmeyi bekler) kesinlikle onun öne çıkmasına yardımcı olur, ancak bölgeleri yönetmeye yönelik benzersiz yaklaşımı, Endless Legend'i gerçekten yeni bir şey gibi hissettiren şeydir. Genellikle küresel stratejilerde, tüm kaynakları silip süpürme girişiminde, olabildiğince çabuk olabildiğince çok şehri ele geçirmeye çalışırsınız, ancak Endless Legend'da bu açıdan daha metodik davranmak daha iyidir, daha faydalı olacaktır. Belirli bir bölgenin etkinliğini en üst düzeye çıkarmak. Kullanabileceğiniz birimlerden tamamlamanız için size verilen görevlere kadar her fraksiyonun benzersiz olması, aynı Civilization'da olduğundan çok daha fazla tekrar oynama anlayışına sahip olacağınız anlamına geliyor.

Galaktik Uygarlıklar 3

Harikalar Çağı 3

Age of Wonders 3, muhteşem savaşlar, zorlu kampanyalar, inşaat, bilim çalışmaları, diplomasi ve çok daha fazlasını içeren gerçek bir fantezi strateji oyunudur. Heroes Of Might & Magic'in liderliğini takip eden Age Of Wonders 3, sağlam şehir yönetimini altıgen bir harita üzerinde derin, taktiksel savaşla birleştiriyor. Oyun, büyük ölçüde bu listedeki son öğeye güveniyor, bu aslında iyi bir şey çünkü oyunun bu yönü gerçekten harika. Performans, savaşa götürebileceğiniz güçleri yönetmek için özellikle önemlidir, ancak birim seviyeleri artıyor ve her birimin benzersiz nitelikleri ve faydaları var, bu da çoğu büyük çarpışmaya katılan yüksek seviyeli birimlerin oldukça iyi olacağı anlamına geliyor. yol. Üçüncü bölümden başlayarak, Heroes of Might and Magic'te o kadar önemli olmasa da, Harikalar Çağı 3 bu çok özel küresel strateji tarzını iyi bir şekilde yeniden yaratıyor.

Uzak Dünyalar: Evren

Bu oyuna girişin önündeki engel oldukça yüksek, gerçek şu ki oyun iddiasız grafiklere ve inanılmaz derecede dik bir öğrenme eğrisine sahip. Ancak, biraz zaman verin, tüm incelikleri çözmenizi hak ediyor ve o zaman Distant Worlds'ün en derin oyunlardan biri ve en zenginleştirici küresel strateji türlerinden biri olduğunu göreceksiniz. Fethedilecek devasa bir evrene (oynamak istiyorsanız), çok çeşitli özelleştirilebilir gemilere ve istasyonlara ve 4X türünde nadir bulunan bir şeye sahip olacaksınız - yaratması ve sürdürmesi şaşırtıcı derecede eğlenceli, bağımlılık yaratan bir ekonomi sistemi.

Bu oyun gerçekten şaşırtıcı olabilir, içinde gezegenler, asteroitler, tüccarlar, korsanlar vb. ile inanılmaz derecede gerçekçi bir galaksi bulacaksınız. Bir tüccarla tanışmayı başarırsanız, şanslısınız çünkü korsanlarla karşılaşırsanız, çoğu durumda fidye talep ederler veya öldürmek için ateş açarlar. Ana özelliği, birçok ırkla bağlantı kurmanız, gezegenin ekonomisini yükseltmeniz, ticaret yapmanız, satmanız, entrikalar örmeniz, öldürmeniz ve çok daha fazlası. Distant Worlds bir görünüm ödülü kazanmayacak, ancak son derece zengin ve zorlu bir oynanışa sahip bir şey arıyorsanız, bu oyunu denemelisiniz.

Yıldız cetvel 2

Star Ruler 2'nin gerçek zamanlı (RTS) oynanışı var, ancak bunun kafanızı karıştırmasına izin vermeyin - küresel stratejinin mekaniği burada inanılmaz derecede zengin. Örneğin, politik oyun çok iyi uygulanmış ve oyuncuya diğer gruplarla etkileşime girdiğinde tatmin duygusu veriyor. Ekonominin unsurları da şaşırtıcı derecede iyi uygulanıyor ve gezegenleri dikkatli bir şekilde yetiştirmeniz ve maksimum potansiyellerini geliştirmeniz için size güveniyor. Altıgen bir ızgara üzerinde zırh, silah ve hatta gemilerin iç bölgelerini çizdiğiniz bir gemi inşa modülü var - bu anlaşılması zor bir sistem değil, bu yüzden öğrenmesi ve kullanması kolay, ancak aynı zamanda koruyor gerekli karmaşıklık.

AI Savaşı: Filo Komutanlığı

Bu nedenle, AI War bugün biraz eski, ancak oyun güncel tutmak için yıllar içinde DLC güncellemeleri aldı - bu yardıma ihtiyacı olduğundan değil, çünkü oyun fikri o kadar taze ve orijinal ki, o kadar doğrudan bir devam oyunu olmayacak, muhtemelen başka, benzer bir küresel strateji oynamak istemezsiniz. Grafiklerin sizi ele geçiremeyeceğini ve oyun 4X sistemleri açısından çok fazla çeşitlilik olmadığını söylemeliyim, ancak etkileyici bir ekonomi yaratmak, çok sayıda kaynak toplamak veya rakiplerinizi politik kahramanlığınıza ikna etmek yerine, vurgu şudur: devasa, bin gemi filosunda - keşfetmek, genişletmek ve nihayetinde yok etmek güçlü kuvvetler Sizi yok etmek isteyen yapay zekalar. O kadar değil ama her yeni oyun inatla merak uyandırır ve sizi her seferinde daha güçlü olmaya teşvik eder.

Thea: Uyanış

Ancak bu küresel strateji kurnazdır, çünkü Thea aslında tam teşekküllü bir "4X" olarak kabul edilmek için tüm kriterleri karşılamıyor - "genişletme" işlevi ciddi şekilde sınırlı. Ancak boyunduruk hala ilginçtir; Slav mitolojisi ona benzersiz bir atmosfer ve dünya verir, ancak onu türün geri kalanından gerçekten ayıran şey, işçiliğe verdiği önemdir. Bu anlamda Thea ( Thea) diğer tipik küresel strateji oyunlarından biraz daha fazla RPG'dir, ancak bu sayede kendi kişiliğine sahiptir, bu da onu yeni bir şey arayan türün hayranları için iyi bir seçim haline getirir. İnşaat için yeni kaynakların kilidini açan teknoloji ağacından, başarılı olursa sizi gerekli malzemelerle ödüllendiren basit ama kart tabanlı savaşlara kadar her şey kaynakların toplanmasına ve üretim sistemine bağlıdır. Oyun çok fazla mikro yönetim gerektiriyor ve bu nedenle oldukça yavaş bir tempoya sahip, ancak genel olarak oyunun arayanlar için sunabileceği yeni bir şey var.

sonsuz boşluk

Infinite Space, oyuncuyu gelişmekte olan bir uzay medeniyetinin hükümdarı olarak konumlandırır ve ona kendi uzay imparatorluğunu oyun tarzınıza uygun çeşitli şekillerde ve araçlarla geliştirme fırsatı sunar. Oyunun özü, daha önce 4X stratejisi oynamış herkese tanıdık geliyor. Uzun bir listeden teknolojiler araştırıyorsunuz. Sistemleri ve gezegenleri kontrol ediyor, gelişimleri için projeler hazırlıyorsunuz. Filolar inşa ediyor, uygun gezegenleri kolonileştiriyor, diplomasiye giriyor ve savaşlarda savaşıyorsunuz.

Galaksi boyunca olaylar gelişecek, oyuna başlamadan önce bir ırk ve galaksiyi kolonileştirmeye başlayacağınız bir gezegen seçmeniz gerekecek. Seçtiğiniz yarışa bağlı olarak, tamamen farklı oyun tarzları bulacaksınız, bazı ırklar acımasız savaşları veya ticareti tercih ederken, diğerleri finansal dolandırıcılık ve istihbarata bayılıyor. Gezegeninizi "pompaladıktan" sonra, herhangi bir zamanda bir başkasını kolonileştirebilir, böylece mülkünüzü genişletebilir ve daha güçlü ve tehlikeli bir rakip haline gelebilirsiniz. Endless Space, onu rakiplerinden ayıran ve herhangi bir AAA oyunuyla rekabet etmesine izin veren çeşitli özelliklere ve mekaniklere sahiptir.

Toplam Savaş Serisi

TotalWar, gerçek zamanlı olarak gerçekleşen düşünceli sıra tabanlı savaşlar gibi en iyi şeyleri emen evrensel bir stratejidir, bu yüzden hazır olun, sıcak olacak. Ülkenin kontrolü, dünya haritasında sıra tabanlı modda gerçekleşecek, ancak savaşlar sizi, savaşçılarınızı gerçek zamanlı olarak zafere götürmeniz gereken devasa bir konuma götürecek. Olması gerektiği gibi, oyunda duraklama yok, bu yüzden bir savaşa başlarsanız, lütfen bitirin veya teslim olun, ancak bunun insanlarınızı memnun etmesi pek mümkün değil. Ayrı ayrı, grafiklerin kalitesini ve savaş operasyonlarının gerçekçiliğini belirtmekte fayda var. Düşmanlara karşı savaşlarda, birkaç bin savaşçının katılımıyla etkileyici gösteriler bulacaksınız.

orion 2 ustası

Bu oyunun 1996 yılında piyasaya sürülmesine rağmen, pek çok modern küresel strateji, bu efsanevi oyundaki kadar çeşitli içeriğe sahip olmakla övünemez. Oyunun karmaşık oynanışını belirtmekte fayda var, Master of Orion 2, ekonomik, teknolojik ve sosyal Gelişim... Oyuncular, farklı ırklar arasında seçim yapabilir veya bir dizi güçlü yön ile kendi ırklarını yaratabilir ve zayıflıklar... Oyuncular, mevcut teknolojilere göre kendi gemilerini bile tasarlayabilirler.

Bir hükümdar, komutan, mimar, filozof, stratejist ve diğer pek çok kişinin rolünü ziyaret etmelisiniz. Diğer durumları aşmak için, paha biçilmez bilgide ustalaşmaya yardımcı olan benzersiz teknolojileri incelemeniz gerekecek. Zafer ana öncelik olduğundan, üç olası yoldan birini seçebilirsiniz: tüm düşmanları öldür, tüm galaksinin düşmanlarına ev sahipliği yapan Antares'i ele geçir veya barışçıl bir şekilde kazan. İlk iki seçenek açıktır ve onlarda zor bir şey yoktur, ancak üçüncüsü, ticari koalisyonlar yaratarak iktidarı ele geçirmeyi içerir. Tüm gezegenleri birleştirmeyi başarırsanız, er ya da geç sivil halk kendileri için bir başkan seçmeye karar verecek ve burada gerçek bir seçim yarışına katılmak zorunda kalacaksınız. En çok oyu almayı başarırsanız, başkan ilan edileceksiniz ve HappyEnd gelecek. Yapılan seçimden bağımsız olarak, Orion yıldızı her zaman galaksiler arası haritada bulunacaktır. Oyunun geçişini hiçbir şekilde etkilemiyor, ancak önce onu ziyaret etmeyi başarırsanız, etkileyici teknolojik avantajlar elde edeceksiniz ve gururla "Orion Ustası" olarak anılacaksınız.

Galaktik medeniyetler 2

Galactic Civilizations 2, savaş, ekonomik kalkınma, bilim, kültür, uzay araştırmaları ve tabii ki siyasi müdahaleleri birleştiren birkaç küresel stratejiden biridir. Oyun, Galactic Civilizations 2'nin arka planının, yaratıcısı Brad Wardell tarafından yazılmış bir dizi kısa öyküye dayanması sizi şaşırtabilir. Oyun en orijinal ayarlara sahip olmasa da, mükemmel bir strateji oyunu için ilginç bir arka plan sağlar.

Tercihlerinize bağlı olarak, kendinizi bilime adayabilir, politikacılarla ağ kurabilir veya güçlü bir ordu kiralayabilir ve gezegenleri birbiri ardına kolonileştirebilirsiniz. Belirli bir sektörde net avantajlar elde etmek için, 20'den fazla benzersiz yeteneğe sahip 10 yarıştan birini seçmeniz gerekecek. Gezegeninizi geliştirmek için 200'den fazla teknolojiyi incelemeli ve 50 farklı yapı inşa etmelisiniz. Uzayı keşfederken, kültür, ekonomi, ilişkiler, inanç ve tabii ki görünüm açısından kökten farklı 26 benzersiz ve sıra dışı gezegenle karşılaşacaksınız. İyi düşünülmüş bir yapay zekayı ayrıca belirtmekte fayda var, bu nedenle profesyonel nitelikleriniz ne olursa olsun, muhtemelen kendiniz için uygun zorluğu seçeceksiniz (toplamda 12 tane var). Nadir eşyalar yaratmayı seviyorsanız, her türlü fanteziyi gerçekleştirmenize izin veren benzersiz bir gemi editörü emrinizde olacak. Bu küresel strateji, çok yönlülüğün ve dengenin somutlaşmış halidir, çünkü şu anda dünyanın hükümdarı olabilirsiniz ve bir saat içinde başka bir gezegene boyun eğdirmeyi umarak ölebilirsiniz.

Hearts of Iron Serisi

Hearts of Iron, sizi SSCB ile Almanya arasındaki şiddetli mücadeleye sürükleyen benzersiz bir küresel stratejidir. Kazanmak için, mümkün olduğunca çok sayıda üçüncü taraf devleti çekmeniz gerekir, çünkü onların ateş gücü olmadan düşmanı yenemezsiniz. Almanya'ya sempati duyuyorsanız, onların tarafına geçip Hitler'in cüretkar planını uygulamaya çalışabilirsiniz. İnançlarınıza bağlı olarak, üç siyasi yönden birini seçme hakkınız vardır: faşizm, demokrasi veya komünizm. Kesinlikle her şey bu seçime bağlı olacaktır: ordudan savaş yöntemlerine. İyi haber şu ki, geliştiriciler gerçekte var olan 1000'den fazla komutan yarattılar ve tavırları ve davranışları gerçek insanlara dayanıyor, bu yüzden herkesi tanımanız gerekiyor çünkü sadece deneyimli bir komutanla bir savaş kazanabilirsiniz. Tarihe aşina iseniz, istediğiniz zaman dilimini seçebilirsiniz, farklılıklar savaşlarda ve yeni teknolojilerde yatmaktadır. Orduya gelince, emrinizde piyade, tüfek, tank, süvari, topçu, hava savunması ve çok daha fazlası olacak. Ana vurgu, yeni silah türleri ve savaş yöntemleri açan benzersiz teknolojilerdir. Görevleri tamamlamaktan sıkıldıysanız, istediğiniz zaman birçok detayla kendi benzersiz haritanızı oluşturabilir ve rakibinizi kendi şartlarınızda yenmeye çalışabilirsiniz.

Avrupa Evrensel 3.4

Europa Universalis 3, 4, 30 Mayıs 1453'ten 14 Temmuz 1789'a kadar dünya tarihinin herhangi bir gününde dünya devletlerinden birinin kontrolünü elinize almanız gereken benzersiz bir küresel stratejidir (bu süre eklemeler). İttifaklar yapabileceğiniz, barış müzakereleri yürütebileceğiniz, savaş ilan edebileceğiniz, esir alabileceğiniz, fidye talep edebileceğiniz ve çok daha fazlasını yapabileceğiniz iyi düşünülmüş bir diplomasi emrinizde olacak. Diplomatik sorunları çözmenin yanı sıra, inşaat için zaman bulmanız gerekiyor, çünkü ancak gelişmiş bir eyaletiniz varsa tanınırlık kazanabilirsiniz.Europa Universalis kesinlikle acelesiz ve gayretli taktiklere hitap edecek, çünkü kazanmak için tam olarak bu niteliklere sahip olmanız gerekiyor. Bunun nedeni, çoğu zaman gözlemlemeniz ve ancak o zaman öngörülemeyen durumlar gerektirebilecek önemli kararlar vermeniz gerekmesidir.

Genel olarak, tüm devletten siz sorumlusunuz ve onu tam olarak nasıl geliştireceğiniz yalnızca size bağlı. Savaşçılar kiralayabilir ve komşuları yakalayabilir veya yeni topraklar aramaya gidebilir ve değerli hazinelerin mutlu sahibi olabilirsiniz. Tüm nüansları anlamak için çok terlemeniz gerekecek, çünkü oyunda müreffeh bir şehri gerçek harabelere dönüştürebilecek birçok gösterge var. Ekonomiyi, ticareti, yorgunluğu, neşeyi, öfkeyi, namus geleneklerini vb. izlemek zorunda kalacaksınız. Bilgi bolluğu nedeniyle, her zaman bir yedek planınız olmalıdır, çünkü her şey her an tepetaklak olabilir. Herhangi bir küresel stratejide olduğu gibi, bu oyunda da kanlı savaşlar sizi bekliyor, ancak bunlar bir öncelik değil çünkü durumu onlarca farklı şekilde etkileyebilirsiniz. Elbette suçluyu cezalandırabilirsiniz ama komşuların sizi kırbaçlayarak birleşebileceğini de göz ardı etmemelisiniz.

Heroes of Might and Magic 3 ve Master Of Orion 2 gibi klasiklerin hala eskisi kadar oynanabilir ve ilginç olduğunu belirtmekte fayda var (merak ediyorsanız HOMM3'ün yeniden HD versiyonu bile var...). Ama yine de, gözden kaçırdığımızı düşündüğünüz küresel stratejiler olduğunu ve bunların gerçekten eklenmesi gerektiğini düşünüyorsanız, yorumlarda bize bildirmeniz yeterli.

Günümüzde çoğu bilgisayar oyunu, oyuncunun hızlı bir tepki vermesini gerektirir. Yavaş ve düşünceli eylemi tercih edenler için, yüksek sesli ürünler nadiren piyasaya sürülür, bu da onları en değerli kılar. Makaledeki en iyi küresel stratejiler hakkında bilgi edinin.

Tür tanımı

Küresel strateji, önceden kurulmuş bir durumu yönetmeniz gereken bir oyundur. Neredeyse her zaman, bölge tamamen açıktır, ancak düşman ordusu düzenli olarak barışçıl bir varoluşa müdahale eder ve kaynakların aranması gerekir. Oyuncu, bilim, üretim ve savunmayı unutmadan kontrol ettiği ülkeyi geliştirmelidir. Küresel strateji geliştiriciler, özellikle tarihi oyunlarda ayrıntıya ve gerçekçiliğe çok dikkat ederler. Geçmişteki olayları değiştirmek her zaman mümkün değildir.

Demirin Kalpleri 3

En iyi 10 küresel stratejiyi oluşturan bu oyun hiçbir şekilde göz ardı edilemez. Rus yerelleştiriciler ona "Zafer Bayramı" adını verdi. Eylemi yirminci yüzyılın ortalarında gerçekleşir. Oyuncu, yolculuğuna II. Dünya Savaşı'ndan biraz daha erken başlayacak ve bitiminden birkaç yıl sonra sona erecek.

O çağda var olan herhangi bir durumu kesinlikle yönetebilirsiniz. Ayrıca, ülkenin seçimi diğer tüm hedefleri belirleyecektir. Önde gelen Almanya, fetih savaşları yürütmek ve aynı zamanda "Eksen" i tüm dünyada lider konuma getirmek gerekli olacaktır. Yugoslavya için görev çok daha basit - süper güçler arasındaki çatışma karşısında hayatta kalmak ve muhtemelen onlardan birine katılmak. Brezilya liderinin koltuğunu alabilir ve tek hakimiyet için rekabet edebilirsiniz. Güney Amerika.

"Zafer Bayramı" sadece savaşmayı önermez. Oyuncu hem harici hem de iç politikalar, ticaret anlaşmaları imzalayın, ittifaklar yapın, endüstriyi geliştirin, yasalar yapın, bakanları seçin, propaganda ve casusluk yapın. Aynı zamanda oyuncu istediği gibi tarih yazmakta özgürdür. ABD ve Çin, Almanya'nın müttefikleri olabilir. Ve Avusturya için bir Anschluss düzenlemek hiç de gerekli değil.

Topyekün savaş

Global strateji türündeki oyunları anlatan Total War serisi göz ardı edilemez. Her bölüm, küresel haritada sıra tabanlı bir modu ve ayrı savaşlarda RTS'yi birleştirir. Aynı zamanda bireysel oyunlar tarihin belirli dönemlerine değinmektedir. Neredeyse her zaman, kontrol edilmeyen tüm bölgeleri ele geçirmek için bir oyuncuya bir devlete liderlik etmesi teklif edilir.

Total War'ın ana özelliği, acele taktiklerini ortadan kaldıran titiz bir dengedir. Herhangi bir askerin hem güçlü hem de zayıf yönleri vardır. Sayıca az olan bir düşman, yetkin taktik tekniklerin yardımıyla yenilebilir: arkaya girme, kuşatma, yükseklik işgali.

Diplomasi ve diğer barış zamanı faaliyetleri, askeri operasyonlardan çok daha az ayrıntıya dikkat edilerek gerçekleştirilir. Öyle ya da böyle, amacınız için orduları kontrol etmeniz gerekecek, oyunun adından da anlaşılacağı gibi.

medeniyet

Küresel stratejilerin bir listesini derlerken, "Medeniyet"ten bahsetmemek elde değil. Bu efsanevi oyun, oyuncuyu tüm rolleri yerine getirmeye ve devlet başkanı olmaya davet ediyor. Oyuncular yeni şehirler inşa etmek, yollar döşemek, binalar inşa etmek, tarlaları sulamak, madenler geliştirmek, savaşlar yapmak, ittifaklar yapmak zorunda kalacaklar.

Tarih antik çağda başlar ve ülke sadece bir yerleşimden oluşur. Konumu kişisel olarak seçilebilir. Yüzlerce yıl geçecek ve bu küçücük köy güçlü bir imparatorluk haline gelecek. Yol boyunca, oyuncu teknolojiler geliştirecek, mızraklardan kılıca geçecek, tüfekler için yayları değiştirecek, denekleri petrol, uranyum ve demirin nasıl çıkarılacağını öğrenecek.

"Uygarlık"ta bir tarihsellik ipucu bile yok. Monitör ekranında, Roma İmparatorluğu'nun askerlerini tanklarda, Azteklerde pilotluk yapan savaşçılarda veya kıtalararası nükleer füze fırlatan Kızılderililerde izleyebilirsiniz.

Victoria 2

Oyun sömürge savaşları sırasında gerçekleşir. Kullanıcının iki yüz ülkeden birini seçmesi ve onu sadece savaşlar yoluyla değil, en güçlüsü yapması gerekecek. En iyi küresel stratejiler, dış çatışmaları, yani devletler arasında meydana gelenleri daha çok yansıtan ürünlerle temsil edilir. "Victoria" ise iç siyaseti ilk sıraya koyuyor. Buradaki bu süreçlerin detaylandırılması, türün çoğu temsilcisinden daha yüksek bir düzeyde gerçekleştirilir. Oyun haklı olarak politik bir simülatör olarak adlandırılabilir.

Oyuncuya, devlet içinde gerçekleşen süreçleri doğrudan veya dolaylı olarak etkileyen araçlar sağlanır. "Victoria", zaman içinde belirli bir noktaya bağlı önceden belirlenmiş hiçbir tarihsel olaya sahip değildir.

Victoria 2'nin bir başka özelliği de doğrusal olmamasıdır. Bu terim kendi başına tarih yaratma yeteneğini gizler, yapay zeka oyuncuyu gerçeğe en yakın yöne itmez.

Haçlı kralları 2

Sizi savaştan çok saray darbeleri ve entrikalarına odaklanmaya zorlayan bir başka küresel strateji ürünü de Crusader Kings 2'dir.

Bir oyuncunun karşılaşacağı ilk şey alışılmadık bir stratejik sistemdir. Burada her eylem hamlelerle değil, sanal gün ve ay sayısıyla hesaplanır. Ayrıca, bir şeyin inşası dayanılmaz derecede uzun bir süre boyunca sürüklenebilir. Tabii ki, kimse geri sarmayı yasaklamıyor, ancak aynı zamanda birkaç tanesini atlayabilirsiniz. anahtar noktaları Bu, oyuncunun yenilgiye uğramasına yol açacaktır. Örneğin, vasalınız, yalnızca hükümdarı tahttan indirmek isteyen hainlerle anlaşma yapmaya karar verir.

Daha önce Haçlı Kral'ın stratejide bu kadar çok aktörü olmamıştı. Vasallar ve derebeyler sadece çok değil, çoktur. Her unvanlı kişinin kendi toprakları, akrabaları, düşmanları vardır, bazı hedefler peşinde koşar. Bazı RPG'lerin kıskanabileceği pek çok özellik var.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV, azim ve sabır gerektiren küresel stratejileri sunar. Önce her zaman olduğu gibi kararlar alacak, diplomatik anlaşmalar yapacak, sanayiyi geliştirecek ve ardından planlarınızın nasıl uygulandığını uzun süre izleyeceksiniz.

"Avrupa", oyuncuya devleti yönetme fırsatı sunar. Ve bunu istediğiniz şekilde yönetebilirsiniz. Herhangi bir kısıtlama yoktur. İç ve dış politika oldukça doğru bir şekilde simüle edilmiştir. Bir ülke ne kadar istikrarlı olursa, o kadar yüksek vergiler yükseltilebilir ve isyan riski o kadar düşük olur. Bu değer düşerse, devlet topraklarında altın mevduatı yoksa, bir devrim ve onunla birlikte enflasyon başlayacak. Ek olarak, daha birçok gösterge var: ekonomi, ticaret, memnuniyet veya hoşnutsuzluk, askeri gelenekler, savaş yorgunluğu. Ve tüm bunların kontrol edilmesi ve birkaç hamle ilerisine odaklanmadan planlar yapılması gerekiyor.

Elbette burada da savaş var ama sadece diplomasiye ek olarak. Yalnızca başlatan için yararlı olduğunda başlar. Fetih ancak büyük bir güç üstünlüğü ile mümkündür. Ancak düşmanlıklara katılmayanları unutmayın. Bazı komşu ülkelerin, ticaret yollarını bloke ederek saldırganı zayıflatmak için kendini korumak istemesi oldukça olasıdır.

Europa Universalis: Roma

PC'deki küresel strateji oyunlarını anlatan nadir bir top, Europa Universalis: Rome hakkında bir not olmadan yapabilir. "Dörtlü" barışçıl bir yaşam sürmenize, yeni ticaret yolları açmanıza ve eyalet içindeki nüfusa bakmanıza izin veriyorsa, "Roma" da çok şey yalnızca askeri amaçlara yöneliktir. Savaşlar olmadan burada hayatta kalabilirsiniz, ancak kazanamaz veya lider konuma gelemezsiniz.

Mücadele daha da zorlaştı. Çok işlevli birlikler mevcut değil. Piyade, okçu, tüfek ve normal süvari ayrıdır. Toplamda altı çeşit birlik vardır. Bir ordunun savaşa hazır olması için en az iki, en iyisi dört tür birlik kullanılmalıdır.

Diğer pek çok küresel strateji gibi, Europa Universalis: Rome da oyuncuyu sürekli olarak bir seçim yapmaya zorluyor ve hepsi bu. olumlu etkiler negatif olanlarla dengelenir. Savaşırken eyaletleri ele geçirebilirsiniz, bu para ve toprak getirir, ancak birliklerin kültürel veya dini becerileri yoktur. Arazi devlette yabancı kalacaktır. Daha az fon getirecek, sakinler orduya katılmayı hiç reddedecekler.

Gelişmemiş bölgeleri ele geçirmek için çok daha fazla zaman harcamanız gerekecek, ancak aynı zamanda yeni iller kendi kültürel eğilimlerini yayacak ve bu ülke için birçok kez daha karlı.

Kuzey ülkeleri komşu toprakları kolonileştirebilir, ancak bir tehlike de var - barbarlar. Periyodik olarak, göçebe kabileler, yalnızca medeni ülkeleri yağmalamak isteyen bütün bir orduyu toplayarak, yaşadıkları toprakları terk eder. Elbette barbarlarla bir anlaşmaya varabilirsiniz: ödeyin, bir eyaleti işgal etmeyi teklif edin, teslim olmalarını sağlayın.

Kişi Roman

Pax Romana, halk tarafından bilinmeyen bir külçedir. Bu oyun, diğer küresel strateji oyunlarının PC'de sunduğu her şeye sahiptir. Ancak, stratejik rejime ek olarak, siyasi bir rejim var. İkincisi en ilginç olanıdır.

İçinde, düzenli bir askeri operasyon haritasında, kontrol eden tek kişi siz değilsiniz. Roma'da sadece bir parlamenter fraksiyonun liderisiniz. Ayrıca, karakterin o kadar çok özelliği vardır ki, sayıları herhangi bir RPG'ye kolayca oran verecektir. Bu durum olağan oynanışı nasıl etkiler?

Kartaca yıkılacak mı? Ancak, yalnızca Senato savaş ilan edebilir ve yalnızca bir oylamadan sonra. Ve sadece konsolos bir konuda oy atar. Bir savaş başlatmak için önce Senato'da "adamınız" olması gerektiği ortaya çıktı. Size faydalı bir savaş başladı mı? İyi. Ancak ordunun liderliğinin oyuncuya verileceği gerçeği değil. Ya birlikler savaş istemeyen bir konsolos tarafından yönetiliyorsa? Bu durumda hem kendisinin hem de başkalarının kaybını en aza indirecektir.

Elbette, Senato gerekliliklerine uymadığı için yargılanabilir. Ancak konsolosun yetkileri uzatılırsa, yargılanması sona erene kadar gerçekleşmeyecektir. yönetici istifa etmeyecek. Ve kısıtlama ölçüsü, yine seçilmiş olan yargıçlar tarafından seçilir.

Oyunda buna benzer çok fazla detay var. Geliştiriciler, Roma'nın politik oyunlarının tüm kurallarını hiçbir basitleştirmeden ürünlerine sığdırmaya çalıştılar. Ve bunu mükemmel yaptıklarını söylemeliyim. Tüm senaryoları geçtikten sonra oyun, Tarih Fakültesi'ndeki Roma hukuku sınavını kolayca geçecek.

Uzak Dünyalar: Evren

PC'de küresel strateji ve bilim kurgu teması geçmiyor. Uzak Dünyalar: Evren bir uzay ortamında gerçekleşir. Ancak asıl faaliyet gezegenlerin ve üslerin dışında gerçekleşir. İnşaattan sonra, evreni yeniden keşfetmeye ve dolaşmaya başlamanız gerekecek. Burada 40'tan fazla stratejik kaynak var.İlginç bir şekilde, oyuncu sadece madencilik endüstrisini, yıldız üslerinin inşasını ve kolonizasyonu kontrol ediyor. Geri kalan her şey yapay zeka tarafından yönlendirilen özel sektörün elinde.

Diğer tüm küresel stratejiler gibi, Uzak Dünyalar da oyuncuya diplomatik hileler sunar ve teknik ilerleme... Geliştirme ağacı çok geniştir, ancak sadece üç dal vardır. Diplomasi klasik bir şekilde uygulanmaktadır. Oyuncu ticaret anlaşmaları imzalayabilir, ittifaklar ve anlaşmalar yapabilir, savaş ilan edebilir. Diğer ırkların birbirleri hakkında ne düşündüklerini öğrenmek için bir fırsat var.

Bununla birlikte, tüm olasılıklar gereksiz görünüyorsa, oyuncu etkileşim seviyesini kolayca ayarlayabilir. Oyuncunun gözlemci olduğu noktaya kadar her şey otomatikleştirilebilir.

Her yeni partinin başlangıcından önce, korsanların saldırganlığından galaksinin yaşına kadar maksimum parametreleri ayarlama fırsatı verilir.

harikalar çağı 3

PC'deki en iyi küresel strateji oyunlarını tarif ederken, fantastik bir evrende geçen bir oyun olan Age of Wonders'dan bahsetmemek mümkün değil. Ana türe ek olarak, RPG öğeleri ve sıra tabanlı taktikler içerir. En yakın akraba, Sid Mayer tarafından "Medeniyet" olarak kabul edilebilir. Civilization'dan temel farkı, burada barışçıl bir zafer elde etmenin hiçbir yolunun olmamasıdır. Her şey askeri harekata bağlı.

Oyunda birçok stratejik nüans var. Sadece ordularınızın hareketlerini ve yerleşimlerini izlemek değil, aynı zamanda üretime de dikkat etmek, komşu devletler veya tarafsız şehirlerle ilişkileri geliştirmek ve imparatorluk sakinlerinin ruh hali hakkındaki bilgileri dikkatlice incelemek gerekiyor.

Partinin başlangıcında, oyuncuya ana karakter (tek hükümdar), bir asker müfrezesi ve küçük bir köy verilir. Amaç tek - tüm düşmanları yok etmek.